D∞kujeme za koupenφ naÜφ hry - Dohoda. Doufßme, ₧e nikdy nezapomenete na hodiny strßvenΘ hranφm kampanφ a bitvami s poΦφtaΦov²m protivnφkem na nßhodn∞ vytvo°en²ch mapßch. FandovΘ her po sφti si mohou u₧φt hranφ po lokßlnφ sφti Φi p°es Internet.
FandovΘ historie si mohou u₧φt virtußlnφ muzeum v²zbroje prvnφ sv∞tovΘ vßlky. V n∞m si mohou prohlΘdnout a p°eΦφst o vÜech typech zbranφ pou₧it²ch ve h°e i o reßln²ch historick²ch prototypech.
1. StruΦn² popis hry
28. Φervna 1914 zast°elil Gavrilo Princip v centru Sarajeva arcivΘvodu FrantiÜka Ferdinanda a jeho ₧enu. T∞mito v²st°ely zaΦala jedna z nejkrvav∞jÜφch vßlek v historii lidstva - prvnφ sv∞tovß vßlka. Po Φty°i dlouhΘ roky se zem∞ ot°ßsala v²buchy d∞l, ve vzduchu hvφzdaly kulky a nebe zakryl mrak kou°e a prachu. Byla to nejv∞tÜφ vßlka co do poΦtu vojßk∙, vojenskΘ operace se odehrßvaly na zemi, na nebi, na mo°φch a dokonce pod vodou. PoprvΘ byly pou₧ity zbran∞ hromadnΘho niΦenφ... Nynφ mßte dφky h°e Dohoda mo₧nost vÜe spat°it na vlastnφ oΦi a zkusit zm∞nit historii.
Dohoda je strategiφ v reßlnΘm Φase. Po volb∞ jednΘ z p∞ti mo₧n²ch zemφ (Francie, N∞mecko, Rusko, Rakousko-Uhersko, Anglie) budete velet vojßk∙m z r∙zn²ch jednotek - od p∞choty a jezdectva po bitevnφ lod∞. VÜechny jednotky byly vytvo°eny z historickΘho hlediska v∞rn∞ podle archivnφch dokument∙ a fotografiφ. Ka₧d² nßrod mß svΘ zvlßÜtnφ vlastnosti, kterΘ vßm umo₧≥ujφ vyu₧φt siln²ch a slab²ch strßnek vojßk∙ z r∙zn²ch stßt∙.
EkonomickΘ hledisko je ve h°e zastoupeno r∙zn²mi zdroji: d°evo, ₧elezo, zlato, elekt°ina, olej a jφdlo, r∙znΘ historicky v∞rnΘ stavby, v∞tvφcφ se systΘm vylepÜenφ. Ve h°e je k dispozici ekonomick² a vojensk² poradce; ti vßm pomohou ovlßdat ekonomick² a vojensk² rozvoj. Poradci vßm poradφ s vylepÜenφmi, zφskßvßnφm zdroj∙ a v²robou jednotek.
M∙₧ete se z·Φastnit tΘm∞° vÜech hlavnφch a d∙le₧it²ch bitev prvnφ sv∞tovΘ vßlky za ob∞ strany. Tak budete mφt mo₧nost dozv∞d∞t se vφce o historick²ch bitvßch a jejich nßsledcφch, stejn∞ jako budete moci zm∞nit historii.
Na mapßch se nachßzφ vφce ne₧ 1000 staveb a 80000 jednotek, velice podrobnß krajina, 3D zvuk a celß encyklopedie v²zbroje - to vÜe vßm umo₧nφ pono°it se do historie a v₧φt se do role vojenskΘho velitele, kter² mß v rukou osudy nßrod∙.
To vÜe jsou mo₧nosti hry Dohoda!
Ve h°e najdete:
* Historicky v∞rnΘ vojßky a v²zbroj vytvo°enou na zßklad∞ reßln²ch archivnφch dokument∙;
* A₧ 80 000 jednotek na jednΘ map∞;
* Jednotky se mohou skr²t a brßnit v prakticky jakΘkoli stavb∞;
* ZnßmΘ i mΘn∞ znßmΘ historickΘ bitvy;
* V∞tvφcφ se systΘm vylepÜenφ;
* Mo₧nost nastavenφ ekonomickΘho a vojenskΘho poradce;
* Velice podrobnΘ 3D krajiny;
* R∙znΘ druhy jednotek (od p∞choty po lod∞);
* Sφ¥ovß hra p°es LAN i Internet pro a₧ 8 hrßΦ∙.
