home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 April / Chip_2001-04_cd1.bin / oddech / liero / LIERO.TXT < prev    next >
Text File  |  1999-02-01  |  26KB  |  644 lines

  1.  
  2. LIERO
  3. Freeware v1.32
  4.  
  5. Copyright (C) MetsänEläimet 1998,1999
  6.  
  7. Aitoon fysiikan mallinnukseen perustuva lierosimulaatiopeli.
  8.  
  9. English documentation will be available soon!?
  10.  
  11. -----------------------------------------------------------------------------
  12.  
  13. YLEISTÄ
  14.  
  15.         Liero on freeware, mikä tarkoittaa että sen käytöstä ei tarvitse
  16.         maksaa mitään eikä käyttöä ole rajoitettu mitenkään. Lieroa saa
  17.         kopioida kelle tahansa ja miten tahansa SISÄLTÖÄ MITENKÄÄN
  18.         MUUTTAMATTA.
  19.  
  20.         Todettakoon tässä että Lieron lähdekoodi ei ole vapaassa (sen
  21.         enenpää kuin kaupallisessakaan) jakelussa. Joten jos ajattelit
  22.         että... niin jätä ajatukset sikseen.
  23.  
  24.         Liero on kahden pelattava aseellinen matosimulaatiopeli. Pelin
  25.         päämääränä on epäilemättä se mitä luuletkin. Liero sopii
  26.         erinomaisen hyvin aggressioiden purkuun ja kaverin rokittämiseen
  27.         käyttämättä lainkaan fyysistä väkivaltaa tai muuten vaan
  28.         hauskanpitoon.
  29.  
  30. -----------------------------------------------------------------------------
  31.  
  32. LAITTEISTOVAATIMUKSET
  33.  
  34. Minimi:
  35.         386SX
  36.         VGA-näytönohjain + näyttö
  37.         560kt vapaata perusmuistia
  38.  
  39. Suositeltava:
  40.         486 tai parempi
  41.         VGA-näytönohjain + näyttö
  42.         560kt vapaata perusmuistia
  43.         Sound Blaster-yhteensopiva äänikortti
  44.         760kt vapaata XMS-muistia äänille
  45.  
  46. -----------------------------------------------------------------------------
  47.  
  48. LIERON KÄYTTÖÖNOTTO     
  49.  
  50.         Asentaaksesi Lieron, pura paketti LIERO???.ZIP omaan hakemistoon.
  51.         Sehän on tietysti jo tehty kun luet tätä...
  52.         Jos purat vanhemman version päälle, kannattaa poistaa vanha
  53.         LIERO.DAT, johon asetukset on tallennettu. Se ei välttämättä ole
  54.         yhteensopiva uuden version kanssa.
  55.  
  56.         Tässä lista tiedostoista joiden pitäisi löytyä asennuksen jälkeen:
  57.         LIERO.EXE       Itse peli
  58.         LEVEDIT.EXE     Kentänteko-ohjelma
  59.         LIERO.CHR       Grafiikat
  60.         LIERO.SND       Äänet
  61.         NAMES.DAT       Nimilista
  62.         LIERO.TXT       Tämä tiedosto
  63.         FILE_ID.DIZ     Kuvaus purkkeja varten
  64.  
  65.         Lisäksi luodaan seuraavanlaisia tiedostoja, kun peliä on pelattu:
  66.         LIERO.DAT       Pelin asetukset
  67.         *.DAT           Myös asetukset, itse tallennetut
  68.         LIERO.OPT       Käynnistettäessä ladattavat asetukset
  69.         
  70.         Tiedostoon LIERO.OPT tallennetaan aina pelistä poistuttaessa
  71.         käytetyn .DAT tiedoston nimi ilman .DAT-päätettä, joka siis
  72.         ladataan myös seuraavalla kerralla. Jos LIERO.OPT puuttuu tai
  73.         se on tyhjä, ladataan asetukset tiedostosta LIERO.DAT. Jos sekin
  74.         puuttuu, käytetään oletusasetuksia.
  75.  
  76.         Käynnistääksesi pelin, siirry hakemistoon joka sisältää Lieron
  77.         tiedostot.
  78.         Kirjoita LIERO. Perään voit kirjoittaa lisäksi:
  79.  
  80.         +               Nopeuttaa peliä (suositellaan hitaille koneille)
  81.         /Sn             Frameskip, missä n on numero väliltä 1..5.
