home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2006 April / Gamestar_83_2006-04_dvd.iso / Dema / keepsake_demo_en.exe / res / scenes / common / dragonvaleHallway / events.tcl next >
Text File  |  2005-10-24  |  14KB  |  357 lines

  1. camera "topPasserelleRight" {
  2.     pos 391.7681 201.6904 247.0564
  3.     aim -47.883 -59.37 -10.8788
  4.     up -0.7514 0.6373 -0.1707
  5.     fov 61.9275
  6.     layer background "topPasserelleRight/topPasserelleRight" 0 0 0 0 0 0 0 0
  7.     layer foreground "topPasserelleRight/rampsA" 0 0 0 0 0 0 0 0
  8.     layer foreground "topPasserelleRight/rampsB" 0 0.5755208333 0 0 0 0 0 0
  9.     layer foreground "topPasserelleRight/wallA" 0.3115234375 0 0 0 0 0 0 0
  10.     layer conditional "topPasserelleRight/doorA" 0.3115234375 0 321.9677124 148.7064819 212.7472992 321.9677124 148.7064819 214.5728541
  11.     cursor "topPasserelleRight/topPasserelleRightCursor.tga"
  12. }
  13.  
  14. camera "topPasserelleLeft" {
  15.     pos 340.7544 171.7714 214.7487
  16.     aim 25.0873 -10.2736 -6.6284
  17.     up 0.3559 0.9298 -0.094
  18.     fov 49.1343
  19.     layer background "topPasserelleLeft/topPasserelleLeft" 0 0 0 0 0 0 0 0
  20.     layer foreground "topPasserelleLeft/chairsA" 0.4794921875 0.7161458333 0 0 0 0 0 0
  21.     layer conditional "topPasserelleLeft/floorA" 0.1865234375 0.7604166667 397.2903442 147.957428 215.2862244 397.2903442 147.957428 202.8973182
  22.     layer conditional "topPasserelleLeft/doorA" 0.333984375 0.4830729167 397.2903442 147.957428 215.2862244 397.2903442 147.957428 202.8973182
  23.     cursor "topPasserelleLeft/topPasserelleLeftCursor.tga"
  24.     panY 369.7320488 148.0595117 211.293748 396.702708 148.0595117 206.9630732
  25.     resY 1152
  26. }
  27.  
  28. camera "mainbridge" {
  29.     pos 331.7627 110.436 238.4127
  30.     aim 21.2554 -19.1573 28.9753
  31.     up 0.2783 0.8824 0.3793
  32.     fov 43.6028
  33.     layer background "mainbridge/mainbridge" 0 0 0 0 0 0 0 0
  34.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontA" 0.25 0.6666666667 0 0 0 0 0 0
  35.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontB" 0.5 0.6666666667 0 0 0 0 0 0
  36.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontC" 0.5 0.5 0 0 0 0 0 0
  37.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontD" 0.75 0.4557291667 0 0 0 0 0 0
  38.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontE" 0.75 0.7890625 0 0 0 0 0 0
  39.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontF" 1 0.6263020833 0 0 0 0 0 0
  40.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontG" 1 0.29296875 0 0 0 0 0 0
  41.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontH" 1.25 0.2669270833 0 0 0 0 0 0
  42.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeColoneA" 0 0.6666666667 0 0 0 0 0 0
  43.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeColoneB" 0 0.3333333333 0 0 0 0 0 0
  44.     layer conditional "mainbridge/libraryA" 1.095703125 0 389.2624869 85.66322797 284.7496078 394.4393712 85.66322797 279.6663507
  45.     layer conditional "mainbridge/floorA" 1.024414063 0.2408854167 384.5582275 87.64650726 279.2667794 384.5582275 87.64650726 261.1769714
  46.     cursor "mainbridge/mainbridgeCursor.tga"
  47.     panX 339.2349626 88.66919403 276.0971904 367.5662434 88.65384961 257.2628752
  48.     resX 1536
  49. }
  50.  
