home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2006 April / Gamestar_83_2006-04_dvd.iso / Dema / demowot_english.exe / InfDX / Materials / kopottmirror.mat / pass.pass < prev    next >
Text File  |  2005-06-28  |  975b  |  39 lines

  1. ; klonozos dolgok szintaktikaja
  2. ; CLONE = "BARMI.PASS" - egy masik pass klonozasa, ugyanebbol a materialbol
  3. ; CLONE = "AKARMI.MAT","BARMI.PASS" - egy masik material egyik passa
  4.  
  5. CLONE = "DEFAULT.MAT", "PASS.PASS"
  6.  
  7. ; shaderek
  8. VERTEXSHADER = "kopottmirror-default-vertex.hlsl"
  9. PIXELSHADER = "kopottmirror-default-pixel.hlsl"
  10.  
  11. ; kimaradt dolgok:
  12. ; fog dolgok nem kellenek, automata
  13. ; stencillel szinten ne szivjunk
  14. ; clipping mindig true
  15. ; ambient color automata
  16. ; colorvertex mindig true
  17. ; material source mindig color
  18.  
  19. [SAMPLER]
  20. {
  21.     TEXTURESLOT = "TEXT_DIFFUSE"
  22.     SAMP_ADDRESSU = "TADDRESS_WRAP"
  23.     SAMP_ADDRESSV = "TADDRESS_WRAP"
  24.     SAMP_MAGFILTER = "TEXF_LINEAR"
  25.     SAMP_MINFILTER = "TEXF_LINEAR"
  26.     SAMP_MIPFILTER = "TEXF_LINEAR"
  27. }
  28.  
  29. [SAMPLER]
  30. {
  31.     TEXTURESLOT = "TEXT_REFLECTION"
  32.     SAMP_ADDRESSU = "TADDRESS_CLAMP"
  33.     SAMP_ADDRESSV = "TADDRESS_CLAMP"
  34.     SAMP_MAGFILTER = "TEXF_LINEAR"
  35.     SAMP_MINFILTER = "TEXF_LINEAR"
  36.     SAMP_MIPFILTER = "TEXF_LINEAR"
  37. }
  38.  
  39.