home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1998 January / Chip_1998-01_cd.bin / oddech / mopy / cti_mne.txt < prev    next >
Text File  |  1997-11-03  |  11KB  |  218 lines

  1.                                                                          131/97
  2.     
  3.     
  4.     Hewlett-Packard, s.r.o.
  5.     Novodvorskß 82/803
  6.     142 01 Praha 4
  7.     Tel.: 0042-2-613 07 111
  8.     Fax: 0042-2-471 76 11
  9.     
  10.     
  11.     Kontakt:     Silvie D∞dkovß
  12.            Marketing, Computer Products
  13.            e-mail: silvie_dedkova@hp.com
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.     
  19.     Datum:       20. 9. 1997
  20.     
  21.     
  22.     
  23.     
  24.     
  25.                    RYBKA MOPY ZAHAJUJE KAMPA╥ HP PRO MOPYING
  26.          
  27.          Hewlett-Packard,  Boeblingen,  N∞mecko,  25.  zß°φ   1997   --
  28. Naprosto neobvykl² domßcφ milßΦek,  rybka MOPy,  mß zm∞nit zp∙sob lidskΘ
  29. prßce  a  tisku z prost°edφ stolnφho poΦφtaΦe,  p°iΦem₧ zßrove≥  sni₧uje
  30. zatφ₧enφ u₧ivatele a zvyÜuje efektivitu kancelß°sk²ch Φinnostφ.
  31.          VφcenßsobnΘ  tisky  originßlnφch  p°edloh  (Multiple  Original
  32. Printing),  zkratkou  oznaΦovanΘ   jako   MOPying,  u₧ivatel∙m  umo₧≥ujφ
  33. tisknout  vφcenßsobnΘ originßlnφ dokumenty ve stejn∞ vysokΘ kvalit∞.  Ty
  34. pak  mohou  distribuovat  sv²m   klient∙m,  koleg∙m  a  zßkaznφk∙m.  Pro
  35. duplikaci dokument∙ se dlouho pou₧φvaly fotokopφrky, avÜak kvalita tisku
  36. byla  p°i tvorb∞ kopie v₧dy snφ₧ena.  P°i pou₧itφ technologie MOPy ka₧d²
  37. dostßvß to nejlepÜφ.
  38.          Software MOPy Fish hraje ₧ivou ·lohu p°i informovßnφ ka₧dΘho o
  39. v²hodßch  vφcenßsobn²ch tisk∙ originßlnφch p°edloh,  kdo pou₧φvß  osobnφ
  40. poΦφtaΦ den za dnem.
  41.          S  pou₧itφm  technologie MOPy a s rybkou MOPy u₧ivatelΘ  budou
  42. mφt mo₧nost:
  43.     Tvo°it  tiÜt∞nΘ  dokumenty v nejvyÜÜφ kvalit∞  pro  svΘ  klienty  a
  44.     kolegy.
  45.     Snφ₧it poΦet poch∙zek k fotokopφrkßm.
  46.     Vyvarovat se neustßl²ch potyΦek s fotokopφrkou,  zasekanou zvln∞n²m
  47.     papφrem.
  48.     Vyt∞₧it z ka₧dΘho dne vφce, dφky uspo°enΘmu Φasu.
  49.     Ud∞lat si novΘ p°ßtele, kte°φ je podpo°φ a uklidnφ.
  50.     Neb²t v takovΘm stresu,  proto₧e budou mφt ve svΘm osobnφm poΦφtaΦi
  51.     akvßrium.
  52.          
  53.          ProΦ ryba?
  54.          Rybka  MOPy byla zvolena jako perfektnφ domßcφ p°φtel,  kter²  spl≥uje
  55. to,  co  u₧ivatelΘ  PC  pot°ebujφ.  Ji₧ samotn²  osobnφ  poΦφtaΦ  vlastn∞  tvo°φ
  56. prost°edφ, v n∞m₧ by se hezkß rybiΦka cφtila jako doma -- akvßrium. Ostatn∞, dßt
  57. za sklo akvßria psa, koΦku, nebo krßlφka, by bylo p°ece jen pon∞kud nelidskΘ.
