home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2002 May / Chip_2002-05_cd1.bin / ctenari / Hovorka / help / vyhodnocovani.txt < prev    next >
Text File  |  2001-08-13  |  4KB  |  119 lines

  1. Pravidla vyhodnocovani penez za hru
  2. ===================================
  3.  
  4. Pocitani stovky
  5. ---------------
  6.  
  7.   1] vyhrane kilo
  8.       - podle 'Nastaveni/stovka' se zaklad nasobi (popripade
  9.         se k nemu pricita) tolikrat, kolik bodu uhral nad sto,
  10.         tedy napriklad uhral 120 -> nasobi se (pricita) 2x
  11.  
  12.       - pokud nepouzivate rozsirene pocitani bodu (to s tema
  13.         barvama u trumfu a s hlaskama) - tedy zapisujete jen 
  14.         pocty bodu, pak program nekouka na nic jineho.
  15.  
  16.       - pokud mate rozsirene pocitani, pak zalezi take na tom,
  17.         zda stovku (popr. stovku proti) hlasite. U hlasene stovky
  18.         se navic jako uhrana stovka bere jen ta, ktera splni i
  19.         kriteria pro 'Pocitani hlasek'.
  20.           - prvni a dalsi pripocitat
  21.               Do stovky se pocita jen prvni hlaska a dalsi se 
  22.               pripocitavaji k bodum jen v tom pripade, ze s tou prvni
  23.               hlaskou dava soucet bodu minimalne sto.
  24.                 Napriklad uhrajete 70 bodu + 20 hlaska + 20 dalsi 
  25.               hlaska. Pocita se prvni 70 + 20 = 90 -> stovka byla
  26.               prohrana, i kdyz celkem je to 110 bodu. Celkem tedy
  27.               bylo uhrano 90 bodu.
  28.                 Pokud bude stovka vyhrana (napr. 70 bodu + 40 + 20),
  29.               tak 70+40 = 110, k tomu se pricte druha hlaska -
  30.               celkem tedy uhrano 130.
  31.           - pouze prvni
  32.               Pocita se JEN PRVNI hlaska, ostatnise zahazuji.
  33.                 Napr. 70 + 20 + 20 -> prohra, uhrano 90 bodu
  34.                       70 + 40 + 20 -> vyhra,  uhrano 110
  35.           - vsechny hlasky
  36.                 70 + 20 + 20 -> vyhra, uhrano 110
  37.                 70 + 40 + 20 -> vyhra, uhrano 130
  38.  
  39.   2] prohrane kilo
  40.       - podle 'Nastaveni/stovka' se nasobi (pricita) jeste vzhledem
  41.         k 'Prohranych sto pocitat z':
  42.  
  43.           - pokud je vybrano 'uhranych bodu', pak se nasobi (pricita)
  44.             tolikrat, kolik bodu ten co zahlasil neuhral pod sto.
  45.             Napriklad pokud uhral 70 -> nasobi se (pricita) 3x
  46.  
  47.           - pokud je vybrano 'bodu proti', pak se nasobi (pricita)
  48.             tolikrat, kolik bodu ten(ti) co hral(i) proti stovce uhrali
  49.             bodu, tedy nasobi se (pricita) kolik bylo uhrano 'Proti'
  50.             Napriklad pokud uhral 50 -> nasobi se (pricita) 5x
  51.               Navic pokud pouzivate rozsirene pocitani bodu zalezi i na
  52.             tom, zda je zapnuto 'pocitat i hlasky' v 'prohranych sto' v
  53.             nastaveni pocitani stovky.
  54.               Napriklad: volic uhral 90, proti 20 bodu + dve hlasky
  55.                 za 20 bodu.
  56.               Pokud je zaskrtnuto 'pocitat i hlasky':
  57.                 20 + 20 + 20 = 60 -> nasobi se (pricita) 6x
  58.               Pokud neni
  59.                 20                -> nasobi se (pricita) jen 2x
  60.  
  61.  
  62.  
  63. Vyhodnocovßnφ hry
  64. -----------------
  65.   Zde je v kratkosti popsano, jakymi moznostmi program 'tece' pri
  66. pocitani ceny za hru.
  67.  
  68.  
  69. 1] Betl,Durch
  70.   Vyhodnocuje se pouze typ hry (finanΦnφ zßklad) a poΦet flek∙
  71.  
  72. 2] ObyΦejnß hra
  73.   - vyhodnotφ se body (2a) a (2b)
  74.   - (2a) i (2b) se oflekuji prislusnou hodnotou
  75.   - v²sledek se seΦte
  76.   - pokud byla hra v Φerven²ch v²sledek se nßsobφ
  77.  
  78.   2a1) HlßÜenß stovka
  79.  
  80.   2a2) HlßÜenß stovka proti
  81.  
  82.   2a3) hra bez hlßÜen²ch stovek
  83.     2a3a) uhran²ch nehlßÜen²ch sto
  84.     2a3b) uhran²ch nehlßÜen²ch sto proti
  85.     2a3c) hra bez jak²chkoli stovek
  86.  
  87.   2b1) HlßÜenß sedma
  88.  
  89.   2b2) HlßÜenß sedma proti
  90.  
  91.   2b3) hra bez hlßÜen²ch sedem
  92.     2b3a) uhranß tichß sedma
  93.     2b3b) uhranß tichß sedma proti
  94.     2b3a) hra bez jak²chkoli sedem
  95.  
  96. 3] dv∞ sedmy
  97.   - zda se budou moct hrßt dv∞ sedmy a jak se budou poΦφtat, 
  98.     ceny a pocitani stovky - viz 'Nastavenφ'
  99.   - vypoctene hodnoty z bodu 3a/3b/3c se oflekuji
  100.  
  101.   3a) HlßÜenß stovka
  102.  
  103.     3a1) uhranß
  104.       3a1a) poΦφtß se zvlßÜ¥ a p°iΦte se k zßkladu
  105.       3a1b) zßklad se nßsobφ
  106.     3a2) NEuhranß
  107.       3a2a) poΦφtß se zvlßÜ¥ a odeΦte se od zßkladu
  108.       3a2b) zßklad se nßsobφ a v²slednß hodnota se otoΦφ (mφnus)
  109.  
  110.   3b) HlßÜenß stovka proti - v₧dy se poΦφtß zvlßÜ¥
  111.  
  112.   3c) normßlnφ dv∞ sedmy
  113.     3c1) uhran²ch tich²ch sto 
  114.       3c1a) poΦφtß se zvlßÜ¥ a p°iΦte se k zßkladu
  115.       3c1b) zßklad se nßsobφ
  116.     3c2) uhran²ch tich²ch sto proti - v₧dy se poΦφtß zvlßÜ¥
  117.     3c3) normßlnφ dv∞ sedmy  bez stovek
  118.  
  119.