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Text File  |  1995-04-20  |  2KB  |  19 lines

  1. SeitenArt:       {Spielbeschreibung}
  2. Kurztitel:       {_1869_}
  3. Titel:           {1869}
  4. Untertitel:      {Handelsspiel der Meere}
  5. Copyright:       {FH K÷ln/JA K÷ln}
  6. Erstellungsdatum:{20.04.1995}
  7. Bild:            {1869}
  8. Sound:           {}
  9. Kategorie:       {si,st}
  10. Altersgruppe:    {ju}
  11. Index:           {hi,po,wi}
  12. Seitencode:      {2222.345935727788}
  13. Pa▀wort:         {662.6401738500315}
  14. BeschreibungKurz:{1869 ist eine historische Handelssimulation, in der ein bis fⁿnf Spieler die Weltmeere befahren lassen. Die richtigen Schiffe mⁿssen fⁿr die eigene Handelsflotte gekauft und die richtigen Waren transportiert werden. SpezialauftrΣge bie-ten Gelegenheit fⁿr einen risikoreichen Zusatzgewinn.
  15. Der Einflu▀ tatsΣchlicher geschichtlicher Begebenhei-ten auf den Spielverlauf, animierte und sehr sch÷n gezeichnete Grafiken und stimmige Musik sind weitere Pluspunkte dieses guten Spiels.}
  16. BeschreibungLang:{1869 ist eine geschichtsorientierte Handelssimulation, die dank reichhaltiger Recherchen der Herstellerfirma auf tatsΣchlichen, geschichtlichen Begebenheiten und Entwicklungen beruht, die im Spielverlauf auch stΣndig zum Tragen kommen.
  17. Aufgabe ist es, Handel mit Waren zu treiben, die auf dem Schiffsweg in alle Welt transportiert werden mⁿssen. Dabei ist natⁿrlich Expansion gefragt, da man sich ja gegen bis zu vier Mitspieler behaupten mu▀. Da gilt es, die richtigen Schiffe zu kaufen, die richtigen Waren zu transportieren, aber auch ein Auge auf bestimmte SpezialauftrΣge zu werfen, die zwar viel Geld, aber den Spieler auch in den Knast bringen k÷nnen. Darⁿber hinaus darf natⁿrlich auch nicht die Stimmung der Mannschaft an Bord au▀er Acht gelassen werden, denn eine Meuterei kann ganz sch÷n teuer werden.
  18. Die Steuerung geschieht mittels Maus, mit der man einzelne Menⁿpunkte anwΣhlt. Die n÷tigen Informationen erhΣlt man ⁿber Texte, die ⁿber animierte und sehr sch÷n gezeichnete Grafiken eingeblendet werden. Die Musik ist gut und pa▀t hervorragend zu dieser komplexen Simulation.}
  19.