2. Minimßlnφ po₧adavky na systΘm
OperaΦnφ systΘm: Windows(r) 98/Me/2000/XP;
CPU: Pentium III 500 MHz;
RAM: 256 MB;
Grafika: Grafickß karta s pam∞tφ 16 MB kompatibilnφ s rozhranφm DirectX 8.1 + 3D akcelerßtor;
VolnΘ mφsto na disku: 600 MB;
Zvuk: zvukovß karta kompatibilnφ s rozhranφm DirectX 8.0;
CD-ROM: 8x;
Ovlßdßnφ: myÜ, klßvesnice;
DalÜφ software: Rozhranφ DirectX 8.1 nebo vyÜÜφ
Monitor musφ podporovat rozliÜenφ 1024x768 a 16 bitovΘ barvy.
Ke h°e vφce hrßΦ∙ pot°ebujete sφ¥ovou kartu p°ipojenou na LAN Φi p°φstup na Internet.
Upozorn∞nφ!
Buka nezaruΦuje funkΦnost CD na mechanikßch CD-R, CD-RW a DVD-ROM.
3. DoporuΦenΘ po₧adavky na systΘm
OperaΦnφ systΘm: Windows(r) 98/Me/2000/XP;
CPU: Pentium III 800 MHz;
RAM: 512 MB;
Grafika: Grafickß karta s pam∞tφ 16 MB kompatibilnφ s rozhranφm DirectX 8.1 + 3D akcelerßtor;
VolnΘ mφsto na disku: 600 MB;
Zvuk: Zvukovß karta s podporou 3D zvuku kompatibilnφ s rozhranφm DirectX 8.0
CD-ROM: 16x;
Ovlßdßnφ: myÜ, klßvesnice;
DalÜφ software: Rozhranφ DirectX 8.1 nebo vyÜÜφ
Monitor musφ podporovat rozliÜenφ 1280x1024 a 16 bitovΘ barvy.
Ke h°e vφce hrßΦ∙ pot°ebujete sφ¥ovou kartu p°ipojenou na LAN Φi p°φstup na Internet.
Upozorn∞nφ!
Buka nezaruΦuje funkΦnost CD na mechanikßch CD-R, CD-RW a DVD-ROM.
4. Instalace/odinstalace
Hra m∙₧e b²t instalovßna dv∞ma zp∙soby:
- Automatick²m spouÜt∞cφm programem:
Vlo₧te do CD mechaniky hernφ CD. Na obrazovce se objevφ nabφdka instalace. V nabφdce zvolte mo₧nost Instalovat hru.
- Pokud nenφ funkce automatickΘho p°ehrßvßnφ CD ve Windows umo₧n∞na (Φi pokud z jakΘhokoli d∙vodu nem∙₧ete pou₧φt instalaci pomocφ automatickΘho spouÜt∞cφho programu), m∙₧ete spustit instalaΦnφ program:
Vlo₧te do CD mechaniky hernφ CD. Pomocφ standardnφch nßstroj∙ Windows (Φi pomocφ sprßvce soubor∙) spus¥te soubor setup.exe ve slo₧ce \SETUP na hernφm CD.
K dokonΦenφ instalace hry Dohoda postupujte podle pokyn∙ instalaΦnφho programu.
Po ukonΦenφ instalace m∙₧ete hru spustit:
- volbou polo₧ky Spustit hru v automatickΘm spouÜt∞cφm programu.
- spuÜt∞nφm zßstupce hry Dohoda na ploÜe Φi skrz nabφdku Start->Programy->Buka->Dohoda.
- spuÜt∞nφm souboru Entnte.exe ze slo₧ky, do kterΘ byla hra nainstalovßna.
Hra m∙₧e b²t smazßna nßsledujφcφmi zp∙soby:
- volbou polo₧ky Smazat hru v automatickΘm spouÜt∞cφm programu.
- volbou polo₧ky Odinstalace v nabφdce Start->Programy->Buka->Dohoda.
- volbou mo₧nosti Smazat pro hru Dohoda v programu P°idat/Odebrat programy v Ovlßdacφch panelech.
5. Nastavenφ
Po spuÜt∞nφ hry m∙₧ete v hlavnφ nabφdce zvolit NASTAVEN═.
Zde m∙₧ete zapnout/vypnout zvuky; zm∞nit hlasitost zvuku a rychlost hry.