  51. camera "mainbridgeTrial" {
  52.     pos 331.7627 110.436 238.4127
  53.     aim 21.2554 -19.1573 28.9753
  54.     up 0.2783 0.8824 0.3793
  55.     fov 43.6028
  56.     layer background "mainbridge/mainbridgeTrial" 0 0 0 0 0 0 0 0
  57.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontA" 0.25 0.6666666667 0 0 0 0 0 0
  58.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontB" 0.5 0.6666666667 0 0 0 0 0 0
  59.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontC" 0.5 0.5 0 0 0 0 0 0
  60.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontD" 0.75 0.4557291667 0 0 0 0 0 0
  61.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontE" 0.75 0.7890625 0 0 0 0 0 0
  62.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontF" 1 0.6263020833 0 0 0 0 0 0
  63.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontG" 1 0.29296875 0 0 0 0 0 0
  64.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeFrontH" 1.25 0.2669270833 0 0 0 0 0 0
  65.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeColoneA" 0 0.6666666667 0 0 0 0 0 0
  66.     layer foreground "mainbridge/mainbridgeColoneB" 0 0.3333333333 0 0 0 0 0 0
  67.     layer conditional "mainbridge/libraryA" 1.095703125 0 389.2624869 85.66322797 284.7496078 394.4393712 85.66322797 279.6663507
  68.     layer conditional "mainbridge/floorA" 1.024414063 0.2408854167 384.5582275 87.64650726 279.2667794 384.5582275 87.64650726 261.1769714
  69.     cursor "mainbridge/mainbridgeTrialCursor.tga"
  70.     panX 339.2349626 88.66919403 276.0971904 367.5662434 88.65384961 257.2628752
  71.     resX 1536
  72. }
  73.  
  74. camera "fromGHEntrance" {
  75.     pos 329.8684 36.002 48.7541
  76.     aim 33.2905 -7.8217 93.4905
  77.     up 0.0264 0.9969 0.074
  78.     fov 48.4555
  79.     layer background "fromGHEntrance/fromGHEntrance" 0 0 0 0 0 0 0 0
  80.     layer conditional "fromGHEntrance/doorA" 0 0.3268229167 344.1057162 0.3353220224 141.2445551 375.6082426 0.3353220224 144.857303
  81.     layer conditional "fromGHEntrance/doorB" 0.2939453125 0.3268229167 344.1057162 0.3353220224 141.2445551 375.6082426 0.3353220224 144.857303
  82.     layer conditional "fromGHEntrance/doorC" 0.595703125 0.3268229167 344.1057162 0.3353220224 141.2445551 375.6082426 0.3353220224 144.857303
  83.     cursor "fromGHEntrance/fromGHEntranceCursor.tga"
  84. }
  85.  
  86. camera "mainStairs" {
  87.     pos 348.6727 30.7111 121.8713
  88.     aim 8.8011 0 73.8086
  89.     up 0 1 0
  90.     fov 33.3985
  91.     layer background "mainStairs/mainStairs" 0 0 0 0 0 0 0 0
  92.     layer conditional "mainStairs/floorA" 0.3818359375 0.5104166667 344.9496251 72.05890656 314.1114197 373.2880759 72.05890656 314.1114197
  93.     layer conditional "mainStairs/floorB" 0.6806640625 0.5104166667 344.9496251 72.05890656 314.1114197 373.2880759 72.05890656 314.1114197
  94.     layer conditional "mainStairs/coloneA" 0.4951171875 0.3984375 372.8191595 73.16999817 315.1931763 375.954834 73.16999817 315.1931763
  95.     layer conditional "mainStairs/coloneB" 0.751953125 0.4205729167 372.8191595 73.16999817 315.1931763 375.954834 73.16999817 315.1931763
  96.     layer conditional "mainStairs/wallA" 0.203125 0.3072916667 333.2053223 46.62144852 273.6407166 333.2052917 70.56089783 311.7280884
  97.     layer conditional "mainStairs/doorA" 0.86328125 0.4010416667 386.9819641 73.2674942 318.6047974 390.3896743 73.2674942 315.3993834
  98.     cursor "mainStairs/mainStairsCursor.tga"
  99.     panX 325.4445317 32.18377977 245.5591471 407.3104741 31.06237889 246.2434062
  100.     resX 1536
  101.     panY 351.7314683 1.630940124 192.6974226 359.2371273 79.70553473 281.4391904
  102.     resY 1536
  103. }
  104.  
