home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2000 June / Chip_06_2000.iso / update / MatroxMillenG200 / w9x55010.exe / ReadSpa.txt < prev    next >
INI File  |  2000-02-02  |  6KB  |  144 lines

  1. [Espa±ol]
  2. PDREADME.TXT                MATROX GRAPHICS INC.              2000.02.02
  3.  
  4.                       Matrox PowerDesk para Windows 95/98
  5.  
  6.  
  7. Este archivo puede contener informaci≤n de ·ltimo momento no traducida a 
  8. su idioma. Lamentamos mucho la incomodidad.
  9.  
  10.  
  11. Indice
  12. ======
  13.  
  14. - Descripci≤n de esta versi≤n
  15. - Instalaci≤n
  16. - Mßs informaci≤n
  17. - Notas, problemas y limitaciones
  18.  
  19.  
  20. Descripci≤n de esta versi≤n
  21. ===========================
  22.  
  23. El software Matrox PowerDesk incluye un controlador de pantalla y utilidades 
  24. de pantalla. Con este software, puede sacar el mßximo partido al hardware de 
  25. grßficos Matrox y acceder a las caracterφsticas adicionales de Matrox 
  26. relacionadas con las pantallas.
  27.  
  28.  
  29. Instalaci≤n
  30. ===========
  31.  
  32. Para instalar Matrox PowerDesk, inicie el programa "setup" incluido y, a 
  33. continuaci≤n, siga las instrucciones en pantalla.
  34.  
  35. El programa de instalaci≤n instalarß el software s≤lo si el ordenador cuenta 
  36. con un modelo de tarjeta de grßficos Matrox admitido por dicho programa.
  37.  
  38.  
  39.  
  40. Para obtener mßs informaci≤n
  41. ============================
  42.  
  43. Para obtener mßs informaci≤n acerca de Matrox PowerDesk, consulte el fichero 
  44. de ayuda incluido. Para obtener informaci≤n especφfica sobre la tarjeta de 
  45. grßficos Matrox, consulte el manual de Matrox o del sistema.
  46.  
  47.  
  48.  
  49. Notas, problemas y limitaciones
  50. ===============================
  51.  
  52. - Apoyo de DirectDraw, Direct3D y DirectVideo
  53.  
  54.   El controlador DirectDraw que proporcionamos es compatible con DirectX 2 
  55.   (y posteriores) e incluye soporte para Direct3D. Para que se pueda invocar 
  56.   el controlador DirectDraw/Direct3D y aprovechar la aceleraci≤n de hardware,
  57.   se TIENE que instalar Microsoft DirectX 2 (o una versi≤n mßs reciente), 
  58.   incluso para ejecutar programas escritos originalmente para DirectX 1.
  59.  
  60.   Asimismo, si no hay una versi≤n reciente de DirectX instalada, puede que 
  61.   no estΘn disponibles algunas caracterφsticas de Matrox PowerDesk.
  62.  
  63.   Incluimos DirectX en el CD-ROM Matrox. El DirectX mßs reciente
  64.   estß disponible en el sitio Web de Microsoft y se lo incluye con muchos 
  65.   programas DirectX.
  66.  
  67.   IMPORTANTE: Si el programa de configuraci≤n DirectX le pregunta si desea 
  68.   reemplazar los controladores de pantalla existentes, haga clic en "No". De 
  69.   otra manera, el programa configuraci≤n instalarß controladores que no estßn
  70.   tan optimizados como los controladores Matrox y que no aceptan el software 
  71.   PowerDesk.
  72.  
  73.   Tenga presente que, seg·n el origen de su software Microsoft DirectX, es 
  74.   posible que no incluya el apoyo para DirectVideo. Para reproducir mßs 
  75.   rßpidamente archivos Indeo y Cinepak AVI, debe instalar el apoyo para 
  76.   Microsoft DirectVideo. 
  77.  
  78. - Matrox bus mastering
  79.  
  80.   Este controlador soporta bus mastering. Bus mastering es una 
  81.   caracterφstica que permite que las tarjetas de expansi≤n realicen 
  82.   tareas al mismo tiempo que la CPU del ordenador. Si tiene un ordenador 
  83.   Pentium rßpido (con una velocidad mayor de   166 MHz), el rendimiento 
  84.   de visualizaci≤n de la mayorφa de los programas mejora cuando se 
  85.   utiliza bus mastering.
  86.  
  87.   Para utilizar bus mastering con programas 3D (DirectX), la tarjeta 
  88.   grßfica necesita una petici≤n de interrupci≤n (IRQ). La mayorφa de los 
  89.   ordenadores asignan automßticamente una IRQ a las tarjetas grßficas, 
  90.   pero algunos no lo hacen. Si a su tarjeta grßfica no se le ha asignado 
  91.   una IRQ, es posible que los programas que utilicen Matrox bus 
  92.   mastering no funcionen correctamente. Para obtener mßs informaci≤n, 
  93.   consulte el manual de Matrox o el de su ordenador.
  94.  
  95. - Monitores en el modo de exploraci≤n entrelazada
  96.  
  97.   Algunos monitores antiguos como el NEC 3D y muchos monitores "Super VGA"
  98.   no soportan el modo de exploraci≤n no entrelazada en todas las resoluciones.
  99.   El controlador de pantalla Matrox no maneja correctamente el modo de 
  100.   exploraci≤n entrelazada con el mΘtodo de selecci≤n de monitores de 
  101.   Windows. Si tiene uno de estos monitores, por favor utilice el mΘtodo 
  102.   de selecci≤n de monitor Matrox.
  103.  
  104. - DirectDraw y ahorro automßtico de energφa
  105.  
  106.   Como se menciona en las "Notas de emisi≤n Microsoft DirectX" del 30 de 
  107.   septiembre de 1995 es posible que un juego DirectDraw no se pueda restaurar
  108.   correctamente si se lo suspende mediante las utilidades de ahorro 
  109.   automßtico de energφa.
  110.  
  111. - Instalaci≤n en versiones de distintos idiomas de Windows
  112.  
  113.   Si instala el software en un idioma distinto al idioma de su sistema 
  114.   operativo (por ejemplo, software en inglΘs en un sistema japonΘs), es 
  115.   posible que experimente problemas de presentaci≤n imcompleta de texto y 
  116.   controles de cuadros de dißlogo. Esto se debe a la diferencia en las 
  117.   fuentes del sistema.
  118.  
  119. [English...]
  120.  
  121. - OpenGL support
  122.  
  123.   Note the following limitations related to the OpenGL driver included with
  124.   Matrox PowerDesk:
  125.  
  126.     - OpenGL support may not be included in some versions of Matrox PowerDesk.
  127.       For a version of Matrox PowerDesk with OpenGL support enabled, see
  128.       the Matrox Web site (www.matrox.com/mga).
  129.  
  130.     - Regardless of your graphics card or display driver, Windows 98 only 
  131.       supports OpenGL acceleration with the primary display of your computer.
  132.       (The "primary display" is the one that first displays information when
  133.       you restart your computer.)
  134.  
  135.     - With the "Tribes" game, you may notice some minor display artifacts and 
  136.       the opening video introduction may not display properly.
  137.  
  138.     - Using 3D Studio Max 2.0, you may experience problems with the viewports
  139.       being improperly redrawn. If this happens, simply click in a viewport 
  140.       to properly update their display. (This problem isn't present with 
  141.       version 2.5 or 3.0 of 3D Studio Max.)
  142.  
  143. [...English]
  144.