home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 October / Gamestar_77_2005-10_dvd.iso / CD / DATABASE / CESTINY / alphacentauri_aliencrossfire_cz.exe / helpx.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-08-07  |  65.6 KB  |  1,925 lines

  1. ;
  2. ;  Help
  3. ;
  4.  
  5. #HELPCATS
  6. Koncepce
  7. Reaktory
  8. Zbran∞
  9. PancΘ°ovßnφ
  10. Podvozky
  11. Za°φzenφ
  12. Socißlnφ
  13. Schopnosti
  14. Technologie
  15. Vozidla
  16. Projekty
  17. Frakce
  18. ObyvatelΘ
  19. Teraformace
  20.  
  21. #HELPTECHS
  22. #xs 600
  23. #caption Vyber Technologii
  24.  
  25. #HELPTECH
  26. #xs 440
  27. #caption Technologie: $STR0
  28. ^$STR0
  29. ^
  30.  
  31. #TECHHECK
  32. ^Formery mohou vylepÜovat houbovΘ Φtverce.
  33. ^HoubovΘ pohybovΘ omezenφ uvoln∞no.
  34. ^Silnice mohou b²t vybudovßny v houbov²ch Φtvercφch.
  35. ^Jednotky mohou b²t navrhovßny se dv∞ma specißlnφmi schopnostmi.
  36. ^Potravinovß omezenφ zruÜena; m∙₧eÜ produkovat 3+ potraviny/Φtverec.
  37. ^Minerßlovß omezenφ zruÜena; m∙₧eÜ produkovat 3+ minerßly/Φtverec.
  38. ^Energetickß omezenφ zruÜena; m∙₧eÜ produkovat 3+ energie/Φtverec.
  39. ^Tajemstvφ: Prvnφ frakce kterß ho objevφ zφskßvß zdarma technologii.
  40. ^Zv²Üenφ zßkladnφ morßlky èpionß₧nφho oddφlu.
  41. ^Zv²Üenφ OBCHODN═HO p°φjmu ze Smluv a Pakt∙.
  42. ^┌plnß planetßrnφ mapa je odkryta.
  43. ^GenetickΘ vßleΦnΘ zv∞rstvo m∙₧e b²t provedeno Üpionß₧nφmi oddφly.
  44. ^Zv²Üenφ ENERGETICK╔ produkce v houbov²ch Φtvercφch.
  45. ^Zv²Üenφ MINER┴LOV╔ produkce v houbov²ch Φtvercφch.
  46. ^Zv²Üenφ POTRAVINOV╔ produkce v houbov²ch Φtvercφch.
  47. ^Jednotky w/ v²sadkovΘ moduly mohou ud∞lat orbitßlnφ v²sadek.
  48. ^+1 Minerßlov² bonus pro vÜechny D∙lnφ platformy
  49. ^EkonomickΘ vφt∞zstvφ dovoleno
  50. ^DiplomatickΘ vφt∞zstvφ dovoleno
  51. ^Formery mohou provßd∞t p°φkaz "$TERRAFORM0".
  52.  
  53. #CITIZENHECK
  54. ^Obchodnφ bonus pro zßkladnu.
  55. ^ProdukΦnφ bonus pro zßkladnu.
  56. ^Parapsychologick² bonus pro zßkladnu.
  57. ^Morßlnφ bonus pro zßkladnu.
  58. ^Bonus zßsobovßnφ jednotek pro zßkladnu.
  59. ^Efektivitnφ bonus pro zßkladnu.
  60. ^Mimozemsk² bonus pro zßkladnu.
  61.  
  62. #HELPWEAPONS
  63. #xs 440
  64. #caption Vyber typ zbran∞
  65.  
  66. #HELPWEAPON
  67. #xs 440
  68. #caption Zbra≥: $STR0
  69. ^
  70. ^┌TO╚N┴ S═LA: $NUM0
  71. ^CENA: $NUM1
  72. ^
  73. ^P╪EDPOKLAD: $LINK<$STR2=$NUM2>
  74.  
  75. #HELPWEAPON2
  76. #xs 440
  77. #caption Zbra≥: $STR0
  78. ^
  79. ^┌TO╚N┴ S═LA: $NUM0
  80. ^
  81. ^P╪EDPOKLAD: $LINK<$STR2=$NUM2>
  82.  
  83. #HELPDEFENSES
  84. #xs 440
  85. #caption Vyber typ obrany
  86.  
  87. #HELPDEFENSE
  88. #xs 440
  89. #caption Obrana: $STR0
  90. ^
  91. ^S═LA: $NUM0
  92. ^
  93. ^P╪EDPOKLAD: $LINK<$STR2=$NUM2>
  94.  
  95. #HELPDEFENSE2
  96. #xs 440
  97. #caption Obrana: $STR0
  98. ^
  99. ^S═LA: $STR1
  100. ^
  101. ^P╪EDPOKLAD: $LINK<$STR2=$NUM2>
  102.  
  103.  
  104. #HELPREACTOR
  105. #xs 440
  106. #caption Obrana: $STR0
  107. ^
  108. ^S═LA: $NUM0
  109. ^P╪EDPOKLAD: $LINK<$STR1=$NUM1>
  110.  
  111.  
  112. #HELPCHASSIS2
  113. #xs 440
  114. #caption Vyber typ podvozku
  115.  
  116. #HELPCHASSIS
  117. #xs 440
  118. #caption Podvozek: $STR0
  119. ^
  120. ^POHYB: $STR1 $NUM0
  121. ^
  122. ^P╪EDPOKLAD: $LINK<$STR2=$NUM3>
  123.  
  124.  
  125. #HELPCROPS
  126. #xs 440
  127. #caption Seznam mno₧stvφ typ∙
  128.  
  129.  
  130. #HELPFACS
  131. #xs 440
  132. #caption Vyber typ za°φzenφ
  133.  
  134. #HELPFAC
  135. #xs 440
  136. #caption Za°φzenφ zßkladny: $STR0
  137. ^
  138. ^CENA: $NUM0
  139. ^┌RÄBA: $NUM1
  140. ^
  141. ^P╪EDPOKLAD: $LINK<$STR1=$NUM2>
  142.  
  143.  
  144. #HELPFACFREE
  145. #xs 440
  146. #caption Za°φzenφ zßkladny: $STR0
  147. ^
  148. ^CENA: $NUM0
  149. ^┌DRÄBA: $NUM1
  150. ^
  151. ^P╪EDPOKLAD: $LINK<$STR1=$NUM2>
  152. ^VOLN╠ NOV▌M Z┴KLADN┴M: $LINK<$STR2=$NUM3>
  153. ^
  154.  
  155.  
  156.  
  157. #HELPPROJS
  158. #xs 440
  159. #caption Vyber Tajn² projekt
  160.  
  161. #HELPPROJ
  162. #xs 440
  163. #caption Tajn² projekt: $STR0
  164. ^
  165. ^CENA: $NUM0
  166. ^
  167. ^P╪EDPOKLAD: $LINK<$STR1=$NUM2>
  168. ^
  169.  
  170. #HELPUNIT
  171. #xs 440
  172. #caption Typ jednotky: $STR0
  173. ^┌TOK: {$STR2}
  174. ^OBRANA: {$STR3}
  175. ^POHYB: {$NUM1}
  176. ^CENA: {$NUM0}
  177. ^
  178. ^P╪EDPOKLAD: $LINK<$STR1=$NUM2>
  179.  
  180. #HELPUNITS
  181. #xs 400
  182. #caption Vyber typ jednotky
  183.  
  184. #HELPABILS
  185. #xs 400
  186. #caption Vyber specißlnφ schopnost
  187.  
  188. #HELPABIL
  189. #xs 440
  190. #caption Specißlnφ schopnost jednotky: $STR0
  191. ^
  192. ^SCHOPNOST: $STR2
  193. ^CENA: $STR3
  194. ^
  195. ^P╪EDPOKLAD:    $LINK<$STR1=$NUM0>
  196.  
  197. #HELPTERRAFORM
  198. #xs 440
  199. #caption Teraformovßnφ: $STR0
  200. ^
  201. ^TAH┘ PRO DOKON╚EN═: $NUM1 $STR2
  202. ^
  203. ^P╪EDPOKLAD: $LINK<$STR1=$NUM0>
  204.  
  205.  
  206.  
  207. #; Headquarters
  208. #HELPFAC1
  209. Administrativnφ centrum tvΘ kolonie. $LINK<+1 ENERGIE=43>. Äßdnß
  210. $LINK<neefektivita=25>.
  211. Nep°ßtelskΘ $LINK<Üpionß₧nφ oddφly=30006> se tu nem∙₧ou pokusit o kontrolu mysli.
  212.  
  213. #; Children's Creche
  214. #HELPFAC2
  215. Zßkladna p°ijφmß +2 na stupnici $LINK<R┘STU=130006> a +1 na
  216. stupnici $LINK<EFEKTIVITY=130001>.
  217. VÜechny negativnφ $LINK<MOR┴LN═=130004> efekty jsou ukonΦeny pro jednotky 
  218. v zßkladnovΘm Φtverci; namφsto takov²ch jednotek p°ijφmßÜ +1 MOR┴LN═ modifikßtor.
  219. Redukuje zranitelnost zßkladny nep°ßtelskou kontrolou mysli.
  220.  
  221. #; Recycling Tanks
  222. #HELPFAC3
  223. ZvyÜuje $LINK<POTRAVINOV▌=41>, $LINK<MINER┴LOV▌=42> a $LINK<ENERGETICK▌=43>
  224. v²nos se zßkladnovΘho Φtverce.
  225.  
  226. #; Perimeter defense
  227. #HELPFAC4
  228. ZvyÜuje obrann² koeficient zßkladny o jedna. Toto
  229. efektivn∞ zdvojnßsobuje obrannou sφlu (nebo ji ztrojnßsobuje,
  230. pokud je kombinovan² s $LINK<Tachyonov²m Polem=100005>).
  231.  
  232. #; Tachyon field
  233. #HELPFAC5
  234. ZvyÜuje obrann² koeficient zßkladny o jedna. P∙sobφ
  235. kumulativn∞ s $LINK<Obrann²m Perimetrem=100004>, 
  236. Φφm₧ ztrojnßsobuje obrannou sφlu zßkladny.
  237.  
  238. #; Recreation Dome
  239. #HELPFAC6
  240. Redukuje poΦet $LINK<Bu°iΦ∙=36> v kolonii o dva.
  241.  
  242. #; Energy bank
  243. #HELPFAC7
  244. ZlepÜuje $LINK<EKONOMIKU=44> v zßkladn∞ o 50%.
  245.  
  246. #; Network Node
  247. #HELPFAC8
  248. ZlepÜuje $LINK<LABORATO╪E=45> v zßkladn∞ o 50%. Zßkladna m∙₧e
  249. studovat $LINK<mimozemskΘ artefakty=30007>.
  250.  
  251. #; Biology Lab
  252. #HELPFAC9
  253. $LINK<+2 laborato°e=45> za tah.
  254. MimozemskΘ formy ₧ivota zrozenΘ v tΘto zßkladn∞ zφskßvajφ bonus $LINK<+1 ₧ivotnφ cyklus=11>.
  255.  
  256. #; Skunkworks
  257. #HELPFAC10
  258. Eliminuje dodateΦnΘ ceny za $LINK<prototypy=23> v tΘto zßkladn∞.
  259.  
  260. #; Hologram Theatre
  261. #HELPFAC11
  262. Redukuje poΦet $LINK<Bu°iΦ∙=36> o dva a zvyÜuje
  263. $LINK<PSYCHOLOGICK▌=38> v²nos zßkladny o 50%.
  264.  
  265. #; Paradise Dome
  266. #HELPFAC12
  267. Dva extra $LINK<Talenti=37> v tΘto zßkladn∞.
  268.  
  269. #; Tree Farm
  270. #HELPFAC13
  271. ZvyÜuje $LINK<PSYCHOLOGICK▌=38> v²nos v zßkladn∞ o 50% a
  272. $LINK<EKONOMOMICK▌=44> o 50%.
  273. ZvyÜuje $LINK<potravinov²=41> v²nos z $LINK<lesnφch=90004> Φtverc∙.
  274. Eliminuje nejmΘn∞ polovinu $LINK<ekologick²ch poÜkozenφ=26> zp∙soben²ch teraformacemi
  275. ($LINK<farem=90000>, $LINK<dol∙=90002>, $LINK<silnic=90005>, atd.)
  276.  
  277. #; Hybrid Forest
  278. #HELPFAC14
  279. ZvyÜuje $LINK<POTRAVINOV▌=41> a $LINK<ENERGETICK▌=43> v²nos
  280. $LINK<LESN═CH=90004> Φtverc∙.  ZlepÜuje $LINK<PSYCHOLOGII=38>
  281. v zßkladn∞ o 50% a $LINK<EKONOMII=44> o 50%,
  282. a v kombinaci se $LINK<Stromovou Farmou=100013>, eliminuje ekologickß poÜkozenφ
  283. zp∙sobena teraformovßnφm. P∙sobφ kumulativn∞ se Stromovou Farmou.
  284.  
  285. #; Fusion lab
  286. #HELPFAC15
  287. ZlepÜuje $LINK<EKONOMIKU=44> v zßkladn∞ o 50% a
  288. $LINK<LABORATO╪E=45> o 50%.
  289.  
  290. #; Quantum lab
  291. #HELPFAC16
  292. ZlepÜuje $LINK<EKONOMIKU=44> v zßkladn∞ o 50% a
  293. $LINK<LABORATO╪E=45> o 50%. P∙sobφ kumulativn∞
  294. s $LINK<F∙znφ Laborato°φ=100015>.
  295.  
  296. #; Research Hospital
  297. #HELPFAC17
  298. ZlepÜuje $LINK<PSYCHOLOGII=38> v zßkladn∞ o 25% a $LINK<LABORATO╪E=45>
  299. o 50% a redukuje poΦet $LINK<bu°iΦ∙=36> o jednoho. Redukuje
  300. populaΦnφ ztrßty zp∙sobenΘ genetick²m bojem a ostatnφmi nßkazami.
  301.  
  302. #; Nanohospital
  303. #HELPFAC18
  304. ZlepÜuje $LINK<PSYCHOLOGII=38> v zßkladn∞ o 25% a $LINK<LABORATO╪E=45> 
  305. o 50% a redukuje poΦet $LINK<bu°iΦ∙=36> o jednoho. Redukuje
  306. populaΦnφ ztrßty zp∙sobenΘ genetick²m bojem a ostatnφmi nßkazami.
  307. P∙sobφ kumulativn∞ s $LINK<V²zkumnou Klinikou=100017>.
  308.  
  309. #; Robotic Assembly Plant
  310. #HELPFAC19
  311. ZvyÜuje $LINK<MINER┴LOV▌=42> v²nos zßkladny o 50%. P∙sobφ kumulativn∞ se
  312. vÜemi ostatnφmi za°φzenφmi tohoto typu.
  313.  
  314. #; Nanoreplicator
  315. #HELPFAC20
  316. ZvyÜuje $LINK<MINER┴LOV▌=42> v²nos zßkladny o 50%. P∙sobφ kumulativn∞ se
  317. vÜemi ostatnφmi za°φzenφmi tohoto typu.
  318.  
  319. #; Quantum Converter
  320. #HELPFAC21
  321. ZvyÜuje $LINK<MINE┴LOV▌=42> v²nos zßkladny o 50%. P∙sobφ kumulativn∞ se
  322. vÜemi ostatnφmi za°φzenφmi tohoto typu.
  323.  
  324. #; Genejack Factory
  325. #HELPFAC22
  326. ZvyÜuje $LINK<MINER┴LOV▌=42> v²nos zßkladny o 50%, ale takΘ zvyÜuje
  327. poΦet $LINK<Bu°iΦ∙=36> v zßkladn∞ o jednoho a zvyÜuje zranitelnost
  328. nep°ßtelskou kontrolou mysli. P∙sobφ kumulativn∞ se vÜemi ostatnφmi
  329. za°φzenφmi tohoto typu.
  330.  
  331. #; Punishment Sphere
  332. #HELPFAC23
  333. Eliminuje $LINK<BU╪I╚E=36> a $LINK<TALENTY=37> v tΘto zßkladn∞
  334. a sni₧uje zranitelnost nep°ßtelskou kontrolou mysli, ale redukuje
  335. v²nos $LINK<LABORATO╪═=45> o 1/2.
