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/ GameStar 2006 February / Gamestar_81_2006-02_dvd.iso / DirectX / dx80eng.exe / RCDATA / CABINET / dxdiag.exe / 1031 / string.txt next >
Text File  |  2000-11-03  |  31KB  |  637 lines

  1. 2    DirectDraw-DLL wird geladen
  2. 3    Ermitteln der DirectDrawCreate-Adresse
  3. 4    DirectDrawCreate
  4. 5    GetCaps
  5. 6    Benutzerⁿberprⁿfung von Rechtecken
  6. 7    Benutzerⁿberprⁿfung des Springens im Fenstermodus
  7. 8    Benutzerⁿberprⁿfung des Springens im Vollbildmodus
  8. 9    SetCooperativeLevel auf Normal
  9. 10    PrimΣroberflΣche wird erstellt
  10. 11    Ermitteln der PrimΣroberflΣchenbeschreibung
  11. 12    Blitfarbfⁿllung auf die PrimΣroberflΣche
  12. 13    OberflΣche der Offscreenebene wird erstellt
  13. 14    Blitfarbfⁿllung auf die OberflΣche der Offscreenebene
  14. 15    Blitting des Offscreenfelds auf die PrimΣroberflΣche
  15. 16    Testfenster wird erstellt
  16. 17    SetCooperativeLevel auf Vollbild
  17. 18    SetDisplayMode auf 640x480x16
  18. 19    Spiegelnde PrimΣroberflΣche mit einem Hintergrundpuffer wird erstellt
  19. 20    GetAttachedSurface
  20. 21    Farbfⁿllung zum Hintergrundpuffer
  21. 22    Spiegeln
  22. 30    DirectDraw-DLL wird geladen
  23. 31    Ermitteln der DirectDrawCreate-Adresse
  24. 32    DirectDrawCreate
  25. 33    GetCaps
  26. 34    Benutzerⁿberprⁿfung des Software-Rendering
  27. 35    Benutzerⁿberprⁿfung des Hardware-Rendering
  28. 36    Testfenster wird erstellt
  29. 37    SetCooperativeLevel auf Vollbild
  30. 38    SetCooperativeLevel auf Normal
  31. 39    SetDisplayMode auf 640x480x16
  32. 40    Spiegelnde PrimΣroberflΣche mit einem Hintergrundpuffer wird erstellt
  33. 41    GetAttachedSurface
  34. 42    Farbfⁿllung zum Hintergrundpuffer
  35. 43    Spiegeln
  36. 44    Ermitteln der PrimΣroberflΣchenbeschreibung
  37. 45    Blitfarbfⁿllung auf die PrimΣroberflΣche
  38. 46    D3D-Abfrage
  39. 47    CreateDevice
  40. 48    CreateViewport
  41. 49    AddViewport
  42. 50    SetViewport
  43. 51    SetCurrentViewport
  44. 52    CreateLight
  45. 53    SetLight
  46. 54    AddLight
  47. 55    SetTransform
  48. 56    CreateMaterial
  49. 57    SetMaterial
  50. 58    SetMaterialHandle
  51. 59    SetBackground
  52. 60    SetRenderState
  53. 61    SetLightState
  54. 62    Viewport::Clear
  55. 63    BeginScene
  56. 64    Ermitteln der physischen Zugriffsnummer
  57. 65    DrawIndexedPrimitive
  58. 66    EndScene
  59. 67    Abbruch durch Benutzer
  60. 68    OberflΣchenbitmap wird geladen
  61. 69    EnumTextureFormats
  62. 70    PrimΣroberflΣche wird erstellt
  63. 71    GetDC
  64. 72    ReleaseDC
  65. 73    SetTexture
  66. 74    SetTextureStageState
  67. 80    DirectSound-DLL wird geladen
  68. 81    Ermitteln der DirectSoundCreate-Adresse
  69. 82    DirectSoundCreate
  70. 83    SetCooperativeLevel
  71. 84    GetCaps
  72. 85    WAV-Daten werden geladen
  73. 86    Testen emulierter Treiber
  74. 87    PrimΣrer Puffer
  75. 88    Kein freier Hardwarepuffer
  76. 89    SekundΣrer Puffer
  77. 90    SetPos
  78. 91    Kein Beispiel
  79. 92    CreateEvent
  80. 93    SetNotification
  81. 94    Sperrungsfehler
  82. 95    Entsperrungsfehler
  83. 96    Wiedergabe
  84. 97    GetCurPos
  85. 98    Benutzerⁿberprⁿfung der Software
  86. 99    Benutzerⁿberprⁿfung der Hardware
  87. 100    Dieses Programm ben÷tigt Windows 95, Windows 98, Windows 2000 oder eine neuere Version von Windows.
  88. 101    Standardanzeigeinformationen konnten nicht ermittelt werden.
  89. 102    Standardsoundinformationen konnten nicht ermittelt werden.
  90. 103    Problem beim Speichern der Datei
  91. 104    RICHED32.DLL konnte nicht geladen werden.
  92. 105    Bildliste konnte nicht erstellt werden.
  93. 106    Symbol konnte nicht geladen werden.
