home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2004 April / CMCD0404.ISO / Software / Demo / AutoFX / PGE6_Demo_Setup.exe / Main / DS1Skin.iqk < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-11-10  |  132.5 KB  |  1,507 lines

  1. IQSK "Main Image list" Version(0.95)
  2.  
  3. 'swfr' ".\Skins\swatch_frame.png" L L Layers(0) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  4. 'mSUn' ".\Skins\menu\menu scroll up.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  5. 'mSUo' ".\Skins\menu\menu scroll up.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  6. 'mSUd' ".\Skins\menu\menu scroll up.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  7.  
  8. 'mSDn' ".\Skins\menu\menu scroll down.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  9. 'mSDo' ".\Skins\menu\menu scroll down.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  10. 'mSDd' ".\Skins\menu\menu scroll down.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  11.  
  12.  
  13. 'renM' ".\Skins\render buttonMask.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  14. 'recU' ".\Skins\render button composite.psd" L L Layers(2,3,5) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  15. 'recD' ".\Skins\render button composite.psd" L L Layers(2,3,4) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  16.  
  17.  
  18.  
  19. 'DLG1' ".\Skins\Dialog Elements\dialog\center.psd" T T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  20. 'DLG2' ".\Skins\Dialog Elements\dialog\top_center.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  21. 'DLG3' ".\Skins\Dialog Elements\dialog\bottom_center.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  22. 'DLG4' ".\Skins\Dialog Elements\dialog\center_left.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  23. 'DLG5' ".\Skins\Dialog Elements\dialog\center_right.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  24. 'DLG6' ".\Skins\Dialog Elements\dialog\top_left.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  25. 'DLG7' ".\Skins\Dialog Elements\dialog\top_right.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  26. 'DLG8' ".\Skins\Dialog Elements\dialog\bottom_left.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  27. 'DLG9' ".\Skins\Dialog Elements\dialog\bottom_right.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  28.  
  29.  
  30. 'sctn' ".\Skins\Effect_UI\scroll_thumb.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  31.  
  32.  
  33.  
  34. 'MEFo' ".\Skins\MemoryDot.psd" C C Layers(4) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  35. 'MEMF' ".\Skins\MemoryDot.psd" C C Layers(3) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  36. 'MEMo' ".\Skins\MemoryDot.psd" C C Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  37. 'MEMO' ".\Skins\MemoryDot.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  38.  
  39. 'sbrv' ".\Skins\sliderbar2v.bmp" C S Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  40. 'sbat' ".\Skins\sliderbar3.png" T L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  41. 'PAPE' ".\Skins\Paper1.jpg"  T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  42. 'PenC' ".\Skins\PenCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  43. 'HAIR' ".\Skins\CrossHair.png"  C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  44. 'MOVC' ".\Skins\MoveCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  45.  
  46. 'BezN' ".\Skins\BezierNormalCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  47. 'BezM' ".\Skins\BezierMoveCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  48. 'BezA' ".\Skins\BezierAddCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  49. 'BezD' ".\Skins\BezierDeleteCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  50. 'BezC' ".\Skins\BezierCloseCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  51. 'BezF' ".\Skins\BezierFreehandCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  52. 'BezS' ".\Skins\BezierShiftCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  53. 'BezR' ".\Skins\BezierRemoveCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  54. 'BezP' ".\Skins\BezierConvertCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  55.  
  56. 'Cr01' ".\Skins\RotateRCCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  57. 'Cr02' ".\Skins\RotateRBCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  58. 'Cr03' ".\Skins\RotateCBCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  59. 'Cr04' ".\Skins\RotateLBCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  60. 'Cr05' ".\Skins\RotateLCCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  61. 'Cr06' ".\Skins\RotateLTCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  62. 'Cr07' ".\Skins\RotateCTCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  63. 'Cr08' ".\Skins\RotateRTCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  64. 'Cs01' ".\Skins\ScaleLCCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  65. 'Cs02' ".\Skins\ScaleCTCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  66. 'Cs03' ".\Skins\ScaleLTCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  67. 'Cs04' ".\Skins\ScaleRTCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  68. 'Cc01' ".\Skins\CenterCursor1.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  69. 'Cp01' ".\Skins\PerspectiveCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  70. 'Ck01' ".\Skins\Skew1Cursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  71. 'Ck02' ".\Skins\Skew2Cursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  72. 'Ck03' ".\Skins\Skew3Cursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  73. 'Ck04' ".\Skins\Skew4Cursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  74. 'Cf01' ".\Skins\AddFrameCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  75. 'Cf02' ".\Skins\SelectFrameCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  76. 'Cf03' ".\Skins\DeleteFrameCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  77. 'Ccir' ".\Skins\EllipseCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  78.  
  79. 'TraC' ".\Skins\Tools\TransformCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  80. 'PANC' ".\Skins\PanCursor.png"  C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  81.  
  82. 'ZOMC' ".\Skins\ZoomCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  83. 'ZMOC' ".\Skins\ZoomOutCursor.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  84. 'PPHO' ".\Skins\Place Photo Icon.png" C C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  85.  
  86. 'CKON' ".\Skins\GrayCheckboxonoff.psd" L C Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  87. 'CKOF' ".\Skins\GrayCheckboxonoff.psd" L C Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  88.  
  89. 'tSEP' ".\Skins\FloatingTab\SeparatorBar.psd" S C Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  90.  
  91. 'tBT1' ".\Skins\Button1.psd" S S Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  92. 'tBT2' ".\Skins\Button1.psd" S L Layers(2) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  93. 'tBT3' ".\Skins\Button1.psd" S L Layers(3) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  94. 'tBT4' ".\Skins\Button1.psd" L S Layers(4) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  95. 'tBT5' ".\Skins\Button1.psd" L S Layers(5) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  96. 'tBT6' ".\Skins\Button1.psd" L L Layers(6) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  97. 'tBT7' ".\Skins\Button1.psd" L L Layers(7) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  98. 'tBT8' ".\Skins\Button1.psd" L L Layers(8) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  99. 'tBT9' ".\Skins\Button1.psd" L L Layers(9) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  100.  
  101. 'SPFr' ".\Skins\tpdsbtextfield.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  102. 'SPLn' ".\Skins\tpdsbtextfield.psd" L L Layers(6) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  103. 'SPRn' ".\Skins\tpdsbtextfield.psd" L L Layers(4) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  104. 'SPLd' ".\Skins\tpdsbtextfield.psd" L L Layers(7) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  105. 'SPRd' ".\Skins\tpdsbtextfield.psd" L L Layers(5) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  106.  
  107. 'WHIT' "" T T Layers() Trim(n) Color(255,255,255,255) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  108. 'BLKB' "" T T Layers() Trim(n) Color(0,0,0,255) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  109.  
  110. 'SPHE' ".\Skins\Effect_UI\Lighting.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  111. 'SPBn' ".\Skins\Effect_UI\Lighting.psd" L L Layers(2) Trim(y) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  112. 'SPBo' ".\Skins\Effect_UI\Lighting.psd" L L Layers(3) Trim(y) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  113. 'SPBd' ".\Skins\Effect_UI\Lighting.psd" L L Layers(3) Trim(y) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  114. 'SPHm' ".\Skins\Effect_UI\Lighting.psd" L L Layers(4) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  115.  
  116. 'CCHL' ".\Skins\cchighlight.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  117. 'CCH2' ".\Skins\bigcchighlight.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  118.  
  119. 'DScb' ".\Skins\texture_control_bar.jpg" L T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  120. 'DSDc' ".\Skins\document_area_texture.psd" T T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  121. 'DSt1' ".\Skins\Toolbar\tb_corner.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  122. 'DSt2' ".\Skins\Toolbar\tb_right.png" T L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  123. 'DSt3' ".\Skins\Toolbar\tb_under.png" L T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  124. 'DEND' ".\Skins\Toolbar\tb_right_end.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  125. 'PROG' ".\Skins\Toolbar\tb_progress.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  126. 'tPr4' ".\Skins\Toolbar\thumb_left.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  127. 'cPr1' ".\Skins\Toolbar\thumb_center.png" T T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  128. 'tPr5' ".\Skins\Toolbar\thumb_right.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  129.  
  130. 'DS1M' ".\Skins\Toolbar\tb_corner.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  131. 'DS3M' ".\Skins\Toolbar\tb_underMask.png" L T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  132.  
  133.  
  134.  
  135. 'CenM' ".\Skins\Effect_UI\CenterTile.png" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  136. 'BotM' ".\Skins\Effect_UI\BottomFrame.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  137. 'BtcM' ".\Skins\Effect_UI\BottomCanMask.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  138.  
  139. 'EFmt' ".\Skins\Effect_UI\center tile\center tile.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  140. 'EFbm' ".\Skins\Effect_UI\bottom frames\bottom.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  141. 'EFbt' ".\Skins\Effect_UI\bottom frames\bottom_can.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  142. 'TEFC' ".\Skins\Effect_UI\plain frame comp.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  143.  
  144. 'EFt0' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces.psd" L L Layers(1,5) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  145. 'EFt1' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  146. 'EFt2' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  147. 'EFt3' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces.psd" L L Layers(1,4) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  148. 'EFt4' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces.psd" L L Layers(1,6) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  149. 'EFde' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces.psd" L L Layers(1,7) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  150. 'LigB' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces.psd" L L Layers(1,8) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  151. 'EFfo' ".\Skins\EffectUI\centerframes\focus_center.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  152. 'PUTE' ".\Skins\Effect_UI\6Tools_Brush.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  153.  
  154.  
  155. 'EF1M' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces1.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  156. 'EF2M' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces2.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  157. 'EF3M' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces3.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  158. 'EF4M' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces4.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  159. 'EF5M' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces5.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  160. 'EF6M' ".\Skins\Effect_UI\TopPieces6.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  161.  
  162. 'WCfr' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\wrinkle_center.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  163. 'PPfr' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\photopress_center.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  164.  
  165. 'Selk' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\center_Selection.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  166. 'lbrK' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\lightbrush_center.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  167. 'LcMi' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\lightcaster_mist_center.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  168.  
  169.  
  170. 'HLPn' ".\Skins\Toolbar\tool_help.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  171. 'HLPd' ".\Skins\Toolbar\tool_help.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  172. 'DPNn' ".\Skins\Toolbar\tool_pan.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  173. 'DPNd' ".\Skins\Toolbar\tool_pan.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  174. 'DZMn' ".\Skins\Toolbar\tool_zoom.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  175. 'DZMd' ".\Skins\Toolbar\tool_zoom.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  176. '1T1n' ".\Skins\Toolbar\tool_1.1.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  177. '1T1d' ".\Skins\Toolbar\tool_1.1.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  178.  
  179. 'MVWm' ".\Skins\Menu\menu_center.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  180. 'MVWt' ".\Skins\Menu\menu_top.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  181. 'MVWb' ".\Skins\Menu\menu_bottom.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  182.  
  183.  
  184. 'MVW1' ".\Skins\Menu\nine pieces\1.png" T T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  185. 'MVW2' ".\Skins\Menu\nine pieces\2.png" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  186. 'MVW3' ".\Skins\Menu\nine pieces\3.png" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  187. 'MVW4' ".\Skins\Menu\nine pieces\4.png" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  188. 'MVW5' ".\Skins\Menu\nine pieces\5.png" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  189. 'MVW6' ".\Skins\Menu\nine pieces\6.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  190. 'MVW7' ".\Skins\Menu\nine pieces\7.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  191. 'MVW8' ".\Skins\Menu\nine pieces\8.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  192. 'MVW9' ".\Skins\Menu\nine pieces\9.png" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  193.  