  336.  
  337. #; Hab Complex
  338. #HELPFAC24
  339. Dovoluje populaΦnφ r∙st zßkladny nad velikost 7.
  340.  
  341. #; Habitation Dome
  342. #HELPFAC25
  343. Dovoluje populaΦnφ r∙st zßkladny nad velikost 14. Zßkladna musφ zßrove≥ 
  344. mφt i $LINK<Obytn² Komplex=100024>.
  345.  
  346. #; Pressure Dome
  347. #HELPFAC26
  348. Dovoluje zßkladn∞ p°e₧φt zaplavenφ. TakΘ se pova₧uje za $LINK<RecyklaΦnφ
  349. Nßdr₧e=100003> pro tuto zßkladnu.
  350.  
  351. #; Command Center
  352. #HELPFAC27
  353. Rychle opravuje poÜkozenφ pozemnφch jednotek. Pozemnφ jednotky zde postavenΘ
  354. zφskßvajφ dva $LINK<morßlnφ=11> upgrady.
  355.  
  356. #; Naval Base
  357. #HELPFAC28
  358. Rychle opravuje poÜkozenφ nßmo°nφch jednotek. Nßmo°nφ jednotky zde postavenΘ
  359. zφskßvajφ dva $LINK<morßlnφ=11> upgrady.
  360.  
  361. #; Aerospace Complex
  362. #HELPFAC29
  363. Rychle opravuje poÜkozenφ leteck²ch jednotek. LeteckΘ jednotky zde postavenΘ
  364. zφskßvajφ dva $LINK<morßlnφ=11> upgrady. Zßkladna musφ mφt Aerokosmodrom p°ed 
  365. tφm ne₧ m∙₧e stav∞t vesmφrnß vylepÜenφ.
  366.  
  367. #; Bioenhancement center
  368. #HELPFAC30
  369. VÜechny zde vybudovanΘ vojenskΘ jednotky zφskßvajφ dva $LINK<morßlnφ=11> upgrady.
  370. VÜechny mimozemskΘ formy ₧ivota zrozenΘ na tΘto zßkladn∞ zφskßvajφ bonus $LINK<+1 ₧ivotnφ cyklus=11>.
  371.  
  372. #; Centauri Preserve
  373. #HELPFAC31
  374. Redukuje nßsledky industrializace na Planetßrnφ ekologii.
  375. VÜechny mimozemskΘ formy ₧ivota zrozenΘ na tΘto zßkladn∞ zφskßvajφ bonus $LINK<+1 ₧ivotnφ cyklus=11>.
  376.  
  377. #; Temple of Planet
  378. #HELPFAC32
  379. Redukuje nßsledky industrializace na Planetßrnφ ekologii.
  380. VÜechny mimozemskΘ formy ₧ivota zrozenΘ na tΘto zßkladn∞ zφskßvajφ bonus $LINK<+1 ₧ivotnφ cyklus=11>.
  381. P∙sobφ kumulativn∞ s $LINK<Centaurijskou Rezervacφ=100031>.
  382.  
  383. #; Psi Gate
  384. #HELPFAC33
  385. Jednotky se mohou teleportovat mezi zßkladnami obsahujφcφmi TeleportaΦnφ Brßnu.
  386.  
  387. #; Sky Hydroponics
  388. #HELPFAC65
  389. Ka₧dß Nebeskß Hydroponickß Laborato° zvyÜuje $LINK<POTRAVINOV▌ v²nos=41> 
  390. ka₧dΘ zßkladny o +1. M∙₧e b²t vyrßb∞na jedin∞ zßkladnou s 
  391. $LINK<Aerokosmodromem=100029>.
  392. Potravinov² bonus je poloviΦnφ pro zßkladny bez Aerokosmodromu
  393. a nem∙₧e v ₧ßdnΘm p°φpad∞ p°ekroΦit velikost zßkladny.
  394.  
  395. #; Nessus Mining Station
  396. #HELPFAC66
  397. Ka₧dß Nessusskß d∙lnφ stanice zvyÜuje $LINK<MINER┴LOV▌ v²nos=42>
  398. ka₧dΘ zßkladny o +1. M∙₧e b²t vyrßb∞na jedin∞ zßkladnou s 
  399. $LINK<Aerokosmodromem=100029>.
  400. Minerßlov² bonus je poloviΦnφ pro zßkladny bez Aerokosmodromu
  401. a nem∙₧e v ₧ßdnΘm p°φpad∞ p°ekroΦit velikost zßkladny.
  402.  
  403. #; Orbital Power Transmitter
  404. #HELPFAC67
  405. Ka₧d² Orbitßlnφ V²m∞nφk Energie zvyÜuje $LINK<ENERGETICK▌
  406. v²nos=43> ka₧dΘ zßkladny o +1. M∙₧e b²t vyrßb∞n jedin∞
  407. zßkladnou s $LINK<Aerokosmodromem=100029>.
  408. Energetick² bonus je poloviΦnφ pro zßkladny bez Aerokosmodromu
  409. a nem∙₧e v ₧ßdnΘm p°φpad∞ p°ekroΦit velikost zßkladny.
  410.  
  411. #; Orbital Defense Pod
  412. #HELPFAC68
  413. Ka₧d² neumφst∞n² Orbitßlnφ Obrann² Modul mß 50% Üanci zabrßnit ·toku
  414. $LINK<DrtiΦem Planet=60016>, st°elou s $LINK<houbovou=60025>, nebo $LINK<Tektonickou=60024> 
  415. hlavicφ, proti n∞kterΘ tvΘ zßkladn∞. Obrann² modul m∙₧e b²t umφst∞n jen 
  416. jednou za tah; pokud ₧ßdn² modul nez∙stane umφst∞n, m∙₧e b²t DrtiΦ Planet 
  417. zastaven pouze ob∞tovßnφm jednoho z dosud ji₧ umφst∞n²ch modul∙.
  418.  
  419. #; Stockpile Energy
  420. #HELPFAC69
  421. VÜechny $LINK<MINER┴LY=42> vyprodukovanΘ zßkladnou jsou ihned konvertovßny na
  422. $LINK<EKONOMICK╔=44> energetickΘ rezervy (ka₧dΘ 2 minerßly vytvo°φ 1 energii).
  423.  
  424.  
  425. #; Human Genome Project
  426. #HELPPROJ0
  427. Jeden extra $LINK<Talent=37> v ka₧dΘ zßkladn∞.
  428.  
  429. #; The Command Nexus
  430. #HELPPROJ1
  431. PoΦφtß se jako $LINK<╪φdφcφ St°edisko=100027> ve vÜech tv²ch zßkladnßch.
  432.  
  433. #; The Weather Paradigm
  434. #HELPPROJ2
  435. ZvyÜuje teraformaΦnφ rychlost o 50% pro vÜechny ·koly, krom∞
  436. $LINK<Odstra≥ovßnφ hub=90010>. TvΘ formery mohou budovat $LINK<Kondenzory=90012>
  437. a $LINK<Vrty=90014>,
  438. a mohou $LINK<zvyÜovat=90016>/$LINK<sni₧ovat terΘn=90017>, dokonce pokud nemßÜ
  439. vyvinuty p°φsluÜnΘ technologie.
  440.  
  441. #; The Merchant Exchange
  442. #HELPPROJ3
  443. $LINK<+1 energie=43> v ka₧dΘm Φtverci tΘto zßkladny.
  444.  
  445. #; The Empath Guild
  446. #HELPPROJ4
  447. Umo₧≥uje ti kontaktovat ka₧dΘho v∙dce a dßvß ti
  448. infiltrßtora v ka₧dΘ frakci. ZφskßvßÜ +50% hlas∙
  449. ve volb∞ $LINK<Planetßrnφho GuvernΘra=28> a $LINK<NejvyÜÜφho V∙dce=10005>.
  450.  
  451. #; The Citizens' Defense Force
  452. #HELPPROJ5
  453. PoΦφtß se jako $LINK<Obrann² Perimetr=100004> v ka₧dΘ zßkladn∞.
  454.  
  455. #; The Virtual World
  456. #HELPPROJ6
  457. P°idßvß se k jejich normßlnφmu efektu, $LINK<KomunikaΦnφ Uzly=100008> se
  458. poΦφtajφ jako $LINK<Holodivadla=100011> v ka₧dΘ tvΘ zßkladn∞: redukuje 
  459. poΦet $LINK<Bu°iΦ∙=36> 
  460. o dva a zvyÜuje $LINK<PSYCHOLOGICK▌=38> v²nos zßkladny o 50%.
  461.  
  462. #; The Planetary Transit System
  463. #HELPPROJ7
  464. Ka₧dß nov∞ zalo₧enß zßkladna zaΦφnß na populaΦnφ ·rovni 3. O jednoho $LINK<bu°iΦe=36>
  465. mΘn∞ na ka₧dΘ zßkladn∞ s populaΦnφ ·rovnφ ni₧Üφ ne₧ 3.
  466.  
  467. #; The Xenoempathy Dome
  468. #HELPPROJ8
  469. VÜechny Φtverce s $LINK<Xenofungusem=14> jsou upraveny jako $LINK<silnice=90005> a 
  470. rychlost kterou tvΘ $LINK<Formery=30001> $LINK<odstra≥ujφ=90010> nebo
  471. $LINK<sßzφ houby=90011> je dvojnßsobnß.
  472. VÜechny mimozemskΘ formy ₧ivota kterΘ chovßÜ zφskßvajφ bonus $LINK<+1 ₧ivotnφ cyklus=11>.
  473.  
  474. #; The Neural Amplifier
  475. #HELPPROJ9
  476. +50% pro $LINK<Parapsychologickou obranu=15>.
  477.  
  478. #; The Maritime Control Center
  479. #HELPPROJ10
  480. ZvyÜuje pohyblivost vÜech ne-domorod²ch nßmo°nφch jednotek o dva a poΦφtß
  481. se jako $LINK<P°φstaviÜt∞=100028> v ka₧dΘ tvΘ zßkladn∞.
  482.  
  483. #; The Planetary Datalinks
  484. #HELPPROJ11
  485. Automaticky zφskßvßÜ n∞jakou $LINK<technologii=140062> vynalezenou kteroukoliv
  486. jinou $LINK<frakcφ=150001>.
  487.  
  488. #; The Supercollider
  489. #HELPPROJ12
  490. $LINK<V²zkumn² v²nos=45> v tΘto zßkladn∞ je dvojnßsobn².
  491.  
  492. #; The Ascetic Virtues
  493. #HELPPROJ13
  494. ZvyÜuje populaΦnφ limit tv²ch zßkladen o dva a zvyÜuje 
  495. tvoji socißlnφ toleranci pro pou₧itφ policie a vojensk²ch jednotek
  496. ($LINK<+1 POLICIE=130005>).
  497.  
  498. #; The Longevity Vaccine
  499. #HELPPROJ14
  500. O dva $LINK<Bu°iΦe=36> mΘn∞ v ka₧dΘ zßkladn∞, jestli je tvoje $LINK<socißlnφ
  501. ekonomika=120005> $LINK<plßnovanß=120008>.
  502. O jednoho Bu°iΦe mΘn∞ v ka₧dΘ zßkladn∞, jestli₧e je ekonomika $LINK<jednoduchß=120006>
  503. nebo $LINK<zelenß=120009>.
  504. $LINK<EKONOMIKA=44> se v tΘto zßkladn∞ zv²Üφ o 50%  pro
  505. ekonomiku $LINK<volnΘho trhu=120007>.
  506.  
  507. #; The Hunter-Seeker Algorithm
  508. #HELPPROJ15
  509. Ud∞lß tvΘ jednotky a zßkladny ·pln∞ imunnφmi proti infiltraci 
  510. $LINK<Üpionß₧nφmi oddφly=30006>, pokud nenφ oddφl vybaven 
  511. specißlnφ vlastnostφ $LINK<Algoritmick²m rozÜφ°enφm=80028>.
  512.  
  513. #; The Pholus Mutagen
  514. #HELPPROJ16
  515. Redukuje efek industrializace na Planetßrnφ ekologii ve vÜech tv²ch zßkladnßch.
  516. DodateΦn∞, $LINK<Houby=14> prop∙jΦujφ vÜem tv²m jednotkßm n∞jakΘ bojovΘ
  517. v²hody normßln∞ urΦeny jen mimozemsk²m ₧ivotnφm formßm.
  518. VÜechny mimozemskΘ formy ₧ivota, kterΘ chovßÜ zφskßvajφ bonus $LINK<+1 ₧ivotnφ cyklus=11>.
  519.  
  520. #; The Cyborg Factory
  521. #HELPPROJ17
  522. PoΦφtß se jako $LINK<BiomodifikaΦnφ St°edisko=100030> v ka₧dΘ zßkladn∞.
  523.  
  524. #; The Theory of Everything
  525. #HELPPROJ18
  526. Dvojnßsobn² $LINK<LABORATORN═=45> v²nos v tΘto zßkladn∞.
  527.  
  528. #; The Dream Twister
  529. #HELPPROJ19
  530. +50% pro $LINK<PARAPSYCHOLOGICK▌ ·tok=15>.
  531.  
  532. #; Universal Translator
  533. #HELPPROJ20
  534. Dva $LINK<technologickΘ pokroky=140062> zdarma. Na tΘto zßkladn∞
  535. m∙₧e b²t zkoumßno libovolnΘ mno₧stvφ $LINK<Mimozemsk²ch Artefakt∙=30007>.
  536.  
  537. #; The Network Backbone
  538. #HELPPROJ21
  539. $LINK<+1 v²zkum=45> pro tuto zßkladnu za ka₧d² bod z $LINK<Obchodu=29>,
  540. kter² zφskß a +1 v²zkum za ka₧d² $LINK<KomunikaΦnφ Uzel=100008>
  541. existujφcφ na Alpha Centauri, bez ohledu na to, jestli hrßΦ KomunikaΦnφ
  542. Uzel vlastnφ.  Eliminuje negativnφ efekt $LINK<KybernetickΘ
  543. SpoleΦnosti=120017>.
  544.  
  545. #; The Nano Factory
  546. #HELPPROJ22
  547. Jednotky mohou b²t rychle a kompletn∞ opravovßny
  548. dokonce i mimo Φtverec zßkladny. Cena upgradu
  549. jednotek se sni₧uje o 50%.
  550.  
  551. #; The Living Refinery
  552. #HELPPROJ23
  553. Snφ₧enφ poΦtu minerßl∙ nutn²ch pro zßsobovßnφ vojensk²ch jednotek: $LINK<+2 PODPORA=130002>
  554. v tabulce Socißlnφho In₧en²rstvφ.
  555.  
  556. #; The Cloning Vats
  557. #HELPPROJ24
  558. VÜechny tvΘ zßkladny vstoupily do trvalΘho stavu PopulaΦnφho Boomu a
  559. porostou ka₧d² tah podle $LINK<POTRAVINOV╔HO=41> v²nosu
  560. a podle limitu $LINK<Obytn²ch za°φzenφ=100024>.
  561. Jsou eliminovßny negativnφ efekty volbami socißlnφho in₧en²rstvφ
  562. $LINK<Sφla=120012> a $LINK<Kontrola myÜlenφ=120019>.
  563.  
  564. #; The Self-Aware Colony
  565. #HELPPROJ25
  566. Cena za ·dr₧bu za°φzenφ je poloviΦnφ pro vÜechny tvoje zßkladny.
  567. Jestli₧e jsi povolil pou₧φvat $LINK<policii=130005> v nyn∞jÜφm socißlnφm
  568. modelu, pak zφskßvßÜ do ka₧dΘ zßkladny o jednu policejnφ jednotku navφc.
  569.  
  570. #; Clinical Immortality
  571. #HELPPROJ26
  572. Jeden extra $LINK<Talent=37> v ka₧dΘ zßkladn∞. Dvojnßsobn² poΦet hlas∙ ve 
  573. volb∞ $LINK<Planetßrnφho GuvernΘra=28> a $LINK<NejvyÜÜφho V∙dce=10005>.
  574.  
