home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Chip 2001 April
/
Chip_2001-04_cd1.bin
/
oddech
/
liero
/
LIERO.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1999-02-01
|
26KB
|
644 lines
LIERO
Freeware v1.32
Copyright (C) MetsänEläimet 1998,1999
Aitoon fysiikan mallinnukseen perustuva lierosimulaatiopeli.
English documentation will be available soon!?
-----------------------------------------------------------------------------
YLEISTÄ
Liero on freeware, mikä tarkoittaa että sen käytöstä ei tarvitse
maksaa mitään eikä käyttöä ole rajoitettu mitenkään. Lieroa saa
kopioida kelle tahansa ja miten tahansa SISÄLTÖÄ MITENKÄÄN
MUUTTAMATTA.
Todettakoon tässä että Lieron lähdekoodi ei ole vapaassa (sen
enenpää kuin kaupallisessakaan) jakelussa. Joten jos ajattelit
että... niin jätä ajatukset sikseen.
Liero on kahden pelattava aseellinen matosimulaatiopeli. Pelin
päämääränä on epäilemättä se mitä luuletkin. Liero sopii
erinomaisen hyvin aggressioiden purkuun ja kaverin rokittämiseen
käyttämättä lainkaan fyysistä väkivaltaa tai muuten vaan
hauskanpitoon.
-----------------------------------------------------------------------------
LAITTEISTOVAATIMUKSET
Minimi:
386SX
VGA-näytönohjain + näyttö
560kt vapaata perusmuistia
Suositeltava:
486 tai parempi
VGA-näytönohjain + näyttö
560kt vapaata perusmuistia
Sound Blaster-yhteensopiva äänikortti
760kt vapaata XMS-muistia äänille
-----------------------------------------------------------------------------
LIERON KÄYTTÖÖNOTTO
Asentaaksesi Lieron, pura paketti LIERO???.ZIP omaan hakemistoon.
Sehän on tietysti jo tehty kun luet tätä...
Jos purat vanhemman version päälle, kannattaa poistaa vanha
LIERO.DAT, johon asetukset on tallennettu. Se ei välttämättä ole
yhteensopiva uuden version kanssa.
Tässä lista tiedostoista joiden pitäisi löytyä asennuksen jälkeen:
LIERO.EXE Itse peli
LEVEDIT.EXE Kentänteko-ohjelma
LIERO.CHR Grafiikat
LIERO.SND Äänet
NAMES.DAT Nimilista
LIERO.TXT Tämä tiedosto
FILE_ID.DIZ Kuvaus purkkeja varten
Lisäksi luodaan seuraavanlaisia tiedostoja, kun peliä on pelattu:
LIERO.DAT Pelin asetukset
*.DAT Myös asetukset, itse tallennetut
LIERO.OPT Käynnistettäessä ladattavat asetukset
Tiedostoon LIERO.OPT tallennetaan aina pelistä poistuttaessa
käytetyn .DAT tiedoston nimi ilman .DAT-päätettä, joka siis
ladataan myös seuraavalla kerralla. Jos LIERO.OPT puuttuu tai
se on tyhjä, ladataan asetukset tiedostosta LIERO.DAT. Jos sekin
puuttuu, käytetään oletusasetuksia.
Käynnistääksesi pelin, siirry hakemistoon joka sisältää Lieron
tiedostot.
Kirjoita LIERO. Perään voit kirjoittaa lisäksi:
+ Nopeuttaa peliä (suositellaan hitaille koneille)
/Sn Frameskip, missä n on numero väliltä 1..5.
Mitä suurempi luku, sitä nopeampi peli on
/1Matti Asettaa pelaaja 1:n nimeksi Matti
/2Maija Asettaa pelaaja 2:n nimeksi Maija
/M Kartta pois
/Bxx Veren määrä xx prosenttia normaalista
/Lnimi Käytettävän kentän nimi ilman .LEV päätettä
/Txx Latausajat xx prosenttia alkuperäisestä
/N Äänet pois.
/R1 Pelaaja 1 on CPU-liero
/R2 Pelaaja 2 " " "
/Onimi Lataa asetukset tiedostosta nimi.dat
Esimerkiksi näin:
liero /s2 /n /lliero /oihanoma
Esimerkki asettaa frameskip-arvoksi 2, ottaa äänet pois päältä,
käyttää kenttää LIERO.LEV ja asetuksia IHANOMA.DAT.
