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/ GameStar 1999 August / Gamestar_08_1999-08_cd2.bin / data / visuals.def < prev    next >
Text File  |  1999-07-15  |  5KB  |  289 lines

  1. visuals_definition
  2. ; povinny parametr - prvni radka udava typ souboru, zde: visuals definice
  3. ;
  4. ; definice visualizacnich struktur
  5. ;
  6. ; jako oddelovac lze pouzit bud ' ' nebo ','
  7. ;
  8. ; obecna definice :
  9. ; typ_visualizacniho_clenu jmeno_clenu {
  10. ; popis tohoto clenu
  11. ; }
  12. ;
  13. ; kazda plocha je chapana jako sensitivni, proto pokud se dva butony prekryvaji, budou sensitivni podle toho, jak jdou za sebou v layout.def
  14. ; butony, ktere jeste nemaji bitmapy, odkazte na 'btn000.bmp' a 'btn000s.bmp'
  15.  
  16.  
  17. buton buton_exit_onmain {
  18.     bitmap_file exit.bmp
  19.     senzible_file exit_s.bmp
  20.     position 48,549
  21. }
  22.  
  23. buton buton_view_file {
  24.     bitmap_file prohledni.bmp
  25.     senzible_file prohledni_s.bmp
  26.     position 15,452
  27. }
  28.  
  29. buton buton_install_exe {
  30.     bitmap_file spust.bmp
  31.     senzible_file spust_s.bmp
  32.     position 240,451
  33. }
  34.  
  35. buton buton_jump_broodwar_onmain {
  36.     bitmap_file broodmain.bmp
  37.     senzible_file broodmain_s.bmp
  38.     position 50,300
  39. }
  40.  
  41. buton buton_jump_broodwar {
  42.     bitmap_file broodwarin.bmp
  43.     senzible_file broodwarin_s.bmp
  44.     position 354,545
  45. }
  46.  
  47. buton buton_jump_cesar3 {
  48.     bitmap_file cesar3in.bmp
  49.     senzible_file cesar3in_s.bmp
  50.     position 30,570
  51. }
  52.  
  53. buton buton_jump_cesar3_onmain {
  54.     bitmap_file cesar3main.bmp
  55.     senzible_file cesar3main_s.bmp
  56.     position 50,360
  57. }
  58.  
  59. buton edna_onmain {
  60.     bitmap_file ednamain.bmp
  61.     senzible_file ednamain_s.bmp
  62.     position 568,0
  63. }
  64.  
  65. buton buton_jump_kknd2 {
  66.     bitmap_file kknd2in.bmp
  67.     senzible_file kknd2in_s.bmp
  68.     position 547,570
  69. }
  70.  
  71. buton buton_jump_kknd2_onmain {
  72.     bitmap_file kknd2main.bmp
  73.     senzible_file kknd2main_s.bmp
  74.     position 50,450
  75. }
  76.  
  77. buton buton_jump_main {
  78.     bitmap_file menu.bmp
  79.     senzible_file menu_s.bmp
  80.     position 771,441
  81. }
  82.  
  83. buton buton_jump_ostatni {
  84.     bitmap_file ostatniin.bmp
  85.     senzible_file ostatniin_s.bmp
  86.     position 658,568
  87. }
  88.  
  89. buton buton_jump_ostatni_onmain {
  90.     bitmap_file ostatnimain.bmp
  91.     senzible_file ostatnimain_s.bmp
  92.     position 50,475
  93. }
  94.  
  95. buton buton_jump_ra {
  96.     bitmap_file rain.bmp
  97.     senzible_file rain_s.bmp
  98.     position 395,570
  99. }
  100.  
  101. buton buton_jump_ra_onmain {
  102.     bitmap_file ramain.bmp
  103.     senzible_file ramain_s.bmp
  104.     position 50,419
  105. }
  106.  
  107. buton buton_jump_rrt2 {
  108.     bitmap_file rrt2in.bmp
  109.     senzible_file rrt2in_s.bmp
  110.     position 506,545
  111. }
  112.  