  94. 107    DirectX-Problembehandlung konnte nicht gestartet werden.
  95. 108    MSInfo konnte nicht gestartet werden.
  96. 109    Beim Scannen der Komponentendateien ist ein Fehler aufgetreten.
  97. 110    Beim Scannen der Treiberdateien ist ein Fehler aufgetreten.
  98. 111    Beim Ermitteln weiterer Anzeigeinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
  99. 112    Beim Ermitteln weiterer Soundinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
  100. 113    Beim Ermitteln der Eingabeinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
  101. 114    Beim Ermitteln der Eingabetreiberinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
  102. 115    \Help
  103. 116    hh
  104. 118    System
  105. 119    DirectX-Dateien
  106. 121    Anzeige
  107. 122    Anzeige %d
  108. 123    Sound
  109. 124    Sound %d
  110. 125    Eingabe
  111. 126    Weitere Hilfe
  112. 127    DxDiag %s %s  Copyright ⌐ 1998-2000 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
  113. 128    Fehler: %s, Ergebniscode = 0x%08x (%s)
  114. 129    Fehler: %s
  115. 130    DxDiag-Fehler
  116. 131    , 
  117. 132    , usw.
  118. 133    Die Datei %s wird nicht mehr ben÷tigt und sollte gel÷scht werden.\n
  119. 134    Mehrere Dateien (%s) werden nicht mehr ben÷tigt und sollten gel÷scht werden.\n
  120. 135    Die Datei %s ist veraltet, was Fehler verursachen k÷nnte.\n
  121. 136    Mehrere Dateien (%s) sind veraltet, was Fehler verursachen k÷nnte.\n
  122. 137    Die Datei %s ist eine Betaversion, die nicht unterstⁿtzt wird und Fehler verursachen k÷nnte.\n
  123. 138    Mehrere Dateien (%s) sind Betaversionen, die nicht unterstⁿtzt werden und Fehler verursachen k÷nnten.\n
  124. 139    Die Datei %s ist eine Debugversion, die langsamer ist als die Verkaufsversion.\n
  125. 140    Mehrere Dateien (%s) sind Debugversionen, die langsamer sind als die der Verkaufsversion.\n
  126. 141    Es wurden keine Probleme gefunden.\n
  127. 142    Die Datei %s ist eine Betaversion, die nicht unterstⁿtzt wird und Probleme verursachen k÷nnte. Sie sollten sich mit dem Treiberhersteller in Verbindung setzen, um die endgⁿltige Version zu erhalten.\n
  128. 143    Mehrere Dateien (%s) sind Betaversionen, die nicht unterstⁿtzt werden und Fehler verursachen k÷nnten. Sie sollten sich mit dem Treiberhersteller in Verbindung setzen, um die endgⁿltigen Versionen zu erhalten.\n
  129. 144    Diese Datei %s ist eine Debugversion, die langsamer ist als die Verkaufsversion. Sie sollten sich mit dem Treiberhersteller in Verbindung setzen, um die endgⁿltige Version zu erhalten.\n
  130. 145    Mehrere Dateien (%s) sind Debugversionen, die langsamer sind als die Verkaufsversion. Sie sollten sich mit dem Treiberhersteller in Verbindung setzen, um die Verkaufsversionen zu erhalten.\n
  131. 146    Aktiviert
  132. 147    Deaktiviert
  133. 148    Nicht verfⁿgbar
  134. 149    Aktivieren
  135. 150    Deaktivieren
  136. 151    Es wurden keine Treiberprobleme gefunden.\n
  137. 152    DirectDraw-Testergebnisse: 
  138. 153    Klicken Sie auf "DirectDraw testen", um die DirectDraw-FunktionalitΣt zu testen.\n
  139. 154    DirectSound-Testergebnisse: 
  140. 155    Klicken Sie oben auf "DirectSound testen", um die DirectSound-FunktionalitΣt zu testen.\n
  141. 156    Es wurden keine EingabegerΣte gefunden.\n
  142. 157    GerΣtename
  143. 158    Verwendung
  144. 159    Treibername
  145. 160    Version
  146. 161    Attribute
  147. 162    Zertifiziert
  148. 163    Sprache
  149. 164    Datum
  150. 165    Gr÷▀e
  151. 166    Ja
  152. 167    Nein
  153. 168    Registrierungsschlⁿssel
  154. 169    Aktiv
  155. 170    DeviceID
  156. 171    ▄bereinstimmende DevID
  157. 172    Treiber (16 Bit)
  158. 173    Treiber (32 Bit)
  159. 174    Name
  160. 175    Dies wird die Hardwarebeschleunigung von DirectDraw fⁿr ALLE AnzeigegerΣte auf diesem System deaktivieren. ZusΣtzlich wird keine Direct3D-Beschleunigung mehr verfⁿgbar sein.
  161. 176    Dies wird die Hardwarebeschleunigung von DirectDraw wieder fⁿr ALLE AnzeigegerΣte auf diesem System aktivieren. ZusΣtzlich wird Direct3D-Beschleunigung wieder verfⁿgbar sein.