Tiedosto NAMES.DAT sisältää joukon nimiä, joista valitaan aina
joku satunnaisesti jollei madolle ole erikseen annettu nimeä,
tai nimeksi on annettu tyhjä.
-----------------------------------------------------------------------------
LIERON POISTAMINEN
Jos joskus haluat poistaa Lieron tietokoneeltasi, sinun vain
täytyy poistaa hakemisto joka sisältää Lieron tiedostot. Varmista,
että hakemistossa ei ole mitään tärkeitä tiedostoja jotka eivät
liity Lieron toimintaan.
-----------------------------------------------------------------------------
KUINKA PELATA
Muista lukea myös VINKKEJÄ ja PELITYYPIT.
Aseet
Ennen peliä lierot täytyy varustaa haluamillaan aseilla. Aseita
on kaikkiaan 40 kappaletta ja niistä voi ottaa viisi mukaan.
Kun olet valinnut aseesi, valitse ampumisnapilla "DONE!". Jos
haluat täysin satunnaiset aseet, näpäytä fireä Randomizen kohdalla.
Aseiden saatavuuden voi säätää mieleisekseen alkuvalikon
OPTIONS/WEAPON OPTIONS kohdasta.
Valittavana on kolme vaihtoehtoa:
- Menu: aseen voi valita suoraan pelin alussa
- Bonuses: löytyy vain bonuksista
- Banned: ei käytössä ollenkaan
Näppäimet
Toiminto Pelaaja 1 Pelaaja 2 Ohjattavat aseet
Vasemmalle D Vasen nuoli Käännä vastapäivään
Oikealle G Oikea nuoli Käännä myötäpäivään
Tähtäin ylös R nuoli Ylös Nopeuttaa vauhtia
Tähtäin alas F nuoli Alas -
Ampuminen vasen Ctrl oikea Ctrl -
Aseen vaihto vasen Shift oikea Alt -
Hyppy vasen Alt oikea Shift -
Nämä ovat oletusarot, omat näppäimet voi valita Player Optionsista.
Kun pidät aseenvaihtonapin pohjassa voit vaihtaa asetta vasen-
ja oikea-näppäimillä.
Ninja rope toimii seuraavanlaisesti:
- vaihto+hyppy heittää narun (älä pidä kumpaakaan pohjassa)
- vaihto+ylös lyhentää narua
- vaihto+alas päästää narua pidemmäksi
Köydestä pääsee irti näpäyttämällä hyppyä.
Kaivaminen tapahtuu pitämällä esim. vasen pohjassa ja painelemalla
oikeaa. Tällöin liero kaivaa vasemmalle tähtäimen suuntaan. Jos
haluat kaivaa oikealle, pidä tietenkin oikea pohjassa ja painele
vasenta.
Näppäin F12 tallentaa kuvakaappauksen 320x200-kokoiseksi
256-väriseksi PCX-tiedostoksi nimellä "SCREENx.PCX", jossa x:n
tilalla on numero(ita). Pakkausalgoritmia ei ole optimoitu
hiukkaakaan, joten se on yllättävän hidas jopa 486-koneilla.
Muuta
Kentälle ilmestyy pelin aikana kahdenlaista tavaraa:
- puulaatikoita, joista saa aseen käytössä olevan tilalle
- lääkepakkauksia, jotka lisäävät energiaa 10-50% maksimista
Laatikot voivat räjähtää myös silmille, jos on huono tuuri.
-----------------------------------------------------------------------------
PELITYYPIT
Kill'em All
Tämän pelityypin tarkoitus on varmaankin kaikille selvä:
tapa tai tule tapetuksi...
Game of Tag
Aluksi kumpikaan ei ole hippa, vaan se joka kuolee ensiksi
jää hipaksi. Kummallakin pelaajalla näkyy tappojen ja elämien
lisäksi hippana oltu aika. Se pelaaja jonka aika rullaa,
on hippana. Aina kun kuolee, joutuu hipaksi, joten täytyy yrittää
pysyä elävänä... Kun aika on vihreä, olet voitolla (ollut vähemmän
hippana); kun se on punainen, olet häviöllä.
