T²m Dream Cinema prßv∞ dokonΦuje freewarovou hru Space Patrol, kterß se odehrßvß v prost°edφ naÜφ sluneΦnφ soustavy. P°inßÜφme rozsßhlou zkuÜebnφ verzi, kterß vßm umo₧nφ stßt se alespo≥ na chvφli navigßtorem p∞ti bitevnφch vesmφrn²ch stanic, s jejich₧ pomocφ brßnφte Zemi p°ed ·toky vet°elc∙.
Hra obsahuje dvacet p∞t bojov²ch misφ (zkuÜebnφ verze umo₧≥uje hrßt prvnφch sedm). Cφlem je udr₧et Zemi a p°e₧φt alespo≥ s jednou z nich vÜechny ·toΦnΘ vlny. P°ed ka₧dou misφ je navigßtor seznßmen s bojovou situacφ. Jeho ·kolem je vhodn∞ rozmφstit svΘ stanice nad mapou SluneΦnφ soustavy a teleportovat je na mφsto urΦenΘ k boji.
Samotnß hra spoΦφvß v ovlßdßnφ zßkladen na dßlku (v²hled ze zvolenΘ stanice je p°enßÜen na monitor navigßtora). Ob°φ komplex se m∙₧e voln∞ pohybovat v prostoru a m∙₧e st°φlet primßrnφmi a sekundßrnφmi zbran∞mi (nap°φklad plazmov²m kan≤nem, vodφkov²mi bombami, ruΦn∞ ovladateln²mi raketami se zabudovan²m kamerov²m systΘmem a podobn∞). Stanice m∙₧e b²t navedena na ob∞₧nou drßhu kolem planet û vlastnφ grafick² engine mimo jinΘ umo₧≥uje simulaci gravitace vesmφrn²ch t∞les. Je-li zßkladna vybavena pat°iΦn²m za°φzenφm, m∙₧e pronikat i do hyperprostoru za vet°elci, kte°φ se zde Φasto ukr²vajφ.
A prßv∞ sprßvn∞ zvolenß v²bava stanice je d∙le₧itß pro ·sp∞Ün² boj s nep°ßtelskou p°esilou. Jejφ zφskßnφ je vÜak vßzßno na spln∞nφ specißlnφch misφ, kterΘ vyhlaÜuje velitelstvφ. T∞chto misφ je ve h°e celkem sedmnßct, zkuÜebnφ verze vßm umo₧nφ zahrßt si Φty°i z nich. Jejich cφle jsou r∙znΘ. HrßΦ je nap°φklad pov∞°en ochranou napadenΘ orbitßlnφ stanice, stφhacφm soubojem nebo nap°φklad odst°elovßnφm asteroid∙ u Saturnova prstence. Odm∞nou za ·sp∞Ünou misi je v₧dy p°φr∙stek v jeho inventß°i (nap°φklad m∙₧e zφskat v²konn∞jÜφ motory, radary s delÜφm dosahem, ochrannΘ pole, antigravitßtor a mnohΘ dalÜφ.)
Specißlnφ mise lze plnit v libovolnΘm po°adφ. Ve v∞tÜin∞ z nich je navigßtorovi sv∞°eno ovlßdßnφ cizφ zßkladny, n∞kterΘ mise naopak vy₧adujφ nasazenφ svΘ vlastnφ, nßle₧it∞ vybavenΘ stanice. Zφskßnφ dalÜφ v²bavy p°i t∞chto ·kolech se ΦßsteΦn∞ °φdφ zadan²m technologick²m stromem.
Hra Space Patrol v∙bec nenφ jednoduchß. Jak u₧ bylo uvedeno, jednß se o mix akΦnφ st°φleΦky s vesmφrn²m simulßtorem, p°iΦem₧ postup je mo₧nΘ uklßdat jen mezi jednotliv²mi misemi û ka₧d² z hrßΦ∙ mß sv∙j vlastnφ profil. Mechanismus uklßdßnφ a op∞tovnΘho nahrßvßnφ je °eÜen formou jakΘhosi stroje Φasu, p°iΦem₧ volba äset time pointô do n∞j ulo₧φ informaci o aktußlnφm bodu v Φase, ke kterΘmu se lze vrßtit pomocφ volby äreturn timeô.
SouΦßstφ programu je i kompletnφ manußl (zhruba 36 stran). Je v n∞m spousta u₧iteΦn²ch informacφ, a proto ho doporuΦujeme prostudovat.
Ovlßdßnφ mapy p°i brφfinku:
Pohyb nad mapou [E]/[S]/[D]/[X]
+/- zoom [M]/[N]
Rozmφst∞nφ stanic p°ed misφ:
Volba stanice [1]û[5] na hlavnφ klßvesnici
Aktivace stanice pro p°esun mezernφk (stanice blikß)
Umφst∞nφ stanice na pozici mezernφk (p°estane blikat)
P°esun aktivovanΘ stanice kurzorovΘ klßvesy
Mikrop°esun stanice [prav² Ctrl] + kurzorovΘ klßvesy
Umφst∞nφ stanice do doku navΘst stanici kamkoliv na dolnφ okraj mapy a stisknout mezernφk
Ovlßdßnφ stanice v misi:
Volba stanice [1]û[5] na hlavnφ klßvesnici
Aktivace motor∙ [2], [4], [6], [8] na numerickΘ klßvesnici
Brzdφcφ motory [5] na numerickΘ klßvesnici
Pohyb d∞lovΘ v∞₧e kurzorovΘ klßvesy nebo pohyb myÜφ
Digitßlnφ zoom +/- [M]/[N] nebo koleΦko myÜi
Aktivace Ütφtu [B]
Antigravitßtor [G]
Automatick² Ütφt [F]
Hyperprostor [H]
P°epφnßnφ m≤du radaru [R]
St°elba primßrnφ zbranφ [lev² Shift] nebo levΘ tlaΦφtko myÜi
St°elba sekundßrnφ zbranφ [prav² Shift] nebo pravΘ tlaΦφtko myÜi