  58.          Modernφ  kancelß°e  jsou  mφsta  plnΘ  stresu  a  akvßria  jsou  sv²mi
  59. uklid≥ujφcφmi ·Φinky pro lidskou mysl dob°e znßma. Ryba uvol≥uje stres a nap∞tφ,
  60. a tφm umo₧≥uje lidem v ·°adech, aby se zam∞°ili na ·lohy ka₧dodennφho ₧ivota.
  61.          Fosforeskujφcφ  oran₧ovΘ  zbarvenφ   rybky   MOPy  a  jejφ  elegantnφ,
  62. dekorativnφ pohyb, jsou pro prost°edφ p°etφ₧enΘho kancelß°skΘho pracovnφho stolu
  63. ideßlnφm dopl≥kem.
  64.          
  65.          Co vßm rybka MOPy nabφdne dßle
  66.          Nad  to vÜechno,  rybka MOPy vypadß a pohybuje se jako opravdovß ryba.
  67. Jejφ um∞lß inteligence jφ umo₧≥uje rozvφjet vlastnφ osobnost,  kterß je zalo₧ena
  68. na tom, jak s nφ jejφ vlastnφk zachßzφ.  Proto umo₧≥uje, aby se ka₧dß rybka MOPy
  69. stala neopakovateln²m jedincem.
  70.          Po n∞kolika t²dnech ₧ivota dostanou jak rybka MOPy, tak jejφ vlastnφk,
  71. dßrky  do  akvßria:  skalku a rostlinku,  vzduchovΘ bublinky a  teplom∞r,  kterΘ
  72. vytvo°φ pro domßcφho milßΦka ideßlnφ prost°edφ.  ╚tvrt²m dßrkem je zvlßÜtnφ rybφ
  73. potrava s afrodiziakem, kterou lze zφskat na webovΘ strßnce spoleΦnosti HP. Tato
  74. potrava zp∙sobφ,  ₧e rybka MOPy bude svΘmu majiteli posφlat hubiΦky,  a nechßvat
  75. p°itom  otisk  sv²ch pysk∙ na obrazovce poΦφtaΦe.  ╚φm Φast∞ji u₧ivatel  vyu₧φvß
  76. kombinovanΘ funkce MOPy, tφm Φast∞ji se budou tyto dßrky objevovat.
  77.          Rybka  MOPy je ale stejnß,  jako vÜechna ostatnφ stvo°enφ -- pro  sv∙j
  78. ₧ivot pot°ebuje pravidelnou potravu a jednoduÜe zahyne,  kdy₧ ji nedostane.  Pak
  79. bude plavat s b°ichem vzh∙ru na vrchu obrazovky svΘho majitele.
  80.          
  81.          Rybka  MOPy pomßhß spoleΦnosti Hewlett-Packard,  aby se tato
  82. firma dostala blφ₧e sv²m zßkaznφk∙m
  83.          Aby u₧ivatel mohl pro svoji rybku MOPy zφskat Φtvrtou odm∞nu
  84. v  podob∞  specißlnφ  stravy s afrodiziaky,  musφ  navÜtφvit  webovou
  85. strßnku spoleΦnosti HP. Tam musφ p°ed sta₧enφm rybφ potravy pro svoji
  86. rybku    MOPy   odpov∞d∞t   na   n∞kolik   otßzek.  Tφm   spoleΦnosti
  87. Hewlett-Packard umo₧nφ zφskat n∞kolik zßkladnφch informacφ o  lidech,
  88. kte°φ pou₧φvajφ jejφ produkty.