  82.                         Mitä suurempi luku, sitä nopeampi peli on
  83.         /1Matti         Asettaa pelaaja 1:n nimeksi Matti
  84.         /2Maija         Asettaa pelaaja 2:n nimeksi Maija
  85.         /M              Kartta pois
  86.         /Bxx            Veren määrä xx prosenttia normaalista
  87.         /Lnimi          Käytettävän kentän nimi ilman .LEV päätettä
  88.         /Txx            Latausajat xx prosenttia alkuperäisestä
  89.         /N              Äänet pois.
  90.         /R1             Pelaaja 1 on CPU-liero
  91.         /R2             Pelaaja 2 "  "      "
  92.         /Onimi          Lataa asetukset tiedostosta nimi.dat 
  93.  
  94.         Esimerkiksi näin:
  95.           liero /s2 /n /lliero /oihanoma
  96.  
  97.         Esimerkki asettaa frameskip-arvoksi 2, ottaa äänet pois päältä,
  98.         käyttää kenttää LIERO.LEV ja asetuksia IHANOMA.DAT.
  99.  
  100.         Tiedosto NAMES.DAT sisältää joukon nimiä, joista valitaan aina
  101.         joku satunnaisesti jollei madolle ole erikseen annettu nimeä,
  102.         tai nimeksi on annettu tyhjä.
  103.  
  104. -----------------------------------------------------------------------------
  105.  
  106. LIERON POISTAMINEN
  107.  
  108.         Jos joskus haluat poistaa Lieron tietokoneeltasi, sinun vain
  109.         täytyy poistaa hakemisto joka sisältää Lieron tiedostot. Varmista,
  110.         että hakemistossa ei ole mitään tärkeitä tiedostoja jotka eivät
  111.         liity Lieron toimintaan.
  112.  
  113. -----------------------------------------------------------------------------
  114.  
  115. KUINKA PELATA
  116.  
  117.         Muista lukea myös VINKKEJÄ ja PELITYYPIT.
  118.  
  119. Aseet
  120.         Ennen peliä lierot täytyy varustaa haluamillaan aseilla. Aseita
  121.         on kaikkiaan 40 kappaletta ja niistä voi ottaa viisi mukaan.
  122.         Kun olet valinnut aseesi, valitse ampumisnapilla "DONE!". Jos
  123.         haluat täysin satunnaiset aseet, näpäytä fireä Randomizen kohdalla.
  124.  
  125.         Aseiden saatavuuden voi säätää mieleisekseen alkuvalikon
  126.         OPTIONS/WEAPON OPTIONS kohdasta.
  127.         Valittavana on kolme vaihtoehtoa:
  128.         - Menu:    aseen voi valita suoraan pelin alussa
  129.         - Bonuses: löytyy vain bonuksista
  130.         - Banned:  ei käytössä ollenkaan
  131.  
  132. Näppäimet
  133.         Toiminto        Pelaaja 1       Pelaaja 2       Ohjattavat aseet
  134.  
  135.         Vasemmalle      D               Vasen nuoli     Käännä vastapäivään
  136.         Oikealle        G               Oikea nuoli     Käännä myötäpäivään
  137.         Tähtäin ylös    R               nuoli Ylös      Nopeuttaa vauhtia
  138.         Tähtäin alas    F               nuoli Alas      -
  139.         Ampuminen       vasen Ctrl      oikea Ctrl      -
  140.         Aseen vaihto    vasen Shift     oikea Alt       -
  141.         Hyppy           vasen Alt       oikea Shift     -
  142.  
  143.         Nämä ovat oletusarot, omat näppäimet voi valita Player Optionsista.
  144.  
  145.         Kun pidät aseenvaihtonapin pohjassa voit vaihtaa asetta vasen-
  146.         ja oikea-näppäimillä.
  147.  
  148.         Ninja rope toimii seuraavanlaisesti:
  149.         - vaihto+hyppy heittää narun (älä pidä kumpaakaan pohjassa)
  150.         - vaihto+ylös lyhentää narua 
  151.         - vaihto+alas päästää narua pidemmäksi
  152.         Köydestä pääsee irti näpäyttämällä hyppyä.
  153.  
  154.         Kaivaminen tapahtuu pitämällä esim. vasen pohjassa ja painelemalla
  155.         oikeaa. Tällöin liero kaivaa vasemmalle tähtäimen suuntaan. Jos
  156.         haluat kaivaa oikealle, pidä tietenkin oikea pohjassa ja painele
  157.         vasenta.
  158.  