  105. camera "towardCorridor" {
  106.     pos 360.1174 109.1867 259.5182
  107.     aim 0 -18.8331 46.1596
  108.     up 0 0.9259 0.3778
  109.     fov 33.3985
  110.     layer background "towardCorridor/towardCorridor" 0 0 0 0 0 0 0 0
  111.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneLeftA" 0.1865234375 0 342.7276852 73.10558319 315.1932068 346.2871047 73.10558319 318.844186
  112.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneLeftB" 0.1865234375 0.3333333333 342.7276852 73.10558319 315.1932068 346.2871047 73.10558319 318.844186
  113.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneLeftC" 0.1865234375 0.6666666667 342.7276852 73.10558319 315.1932068 346.2871047 73.10558319 318.844186
  114.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneLeftD" 0.1865234375 1 342.7276852 73.10558319 315.1932068 346.2871047 73.10558319 318.844186
  115.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneA" 1 0 372.4978027 73.02600098 318.8157349 376.0274991 73.02600098 315.2233351
  116.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneB" 1 0.3333333333 372.4978027 73.02600098 318.8157349 376.0274991 73.02600098 315.2233351
  117.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneC" 1 0.6666666667 372.4978027 73.02600098 318.8157349 376.0274991 73.02600098 315.2233351
  118.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneD" 1 1 372.4978027 73.02600098 318.8157349 376.0274991 73.02600098 315.2233351
  119.     layer conditional "towardCorridor/wallA" 0 0.6419270833 330.8485976 73.16999817 318.8157043 333.1477626 73.16999817 318.8157043
  120.     cursor "towardCorridor/towardCorridorCursor.tga"
  121.     panX 333.9600482 75.56372414 328.2111005 376.3507589 75.43784086 327.0890812
  122.     resX 1536
  123.     panY 358.1898465 75.00558074 306.4578594 356.24455 75.75191036 342.0792163
  124.     resY 1152
  125. }
  126.  
  127. camera "towardCorridorTrial" {
  128.     pos 360.1174 109.1867 259.5182
  129.     aim 0 -18.8331 46.1596
  130.     up 0 0.9259 0.3778
  131.     fov 33.3985
  132.     layer background "towardCorridor/towardCorridorTrial" 0 0 0 0 0 0 0 0
  133.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneLeftA" 0.1865234375 0 342.7276852 73.10558319 315.1932068 346.2871047 73.10558319 318.844186
  134.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneLeftB" 0.1865234375 0.3333333333 342.7276852 73.10558319 315.1932068 346.2871047 73.10558319 318.844186
  135.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneLeftC" 0.1865234375 0.6666666667 342.7276852 73.10558319 315.1932068 346.2871047 73.10558319 318.844186
  136.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneLeftD" 0.1865234375 1 342.7276852 73.10558319 315.1932068 346.2871047 73.10558319 318.844186
  137.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneA" 1 0 372.4978027 73.02600098 318.8157349 376.0274991 73.02600098 315.2233351
  138.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneB" 1 0.3333333333 372.4978027 73.02600098 318.8157349 376.0274991 73.02600098 315.2233351
  139.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneC" 1 0.6666666667 372.4978027 73.02600098 318.8157349 376.0274991 73.02600098 315.2233351
  140.     layer conditional "towardCorridor/towardCorridorColoneD" 1 1 372.4978027 73.02600098 318.8157349 376.0274991 73.02600098 315.2233351
  141.     layer conditional "towardCorridor/wallA" 0 0.6419270833 330.8485976 73.16999817 318.8157043 333.1477626 73.16999817 318.8157043
  142.     layer conditional "towardCorridor/doorA" 1.37109375 0.5859375 386.6831704 73.10558319 318.8157349 386.6831704 73.10558319 315.0875598
  143.     cursor "towardCorridor/towardCorridorTrialCursor.tga"
  144.     panX 333.9600482 75.56372414 328.2111005 376.3507589 75.43784086 327.0890812
  145.     resX 1536
  146.     panY 358.1898465 75.00558074 306.4578594 356.24455 75.75191036 342.0792163
  147.     resY 1152
  148. }
  149.  