  575. #; The Space Elevator
  576. #HELPPROJ27
  577. DvojitΘ $LINK<EKONOMICK╔=44> energetickΘ rezervy v tΘto zßkladn∞ a
  578. dvojitß $LINK<MINER┴LOV┴=42> produkce ve vÜech tv²ch zßkladnßch p°i
  579. produkci Orbitßlnφch vylepÜenφ. TvΘ jednotky vybavenΘ $LINK<v²sadkov²mi moduly=80004> 
  580. nynφ mohou podnikat Orbitßlnφ v²sadky kdekoliv na Planet∞.
  581. VÜechna omezenφ $LINK<Aerokosmodrom∙=100029> pro Orbitßlnφ vylepÜenφ jsou
  582. zruÜena.
  583.  
  584. #; The Singularity Inductor
  585. #HELPPROJ28
  586. PoΦφtß se jako $LINK<Kvantov² Konvertor=100021> v ka₧dΘ zßkladn∞ a redukuje
  587. $LINK<ekologickΘ efekty=26> minerßlovΘ produkce.
  588.  
  589. #; The Bulk Matter Transmitter
  590. #HELPPROJ29
  591. $LINK<+2 MINER┴LY=42> v ka₧dΘ zßkladn∞.
  592.  
  593. #; The Telepathic Matrix
  594. #HELPPROJ30
  595. $LINK<Bu°iΦi=36> se ve tv²ch zßkladnßch nikdy $LINK<nebou°φ=9>.
  596. VÜechny tvΘ $LINK<Üpionß₧nφ oddφly=30006> dostßvajφ $LINK<+2 morßlnφ=11> modifikßtor.
  597.  
  598. #; The Voice of Planet
  599. #HELPPROJ31
  600. Zahßjenφ sekvence $LINK<Vzestup k Transcendentnu=110102>. Kterßkoliv frakce m∙₧e
  601. zahßjit Vzestup k Transcendentnu.
  602. VÜechny chovanΘ mimozemskΘ organismy zφskßvajφ bonus $LINK<+1 ₧ivotnφ cyklus=11>.
  603.  
  604. #; The Ascent to Transcendence
  605. #HELPPROJ32
  606. DokonΦenφ Transcendentßlnφ sekvence a ukonΦenφ LidskΘ ╔ry.
  607. Vzestup nem∙₧e zapoΦφt, dokud nefunguje 
  608. $LINK<Hlas Planety=110101>.
  609.  
  610. #;POLITICS
  611. #HELPSOC0
  612. Socißlnφ kategorie "Politika" ti umo₧≥uje vybrat sv∙j zßkladnφ
  613. politick² systΘm.
  614. ^
  615. ^$LINK<Pr∙kopnickß=120001>
  616. ^$LINK<Policejnφ Stßt=120002>
  617. ^$LINK<Demokracie=120003>
  618. ^$LINK<Fundamentalismus=120004>
  619.  
  620. #;Frontier
  621. #HELPSOC00
  622. Pr∙kopnickß politika reprezentuje b∞₧nΘ °φzenφ a rozhodovßnφ d∞lanß
  623. v ran²ch koloniφch, p°ed tφm, ne₧ populace dosßhne ·rovn∞ po₧adujφcφ
  624. vφce pokroΦilou formu °φzeni. Pr∙kopnickß politika neposkytuje ₧ßdnΘ 
  625. bonusy nebo penalizace.
  626. ^
  627. ^P°edpoklad: Ä┴DN▌
  628.  
  629. #;Police State
  630. #HELPSOC01
  631. Policejnφ Stßty u₧φvajφ ·tisk k udr₧ovßnφ obyvatel v linii a dßvajφ
  632. jejich v∙dc∙m velkou sφlu nad vojensk²mi rozhodnutφmi. Ale ·tlak
  633. tohoto typu rovn∞₧ sni₧uje ekonomickou efektivitu.
  634. ^
  635. +2 POLICIE
  636. +2 PODPORA
  637. -2 EFEKTIVITA
  638. ^
  639. ^P°edpoklad: $LINK<$STR0=$NUM0>
  640.  
  641. #;Democratic
  642. #HELPSOC02
  643. Demokracie umo₧≥uje obΦan∙m zapojit se do °φzenφ a p°edejφt 
  644. ·tisku a p°φzniv∞ stabilizovat r∙st a efektivitu.
  645. Ale obyvatelΘ z∙stßvajφ ned∙v∞°ivφ k velk²m vojensk²m rozvinutφm a civilistΘ
  646. tvo°φ p°emrÜt∞n∞ velkou vojenskou byrokracii, co₧ zvyÜuje cenu vojenskΘho
  647. zßsobovßnφ.
  648. ^
  649. +2 EFEKTIVITA
  650. +2 R┘ST
  651. -2 PODPORA
  652. ^
  653. ^P°edpoklad: $LINK<$STR0=$NUM0>
  654.  
  655. #;Fundamentalist
  656. #HELPSOC03
  657. Fundamentalistickß politika sluΦuje spoleΦnost za sφlou, dogmatick²m
  658. nßbo₧enstvφm. Evangelizace populace m∙₧e vytvo°it loajßlnφ, dokonce fanatickΘ
  659. vojenskΘ sφly a tφhnout k imunit∞ obyvatel p°ed (ostatnφmi formami) 
  660. vym²vßnφm mozk∙, ale technologick² v²zkum tφhne k utrpenφ pod
  661. ustaviΦn²m napadßnφm na intelektußlnφ celistvost p°idru₧enou s 
  662. podobn²m re₧imem.
  663. ^
  664. +1 MOR┴LKA
  665. +2 èPION┴Ä
  666. -2 V▌ZKUM
  667. ^
  668. ^P°edpoklad: $LINK<$STR0=$NUM0>
  669.  
  670.  
  671. #;ECONOMICS
  672. #HELPSOC1
  673. Socißlnφ kategorie "Ekonomika" ti umo₧≥uje °φdit cestu, kterou se bude
  674. tvß ekonomika ubφrat.
  675. ^
  676. ^$LINK<Jednoduchß=120006>
  677. ^$LINK<Voln² Trh=120007>
  678. ^$LINK<Plßnovanß=120008>
  679. ^$LINK<Zelenß=120009>
  680.  
  681. #;Simple
  682. #HELPSOC10
  683. Jednoduchß ekonomika charakterizuje b∞₧nou ad hoc ekonomiku kterß se 
  684. rozvφjφ v ran²ch lΘtech po p°istßnφ, p°ed vyvinutφm vφce organizovanΘho 
  685. ekonomickΘho systΘmu. Jednoduchß ekonomika neposkytuje specißlnφ
  686. v²hody nebo penalizace.
  687. ^
  688. ^P°edpoklad: Ä┴DN▌
  689.  
  690. #;Free Market
  691. #HELPSOC11
  692. Ekonomika VolnΘho Trhu obracφ obchodnφ sφlu voln∞ do tvΘ spoleΦnosti.
  693. Nespoutanß obchodnφ ekonomika m∙₧e rychle produkovat velkΘ bohatstvφ,
  694. ale v kontextu s k°ehkou Planetou m∙₧e takΘ vΘst k extrΘmnφmu
  695. zneΦiÜt∞nφ a ekologickΘmu poÜkozenφ. Rovn∞₧, obyvatelΘ posti₧enφ
  696. nßhlou chudobou zp∙sobenou akcemi bezohledn²ch obchodnφk∙ m∙₧e vΘzt k
  697. revolt∞ proti jejich energiφ p°ecpan²ch pßn∙m.
  698. ^
  699. +2 EKONOMIKA
  700. -3 PLANETA
  701. -5 POLICIE
  702. ^
  703. ^P°edpoklad: $LINK<$STR0=$NUM0>
  704.  
  705. #;Planned
  706. #HELPSOC12
  707. Polo-obchodnφ ekonomie dr₧enß v Üachu nelφtostn²mi vlßdnφmi regulacemi,
  708. Plßnovanß ekonomika podporuje stabilnφ pr∙myslov² a populaΦnφ r∙st,
  709. ale ob∞tuje efektivitu.
  710. ^
  711. +2 R┘ST
  712. +1 PR┘MYSL
  713. -2 EFEKTIVITA
  714. ^
  715. ^P°edpoklad: $LINK<$STR0=$NUM0>
  716.  
  717. #;Green
  718. #HELPSOC13
  719. Zelenß ekonomika usiluje o integraci pokroku myslφcφch forem ₧ivota
  720. s pot°ebami biosfΘry. Zelenß ekonomika pou₧φvß zdroje efektivn∞ a 
  721. tφhne k vyh²bßnφ se exces∙m pr∙myslovΘho v²voje, kter² by mohl
  722. provokovat Planetßrnφ domorod² ₧ivot, ale populaΦnφ r∙st nevyhnuteln∞
  723. trpφ nedostatkem prostoru.
  724. ^
  725. +2 PLANETA
  726. +2 EFEKTIVITA
  727. -2 R┘ST
  728. ^
  729. ^P°edpoklad: $LINK<$STR0=$NUM0>
  730.  
  731. #;VALUES
  732. #HELPSOC2
  733. Socißlnφ kategorie "Hodnoty" ti umo₧≥uje nastavit hlavnφ priority
  734. tvΘ spoleΦnosti.
  735. ^
  736. ^$LINK<P°e₧itφ=120011>
  737. ^$LINK<Sφla=120012>
  738. ^$LINK<Znalosti=120013>
  739. ^$LINK<Bohatstvφ=120014>
  740.  
  741. #;Survival
  742. #HELPSOC20
  743. P°e₧itφ je urΦit∞ vÜe-zahrnujφcφ priorita poΦßteΦnφ
  744. doby lidskΘ kolonie, nebo kolonie $LINK<P°edk∙=47>. "P°e₧itφ" 
  745. jako priorita neposkytuje specißlnφ bonusy nebo penalizace.
  746. ^
  747. ^P°edpoklad: Ä┴DN▌
  748.  
  749. #;Power
  750. #HELPSOC21
  751. V∙dci hledajφcφ sφlu budujφ silnΘ, dob°e-placenΘ vojenskΘ jednotky
  752. k prosazenφ sv²ch rozhodnutφ. Ale ekonomika a pr∙myslovß infrastruktura
  753. m∙₧e trp∞t nafoukl²m "obrann²m" rozpoΦtem.
  754. ^
  755. +2 MOR┴LKA
  756. +2 PODPORA
  757. -2 PR┘MYSL
  758. ^
  759. ^P°edpoklad: $LINK<$STR0=$NUM0>
  760.  
  761. #;Knowledge
  762. #HELPSOC22
  763. V∙dci hledajφcφ znalosti a intelektußlnφ osvφcenφ vklßdajφ zdroje
  764. do v²zkumu a vzd∞lßvßnφ. Tφhnou takΘ k podpo°e volnΘho sm∞≥ovßnφ
  765. informacφ, kterΘ zvyÜuje efektivitu, ale takΘ nese velkΘ
  766. bezpeΦnostnφ riziko.
  767. ^
  768. +2 V▌ZKUM
  769. +1 EFEKTIVITA
  770. -2 èPION┴Ä
  771. ^
  772. ^P°edpoklad: $LINK<$STR0=$NUM0>
  773.  
  774. #;Wealth
  775. #HELPSOC23
  776. V∙dci hledajφcφ bohatstvφ se soust°edφ na rychlΘ budovßnφ ekonomiky
  777. a pr∙myslovΘ infrastruktury. Rychle dosßhnou r∙stu a rozvoje
  778. s mo₧n²mi postrannφmi ·Φinky, jako ₧ivotnφ ·padek a morßlnφ
  779. rozklad.
  780. ^
  781. +1 PR┘MYSL
  782. +1 EKONOMIKA
  783. -2 MOR┴LKA
  784. ^
  785. ^P°edpoklad: $LINK<$STR0=$NUM0>
  786.  
  787. #;FUTURE SOCIETY
  788. #HELPSOC3
  789. Budoucφ spoleΦnosti teoreticky ukazujφ jak se m∙₧e spoleΦnost vyvφjet
  790. v dalekΘ budoucnosti.
  791. ^
  792. ^$LINK<Nic=120016>
  793. ^$LINK<Kybernetickß=120017>
  794. ^$LINK<Eudaimonickß=120018>
  795. ^$LINK<Kontrola MyÜlenφ=120019>
  796.  
  797. #;None
  798. #HELPSOC30
  799. "Nic", nebo ₧ßdnß budoucφ spoleΦnost, jednoduÜe znamenß, ₧e tvß spoleΦnost nemß 
  800. dosud vyvinutu vzdßlenou budoucφ spoleΦnost. ÄßdnΘ bonusy nebo penalizace.
  801. ^
  802. ^P°edpoklad: Ä┴DN▌
  803.  
  804. #;Cybernetic
  805. #HELPSOC31
  806. V dalekΘ budoucnosti, obyvatelΘ mohou vyu₧φt k mnoha ·kol∙m °φzenφ
  807. spoleΦnosti um∞lΘ inteligentnφ poΦφtaΦe, zvyÜujφcφ efektivitu
  808. a uvol≥ujφcφ jednotlivce pro mnohem tv∙rΦφ ·koly. Ale d∞lnφci
  809. odstrΦenφ poΦφtaΦi klesnou k beznad∞ji, chudob∞ a
  810. mo₧n²m nepokoj∙m?
  811. ^
  812. +2 EFEKTIVITA
  813. +2 PLANETA
  814. +2 V▌ZKUM
  815. -3 POLICIE
  816. ^
  817. ^P°edpoklad: $LINK<$STR0=$NUM0>
  818.  
  819. #;Eudiamonic
  820. #HELPSOC32
  821. Mo₧nß nejvφce p°φjemnß pro ₧ivot, tato spoleΦnost dalekΘ budoucnosti,
  822. kterß dostala jmΘno po starΘm ╪eckΘm slov∞ pro napln∞nφ a Üt∞stφ. 
  823. Eudaimonickß spoleΦnost povzbuzuje ka₧dΘho obyvatele k dosa₧enφ
  824. Üt∞stφ myÜlenφ, usilujφce o kompletnφ napln∞nφ jeho, nebo jejφho 
  825. potencißlu. Populace, Ekonomika a Pr∙mysl vÜechny zkuÜenosti prospφvajφ
  826. k r∙stu. Nßsilφ uvadß jak je socißlnφ r∙st vφce tolerantnφ a sprßvn².
  827. Tato spoleΦnost je silnß a Φasto bojuje spφÜe k podman∞nφ ne₧
  828. ke zniΦenφ.
  829. ^
  830. +2 R┘ST
  831. +2 EKONOMIKA
  832. +2 PR┘MYSL
  833. -2 MOR┴LKA
  834. ^
  835. ^P°edpoklad: $LINK<$STR0=$NUM0>
  836.  
  837. #;Thought Control
  838. #HELPSOC33
  839. KoneΦnß metoda "VelkΘho Bratra" , Kontrola MyÜlenφ rozÜi°uje
  840. propracovanΘ neurochemickΘ spouÜt∞ v atmosfΘ°e, kterΘ Φinφ
  841. populaci posluÜnou, loajßlnφ a odolnou v∙Φi vn∞jÜφm ideßm.
  842. Tato metoda vÜak po₧aduje v²znamnΘ zdroje k udr₧ovßnφ tΘto ·rovn∞
  843. kontroly.
  844. ^
  845. +2 POLICIE
  846. +2 MOR┴LKA
  847. +2 èPION┴Ä
  848. -3 PODPORA
  849. ^
  850. ^P°edpoklad: $LINK<$STR0=$NUM0>
  851.  
  852. EKONOMIKA, EFEKTIVITA, PODPORA, TALENT, MOR┴LKA, POLICIE, R┘ST, PLANETA, èPION┴Ä, PR┘MYSL, V▌ZKUM
  853.  
  854. #;ECONOMY
  855. #HELPEFFECT0
  856. {EKONOMIKA} reprezentuje surovou sφlu tvΘ socißlnφ ekonomiky.
  857. ZvyÜovßnφ tΘto hodnoty zv∞tÜuje tv∙j $LINK<energetick²=43> p°φr∙stek.
  858. ^
  859. ^-3, -2 energie ka₧dß zßkladna
  860. ^-2, -1 energie ka₧dß zßkladna
  861. ^-1, -1 energie v HQ zßkladn∞
  862. ^ 0, Standardnφ energetick² pom∞r
  863. ^ 1, +1 energie ka₧dß zßkladna
  864. ^ 2, +1 energie ka₧d² Φtverec!