  194. 'MVM1' ".\Skins\Menu\nine pieces\masks\menu_center.psd" T T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  195. 'MVM2' ".\Skins\Menu\nine pieces\masks\menu_top_center.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  196. 'MVM3' ".\Skins\Menu\nine pieces\masks\menu_bottom_center.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  197. 'MVM4' ".\Skins\Menu\nine pieces\masks\menu_center_left.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  198. 'MVM5' ".\Skins\Menu\nine pieces\masks\menu_center_right.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  199. 'MVM6' ".\Skins\Menu\nine pieces\masks\menu_top_left.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  200. 'MVM7' ".\Skins\Menu\nine pieces\masks\menu_top_right.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  201. 'MVM8' ".\Skins\Menu\nine pieces\masks\menu_bottom_left.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  202. 'MVM9' ".\Skins\Menu\nine pieces\masks\menu_bottom_right.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  203. 'MVM0' ".\Skins\Menu\nine pieces\masks\submenu_top_left.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  204.  
  205. 'SMV1' ".\Skins\Menu\submenu\1.png" T T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  206. 'SMV2' ".\Skins\Menu\submenu\2.png" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  207. 'SMV3' ".\Skins\Menu\submenu\3.png" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  208. 'SMV4' ".\Skins\Menu\submenu\4.png" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  209. 'SMV5' ".\Skins\Menu\submenu\5.png" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  210. 'SMV6' ".\Skins\Menu\submenu\6.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  211. 'SMV7' ".\Skins\Menu\submenu\7.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  212. 'SMV8' ".\Skins\Menu\submenu\8.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  213. 'SMV9' ".\Skins\Menu\submenu\9.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  214.  
  215. 'SMM1' ".\Skins\Menu\submenu\masks\center.psd" T T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  216. 'SMM2' ".\Skins\Menu\submenu\masks\top_center.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  217. 'SMM3' ".\Skins\Menu\submenu\masks\bottom_center.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  218. 'SMM4' ".\Skins\Menu\submenu\masks\center_left.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  219. 'SMM5' ".\Skins\Menu\submenu\masks\center_right.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  220. 'SMM6' ".\Skins\Menu\submenu\masks\top_left.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  221. 'SMM7' ".\Skins\Menu\submenu\masks\top_right.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  222. 'SMM8' ".\Skins\Menu\submenu\masks\bottom_left.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  223. 'SMM9' ".\Skins\Menu\submenu\masks\bottom_right.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  224.  
  225. // Effect names DS1
  226. 'RtmP' ".\Skins\Effect Names\Cubism.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  227.  
  228.  
  229. '35mm' ".\Skins\Effect Names\35mm.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  230. 'CHIS' ".\Skins\Effect Names\Chisel.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  231. 'CRAK' ".\Skins\Effect Names\Crackle.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  232. 'CREA' ".\Skins\Effect Names\Crease.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  233. 'CUBI' ".\Skins\Effect Names\Cubism.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  234. 'DECK' ".\Skins\Effect Names\Deckle.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  235. 'DIMX' ".\Skins\Effect Names\dimension_x.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  236. 'DBLX' ".\Skins\Effect Names\doubleexposure.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  237. 'DMYP' ".\Skins\Effect Names\dreamyphoto.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  238. 'FLAR' ".\Skins\Effect Names\flare.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  239. 'FOCS' ".\Skins\Effect Names\focus.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  240. 'HOTS' ".\Skins\Effect Names\hotstamp.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  241. 'INST' ".\Skins\Effect Names\Instamatic.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  242. 'LCRY' ".\Skins\Effect Names\liquidcrystal.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  243. 'LMET' ".\Skins\Effect Names\liquidmetal.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  244. 'MOSA' ".\Skins\Effect Names\mosaic.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  245. 'MUDC' ".\Skins\Effect Names\mudcrack.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  246. 'PHTB' ".\Skins\Effect Names\Photoborder.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  247. 'PHTD' ".\Skins\Effect Names\Photodepth.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  248. 'PHTP' ".\Skins\Effect Names\Photopusher.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  249. 'PHTT' ".\Skins\Effect Names\Phototone.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  250. 'PUTT' ".\Skins\Effect Names\putty.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  251. 'RADI' ".\Skins\Effect Names\radioactive.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  252. 'SHAK' ".\Skins\Effect Names\shake.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  253. 'SMOK' ".\Skins\Effect Names\Smoke.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  254. 'SPEC' ".\Skins\Effect Names\spectralglow.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  255. 'STRK' ".\Skins\Effect Names\streak.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  256. 'TAPE' ".\Skins\Effect Names\Tape.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  257. 'WRIN' ".\Skins\Effect Names\wrinkle.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  258.  
  259. // Effect names DS2
  260. '225F' ".\Skins\Effect Names\2.25frame.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  261. '45Fr' ".\Skins\Effect Names\4_5frame.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  262. 'CURL' ".\Skins\Effect Names\curl.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  263. 'FFAR' ".\Skins\Effect Names\filmframeart.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  264. 'FLMG' ".\Skins\Effect Names\ds2_filmgrain.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  265. 'FILM' ".\Skins\Effect Names\filmstrip.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  266. 'MESH' ".\Skins\Effect Names\mesh.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  267. 'NOTE' ".\Skins\Effect Names\notes.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  268. 'BRDS' ".\Skins\Effect Names\photoborders.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  269. 'PPRS' ".\Skins\Effect Names\ds2_photopress.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  270. 'PSHR' ".\Skins\Effect Names\photopusher.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  271. 'PSTR' ".\Skins\Effect Names\ds2_photostrips.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  272. 'PTAB' ".\Skins\Effect Names\phototabs.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  273. 'PWRP' ".\Skins\Effect Names\plasticwrap.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  274. 'SPLI' ".\Skins\Effect Names\splitframe.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  275. 'TILE' ".\Skins\Effect Names\tile.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  276.  
  277. // Effect names PGE
  278. 'nVIN' ".\Skins\Effect Names\vinette.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  279. 'nFRA' ".\Skins\Effect Names\frames.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  280. 'nMON' ".\Skins\Effect Names\montage.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  281. 'nEDG' ".\Skins\Effect Names\edges.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  282. 'AEDG' ".\Skins\Effect Names\PGE\Acid-Edge.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  283. 'BEDG' ".\Skins\Effect Names\PGE\Burned-Edge.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  284. 'EEDG' ".\Skins\Effect Names\PGE\Edge-Brush.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  285. 'MEDG' ".\Skins\Effect Names\PGE\Media-Brush.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  286. 'PEDG' ".\Skins\Effect Names\PGE\Photo-Tabs.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  287. 'TEDG' ".\Skins\Effect Names\PGE\Transfer.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  288. 'pEDG' ".\Skins\Effect Names\PGE\putty-edges.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  289. 'mEDG' ".\Skins\Effect Names\PGE\mottled_image.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  290. 'dEDG' ".\Skins\Effect Names\PGE\distort_edge.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  291. 'cEDG' ".\Skins\Effect Names\PGE\edge_curl.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  292. 'sEDG' ".\Skins\Effect Names\PGE\smudged_edge.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  293. 'aEDG' ".\Skins\Effect Names\PGE\Ambient_Brush.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(P,p)
  294.  
  295.  
  296. //Effect Names Mystical
  297. 'glOW' ".\Skins\Effect Names\glow.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  298. 'LitS' ".\Skins\Effect Names\lightstreaks.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  299. 'LitR' ".\Skins\Effect Names\lightrays.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  300. 'raiN' ".\Skins\Effect Names\rainbow_name.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  301. 'surF' ".\Skins\Effect Names\surfacelight.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  302. 'LitB' ".\Skins\Effect Names\lightbrush.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  303.  
  304. 'ethr' ".\Skins\Effect Names\ethereal.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  305. 'shwP' ".\Skins\Effect Names\shadowplay.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  306. 'shwd' ".\Skins\Effect Names\shadow.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  307. 'shwB' ".\Skins\Effect Names\shadebrush.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  308. 'shwD' ".\Skins\Effect Names\shader.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  309. 'wspy' ".\Skins\Effect Names\wispymist.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  310.  
  311. 'phtL' ".\Skins\Effect Names\photolayer.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  312. 'edgH' ".\Skins\Effect Names\edgehighlight.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  313.  
  314. //Effect Names MTTC
  315. 'MTT1' ".\Skins\Effect Names\MTTC\antique photo.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  316. 'MTT2' ".\Skins\Effect Names\MTTC\black and white.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  317. 'MTT3' ".\Skins\Effect Names\MTTC\blue sky.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  318. 'MTT4' ".\Skins\Effect Names\MTTC\color bleach.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  319. 'MTT5' ".\Skins\Effect Names\MTTC\color contrast.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  320. 'MTT6' ".\Skins\Effect Names\MTTC\cool.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  321. 'MTT7' ".\Skins\Effect Names\MTTC\dark contrast.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  322. 'MTT8' ".\Skins\Effect Names\MTTC\darken color.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  323. 'MTT9' ".\Skins\Effect Names\MTTC\deepen tones.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  324. 'MT10' ".\Skins\Effect Names\MTTC\effect vitality.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  325. 'MT11' ".\Skins\Effect Names\MTTC\enrich.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  326. 'MT12' ".\Skins\Effect Names\MTTC\gradient tinting.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  327. 'MT13' ".\Skins\Effect Names\MTTC\hand tint.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  328. 'MT14' ".\Skins\Effect Names\MTTC\hard posterize.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  329. 'MT15' ".\Skins\Effect Names\MTTC\harden details.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  330. 'MT16' ".\Skins\Effect Names\MTTC\hsb adjust.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  331. 'MT17' ".\Skins\Effect Names\MTTC\image brush.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  332. 'MT18' ".\Skins\Effect Names\MTTC\levels.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  333. 'MT19' ".\Skins\Effect Names\MTTC\multiply dark.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  334. 'MT20' ".\Skins\Effect Names\MTTC\over exposed.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  335. 'MT21' ".\Skins\Effect Names\MTTC\restore details.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  336. 'MT22' ".\Skins\Effect Names\MTTC\rgb adjust.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  337. 'MT23' ".\Skins\Effect Names\MTTC\saturate colors.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  338. 'MT24' ".\Skins\Effect Names\MTTC\soft posterize.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  339. 'MT25' ".\Skins\Effect Names\MTTC\soft saturation.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  340. 'MT26' ".\Skins\Effect Names\MTTC\soften details.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  341. 'MT27' ".\Skins\Effect Names\MTTC\tonal contrast.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  342. 'MT28' ".\Skins\Effect Names\MTTC\tonal detail.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  343. 'MT29' ".\Skins\Effect Names\MTTC\tonal smooth.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  344. 'MT30' ".\Skins\Effect Names\MTTC\tonal soften.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  345. 'MT31' ".\Skins\Effect Names\MTTC\under color.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  346. 'MT32' ".\Skins\Effect Names\MTTC\warm.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  347. 'MT33' ".\Skins\Effect Names\MTTC\wash out.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  348. 'MT34' ".\Skins\Effect Names\MTTC\greenfoilage.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  349. 'MT35' ".\Skins\Effect Names\MTTC\under exposed.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  350. 'MT36' ".\Skins\Effect Names\MTTC\sepia.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  351. 'MT37' ".\Skins\Effect Names\MTTC\sharpen detail.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  352. 'MT38' ".\Skins\Effect Names\MTTC\skin tones.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  353. 'MT39' ".\Skins\Effect Names\MTTC\color mixer.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(T,t)
  354.  