Peli loppuu kun toisen laskuri saavuttaa TIME TO LOSE-rajan.
Capture the Flag
Peli kulkee seuraavanlaisesti:
Se joka tappaa ensimmäisenä toisen, saa aloittaa lipunkerääjänä.
Hän yrittää kaapata toisen madon lippuja ja viedä ne omalle
"kotipesälleen", joka lojuu jossain päin kenttää. Se on sellainen
oman madon värinen mökki.
Jos toinen onnistuu tappamaan kerääjän, saa tappaja oikeuden
kaapata lippuja. Jos mato raahaa lippua silloin kun sattuu
kuolemaan, lippu tipahtaa siihen.
Peli jatkuu kunnes toinen on saanut kerätyksi lippuja
FLAGS TO WIN-määrän.
Simple CtF
Yksinkertainen peli-idea:
Yritä kaapata toisen lippuja ja estä toista viemästä omiasi!
Liput pitää viedä omaan mökkiin. Toisin kuin edellisessä, tässä
moodissa kumpikin saa kerätä lippuja yhtä aikaa.
Peli jatkuu kunnes toinen on saanut kerätyksi lippuja
FLAGS TO WIN-määrän.
-----------------------------------------------------------------------------
VINKKEJÄ
Kannattaa opetella kaivamaan ja käyttämään köyttä hyvin, niistä
on paljon hyötyä! Esim. jos jäät jumiin, pääset äkkiä pois
kaivamalla. Köydellä on erittäin kätevä lähteä karkuun ja muutenkin
siirtyä paikasta toiseen. Huomaa, että köysi tarraa myös matoon
kiinni! (Hinaa toinen köydellä lähemmäs ja ota vaikkapa minigun,
se ei pääsekään karkuun...)
Aseista:
Kun käyttää pomppivia aseita (Zimm, Bouncy mine, Bouncy larpa)
kannattaa liikkua ampumisen jälkeen. Ne kun tahtoo palata sinne
mistä lähtivätkin.
Jos haluat aivan satunnaiset aseet edes näkemättä mitä saat,
paina ampumisnappi pohjaan Randomizen kohdalla ja pidä se pohjassa.
Sitten vain painat ylös.
Pelin tempoa voi muuttaa latausaikoja säätämällä, esim. 20%
tekee pelistä jo aika hullua riehumista. Voit tietysti laittaa
LOAD+CHANGE-kohdan ON-asentoon OPTIONS-valikosta, jolloin asetta
voi vaihtaa latauksenkin aikana.
Jos haluat hienosäätää tähtäystä, esimerkiksi saada Missilen tai
Riflen ammuksen menevän täsmälleen jotain tunnelia pitkin,
tähtäinhän liikkuu liian nopeasti. Paina ylös- ja alas-näppäimet
yhtaikaa pohjaan siten, että siihen suuntaan johon halutaan säätää,
painetaan _hiukan_ ennemmin kuin toinen. Kokeile niin huomaat jujun.
Kannattaa tallentaa hyväksi havaittuja asetuksia eri tiedostoihin,
ne saa sitten takaisin kun vain haluaa.
-----------------------------------------------------------------------------
VASTAUKSIA KYSYMYKSIIN
Kun yritän käynnistää pelin, tulee ruutuun teksti
"Runtime error 203 at 0000:xxxx". Missä vika?
Tämän virheilmoituksen ei enää pitäisi esiintyä. Mutta syynä on
että perusmuistia ei ole tarpeeksi vapaana. Yritä vapauttaa sitä
lataamalla ajureita ylämuistiin tai jättämällä tarpeettomia
ajureita pois. Kysy lisää jos on ongelmia.
Miksi Liero on niin HIDAS?
Sinulla on hidas kone. Kokeile seuraavia:
- Käynnistä peli "liero /s2". Suurempi luku nopeuttaa enemmän
- Aseta Screen Sync OFF-asentoon
- MAP OFF eli kartta pois päältä
- SHADOWS OFF eli varjot pois
- AMOUNT OF BLOOD (veren määrä) pienemmälle
- Äänet pois käynnistämällä peli komennolla "liero /n"
- Osta nopeampi kone
Lisää troubleshootingia tulossa...