  865. ^ 3, +1 energie ka₧d² Φtverec; +1 obchodnφ pom∞r!!
  866. ^ 4, +1 energie/Φtverec; +2 energie/zßkladna; +2 obchod!!!
  867. ^ 5, +1 energie/Φtverec; +4 energie/zßkladna; +3 obchod!!!!
  868.  
  869. #;EFFIC
  870. #HELPEFFECT1
  871. {EFEKTIVITA} reprezentuje tvoji socißlnφ zdatnost k fungovßnφ bez 
  872. ztrßt a ÜpatnΘho managementu. Jestli₧e tato hodnota spadne p°φliÜ nφzko,
  873. tvΘ zßkladny zaΦnou ztrßcet $LINK<energii=43> kv∙li neefektivit∞.
  874. ^
  875. ^-4, EKONOMICK┴ PARAL▌ZA
  876. ^-3, Vra₧ednß neefektivita
  877. ^-2, StraÜnß neefektivita
  878. ^-1, Velkß neefektivita
  879. ^ 0, Vysokß neefektivita
  880. ^ 1, Mφrnß efektivita
  881. ^ 2, Chvßlihodnß efektivita
  882. ^ 3, P°φkladnß efektivita!
  883. ^ 4, VZOROV┴ EKONOMIE!!
  884.  
  885. #;SUPPORT
  886. #HELPEFFECT2
  887. {PODPORA} ovliv≥uje cenu zßsobovßnφ vojensk²ch jednotek. ╚φm ni₧Üφ
  888. je toto hodnocenφ, tφm vφce tv²ch jednotek bude mφt v∞tÜφ nßroky na
  889. $LINK<minerßly=42> pro zßsobovßnφ.
  890. ^
  891. ^-4, Ka₧dß jednotka stojφ 2 pro zßsobovßnφ; ₧ßdnΘ volnΘ minerßly pro novou zßkladnu.
  892. ^-3, Ka₧dß jednotka stojφ 1 pro zßsobovßnφ; ₧ßdnΘ volnΘ minerßly pro novou zßkladnu.
  893. ^-2, Podpora 1 jednotka volnß v ka₧dΘ zßkladn∞; ₧ßdnΘ volnΘ minerßly pro novou zßkladnu.
  894. ^-1, Podpora 1 jednotka volnß v ka₧dΘ zßkladn∞
  895. ^ 0, Podpora 2 jednotky volnΘ v ka₧dΘ zßkladn∞
  896. ^ 1, Podpora 3 jednotky volnΘ v ka₧dΘ zßkladn∞
  897. ^ 2, Podpora 4 jednotky volnΘ v ka₧dΘ zßkladn∞!
  898. ^ 3, Podpora 4 Jednotky NEBO zv∞tÜi velikost zßkladny pro uvoln∞nφ!!
  899.  
  900. #;TALENT -- NOTUSED!!!
  901. #HELPEFFECT3
  902.  
  903. #;MORALE
  904. #HELPEFFECT4
  905. {MOR┴LKA} ovliv≥uje v²cvik a odhodlanost tvΘ armßdy.
  906. VyÜÜφ hodnocenφ je p°evßd∞no do $LINK<morßlnφch=11> upgrad∙
  907. pro tvΘ jednotky.
  908. ^
  909. ^-4, -3 Morßlka; + poloviΦnφ modifikßtor
  910. ^-3, -2 Morßlka; + poloviΦnφ modifikßtor
  911. ^-2, -1 Morßlka; + poloviΦnφ modifikßtor
  912. ^-1, -1 Morßlka
  913. ^ 0, Normßlnφ Morßlka
  914. ^ 1, +1 Morßlka
  915. ^ 2, +1 Morßlka (+2 na obranu)
  916. ^ 3, +2 Morßlka! (+3 na obranu)
  917. ^ 4, +3 Morßlka!!
  918.  
  919. #;POLICE
  920. #HELPEFFECT5
  921. {POLICIE} reprezentuje tvoji socißlnφ toleranci pro policejnφ kontrolu
  922. a omezenφ na osobnφ svobod∞. VysokΘ hodnocenφ ti umo₧≥uje pou₧φt vojenskΘ 
  923. jednotky jako policii k potlaΦovßnφ $LINK<nepokoj∙ bu°iΦ∙=9>. NφzkΘ hodnocenφ
  924. mß za nßsledek zvyÜovßnφ nap∞tφ, pokud jsou tvΘ vojenskΘ jednotky mimo zßkladnu.
  925. ^
  926. ^-5, Dva extra bu°iΦi na ka₧dou vojenskou jednotku mimo teritorium
  927. ^-4, Extra bu°iΦi na ka₧dou vojenskou jednotku mimo teritorium
  928. ^-3, Extra bu°iΦi pokud je vφce ne₧ jedna vojenskß jednotka mimo teritorium
  929. ^-2, Nem∙₧eÜ pou₧φt vojenskΘ jednotky jako policii. Äßdn² Nerve Stapling.
  930. ^-1, Dovolena jedna policejnφ jednotka. Äßdn² Nerve Stapling.
  931. ^ 0, M∙₧eÜ pou₧φt jednu vojenskou jednotku jako policii
  932. ^ 1, M∙₧eÜ pou₧φt 2 vojenskΘ jednotky jako policii
  933. ^ 2, M∙₧eÜ pou₧φt 3 vojenskΘ jednotky jako policii!
  934. ^ 3, 3 jednotky jako policie. Dvojnßsobn² policejnφ efekt!!
  935.  
  936. #;GROWTH
  937. #HELPEFFECT6
  938. {R┘ST} ovliv≥uje stupe≥ r∙stu tvΘ populace. ╚φm vyÜÜφ mßÜ hodnocenφ,
  939. tφm mΘn∞ pot°ebuje tvoje zßkladna $LINK<potravin=41>.
  940. ^
  941. ^-3, POPULA╚N═ R┘ST SKORO NULA
  942. ^-2, -20% r∙stov² pom∞r
  943. ^-1, -10% r∙stov² pom∞r
  944. ^ 0, Normßlnφ r∙stov² pom∞r
  945. ^ 1, +10% r∙stov² pom∞r
  946. ^ 2, +20% r∙stov² pom∞r
  947. ^ 3, +30% r∙stov² pom∞r
  948. ^ 4, +40% r∙stov² pom∞r
  949. ^ 5, +50% r∙stov² pom∞r!
  950. ^ 6, POPULA╚N═ BOOM!!
  951.  
  952. #;PLANET
  953. #HELPEFFECT7
  954. {PLANETA} reprezentuje tvoji socißlnφ citlivost v∙Φi $LINK<Planetßrnφ
  955. ekologii=26>.
  956. NφzkΘ hodnocenφ indikuje rychlejÜφ r∙st ekologickΘho poÜkozenφ.
  957. ^
  958. ^-3, SvΘvoln² ekologick² rozpad; -3 produkce hub
  959. ^-2, Nespoutan² ekologick² rozpad; -2 produkce hub
  960. ^-1, Zv²Üen² ekologick² rozpad; -1 produkce hub
  961. ^ 0, Normßlnφ ekologickΘ tenze
  962. ^ 1, Ekologickß ochrana!; Umφ zajφmat domorodΘ formy ₧ivota
  963. ^ 2, Ekologickß harmonie!; ZvyÜuje Üanci zajmutφ domorodΘ ₧ivΘ formy!
  964. ^ 3, Ekologickß moudrost!!; Maximßlnφ Üance zajmutφ domorodΘ ₧ivΘ formy!!
  965.  
  966. #;PROBE
  967. #HELPEFFECT8
  968. {èPION┴Ä} ovliv≥uje tvoji zranitelnost (nebo sφlu) v bezpeΦnosti. VysokΘ 
  969. hodnocenφ ti pomßhß v prevenci proti ·tok∙m nep°ßtelsk²ch $LINK<Üpionß₧nφch oddφlu=30006>.
  970. ^
  971. ^-2, -50% cena akce nep°ßtelskΘho Üpionß₧nφho oddφlu; stupe≥ ·sp∞Ünosti nep°φtele se zvyÜuje
  972. ^-1, -25% cena akce nep°ßtelskΘho Üpionß₧nφho oddφlu; stupe≥ ·sp∞Ünosti nep°φtele se zvyÜuje
  973. ^ 0, Normßlnφ bezpeΦnostnφ opat°enφ
  974. ^ 1, +1 morßlka Üpionß₧nφch oddφl∙; +50% cena akce nep°ßtelskΘho Üpionß₧nφho oddφlu
  975. ^ 2, +2 morßlka Üpionß₧nφch oddφl∙; Dvojnßsobnß cena akcφ nep°ßtelskΘho Üpionß₧nφho oddφlu!
  976. ^ 3, +3 morßlka Üpionß₧nφch oddφlu; Zßkladny a jednotky nemohou b²t podvrßceny standardnφm Üpionß₧nφm oddφlem!!
  977.  
  978.  
  979. #;INDUSTRY
  980. #HELPEFFECT9
  981. {PR┘MYSL} reprezentuje tvoji v²robnφ sφlu. VysokΘ hodnocenφ redukuje
  982. poΦet $LINK<minerßl∙=42> pot°ebn²ch k budovßnφ jednotek a za°φzenφ.
  983. ^
  984. ^-3, Ceny Minerßl∙ se zv²Üily o 30%
  985. ^-2, Ceny Minerßl∙ se zv²Üily o 20%
  986. ^-1, Ceny Minerßl∙ se zv²Üily o 10%
  987. ^ 0, Normßlnφ produkce
  988. ^ 1, Ceny Minerßl∙ se snφ₧ily o 10%
  989. ^ 2, Ceny Minerßl∙ se snφ₧ily o 20%
  990. ^ 3, Ceny Minerßl∙ se snφ₧ily o 30%!
  991. ^ 4, Ceny Minerßl∙ se snφ₧ily o 40%!!
  992. ^ 5, Ceny Minerßl∙ se snφ₧ily o 50%!!!
  993.  
  994.  
  995. #;RESEARCH
  996. #HELPEFFECT10
  997. {V▌ZKUM} ovliv≥uje tv∙j $LINK<technologick² pokrok=45>. VyÜÜφ hodnocenφ
  998. zvyÜuje rychlost jakou d∞lßÜ technologickΘ objevy.
  999. ^
  1000. ^-5, V²zkum Laborato°φ se zpomalil o 50%
  1001. ^-4, V²zkum Laborato°φ se zpomalil o 40%
  1002. ^-3, V²zkum Laborato°φ se zpomalil o 30%
  1003. ^-2, V²zkum Laborato°φ se zpomalil o 20%
  1004. ^-1, V²zkum Laborato°φ se zpomalil o 10%
  1005. ^ 0, Normßlnφ v²zkum
  1006. ^ 1, V²zkum Laborato°φ se zrychlil o 10%
  1007. ^ 2, V²zkum Laborato°φ se zrychlil o 20%
  1008. ^ 3, V²zkum Laborato°φ se zrychlil o 30%
  1009. ^ 4, V²zkum Laborato°φ se zrychlil o 40%
  1010. ^ 5, V²zkum Laborato°φ se zrychlil o 50%
  1011.  
  1012.  
  1013.  
  1014.  
  1015.  
  1016. #;FARM
  1017. #HELPTERRALAND0
  1018. {Farmy} zvyÜujφ $LINK<potravinovou produkci=41> Φtverce o +1.
  1019. Farmy nemohou b²t budovßny na $LINK<kamenit²ch Φtvercφch=1>.
  1020.  
  1021. #HELPTERRASEA0
  1022. {Mo°skΘ farmy} zvyÜujφ $LINK<potravinovou produkci=41> na oceßnskΘm Φtverci
  1023. o +2. Mo°skΘ farmy mohou b²t vysßzeny jen na m∞lΦinßch (Hloubka
  1024. menÜφ ne₧ 1000m).
  1025.  
  1026. #;SOIL
  1027. #HELPTERRALAND1
  1028. {Z·rod≥ovaΦ} zvyÜuje $LINK<potravinovou produkci=41> Φtverce o +1.
  1029. Z·rod≥ovaΦe mohou b²t vybudovßny jen na Φtvercφch kterΘ u₧ obsahujφ
  1030. $LINK<farmu=90000>.
  1031.  
  1032. #HELPTERRASEA1
  1033. ne
  1034.  
  1035. #;MINE
  1036. #HELPTERRALAND2
  1037. {Doly} zvyÜujφ $LINK<minerßlov² v²nos=42> Φtverce:
  1038. ^$LINK<PlochΘ Φtverce=1>: +1 minerßl
  1039. ^$LINK<┌horovitΘ Φtverce=1>: +1 minerßl
  1040. ^$LINK<KamenitΘ Φtverce=1>: +2 minerßly (+3 se silnicφ)
  1041. ^
  1042. ^D∙l poskytuje dodateΦn∞ +1 minerßl na Φtvercφch s Minerßlov²mi zdroji.
  1043.  
  1044. #HELPTERRASEA2
  1045. {T∞₧ebnφ ploÜiny} zvyÜujφ $LINK<minerßlov² v²nos=42> na oceßnskΘm Φtverci
  1046. o +1 nebo o +2, pokud jsi vyvinul $LINK<PokroΦilΘ EkologickΘ In₧en²rstvφ=140062>.
  1047. ^
  1048. T∞₧ebnφ ploÜiny mohou b²t vybudovßny jen na m∞lΦinßch (hloubka menÜφ ne₧ 1000m).
  1049.  
  1050. #;SOLAR
  1051. #HELPTERRALAND3
  1052. {Solßrnφ kolektory} umo₧≥ujφ $LINK<energetickΘ=43> shroma₧∩ovßnφ ve Φtverci. 
  1053. Kolektory na ·rovni s hladinou mo°e shromß₧dφ 1 energii za kolo. Solßrnφ kolektory
  1054. ve $LINK<v∞tÜφch v²Ükßch=2> shroma₧∩ujφ dalÜφ energii za ka₧d²ch 1000m
  1055. nad ·rovnφ mo°e.
  1056.  
  1057. #HELPTERRASEA3
  1058. {P°φlivovΘ elektrßrny} umo₧≥ujφ $LINK<energetickΘ=43> shroma₧∩ovßnφ na oceßnsk²ch 
  1059. Φtvercφch. ╚tverce s p°φlivov²mi elektrßrnami produkujφ 3 energie za tah.
  1060. ^
  1061. P°φlivovß elektrßrna m∙₧e b²t postavena je na m∞lΦin∞ (hloubka menÜφ ne₧ 1000m).
  1062.  
  1063. #;FOREST
  1064. #HELPTERRALAND4
  1065. {Zalesn∞nΘ} Φtverce poskytujφ vyrovnan², ale omezen² zdroj $LINK<potravin=41>,
  1066. $LINK<minerßl∙=42> a $LINK<energie=43>. Produkce lesnatΘho Φtverce
  1067. se dramaticky zv²Üφ pro zßkladny vlastnφcφ
  1068. $LINK<Stromovou Farmu=100013> a/nebo $LINK<èlecht∞n² Les=100014>.
  1069. ^
  1070. Les obΦas expanduje do p°ilehl²ch Φtverc∙, dokonce tφmto postupem
  1071. vytlaΦuje domorodΘ $LINK<houby=14>.
  1072.  
  1073. #HELPTERRASEA4
  1074. ne
  1075.  
  1076. #;ROAD
  1077. #HELPTERRALAND5
  1078. {Silnice} zrychlujφ pohyb pozemnφch jednotek. Pozemnφ jednotky p°esunujφcφ 
  1079. se po cestßch se mohou pohybovat t°ikrßt rychleji ne₧ normßln∞.
  1080. ^
  1081. Silnice takΘ zvyÜujφ produkci $LINK<dol∙=90002> v $LINK<kamenit²ch oblastech=1>.
  1082.  
  1083. #HELPTERRASEA5
  1084. ne
  1085.  
  1086. #;TUBE
  1087. #HELPTERRALAND6
  1088. {Magmetro} obrovsky urychluje pohyb pozemnφch jednotek. Pozemnφ jednotky
  1089. pohybujφcφ se po Φtvercφch s Magmetrem nepou₧ijφ ₧ßdnΘ pohybovΘ body.
  1090.  
  1091. #HELPTERRASEA6
  1092. ne
  1093.  
