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Chip 2005 November
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CDVD1105.ISO
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ShaderDisplayUI.xml
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Wrap
Extensible Markup Language
|
2005-05-27
|
2KB
|
48 lines
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<languages>
<de-DE>
<name>Shaderanzeige</name>
<description>Dieses Plugin färbt die gerenderten Objekte in Abhängigkeit der eingesetzten Pixelshaderversion.</description>
<UIControl.labelTitle>
<Text>Benutzerdefinierte Taste zum aktivieren oder deaktivieren des Plugins.</Text>
</UIControl.labelTitle>
<UIControl.labelHotKey>
<Text>Tastencode:</Text>
</UIControl.labelHotKey>
<UIControl.textBoxHotKey>
<Tooltip>Geben Sie hier die Taste an mit der dieses Plugin aktiviert/deaktiviert werden soll.</Tooltip>
<Location>{X=70,Y=20}</Location>
</UIControl.textBoxHotKey>
<UIControl.labelListTitle>
<Text>Bitte wählen Sie die Farbe für die jeweilige Shader-Version.</Text>
</UIControl.labelListTitle>
<UIControl.columnHeaderColor>
<Text>Farbe</Text>
</UIControl.columnHeaderColor>
<UIControl.listViewVersion>
<Tooltip>Liste mit allen verfügbaren Shader Modellen. Doppelklick um die Farbe zu ändern.</Tooltip>
</UIControl.listViewVersion>
</de-DE>
<en-US>
<name>Shaderdisplay</name>
<description>This plug-in color-codes all rendered pixels with regard to their max. used pixelshader-version.</description>
<UIControl.textBoxHotKey>
<Tooltip>Specifies the hotkey to enable or disable the plug-in.</Tooltip>
</UIControl.textBoxHotKey>
<UIControl.listViewVersion>
<Tooltip>List with all available shader models. Doubleclick to change colors.</Tooltip>
</UIControl.listViewVersion>
</en-US>
</languages>