  162. 177    DirectX-Diagnoseprogramm
  163. 178    Dies wird die Hardwarebeschleunigung von Direct3D fⁿr ALLE AnzeigegerΣte auf diesem System deaktivieren.
  164. 179    Dies wird die Hardwarebeschleunigung von Direct3D fⁿr ALLE AnzeigegerΣte auf diesem System aktivieren.
  165. 180    Kopieren Sie %s in eine E-Mail-Nachricht.\n\nSenden Sie die E-Mail-Nachricht dann an: dxbugs@microsoft.com.\n\nVielen Dank!
  166. 181    Notepad.exe
  167. 182    dxbugs@microsoft.com
  168. 183    Das E-Mail-Programm konnte nicht gestartet werden.\nDie verwendete Befehlszeile war: %s\nDer ⁿberprⁿfte Registrierungsschlⁿssel war: HKEY_LOCAL_MACHINE\\%s
  169. 184    Direct3D-Testergebnisse: 
  170. 185    Klicken Sie auf "Direct3D testen", um die Direct3D-FunktionalitΣt zu testen.\n
  171. 186     (Zertifiziert)
  172. 187    Textdatei (*.txt)#*.txt#
  173. 188    DxDiag.txt
  174. 189    txt
  175. 190    Die Datei %s hat kein Zertifikat, d.h. sie wurde nicht in den Microsoft Windows-Hardware Quality Labs getestet. Wenden Sie sich an den Hardwarehersteller, um einen zertifizierten Treiber zu erhalten.\n
  176. 191    Mehrere Dateien (%s) haben keine Zertifikate, d.h. sie wurden nicht in den Microsoft Windows-Hardware Quality Labs getestet. Wenden Sie sich an den Hardwarehersteller, um einen zertifizierten Treiber zu erhalten.\n
  177. 192    Nicht zutreffend
  178. 193    DirectDraw wird jetzt auf diesem GerΣt getestet. M÷chten Sie den Vorgang fortsetzen?
  179. 194    Die Tests im Fenstermodus werden ⁿbersprungen, da dieses GerΣt in diesem Modus nicht funktioniert.
  180. 195    Der folgende Test verwendet DirectDraw, um auf die PrimΣroberflΣche im normalen Modus (nicht Vollbildmodus) zu zeichnen. Sie sollten wei▀e und schwarze Rechtecke auf dem Bildschirm sehen.
  181. 196    Haben Sie die schwarzen und wei▀en Rechtecke auf dem Bildschirm gesehen?
  182. 197    Der folgende Test verwendet DirectDraw, um auf die Off-Screen-OberflΣche im normalen Modus (nicht Vollbildmodus) zu zeichnen. Sie sollten ein springendes wei▀es Quadrat sehen.
  183. 198    Haben Sie ein springendes wei▀es Quadrat gesehen?
  184. 199    Der folgende Test verwendet DirectDraw, um im Vollbildmodus zu zeichnen. Sie sollten ein springendes wei▀es Quadrat sehen.
  185. 200    Haben Sie ein springendes wei▀es Quadrat gesehen?
  186. 201    Dies schlie▀t die DirectDraw-Tests ab.
  187. 202    Die Tests wurden abgebrochen, bevor sie fertig gestellt wurden.
  188. 203    Alle Tests waren erfolgreich.
  189. 204    unbekannter Fehler
  190. 205    Abbruch in %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
  191. 206    Direct3D wird jetzt auf diesem GerΣt getestet. M÷chten Sie den Vorgang fortsetzen?
  192. 207    Direct3D wird jetzt unter Verwendung von Software-Rendering getestet.
  193. 208    Haben Sie einen drehenden Wⁿrfel gesehen?
  194. 209    Sie haben den Test durch einen Tastendruck abgebrochen.
  195. 210    Direct3D wird jetzt unter Verwendung von Hardware-Rendering getestet.
  196. 211    Klicken Sie auf diese Taste, um das DirectX-Verhalten von %s zu modifizieren (nur fⁿr Experten):
  197. 212    Einstellungen fⁿr %s
  198. 213    Beim Speichern der Anwendungseinstellungen ist ein Fehler aufgetreten.
  199. 214    Der Wert der Aktualisierungsrate muss zwischen 40 und 120 liegen.
  200. 215    Die Datei %s fehlt.\n
  201. 216    Mehrere Dateien (%s) fehlen.\n
  202. 217    dxdiag.chm
  203. 218    Die Hilfedatei fⁿr DxDiag wurde nicht gefunden oder konnte nicht ge÷ffnet werden.
  204. 220    Beim Einstellen der Anzeige auf 640x480 Pixel mit 16-Bit-Farbaufl÷sung (Hohe Farbaufl÷sung) ist ein Fehler aufgetreten. M÷glicherweise unterstⁿtzt der Computer diesen Modus nicht. Dies bedeutet nur, dass einige Programme in diesem Modus eventuell nicht ordnungsgemΣ▀ ausgefⁿhrt werden k÷nnen.
  205. 221    Standardinformationen fⁿr DirectMusic konnten nicht ermittelt werden.