  1094. #;BUNKER
  1095. #HELPTERRALAND7
  1096. {Bunkr} vylepÜuje obrannou hodnotu Φtverce. Jednotky brßnφcφ se z
  1097. bunkru zφskßvajφ +50% pro svou obranu.
  1098.  
  1099. #HELPTERRASEA7
  1100. ne
  1101.  
  1102. #;AIRBASE
  1103. #HELPTERRALAND8
  1104. {VzduÜnΘ zßkladny} umo₧≥ujφ sp°ßtelen²m leteck²m jednotkßm p°istßt a doplnit palivo.
  1105.  
  1106. #HELPTERRASEA8
  1107. ne
  1108.  
  1109. #;SENSOR
  1110. #HELPTERRALAND9
  1111. {Senzorovß Pole} sledujφ okolnφ oblast a hledajφ vet°elce. 
  1112. Senzorovß Pole mohou vid∞t nep°ßtelskou jednotku do dvou Φtverc∙.
  1113. ^
  1114. Data ze Senzorov²ch Polφ takΘ zvyÜujφ obranyschopnost: pozemnφ 
  1115. jednotka ve Φtverci do vzdßlenosti dvou Φtverc∙ od p°ßtelskΘho
  1116. senzorovΘho pole zφskßvß +25% pro svou obranu.
  1117.  
  1118. #HELPTERRASEA9
  1119. ne
  1120.  
  1121. #;FUNGUS
  1122. #HELPTERRALAND10
  1123. Umo₧≥uje odstranit $LINK<houby=14> ze Φtverce.
  1124.  
  1125. #HELPTERRASEA10
  1126. Umo₧≥uje odstranit $LINK<mo°skΘ houby=14> ze Φtverce.
  1127.  
  1128. #;MAKEFUNGUS
  1129. #HELPTERRALAND11
  1130. Pou₧φvß xenoagrokultivaΦnφ techniky pro zkultivovßnφ $LINK<hub=14>.
  1131. ^
  1132. Produkce v houbov²ch Φtvercφch se zvedß s ka₧dou $LINK<"Centaurijskou"=140006>
  1133. technologiφ, kterou objevφÜ.
  1134.  
  1135. #HELPTERRASEA11
  1136. Pou₧φvß xenoagrokultivaΦnφ techniky pro zkultivovßnφ $LINK<hub=14>.
  1137. ^
  1138. Produkce v houbov²ch Φtvercφch se zvedß s ka₧dou $LINK<"Centaurijskou"=140006>
  1139. technologiφ, kterou objevφÜ.
  1140.  
  1141. #;CONDENSER   12
  1142. #HELPTERRALAND12
  1143. {KondenzΘry} zvyÜujφ $LINK<deÜtivost=0> v tomto a ve 
  1144. VèECH OKOLN═CH ╚TVERC═CH.  To poskytuje dodateΦn∞
  1145. $LINK<+1 potravin=41> v t∞chto Φtvercφch. P∙sobφ kumulativn∞
  1146. s bonusy $LINK<farmy=90000>. Pou₧ij kondenzΘry k drastickΘmu 
  1147. zv²Üenφ produkce v such²ch oblastech.
  1148. ^
  1149. KondenzΘry majφ podstatn² negativnφ $LINK<ekologick² dopad=26>.
  1150.  
  1151. #HELPTERRASEA12
  1152. ne
  1153.  
  1154. #;MIRROR      13
  1155. #HELPTERRALAND13
  1156. {EchelonskΘ Zrcadlo} zvyÜuje solßrnφ $LINK<energii=43> shromß₧d∞nou solßrnφmi
  1157. kolektory ve VèECH OKOLN═CH ╚TVERC═CH o +1. TakΘ se poΦφtß jako
  1158. $LINK<solßrnφ kolektor=90003> za ·Φelem shroma₧∩ovßnφ energie v jeho Φtverci,
  1159. ale nezφskßvß ₧ßdn² bonus od ostatnφch Echelonsk²ch Zrcadel p∙sobφcφch na
  1160. tento Φtverec.
  1161. ^
  1162. Echelonskß Zrcadla majφ podstatn² negativnφ $LINK<ekologick² dopad=26>.
  1163.  
  1164. #HELPTERRASEA13
  1165. ne
  1166.  
  1167. #;BOREHOLE    14
  1168. #HELPTERRALAND14
  1169. {Termßlnφ Vrty} pronikajφ Planetßrnφ k∙rou a poskytujφ v²znamnΘ
  1170. minerßlnφ a energetickΘ bonusy. ╚tverce s vrtem poskytujφ
  1171. $LINK<+6 minerßl∙=42> a $LINK<+6 energie=43>, ale neprodukujφ
  1172. $LINK<potraviny=41> a nemohou b²t obd∞lßvßny.
  1173. ^
  1174. Termßlnφ Vrty nemohou p°ilΘhat k ostatnφm vrt∙m, ani nemohou
  1175. b²t na ·boΦφ kopc∙ a hor (pozemnφ Φtverce p°ilΘhajφcφ k ostatnφm 
  1176. pozemnφm Φtverc∙m s menÜφ $LINK<v²Ükou=2>).
  1177. ^
  1178. Termßlnφ Vrty majφ podstatn² negativnφ $LINK<ekologick² dopad=26>.
  1179.  
  1180. #HELPTERRASEA14
  1181. ne
  1182.  
  1183. #;AQUIFER     15
  1184. #HELPTERRALAND15
  1185. {Stav∞nφ vodojem∙} tvo°φ novΘ °eky zaΦφnajφcφ na tomto Φtverci.
  1186.  
  1187. #HELPTERRASEA15
  1188. ne
  1189.  
  1190. #;RAISE       16
  1191. #HELPTERRALAND16
  1192. {Teraformovßnφ Vzh∙ru} zv∞tÜuje $LINK<v²Üku=2> aktußlnφho Φtverce o
  1193. p°ibli₧n∞ 1000 metr∙. Tφmto lze vytvo°it z oceßnskΘho Φtverce
  1194. zemsk² Φtverec.
  1195.  
  1196. #HELPTERRASEA16
  1197. {Teraformovßnφ Vzh∙ru} zv∞tÜuje $LINK<v²Üku=2> aktußlnφho Φtverce o
  1198. p°ibli₧n∞ 1000 metr∙.
  1199.  
  1200. #;LOWER       17
  1201. #HELPTERRALAND17
  1202. {Teraformovßnφ Dol∙} zmenÜuje $LINK<v²Üku=2> aktußlnφho Φtverce 
  1203. o p°ibli₧n∞ 1000 metr∙. Tφmto lze zemsk² Φtverec "snφ₧it do mo°e",
  1204. ale jen nßmo°nφm formerem na blφzkΘm oceßnskΘm Φtverci.
  1205.  
  1206. #HELPTERRASEA17
  1207. {Teraformovßnφ Dol∙} zmenÜuje $LINK<v²Üku=2> aktußlnφho Φtverce
  1208. o p°ibli₧n∞ 1000 metr∙. Tφmto lze zemsk² Φtverec "snφ₧it do mo°e",
  1209. ale jen nßmo°nφm formerem na blφzkΘm oceßnskΘm Φtverci.
  1210.  
  1211. #;LEVEL       18
  1212. #HELPTERRALAND18
  1213. {Nivelizovßnφ terΘnu} zmenÜuje $LINK<kamenitost=1> Φtverce. M∙₧e
  1214. b²t pou₧ito pro zm∞nu kamenitΘho Φtverce na ·horovit² Φtverec vhodn²
  1215. pro $LINK<farmy=90000>.
  1216.  
  1217. #HELPTERRASEA18
  1218. ne
  1219.  
  1220. #;MAKEMONO    19
  1221. #HELPTERRALAND19
  1222. ne
  1223.  
  1224. #HELPTERRASEA19
  1225. ne
  1226.  
  1227. #UNITDESC0
  1228. {Kolonizßtor} reprezentuje lidskou sφlu a vybavenφ pot°ebnΘ k
  1229. vybudovßnφ novΘ {zßkladny}.
  1230.  
  1231. #UNITDESC1
  1232. Tvoji TeraformaΦnφ In₧en²°i ("FORMERY") jsou klφΦovφ pro p°e₧itφ
  1233. tvΘ expedice. Formery mohou sßzet $LINK<lesy=90004> a
  1234. $LINK<farmy=90000>; budovat $LINK<silnice=90005>, $LINK<doly=90002>,
  1235. a $LINK<solßrnφ kolektory=90003>; a dokonce $LINK<zvedat=90016>
  1236. nebo $LINK<bo°it hory=90017>.
  1237.  
  1238. #UNITDESC2
  1239. {Pr∙zkumnφk} m∙₧e b²t pou₧it k prozkoumßvßnφ neznßm²ch oblastφ Planety,
  1240. nebo m∙₧e b²t pou₧it pro ochranu zßkladen p°ed nep°ßtelsk²m nebo 
  1241. $LINK<psychoΦervφm=30008> ·tokem, aΦkoli nenφ tak siln² jako vojenskΘ
  1242. jednotky, kterΘ vyvineÜ pozd∞ji.
  1243.  
  1244. #UNITDESC3
  1245. {Nßkladnφ Φluny} jsou u₧iteΦnΘ pro brzkΘ transporty mezi kontinenty
  1246. a oceßny. Pozemnφ jednotky mohou b²t nalo₧eny na Nßkladnφ Φluny
  1247. a p°evezeny p°es mo°e.
  1248.  
  1249. #UNITDESC4
  1250. {Nßmo°nφ Formery}, jako jejich $LINK<pozemnφ p°φbuznφ=30001>, jsou pou₧itelnφ
  1251. pro vylepÜovßnφ a p°etvß°enφ Planety. Nßmo°nφ Formery mohou sßzet $LINK<Mo°skΘ Farmy=90020>,
  1252. budovat $LINK<T∞₧ebnφ PloÜiny=90022> a konstruovat $LINK<P°φlivovΘ Elektrßrny=90023>.
  1253.  
  1254. #UNITDESC5
  1255. {Zßsobovacφ TransportΘry} jsou u₧iteΦnΘ pro p°epravu surovin.
  1256. Zßsobovacφ transportΘr m∙₧e:
  1257. ^
  1258. * Zφskßvat $LINK<potraviny=41>, $LINK<minerßly=42> nebo $LINK<energii=43> z
  1259. kterΘhokoliv Φtverce na map∞ a posφlat je do svΘ domovskΘ zßkladny.
  1260. Vyber volbu "Surovinov² konvoj" ('O') z menu Akce.
  1261. ^
  1262. * Rozpustit se ve spojeneckΘ zßkladn∞ a poskytnout tak svou {plnou} 
  1263. minerßlovou hodnotu pro v²voj $LINK<tajnΘho projektu=110071> nebo
  1264. $LINK<prototypu jednotky=23>.
  1265.  
  1266. #UNITDESC6
  1267. {èpionß₧nφ Oddφly} mohou infiltrovat a rozvracet nep°ßtelskΘ zßkladny a jednotky. 
  1268. Mohou takΘ krßst nep°ßtelskΘ v²zkumnΘ informace, sabotovat za°φzenφ zßkladen,
  1269. vra₧dit klφΦov² nep°ßtelsk² personßl a provßd∞t genetickΘ ·toky.
  1270. ^
  1271. P°ive∩ Üpi≤na do nep°ßtelskΘ zßkladny nebo k jednotce pro aktivaci jeho schopnostφ.
  1272. ^
  1273. èpionß₧nφ oddφly mohou brßnit vaÜe vlastnφ zßkladny proti nep°ßtelsk²m Üpi≤n∙m.
  1274. Pokud jsou Üpi≤ni p°φtomni na Φtverci, kter² se nep°φtel chystß obsadit sv²mi
  1275. Üpi≤ny, dojde mezi nimi k boji. V n∞m obvykle zvφt∞zφ jednotka s vyÜÜφ
  1276. $LINK<morßlnφ=11> ·rovnφ.
  1277. ^
  1278. èpionß₧nφ oddφly si svou morßlku vylepÜujφ Φasto s ka₧dou ·sp∞Ünou misφ. ╚φm
  1279. vyÜÜφ je morßlnφ ·rove≥ Üpi≤n∙, tφm je pravd∞podobn∞jÜφ, ₧e s ·sp∞chem zvlßdnou
  1280. v²razn∞ slo₧it∞jÜφ mise.
  1281.  
  1282. #UNITDESC7
  1283. {Artefakty} (nebo {Artefaktnφ Knihovnφ uzly}), jsou zßhadnß a nepoznanß za°φzenφ P°edk∙, 
  1284. kterß jsou obΦas nalezena na Planet∞. Pokud nejdete artefakt a dopravφte ho na svou 
  1285. zßkladnu, mßte n∞kolik mo₧nostφ: (a) m∙₧ete jej propojit s $LINK<KomunikaΦnφm Uzlem=100008>,
  1286. pokud n∞jak² mßte, a zφskat zdarma technologick² objev;
  1287. (b) m∙₧ete jej vyu₧φt pro urychlenφ v²voje $LINK<TajnΘho Projektu=110071>
  1288. nebo $LINK<Prototypu Jednotky=23>; (c) m∙₧ete si jej uchovat na pozd∞jÜφ pou₧itφ.
  1289. ^
  1290. Artefakty mohou b²t zabaveny jin²m hrßΦ∙m. Samotny artefakt m∙₧e b²t zabaven
  1291. kter²mkoliv hrßΦem bez diplomatick²ch sankcφ.
  1292.  
  1293. #UNITDESC8
  1294. {PsychoΦervi} se mohou objevit nßhle a jsou t∞sn∞ spjati s
  1295. $LINK<houbami=14>.
  1296. ^
  1297. PsychoΦervi, stejn∞ jako ostatnφ mimozemskΘ formy ₧ivota mohou iniciovat 
  1298. $LINK<Parapsychologick² Boj=15>, p°i n∞m₧ jsou sφly zbranφ a pancφ°e ignorovßny. 
  1299. ┌toΦnφk zφskßvß na zemi v²hodu 3 ku 2 . ┌rove≥ $LINK<morßlky=11> je d∙le₧itß 
  1300. zejmΘna p°i obran∞ proti PsychoΦerv∙m i proti dalÜφm mimozemsk²m tvor∙m.
  1301. ^
  1302. PsychoΦervi mohou b²t p°i pou₧itφ sprßvnΘ techniky odchytu a poutßnφ 
  1303. zajati a ovlßdßni zkuÜen²mi drezΘry. Zajatφ PsychoΦervi pak mohou b²t 
  1304. pou₧iti k parapsychologickΘmu ·toku na nep°φtele. Tφm je mo₧nΘ obejφt 
  1305. p°φpadnou p°evahu nep°φtele v ·rovni v²zbroje a pancΘ°ovßnφ. 
  1306. $LINK<Biolaborato°e=100009> a ostatnφ za°φzenφ mohou zv²Üit sφlu 
  1307. zajat²ch a chovan²ch PsychoΦerv∙. HrßΦ hrajφcφ za domorodΘ jednotky
  1308. m∙₧e vypustit PsychoΦerva do divoΦiny, aby obt∞₧oval a rozvrßtil 
  1309. nep°φtele. 
  1310.  
  1311. #UNITDESC9
  1312. Vodnφ podoba $LINK<PsychoΦerv∙=30008>, {Ostr∙vek Hlubin}, je
  1313. t∞sn∞ spojen jednak s PsychoΦervi a jednak s $LINK<Mo°sk²mi Houbami=14>.
  1314. Plovoucφ lastura Ostr∙vku Hlubin, vytvo°enß v²m∞Üky jednotliv²ch Φlen∙
  1315. kolonie, 
  1316. je Φasto domovem pro PsychoΦervy. M∙₧e dokonce p°epravovat velkΘ pozemnφ
  1317. jednotky.
  1318. ^
  1319. Ostr∙vek Hlubin, stejn∞ jako dalÜφ mimozemÜtφ tvorovΘ, m∙₧e iniciovat 
  1320. $LINK<Parapsychologick² Boj=15>, p°i n∞m₧ sφla zbran∞ i pancφ°e nic 
  1321. neznamenajφ. P°i obran∞ proti Ostr∙vku Hlubin, stejn∞ jako proti
  1322. ostatnφm mimozemsk²m jednotkßm je d∙le₧itß ·rove≥ $LINK<Morßlky=11>.