  355.  
  356. //Tools PGE
  357. 'PGgr' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\PGE\pge_gradient.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  358. 'PGgd' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\PGE\pge_gradient.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  359. 'PGcr' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\PGE\pge_clone.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  360. 'PGcd' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\PGE\pge_clone.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  361. 'PGtr' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\PGE\pge_transform.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  362. 'PGtd' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\PGE\pge_transform.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  363.  
  364. 'Pgcr' ".\Skins\pge_clone.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  365. 'Pgcd' ".\Skins\pge_clone.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  366.  
  367.  
  368.  
  369. 'Esep' ".\Skins\effect separator.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  370.  
  371.  
  372. 'MP1d' ".\Skins\Effect pulldowns\center.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  373. 'MP1n' ".\Skins\Effect pulldowns\center.psd" T L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  374. 'MP1o' ".\Skins\Effect pulldowns\center.psd" T L Layers(3) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  375. 'MP2d' ".\Skins\Effect pulldowns\left.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  376. 'MP2n' ".\Skins\Effect pulldowns\left.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  377. 'MP2o' ".\Skins\Effect pulldowns\left.psd" L L Layers(3) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  378. 'MP3d' ".\Skins\Effect pulldowns\right.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  379. 'MP3n' ".\Skins\Effect pulldowns\right.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  380. 'MP3o' ".\Skins\Effect pulldowns\right.psd" L L Layers(3) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  381.  
  382. 'MP1m' ".\Skins\Effect pulldowns\centermask.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  383. 'MP2m' ".\Skins\Effect pulldowns\leftmask.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  384. 'MP3m' ".\Skins\Effect pulldowns\rightmask.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  385.  
  386. 'CamN' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\camera.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  387. 'CamO' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\camera.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  388. 'CamD' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\camera.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  389. 'PlaN' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\photo.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  390. 'PlaO' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\photo.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  391. 'PlaD' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\photo.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  392. 'TRNn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\transform.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  393. 'TRNo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\transform.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  394. 'TRNd' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\transform.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  395. 'TRCn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\trash.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  396. 'TRCo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\trash.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  397. 'TRCd' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\trash.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  398. 'EllA' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\elipse.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  399. 'EllN' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\elipse.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  400. 'TAPn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\tape.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  401. 'TAPo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\tape.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  402. 'FOCn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\focus_brush.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  403. 'FOCo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\focus_brush.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  404. 'FOCd' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\focus_brush.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  405. 'BLRn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\blur_brush.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  406. 'BLRo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\blur_brush.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  407. 'BLRd' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\blur_brush.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  408. 'TARn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\target.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  409. 'TARo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\target.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  410. 'TARd' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\target.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  411. 'LASn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\lasso.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  412. 'LASo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\lasso.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  413. 'TWRn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\twirl.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  414. 'TWRo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\twirl.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  415. 'PSHn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\pushbroom.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  416. 'PSHo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\pushbroom.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  417. 'PSsn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\pushbroom_sm.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  418. 'PSso' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\pushbroom_sm.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  419. 'SKPn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\paintbrush.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  420. 'SKPo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\paintbrush.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  421. 'BLGn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\bulge.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  422. 'BLGo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\bulge.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  423. 'REDn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\reduce.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  424. 'REDo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\reduce.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  425. 'CREn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\crease.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  426. 'CREo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\crease.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  427. 'CRMn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\crumple.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  428. 'CRMo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\crumple.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  429. 'CURn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\curl.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  430. 'CURo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\curl.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  431. 'FOLn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\fold_crease.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  432. 'FOLo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\fold_crease.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  433. 'ENVn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\envelope.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  434. 'ENVo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\envelope.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  435. 'RCTn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\rectangle.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  436. 'RCTo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\rectangle.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  437. 'MVPn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\move path.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  438. 'MVPo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\move path.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  439. 'PTAn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\point_add.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  440. 'PTAo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\point_add.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  441. 'PTSn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\point_subtract.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  442. 'PTSo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\point_subtract.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  443. 'PTMn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\point_move.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  444. 'PTMo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\point_move.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  445. 'PUHn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\push.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  446. 'PUHo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\push.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  447. 'IROn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\iron.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  448. 'IROo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\iron.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  449. 'SCIn' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\scissors.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  450. 'SCIo' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\scissors.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  451. 'IRso' ".\Skins\EffectUI\Tools\iron_sm.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  452. 'IRsn' ".\Skins\EffectUI\Tools\iron_sm.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  453.  
  454. 'BRBU' ".\Skins\EffectUI\Tools\BrushButton.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  455.  
  456.  
  457. 'perT' ".\Skins\EffectUI\Tools\perspective_tool.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  458. 'perD' ".\Skins\EffectUI\Tools\perspective_tool.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  459.  
  460. 'RanT' ".\Skins\EffectUI\Tools\rainbow_tool.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  461. 'RanD' ".\Skins\EffectUI\Tools\rainbow_tool.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  462.  
  463.  
  464.  
  465. 'ENVT' ".\Skins\Effect_UI\sub tool palettes\putty_2.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  466. 'PATT' ".\Skins\Effect_UI\sub tool palettes\putty_1.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  467. 'PHtT' ".\Skins\Effect_UI\sub tool palettes\photodepthBar.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  468.  
  469. 'FCfm' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\focusBrushMask.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  470. 'FCbm' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\blurBrushMask.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  471.  
  472.  
  473. 'GYM1' ".\Skins\GrayMenu.psd" T T Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  474. 'GYM2' ".\Skins\GrayMenu.psd" T L Layers(2) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  475. 'GYM3' ".\Skins\GrayMenu.psd" T L Layers(3) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  476. 'GYM4' ".\Skins\GrayMenu.psd" L T Layers(4) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  477. 'GYM5' ".\Skins\GrayMenu.psd" L T Layers(5) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  478. 'GYM6' ".\Skins\GrayMenu.psd" L L Layers(6) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  479. 'GYM7' ".\Skins\GrayMenu.psd" L L Layers(7) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  480. 'GYM8' ".\Skins\GrayMenu.psd" L L Layers(8) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  481. 'GYM9' ".\Skins\GrayMenu.psd" L L Layers(9) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  482.  
  483.  
  484. 'GrM1' ".\Skins\GraySquare.psd" T T Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  485. 'GrM2' ".\Skins\GraySquare.psd" T L Layers(2) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  486. 'GrM3' ".\Skins\GraySquare.psd" T L Layers(3) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  487. 'GrM4' ".\Skins\GraySquare.psd" L T Layers(4) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  488. 'GrM5' ".\Skins\GraySquare.psd" L T Layers(5) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  489. 'GrM6' ".\Skins\GraySquare.psd" L L Layers(6) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  490. 'GrM7' ".\Skins\GraySquare.psd" L L Layers(7) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  491. 'GrM8' ".\Skins\GraySquare.psd" L L Layers(8) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  492. 'GrM9' ".\Skins\GraySquare.psd" L L Layers(9) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  493.  
  494.  
  495. 'bzFN' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen_deckle.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  496. 'bzFO' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen_deckle.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  497. 'bzFD' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen_deckle.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  498.  
  499. 'bzPN' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  500. 'bzPO' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  501. 'bzPD' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  502. 'bzaN' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen_add.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  503. 'bzaO' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen_add.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  504. 'bzaD' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen_add.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  505. 'bzsN' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen_subtract.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  506. 'bzsO' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen_subtract.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  507. 'bzsD' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen_subtract.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  508. 'bzfN' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen_free.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  509. 'bzfO' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen_free.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  510. 'bzfD' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\pen_free.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  511. 'bzmN' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\move.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  512. 'bzmO' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\move.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  513. 'bzmD' ".\Skins\Effect_UI\Effect_tools\move.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  514.  
  515. 'PNLG' ".\Skins\Dialog Elements\dialog_Language.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  516. 'PNDG' ".\Skins\Dialog Elements\dialog_save preset.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  517. 'PrDG' ".\Skins\Dialog Elements\PrefDialog.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  518. 'PrGg' ".\Skins\Dialog Elements\pref_ghosted box.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  519. 'PrtB' ".\Skins\Dialog Elements\prefTab.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  520. 'PrtD' ".\Skins\Dialog Elements\prefTabDown.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  521.  
  522. 'FlvC' ".\Skins\Dialog Elements\Flavors.png" L L Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  523. 'AlrT' ".\Skins\Dialog Elements\Alert.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  524.  
  525. 'CRGl' ".\Skins\Effect_UI\color_range\field_left.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  526. 'CRGc' ".\Skins\Effect_UI\color_range\field_center.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  527. 'CRGr' ".\Skins\Effect_UI\color_range\field_right.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  528. 'CRTn' ".\Skins\Effect_UI\color_range\color_rangetriangle.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  529. 'CRTo' ".\Skins\Effect_UI\color_range\color_rangetriangle.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  530.  
  531. 'CRen' ".\Skins\Effect_UI\color_range\color_range end.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  532. 'CReo' ".\Skins\Effect_UI\color_range\color_range end.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  533. 'MSEP' ".\Skins\Effect_UI\color_range\multislider_bar.psd" S C Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  534.  
  535. 'EGR1' ".\Skins\Effect_UI\EffectGroup.psd" T T Layers(2) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  536. 'EGR2' ".\Skins\Effect_UI\EffectGroup.psd" T T Layers(3) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  537. 'EGR3' ".\Skins\Effect_UI\EffectGroup.psd" T T Layers(4) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  538.  
  539. 'ghTL' ".\Skins\Dialog Elements\ghostTopLeft.psd" L L Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  540. 'ghTM' ".\Skins\Dialog Elements\ghostTopMid.psd" T L Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  541. 'ghTR' ".\Skins\Dialog Elements\ghostTopRight.psd" L L Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  542. 'ghML' ".\Skins\Dialog Elements\ghostMidLeft.psd" L T Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  543. 'ghMM' ".\Skins\Dialog Elements\ghostMidMid.psd" T T Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  544. 'ghMR' ".\Skins\Dialog Elements\ghostMidRight.psd" R T Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  545. 'ghBL' ".\Skins\Dialog Elements\ghostBotLeft.psd" L L Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  546. 'ghBM' ".\Skins\Dialog Elements\ghostBotMid.psd" T B Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  547. 'ghBR' ".\Skins\Dialog Elements\ghostBotRight.psd" L L Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  548.  
  549. 'aLig' ".\Skins\AddSubtractLights\Add_Lighting .psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  550. 'aLio' ".\Skins\AddSubtractLights\Add_Lighting .psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  551. 'sLig' ".\Skins\AddSubtractLights\Subtract_Lighting.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  552. 'sLio' ".\Skins\AddSubtractLights\Subtract_Lighting.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  553. 'aSha' ".\Skins\AddSubtractLights\Add_Shadows.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  554. 'aSho' ".\Skins\AddSubtractLights\Add_Shadows.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  555. 'sSha' ".\Skins\AddSubtractLights\Subtract_Shadows.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  556. 'sSho' ".\Skins\AddSubtractLights\Subtract_Shadows.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  557.  
