home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2006 April / Gamestar_83_2006-04_dvd.iso / Dema / demowot_english.exe / InfDX / Materials / deferred-toolkit.mat / debug.pass < prev    next >
Text File  |  2005-10-24  |  1KB  |  47 lines

  1. ; klonozos dolgok szintaktikaja
  2. ; CLONE = "BARMI.PASS" - egy masik pass klonozasa, ugyanebbol a materialbol
  3. ; CLONE = "AKARMI.MAT","BARMI.PASS" - egy masik material egyik passa
  4.  
  5. ; common states
  6.  
  7. ; fixed pipe settings
  8. RS_LIGHTING = "FALSE"
  9.  
  10. ; alpha blending
  11. RS_ALPHABLENDENABLE = "FALSE"
  12.  
  13. ; zbuffer operations
  14. RS_ZENABLE = "ZB_FALSE"
  15.  
  16. ; framebuffer operations
  17. RS_ALPHATESTENABLE = "FALSE"
  18. RS_COLORWRITEENABLE = "COLORWRITEENABLE_ALL"
  19.  
  20. ; rasterization
  21. RS_FILLMODE = "FILL_SOLID"
  22. RS_SHADEMODE = "SHADE_GOURAUD"
  23. RS_CULLMODE = "CULL_NONE"
  24.  
  25. ; shaderek
  26. VERTEXSHADER = "simple-test-vertex.hlsl"
  27. PIXELSHADER = "simple-test-pixel.hlsl"
  28.  
  29. ; kimaradt dolgok:
  30. ; fog dolgok nem kellenek, automata
  31. ; stencillel szinten ne szivjunk
  32. ; clipping mindig true
  33. ; ambient color automata
  34. ; colorvertex mindig true
  35. ; material source mindig color
  36.  
  37. [SAMPLER]
  38. {
  39.     TEXTURESLOT = "SHADOWMAP-DEPTH.SURFACE"
  40.     SAMP_ADDRESSU = "TADDRESS_CLAMP"
  41.     SAMP_ADDRESSV = "TADDRESS_CLAMP"
  42.     SAMP_MAGFILTER = "TEXF_LINEAR"
  43.     SAMP_MINFILTER = "TEXF_LINEAR"
  44.     SAMP_MIPFILTER = "TEXF_LINEAR"
  45. }
  46.  
  47.