-----------------------------------------------------------------------------
KENTTÄEDITORIN KÄYTTÖ
HUOM! Levedit 0.2:lla tehdyt kentät eivät ole yhteensopivia
Liero 1.30+ versioiden kanssa! Ne pitää "kääntää" uudelleen
Levedit 0.22:lla, eli lataa kenttä ja tallenna se uudelleen
samalla tai uudella nimellä. Vastaavasti 0.22 kentät eivät toimi
vanhemmissa Lieroissa kuin 1.30.
Levedit 0.22 on yhä hyvin rajoittunut, sillä voi asetella
pelkästään kiviä ja tyhjää tilaa, mutta kyllä sillä vaihtelua saa
satunnaisesti generoituihin peruskenttiin. Editori kaipaa siis
vielä parantelua, mutta ehkäpä tämä riittää paremman puutteessa.
Kenttäeditori käynnistyy kun komennat LEVEDIT siinä hakemistossa
joka sisältää Lieron tiedostot. Kun olen käynnistänyt editorin,
ruudun vasemmasta yläkumasta voit valita työkalun (tyhjä/kivi).
Kentän piirtäminen tapahtuu panamalla hiiren vasenta näppäintä.
Oikea näppäin vaihtaa kivityyppiä.
Editorin näppäinkomennot:
ALT-L Lataa kenttä
ALT-S Tallenna kenttä
ALT-C Tyhjennä kenttä
ESC Poistu editorista
Jos jaksatte niin kertokaa millainen olisi hyvä kentänmuokkain!
-----------------------------------------------------------------------------
UUSIN VERSIO
Jos ilmestyy uudempi versio, se löytyy aina MBnetistä sekä
MBwebistä: www.mikrobitti.fi
Kirjoita MBnetissä päätasolla "sis 7" ja paina Enter.
Sitten kun olet painellut Enteriä jos sitä kysytään, voit
kirjoittaa "ets liero a" (ja Enteriä) ja sinulle näytetään kaikki
sanaan "liero" liittyvät tiedostot. Näin sen pitäisi löytyä.
Lieron virallinen kotisivu ei ole vielä valmis. Ei vielä pitkään
aikaan... mutta tarjolla on jo ehkä muutama epävirallinen sivusto.
-----------------------------------------------------------------------------
HISTORIA
Tähän ei sisälly 1.0:aa vanhemmat versiot.
Merkkien selitykset:
* muutettu asia
+ uusi asia
- korjattu bugi
! muuta
Versio 1.32
* Edistystä tietokonepelaajassa! Toimii erittäin kaavamaisesti,
mutta aina parempi kuin random :)
* Suutarit poistettu... bugittivat liikaa
* Ninja rope:
* Hiukan elastisempi
* Keinuminen onnistuu paremmin
* Pituus rajoitettu
Versio 1.31
* Realistisempi ninja rope!
* Gauss gunia muutettu hiukan
* Darttia muutettu
* Peruutus poistettu turhana
* CPU-pelaajalla _hiukan_ yritystä... ei vielä tosiaankaan mikään
"älykäs", mutta parempi kuin random. Pelityypistä se ei välitä.
- Nimet eivät tallentuneet, nyt korjattu
- Muutama muukin ötökkä tapettu
- "Yhteydenotto tekijö(i)hin" korjattu...
Versio 1.30
+ Gauss Gun
+ Suutareita: räjähtämättömiä kranaatteja ym.
* Uudenlainen ninja rope: heitetään samalla tavalla kuin ennenkin,
mutta pituutta voi säätää
* LIEROLOW.EXE poistettu... LIERO.EXEkään ei tarvitse enää
liikaa muistia
- Shadows ON/OFF-bugit korjattu
- Laseria fixattu
Versio 1.29
* Realistisempi fysiikan mallinnus: Kaikkien aseiden nopeuteen
lisätään madon nopeus. Suhteutettuna tietysti lähtönopeuteen...
* Mato peruuttaa jos lähdet taaksepäin ampuessasi
* Dartissa nopeampi lataus
+ Booby trapissa aseen nimi jos päällä... tätä on kaivattu.