  159.         Näppäin F12 tallentaa kuvakaappauksen 320x200-kokoiseksi
  160.         256-väriseksi PCX-tiedostoksi nimellä "SCREENx.PCX", jossa x:n
  161.         tilalla on numero(ita). Pakkausalgoritmia ei ole optimoitu
  162.         hiukkaakaan, joten se on yllättävän hidas jopa 486-koneilla.
  163.  
  164. Muuta
  165.         Kentälle ilmestyy pelin aikana kahdenlaista tavaraa:
  166.         - puulaatikoita, joista saa aseen käytössä olevan tilalle
  167.         - lääkepakkauksia, jotka lisäävät energiaa 10-50% maksimista
  168.         Laatikot voivat räjähtää myös silmille, jos on huono tuuri.
  169.  
  170. -----------------------------------------------------------------------------
  171.  
  172. PELITYYPIT
  173.  
  174. Kill'em All
  175.         Tämän pelityypin tarkoitus on varmaankin kaikille selvä:
  176.         tapa tai tule tapetuksi...
  177.  
  178. Game of Tag
  179.         Aluksi kumpikaan ei ole hippa, vaan se joka kuolee ensiksi
  180.         jää hipaksi. Kummallakin pelaajalla näkyy tappojen ja elämien
  181.         lisäksi hippana oltu aika. Se pelaaja jonka aika rullaa,
  182.         on hippana. Aina kun kuolee, joutuu hipaksi, joten täytyy yrittää
  183.         pysyä elävänä... Kun aika on vihreä, olet voitolla (ollut vähemmän
  184.         hippana); kun se on punainen, olet häviöllä.
  185.         Peli loppuu kun toisen laskuri saavuttaa TIME TO LOSE-rajan.
  186.  
  187. Capture the Flag
  188.         Peli kulkee seuraavanlaisesti:
  189.         Se joka tappaa ensimmäisenä toisen, saa aloittaa lipunkerääjänä.
  190.         Hän yrittää kaapata toisen madon lippuja ja viedä ne omalle
  191.         "kotipesälleen", joka lojuu jossain päin kenttää. Se on sellainen
  192.         oman madon värinen mökki.
  193.         Jos toinen onnistuu tappamaan kerääjän, saa tappaja oikeuden
  194.         kaapata lippuja. Jos mato raahaa lippua silloin kun sattuu
  195.         kuolemaan, lippu tipahtaa siihen.
  196.         Peli jatkuu kunnes toinen on saanut kerätyksi lippuja
  197.         FLAGS TO WIN-määrän.
  198.  
  199. Simple CtF
  200.         Yksinkertainen peli-idea:
  201.         Yritä kaapata toisen lippuja ja estä toista viemästä omiasi!
  202.         Liput pitää viedä omaan mökkiin. Toisin kuin edellisessä, tässä
  203.         moodissa kumpikin saa kerätä lippuja yhtä aikaa.
  204.         Peli jatkuu kunnes toinen on saanut kerätyksi lippuja
  205.         FLAGS TO WIN-määrän.
  206.  
  207. -----------------------------------------------------------------------------
  208.  
  209. VINKKEJÄ
  210.  
  211.         Kannattaa opetella kaivamaan ja käyttämään köyttä hyvin, niistä
  212.         on paljon hyötyä! Esim. jos jäät jumiin, pääset äkkiä pois
  213.         kaivamalla. Köydellä on erittäin kätevä lähteä karkuun ja muutenkin
  214.         siirtyä paikasta toiseen. Huomaa, että köysi tarraa myös matoon
  215.         kiinni! (Hinaa toinen köydellä lähemmäs ja ota vaikkapa minigun,
  216.         se ei pääsekään karkuun...)
  217.  
  218.         Aseista:
  219.         Kun käyttää pomppivia aseita (Zimm, Bouncy mine, Bouncy larpa)
  220.         kannattaa liikkua ampumisen jälkeen. Ne kun tahtoo palata sinne
  221.         mistä lähtivätkin.
  222.  
  223.         Jos haluat aivan satunnaiset aseet edes näkemättä mitä saat,
  224.         paina ampumisnappi pohjaan Randomizen kohdalla ja pidä se pohjassa.
  225.         Sitten vain painat ylös.
  226.  
  227.         Pelin tempoa voi muuttaa latausaikoja säätämällä, esim. 20%
  228.         tekee pelistä jo aika hullua riehumista. Voit tietysti laittaa
  229.         LOAD+CHANGE-kohdan ON-asentoon OPTIONS-valikosta, jolloin asetta
  230.         voi vaihtaa latauksenkin aikana.
  231.  