  558. 'ETex' ".\Skins\Effect_UI\effect_tabextended.png" L L Layers() Trim(y) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  559. 'ETef' ".\Skins\Effect_UI\effect_tab.png" L L Layers() Trim(y) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  560. 'ETe5' ".\Skins\Effect_UI\effect_tab_5Spots.png" L L Layers() Trim(y) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  561.  
  562. 'EICa' ".\Skins\Effect_UI\EffectIcon.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  563. 'EICn' ".\Skins\Effect_UI\EffectIcon.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  564. 'SICa' ".\Skins\Effect_UI\SurfaceIcon.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  565. 'SICn' ".\Skins\Effect_UI\SurfaceIcon.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  566. 'LICa' ".\Skins\Effect_UI\LightingIcon.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  567. 'LICn' ".\Skins\Effect_UI\LightingIcon.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  568. 'GLCa' ".\Skins\Effect_UI\tab_global effect.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  569. 'GLCn' ".\Skins\Effect_UI\tab_global effect.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  570.  
  571. 'NETa' ".\Skins\Effect_UI\EffectIcon.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  572. 'NETn' ".\Skins\Effect_UI\EffectIcon.psd" L L Layers(3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  573. 'NETb' ".\Skins\Effect_UI\EffectIcon.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  574. 'NLTa' ".\Skins\Effect_UI\LightingIcon.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  575. 'NLTn' ".\Skins\Effect_UI\LightingIcon.psd" L L Layers(3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  576. 'NLTb' ".\Skins\Effect_UI\LightingIcon.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  577. 'NGTa' ".\Skins\Effect_UI\tab_global effect.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  578. 'NGTn' ".\Skins\Effect_UI\tab_global effect.psd" L L Layers(3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  579. 'NGTb' ".\Skins\Effect_UI\tab_global effect.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  580.  
  581.  
  582. 'CrpL' ".\Skins\EffectUI\Tools\crumpleNorm.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  583. 'CrpD' ".\Skins\EffectUI\Tools\crumpleDown.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  584.  
  585. 'FryN' ".\Skins\EffectUI\Tools\fray.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  586. 'FryD' ".\Skins\EffectUI\Tools\fray.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  587.  
  588. 'TraS' ".\Skins\EffectUI\Tools\trash.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  589. 'TraD' ".\Skins\EffectUI\Tools\trash.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  590.  
  591. 'MbeZ' ".\Skins\EffectUI\Tools\move_Bezier.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  592. 'MbeD' ".\Skins\EffectUI\Tools\move_Bezier.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  593.  
  594. 'TrnN' ".\Skins\EffectUI\Tools\transform.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  595. 'TrnD' ".\Skins\EffectUI\Tools\transform.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  596.  
  597. 'EliN' ".\Skins\EffectUI\Tools\elipse.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  598. 'EliD' ".\Skins\EffectUI\Tools\elipse.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  599.  
  600. 'PhLG' ".\Skins\EffectUI\Tools\photo_lrg.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  601. 'PhLD' ".\Skins\EffectUI\Tools\photo_lrg.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  602.  
  603. 'SutN' ".\Skins\EffectUI\Tools\transform_35mm.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  604. 'SutD' ".\Skins\EffectUI\Tools\transform_35mm.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  605.  
  606. 'CamU' ".\Skins\EffectUI\Tools\camera_sm.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  607. 'CamR' ".\Skins\EffectUI\Tools\camera_sm.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  608.  
  609. 'PlFN' ".\Skins\EffectUI\Tools\PlaceToFront.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  610. 'PlFD' ".\Skins\EffectUI\Tools\PlaceToFront.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  611.  
  612. 'PlBN' ".\Skins\EffectUI\Tools\PlaceToBack.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  613. 'PlBD' ".\Skins\EffectUI\Tools\PlaceToBack.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  614.  
  615. 'PdcR' ".\Skins\EffectUI\Tools\Pen_deckle.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  616. 'PdcD' ".\Skins\EffectUI\Tools\Pen_deckle.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  617.  
  618. 'DecS' ".\Skins\EffectUI\Tools\deckle_bucketsm.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  619. 'DecU' ".\Skins\EffectUI\Tools\deckle_bucketsm.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  620.  
  621. 'BrmK' ".\Skins\EffectUI\Tools\pushbroom_sm.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  622. 'BrmR' ".\Skins\EffectUI\Tools\pushbroom_sm.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  623.  
  624. 'PtmU' ".\Skins\EffectUI\Tools\point_move.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  625. 'PtmD' ".\Skins\EffectUI\Tools\point_move.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  626.  
  627. 'PtsU' ".\Skins\EffectUI\Tools\point_subtract.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  628. 'PtsD' ".\Skins\EffectUI\Tools\point_subtract.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  629.  
  630. 'PtaU' ".\Skins\EffectUI\Tools\point_add.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  631. 'PtaD' ".\Skins\EffectUI\Tools\point_add.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  632.  
  633. 'PtnU' ".\Skins\EffectUI\Tools\point.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  634. 'PtnD' ".\Skins\EffectUI\Tools\point.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  635.  
  636. 'bkBU' ".\Skins\EffectUI\Tools\tool_blockbrush.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  637. 'bkBD' ".\Skins\EffectUI\Tools\tool_blockbrush.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  638.  
  639. 'aMsU' ".\Skins\EffectUI\Tools\tool_addmist.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  640. 'aMsD' ".\Skins\EffectUI\Tools\tool_addmist.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  641.  
  642. 'rnUp' ".\Skins\EffectUI\Tools\tool_pen_rainbow.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  643. 'rnDn' ".\Skins\EffectUI\Tools\tool_pen_rainbow.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  644.  
  645. 'surU' ".\Skins\EffectUI\Tools\tool_surface_placement.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  646. 'surD' ".\Skins\EffectUI\Tools\tool_surface_placement.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  647.  
  648.  
  649. 'BTFn' ".\Skins\EffectUI\Tools\send_to_back.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  650. 'BTFo' ".\Skins\EffectUI\Tools\send_to_back.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  651.  
  652. 'PdNU' ".\Skins\EffectUI\Tools\crumpleNorm.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  653. 'PdND' ".\Skins\EffectUI\Tools\crumpleDown.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  654. 'PdCU' ".\Skins\EffectUI\Tools\crumpleNorm.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  655. 'PdCD' ".\Skins\EffectUI\Tools\crumpleDown.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  656. 'PdEU' ".\Skins\EffectUI\Tools\crumpleNorm.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  657. 'PdED' ".\Skins\EffectUI\Tools\crumpleDown.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  658. 'PdPU' ".\Skins\EffectUI\Tools\crumpleNorm.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  659. 'PdPD' ".\Skins\EffectUI\Tools\crumpleDown.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  660.  
  661. 'MeMn' ".\Skins\EffectUI\Tools\MoveTool.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  662. 'MeMo' ".\Skins\EffectUI\Tools\MoveTool.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  663. 'MeAn' ".\Skins\EffectUI\Tools\Add Strip.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  664. 'MeAo' ".\Skins\EffectUI\Tools\Add Strip.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  665.  
  666. 'PdNI' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\PhotoDepth\nick_icon.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  667. 'PdNd' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\PhotoDepth\nick_icon.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  668. 'PdkU' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\PhotoDepth\crinkle_icon.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  669. 'PdkD' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\PhotoDepth\crinkle_icon.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  670. 'PdpU' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\PhotoDepth\crumple_icon.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  671. 'PdpD' ".\Skins\Effect_UI\effect_tools\PhotoDepth\crumple_icon.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  672.  
  673. 'AFTn' ".\Skins\EffectUI\Tools\add film_tool.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  674. 'AFTo' ".\Skins\EffectUI\Tools\add film_tool.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  675. 'ATTn' ".\Skins\EffectUI\Tools\add tile tool.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  676. 'ATTo' ".\Skins\EffectUI\Tools\add tile tool.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  677. 'ASTn' ".\Skins\EffectUI\Tools\add strip_tool.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  678. 'ASTo' ".\Skins\EffectUI\Tools\add strip_tool.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  679. 'RTTn' ".\Skins\EffectUI\Tools\render type tool.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  680. 'RTTo' ".\Skins\EffectUI\Tools\render type tool.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  681. 'PIPn' ".\Skins\EffectUI\Tools\press in_photopress.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  682. 'PIPo' ".\Skins\EffectUI\Tools\press in_photopress.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  683. 'POPn' ".\Skins\EffectUI\Tools\press out_photopress.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  684. 'POPo' ".\Skins\EffectUI\Tools\press out_photopress.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  685.  
  686. 'PspP' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\putty_sub palettes.png" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  687.  
  688. '35nM' ".\Skins\EffectUI\Names\35mmFrame.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  689. 'ChiN' ".\Skins\EffectUI\Names\Chisel.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  690. 'CraN' ".\Skins\EffectUI\Names\Crackle.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  691. 'CreN' ".\Skins\EffectUI\Names\Crease.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  692. 'PHbN' ".\Skins\EffectUI\Names\PhotoBorder.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d,P,p)
  693. 'MMxN' ".\Skins\EffectUI\Names\MetalMixer.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  694. 'LQmN' ".\Skins\EffectUI\Names\LiquidMetal.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  695. 'LQcr' ".\Skins\EffectUI\Names\LiquidCrystal.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  696. 'InsN' ".\Skins\EffectUI\Names\Instamatic.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  697. 'HtsN' ".\Skins\EffectUI\Names\HotStamp.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  698. 'PhtN' ".\Skins\EffectUI\Names\PhotoTone.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  699. 'PhdN' ".\Skins\EffectUI\Names\PhotoDepth.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  700. 'RipN' ".\Skins\EffectUI\Names\Ripple.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  701. 'DimN' ".\Skins\EffectUI\Names\DimensionX.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  702. 'DecN' ".\Skins\EffectUI\Names\Deckle.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  703. 'CubN' ".\Skins\EffectUI\Names\Cubism.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  704. 'PutN' ".\Skins\EffectUI\Names\Putty.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(D,d)
  705. 'StrN' ".\Skins\EffectUI\Names\Streak.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  706. 'DreC' ".\Skins\Effect Names\DreamCaster.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  707. 'HALO' ".\Skins\Effect Names\halo.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  708. 'LcaS' ".\Skins\Effect Names\lightcaster.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  709. 'LigP' ".\Skins\Effect Names\lightpainter.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  710. 'MIST' ".\Skins\Effect Names\mist.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  711. 'MOTT' ".\Skins\Effect Names\mottledbackground.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  712. 'RADL' ".\Skins\Effect Names\radiallightcaster.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  713. 'SPOT' ".\Skins\Effect Names\spotlight.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  714. 'Difr' ".\Skins\Effect Names\diffraction.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  715. 'Aura' ".\Skins\Effect Names\aurora.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  716. 'AdjL' ".\Skins\Effect Names\adjustmentlayer.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  717. 'LigA' ".\Skins\Effect Names\lightart.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  718. 'SelL' ".\Skins\Effect Names\selectionlayer.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  719. 'Fary' ".\Skins\Effect Names\fairydust.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  720. 'InrG' ".\Skins\Effect Names\innerglow.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  721. 'Haze' ".\Skins\Effect Names\haze.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  722. 'SBRh' ".\Skins\Effect Names\ShadeBrush.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(M,m)
  723.  
  724.  
  725. 'GEcr' ".\Skins\EffectUI\Names\Gel.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  726. 'GEMx' ".\Skins\Effect Names\ds2_gelmixer.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  727. 'CRPa' ".\Skins\Effect Names\ds2_crystalpainter.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  728. 'GEPa' ".\Skins\Effect Names\ds2_gelpainter.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  729.  