+ Uusi ase: RB Rampage (Rubber Bullet)
* LevEditissä ei enää rajoituksia. Aiemmilla LevEditin versioilla
(<0.21) tehdyt kentät täytyy "kääntää" uudelleen avaamalla ja
tallentamalla ne uudelleen. Uusi tiedostomuoto vie
moninkertaisesti enemmän tilaa, mutta mahdollistaa helpomman
laajennettavuuden tulevaisuudessa.
Versio 1.28
! Viime versiossa oli vahingossa muistivaatimukset paisuneet
vaikka tässä tiedostossa sanottiinkin 550kt... se oli noin
580kt, ja harvalla on niin paljoa vapaana. Nytpä on mukana
karsittu LIEROLOW.EXE, jossa ei ole ääniä. Vaatii 550kt.
Versio 1.27
- Bugeja tapettu (milloin saa ne kaikki poiiiis...)
Versio 1.26
- Vihdoinkin mato ei enää synny raunan ulkopuolelle!!
- Pikku bugeja korjattu
Versio 1.25
* Mini rockets on tarkempi
* Madon ei tarvitse mennä pikselilleen Booby trapin, Minen ym.
kohdalle, vaan ne räjähtävät jo kauempaakin
- Bugeja fiksattu, mm. Dart korjattu
Versio 1.24
+ Uusi ase: Dart
+ Level- ja Weapon options-valikoihin lisätty 'scrollbar'
* Asevalikossa ei voi tulla kahta samaa PAITSI jos valittavissa
on vähemmän kuin viisi asetta
* Blasteria korjattu: ei räjähdä osuessaan matoon
* Grasshopper kestää kauemmin
* Medikittejä muutettu: parantaa 10-50%
* Lipunryöstömoodeja muutettu: liput pitää kiikuttaa omaan
kotipesään
* Pelimoodien nimiäkin vähän vaihdettu
* Matojen nimen randomointia muutettu hiukan...
* Heittoaseiden (mm. grenade) heiton kovuuden voi "määrätä"
Lue VINKKEJÄ!
- Edelliset asetukset eivät latautuneet seuraavalla kerralla
- Asetuksia ladatessa matojen värejä ei muutettu oikein
* Asetukset tallentuvat automaattisesti pelistä poistuttaessa
aina LIERO-nimellä. EI siis käytössä olevien asetusten päälle.
Versio 1.23
+ Mahdollisuus tallentaa asetukset haluttuun tiedostoon!
Voit siis tehdä erilaisia pelityyppejä säätämällä latausaikoja,
aseiden saatavuutta, matojen energiaa ym.
Mukana yksi esimerkkikonfiguraatio TAGFLAG. Kokeile!
Versio 1.22
- Energiamittari bugitteli jos health oli 10000%
Versio 1.21
- EI ENÄÄ KAADU KOVASSAKAAN KÄYTÖSSÄ! Testattu juttu: kaksi
randomlieroa, kummallakin joukkotuhoaseet, latausajat 0%,
99 bonusta, kartta päällä, verta 500%, varjot päällä,
health 10000%, elämiä 999. Ja näillä asetuksilla pyöri
helposti viisikin tuntia...
Syyksi osoittautui erittäin yksinkertainen bugi.
Versio 1.20
* Missile kääntyy hitaammin (helpompi ohjailla)
* Riflen ja winchesterin panokset lähtee kovemmin
* Winchesteristä poistettu lasertähtäin
* Animoitu suuliekki
+ LOAD+CHANGE-optio. ON-tilassa asetta voi vaihtaa latauksen
aikana
+ Asevalikko:
+ Samoja aseita ei tarvitse joka kerta valita uudelleen
+ Randomize-kohta, jolla saa halutessaan satunnaiset aseet
Vinkki: jos et halua nähdä mitkä aseet saat, paina vain fire
pohjaan ja sitten ylös!
+ Player options, josta voi valita nimen, energian, värin ja myös
näppäimet: KEYSETUP on historiaa
+ Uusi pelityyppi: Flag + Tag.
+ Hippa: häviämisajan voi säätää
+ Flag: voittoon tarvittavien lippujen määrän voi säätää
+ Miinat ovat maan värisiä! Piiloutuvat paremmin
- Mato syntyi joskus kentän reunan ulkopuolelle (_harvoin_)
- Mahtava määrä bugeja fixattu
Versio 1.19
+ Lipunryöstö!