  232.         Jos haluat hienosäätää tähtäystä, esimerkiksi saada Missilen tai
  233.         Riflen ammuksen menevän täsmälleen jotain tunnelia pitkin,
  234.         tähtäinhän liikkuu liian nopeasti. Paina ylös- ja alas-näppäimet
  235.         yhtaikaa pohjaan siten, että siihen suuntaan johon halutaan säätää,
  236.         painetaan _hiukan_ ennemmin kuin toinen. Kokeile niin huomaat jujun.
  237.  
  238.         Kannattaa tallentaa hyväksi havaittuja asetuksia eri tiedostoihin,
  239.         ne saa sitten takaisin kun vain haluaa.
  240.  
  241. -----------------------------------------------------------------------------
  242.  
  243. VASTAUKSIA KYSYMYKSIIN
  244.  
  245. Kun yritän käynnistää pelin, tulee ruutuun teksti
  246. "Runtime error 203 at 0000:xxxx". Missä vika?
  247.  
  248.         Tämän virheilmoituksen ei enää pitäisi esiintyä. Mutta syynä on
  249.         että perusmuistia ei ole tarpeeksi vapaana. Yritä vapauttaa sitä
  250.         lataamalla ajureita ylämuistiin tai jättämällä tarpeettomia
  251.         ajureita pois. Kysy lisää jos on ongelmia.
  252.         
  253. Miksi Liero on niin HIDAS?
  254.  
  255.         Sinulla on hidas kone. Kokeile seuraavia:
  256.         - Käynnistä peli "liero /s2". Suurempi luku nopeuttaa enemmän
  257.         - Aseta Screen Sync OFF-asentoon
  258.         - MAP OFF eli kartta pois päältä
  259.         - SHADOWS OFF eli varjot pois
  260.         - AMOUNT OF BLOOD (veren määrä) pienemmälle
  261.         - Äänet pois käynnistämällä peli komennolla "liero /n"
  262.         - Osta nopeampi kone
  263.  
  264. Lisää troubleshootingia tulossa...
  265.  
  266. -----------------------------------------------------------------------------
  267.  
  268. KENTTÄEDITORIN KÄYTTÖ
  269.  
  270.         HUOM! Levedit 0.2:lla tehdyt kentät eivät ole yhteensopivia
  271.         Liero 1.30+ versioiden kanssa! Ne pitää "kääntää" uudelleen
  272.         Levedit 0.22:lla, eli lataa kenttä ja tallenna se uudelleen
  273.         samalla tai uudella nimellä. Vastaavasti 0.22 kentät eivät toimi
  274.         vanhemmissa Lieroissa kuin 1.30.
  275.  
  276.         Levedit 0.22 on yhä hyvin rajoittunut, sillä voi asetella
  277.         pelkästään kiviä ja tyhjää tilaa, mutta kyllä sillä vaihtelua saa
  278.         satunnaisesti generoituihin peruskenttiin. Editori kaipaa siis
  279.         vielä parantelua, mutta ehkäpä tämä riittää paremman puutteessa.
  280.  
  281.         Kenttäeditori käynnistyy kun komennat LEVEDIT siinä hakemistossa
  282.         joka sisältää Lieron tiedostot. Kun olen käynnistänyt editorin,
  283.         ruudun vasemmasta yläkumasta voit valita työkalun (tyhjä/kivi).
  284.         Kentän piirtäminen tapahtuu panamalla hiiren vasenta näppäintä.
  285.         Oikea näppäin vaihtaa kivityyppiä.
  286.  
  287.         Editorin näppäinkomennot:
  288.         ALT-L   Lataa kenttä
  289.         ALT-S   Tallenna kenttä
  290.         ALT-C   Tyhjennä kenttä
  291.         ESC     Poistu editorista
  292.  
  293.         Jos jaksatte niin kertokaa millainen olisi hyvä kentänmuokkain!
  294.  
  295. -----------------------------------------------------------------------------
  296.  
  297. UUSIN VERSIO
  298.  
  299.         Jos ilmestyy uudempi versio, se löytyy aina MBnetistä sekä
  300.         MBwebistä: www.mikrobitti.fi
  301.         Kirjoita MBnetissä päätasolla "sis 7" ja paina Enter.
  302.         Sitten kun olet painellut Enteriä jos sitä kysytään, voit
  303.         kirjoittaa "ets liero a" (ja Enteriä) ja sinulle näytetään kaikki
  304.         sanaan "liero" liittyvät tiedostot. Näin sen pitäisi löytyä.
  305.  
  306.         Lieron virallinen kotisivu ei ole vielä valmis. Ei vielä pitkään
  307.         aikaan... mutta tarjolla on jo ehkä muutama epävirallinen sivusto.