  206. 222    Musik
  207. 223    ZusΣtzliche Informationen fⁿr DirectMusic konnten nicht ermittelt werden.
  208. 224    Beschreibung
  209. 225    Typ
  210. 226    Unterstⁿtzt DLS
  211. 227    Standardanschluss
  212. 228    Es wurden keine DirectMusic-Anschlⁿsse gefunden.\n
  213. 229    Es wurde keine allgemeine MIDI-DLS-Datei in der Registrierung angegeben.\n
  214. 230    Die angegebene allgemeine MIDI-DLS-Datei wurde nicht gefunden.\n
  215. 231    Ein/Aus
  216. 232    DirectMusic wird jetzt mit dem Musikanschluss "%s" getestet. M÷chten Sie den Vorgang fortsetzen?
  217. 233    Aufruf zu CoInitialize
  218. 234    Das IDirectMusicLoader-Objekt wird erstellt
  219. 235    Das IDirectMusicPerformance-Objekt wird erstellt
  220. 236    Das IDirectMusicPerformance-Objekt wird initialisiert
  221. 237    IDirectMusicPort wird erstellt
  222. 238    IDirectMusicPort wird aktiviert
  223. 239    AutoDownload wird auf TRUE gesetzt
  224. 240    IDirectMusicPort wird dem IDirectMusicPerformance-Objekt hinzugefⁿgt
  225. 241    Der PChannel-Block wird zugewiesen
  226. 242    Musikressourcen werden an eine temporΣre Datei ⁿbertragen.
  227. 243    Das Search-Verzeichnis wird als das Temp-Verzeichnis festgelegt
  228. 244    IDirectMusicLoader lΣdt die Musik
  229. 245    Abschnitt wird wiedergegeben
  230. 246    Sie mⁿssten jetzt Musik h÷ren. Klicken Sie auf "OK", um fortzufahren.
  231. 247    Klicken Sie oben auf "DirectMusic testen", um die DirectMusic-FunktionalitΣt zu testen.\n
  232. 248    DirectMusic-Testergebnisse: 
  233. 249    Ausgabe
  234. 250    Eingabe
  235. 251    Software
  236. 252    Hardware
  237. 253    <Fehlende Datei>
  238. 254    %s (Version %s)
  239. 255    Es wurde festgestellt, dass beim letzten Zugriff auf DirectDraw m÷glicherweise ein Fehler aufgetreten ist. M÷chten Sie DirectDraw diesmal umgehen?
  240. 256    Die Datei %s ist nicht ordnungsgemΣ▀ im Windows-Ordner installiert und sollte gel÷scht werden.\n
  241. 257    Mehrere Dateien (%s) sind nicht ordnungsgemΣ▀ im Windows-Ordner installiert und sollten gel÷scht werden.\n
  242. 258    DirectSound wird jetzt auf diesem GerΣt getestet, indem Soundeffekte mit verschiedenen Audioformaten abgespielt werden. M÷chten Sie den Vorgang fortsetzen?
  243. 259    Die Soundkarte unterstⁿtzt keinen Hardwarepuffer. Sounds werden nur vom Softwarepuffer wiedergegeben.
  244. 260    Dieser Sound war:\n\n%s%s, %d Bit %dKhz, von einem %spuffer.\n\nHaben Sie den Sound geh÷rt?
  245. 261    3-D
  246. 262    Mono
  247. 263    Stereo
  248. 264    Mehrfachkanal
  249. 265    Emuliert
  250. 266    VXD
  251. 267    WDM
  252. 268    Ungⁿltige(s) Argument(e)
  253. 269    Allgemeiner Fehler
  254. 270    Unerwarteter Fehler
  255. 271    Nicht implementiert
  256. 272    Nicht genⁿgend Arbeitsspeicher
  257. 273    Keine Schnittstelle
  258. 274    Ungⁿltiger Modus
  259. 275    Ungⁿltiges Pixelformat
  260. 276    DC kann nicht erstellt werden
  261. 277    Nicht gefunden
  262. 278    Keine DirectDraw-Unterstⁿtzung
  263. 279    Kein 3D
  264. 280    Ungⁿltiges GerΣt
  265. 281    Initialisierung ist fehlgeschlagen
  266. 282    Materialerstellung ist fehlgeschlagen
  267. 283    Lichteinstellung ist fehlgeschlagen
  268. 284    Steuerung nicht verfⁿgbar
  269. 285    Falsches Format
  270. 286    Puffer verloren
  271. 287    Kein Treiber
  272. 288    Treiber fehlgeschlagen
  273. 289    Anschlⁿsse ge÷ffnet
  274. 290    GerΣt wird verwendet
  275. 291    Nicht genⁿgend Puffer
  276. 292    Abschnitt nicht gefunden
  277. 293    BeschΣdigtes Instrument
  278. 294    Kann nicht gelesen werden
  279. 295    Ladeprogramm: falscher Pfad
  280. 296    Ladeprogramm: ╓ffnen fehlgeschlagen
  281. 297    Ladeprogramm: Format wird nicht unterstⁿtzt
  282. 298    Objekt wurde nicht gefunden
  283. 299    Die Anforderung ist fehlgeschlagen, da die DirectSound-Ressourcen, wie z. B. die PrioritΣtsstufe, gerade verwendet wurden.