  1323. ^
  1324. Za pou₧itφ sprßvnΘ techniky odchytu a poutßnφ m∙₧e b²t Ostr∙vek Hlubin
  1325. zajat a ovlßdßn zkuÜen²mi drezΘry. Zajatci pak mohou b²t pou₧iti
  1326. k ·toku na nep°ßtelskΘ nßmo°nφ sφly pomocφ parapsychologickΘho boje.
  1327. S p°ihlΘdnutφm k jejich velikosti je lze pou₧φt i pro p°epravu pozemnφch
  1328. jednotek. HrßΦ hrajφcφ za domorodΘ jednotky m∙₧e vypustit Ostr∙vek Hlubin 
  1329. do divoΦiny, aby obt∞₧oval a rozvrßtil nep°φtele. 
  1330.  
  1331. #UNITDESC10
  1332. NejdivoΦejÜφ tvorovΘ na Planet∞, {ChironskΘ kobylky}, jsou 
  1333. dravou obdobou pozemnφch $LINK<PsychoΦerv∙=30008>. Objevenφ 
  1334. se kobylek signalizuje zjevn² neklid vznikl² v nervovΘ sφti
  1335. $LINK<hub=14>.
  1336.  
  1337. HrßΦ hrajφcφ za domorodΘ jednotky m∙₧e vypustit kobylky do divoΦiny, 
  1338. aby obt∞₧oval a rozvrßtily nep°φtele. 
  1339.  
  1340. #UNITDESC11
  1341. Lo∩ U.N.S. Unity byla nalo₧ena mnoha t∞mito lehce vyzbrojen²mi {buginami},
  1342. urΦen²mi pro objevovßnφ pevnin Planety.
  1343.  
  1344. #UNITDESC12
  1345. Hrstka t∞chto mimo°ßdn∞ praktick²ch helikoptΘr byla uskladn∞na na
  1346. U.N.S. Unity a jedna, nebo dv∞, mohly p°e₧φt havßrii lodi na povrchu
  1347. Planety. AΦkoliv jsou jen lehce vyzbrojeny a s mal²m doletem,
  1348. jsou {Vrtulnφky Unity} neoceniteln²m pr∙zkumnφkem a objevitelem.
  1349.  
  1350. #UNITDESC13
  1351. Tyto malΘ, prefabrikovanΘ {Φluny}, kterΘ byly uskladn∞ny na U.N.S. 
  1352. Unity, jsou p°ipraveny pro pr∙zkum Planetßrnφch mo°φ.
  1353.  
  1354. #CHASSISDESC0
  1355. {P∞chotnφ} jednotky se pohybujφ pomalu, ale jsou lacinΘ a majφ
  1356. zajφmavΘ v²hody v boji. P∞chota zφskßvß +25% ·toΦn² bonus,
  1357. p°i ·toku na nep°ßtelskou zßkladnu.
  1358.  
  1359. #CHASSISDESC1
  1360. Mobilnφ {Speedry} se mohou rychle pohybovat po planetßrnφm 
  1361. povrchu. Speedry zφskßvajφ +25% ·toΦn² bonus p°i ·toku v 
  1362. otev°enΘm terΘnu. M∙₧ou se takΘ uvolnit z boje, pokud p°ekvapφ
  1363. pomalejÜφ nep°ßtelskou $LINK<p∞chotu.=40000>
  1364.  
  1365. #CHASSISDESC2
  1366. NejdokonalejÜφ ze vÜech pozemnφch dopravnφch prost°edk∙, {Levitank},
  1367. nemß ₧ßdnß omezenφ p°i pohybu v nßroΦnΘm terΘnu--nikdy jej nestojφ
  1368. vφce ne₧ jeden pohyb obsadit Φtverec. Podobn∞ jako
  1369. $LINK<Speedry=40001> i Levitanky zφskßvajφ +25% ·toΦn² bonus p°i 
  1370. ·toku v otev°enΘm terΘnu.
  1371.  
  1372. #CHASSISDESC3
  1373. {╚luny} mohou b²t v²konn²mi dopravnφmi lod∞mi i hlφdkov²mi
  1374. Φluny. Dopravnφ Φluny jsou pomalejÜφ, ne₧ ostatnφ typy Φlun∙,
  1375. proto₧e majφ o jeden pohybov² bod za kolo mΘn∞.
  1376.  
  1377. #CHASSISDESC4
  1378. VelkΘ {K°i₧nφky} mohou b²t budovßny za p°edpokladu existence dostateΦn∞
  1379. rozvinutΘ pr∙myslovΘ infrastruktury. Tato rozm∞rnß plavidla se mohou stßt
  1380. ·₧asnou nßmo°nφ silou, stejn∞ jako nejefektivn∞jÜφmi transportΘry.
  1381.  
  1382. #CHASSISDESC5
  1383. {Tryskovß letadla}, typ letadel 23. stoletφ, se objevila na obloze
  1384. Planety potom, co zaΦal rozvφjejφcφ se pr∙mysl vyrßb∞t v dostateΦnΘm
  1385. mno₧stvφ kvalitnφ tryskovΘ palivo. TryskßΦe, kterΘ jsou sice siln²mi
  1386. letouny, ale omezenΘ doletem, lze vyu₧φt pro obranu vzduÜnΘho prostoru,
  1387. pro vzduÜn² boj a pro pr∙zkum Planety.
  1388. ^
  1389. TryskßΦe se musφ ka₧d² druh² tah vrßtit do p°ßtelskΘ zßkladny,
  1390. aby natankovaly.
  1391.  
  1392. #CHASSISDESC6
  1393. {Vrtulnφky} jsou dφky svΘ pohyblivosti a schopnosti p°istßvat doΦasn∞
  1394. v divoΦin∞, skv∞l²mi bojov²mi jednotkami.
  1395. ^
  1396. Vrtulnφky se na konci ka₧dΘho tahu musejφ vracet na p°ßtelskou zßkladnu,
  1397. aby natankovaly. Pokud to neud∞lajφ, musejφ doΦasn∞ p°istßt v poli
  1398. za cenu 30% poÜkozenφ.
  1399.  
  1400. #CHASSISDESC7
  1401. {Gravilod∞} jsou bitevnφky vzdßlenΘ budoucnosti se vÜemi v²hodami
  1402. letoun∙, ale bez omezenφ doletem. Gravilod∞ se mohou rychle pohybovat 
  1403. nad zemφ i nad mo°em a nemusejφ se v ka₧dΘm tahu vracet na spojeneckΘ 
  1404. zßkladny pro dopln∞nφ paliva.
  1405.  
  1406. #CHASSISDESC8
  1407. {Rakety} mohou nΘst silnΘ $LINK<konvenΦnφ=60023>, $LINK<houbovΘ=60025>, 
  1408. Φi $LINK<tektonickΘ=60024> nßlo₧e, nebo kvazinukleßrnφ 
  1409. $LINK<DrtiΦ Planet=60013>. Rakety jsou schopny silnΘho ·deru, ale p°i 
  1410. ·toku jsou pochopiteln∞ samy zniΦeny.
  1411.  
  1412. #WEAPONDESC0
  1413. ┌Φinnost {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1414. ╚φm vφce je zbra≥ ·Φinnß, tφm je ·tok siln∞jÜφ.
  1415.  
  1416. #WEAPONDESC1
  1417. ┌Φinnost {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1418. ╚φm vφce je zbra≥ ·Φinnß, tφm je ·tok siln∞jÜφ.
  1419.  
  1420. #WEAPONDESC2
  1421. ┌Φinnost {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1422. ╚φm vφce je zbra≥ ·Φinnß, tφm je ·tok siln∞jÜφ.
  1423.  
  1424. #WEAPONDESC3
  1425. ┌Φinnost {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1426. ╚φm vφce je zbra≥ ·Φinnß, tφm je ·tok siln∞jÜφ.
  1427.  
  1428. #WEAPONDESC4
  1429. ┌Φinnost {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1430. ╚φm vφce je zbra≥ ·Φinnß, tφm je ·tok siln∞jÜφ.
  1431.  
  1432. #WEAPONDESC5
  1433. ┌Φinnost {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1434. ╚φm vφce je zbra≥ ·Φinnß, tφm je ·tok siln∞jÜφ.
  1435.  
  1436. #WEAPONDESC6
  1437. ┌Φinnost {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1438. ╚φm vφce je zbra≥ ·Φinnß, tφm je ·tok siln∞jÜφ.
  1439.  
  1440. #WEAPONDESC7
  1441. ┌Φinnost {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1442. ╚φm vφce je zbra≥ ·Φinnß, tφm je ·tok siln∞jÜφ.
  1443.  
  1444. #WEAPONDESC8
  1445. ┌Φinnost {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1446. ╚φm vφce je zbra≥ ·Φinnß, tφm je ·tok siln∞jÜφ.
  1447.  
  1448. #WEAPONDESC9
  1449. ┌Φinnost {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1450. ╚φm vφce je zbra≥ ·Φinnß, tφm je ·tok siln∞jÜφ.
  1451.  
  1452. #WEAPONDESC10
  1453. ┌Φinnost {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1454. ╚φm vφce je zbra≥ ·Φinnß, tφm je ·tok siln∞jÜφ.
  1455.  
  1456. #WEAPONDESC11
  1457. ┌Φinnost {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1458. ╚φm vφce je zbra≥ ·Φinnß, tφm je ·tok siln∞jÜφ.
  1459.  
  1460. #WEAPONDESC15
  1461. {ParapsychologickΘ} zbran∞ umo₧≥ujφ konvenΦnφm jednotkßm d∞lat
  1462. parapsychologickΘ ·toky. Zbran∞ a pancφ°e jsou v $LINK<Psi boji=15>
  1463. ignorovßny a ·toΦnφk zφskßvß na zemi 3 ku 2 v²hodu (1 ku 1 na mo°i).
  1464.  
  1465. #WEAPONDESC16
  1466. Kvazinukleßrnφ {DrtiΦ Planet} je nejstraÜn∞jÜφm zloΦinem 
  1467. budoucnosti. DrtiΦ Planet zniΦφ vÜe na ploÜe o polom∞ru rovnΘmu
  1468. sφle svΘho $LINK<reaktoru=50001> a zanechß po sob∞ obrovsk² krßter.
  1469. ^
  1470. Pokud stßle platφ Charta OSN, je pou₧itφ DrtiΦe Planet trestßno 
  1471. okam₧it²m vylouΦenφm z $LINK<Planetßrnφho Koncilu=27> a totßlnφm 
  1472. vojensk²m zniΦenφm.
  1473.  
  1474. #WEAPONDESC17
  1475. {KolonizaΦnφho modulu} lze vyu₧φt pro vytvo°enφ nestandardnφch $LINK<Kolonizßtor∙=30000>.
  1476. Jednotku s KolonizaΦnφm modulem mohou zaklßdat novΘ zßkladny. Pokud je KolonizaΦnφm
  1477. modulem vybavena nßmo°nφ jednotka, m∙₧e b²t zßkladna vybudovßna na mo°i.
  1478.  
  1479. #WEAPONDESC18
  1480. {TeraformaΦnφho modulu} lze vyu₧φt ke stavb∞ nestandardnφch $LINK<teraformßtor∙=30001>.
  1481.  
  1482. #WEAPONDESC19
  1483. {Dopravnφ modul} slou₧φ k p°eprav∞ jin²ch jednotek po zemi, po vod∞ nebo vzduchem,
  1484. podle zvolenΘho podvozku.
  1485. ^
  1486. Pouze nßmo°nφ jednotky jsou schopnΘ p°epravovat najednou vφce ne₧ jednu
  1487. jinou jednotku. {╚lun} m∙₧e p°epravovat dvakrßt tolik jednotek, ne₧ kolik 
  1488. je ·rove≥ jeho reaktoru. {K°i₧nφk} m∙₧e p°epravovat Φty°ikrßt tolik jednotek,
  1489. ne₧ kolik je ·rove≥ jeho reaktoru.
  1490. ^
  1491. TransportΘry mohou normßln∞ p°epravovat jen pozemnφ jednotky, ale nßmo°nφ
  1492. transportΘry mohou po vybavenφ zvlßÜtnφ schopnostφ $LINK<P°istßvacφ paluba=80007>
  1493. p°epravovat i vzduÜnΘ jednotky a dopl≥ovat jim palivo.
  1494.  
  1495. #WEAPONDESC20
  1496. {Zßsobovacφ modul} m∙₧e b²t pou₧it k postavenφ nestandardnφ zßsobovacφ jednotky.
  1497. Takovß jednotka funguje jako b∞₧n² $LINK<Zßsobovacφ TransportΘr=30005> a m∙₧e:
  1498. ^
  1499. * T∞₧it potraviny, minerßly nebo energii z kterΘhokoliv Φtverce na map∞ a
  1500. dopravovat tyto suroviny do domßcφ zßkladny
  1501. Vyber "Surovinov² konvoj" ('O') z menu Akce.
  1502. ^
  1503. * Rozpustit se na spojeneckΘ zßkladn∞ a poskytnout ji tak svou {plnou} minerßlovou
  1504. hodnotu pro v²voj tajnΘho projektu nebo prototypu jednotky.
  1505.  
  1506. #WEAPONDESC21
  1507. Modulu se {èpionß₧nφ v²bavou} lze vyu₧φt pro vytvo°enφ nestandardnφho
  1508. èpionß₧nφho oddφlu. Tato jednotka pak funguje stejn∞ jako b∞₧n² $LINK<èpionß₧nφ Oddφl=30006>.
  1509. ^
  1510. èpionß₧nφ oddφly mohou infiltrovat a rozvrßtit nep°ßtelskou zßkladnu i
  1511. jednotky. Mohou takΘ zφskat informace o nep°ßtelskΘm v²zkumu, sabotovat
  1512. za°φzenφ na zßkladn∞, zavra₧dit d∙le₧itΘ Φleny obsluhy, Φi provΘst genetick² ·tok.
  1513. ^
  1514. P°ive∩ Üpi≤ny do nep°ßtelskΘ zßkladny nebo k jednotce, Φφm₧ aktivujeÜ jejich schopnosti.
  1515. ^
  1516. èpionß₧nφ jednotky mohou brßnit tvoje vlastnφ zßkladny proti nep°ßtelsk²m 
  1517. Üpi≤n∙m. Pokud jsou Üpi≤ni p°φtomni na Φtverci, kter² se nep°φtel chystß 
  1518. obsadit sv²mi Üpi≤ny, dojde mezi nimi k boji. V n∞m obvykle zvφt∞zφ jednotka 
  1519. s vyÜÜφ $LINK<morßlnφ=11> ·rovnφ.
  1520. ^
  1521. èpionß₧nφ oddφly si svou morßlku vylepÜujφ Φasto s ka₧dou ·sp∞Ünou misφ.
  1522. ╚φm vyÜÜφ je morßlnφ ·rove≥ Üpi≤n∙, tφm je pravd∞podobn∞jÜφ, ₧e s 
  1523. ·sp∞chem zvlßdnou v²razn∞ slo₧it∞jÜφ mise.
  1524.  
  1525. #WEAPONDESC23
  1526. {KonvenΦnφ nßlo₧} m∙₧e b²t pou₧ita pro vytvo°enφ konvenΦnφ st°ely, 
  1527. a to pouze ve spojenφ s podvozkem 
  1528. $LINK<Raketa=40008>.
  1529. ^
  1530. ┌toΦnß sφla konvenΦnφ nßlo₧e zßvisφ na ·rovni pohonu st°ely:
  1531. ^
  1532. ^Jadernß: {9}
  1533. ^F∙znφ: {18}
  1534. ^Kvantovß: {27}
  1535. ^Singularitnφ: {36}
  1536.  
  1537. #ABILDESC0
  1538. Schopnost {Super Former} zdvojnßsobuje rychlost, kterou jednotka provßdφ
  1539. b∞₧nΘ teraformaΦnφ funkce. Lze ji pou₧φt pouze na $LINK<teraformaΦnφ
  1540. jednotky=30001>.
  1541.  
  1542. #ABILDESC1
  1543. {Radar DalekΘho Dosahu} poskytuje jednotkßm mo₧nost sledovat terΘn a
  1544. nep°φtele do vzdßlenosti dvou Φtverc∙.
  1545.  