  150. camera "trialDoorShatter" {
  151.     pos 347.9746 73.9921 361.7701
  152.     aim 28.6201 13.0096 -37.1639
  153.     up -0.1631 0.9636 0.2117
  154.     fov 48.4555
  155.     layer background "trialDoorShatter/trialDoorShatter" 0 0 0 0 0 0 0 0
  156.     cursor "trialDoorShatter/trialDoorShatterCursor.tga"
  157. }
  158.  
  159. camera "trialDoorShatterCloseUp" {
  160.     pos 334.488 80.2516 326.4759
  161.     aim 46.2092 6.6594 0
  162.     up -0.1426 0.9898 0
  163.     fov 48.4555
  164.     layer background "trialDoorShatterCloseUp/trialDoorShatterCloseUp" 0 0 0 0 0 0 0 0
  165.     cursor "trialDoorShatterCloseUp/trialDoorShatterCloseUpCursor.tga"
  166. }
  167.  
  168. event "bind" {
  169.     bind fromGHEntranceClick 2 1 1 0
  170.      bind mainStairsClick 2 0.3407 0.916 0.0485
  171.      bind towardCorridorClick 2 0.6044 0.844 0
  172.      bind ToGrandHallClick 2 0.5 0.125 0.1526
  173.      bind ToWhisperingStairwayClick 2 0.5 0.2177 0.19
  174.      bind toTrialRoomClick 2 0.706 0.2026 0.2239
  175.      bind ToEnchantedCrosswayBalconyClick 2 0.583 0.1693 0.0834
  176.      bind topPasserelleLeftClick 2 0.5383 0.6986 0.917
  177.      bind topPasserelleRightClick 2 0.8822 0.0832 0.885
  178.      bind ToGardenClick 2 0.541 0.1309 0.1818
  179.      bind ToEnchantedHallwayClick 2 0.5 0.2395 0.106
  180.      bind ToGardenWatchClick 2 0.5 0.1585 0.1675
  181.      bind mainbridgeClick 2 0.3323 0.3316 0.987
  182.      bind useTowardCorridor 3 0.014 1 0.3086
  183.      bind transMainStairs 8 0.017 0.602 1
  184.      bind transTowardCorridor 8 0.43 0.7379 1
  185.      bind transTopPasserelleRight 8 0.279 0.6985 1
  186.      bind transTopPasserelleLeft 8 0 0.5 1
  187.      bind transTowardCorridorA 8 0.104 0.3118 0.5
  188.      blockmap world 151.0449833 -424.2639797
  189.      blockmap worldBalcony 151.0449833 -424.2639797
  190.      blockmap worldBridge 151.0449833 -424.2639797
  191. }
  192.  
  193. event "fromGHEntranceClick" {
  194.     walkToMousePos
  195. }
  196.  
  197. event "mainStairsClick" {
  198.     walkToMousePos
  199. }
  200.  
  201. event "towardCorridorClick" {
  202.     walkToMousePos
  203. }
  204.  
  205. event "ToGrandHallClick" {
  206.     walkToMousePos
  207. }
  208.  
  209. event "ToWhisperingStairwayClick" {
  210.     walkToMousePos
  211. }
  212.  