+ Frameskip-toiminto. Nopeuttaa peliä
* Kuoleman jälkeen ei enää voi syntyä toisen madon viereen,
eikä myöskään samaan paikkaan missä kuoli
* Missilen ohjausta fixailtu
- bugeja pois...
Versio 1.18
* Missilen kontrolleja muutettu: helpompi ohjata
* Kesken latauksen voi käyttää muita aseita! Lataus täytyy
kuitenkin suorittaa pitämällä ladattava ase käytössä.
* Larpa räjähtää osuessaan lieroon
* Radioactives poistettu (liian tehokas)
* Liero voi syntyä myös hiekan sisään, tehden sopivan kolon
+ Uusi ase: Grasshopper
+ Aseiden saatavuuden voi määritellä (Menu, Bonuses, Banned)!
* Hippamoodi:
* hippana olevan aika ei enää rullaa toisen ollessa kuolleena
* itsemurhasta joutuu hipaksi
- laskuri ei mene 10 minuutin kohdalla enää sekaisin
- Bazooka, doomsday ja mini rockets käyttäytyivät omituisesti kun
ne joutuivat tuulettimen kohteeksi (ei välttämättä haitannut).
- Mato ei enää voi jäädä kiviin jumiin!!
- Bonusten päällekkäistarkistus bugitti vieläkin!
Versio 1.17
! Paljon paranteluja/muutoksia/lisäyksiä (kiitos palautteista):
+ Uusia aseita:
Booby trap = valelaatikko tai -ensiapupakkaus
Radioactives = Pommi joka levittää radioaktiivista saastetta
Mini rockets = ei niin tehokas kuin doomsday, lataa nopeammin
* Aseet ovat aakkosjärjestyksessä
+ Lierojen värin saa määrittää itse
+ Lisää random-nimiä
* Flamer on runsaampi
* Heittopommit (grenade, cluster ja chiquita) lentävät pidemmälle
* Cluster bombin sirpaleista ei enää lennä lisää pikkusirpaleita
* Riflen, winchesterin ja handgunin panokset kulkee nopeammin
* Random-CPU-liero ei viivy asevalikossa
* Asevalikossa ei voi enää olla kahta samaa asetta valmiina
* Painovoima on suurempi (madot tippuu nopeammin ym.)
* Ninja rope (hiukan) tehokkaampi
* Koodia optimoitu
- Laserit hävisivät jostain kumman syystä viime versiossa
- Bonusten päällekkäistarkistus ei toiminut kunnolla
! LUEMINUT.EXE poistettu...
Versio 1.16
- Korjauksia edellisen version korjauksiin (!)
Versio 1.15
- Bugikorjauksia (oikeastaan melko turha versio)
Versio 1.14
+ LUEMINUT.EXE
- Kun kentän vaihtoi Randomiksi, ei uutta kenttää generoitu
jos REGENERATE LEVEL oli OFF-asennossa.
Versio 1.13
+ Chiquita Bomb!
- Missilen bugit korjattu
- Paljon muita bugeja myös korjattu!
Versio 1.12
* Totaalinen koodin optimointi: toimii melkein tuplasti nopeammin
eli pelattavasti 386- ja 486-prosessoreilla!!
* Missile vähän hitaampi (helpompi ohjata)
+ Random-pelaajat tulivat takaisin (tekoälylieroja odotellessa)!
- LIERO.TXT:n virheitä korjailtu
- "xx made a suicide" ym. tekstit hävisivät viime versiossa (?!)
- Keysetup ei tallentanut näppäimiä jos LIERO.DAT oli poistettu
- Kasa muita bugeja listitty
Versio 1.11
* Lierot eivät enää liu'u kun liikkuu ja ampuu samaan aikaan.
* Auto Pistol -> Handgun, nopeampi ja hiukan tehokkaampi
* Missiles poistettu (liian tehokas), tilalle ohjattava Missile.
* Dirtballia paranneltu
* MK Moden tilalle veren määrän säätö (0-500%)
+ Realistinen laser!
- /1- ja /2-parametrien toiminta korjattu
- Keysetup ei toiminut P2-laitteilla
Versio 1.10
! Paremmin testattu versio
+ Uusi ase: Uzi
* Valikoiden ulkonäköä vähän muutettu (selkeämpi?)