  308.  
  309. -----------------------------------------------------------------------------
  310.  
  311. HISTORIA
  312.  
  313.         Tähän ei sisälly 1.0:aa vanhemmat versiot.
  314.  
  315.         Merkkien selitykset:
  316.         * muutettu asia
  317.         + uusi asia
  318.         - korjattu bugi
  319.         ! muuta
  320.  
  321. Versio 1.32
  322.         * Edistystä tietokonepelaajassa! Toimii erittäin kaavamaisesti,
  323.           mutta aina parempi kuin random :)
  324.         * Suutarit poistettu... bugittivat liikaa
  325.         * Ninja rope:
  326.           * Hiukan elastisempi
  327.           * Keinuminen onnistuu paremmin
  328.           * Pituus rajoitettu
  329.  
  330. Versio 1.31
  331.         * Realistisempi ninja rope!
  332.         * Gauss gunia muutettu hiukan
  333.         * Darttia muutettu
  334.         * Peruutus poistettu turhana
  335.         * CPU-pelaajalla _hiukan_ yritystä... ei vielä tosiaankaan mikään
  336.           "älykäs", mutta parempi kuin random. Pelityypistä se ei välitä.
  337.         - Nimet eivät tallentuneet, nyt korjattu
  338.         - Muutama muukin ötökkä tapettu
  339.         - "Yhteydenotto tekijö(i)hin" korjattu...
  340.  
  341. Versio 1.30
  342.         + Gauss Gun
  343.         + Suutareita: räjähtämättömiä kranaatteja ym.
  344.         * Uudenlainen ninja rope: heitetään samalla tavalla kuin ennenkin,
  345.           mutta pituutta voi säätää
  346.         * LIEROLOW.EXE poistettu... LIERO.EXEkään ei tarvitse enää
  347.           liikaa muistia
  348.         - Shadows ON/OFF-bugit korjattu
  349.         - Laseria fixattu
  350.  
  351. Versio 1.29
  352.         * Realistisempi fysiikan mallinnus: Kaikkien aseiden nopeuteen
  353.           lisätään madon nopeus. Suhteutettuna tietysti lähtönopeuteen...
  354.         * Mato peruuttaa jos lähdet taaksepäin ampuessasi
  355.         * Dartissa nopeampi lataus
  356.         + Booby trapissa aseen nimi jos päällä... tätä on kaivattu.
  357.         + Uusi ase: RB Rampage (Rubber Bullet)
  358.         * LevEditissä ei enää rajoituksia. Aiemmilla LevEditin versioilla
  359.           (<0.21) tehdyt kentät täytyy "kääntää" uudelleen avaamalla ja
  360.           tallentamalla ne uudelleen. Uusi tiedostomuoto vie
  361.           moninkertaisesti enemmän tilaa, mutta mahdollistaa helpomman
  362.           laajennettavuuden tulevaisuudessa.
  363.  
  364. Versio 1.28
  365.         ! Viime versiossa oli vahingossa muistivaatimukset paisuneet
  366.           vaikka tässä tiedostossa sanottiinkin 550kt... se oli noin
  367.           580kt, ja harvalla on niin paljoa vapaana. Nytpä on mukana
  368.           karsittu LIEROLOW.EXE, jossa ei ole ääniä. Vaatii 550kt.
  369.  
  370. Versio 1.27
  371.         - Bugeja tapettu (milloin saa ne kaikki poiiiis...)
  372.  
  373. Versio 1.26
  374.         - Vihdoinkin mato ei enää synny raunan ulkopuolelle!!
  375.         - Pikku bugeja korjattu
  376.  
  377. Versio 1.25
  378.         * Mini rockets on tarkempi
  379.         * Madon ei tarvitse mennä pikselilleen Booby trapin, Minen ym.
  380.           kohdalle, vaan ne räjähtävät jo kauempaakin
  381.         - Bugeja fiksattu, mm. Dart korjattu
  382.  
  383. Versio 1.24
  384.         + Uusi ase: Dart
  385.         + Level- ja Weapon options-valikoihin lisätty 'scrollbar'
  386.         * Asevalikossa ei voi tulla kahta samaa PAITSI jos valittavissa
  387.           on vähemmän kuin viisi asetta
  388.         * Blasteria korjattu: ei räjähdä osuessaan matoon
  389.         * Grasshopper kestää kauemmin
  390.         * Medikittejä muutettu: parantaa 10-50%
  391.         * Lipunryöstömoodeja muutettu: liput pitää kiikuttaa omaan
  392.           kotipesään
  393.         * Pelimoodien nimiäkin vähän vaihdettu
  394.         * Matojen nimen randomointia muutettu hiukan...