  730.  
  731. 'sADD' ".\Skins\EffectUI\subpaletteaddlight.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  732. 'lADD' ".\Skins\EffectUI\tool_addlight.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  733. 'dADD' ".\Skins\EffectUI\tool_addlight.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  734. 'lBLO' ".\Skins\EffectUI\tool_blocklight.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  735. 'dBLO' ".\Skins\EffectUI\tool_blocklight.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  736. 'lCAS' ".\Skins\EffectUI\tool_castlight.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  737. 'dCAS' ".\Skins\EffectUI\tool_castlight.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  738. 'lSPO' ".\Skins\EffectUI\tool_spotlight.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  739. 'dSPO' ".\Skins\EffectUI\tool_spotlight.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  740. 'lRAD' ".\Skins\EffectUI\tool_radial.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  741. 'dRAD' ".\Skins\EffectUI\tool_radial.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  742. 'lGra' ".\Skins\EffectUI\tools\tool_gradient.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  743. 'dGra' ".\Skins\EffectUI\tools\tool_gradient.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748. 'MMcF' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\metalmixer_center.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  749. 'IMcF' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\Instamatic_crease_center.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  750. 'Ef6T' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\EffectTop6Tools.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  751. 'DecF' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\deckle_center.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  752. 'PutC' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\putty_center.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  753. 'DepC' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\photo_depth.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  754. 'LiqD' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\liquid_metal.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  755.  
  756. 'LMms' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\liquid_metalMask.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  757. 'INms' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\instamatic_creaseMask.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  758. 'ETms' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\EffectTop6ToolsMask.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  759. 'DEms' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\deckle_centerMask.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  760. 'PCms' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\putty_centerMask.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  761. 'PDms' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\photo_depthMask.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  762. 'MTTc' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\Knuckle_eraser.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  763.  
  764. 'BpVw' ".\Skins\BrushPreview\brush box_composite.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  765.  
  766. 'BU01' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton1.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  767. 'BU02' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton2.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  768. 'BU03' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton3.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  769. 'BU04' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton4.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  770. 'BU05' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton5.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  771. 'BU06' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton6.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  772. 'BU07' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton7.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  773. 'BU08' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton8.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  774. 'BU09' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton9.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  775. 'BU10' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton10.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  776. 'BU11' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton11.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  777. 'BU12' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton12.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  778. 'BU13' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton13.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  779. 'BU14' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton14.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  780. 'BU15' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton15.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  781. 'BU16' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton16.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  782. 'BU17' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton17.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  783. 'BU18' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton18.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  784. 'BU19' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton19.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  785. 'BU20' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton20.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  786. 'BU21' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton21.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  787. 'BU22' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton22.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  788. 'BU23' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton23.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  789. 'BU24' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\MenuButton24.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  790.  
  791. 'BO01' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton1.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  792. 'BO02' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton2.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  793. 'BO03' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton3.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  794. 'BO04' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton4.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  795. 'BO05' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton5.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  796. 'BO06' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton6.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  797. 'BO07' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton7.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  798. 'BO08' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton8.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  799. 'BO09' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton9.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  800. 'BO10' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton10.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  801. 'BO11' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton11.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  802. 'BO12' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton12.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  803. 'BO13' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton13.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  804. 'BO14' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton14.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  805. 'BO15' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton15.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  806. 'BO16' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton16.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  807. 'BO17' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton17.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  808. 'BO18' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton18.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  809. 'BO19' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton19.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  810. 'BO20' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton20.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  811. 'BO21' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton21.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  812. 'BO22' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton22.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  813. 'BO23' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton23.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  814. 'BO24' ".\Skins\BrushPreview\Brushes\Rollovers\MenuButton24.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  815.  
  816.  
  817. 'Mcm1' ".\Skins\GMenuClickMask.psd" T T Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  818. 'Mcm2' ".\Skins\GMenuClickMask.psd" T L Layers(2) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  819. 'Mcm3' ".\Skins\GMenuClickMask.psd" T L Layers(3) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  820. 'Mcm4' ".\Skins\GMenuClickMask.psd" L T Layers(4) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  821. 'Mcm5' ".\Skins\GMenuClickMask.psd" L T Layers(5) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  822. 'Mcm6' ".\Skins\GMenuClickMask.psd" L L Layers(6) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  823. 'Mcm7' ".\Skins\GMenuClickMask.psd" L L Layers(7) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  824. 'Mcm8' ".\Skins\GMenuClickMask.psd" L L Layers(8) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  825. 'Mcm9' ".\Skins\GMenuClickMask.psd" L L Layers(9) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  826. 'StCt' ".\Skins\streak_center.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  827. 'ANGL' ".\Skins\Effect_UI\motion_direction.psd" L L Layers(1) Trim(y) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  828. 'ANGn' ".\Skins\Effect_UI\motion_direction.psd" L L Layers(2) Trim(y) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  829. 'ANGo' ".\Skins\Effect_UI\motion_direction.psd" L L Layers(3) Trim(y) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  830. 'ANGd' ".\Skins\Effect_UI\motion_direction.psd" L L Layers(3) Trim(y) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  831. 'PenN' ".\Skins\EffectUI\Tools\pen.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  832. 'PenD' ".\Skins\EffectUI\Tools\pen.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  833. 'PfrE' ".\Skins\EffectUI\Tools\pen_free.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  834. 'PfrD' ".\Skins\EffectUI\Tools\pen_free.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  835. 'PbrH' ".\Skins\EffectUI\Tools\paintbrush.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  836. 'PbrD' ".\Skins\EffectUI\Tools\paintbrush.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  837. 'Pbrh' ".\Skins\EffectUI\Tools\smallpaintbrush.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  838. 'Pbrd' ".\Skins\EffectUI\Tools\smallpaintbrush.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  839.  
  840. 'ElpS' ".\Skins\EffectUI\Tools\elipse_sm.psd" L L Layers (1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  841. 'ElsD' ".\Skins\EffectUI\Tools\elipse_sm.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  842. 'RADy' ".\Skins\Radiobutton.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  843. 'RADn' ".\Skins\Radiobutton.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  844. 'MIRn' ".\Skins\ironOrig.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  845. 'MIRo' ".\Skins\ironOrig.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  846. 'PErn' ".\Skins\envelope.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  847. 'PEro' ".\Skins\envelope.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  848. 'PPrn' ".\Skins\push.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  849. 'PPro' ".\Skins\push.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  850. 'EFm0' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\0_center.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  851. 'EFCt' ".\Skins\EffectUI\centerFrames\top_frame.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  852. 'LinA' ".\Skins\Tools\line.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  853. 'LinN' ".\Skins\Tools\line.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  854. 'EnvT' ".\Skins\enviroDown.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  855. 'EnvR' ".\Skins\enviro.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  856. 'MdlT' ".\Skins\moodlighting.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  857. 'MdlR' ".\Skins\moodlighting.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  858.  
  859. //desktop textures
  860. 'TXTC' ".\Skins\Dialog Elements\TextureComposite.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  861. 'COLC' ".\Skins\Dialog Elements\ColorComposite.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  862.  
  863. 'TE01' ".\Skins\DesktopTextures\Stars.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  864. 'TE02' ".\Skins\DesktopTextures\Sharkskin.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  865. 'TE03' ".\Skins\DesktopTextures\Rain.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  866. 'TE04' ".\Skins\DesktopTextures\Plaster.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  867. 'TE05' ".\Skins\DesktopTextures\Pebble Board.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  868. 'TE06' ".\Skins\DesktopTextures\Parchment.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  869. 'TE07' ".\Skins\DesktopTextures\Noise.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  870. 'TE08' ".\Skins\DesktopTextures\Metal Plate.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  871. 'TE09' ".\Skins\DesktopTextures\Marble2.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  872. 'TE10' ".\Skins\DesktopTextures\Marble.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  873. 'TE11' ".\Skins\DesktopTextures\goosebumps.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  874. 'TE12' ".\Skins\DesktopTextures\chalk.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  875. 'TE13' ".\Skins\DesktopTextures\Coal.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  876.  
  877. //desktop colors
  878. 'Tc01' ".\Skins\DesktopColors\Gray Chrome.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  879. 'Tc02' ".\Skins\DesktopColors\Peach.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  880. 'Tc03' ".\Skins\DesktopColors\White.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  881. 'Tc04' ".\Skins\DesktopColors\Gray Blue.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  882. 'Tc05' ".\Skins\DesktopColors\Cool Gray.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  883. 'Tc06' ".\Skins\DesktopColors\Light Yellow.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  884. 'Tc07' ".\Skins\DesktopColors\Gray Green.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  885. 'Tc08' ".\Skins\DesktopColors\Black.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  886. 'Tc09' ".\Skins\DesktopColors\Eggshell White.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  887. 'Tc10' ".\Skins\DesktopColors\Medium Gray.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  888. 'Tc11' ".\Skins\DesktopColors\Rose.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  889. 'Tc12' ".\Skins\DesktopColors\Dark Gray.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  890. 'Tc13' ".\Skins\DesktopColors\Beige.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  891. 'Tc14' ".\Skins\DesktopColors\Light Purple.jpg" T T Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  892.  
  893.  
  894.  
  895. 'ONEY' ".\Skins\layereye.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A) 
  896. 'ONEO' ".\Skins\layereye.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A) 
  897. 'PGEL' ".\skins\PgeList.psd" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  898. 'rPgE' ".\skins\rotate_edge.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  899. 'rPgD' ".\skins\rotate_edge.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  900. 'dPgE' ".\skins\delete_edge.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  901. 'dPgD' ".\skins\delete_edge.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  902. 'bPgE' ".\skins\box_edge.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  903. 'nPgE' ".\skins\name_edge.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  904.  
  905. 'PgTi' ".\skins\dialog elements\SELECT_White Box.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  906. 'PgLi' ".\skins\dialog elements\LIST_White Box_Scroll.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  907. 'PgIi' ".\skins\dialog elements\PgeImageItem.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  908. 'PgTb' ".\skins\dialog elements\TAB_Ghost Palette.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  909. 'PgTm' ".\skins\dialog elements\THUMBNAIL_White Box_Scroll.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  910. 'PgHi' ".\skins\dialog elements\LIST_History Box.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  911.  
  912. 'PgVT' ".\skins\dialog elements\volumeListTop.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  913. 'PgVM' ".\skins\dialog elements\volumeListMid.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  914. 'PgVB' ".\skins\dialog elements\volumeListBottom.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  915. 'PgDT' ".\skins\dialog elements\volumeListTopdemo.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  916. 'PgDM' ".\skins\dialog elements\volumeListMiddemo.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  917. 'PgDB' ".\skins\dialog elements\volumeListBottomdemo.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  918.  
  919. 'PtTL' ".\skins\dialog elements\thumbTopLeft.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  920. 'PtTM' ".\skins\dialog elements\thumbTopMid.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  921. 'PtTR' ".\skins\dialog elements\thumbTopRight.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  922. 'PtML' ".\skins\dialog elements\thumbMidLeft.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  923. 'PtMM' ".\skins\dialog elements\thumbMidMid.psd" T T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  924. 'PtMR' ".\skins\dialog elements\thumbMidRight.psd" R T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  925. 'PtBL' ".\skins\dialog elements\thumbBotLeft.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  926. 'PtBM' ".\skins\dialog elements\thumbBotMid.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  927. 'PtBR' ".\skins\dialog elements\thumbBotRight.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  928.  
