home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2006 April / Gamestar_83_2006-04_dvd.iso / Dema / demowot_english.exe / InfDX / Shaders / ratmosphereadd-deferred-transparent-pixel.hlsl < prev    next >
Text File  |  2005-05-02  |  706b  |  27 lines

  1. //***************************************************************************
  2. // Author:  Laszlo Rimoczi (Rimo)
  3. // Purpose: RAtmosphereAdd.mat
  4. //
  5. // Copyright (C) 2005 by Digital Reality Inc.
  6. // All rights reserved.
  7. //
  8. // This source may not be distributed and/or modified without
  9. // expressly written permission by Digital Reality Inc.
  10. //***************************************************************************
  11.  
  12. struct VS_OUTPUT
  13. {
  14.     float2 cUV: TEXCOORD0;
  15.     float4 cColor: COLOR0;
  16. };
  17.  
  18. sampler pDiffuse: register(s0);
  19.  
  20. float4 main(VS_OUTPUT i_sIn): COLOR
  21. {
  22.     float4 cColor = i_sIn.cColor * tex2D(pDiffuse, i_sIn.cUV);
  23. //    cColor.rgb *= cColor.aaa;
  24.  
  25.     return cColor;
  26. }  
  27.