  1546. #ABILDESC2
  1547. Jednotku s {Maskovacφm za°φzenφm} nemohou nep°ßtelskΘ jednotky detekovat,
  1548. pokud se nepokusφ obsadit stejn² Φtverec. MaskovanΘ jednotky ignorujφ takΘ
  1549. nep°ßtelskΘ $LINK<Pßsma kontroly=34>--mohou se voln∞ pohybovat i po 
  1550. Φtvercφch, sousedφcφch s nep°ßtelsk²mi jednotkami.
  1551.  
  1552. #ABILDESC3
  1553. {Oboj₧ivelnß ·prava} umo₧≥uje pozemnφ jednotce ·toΦit p°φmo z mo°skΘho
  1554. Φtverce p°i vylod∞nφ z transportΘru. Jednotky s oboj₧ivelnou ·pravou 
  1555. se mohou pohybovat a utoΦit v pr∙livech mezi nßmo°nφmi zßkladnami
  1556. a pevninami.
  1557.  
  1558. #ABILDESC4
  1559. {V²sadkovΘ moduly} umo₧≥ujφ pozemnφm jednotkßm podnikat vzduÜnΘ v²sadky. 
  1560. Jednotka musφ zahßjit tah na spojeneckΘ zßkladn∞ nebo vzduÜnΘ zßkladn∞,
  1561. aby se mohla z·Φastnit v²sadku. V²sadek se pak m∙₧e odehrßt na kterΘmkoliv 
  1562. prßzdnΘm Φtverci do vzdßlenosti 8 Φtverc∙ (v p°φpad∞, ₧e tvoje frakce ovlßdß 
  1563. technologii Orbitßlnφch v²sadk∙, lze jednotku vysadit kamkoliv na Planetu).
  1564. ^
  1565. V²sadkovΘ jednotky se mohou pohybovat po dokonΦenφ v²sadku, ale pokud
  1566. za·toΦφ, postihne je 50% bojov² handicap.
  1567.  
  1568. #ABILDESC5
  1569. Schopnost {VzduÜnΘ nadvlßdy} vybavuje jednotku st°elami nezbytn²mi k 
  1570. ·toku na letφcφ TryskßΦe. Jednotky se schopnostφ VzduÜnΘ nadvlßdy zφskßvajφ 
  1571. +100% bojovΘ v²hody p°i ·toku na ostatnφ vzduÜnΘ jednotky, ale zßrove≥ 
  1572. zφskßvajφ -50% handicap p°i ·toku na pozemnφ nebo nßmo°nφ jednotky.
  1573. ^
  1574. VzduÜn² boj je rozhodnut po porovnßnφ ·toΦn²ch faktor∙--hodnota
  1575. pancΘ°ovßnφ se ignoruje.
  1576. ^
  1577. Pozemnφ Φi nßmo°nφ jednotky mohou b²t vybaveny st°elami SAM, aby
  1578. zφskaly schopnost VzduÜnΘ nadvlßdy.
  1579.  
  1580. #ABILDESC6
  1581. {Vysokoodoln² trup} umo₧≥uje nßmo°nφm jednotkßm plavbu pod hladinou.
  1582. TakovΘ ponorky jsou pro nep°φtele obtφ₧n∞ detekovatelnΘ.
  1583.  
  1584. #ABILDESC7
  1585. {P°istßvacφ paluba} umo₧≥uje nßmo°nφm dopravnφm lodφm nΘst vzduÜnΘ
  1586. jednotky a dopl≥ovat jim palivo.
  1587.  
  1588. #ABILDESC8
  1589. {ProtivzduÜnΘ zam∞°ovßnφ} zvyÜuje schopnost obrany jednotek proti
  1590. vzduÜn²m a raketov²m ·tok∙m o 100%.
  1591.  
  1592. #ABILDESC9
  1593. Schopnost {RuÜiΦka} interferuje nep°ßtelskß vysφlßnφ velenφ a °φzenφ
  1594. a tφm mate pohybujφcφho se ·toΦnφka. RuÜiΦka poskytuje +50% obranu
  1595. proti pozemnφm jednotkßm s vφce ne₧ jednφm pohybem
  1596. ($LINK<Speedry=40001> a $LINK<Levitanky=40002>).
  1597.  
  1598. #ABILDESC10
  1599. {AntigravitaΦnφ vzp∞ry} dodajφ jednotce jeden pohyb navφc v ka₧dΘm
  1600. tahu a vÜem pozemnφm jednotkßm, jako t°eba $LINK<Levitank∙m=40002>,
  1601. odstra≥ujφ handicapy pro pohyb v obtφ₧nΘm terΘnu.
  1602. ^
  1603. VzduÜnΘ jednotky s AntigravitaΦnφmi pylony zφskßvajφ pohybovou
  1604. prΘmii rovnou dvojnßsobku ·rovn∞ jejich reaktoru (tak₧e AntigravitaΦnφ
  1605. vzduÜnß jednotka s $LINK<F∙znφm reaktorem=50002> zφskßvß 4 body pohybu).
  1606.  
  1607. #ABILDESC11
  1608. {Empatickß pφse≥} poskytuje +50% ·toΦn² bonus proti jednotkßm
  1609. a parapsychologickou obranou, jako jsou $LINK<PsychoΦervi=30008>
  1610. a jinΘ mimozemskΘ organismy.
  1611.  
  1612. #ABILDESC13
  1613. {Houbomorn² prost°edek} umo₧≥uje teraformer∙m likvidovat $LINK<Xenofungus=14>
  1614. dvakrßt rychleji ne₧ normßln∞. TΘto schopnosti mohou vyu₧φt pouze 
  1615. $LINK<teraformaΦnφ=30001> jednotky.
  1616.  
  1617. #ABILDESC14
  1618. {Vysokß Morßlka} zv²Üφ jednotce p°i jejφm vzniku $LINK<+1 morßlnφ=11>
  1619. ·rove≥.
  1620.  
  1621. #ABILDESC15
  1622. Jednotky {T∞₧kΘho d∞lost°electva} ost°elujφ svΘ cφle z v∞tÜφ vzdßlenosti
  1623. mφsto ·toku z blφzka. Tato jedineΦnß schopnost jim umo₧≥uje pßlit na 
  1624. nep°φtele a₧ do vzdßlenosti dvou Φtverc∙ a za·toΦit na ka₧dou jednotku
  1625. ve Φtverci jednφm ·tokem.
  1626. ^
  1627. Jedinou slabinou d∞lost°electva je neschopnost ·toΦit jinak, ne₧ prßv∞
  1628. $LINK<ost°elovßnφm=35>.
  1629. ^
  1630. Pro zajφmavost, nßmo°nφ jednotky majφ vlastnφ schopnost vΘst 
  1631. ost°elovßnφ, ale mohou takΘ ·toΦit p°φmo proti jednotkßm v mo°skΘm
  1632. Φtverci.
  1633.  
  1634. #ABILDESC16
  1635. Jednotky s {╚ist²m Reaktorem} nevy₧adujφ ₧ßdnou podporu svΘ domßcφ
  1636. zßkladny.
  1637.  
  1638. #ABILDESC17
  1639. {FßzovaΦ okam₧iku} umo₧≥uje jednotce p°i ·toku ignorovat veÜkerΘ
  1640. obrannΘ systΘmy zßkladny ($LINK<Obrann² Perimetr=100004>, 
  1641. $LINK<TachyonovΘ Pole=100005>).
  1642.  
  1643. #ABILDESC18
  1644. Jednotky se schopnostφ {HypnotickΘho Tranzu} jsou izolovßny p°ed 
  1645. parapsychologick²m ·tokem, a proto zφskßvajφ +50% obrann² bonus p°i
  1646. $LINK<ParapsychologickΘm boji=15>, jako nap°φklad p°i ·toku 
  1647. $LINK<PsychoΦerv∙=30008> a jin²ch mimozemsk²ch organism∙.
  1648.  
  1649. #ABILDESC20
  1650. V∙dci frakcφ, kte°φ se hodlajφ dopouÜt∞t zv∞rstev, mohou svΘ
  1651. bojovΘ jednotky doplnit {Moduly s Nervov²m plynem.} Takto vybavenΘ
  1652. jednotky zφskßvajφ +50% ·toΦn² bonus. Pokud je nervov² plyn pou₧it
  1653. v osφdlenΘ oblasti, zp∙sobφ velkΘ ztrßty civilnφho obyvatelstva.
  1654.  
  1655. #ABILDESC21
  1656. {Opravßrensk² Dok} umo₧≥uje transportnφm jednotkßm opravovat p°i
  1657. doprav∞ p°epravovanΘ jednotky.
  1658.  
  1659. #ABILDESC22
  1660. {Non-letßlnφ metody} umo₧nφ, aby ka₧dß policejnφ jednotka, byla pova₧ovßna 
  1661. za dv∞ (ka₧dß jednotka eliminuje dva $LINK<bu°iΦe=36> mφsto jednoho).
  1662.  
  1663. #ABILDESC12
  1664. {Polymorfnφ Üifrovßnφ} zdvojnßsobuje odolnost jednotky proti rozvrßcenφ
  1665. nep°ßtelsk²mi Üpi≤ny.
  1666.  
  1667. #ARMORDESC
  1668. Sφla {pancφ°e} jednotky urΦuje jejφ bojovou hodnotu p°i jejφm napadenφ.
  1669. ╚φm siln∞jÜφ je pancφ°, tφm lepÜφ je obrana jednotky.
  1670.  
  1671. #REACTORDESC
  1672. ┌rove≥ {reaktoru} urΦuje {sφlu} jednotky, mno₧stvφ poÜkozenφ, kterΘ
  1673. je jednotka schopna snΘst v boji p°ed tφm, ne₧ je zniΦena. Jednotka
  1674. je schopna odolat 10 bod∙m poÜkozenφ za ka₧dou ·rove≥ reaktoru.
  1675. ^
  1676. PokroΦilejÜφ technologie reaktoru v∞tÜinou zlev≥uje komplex
  1677. budovanΘ jednotky.
  1678.  
  1679. ;Beginning of SMACX stuff
  1680.  
  1681. #; Covert Ops Center
  1682. #HELPFAC34
  1683. Zde postaven² $LINK<Üpionß₧nφ t²m=30006> zφskß dva $LINK<morßlnφ=11> upgrady. 
  1684. Zßkladna zφskßvß hodnocenφ +2 proti $LINK<èPION┴ÄI=130008>.
  1685.  
  1686. #; Brood Pit
  1687. #HELPFAC35
  1688. Bonus +1 $LINK<₧ivotnφ cyklus=11>, pro zde postavenΘ domorodΘ jednotky. -25% cena mimozemsk²ch jednotek. Ve Φtverci
  1689. zßkladny jsou zruÜeny vÜechny negativnφ efekty na $LINK<ÄIVOTN═ CYKLY=130004>. Zßkladna zφskßvß hodnocenφ $LINK<+2 POLICIE=130005>.
  1690.  
  1691. #; Aquafarm
  1692. #HELPFAC36
  1693. VÜechny $LINK<Mo°skΘ farmy=90020> pracujφcφ u zßkladny generujφ jednu extra $LINK<potravinu=41>.
  1694.  
  1695. #; Subsea Trunkline
  1696. #HELPFAC37
  1697. VÜechny $LINK<T∞₧ebnφ ploÜiny=90022> pracujφcφ u zßkladny generujφ jeden extra $LINK<minerßl=42>.
  1698.  
  1699. #; Thermocline Transducer
  1700. #HELPFAC38
  1701. VÜechny $LINK<P°φlivovΘ elektrßrny=90023> pracujφcφ u zßkladny generujφ jednu extra $LINK<energii=43>.
  1702.  
  1703. #; Flechette Defense System
  1704. #HELPFAC39
  1705. +50% obrana proti $LINK<konvenΦnφm raketßm=60023>, pro jakoukoliv jednotku do vzdßlenosti dvou
  1706. Φtverc∙ od zßkladny.  Pokud nemßte $LINK<Orbitßlnφ obrannΘ satelity=100068>, umφ tento systΘm
  1707. sest°elovat ne-konvenΦnφ rakety ($LINK<DrtiΦ planet=60016>, $LINK<Tektonickß raketa=60024>, 
  1708. a $LINK<Houbovß raketa=60025>), pokud je jejich cφl v okruhu dvou Φtverc∙ kolem zßkladny. èance ·sp∞chu 
  1709. st°ely se sni₧uje na 50%. Oba efekty jsou kumulativnφ; tzn., pokud jsou dva Flechetovy systΘmy v
  1710. okruhu dvou Φtverc∙ cφle rakety, pak mß raketa jen 25% Üanci usp∞t. 
  1711.  
  1712. #; Subspace Generator
  1713. #HELPFAC40
  1714. Toto je zßkladnφ komponenta RezonanΦnφho komunikßtoru, pou₧φvanΘho frakcemi $LINK<P°edk∙=47>
  1715. pro vysφlßnφ pozice Planety sv²m armßdßm. Jakmile frakce P°edk∙ postavφ Üest generßtor∙ 
  1716. v zßkladnßch o velikosti 10, nebo v∞tÜφch, komunikßtor p°ivolß flotilu posil, Φφm₧  
  1717. konΦφ lidskΘ osφdlenφ Planety a dojde k $LINK<Vφt∞zstvφ P°edk∙=10014>.
  1718.  
  1719. #; Geosynchronous Survey Pod
  1720. #HELPFAC41
  1721. Tφmto se zv∞tÜφ pozorovacφ rßdius zßkladny na t°i Φtverce. Modul takΘ funguje jako 
  1722. $LINK<senzorovΘ pole=90009> a prop∙jΦuje +25% obrann² bonus. Geosynchronnφ modul m∙₧e 
  1723. b²t zniΦen $LINK<Orbitßlnφm obrann²m satelitem=100068>, nebo $LINK<èpionß₧nφm oddφlem=30006>.
  1724.  
  1725. #; The Manifold Harmonics
  1726. #HELPPROJ33
  1727. ZvyÜuje v²nos t∞₧by zdroj∙ z $LINK<monolit∙=12> a $LINK<houbov²ch=14> Φtverc∙, 
  1728. v zßvislosti na celkovΘm hodnocenφ $LINK<PLANETA=130007>. Viz nßsledujφcφ:
  1729. ^
  1730. ^0 Planeta:   +1 $LINK<Energie=43>
  1731. ^+1 Planeta:  +1 $LINK<Potravin=41>, +1 Energie
  1732. ^+2 Planeta:  +1 Potravin, +1 Energie, +1 $LINK<Minerßl=42>
  1733. ^+3 Planeta:  +1 Potravin, +2 Energie, +1 Minerßl
  1734.  
  1735. #; The Nethack Terminus
  1736. #HELPPROJ34
  1737. +1 $LINK<morßlka=11> pro vÜechny postavenΘ $LINK<èpionß₧nφ oddφly=30006>. -25% cena akcφ 
  1738. Üpionß₧nφch oddφl∙. VÜechny èpionß₧nφ oddφly s $LINK<F∙znφm reaktorem=50002>, nebo lepÜφm,  
  1739. zφskßvajφ ekvivalent $LINK<AlgoritmickΘho rozÜφ°enφ=80028>.
  1740.  
  1741. #; The Cloudbase Academy
  1742. #HELPPROJ35
  1743. $LINK<Aerokosmodrom=100029> zdarma v ka₧dΘ zßkladn∞.
  1744.  
  1745. #; The Planetary Energy Grid
  1746. #HELPPROJ36
  1747. $LINK<Energobanka=100007> zdarma v ka₧dΘ zßkladn∞. $LINK<Shroma₧∩ovßnφ energie=100069> produkuje o 25% vyÜÜφ zisk.
  1748.  
  1749. #ABILDESC24
  1750. Jednotky vybavenΘ {uspßvacφmi plynov²mi granßty} sni₧ujφ p°i ·toku morßlku nep°ßtel o 2.
  1751.  
  1752. #ABILDESC25
  1753. Jednotky vybavenΘ {DisociaΦnφ vlnou} mohou Φelit specißlnφm schopnostem, kterΘ
  1754. upravujφ Üance v boji. Toto ruÜφ schopnosti jako $LINK<RuÜiΦka=80009> 
  1755. a $LINK<Hypnotick² trans=80018>. 
  1756.  
