home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2002 May / Chip_2002-05_cd1.bin / ctenari / Hovorka / help / disk.txt < prev    next >
Text File  |  2001-08-13  |  4KB  |  84 lines

  1. Struktura souboru hry ullozenych na disku a pravidla zpracovani textu
  2. ======================================================
  3.  Soubor, ktery obsahuje hry pro import musi mit dohodnutou strukturu. 
  4.  Nejjednodusi bude, kdyz si zahrajete nejakou hru, ulozite si ji 
  5.  na disk a pak poeditujete vysledny soubor.
  6.  Nicmene mejte na pameti, ze: 
  7.    'Kdyz do pocitace nacpete pitomosti, tak vam z nej vylezou zase jen pitomosti.' ;-)
  8.  Prace s diskem neni osetrena az uplne do mrte - viz 'chyby' - takze 
  9.  kdyz program budete chtit 
  10.  
  11. 1] struktura:
  12.       - uvodni nadpis
  13.       - verze programu, datum, cas
  14.       sloupcu : <cislo>[+1]
  15.       - her           : <cislo>
  16.       - bude volit : <cislo>
  17.       - jmena hracu   : <seznam>
  18.       - hry  : <seznam>
  19.       - suma : <seznam>
  20.  
  21.   * Udaje s - jsou nepovinne. 
  22.   * Pokud je uvedena suma, nebere se jako hra. Radky za 'suma :' se ignoruji a suma se po pouziti znovu spocte.
  23.        Duvod: zpracovavani vice souboru v textu za sebou.
  24.   * Soubor je zpracovavan podle prvnich slov na radku, napr. 'udaje o hrach' mohou byt napsany pouze jako 'udaje'.
  25.   * Cisla a seznamy musi byt od uvozujiciho textu oddeleny dvojteckou. Napr. :
  26.               her : 15
  27.   * Polozky seznamu jsou oddeleny stredniky. Napr. :
  28.               Alois; Jovo; Mladej; Tata;
  29.   * Polozky seznamu musi byt na jedne radce. Soubor se zpracovava po radcich, takze napr. :
  30.               Alois; Jovo;
  31.               Mladej; Tata;
  32.        je brano jako dva radky!
  33.   * Pokud jsou v souboru i popisy her, pak po 'udaje o hrach' musi byt za sloupcu uvedeno '+1'
  34.     Blize viz bod (3)
  35.  
  36. 2] zpracovani:
  37.   Soubor se zpracovava po radcich.
  38.   Nezalezi na tom, jestli text pisete VELKYMI, nebo malymi pismeny (nebo kombinaci obou). Pouze u jmen se na to hledi.
  39.   Udaje 'sloupcu', 'udaje o hrach' a 'her' musi byt uvedeny pred 'Jmena hracu', 'hry' a 'suma' - jinak se tyto udaje ignoruji.
  40.   Pokud bude v textu vice radku se jmeny, pouziji se ty nejblize ke konci.
  41.  
  42. 3] Zvlastni pozornost je venovana atributu 'sloupcu'
  43.   Pokud jsou ve hre nejake sloupce, ktere neobsahuji cisla (popisy her), pak musi byt za udajem o poctu
  44.   sloupcu uvedeno '+1'. Pokud tam uvedeno neni, vsechny sloupce se berou jako zapis her.
  45.  
  46. 4] Vysledky zpracovani
  47.     - muzete se na ne podivat na zalozce 'vysledky zpracovani'
  48.     - Pokud program nenarazi na chybu, jste na tuto zalozku prepnuti automaticky
  49.     - oznaceni zpracovanych radku
  50.        -  -   - radek ignorovan
  51.        -  +   - radek zpracovan
  52.        -  x   - na radku se vyskytla chyba
  53.  
  54. Priklady korektnich souboru:
  55. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  56. Vysledky mariasove bitvy
  57. ========================
  58.   verze programu: 0.9
  59.   datum         : 15.5.2001
  60.   cas           : 16:40:58
  61.   sloupcu       : 3+1
  62.   her           : 3
  63.   bude volit    : 3
  64.   Jmena hracu   :
  65.   -----------------------------------------------------------------------------------
  66.         Ja;       Tata;   Kangaroo; volil hrac c.: typ,fleky [uhrano bodu, sedma]; 
  67.   hry  : ----------------------------------------------------------------------------
  68.      +1.20;      -0.60;      -0.60;  1: obycejna  ,rude [90,0,7 uhrana]; 
  69.      +0.10;      -0.20;      +0.10;  2: obycejna   [0,90]; 
  70.   suma : ----------------------------------------------------------------------------
  71.      +1.30;      -0.80;      -0.50;    << suma; 
  72. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  73.   sloupcu       : 3+1
  74.   Jmena hracu   :
  75.       Ja;       Tata;   Kangaroo; volil hrac c.: typ,fleky [uhrano bodu, sedma]; 
  76.   hry  : 
  77.      +1.20;      -0.60;      -0.60;  1: obycejna  ,rude [90,0,7 uhrana]; 
  78.      +0.10;      -0.20;      +0.10;  2: obycejna   [0,90]; 
  79. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  80.   sloupcu       : 3
  81.   hry  : 
  82.      +1.20;      -0.60;      -0.60;
  83.      +0.10;      -0.20;      +0.10;
  84.