  395.         * Heittoaseiden (mm. grenade) heiton kovuuden voi "määrätä"
  396.           Lue VINKKEJÄ!
  397.         - Edelliset asetukset eivät latautuneet seuraavalla kerralla
  398.         - Asetuksia ladatessa matojen värejä ei muutettu oikein
  399.         * Asetukset tallentuvat automaattisesti pelistä poistuttaessa
  400.           aina LIERO-nimellä. EI siis käytössä olevien asetusten päälle.
  401.  
  402. Versio 1.23
  403.         + Mahdollisuus tallentaa asetukset haluttuun tiedostoon!
  404.           Voit siis tehdä erilaisia pelityyppejä säätämällä latausaikoja,
  405.           aseiden saatavuutta, matojen energiaa ym.
  406.           Mukana yksi esimerkkikonfiguraatio TAGFLAG. Kokeile!
  407.  
  408. Versio 1.22
  409.         - Energiamittari bugitteli jos health oli 10000%
  410.  
  411. Versio 1.21
  412.         - EI ENÄÄ KAADU KOVASSAKAAN KÄYTÖSSÄ! Testattu juttu: kaksi
  413.           randomlieroa, kummallakin joukkotuhoaseet, latausajat 0%,
  414.           99 bonusta, kartta päällä, verta 500%, varjot päällä,
  415.           health 10000%, elämiä 999. Ja näillä asetuksilla pyöri
  416.           helposti viisikin tuntia...
  417.           Syyksi osoittautui erittäin yksinkertainen bugi.
  418.  
  419. Versio 1.20
  420.         * Missile kääntyy hitaammin (helpompi ohjailla)
  421.         * Riflen ja winchesterin panokset lähtee kovemmin
  422.         * Winchesteristä poistettu lasertähtäin
  423.         * Animoitu suuliekki
  424.         + LOAD+CHANGE-optio. ON-tilassa asetta voi vaihtaa latauksen
  425.           aikana
  426.         + Asevalikko:
  427.           + Samoja aseita ei tarvitse joka kerta valita uudelleen
  428.           + Randomize-kohta, jolla saa halutessaan satunnaiset aseet
  429.             Vinkki: jos et halua nähdä mitkä aseet saat, paina vain fire
  430.             pohjaan ja sitten ylös!
  431.         + Player options, josta voi valita nimen, energian, värin ja myös
  432.           näppäimet: KEYSETUP on historiaa
  433.         + Uusi pelityyppi: Flag + Tag.
  434.         + Hippa: häviämisajan voi säätää
  435.         + Flag: voittoon tarvittavien lippujen määrän voi säätää
  436.         + Miinat ovat maan värisiä! Piiloutuvat paremmin
  437.         - Mato syntyi joskus kentän reunan ulkopuolelle (_harvoin_)
  438.         - Mahtava määrä bugeja fixattu
  439.  
  440. Versio 1.19
  441.         + Lipunryöstö!
  442.         + Frameskip-toiminto. Nopeuttaa peliä
  443.         * Kuoleman jälkeen ei enää voi syntyä toisen madon viereen,
  444.           eikä myöskään samaan paikkaan missä kuoli
  445.         * Missilen ohjausta fixailtu
  446.         - bugeja pois...
  447.  
  448. Versio 1.18
  449.         * Missilen kontrolleja muutettu: helpompi ohjata
  450.         * Kesken latauksen voi käyttää muita aseita! Lataus täytyy
  451.           kuitenkin suorittaa pitämällä ladattava ase käytössä.
  452.         * Larpa räjähtää osuessaan lieroon
  453.         * Radioactives poistettu (liian tehokas)
  454.         * Liero voi syntyä myös hiekan sisään, tehden sopivan kolon
  455.         + Uusi ase: Grasshopper
  456.         + Aseiden saatavuuden voi määritellä (Menu, Bonuses, Banned)!
  457.         * Hippamoodi:
  458.           * hippana olevan aika ei enää rullaa toisen ollessa kuolleena
  459.           * itsemurhasta joutuu hipaksi
  460.           - laskuri ei mene 10 minuutin kohdalla enää sekaisin
  461.         - Bazooka, doomsday ja mini rockets käyttäytyivät omituisesti kun
  462.           ne joutuivat tuulettimen kohteeksi (ei välttämättä haitannut).
  463.         - Mato ei enää voi jäädä kiviin jumiin!!