  1757. #ABILDESC26
  1758. Nßmo°nφ jednotky vybavenΘ {Nßmo°nφm oddφlem} mohou obsazovat a zajφmat nep°ßtelskΘ lod∞, 
  1759. kterΘ jsou poÜkozeny. 
  1760.  
  1761. #ABILDESC27
  1762. {PalivovΘ nano-nßdr₧e} p°idßvajφ leteck²m jednotkßm +2 kapacity paliva.
  1763.  
  1764. #ABILDESC28
  1765. $LINK<èpionß₧nφ t²my=30006> vybavenΘ {Algoritmick²m rozÜφ°enφm} vykonßvajφ tajnΘ operace 
  1766. s v∞tÜφ Üancφ na ·sp∞ch. Tyto vylepÜenΘ Üpionß₧nφ oddφly mohou infiltrovat zßkladny a jednotky,
  1767. bez ohledu na volbu socißlnφho in₧en²rstvφ, nebo Tajn² projekt $LINK<Pravidla sledovßnφ=110085>,
  1768. aΦkoliv jeÜt∞ majφ velkou Üanci selhat.
  1769.  
  1770. #UNITDESC14
  1771. {SealurkovΘ} pob²vajφ v houbov²ch polφch a hlubinßch oceßn∙ Planetßrnφch mo°φ. Jako protiklad
  1772. mΘn∞ agresivnφm $LINK<Ostr∙vk∙m hlubin=30009>, SealurkovΘ vyhledßvajφ a ·toΦφ na vodnφ a 
  1773. pob°e₧nφ zßkladny. Mohou se takΘ skr²vat a Φekat na snadnou ko°ist, v podob∞ neopatrn²ch
  1774. lodφ, kterΘ plujφ p°φliÜ blφzko $LINK<hub=14>. Kdy₧ se neh²bajφ, jsou tito tvorovΘ
  1775. velmi t∞₧ce zjistitelnφ, dokud neza·toΦφ.
  1776.  
  1777. Pokud Sealurk za·toΦφ, m∙₧e vyvolat $LINK<Parapsychologick² boj=15>, ve 
  1778. kterΘm jsou sφla zbranφ a pancφ°e ignorovßny.
  1779. Kdy₧ Sealurk ·toΦφ je zvlßÜt∞ d∙le₧it² stupe≥ $LINK<morßlky=11>.
  1780. ^
  1781. Sprßvn²mi metodami p∞stovßnφ a sluΦovacφmi technikami, mohou b²t SealurkovΘ
  1782. rozmno₧ovßni v zajetφ a ovlßdßni zkuÜen²mi trenΘry.
  1783. Stejn∞ jako ka₧dou domorodou jednotku, m∙₧e hrßΦ i Sealurky vypouÜt∞t do divoΦiny, 
  1784. aby znepokojovali a niΦili nep°ßtele.
  1785.  
  1786. #UNITDESC15
  1787. {OdpalovaΦe sp≤r} se mohou objevovat samostatn∞, nebo v doprovodu $LINK<PsychoΦerv∙=30008>
  1788. a jsou ·zce spojeny s $LINK<houbami=14>. OdpalovaΦe sp≤r majφ sklon ukr²vat se v
  1789. okolφ osφdlenφ a vyluΦovat salvy korozivnφch sp≤r, kterΘ mohou zniΦit terΘnnφ vylepÜenφ 
  1790. lidφ a p°edk∙, ze vzdßlenosti a₧ dvou Φtverc∙. Tyto sp≤ry jsou velmi efektivnφ i proti  
  1791. jednotkßm.
  1792. ^
  1793. Pokud OdpalovaΦ sp≤r za·toΦφ, m∙₧e vyvolat $LINK<Parapsychologick² boj=15>, ve 
  1794. kterΘm jsou sφla zbranφ a pancφ°e ignorovßny.
  1795. Kdy₧ OdpalovaΦ sp≤r ·toΦφ je zvlßÜt∞ d∙le₧it² stupe≥ $LINK<morßlky=11>.
  1796. ^
  1797. Sprßvn²mi metodami p∞stovßnφ a sluΦovacφmi technikami, mohou b²t OdpalovaΦe sp≤r
  1798. rozmno₧ovßny v zajetφ a ovlßdßny zkuÜen²mi trenΘry.
  1799. Tito tvorovΘ mohou b²t takΘ pou₧iti jako d∞lost°electvo k ·toku na nep°ßtelskΘ jednotky,
  1800. nebo terΘnnφ vylepÜenφ.
  1801. Stejn∞ jako ka₧dou domorodou jednotku, m∙₧e hrßΦ i OdpalovaΦe sp≤r vypouÜt∞t do divoΦiny, 
  1802. aby znepokojovali a niΦili nep°ßtele.
  1803.  
  1804. #UNITDESC16
  1805. {Bojovφ OrkovΘ} jsou vyjφmeΦnΘ, mechanickΘ poz∙statky prvnφ Θry $LINK<P°edk∙=47> na Planet∞. 
  1806. M∙₧e b²t nalezeno n∞kolik odliÜn²ch typ∙ Ork∙, ka₧d² s pokroΦil²m vybavenφm a silami. 
  1807. Bohu₧el, slo₧itß technologie t∞chto jednotek je Φinφ neopraviteln²mi dokonce i pro techniky
  1808. P°edk∙; jakΘkoliv poÜkozenφ je trvalΘ.
  1809. ^
  1810. Bojov² Orka Mk1 je vybaven $LINK<RezonanΦnφm Laserem=60012>, $LINK<RezonanΦnφm 3 pancφ°em=70011>
  1811. a $LINK<Jadern²m reaktorem=50001>. Jeho hrozivß velikost a hr∙zostraÜn² zjev pomßhajφ potlaΦit 
  1812. aktivitu bu°iΦ∙, efektivn∞ zdvojnßsobujφ $LINK<policejnφ=130005> sφly Orky.
  1813.  
  1814. #UNITDESC17
  1815. {Bojovφ OrkovΘ} jsou vyjφmeΦnΘ, mechanickΘ poz∙statky prvnφ Θry $LINK<P°edk∙=47> na Planet∞. 
  1816. M∙₧e b²t nalezeno n∞kolik odliÜn²ch typ∙ Ork∙, ka₧d² s pokroΦil²m vybavenφm a silami. 
  1817. Bohu₧el, slo₧itß technologie t∞chto jednotek je Φinφ neopraviteln²mi dokonce i pro techniky
  1818. P°edk∙; jakΘkoliv poÜkozenφ je trvalΘ.
  1819. ^
  1820. Bojov² Orka Mk2 je vybaven $LINK<RezonanΦnφm v²bojem=60013>,  
  1821. $LINK<RezonanΦnφm 8 pancφ°em=70013> a $LINK<F∙znφm reaktorem=50002>. Jeho hrozivß velikost a
  1822. hr∙zostraÜn² zjev pomßhajφ potlaΦit aktivity bu°iΦ∙, efektivn∞ zdvojnßsobujφ $LINK<policejnφ=130005>
  1823. sφly Orky. P°edkovΘ budujφ Orku MK2 se specißlnφ schopnostφ $LINK<DisociaΦnφ vlna=80025>.
  1824.  
  1825. #UNITDESC18
  1826. {Bojovφ OrkovΘ} jsou vyjφmeΦnΘ, mechanickΘ poz∙statky prvnφ Θry $LINK<P°edk∙=47> na Planet∞. 
  1827. M∙₧e b²t nalezeno n∞kolik odliÜn²ch typ∙ Ork∙, ka₧d² s pokroΦil²m vybavenφm a silami. 
  1828. Bohu₧el, slo₧itß technologie t∞chto jednotek je Φinφ neopraviteln²mi dokonce i pro techniky
  1829. P°edk∙; jakΘkoliv poÜkozenφ je trvalΘ.
  1830. ^
  1831. Bojov² Orka Mk3 je vybaven $LINK<╪et∞zov²m Disruptorem=60014>, $LINK<Stasick²m generßtorem=70008>
  1832. a $LINK<Kvantovou komorou=50003>. Jeho hrozivß velikost a hr∙zostraÜn² zjev pomßhajφ potlaΦit 
  1833. aktivity bu°iΦ∙, efektivn∞ zdvojnßsobujφ $LINK<policejnφ=130005> sφly Orky.
  1834. P°edkovΘ budujφ Orku MK3 se specißlnφ schopnostφ $LINK<DisociaΦnφ vlna=80025>.
  1835.  
  1836. #UNITDESC19
  1837. {HoubovΘ v∞₧e} fungujφ jako koncentrovan² nervov² systΘm pro $LINK<houbovß=14> pole.
  1838. Tyto houbovΘ v∞₧e jsou masivnφm propletencem PsychoΦerv∙, hub a ostatnφch domorod²ch
  1839. forem ₧ivota. AΦkoliv se V∞₧e nemohou h²bat, nebo ·toΦit, blokujφ pohyb ve svΘm okolφ
  1840. a uplat≥ujφ pravidlo $LINK<pßsma kontroly=34> kterΘ m∙₧e p°ekß₧et jednotkßm v oblasti. 
  1841. ^
  1842. Pokud jsou napadeny, mohou se HoubovΘ v∞₧e brßnit $LINK<Parapsychologick²m bojem=15>,
  1843. ve kterΘm jsou sφla zbranφ a pancφ°e ignorovßny.
  1844. P°i ·toku na HoubovΘ v∞₧e je nejd∙le₧it∞jÜφ stupe≥ $LINK<morßlky=11>. Kdy₧ jsou napadeny, 
  1845. zφskßvajφ HoubovΘ v∞₧e 50% bonus ke svΘ schopnosti koordinovat a °φdit domorodΘ ₧ivotnφ 
  1846. formy ve svΘm okolφ.
  1847. ^
  1848. Velikost a sφla Houbov²ch v∞₧φ zßvisφ na mno₧stvφ hub sousedφcφch s V∞₧φ. V∞₧e takΘ
  1849. mohou vytvß°et houby na blφzk²ch prßzdn²ch Φtvercφch.
  1850.  
  1851. #UNITDESC20
  1852. Vesmφrnß lo∩ O.S.N. Unity vezla n∞kolik t∞chto laser∙, urΦen²ch pro poΦßteΦnφ d∙lnφ operace. 
  1853. Jeden, nebo dva mohly p°e₧φt sestup Unity na povrch Planety. V prvnφch n∞kolika letech
  1854. po p°istßnφ mohou b²t v nouzi pou₧ity jako zbran∞.
  1855.  
  1856. #WEAPONDESC12
  1857. {RezonanΦnφ Laser} funguje jako laser a ·Φinnß trhavß sφla na lokßlnφ rezonanΦnφ 
  1858. pole. Jeho zßkladnφ ·toΦn² faktor je 6 a zφskßvß +25% bonus, p°i 
  1859. $LINK<ParapsychologickΘm ·toku=15>.
  1860.  
  1861. #WEAPONDESC13
  1862. {RezonanΦnφ V²boj} funguje jako $LINK<Tachyonovß st°ela=60007> a ·Φinnß trhavß sφla
  1863. na lokßlnφ rezonanΦnφ pole. Jeho zßkladnφ ·toΦn² faktor je 12 a zφskßvß 
  1864. +25% bonus p°i $LINK<ParapsychologickΘm ·toku=15>.
  1865.  
  1866. #WEAPONDESC14
  1867. Sφla {zbran∞} jednotky urΦuje jejφ bojovou sφlu p°i ·toku.
  1868. ╚φm siln∞jÜφ zbra≥, tφm ·Φinn∞jÜφ ·tok. 
  1869.  
  1870. #WEAPONDESC24
  1871. {Tektonickß hlavice} m∙₧e b²t pou₧ita k vytvo°enφ TektonickΘ st°ely.
  1872. Lze kombinovat jen s podvozkem $LINK<Raketa=40008>.
  1873. ^
  1874. Exploze TektonickΘ st°ely zp∙sobuje zem∞t°esenφ, kterΘ zvedß zasa₧en² terΘn o 1-4 ·rovn∞,
  1875. v zßvislosti na typu pou₧itΘho $LINK<reaktoru=50001>. Jadern² reaktor zvedß terΘn o jednu
  1876. ·rove≥, Singularitnφ reaktor o Φty°i ·rovn∞. TektonickΘ st°ely jsou pova₧ovßny spφÜe za  
  1877. p°epravnφ platformu, ne₧ za bojovΘ jednotky, a proto nemohou ·toΦit na zßkladny a jednotky.
  1878.  
  1879. #WEAPONDESC25
  1880. {Houbovß hlavice} m∙₧e b²t pou₧ita k vytvo°enφ HoubovΘ st°ely.
  1881. Lze kombinovat jen s podvozkem $LINK<Raketa=40008>.
  1882. ^
  1883. Exploze HoubovΘ st°ely niΦφ terΘnnφ vylepÜenφ ve Φtverci. Navφc exploze pokryje 1-4 Φtverce 
  1884. terΘnu houbami, v zßvislosti na typu pou₧itΘho $LINK<reaktoru=50001>. Jadern² reaktor
  1885. pokryje jeden Φtverec, Singularitnφ reaktor Φty°i Φtverce. Exploze navφc m∙₧e probudit
  1886. domorodΘ ₧ivotnφ formy, odpoΦφvajφcφ ve sp≤rßch. HoubovΘ st°ely jsou pova₧ovßny spφÜe za
  1887. p°epravnφ platformu, ne₧ za bojovΘ jednotky, a proto nemohou ·toΦit na zßkladny a jednotky.
  1888.  
  1889. #ARMORDESC9
  1890. {Parapsychologickß obrana} prop∙jΦuje stejnou obrannou schopnost, kterou jsou vybaveny  
  1891. domorodΘ ₧ivotnφ formy, jako jsou $LINK<PsychoΦervi=30008>. Pokud je napadena jednotka vybavenß 
  1892. Parapsychologickou obrannou, dojde k $LINK<parapsychologickΘmu boji=15>, ve kterΘm jsou sφla
  1893. zbranφ a pancφ°e ignorovßny a ·toΦnφkovi je dßna v²hoda 3 ku 2 na zemi. 
  1894. P°i ·toku na jednotku vybavenou Psi obranou je nejd∙le₧it∞jÜφ ·rove≥ $LINK<morßlky=11>.
  1895.  
  1896. #ARMORDESC10
  1897. {Pulznφ 3 pancφ°} je kombinovan² obrann² systΘm, kter² poskytuje v²hody $LINK<PlasmoocelovΘho 
  1898. pancφ°e=70002> (D3) a zφskßvß 25% obrann² bonus proti pozemnφm jednotkßm, s vφce ne₧ jednφm 
  1899. pohybem ($LINK<Speedry=40001> a $LINK<Levitanky=40002>).
  1900.  
  1901. #ARMORDESC11
  1902. {RezonanΦnφ 3 pancφ°} kombinuje fyzickou ochranu $LINK<PlasmoocelovΘho 
  1903. pancφ°e=70002> (D3) s psi Ütφtem, kter² poskytuje +25% obrann² bonus,
  1904. pokud je jednotka napadena jednotkou, kterß pou₧φvß $LINK<Parapsychologick² boj=15>, 
  1905. jako jsou $LINK<PsychoΦervi=30008> a ostatnφ mimozemÜtφ tvorovΘ.
  1906.  
  1907. #ARMORDESC12
  1908. {Pulznφ 8 pancφ°} je kombinovan² obrann² systΘm, kter² poskytuje v²hody $LINK<NeutroniovΘho 
  1909. pancφ°e=70006> (D8) a zφskßvß 25% obrann² bonus proti pozemnφm jednotkßm, s vφce ne₧ jednφm 
  1910. pohybem ($LINK<Speedry=40001> a $LINK<Levitanky=40002>).
  1911.  
  1912. #ARMORDESC13
  1913. {RezonanΦnφ 8 pancφ°} kombinuje fyzickou ochranu $LINK<NeutroniovΘho pancφ°e=70006> (D8) 
  1914. s psi Ütφtem, kter² poskytuje +25% obrann² bonus, pokud je jednotka napadena jednotkou,
  1915. kterß pou₧φvß $LINK<Parapsychologick² boj=15>, jako jsou $LINK<PsychoΦervi=30008> a ostatnφ
  1916. mimozemÜtφ tvorovΘ.
  1917.  
  1918. # ; This line must remain at end of file
  1919.  
  1920.  
  1921.  
  1922.  
  1923.  
  1924.  
  1925.