  284. 300    Nicht verwendet
  285. 301    Nicht verwendet
  286. 302    Nicht verwendet
  287. 303    Nicht verwendet
  288. 304    &Aktivieren
  289. 305    &Deaktivieren
  290. 306    A&ktivieren
  291. 307    Dea&ktivieren
  292. 308    Hinweis: Dieses AudiogerΣt unterstⁿtzt einheitlichen 16-Bit-Audio nicht. Einige neuere Anwendungen ben÷tigen dies und funktionieren evtl. nicht ordnungsgemΣ▀. DirectSound wird jedoch versuchen, diese Anwendungen wenn m÷glich zu aktivieren.
  293. 309    Keine
  294. 310     (NEC PC-98-Serie)
  295. 311    %s%s (%d.%d, Build %d)
  296. 312    debuggen
  297. 313    %s (Gebietsschema: %s)
  298. 314    %dMB verwendet, %dMB verfⁿgbar
  299. 315    Endgⁿltig
  300. 316    Beta
  301. 317    Verkauf
  302. 318     (vorhanden)
  303. 319    Standard
  304. 320    Extern
  305. 321    Falls ein externer Synthesizer an den Computer angeschlossen ist, mⁿssten Sie jetzt Musik h÷ren. Klicken Sie auf "OK", um fortzufahren.
  306. 322    Unicode
  307. 323    (Standardaktualisierungsrate)
  308. 324    (Optimale Aktualisierungsrate)
  309. 325     (%d CPUs)
  310. 326    DxSetup.exe konnte nicht gestartet werden.
  311. 327    Dies ist eine Unicodeversion von DxDiag, die nur auf Windows NT ausgefⁿhrt wird. Verwenden Sie eine Nicht-Unicodeversion von DxDiag auf Windows 95 und Windows 98.
  312. 336    Kernelmodus
  313. 337    Netzwerk
  314. 338    Die Registrierungsinformationen fⁿr den Dienstanbieter "%s" fehlen oder sind beschΣdigt.\n
  315. 339    Die Datei %s, die der Dienstanbieter "%s" ben÷tigt, fehlt.\n
  316. 340    Die Registrierungsinformationen fⁿr die DirectPlay-Anwendung "%s" fehlen oder sind beschΣdigt. Sie sollten diese Anwendung erneut installieren.\n
  317. 341    Die erforderliche Datei %s fⁿr die DirectPlay-Anwendung "%s" fehlt. Sie sollten diese Anwendung erneut installieren.\n
  318. 342    DirectPlay-Testergebnisse: 
  319. 343    Klicken Sie auf "DirectPlay testen", um die DirectPlay-FunktionalitΣt zu testen.\n
  320. 344    Registrierung
  321. 345    Datei
  322. 346    GUID
  323. 347    OK
  324. 348    Fehler
  325. 349    Beim Ermitteln der Netzwerkinformationen ist ein Fehler aufgetreten.
  326. 350    Testbenutzer
  327. 351    Testsitzung
  328. 352    %s ist der Sitzung beigetreten.\n
  329. 353    %s hat die Sitzung verlassen.\n
  330. 354    Aufruf zu CoInitialize
  331. 355    DirectPlay-Objekt wird erstellt
  332. 356    Verbindungen werden gezΣhlt
  333. 357    Sitzungen werden gezΣhlt
  334. 358    Mitspieler werden gezΣhlt
  335. 359    Chatnachricht wird gesendet
  336. 360    Eine DirectPlay-Nachricht wird empfangen
  337. 361    Verbindung wird initialisiert
  338. 362    Sitzung wird erstellt
  339. 363    Sitzung wird beigetreten
  340. 366    Keine Beschleunigung
  341. 367    Minimalbeschleunigung
  342. 368    Standardbeschleunigung
  343. 369    Maximalbeschleunigung
  344. 370    Zugriff verweigert
  345. 371    Mitspieler kann nicht hinzugefⁿgt werden.
  346. 372    Sitzung kann nicht erstellt werden.
  347. 373    Eine Ausnahme ist aufgetreten.
  348. 374    Ungⁿltiges Objekt
  349. 375    Keine Verbindung
  350. 376    Zeitⁿberschreitung
  351. 377    Ausgelastet
  352. 378    Verbindungsabbruch
  353. 379    Kein Dienstanbieter
  354. 380    Nicht verfⁿgbar
  355. 381    Klasse ist nicht registriert
  356. 383    Dieser Test erfordert, dass DirectX 6.0 oder h÷her installiert ist.
  357. 384    Bei der Initialisierung einer Verbindung unter Verwendung des angegebenen Dienstanbieters ist ein Fehler aufgetreten. M÷glicherweise sind auf diesem Computer nicht alle erforderlichen Hardware- und/oder Netzwerkprotokolle installiert.
  358. 385    dxbugs@microsoft.com
  359. 386    Es wurde festgestellt, dass beim letzten Zugriff auf DirectSound m÷glicherweise ein Fehler aufgetreten ist. M÷chten Sie DirectSound diesmal umgehen?