* Uudenlainen käyttäjäystävällisempi aseenvalinta
* Bonukset tulivat joskus päällekkäin
* Ninja rope ei pysynyt toisessa lierossa kovin tiukasti kiinni
- Nimet oli aina samat
Versio 1.04
- Pentium II-bugi korjattu!!! Ei enää runtime error 200...
Korvasin TP:n bugisen CRT-unitin omalla, niin johan toimi.
Versio 1.03
- Iso nippu bugikorjauksia
Versio 1.02
- Toisen pelaajan tähtäin korjattu ja muita pikkukorjauksia
Versio 1.01
- Muutama ärsyttävä bugi korjattu
* LIERO.TXT:n oikeinkirjoitusta tarkistettu ja korjattu
(vielä joitain typoja löytyy)
Versio 1.0
+ Lierot piirretty uusiksi
* Räjähdyksissä pehmeämpi animaatio
+ Cannon, Bouncy larpa, Missiles, Spikeballs ja Napalm
+ LIERO.TXT kirjoitettu kokonaan uusiksi
+ Kenttäeditori (erittäin rajoittunut)
+ Äänikorttia ei enää välttämättä tarvitse
* MK Mode on todella Mortal Kombat!
! Pienempi koko
- Latausaikabugi (0%) korjattu
- Keysetup-ohjelman tallennusbugi pois
-----------------------------------------------------------------------------
TULEVAISUUS
Merkkien selitykset:
* toteutuu varmasti
- ei toteudu välttämättä
* Englanninkielinen doku
* Bugikorjauksia, eli kertokaa bugeista niin ne yritetään korjata!
* Käyttäjäprofiili: väri, näppäimet, ym.
* Tilastot
- 3-4 pelaajaa, jos ei ihmispelaajia niin tietokoneita vastaan
- Tuki joystickille ja/tai gamepadille
- Verkkopelituki? (esim. 4 pelaajaa 2:llä PC:llä)
- Tuki useammalle äänikortille (GUS, WSS, PAS, jne.)
- Parempi "tekoäly" AI-pelaajille
- Uutta grafiikkaa: erityyppisiä kenttiä, enemmän rekvisiittaa
(tämä toteutuu KAUKANA tulevaisuudessa)
* Lisää aseita (mitä?) ja muita välineitä? Ehdotuksia!
* Uusia bonuksia
* Parempi kenttäeditori
*- Ideoita saa lähettää...
-----------------------------------------------------------------------------
YHTEYDENOTTO TEKIJÖIHIN
Mbnetissä tavoitettavissa nimellä Joosa Riekkinen.
Sähköposti:
Normaalit viestit:
joosa.riekkinen@mbnet.fi
Käytä tätä osoitetta _VAIN_ jos lähetät tiedostoja:
joosa_r@hotmail.com
Anna parenteluehdotuksia, kerro bugeista, löpise muuten vaan...
Jos ideasi/muut toteutuvat etkä halua nimeäsi/aliasta alla
olevalle listalle, muista mainita siitä.
Kaikki palaute kelpaa.
-----------------------------------------------------------------------------
KIITOKSET
Kiitos kaikille jotka ovat vaivautuneet lähettämään palautetta!
Seuraavassa listassa on muutamia henkilöitä, joita MetsänEläimet
haluaa (erityisesti) kiittää ideoista, bugiraporteista, ym.
Nimet ovat sukunimien mukaan aakkosjärjestyksessä.
Kim Blomqvist
Stig-Arne Grönroos
Valtteri Haverinen
Markku Helve
Niko Huovilainen
Lauri "Hatu" Hosio
Eino Keskitalo
Panu Koponen
Tapio Laurinolli
Daniel Liljeqvist
Teemu T. Malkki
Antti Paajoki
Mikael Pajunen
Jari Palmu
Christian Prusskij
Tommi Päivinen
Marko Päiväniemi
Juse Rytkönen
Henrik Sandberg
Pekka Seppänen
Tuomo Vesanmaa
Harri Ylinen
Neural
Patkiss
HUOM! Ilmoita jos tunnet kuuluvasi listalle ja minkä vuoksi!
Jos OLET jo listalla mutta ET haluaisi olla, sekin voidaan
järjestää.
-----------------------------------------------------------------------------
END OF FILE