  89.          Poka₧dΘ, kdy₧ se majitel vrßtφ do tohoto obchodu s pot°ebami
  90. pro um∞lΘ domßcφ milßΦky, umo₧nφ spoleΦnosti Hewlett-Packard sestavit
  91. jednoduch² pr∙°ez u₧ivatel∙,  kte°φ pravideln∞ u₧φvajφ tisk nßsobn²ch
  92. kopiφ.
  93.          
  94.          Fakta o v²voji
  95.          Software  MOPy  Fish  byl  vytvo°en  v²tvarn²m  °editelem  a
  96. v²konn²m  °editelem  spoleΦnosti Global Beach Ltd,  kter²m  je  Clive
  97. Jackson.  Ten zkoumß a vyvφjφ interaktivnφ multimedißlnφ aplikace ji₧
  98. od roku 1991.
  99.          Vlastnφ  kreativnφ   nßpady,  spoleΦn∞   s  jeho  zkuÜenostφ
  100. programßtora  a  grafickΘho   poΦφtaΦovΘho  animßtora,  mu  zajistily
  101. reputaci  pro  tvorbu n∞kter²ch nejinovativn∞jÜφch  a  nej·₧asn∞jÜφch
  102. aplikacφ v tomto oboru.
  103.          Se  spoleΦnostφ Global Beach se pojφ mnoho p°φvlastk∙ prvnφ.
  104. V  roce  1994  tato firma vytvo°ila jako prvnφ na sv∞t∞  interaktivnφ
  105. prezentaci v plnohodnotnΘm videu  (mpeg) na p°enosnΘm poΦφtaΦi,  a to
  106. pro  spoleΦnosti Panasonic.  O rok pozd∞ji zde vyvinuli prvnφ opravdu
  107. plnohodnotn²  interaktivnφ  programov² a  softwarov²  instalßtor  pro
  108. spoleΦnost M.A.I.D. plc.
  109.          CybertalkÖ,  vyvinut²   v   roce   1996,  byl  u  BT  prvnφm
  110. interaktivnφm  sφ¥ov²m komunikaΦnφm kanßlem a v  tΘm₧e  roce  vyhrßla
  111. firma  Global  Beach ocen∞nφ BIMA za nejlepÜφ interaktivnφ  digitßlnφ
  112. video s programem, vytvo°en²m pro p°enosnΘ poΦφtaΦe.
  113.          V  lo≥skΘm  roce poprvΘ p°inesla skv∞lß utilita Porsche Boxster  World
  114. Time Zone styl televiznφch reklam i na stolnφ poΦφtaΦe.
  115.          DalÜφ  v²voj pro rybku MOPy se plßnuje na konec roku 1997 a na zaΦßtek
  116. roku 1998.
  117.          Firma Global Beach navrhla Obchod s um∞l²mi domßcφmi milßΦky  (Virtual
  118. Pet Store),  kter² mß v nabφdce r∙znΘ druhy rybek a dalÜφch zvφ°at.  Plßnuje jej
  119. otev°φt na Internetu v nejbli₧Üφ dob∞.
  120.          HP  je  oficißlnφm  dodavatelem   hardwaru  a  ·dr₧by  pro  informaΦnφ
  121. technologie pro fotbalov² turnaj Sv∞tov² pohßr 1998.
  122.          
  123.          
  124.          SpoleΦnost  Hewlett-Packard  je vedoucφm  sv∞tov²m  poskytovatelem
  125.          v²poΦetnφch,  internetov²ch  a   intranetov²ch  °eÜenφ,  slu₧eb  a
  126.          komunikaΦnφch produkt∙ a °eÜenφ pro m∞°enφ.  VÜechna  tato  °eÜenφ
  127.          jsou  znßma  pro  svoji v²jimeΦnost v oblasti kvality  a  podpory.
  128.          SpoleΦnost  HP  mß  120 500 zam∞stnanc∙ a ve finanΦnφm  roce  1996
  129.          dosßhla obratu 38,4 milionu dolar∙.
  130.          