  360. 387    Keine
  361. 388    Benutzerdefiniert
  362. 389    2-Achsen, 2-Tasten
  363. 390    2-Achsen, 4-Tasten
  364. 391    2-Tasten-Gamepad
  365. 392    2-Tasten-Flugsteuerknⁿppel
  366. 393    2-Tasten-Flugsteuerknⁿppel mit Schubkontrolle
  367. 394    3-Achsen, 2-Tasten
  368. 395    3-Achsen, 4-Tasten
  369. 396    4-Tasten-Gamepad
  370. 397    4-Tasten-Flugsteuerknⁿppel
  371. 398    4-Tasten-Flugsteuerknⁿppel mit Schubkontrolle
  372. 399     
  373. 406    DxDiag lΣuft nicht im interaktiven Modus auf Windows NT Version 4. Wollen Sie die DirectX-Informationen in einer Datei speichern und DxDiag beenden?
  374. 407    Datei wurde gespeichert. DxDiag wird nun beendet.
  375. 412    Mindestens Internet Explorer Version 5.0 muss installiert sein, um die Hilfedateien anzuzeigen.
  376. 413    Akti&vieren
  377. 414    Deakti&vieren
  378. 415    Die Verwendung von AGP (Accelerated Graphics Port) fⁿr ALLE AnzeigegerΣte des Systems, die AGP unterstⁿtzen, wird wieder aktiviert.
  379. 416    Die Verwendung von AGP (Accelerated Graphics Port) fⁿr ALLE AnzeigegerΣte des Systems, die AGP unterstⁿtzen, wird deaktiviert.
  380. 417    Warnung: Die bereits installierte Version von DirectX (%s) ist neuer als diese Version von DxDiag (%s). Manche Meldungen sind vielleicht nicht korrekt. Eine neuere Version von DxDiag sollte verwendet werden.
  381. 418    Die Aktivierung der Musikanschlⁿsse ist fehlgeschlagen, weil kein Soundtreiber gefunden wurde. Prⁿfen Sie, ob die Soundkarte installiert ist und ordnungsgemΣ▀ funktioniert.
  382. 419    Geben Sie einen Benutzernamen ein.
  383. 420    Geben Sie einen Sitzungsnamen ein.
  384. 421    d MMM yyyy
  385. 422    Auf dem angegebenen Hostcomputer konnte keine Sitzungsliste erstellt werden. Sie besteht entweder nicht oder ist im Netzwerk nicht vorhanden.
  386. 423    A&ktivieren
  387. 424    Dea&ktivieren
  388. 425    DirectMusic kann dadurch keinen hardwarebeschleunigten Musikanschluss als Standardanschluss verwenden.
  389. 426    DirectMusic kann dadurch einen hardwarebeschleunigten Musikanschluss als Standardanschluss verwenden.
  390. 427    In der Systemregistrierung sind Probleme aufgetaucht. Details sind in der gespeicherten Textdatei nachzulesen. Sie sollten DirectX nochmals installieren.\n
  391. 428    Anbieter
  392. 429    Status
  393. 430    Anschlussname
  394. 431    Anschlussanbieter
  395. 432    Anschluss-ID
  396. 433    Anschluss-Status
  397. 434    Das EingabegerΣt '%s' meldet ein Verbindungs-Managerproblem #%d.\n
  398. 435    Der Eingabeanschluss '%s' meldet ein Verbindungs-Managerproblem #%d.\n
  399. 436    Es gibt dort bereits ein GerΣt mit dieser ID. M÷chten Sie es ersetzen?
  400. 437    Datacenter Server
  401. 438    Advanced Server
  402. 439    Server
  403. 440    Professional
  404. 441    Die AGP-OberflΣche wird jetzt auf diesem GerΣt getestet. M÷chten Sie den Vorgang fortsetzen?
  405. 442    AGP-OberflΣchentestergebnisse: 
  406. 443    Klicken Sie oben auf "AGP-OberflΣche testen", um die AGP-OberflΣchenfunktionalitΣt zu testen.\n
  407. 444    Haben Sie einen drehenden Wⁿrfel mit dem DirectX-Logo auf den Seiten gesehen?