  929. 'diTL' ".\skins\dialog elements\dialogTopLeft.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  930. 'diTM' ".\skins\dialog elements\dialogTopMid.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  931. 'diTR' ".\skins\dialog elements\dialogTopRight.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  932. 'diML' ".\skins\dialog elements\dialogMidLeft.psd" L T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  933. 'diMM' ".\skins\dialog elements\dialogMidMid.psd" T T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  934. 'diMR' ".\skins\dialog elements\dialogMidRight.psd" R T Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  935. 'diBL' ".\skins\dialog elements\dialogBotLeft.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  936. 'diBM' ".\skins\dialog elements\dialogBotMid.psd" T L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  937. 'diBR' ".\skins\dialog elements\dialogBotRight.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  938.  
  939. 'diTl' ".\skins\dialog elements\dialogTitle.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  940.  
  941.  
  942. 'PtOn' ".\skins\dialog elements\SELECT_Checkbox.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  943. 'PtOf' ".\skins\dialog elements\SELECT_Checkbox off.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  944. 'PtFr' ".\skins\PgeTreeFront.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  945. 'PimL' ".\skins\PgeImageList.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  946.  
  947. 'EDT2' ".\Skins\EditBox2.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  948. 'EDTB' ".\Skins\EditBox.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  949.  
  950.  
  951.  
  952. //
  953. 'WRKn' ".\Skins\wrinkle.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  954. 'WRKo' ".\Skins\wrinkle.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  955. 'WRsn' ".\Skins\wrinklesm.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  956. 'WRso' ".\Skins\wrinklesm.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  957.  
  958.  
  959.  
  960. //Color Picker
  961. 'TRAC' ".\Skins\cwheeltracker.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  962. 'PrGG' ".\Skins\Dialog Elements\Ghostbox_colorpicker.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  963. 'hues' ".\Skins\Effect_UI\SliderArrowDouble.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  964. 'hue1' ".\Skins\Effect_UI\SliderArrowDouble.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  965.  
  966. //Gel
  967. 'SubP' ".\Skins\Effect_UI\sub tool palettes\gel_sub palette.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  968.  
  969. //Brush box ticks
  970. 'HTKn' ".\Skins\Effect_UI\brush box_ticks bottom.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  971. 'HTKo' ".\Skins\Effect_UI\brush box_ticks bottom.psd" L L Layers(3) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  972. 'VTKn' ".\Skins\Effect_UI\brush box_ticks sides.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  973. 'VTKo' ".\Skins\Effect_UI\brush box_ticks sides.psd" L L Layers(3) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  974.  
  975.  
  976.  
  977. 'aeNa' ".\Skins\AutoEye_name.psd" L L Layres(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(E,e)
  978. 'aeTB' ".\Skins\autoeye.psd" L L Layres(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(E,e)
  979. 'aeTD' ".\Skins\autoeye.psd" L L Layres(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(E,e)
  980. 'acTB' ".\Skins\autoeyeColor.psd" L L Layres(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(E,e)
  981. 'acTD' ".\Skins\autoeyeColor.psd" L L Layres(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(E,e)
  982. 'acCB' ".\Skins\AutoEyeCreative.psd" L L Layres(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(E,e)
  983. 'acCD' ".\Skins\AutoEyeCreative.psd" L L Layres(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(E,e)
  984.  
  985. 'FlBx' ".\Skins\filenamebox.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  986. 'InBx' ".\Skins\infobox.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  987.  
  988.  
  989.  
  990. 'PuzP' ".\Skins\effect Names\ds2_puzzlepieces.psd" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(D,d)
  991.  
  992.  
  993.  
  994.  
  995. 'pzcU' ".\Skins\puzzle_lock icon.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(D,d)
  996. 'pzcD' ".\Skins\puzzle_lock icon.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(D,d)
  997. 'pzsU' ".\Skins\puzzle_scatter icon.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(D,d)
  998. 'pzsD' ".\Skins\puzzle_scatter icon.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(D,d)
  999. 'pzpL' ".\Skins\puzzle_sub palette.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(D,d)
  1000.  
  1001. 'stoB' ".\Skins\Send to Back.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  1002. 'stoO' ".\Skins\Send to Back.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  1003. 'btoF' ".\Skins\Bring to Front.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  1004. 'btoO' ".\Skins\Bring to Front.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  1005.  
  1006. 'shCD' ".\Skins\Shape Icon_Final.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  1007. 'shCL' ".\Skins\Shape Icon_Final.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  1008.  
  1009. 'ppPT' ".\Skins\photopress_push.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  1010. 'ppPD' ".\Skins\photopress_push.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  1011.  
  1012. 'pwAT' ".\Skins\add tension icon.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  1013. 'pwAD' ".\Skins\add tension icon.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(A)
  1014.  
  1015.  
  1016.  
  1017. //LayerView
  1018. 'LBOX' ".\Skins\LayerView\layer_name_box.png" L C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1019. 'CBOX' ".\Skins\LayerView\complayernamebox.png" L C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1020. 'NBOX' ".\Skins\LayerView\NonSelLayerNameBox.png" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1021. 'LBOT' ".\Skins\LayerView\LayerNameBoxTop.png" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1022.  
  1023. 'LAY1' ".\Skins\LayerView\layerbox_top.png" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1024. 'LAY2' ".\Skins\LayerView\layerbox_center.png" C T Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1025. 'LAY3' ".\Skins\LayerView\layerbox_bottom.png" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1026. 'SUB1' ".\Skins\LayerView\sub palette_top.png" L L Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1027. 'SUB2' ".\Skins\LayerView\sub palette_center.png" L T Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1028. 'SUB3' ".\Skins\LayerView\sub palette_bottom.png" L L Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1029.  
  1030. 'lGHO' ".\Skins\LayerView\opacity_ghostbox.png" L L Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1031. 'lPFr' ".\Skins\LayerView\Layertextfield.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  1032. 'lPLn' ".\Skins\LayerView\Layertextfield.psd" L L Layers(6) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  1033. 'lPRn' ".\Skins\LayerView\Layertextfield.psd" L L Layers(4) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  1034. 'lPLd' ".\Skins\LayerView\Layertextfield.psd" L L Layers(7) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  1035. 'lPRd' ".\Skins\LayerView\Layertextfield.psd" L L Layers(5) Trim(y) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(A)
  1036.  
  1037.  
  1038. 'dISD' ".\Skins\LayerView\Disclosure.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1039. 'dISP' ".\Skins\LayerView\Disclosure.psd" C C Layers(2) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1040. 'LNEY' ".\Skins\LayerView\layer_on_dot.psd" C C Layers(0) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1041. 'LNEO' ".\Skins\LayerView\layer_on_dot.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1042. 'CCpp' ".\Skins\LayerView\ColorChipPart.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(180,180,180,255) Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1043. 'nTRA' ".\Skins\LayerView\trash.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1044. 'dTRA' ".\Skins\LayerView\trash.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1045. 'nSEL' ".\Skins\LayerView\selection.psd" C C Layers(2) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1046. 'dSEL' ".\Skins\LayerView\selection.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1047. 'nCRO' ".\Skins\LayerView\crop.psd" C C Layers(2) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1048. 'dCRO' ".\Skins\LayerView\crop.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1049. 'nLAY' ".\Skins\LayerView\newlayer.psd" C C Layers(2) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1050. 'dLAY' ".\Skins\LayerView\newlayer.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1051. 'Icn1' ".\Skins\LayerView\icon_box_left.png" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1052. 'Icn2' ".\Skins\LayerView\icon_box_center.png" T C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1053. 'Icn3' ".\Skins\LayerView\icon_box_right.png" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(n) Compression(80) APP(A)
  1054. 'LPop' ".\Skins\LayerView\popup_button.png" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1055. 'Lthm' ".\Skins\LayerView\thumb_sm.png" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1056. 'LOPN' ".\Skins\LayerView\opacity_sliderthumb.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1057. 'LOPO' ".\Skins\LayerView\opacity_sliderthumb.psd" C C Layers(2) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1058. 'INPN' ".\Skins\LayerView\Independentlayer.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1059. 'INPO' ".\Skins\LayerView\Independentlayer.psd" C C Layers(2) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1060.  
  1061.  
  1062.  
  1063. 'dPop' ".\Skins\LayerView\downPopButton.png" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1064.  
  1065.  
  1066. 'AdqM' ".\Skins\LayerView\AddQuickmask.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1067. 'ADju' ".\Skins\LayerView\AdjustmentLayer.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1068. 'ArrU' ".\Skins\LayerView\arrows.psd" C C Layers(2) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1069. 'ArrD' ".\Skins\LayerView\arrows.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1070. 'AddE' ".\Skins\LayerView\AddEffect.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1071. 'ClnL' ".\Skins\LayerView\CloneLayer.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1072. 'icBC' ".\Skins\LayerView\icon_box_center.psd" T C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1073. 'icBR' ".\Skins\LayerView\icon_box_right.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1074. 'icBL' ".\Skins\LayerView\icon_box_left.psd" C C Layers(1) Trim(n) Color() Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1075.  
  1076. 'SelB' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\subpalette_selection.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1077. 'sErs' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\eraser.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1078. 'sErO' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\eraser.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1079. 'slap' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\lasso_polygon.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1080. 'slpO' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\lasso_polygon.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1081. 'sSqr' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\selectiontool_square.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1082. 'sSqO' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\selectiontool_square.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1083. 'sTab' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\tab icon_selection.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1084. 'sTbO' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\tab icon_selection.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1085. 'sBuk' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\bucket.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1086. 'sBkO' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\bucket.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1087. 'sLas' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\lasso.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1088. 'sLsO' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\lasso.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1089. 'sRnd' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\selectiontool_round.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1090. 'sRdO' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\selectiontool_round.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1091. 'sRet' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\retract_brush.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1092. 'sReo' ".\Skins\Effect_UI\SelectionLayer\retract_brush.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1093.  
  1094.  
  1095. 'efLM' ".\Skins\effect_layer.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1096. 'efLO' ".\Skins\effect_layer.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1097.  
  1098. 'grad' ".\Skins\grad.jpg" L C Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(A)
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102. 'sLtb' ".\Skins\selection_tab_icon1.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(90) APP(A)
  1103. 'sLtO' ".\Skins\selection_tab_icon1.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(90) APP(A)
  1104.  
  1105. 'gEfT' ".\Skins\global effect1.psd" L L Layers(2) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(90) APP(A)
  1106. 'gEfO' ".\Skins\global effect1.psd" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(90) APP(A)
  1107.  
  1108. //MTTC Specific
  1109.  
  1110. 'SWNB' ".\Skins\Effect_UI\SwatchNameBox.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(85) APP(T)
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114. //App specific.
  1115.  
  1116. 'rst2' ".\Skins\FreeSplashScreen.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1117.  
  1118.  
  1119. //FilmStrip
  1120. 'FILn' ".\Skins\film.psd" L L Layers(1,3) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1121. 'FILo' ".\Skins\film.psd" L L Layers(1,2) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1122.  