  131.     Informace o spoleΦnosti Hewlett-Packard a o jejφch produktech lze nalΘzt na
  132.     sφti World Wide Web na adrese http://www.hp.com.
  133.                                         
  134.                                    
  135.  
  136.                          RYB═ SKUTE╚NOSTI O RYBCE MOPY
  137.          
  138.   Rybky byly chovßny jako domßcφ zvφ°ata ji₧ od roku 900 p°.  n. l., kdy₧ ΦφnÜtφ
  139.   MandarinovΘ jako prvnφ poznali jejich kladnΘ vlastnosti pro uklidn∞nφ srdeΦnφ
  140.   Φinnosti a lidskΘ duÜe.
  141.   Ve  VelkΘ  Britßnii  je  chovßno 29 milion∙ akvarijnφch  rybek.  Tφm  se  ryby
  142.   dostßvajφ na t°etφ mφsto nejpopulßrn∞jÜφch domßcφch milßΦk∙,  hned za koΦky a
  143.   psy.
  144.   T°etina rybφch druh∙ je nejedlß.
  145.   Rybka  MOPy  mß pln² v∞deck² nßzev Piscenus Moei Floataneus.  Je to  na  prvnφ
  146.   pohled krßsnß rybka a tvrdφ se o nφ,  ₧e nßsleduje rybß°e kv∙li svojφ lßsce k
  147.   lidem.
  148.   P°ehled  z  roku  1993  odhalil,  ₧e   fotokopφrky   byly  nejmΘn∞  oblφben²mi
  149.   kancelß°sk²mi  p°φstroji,  prßv∞  kv∙li stresu,  jen₧  vyvolßvaly  v  p°φpad∞
  150.   poruchy.
  151.   Ka₧dΘ  ze  Φty°  d∞tφ,  kterΘ se vrßtφ z veletrhu zßbavy,  si  dom∙
  152.   p°inese zlatou rybku.  Jen mßlo z t∞chto rybek p°e₧ije dΘle ne₧ t°i
  153.   t²dny.
  154.   Ryby  jsou  lΘka°i  doporuΦovßny jako  ideßlnφ  domßcφ  p°φtel  pro
  155.   odstran∞nφ stresu.  Je tomu tak z d∙vodu jejich neustßlΘho  mφrnΘho
  156.   pohybu  a dßle,  ₧e nevydßvajφ tΘm∞° ₧ßdn² hluk.  Tφm se rozptylujφ
  157.   adrenalin a endorphiny z t∞la ven.
  158.   Ryby  se  doporuΦujφ  k jφdlu jako zdravß dieta,  proto₧e  obsahujφ
  159.   d∙le₧itΘ  oleje.  Dieta z ryb bohat²ch na olej m∙₧e zv²Üit  mu₧skou
  160.   plodnost.
  161.                                         
  162.                                    
  163.  
  164.                             MAL╔ TAJNOSTI RYBKY MOPY
  165.          
  166. U₧ijte  si  s  rybkou  MOPy  trochu legrace.  Svoji rybku  MOPy  m∙₧ete  opravdu
  167. vyplaÜit,  kdy₧  se  k nφ p°iplφ₧φte a zaklikßte na obrazovce  myÜφ  (nebo  kdy₧
  168. za¥ukßte  na obrazovku v p°φpad∞,  ₧e ji m∙₧ete ovlßdat dotykem - mßte-li  touch
  169. screen).
  170. CviΦenφ rybky MOPy.  Kdy₧ budete na obrazovce klikat myÜφ,  vaÜe rybka MOPy bude
  171. plavat rychleji, a dostßvß se jφ tφm jakΘhosi cviΦenφ.
  172. NauΦte  svoji  rybku  MOPy n∞jak²m kousk∙m.  Kdy₧ budete  rybku  MOPy  honit  po
  173. obrazovce  (opakovan²m klikßnφm myÜφ),  nakonec sebou mrskne ven ze zornΘho pole
  174. obrazovky a rybka MOPy se schovß.  Nebojte se, to nic neznamenß, proto₧e se vaÜe
  175. rybka za chvφli zase vrßtφ.