  464.         - Bonusten päällekkäistarkistus bugitti vieläkin!
  465.  
  466. Versio 1.17
  467.         ! Paljon paranteluja/muutoksia/lisäyksiä (kiitos palautteista):
  468.         + Uusia aseita:
  469.           Booby trap = valelaatikko tai -ensiapupakkaus
  470.           Radioactives = Pommi joka levittää radioaktiivista saastetta
  471.           Mini rockets = ei niin tehokas kuin doomsday, lataa nopeammin
  472.         * Aseet ovat aakkosjärjestyksessä
  473.         + Lierojen värin saa määrittää itse
  474.         + Lisää random-nimiä
  475.         * Flamer on runsaampi
  476.         * Heittopommit (grenade, cluster ja chiquita) lentävät pidemmälle
  477.         * Cluster bombin sirpaleista ei enää lennä lisää pikkusirpaleita
  478.         * Riflen, winchesterin ja handgunin panokset kulkee nopeammin
  479.         * Random-CPU-liero ei viivy asevalikossa
  480.         * Asevalikossa ei voi enää olla kahta samaa asetta valmiina
  481.         * Painovoima on suurempi (madot tippuu nopeammin ym.)
  482.         * Ninja rope (hiukan) tehokkaampi
  483.         * Koodia optimoitu
  484.         - Laserit hävisivät jostain kumman syystä viime versiossa
  485.         - Bonusten päällekkäistarkistus ei toiminut kunnolla
  486.         ! LUEMINUT.EXE poistettu...
  487.  
  488. Versio 1.16
  489.         - Korjauksia edellisen version korjauksiin (!)
  490.  
  491. Versio 1.15
  492.         - Bugikorjauksia (oikeastaan melko turha versio)
  493.  
  494. Versio 1.14
  495.         + LUEMINUT.EXE
  496.         - Kun kentän vaihtoi Randomiksi, ei uutta kenttää generoitu
  497.         jos REGENERATE LEVEL oli OFF-asennossa.
  498.  
  499. Versio 1.13
  500.         + Chiquita Bomb!
  501.         - Missilen bugit korjattu
  502.         - Paljon muita bugeja myös korjattu!
  503.  
  504. Versio 1.12
  505.         * Totaalinen koodin optimointi: toimii melkein tuplasti nopeammin
  506.           eli pelattavasti 386- ja 486-prosessoreilla!!
  507.         * Missile vähän hitaampi (helpompi ohjata)
  508.         + Random-pelaajat tulivat takaisin (tekoälylieroja odotellessa)!
  509.         - LIERO.TXT:n virheitä korjailtu
  510.         - "xx made a suicide" ym. tekstit hävisivät viime versiossa (?!)
  511.         - Keysetup ei tallentanut näppäimiä jos LIERO.DAT oli poistettu
  512.         - Kasa muita bugeja listitty
  513.  
  514. Versio 1.11
  515.         * Lierot eivät enää liu'u kun liikkuu ja ampuu samaan aikaan.
  516.         * Auto Pistol -> Handgun, nopeampi ja hiukan tehokkaampi
  517.         * Missiles poistettu (liian tehokas), tilalle ohjattava Missile.
  518.         * Dirtballia paranneltu
  519.         * MK Moden tilalle veren määrän säätö (0-500%) 
  520.         + Realistinen laser!
  521.         - /1- ja /2-parametrien toiminta korjattu
  522.         - Keysetup ei toiminut P2-laitteilla
  523.  
  524. Versio 1.10
  525.         ! Paremmin testattu versio
  526.         + Uusi ase: Uzi
  527.         * Valikoiden ulkonäköä vähän muutettu (selkeämpi?)
  528.         * Uudenlainen käyttäjäystävällisempi aseenvalinta
  529.         * Bonukset tulivat joskus päällekkäin
  530.         * Ninja rope ei pysynyt toisessa lierossa kovin tiukasti kiinni
  531.         - Nimet oli aina samat
  532.  
  533. Versio 1.04
  534.         - Pentium II-bugi korjattu!!! Ei enää runtime error 200...
  535.           Korvasin TP:n bugisen CRT-unitin omalla, niin johan toimi.
  536.  
  537. Versio 1.03
  538.         - Iso nippu bugikorjauksia
  539.  
  540. Versio 1.02
  541.         - Toisen pelaajan tähtäin korjattu ja muita pikkukorjauksia
  542.  
  543. Versio 1.01
  544.         - Muutama ärsyttävä bugi korjattu
  545.         * LIERO.TXT:n oikeinkirjoitusta tarkistettu ja korjattu
  546.           (vielä joitain typoja löytyy)
  547.  