  1123. //Sprockets
  1124. 'SPR1' ".\Skins\FilmSprocket1.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(D,d)
  1125. 'SPR2' ".\Skins\FilmSprocket2.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(D,d)
  1126. 'SPR3' ".\Skins\FilmSprocket3.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(D,d)
  1127. 'SPR4' ".\Skins\FilmSprocket4.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(D,d)
  1128. 'SPR5' ".\Skins\FilmSprocket5.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(D,d)
  1129. 'SPR6' ".\Skins\FilmSprocket6.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(D,d)
  1130. 'SPR7' ".\Skins\FilmSprocket7.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(D,d)
  1131. 'SPR8' ".\Skins\FilmSprocket8.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(D,d)
  1132. 'SPR9' ".\Skins\FilmSprocket9.png" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(D,d)
  1133.  
  1134.  
  1135. //FilmStrip graphics
  1136. 'FPR1' ".\Skins\FilmStripGraphic1.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1137. 'FPR2' ".\Skins\FilmStripGraphic2.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1138. 'FPR3' ".\Skins\FilmStripGraphic3.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1139. 'FPR4' ".\Skins\FilmStripGraphic4.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1140.  
  1141. //2.25 graphics
  1142. '2251' ".\Skins\2_25\2_25-1.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1143. '2252' ".\Skins\2_25\2_25-2.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1144. '2253' ".\Skins\2_25\2_25-3.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1145. '2751' ".\Skins\2_25\2_75-1.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1146. '2752' ".\Skins\2_25\2_75-2.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1147. '2753' ".\Skins\2_25\2_75-3.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1148. '3251' ".\Skins\2_25\3_25-1.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1149. '3252' ".\Skins\2_25\3_25-2.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1150. '3253' ".\Skins\2_25\3_25-3.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1151.  
  1152. //2.25 Next Exposure Graphics
  1153. '2PR1' ".\Skins\2_25\225Graphic1.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1154. '2PR2' ".\Skins\2_25\225Graphic2.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1155. '2PR3' ".\Skins\2_25\225Graphic3.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1156. '2PR4' ".\Skins\2_25\225Graphic4.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1157.  
  1158.  
  1159. //4x5 masks
  1160.  
  1161. //large
  1162. '4511' ".\Skins\4x5\Style1-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1163. '4512' ".\Skins\4x5\Style1-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1164. '4521' ".\Skins\4x5\Style2-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1165. '4522' ".\Skins\4x5\Style2-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1166. '4531' ".\Skins\4x5\Style3-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1167. '4532' ".\Skins\4x5\Style3-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1168. '4541' ".\Skins\4x5\Style4-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1169. '4542' ".\Skins\4x5\Style4-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1170. '4551' ".\Skins\4x5\Style5-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1171. '4552' ".\Skins\4x5\Style5-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1172. '4561' ".\Skins\4x5\Style6-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1173. '4562' ".\Skins\4x5\Style6-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1174. '4571' ".\Skins\4x5\Style7-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1175. '4572' ".\Skins\4x5\Style7-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1176. '4581' ".\Skins\4x5\Style8-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1177. '4582' ".\Skins\4x5\Style8-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1178. '4591' ".\Skins\4x5\Style9-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1179. '4592' ".\Skins\4x5\Style9-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1180. '45A1' ".\Skins\4x5\Style10-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1181. '45A2' ".\Skins\4x5\Style10-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1182.  
  1183. //small
  1184. 'm511' ".\Skins\4x5\Medium\Style1-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1185. 'm512' ".\Skins\4x5\Medium\Style1-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1186. 'm521' ".\Skins\4x5\Medium\Style2-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1187. 'm522' ".\Skins\4x5\Medium\Style2-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1188. 'm531' ".\Skins\4x5\Medium\Style3-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1189. 'm532' ".\Skins\4x5\Medium\Style3-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1190. 'm541' ".\Skins\4x5\Medium\Style4-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1191. 'm542' ".\Skins\4x5\Medium\Style4-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1192. 'm551' ".\Skins\4x5\Medium\Style5-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1193. 'm552' ".\Skins\4x5\Medium\Style5-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1194. 'm561' ".\Skins\4x5\Medium\Style6-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1195. 'm562' ".\Skins\4x5\Medium\Style6-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1196. 'm571' ".\Skins\4x5\Medium\Style7-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1197. 'm572' ".\Skins\4x5\Medium\Style7-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1198. 'm581' ".\Skins\4x5\Medium\Style8-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1199. 'm582' ".\Skins\4x5\Medium\Style8-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1200. 'm591' ".\Skins\4x5\Medium\Style9-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1201. 'm592' ".\Skins\4x5\Medium\Style9-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1202. 'm5A1' ".\Skins\4x5\Medium\Style10-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1203. 'm5A2' ".\Skins\4x5\Medium\Style10-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1204.  
  1205.  
  1206. //small
  1207. 's511' ".\Skins\4x5\Small\Style1-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1208. 's512' ".\Skins\4x5\Small\Style1-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1209. 's521' ".\Skins\4x5\Small\Style2-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1210. 's522' ".\Skins\4x5\Small\Style2-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1211. 's531' ".\Skins\4x5\Small\Style3-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1212. 's532' ".\Skins\4x5\Small\Style3-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1213. 's541' ".\Skins\4x5\Small\Style4-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1214. 's542' ".\Skins\4x5\Small\Style4-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1215. 's551' ".\Skins\4x5\Small\Style5-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1216. 's552' ".\Skins\4x5\Small\Style5-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1217. 's561' ".\Skins\4x5\Small\Style6-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1218. 's562' ".\Skins\4x5\Small\Style6-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1219. 's571' ".\Skins\4x5\Small\Style7-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1220. 's572' ".\Skins\4x5\Small\Style7-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1221. 's581' ".\Skins\4x5\Small\Style8-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1222. 's582' ".\Skins\4x5\Small\Style8-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1223. 's591' ".\Skins\4x5\Small\Style9-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1224. 's592' ".\Skins\4x5\Small\Style9-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1225. 's5A1' ".\Skins\4x5\Small\Style10-In.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1226. 's5A2' ".\Skins\4x5\Small\Style10-Out.jpg" L L Layers(1) Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1227.  
  1228.  
  1229. //Puzzle Locks
  1230. 'T1P1' ".\Skins\Effect Items\Puzzle Locks\T1P1.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1231.  
  1232. //Puzzle Pieces
  1233. 'P  1' ".\Skins\PuzzlePieces\Puzzle1.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1234. 'P  2' ".\Skins\PuzzlePieces\Puzzle2.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1235. 'P  3' ".\Skins\PuzzlePieces\Puzzle3.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1236. 'P  4' ".\Skins\PuzzlePieces\Puzzle4.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1237. 'P  5' ".\Skins\PuzzlePieces\Puzzle5.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1238. 'P  6' ".\Skins\PuzzlePieces\Puzzle6.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(D,d)
  1239. 'P  7' ".\Skins\PuzzlePieces\Puzzle7.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(D,d)
  1240.  
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246. //demo skins
  1247. 'INTD' ".\Skins\DemoImages\DSDemoIntroText.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1248. 'INTT' ".\Skins\DemoImages\DSDemo_txt.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1249.  
  1250. //new DS demo skins...
  1251. 'DS01' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\AA016883.JPG" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1252. 'DS02' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\Attitude.JPG" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1253. 'DS03' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\B.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1254. 'DS04' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\bird.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1255. 'DS05' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\boss.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1256. 'DS06' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB024511.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1257. 'DS07' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB029129.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1258. 'DS08' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB029130.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1259. 'DS09' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB029141.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1260. 'DS10' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB029142.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1261. 'DS11' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB031835.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1262. 'DS12' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB059142.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1263. 'DS13' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB059190.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1264. 'DS14' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB059240.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1265. 'DS15' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB059656.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1266. 'DS16' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB063834.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1267. 'DS17' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB065804.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1268. 'DS18' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB065805.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1269. 'DS19' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\CB066599.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1270. 'DS20' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\critter.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1271. 'DS21' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\deer.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1272. 'DS22' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\eagle.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1273. 'DS23' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\flower.JPG" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1274. 'DS24' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\girl - happy.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1275. 'DS25' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\girl - mysterious.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1276. 'DS26' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\girl - sullen.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1277. 'DS27' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\L.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1278. 'DS28' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\mom 2.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1279. 'DS29' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\oh_no.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1280. 'DS30' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\R.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1281. 'DS31' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\spiral.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1282. 'DS32' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\thought.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1283. 'DS33' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\Z.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(d)
  1284. 'DS34' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\Fireball.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(70) APP(d)
  1285. 'DS35' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\Business Man.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(70) APP(d)
  1286. 'DS36' ".\Skins\DemoImages\NewDSDemoImages\Industry_sat.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(70) APP(d)
  1287.  
  1288. 'DeFO' ".\Skins\DemoImages\Focus.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1289. 'DePB' ".\Skins\DemoImages\PhotoBorder.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1290. 'De35' ".\Skins\DemoImages\35mm.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1291. 'DeCM' ".\Skins\DemoImages\ChiselMask.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1292. 'DeCH' ".\Skins\DemoImages\Chisel.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1293. 'DeCR' ".\Skins\DemoImages\CrackleCubismDeckle.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1294. 'DeDM' ".\Skins\DemoImages\DimXMask.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1295. 'DeDX' ".\Skins\DemoImages\DimX.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1296. 'DeHS' ".\Skins\DemoImages\Hot Stamp.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1297. 'DeIS' ".\Skins\DemoImages\Instamatic.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1298. 'DeLQ' ".\Skins\DemoImages\LiquidMetalMetalMixer.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1299. 'DePD' ".\Skins\DemoImages\PhotoDepth.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1300. 'DeTM' ".\Skins\DemoImages\ToneMask.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1301. 'DeTO' ".\Skins\DemoImages\Tone.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1302. 'DePU' ".\Skins\DemoImages\Putty.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1303. 'DeRI' ".\Skins\DemoImages\Ripples.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1304. 'DeTA' ".\Skins\DemoImages\Tape.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1305.  
  1306. 'DeBA' ".\Skins\DemoImages\DimX.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1307.  
  1308.  
  1309. 'DeG1' ".\Skins\DemoImages\Gel_Demo\Button.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1310. 'DeM1' ".\Skins\DemoImages\Gel_Demo\ButtonMask.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1311. 'DeG2' ".\Skins\DemoImages\Gel_Demo\Circle.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1312. 'DeM2' ".\Skins\DemoImages\Gel_Demo\CircleMask.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1313. 'DeG3' ".\Skins\DemoImages\Gel_Demo\Letter.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1314. 'DeM3' ".\Skins\DemoImages\Gel_Demo\LetterMask.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1315. 'DeG4' ".\Skins\DemoImages\Gel_Demo\Swirl.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1316. 'DeM4' ".\Skins\DemoImages\Gel_Demo\SwirlMask.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(d)
  1317.  
  1318. //DS2
  1319. 'D2A1' ".\Skins\DemoImages\Butterfly.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(d)
  1320. 'D2A2' ".\Skins\DemoImages\Filmgrain.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(d)
  1321. 'D2A3' ".\Skins\DemoImages\Wrinkle.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(d)
  1322. 'D2A4' ".\Skins\DemoImages\PhotoPress.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(d)
  1323. 'D2M4' ".\Skins\DemoImages\PhotoPressMask.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(d)
  1324. 'D2A5' ".\Skins\DemoImages\PlasticWrap.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(d)
  1325. 'D2M5' ".\Skins\DemoImages\PlasticWrapMask.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(90) APP(d)
  1326.  
  1327.  