  213. event "toTrialRoomClick" {
  214.     walkToMousePos
  215. }
  216.  
  217. event "ToEnchantedCrosswayBalconyClick" {
  218.     walkToMousePos
  219. }
  220.  
  221. event "topPasserelleLeftClick" {
  222.     walkToMousePos
  223. }
  224.  
  225. event "topPasserelleRightClick" {
  226.     walkToMousePos
  227. }
  228.  
  229. event "ToGardenClick" {
  230.     walkToMousePos
  231. }
  232.  
  233. event "ToEnchantedHallwayClick" {
  234.     walkToMousePos
  235. }
  236.  
  237. event "ToGardenWatchClick" {
  238.     walkToMousePos
  239. }
  240.  
  241. event "mainbridgeClick" {
  242.     walkToMousePos
  243. }
  244.  
  245. event "transMainStairsClick" {
  246.     walkToMousePos
  247. }
  248.  
  249. event "transTowardCorridorClick" {
  250.     walkToMousePos
  251. }
  252.  
  253. event "transTopPasserelleRightClick" {
  254.     walkToMousePos
  255. }
  256.  
  257. event "transTopPasserelleLeftClick" {
  258.     walkToMousePos
  259. }
  260.  
  261. event "useTowardCorridorClick" {
  262.     walkToMousePos
  263. }
  264.  
  265. event "backgroundClick" {
  266.     walkToMousePos
  267. }
  268.  
  269. event "transTowardCorridorAClick" {
  270.     walkToMousePos
  271. }
  272.  
  273. event "fromGHEntrance" {
  274.     setCamera fromGHEntrance
  275.     wizhCameraChange    
  276. }
  277.  
  278. event "mainStairs" {
  279.     setCamera mainStairs
  280.     wizhCameraChange    
  281. }
  282.  
  283. event "towardCorridor" {
  284.     setCamera towardCorridor
  285.     wizhCameraChange    
  286. }
  287.  
  288. event "ToGrandHall" {
  289.     setScene "grandHall" worldBottom
  290. }
  291.  
  292. event "ToWhisperingStairway" {
  293.     setScene "whisperingStairway" world
  294. }
  295.  
  296. event "toTrialRoom" {
  297. }
  298.  
  299. event "ToEnchantedCrosswayBalcony" {
  300.     setScene "enchantedCrossway" worldBalcony
  301. }
  302.  
  303. event "topPasserelleLeft" {
  304.     setCamera topPasserelleLeft
  305.     wizhCameraChange    
  306. }
  307.  
  308. event "topPasserelleRight" {
  309.     setCamera topPasserelleRight
  310.     wizhCameraChange    
  311. }
  312.  
  313. event "ToGarden" {
  314.     setScene "garden" worldStudyBridge
  315. }
  316.  
  317. event "ToEnchantedHallway" {
  318.     setScene "enchantedHallway" world
  319. }
  320.  
  321. event "ToGardenWatch" {
  322.     setScene "gardenWatch" world
  323. }
  324.  
  325. event "mainbridge" {
  326.     setCamera mainbridge
  327.     wizhCameraChange    
  328. }
  329.  
  330. event "transMainStairs" {
  331.     walkToPos 360.608 72.333 314.837
  332. }
  333.  
  334. event "transTowardCorridor" {
  335.     walkToPos 332.182 72.757 326.345
  336. }
  337.  
  338. event "transTopPasserelleRight" {
  339.     walkToPos 318.578 147.178 210.045
  340. }
  341.  
  342. event "transTopPasserelleLeft" {
  343.     walkToPos 402.524 147.354 209.199
  344. }
  345.  
  346. event "useTowardCorridor" {
  347.     walkToPos 388.006 72.757 325.416
  348. }
  349.  
  350. event "background" {
  351. }
  352.  
  353. event "transTowardCorridorA" {
  354.     walkToPos 389.153 72.757 325.416
  355. }
  356.  
  357.