  548. Versio 1.0
  549.         + Lierot piirretty uusiksi
  550.         * Räjähdyksissä pehmeämpi animaatio
  551.         + Cannon, Bouncy larpa, Missiles, Spikeballs ja Napalm
  552.         + LIERO.TXT kirjoitettu kokonaan uusiksi
  553.         + Kenttäeditori (erittäin rajoittunut)
  554.         + Äänikorttia ei enää välttämättä tarvitse
  555.         * MK Mode on todella Mortal Kombat!
  556.         ! Pienempi koko
  557.         - Latausaikabugi (0%) korjattu
  558.         - Keysetup-ohjelman tallennusbugi pois
  559.  
  560. -----------------------------------------------------------------------------
  561.  
  562. TULEVAISUUS
  563.  
  564.         Merkkien selitykset:
  565.         * toteutuu varmasti
  566.         - ei toteudu välttämättä
  567.  
  568.         * Englanninkielinen doku 
  569.         * Bugikorjauksia, eli kertokaa bugeista niin ne yritetään korjata!
  570.         * Käyttäjäprofiili: väri, näppäimet, ym.
  571.         * Tilastot
  572.         - 3-4 pelaajaa, jos ei ihmispelaajia niin tietokoneita vastaan
  573.         - Tuki joystickille ja/tai gamepadille
  574.         - Verkkopelituki? (esim. 4 pelaajaa 2:llä PC:llä)
  575.         - Tuki useammalle äänikortille (GUS, WSS, PAS, jne.)
  576.         - Parempi "tekoäly" AI-pelaajille
  577.         - Uutta grafiikkaa: erityyppisiä kenttiä, enemmän rekvisiittaa
  578.           (tämä toteutuu KAUKANA tulevaisuudessa)
  579.         * Lisää aseita (mitä?) ja muita välineitä? Ehdotuksia!
  580.         * Uusia bonuksia
  581.         * Parempi kenttäeditori
  582.         *- Ideoita saa lähettää...
  583.  
  584. -----------------------------------------------------------------------------
  585.  
  586. YHTEYDENOTTO TEKIJÖIHIN
  587.  
  588.         Mbnetissä tavoitettavissa nimellä Joosa Riekkinen.
  589.         Sähköposti:
  590.         Normaalit viestit:
  591.           joosa.riekkinen@mbnet.fi
  592.  
  593.         Käytä tätä osoitetta _VAIN_ jos lähetät tiedostoja:
  594.           joosa_r@hotmail.com
  595.  
  596.         Anna parenteluehdotuksia, kerro bugeista, löpise muuten vaan...
  597.         Jos ideasi/muut toteutuvat etkä halua nimeäsi/aliasta alla
  598.         olevalle listalle, muista mainita siitä.
  599.  
  600.         Kaikki palaute kelpaa.
  601.  
  602. -----------------------------------------------------------------------------
  603.  
  604. KIITOKSET
  605.  
  606.         Kiitos kaikille jotka ovat vaivautuneet lähettämään palautetta!
  607.         Seuraavassa listassa on muutamia henkilöitä, joita MetsänEläimet
  608.         haluaa (erityisesti) kiittää ideoista, bugiraporteista, ym.
  609.         Nimet ovat sukunimien mukaan aakkosjärjestyksessä.
  610.  
  611.         Kim Blomqvist
  612.         Stig-Arne Grönroos
  613.         Valtteri Haverinen
  614.         Markku Helve
  615.         Niko Huovilainen
  616.         Lauri "Hatu" Hosio
  617.         Eino Keskitalo
  618.         Panu Koponen
  619.         Tapio Laurinolli
  620.         Daniel Liljeqvist
  621.         Teemu T. Malkki
  622.         Antti Paajoki
  623.         Mikael Pajunen
  624.         Jari Palmu
  625.         Christian Prusskij
  626.         Tommi Päivinen
  627.         Marko Päiväniemi
  628.         Juse Rytkönen
  629.         Henrik Sandberg
  630.         Pekka Seppänen
  631.         Tuomo Vesanmaa
  632.         Harri Ylinen
  633.  
  634.         Neural
  635.         Patkiss
  636.  
  637.         HUOM! Ilmoita jos tunnet kuuluvasi listalle ja minkä vuoksi!
  638.         Jos OLET jo listalla mutta ET haluaisi olla, sekin voidaan
  639.         järjestää.
  640.  
  641. -----------------------------------------------------------------------------
  642.  
  643. END OF FILE
  644.