  1328. //PGE
  1329.  
  1330. 'PNTD' ".\Skins\DemoImages\PGEDemoIntroText.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1331. 'PNTT' ".\Skins\DemoImages\PGEDemo_txt.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(y) Compression(80) APP(A)
  1332.  
  1333.  
  1334. 'DeP1' ".\Skins\DemoImages\Yellow Flower.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(p)
  1335. 'DeP2' ".\Skins\DemoImages\Dew on Leaf.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(p)
  1336. 'DeP3' ".\Skins\DemoImages\Sunset01.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(p)
  1337. 'DeP4' ".\Skins\DemoImages\Daisies.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(85) APP(p)
  1338.  
  1339. //new PGE demo skins...
  1340. //actually used
  1341. 'PG01' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\BW_32.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1342. 'PG02' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\BW_35.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1343. 'PG03' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\BW_36.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1344. 'PG04' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\BW_65.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1345. 'PG05' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\BXP29516.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1346. 'PG06' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\BXP44253.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1347. 'PG07' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\BXP44803.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1348. 'PG08' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\BXP46607.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1349. 'PG10' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB046214.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1350. 'PG11' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB046473.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1351. 'PG12' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB052543.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1352. 'PG13' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB056919.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1353. 'PG14' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB058896.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1354. 'PG16' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB061640.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1355. 'PG17' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB062215.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1356. 'PG19' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB063060.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1357. 'PG20' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB063061.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1358. 'PG21' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB063109.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1359. 'PG22' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB063436.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1360. 'PG26' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB104645.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1361. 'PG27' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\CB106066.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1362. 'PG28' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\FOD092.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1363. 'PG29' ".\Skins\DemoImages\PGE_6\RF1815087.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(p)
  1364.  
  1365.  
  1366.  
  1367.  
  1368.  
  1369. //AutoEye
  1370. 'DeA1' ".\Skins\DemoImages\AutoEye\Avocado seed DSCN2151.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(e)
  1371. 'DeA2' ".\Skins\DemoImages\AutoEye\Bug.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(e)
  1372. 'DeA3' ".\Skins\DemoImages\AutoEye\Daises.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(e)
  1373. 'DeA4' ".\Skins\DemoImages\AutoEye\fall leaves wet.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(e)
  1374. 'DeA5' ".\Skins\DemoImages\AutoEye\Plant Hall brick arches.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(e)
  1375. 'DeA6' ".\Skins\DemoImages\AutoEye\purple flower.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(e)
  1376. 'DeA7' ".\Skins\DemoImages\AutoEye\Sunset 01.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(e)
  1377. 'DeA8' ".\Skins\DemoImages\AutoEye\Museum1.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(e)
  1378. 'DeA9' ".\Skins\DemoImages\AutoEye\Monument1.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(e)
  1379. 'DeAA' ".\Skins\DemoImages\AutoEye\Kids.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(100) APP(e)
  1380.  
  1381.  
  1382. //Mystical Demo
  1383. 'INTR' ".\Skins\DemoImages\Mystical\DemoIntroText.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1384. 'MY01' ".\Skins\DemoImages\Mystical\DelicateFace.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1385. 'MY02' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Earth_Space.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1386. 'MY03' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Face.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1387. 'MY04' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Forest.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1388. 'MY05' ".\Skins\DemoImages\Mystical\ForestLight.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1389. 'MY06' ".\Skins\DemoImages\Mystical\ForestShade.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1390. 'MY07' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Gentleman.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1391. 'MY08' ".\Skins\DemoImages\Mystical\GrandCanyon.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1392. 'MY09' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Gun.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1393. 'MY10' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Hatboxes.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1394. 'MY11' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Hippo.JPG" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1395. 'MY12' ".\Skins\DemoImages\Mystical\HorsesRunning.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1396. 'MY13' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Iceberg.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1397. 'MY14' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Leaf.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1398. 'MY15' ".\Skins\DemoImages\Mystical\LightBulb.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1399. 'MY16' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Lighthouse.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1400. 'MY17' ".\Skins\DemoImages\Mystical\ManPosing.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1401. 'MY18' ".\Skins\DemoImages\Mystical\mask.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1402. 'MY19' ".\Skins\DemoImages\Mystical\MountainPeak.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1403. 'MY20' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Paintbrushes.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1404. 'MY21' ".\Skins\DemoImages\Mystical\PlantLover.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1405. 'MY22' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Room.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1406. 'MY23' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Shark.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1407. 'MY24' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Shovel.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1408. 'MY25' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Skyscrapers.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1409. 'MY26' ".\Skins\DemoImages\Mystical\SnowCabin.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1410. 'MY27' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Statue.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1411. 'MY28' ".\Skins\DemoImages\Mystical\StrongArm.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1412. 'MY29' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Theatre.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1413. 'MY30' ".\Skins\DemoImages\Mystical\WeddingCarriage.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1414. 'MY31' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Woman.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1415. 'MY32' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Woman_Beret.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1416. 'MY33' ".\Skins\DemoImages\Mystical\WomansFace2.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1417. 'MY34' ".\Skins\DemoImages\Mystical\WomensFace.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1418. 'MY35' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Bride.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1419. 'MY36' ".\Skins\DemoImages\Mystical\BridalBouquet.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1420. 'MY37' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Bridal_Couple.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1421. 'MY38' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Baby.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1422. 'MY39' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Candles.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1423. 'MY40' ".\Skins\DemoImages\Mystical\CouchCouple.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1424. 'MY41' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Crayon.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1425. 'MY42' ".\Skins\DemoImages\Mystical\ArmsFolded.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1426. 'MY43' ".\Skins\DemoImages\Mystical\ChildsFace.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1427. 'MY44' ".\Skins\DemoImages\Mystical\rainbowfairydust.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1428. 'MY45' ".\Skins\DemoImages\Mystical\cowboy.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1429. 'MY46' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Waterfall.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1430. 'MY47' ".\Skins\DemoImages\Mystical\Skeleton.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1431. 'MY48' ".\Skins\DemoImages\Mystical\RoomMan.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(m)
  1432.  
  1433.  
  1434. //MTTC DEMO Images
  1435. 'mNTR' ".\Skins\DemoImages\MTTC\MTTC_IntroductoryText.png" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1436. 'MT01' ".\Skins\DemoImages\MTTC\480-F-204-A6831.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1437. 'MT02' ".\Skins\DemoImages\MTTC\00015660.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1438. 'MT03' ".\Skins\DemoImages\MTTC\00015710.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1439. 'MT04' ".\Skins\DemoImages\MTTC\00016162.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1440. 'MT05' ".\Skins\DemoImages\MTTC\00016167.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1441. 'MT06' ".\Skins\DemoImages\MTTC\00075316.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1442. 'MT07' ".\Skins\DemoImages\MTTC\00075324.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1443. 'MT08' ".\Skins\DemoImages\MTTC\00075393.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1444. 'MT09' ".\Skins\DemoImages\MTTC\00076905.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1445. 'Mt10' ".\Skins\DemoImages\MTTC\00076989.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1446. 'Mt11' ".\Skins\DemoImages\MTTC\00077968.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1447. 'Mt12' ".\Skins\DemoImages\MTTC\00078056.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1448. 'Mt14' ".\Skins\DemoImages\MTTC\AA016472.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1449. 'Mt16' ".\Skins\DemoImages\MTTC\AA023480.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1450. 'Mt17' ".\Skins\DemoImages\MTTC\AA027608.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1451. 'Mt19' ".\Skins\DemoImages\MTTC\AA032085.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1452. 'Mt22' ".\Skins\DemoImages\MTTC\AA038583.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1453. 'Mt23' ".\Skins\DemoImages\MTTC\AA046078.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1454. 'Mt24' ".\Skins\DemoImages\MTTC\AA047106.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1455. 'Mt25' ".\Skins\DemoImages\MTTC\AA047506.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1456. 'Mt26' ".\Skins\DemoImages\MTTC\AA052000.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1457. 'Mt27' ".\Skins\DemoImages\MTTC\AG001100.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1458. 'Mt28' ".\Skins\DemoImages\MTTC\AG001134.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1459. 'Mt29' ".\Skins\DemoImages\MTTC\APE042.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1460. 'Mt30' ".\Skins\DemoImages\MTTC\APE089.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1461. 'Mt31' ".\Skins\DemoImages\MTTC\AWI039.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1462. 'Mt32' ".\Skins\DemoImages\MTTC\brxbxp45641.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1463. 'Mt33' ".\Skins\DemoImages\MTTC\brxbxp46615.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1464. 'Mt34' ".\Skins\DemoImages\MTTC\BU007573.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1465. 'Mt35' ".\Skins\DemoImages\MTTC\BU011354.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1466. 'Mt36' ".\Skins\DemoImages\MTTC\BW_02.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1467. 'Mt37' ".\Skins\DemoImages\MTTC\BW_34.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1468. 'Mt38' ".\Skins\DemoImages\MTTC\BW_89.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1469. 'Mt39' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB001763.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1470. 'Mt40' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB003004.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1471. 'Mt41' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB003818.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1472. 'Mt42' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB009366.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1473. 'Mt43' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB027492.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1474. 'Mt44' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB030530.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1475. 'Mt45' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB040158.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1476. 'Mt46' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB040486.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1477. 'Mt47' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB044417.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1478. 'Mt48' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB051584.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1479. 'Mt49' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB064599.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1480. 'Mt50' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB064658.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1481. 'Mt51' ".\Skins\DemoImages\MTTC\CB066314.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1482. 'Mt52' ".\Skins\DemoImages\MTTC\dv346010.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1483. 'Mt54' ".\Skins\DemoImages\MTTC\dv507008.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1484. 'Mt55' ".\Skins\DemoImages\MTTC\dv507046.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1485. 'Mt56' ".\Skins\DemoImages\MTTC\dv583014.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1486. 'Mt57' ".\Skins\DemoImages\MTTC\dv583047c.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1487. 'Mt58' ".\Skins\DemoImages\MTTC\dv583053.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1488. 'Mt61' ".\Skins\DemoImages\MTTC\E007613.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1489. 'Mt64' ".\Skins\DemoImages\MTTC\rbbw_05.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1490. 'Mt65' ".\Skins\DemoImages\MTTC\rbbw_12.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1491. 'Mt66' ".\Skins\DemoImages\MTTC\rbbw_33.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1492. 'Mt67' ".\Skins\DemoImages\MTTC\rbbw_60.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1493. 'Mt68' ".\Skins\DemoImages\MTTC\RF243325.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1494. 'Mt69' ".\Skins\DemoImages\MTTC\RF244117.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1495. 'Mt70' ".\Skins\DemoImages\MTTC\RF4465500.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1496. 'Mt71' ".\Skins\DemoImages\MTTC\RF4475366.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1497. 'Mt75' ".\Skins\DemoImages\MTTC\thib0013069.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1498. 'Mt76' ".\Skins\DemoImages\MTTC\TR000867.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1499. 'Mt77' ".\Skins\DemoImages\MTTC\TR003498.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1500. 'Mt78' ".\Skins\DemoImages\MTTC\TR005009.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1501. 'Mt79' ".\Skins\DemoImages\MTTC\TR005448.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1502. 'Mt80' ".\Skins\DemoImages\MTTC\WL002198.jpg" L L Layers() Trim(n) Color(0) Tint(n) Compression(80) APP(t)
  1503.  
  1504. Done
  1505. END
  1506.  
  1507.