  408. 445    Installieren Sie DirectX neu, um die aktuelleste Version zu erhalten.\n
  409. 500    Loading DirectDraw DLL
  410. 501    Getting DirectDrawCreate address
  411. 502    DirectDrawCreate
  412. 503    GetCaps
  413. 504    User verification of rectangles
  414. 505    User verification of windowed bouncing
  415. 506    User verification of fullscreen bouncing
  416. 507    SetCooperativeLevel to Normal
  417. 508    Creating primary surface
  418. 509    Getting primary surface description
  419. 510    Colorfill blit to primary
  420. 511    Creating offscreen plain surface
  421. 512    Colorfill blit to offscreen plain surface
  422. 513    Blitting offscreen plain to primary surface
  423. 514    Creating test window
  424. 515    SetCooperativeLevel to Fullscreen
  425. 516    SetDisplayMode to 640x480x16
  426. 517    Creating flipping primary surface with one back buffer
  427. 518    GetAttachedSurface
  428. 519    Colorfill to back buffer
  429. 520    Flip
  430. 530    Loading DirectDraw DLL
  431. 531    Getting DirectDrawCreate address
  432. 532    DirectDrawCreate
  433. 533    GetCaps
  434. 534    User verification of software rendering
  435. 535    User verification of hardware rendering
  436. 536    Creating test window
  437. 537    SetCooperativeLevel to Fullscreen
  438. 538    SetCooperativeLevel to Normal
  439. 539    SetDisplayMode to 640x480x16
  440. 540    Creating flipping primary surface with one back buffer
  441. 541    GetAttachedSurface
  442. 542    Colorfill to back buffer
  443. 543    Flip
  444. 544    Getting primary surface description
  445. 545    Colorfill blit to primary surface
  446. 546    Query for D3D
  447. 547    CreateDevice
  448. 548    CreateViewport
  449. 549    AddViewport
  450. 550    SetViewport
  451. 551    SetCurrentViewport
  452. 552    CreateLight
  453. 553    SetLight
  454. 554    AddLight
  455. 555    SetTransform
  456. 556    CreateMaterial
  457. 557    SetMaterial
  458. 558    SetMaterialHandle
  459. 559    SetBackground
  460. 560    SetRenderState
  461. 561    SetLightState
  462. 562    Viewport::Clear
  463. 563    BeginScene
  464. 564    Getting material handle
  465. 565    DrawIndexedPrimitive
  466. 566    EndScene
  467. 567    User Cancelled
  468. 568    Loading texture bitmap
  469. 569    EnumTextureFormats
  470. 570    Creating AGP Surface
  471. 571    GetDC
  472. 572    ReleaseDC
  473. 573    SetTexture
  474. 574    SetTextureStageState
  475. 580    Loading DirectSound DLL
  476. 581    Getting DirectSoundCreate address
  477. 582    DirectSoundCreate
  478. 583    SetCooperativeLevel
  479. 584    GetCaps
  480. 585    Loading WAV data
  481. 586    Emulated Driver testing
  482. 587    Primary Buffer
  483. 588    No free hardware buffer
  484. 589    Secondary buffer
  485. 590    SetPos
  486. 591    No sample
  487. 592    CreateEvent
  488. 593    SetNotification
  489. 594    Lock failure
  490. 595    Unlock failure
  491. 596    Play
  492. 597    GetCurPos
  493. 598    User verification of software
  494. 599    User verification of hardware
  495. 610    Call to CoInitialize
  496. 611    Creating the IDirectMusicLoader object
  497. 612    Creating the IDirectMusicPerformance object
  498. 613    Initializing the IDirectMusicPerformance object
  499. 614    Creating the IDirectMusicPort
  500. 615    Activating the IDirectMusicPort
  501. 616    Setting AutoDownload to TRUE
  502. 617    Adding the IDirectMusicPort to the IDirectMusicPerformance object
  503. 618    Assigning the PChannel block
  504. 619    Transferring music resource to a temporary file
  505. 620    Setting the search directory to the temp directory
  506. 621    Having the IDirectMusicLoader load the music
  507. 622    Playing the segment
  508. 630    unknown error
  509. 631    Failure at step %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
  510. 640    Invalid argument(s)
  511. 641    Generic failure
  512. 642    Unexpected error
  513. 643    Not implemented
  514. 644    Out of memory
  515. 645    No interface
  516. 646    Invalid mode
  517. 647    Invalid pixel format
  518. 648    Can't create DC
  519. 649    Not found
  520. 650    No DirectDraw support
  521. 651    No 3D
  522. 652    Invalid device
  523. 653    Initialization failed
  524. 654    Material create failed
  525. 655    Light set failed
  526. 656    Control not available
  527. 657    Bad format
  528. 658    Buffer lost
  529. 659    No driver
  530. 660    Driver failed
  531. 661    Ports open
  532. 662    Device in use
  533. 663    Insufficient buffer
  534. 664    Chunk not found
  535. 665    Bad instrument
  536. 666    Cannot read
  537. 667    Loader: bad path
  538. 668    Loader: failed open
  539. 669    Loader: format not supported
  540. 670    Object not found
  541. 671    The request failed because DirectSound resources, such as the priority level, were already in use by another caller.
  542. 672    not used
  543. 673    not used
  544. 674    not used
  545. 675    not used
  546. 676    Call to CoInitialize
  547. 677    Creating DirectPlay Object
  548. 678    Enumerating Connections
  549. 679    Enumerating Sessions
  550. 680    Enumerating Players
  551. 681    Sending Chat Message
  552. 682    Receiving a DirectPlay message
  553. 683    Initializing Connection
  554. 684    Creating Session
  555. 685    Joining Session
  556. 686    Access denied
  557. 687    Cannot add player
  558. 688    Cannot create session
  559. 689    An exception occurred
  560. 690    Invalid object
  561. 691    No connection
  562. 692    Time out
  563. 693    Busy
  564. 694    Connection lost
  565. 695    No service provider
  566. 697    Not available
  567. 698    Class not registered
  568. 699    The tests were cancelled before completing.