  113. buton buton_jump_rrt2_onmain {
  114.     bitmap_file rrt2main.bmp
  115.     senzible_file rrt2main_s.bmp
  116.     position 50,330
  117. }
  118.  
  119. buton buton_jump_simcity {
  120.     bitmap_file simcityin.bmp
  121.     senzible_file simcityin_s.bmp
  122.     position 190,570
  123. }
  124.  
  125. buton buton_jump_simcity_onmain {
  126.     bitmap_file simcitymain.bmp
  127.     senzible_file simcitymain_s.bmp
  128.     position 50,389
  129. }
  130.  
  131. buton buton_jump_starcraft {
  132.     bitmap_file starin.bmp
  133.     senzible_file starin_s.bmp
  134.     position 200,545
  135. }
  136.  
  137. buton buton_jump_starcraft_onmain {
  138.     bitmap_file starmain.bmp
  139.     senzible_file starmain_s.bmp
  140.     position 50,269
  141. }
  142.  
  143. buton buton_jump_warcraft {
  144.     bitmap_file war2in.bmp
  145.     senzible_file war2in_s.bmp
  146.     position 30,545
  147. }
  148.  
  149. buton buton_jump_warcraft_onmain {
  150.     bitmap_file war2main.bmp
  151.     senzible_file war2main_s.bmp
  152.     position 50,238
  153. }
  154.  
  155. buton buton_scroll_up {
  156.     bitmap_file up.bmp
  157.     senzible_file up_s.bmp
  158.     position 769,54
  159. }
  160.  
  161. buton buton_scroll_down {
  162.     bitmap_file down.bmp
  163.     senzible_file down_s.bmp
  164.     position 770,382
  165. }
  166.  
  167. ;bitmap broodwar {    ; bitmapa se jmenem sekce dema
  168. ;    bitmap_file 
  169. ;    position 
  170. ;}
  171.  
  172. ; clen platny ===
  173. ;burnbuton buton_jump_programy {
  174. ;    bitmap_file btn017.bmp
  175. ;    senzible_file btn017s.bmp
  176. ;    burn_file  btn017b.bmp
  177. ;    position 634,460
  178. ;}
  179.  
  180. ;---==========****************************************************************=====---
  181.  
  182. ;window window_bigname {
  183. ;    rectangle 432,8
  184. ;    background_image bigname.bmp
  185. ;}
  186.  
  187. ; clen platny ===
  188. ;window window_video_player {
  189. ;    rectangle 24,58,343,297    ; rozmery okna - levy horni roh + zbytek, pro definici senzitivni oblasti
  190. ;    background_color 0    ; barva pozadi, pokud neni bitmapa
  191. ;    background_image videoplay.bmp
  192. ;}
  193.  
  194. window window_slideshow {
  195.     rectangle 17,37,337,277
  196.     background_color 0
  197. }
  198.  
  199. window window_popis {
  200.     rectangle 17,300
  201.     background_image popisin.jpg
  202. }
  203.  
  204. window main_popis {
  205.     rectangle 380,396
  206.     background_image popismain.jpg
  207. }
  208.  
  209. window windowl_1 {
  210.     rectangle 472,56
  211.     background_image w1.bmp
  212. }
  213.  
  214. window windowl_2 {
  215.     rectangle 472,90
  216.     background_image w2.bmp
  217. }
  218.  
  219. window windowl_3 {
  220.     rectangle 472,124
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  222. }
  223.  
  224. window windowl_4 {
  225.     rectangle 472,158
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  228.  
  229. window windowl_5 {
  230.     rectangle 472,192
  231.     background_image w5.bmp
  232. }
  233.  
  234. window windowl_6 {
  235.     rectangle 472,226
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  239. window windowl_7 {
  240.     rectangle 472,260
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  245.     rectangle 472,294
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  247. }
  248.  
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  250.     rectangle 472,328
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  252. }
  253.  
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  255.     rectangle 472,362
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  259. window windowl_11 {
  260.     rectangle 472,396
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  289. ;