  176. Krmenφ rybky MOPy. Rybka MOPy vy₧aduje krmenφ ka₧d² den.
  177. Co  se stane,  kdy₧ zapomenu svoji rybku MOPy nakrmit?  Rybka MOPy se
  178. vßm p°ipomene tφm, ₧e se bude tisknout k lince na spodku akvßria, aby
  179. se jφ objevila miska s rybφ potravou.
  180. Neuhyne  snad moje rybka MOPy,  kdy₧ ji nenakrmφm?  Rybky MOPy vydr₧φ
  181. bez potravy a₧ dva t²dny - potom zahynou a plavou u hladiny akvßria.
  182. Co mßm d∞lat,  kdy₧ rybka MOPy uhyne?  Rybka MOPy znovu ob₧ivne, kdy₧
  183. pou₧ijete konfiguraΦnφ ikonu v programovΘ skupin∞ pro rybku MOPy.
  184. Znamenφ,  ₧e  je rybka MOPy neurotickß.  Nic moc ned∞lß,  neplave  po
  185. celΘm  akvßriu,  provßdφ  °adu krßtk²ch  pohyb∙,  Chovß  se  jako  by
  186. stφsn∞n∞.
  187. Jak  se chovat k neurotickΘ rybce.  Nechte ji na obrazovce na pokoji,
  188. aby se uklidnila.  N∞kdy rybku MOPy rychle uklidnφ,  kdy₧ ji okam₧it∞
  189. nakrmφte.
  190. Mohu  svoji  rybku  MOPy  p°ekrmit?  Ne opravdu,  ale  ona  je  dosti
  191. nenasytnß,  a kdy₧ ji budete neustßle krmit,  zaΦne ₧rßt Φφm dßl  tφm
  192. mΘn∞.
  193. M∙₧e se moje rybka MOPy zaΦφt nudit? Ano, v takovΘm p°φpad∞ vßs zaΦne
  194. ignorovat.
  195. M∙₧e moje rybka MOPy zaΦφt trucovat? Ano, kdy₧ si jφ nevÜimnete b∞hem
  196. hodiny, pak zaΦne rybka MOPy trucovat.  ╚φm dΘle si jφ nevÜφmßte, tφm
  197. vφce trucuje.
  198. Jak  poznßm,  ₧e moje rybka MOPy trucuje?  Stßvß se velmi neteΦnou  a
  199. pomalu reaguje.
  200. Jak vytrhnu moji rybku MOPy z trucovßnφ? Hrejte si s nφ.
  201.                                         
  202.                                    
  203.  
  204.                                FAKTA O RYBCE MOPy
  205.          
  206.   M∙₧e b²t pou₧ita na jakΘmkoli poΦφtaΦi.
  207.   Vypadß a pohybuje se jako skuteΦna ryba.
  208.   Dφky um∞lΘ inteligenci se z ka₧dΘ rybky stane neopakovateln² jedinec.
  209.   M∙₧e b²t nainstalovßna z diskety nebo zkopφrovßna z Internetu.
  210.   Äive v akvßriu v poΦφtaΦi.
  211.   Za dobrΘ zachßzenφ s rybkou dostßvß u₧ivatel dßrky.
  212.   Po  nasbφrßnφ urΦitΘho poΦtu bod∙ m∙₧e u₧ivatel zφskat dalÜφ dßrky  na
  213.   Internetu.
  214.   Rybka MOPy sni₧uje stres, uklid≥uje p°i pozorovßnφ.
  215.   Po nakrmenφ afrodiziakem posφlßm svΘmu majiteli polibky.
  216.   Jestli₧e nenφ nakrmena, zahyne a plave u hladiny akvßria.
  217.  
  218.