  569. 700    All tests were successful.
  570. 701    %dMB used, %dMB available
  571. 702    %s (Regional Setting: %s)
  572. 703    (default refresh rate)
  573. 704    (optimal refresh rate)
  574. 705    <File Missing>
  575. 706    The file %s is uncertified, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs.  You may be able to get a certified driver from the manufacturer of the hardware device.\n
  576. 707    Problems were found in the system registry.  Details are available in the saved text file.  You should reinstall DirectX.\n
  577. 708    No problems found.\n
  578. 709    DirectDraw test results: 
  579. 710    To test DirectDraw functionality, click the "Test DirectDraw" button above.\n
  580. 711    Direct3D test results: 
  581. 712    To test Direct3D functionality, click the "Test Direct3D" button above.\n
  582. 713    AGP texturing test results: 
  583. 714    To test AGP texturing functionality, click the "Test AGP Texturing" button above.\n
  584. 715    The file %s is incorrectly installed in the Windows folder and should be deleted.\n
  585. 716    Several files (%s) are incorrectly installed in the Windows folder and should be deleted.\n
  586. 717    The file %s is missing!\n
  587. 718    Several files (%s) are missing!\n
  588. 719    The file %s is an old version, which could cause problems.\n
  589. 720    Several files (%s) are old versions, which could cause problems.\n
  590. 721    The file %s is a beta version, which is unsupported and could cause problems.\n
  591. 722    Several files (%s) are beta versions, which are unsupported and could cause problems.\n
  592. 723    The file %s is a debug version, which will run slower than the retail version.\n
  593. 724    Several files (%s) are debug versions, which will run slower than the retail version.\n
  594. 725    You should reinstall DirectX to get the latest version.\n
  595. 726    DirectSound test results: 
  596. 727    The input device '%s' reports Connection Manager problem #%d.\n
  597. 728    The input port '%s' reports Connection Manager problem #%d.\n
  598. 729    To test DirectSound functionality, click the "Test DirectSound" button above.\n
  599. 730    The file %s is a beta version, which is unsupported and could cause problems.  You should get a final version from the driver manufacturer.\n
  600. 731    Several files (%s) are beta versions, which are unsupported and could cause problems.  You should get final versions from the driver manufacturer.\n
  601. 732    The file %s is a debug version, which will run slower than the retail version.  You should get a retail version from the driver manufacturer.\n
  602. 733    Several files (%s) are debug versions, which will run slower than the retail version.  You should get retail versions from the driver manufacturer.\n
  603. 734    No input devices detected.\n
  604. 735    No DirectMusic ports were found.\n
  605. 736    No General MIDI DLS file was specified in the registry.\n
  606. 737    The specified General MIDI DLS file was not found.\n
  607. 738    The registry information for the service provider '%s' is missing or damaged.  You should reinstall DirectX.\n
  608. 739    The file %s, needed for the service provider '%s', is missing.  You should reinstall DirectX.\n
  609. 740    The registry information for the DirectPlay application '%s' is missing or damaged.  You should reinstall that application.\n
  610. 741    DirectPlay test results: 
  611. 742    To test DirectPlay functionality, click the "Test DirectPlay" button above.\n
  612. 743    Not Available
  613. 744    Enabled
  614. 745    Disabled
  615. 746    DirectMusic test results: 
  616. 747    To test DirectMusic functionality, click the "Test DirectMusic" button above.\n
  617. 800    mdirx.htm
  618. 801    sound.htm
  619. 802    tshoot98.chm
  620. 803    tshoot00.chm
  621. 804    tshoot.chm
  622. 805    ::/w98directx.htm
  623. 806    /w0games.htm
  624. 807    ::/tsgame.htm
  625. 808    ::/w98sound.htm
  626. 809    /w0sound.htm
  627. 810    ::/TsSound.htm
  628. 811    hcp://help/tshoot00
  629. 812    ddraw.dll,ddraw16.dll(notNT/nv),ddrawex.dll(6only/nv),ddraw.vxd(6only/notNT/nv),ddhelp.exe(notNT),dxapi.sys(6only/NTDriversDir/nv),d3d8.dll(dx8),d3d8d.dll(dx8/opt),d3dx8d.dll(dx8/opt/ignoredebug/nv),d3dref8.dll(dx8/opt),d3dim.dll(nv),d3dim700.dll(dx7),d3dref.dll(opt),d3dramp.dll(opt/nv),d3dhalf.dll(5only),d3drampf.dll(5only),d3drgbf.dll(5only),d3drg8f.dll(5only),d3drg16f.dll(5only),d3drg24f.dll(5only),d3drg32f.dll(5only),d3drgbxf.dll(5only),d3drg8x.dll(5only),d3drg55x.dll(5only),d3drg56x.dll(5only),d3drg24x.dll(5only),d3drg32x.dll(5only),d3drm.dll,d3dxof.dll,d3dpmesh.dll,d3drm8f.dll(5only),d3drm16f.dll(5only),d3drm24f.dll(5only),d3drm32f.dll(5only)
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  637.