Ve stejnΘ nabφdce m∙₧ete provΘst dalÜφ nastavenφ:
Posun mapy myÜφ Φi klßvesnicφ
Nastavenφ grafiky, kterΘ ovlivnφ v²kon
Nastavenφ vojenskΘho a ekonomickΘho poradce
Chcete-li hru spustit bez film∙, musφte na p°φkazovΘ °ßdce zadat +video 0.
6. N∞kterΘ mo₧nosti a doporuΦenφ
P°i prvnφ h°e si prosφm p°eΦt∞te TIPY (klikn∞te na symbol otaznφku nad minimapou).
DoporuΦujeme nejprve projφt trΘninkovΘ kampan∞, ve kter²ch se nauΦφte hru hrßt (netrvß to dlouho), a a₧ potΘ zaΦφt hrßt opravdovΘ kampan∞. Mise v kampanφch se objevujφ podle ·rovn∞ obtφ₧nosti, prvnφ mise ka₧dΘ kampan∞ je nejlehΦφ.
Hru si m∙₧ete nacviΦit na nßhodn²ch mapßch s velk²m mno₧stvφ zdroj∙ p°i volb∞ slabΘho nep°φtele. A₧ se nauΦφte hernφ zßklady, m∙₧ete zkusit hrßt proti poΦφtaΦi na vysokou obtφ₧nost - vyhrßt nebude jednoduchΘ.
Hlavnφ doporuΦenφ: obstarejte obranu, st°eleckΘ jednotky umis¥ujte do vÜech staveb (bunkry jsou pro obranu nejlepÜφ), tak pro vßs nep°φtel nebude znamenat nebezpeΦφ a m∙₧ete si u₧φt hru. (Ale nezapome≥te, ₧e nakonec nep°φtele zniΦit musφte.)
SpuÜt∞nφ hry
Chcete-li spustit hru, zvolte JEDEN HR┴╚.
V nßsledujφcφ nabφdce zadejte svΘ jmΘno a klikn∞te na POKRA╚OVAT.
V nßsledujφcφ nabφdce zvolte KAMPA╥.
Vyberte kampa≥ a klikn∞te na ANO.
V nßsledujφcφ nabφdce vyberte misi, p°eΦt∞te si jejφ popis a klikn∞te na NAHR┴T.
Hry
Po nahrßnφ mise se zobrazφ zprßva s ·kolem. P°eΦt∞te si ji, abyste porozum∞li svΘmu ·kolu (zprßvu zav°ete kliknutφm Φi stiskem Enter Φi tlaΦφtka k°φ₧ku v pravΘm hornφm rohu okna se zprßvou). Pozd∞ji si m∙₧ete zprßvy a ·koly p°eΦφst kliknutφm na ikonu s pφsmenem I nad minimapou (Φi stiskem F1).
Hlavnφ funkce hry zde nejsou popsßny, nebo¥ popis funkcφ si m∙₧ete p°eΦφst po stisku znamΘnka otaznφku nad minimapou (hra se zastavφ a budete si moci p°eΦφst tipy).
Stiskem klßvesy Escape Φi kliknutφm na ikonu nastavenφ nad minimapou vstoupφte do hernφ nabφdky.
Hra se zastavφ a znovu rozjede stiskem klßvesy Pause/Break.
7. ╪eÜenφ potφ₧φ a technickß podpora
ProblΘm: Na stavbßch se objevujφ troj·helnφkovΘ dφry, skrz kterΘ je vid∞t krajina a stromy.
╪eÜenφ: Parametr "V²kon" u nastavenφ grafickΘ karty musφte nastavit na "Aplikace". K nastavenφ parametru se dostanete: Vlastnosti obrazovky - zßlo₧ka Nastavenφ - PokroΦilΘ... - zßlo₧ka nastavenφ grafickΘ karty (nap°. GeForce4 MX 440 s AGP8x) - V²kon je stromovß struktura nalevo od okna nastavenφ. U n∞kter²ch grafick²ch karet m∙₧ete tΘ₧ zruÜit dithering (zvolte Softwarov² dithering). (TakΘ musφte zruÜit volbu Nastavφ aplikace.)
ProblΘm: Ve Windows 98 m∙₧ou nastat potφ₧e se spuÜt∞nφm hry (nßvrat zp∞t do Windows).
╪eÜenφ: V nastavenφ rozliÜenφ obrazovky nastavte 1024x768 a 16 bitovΘ barvy (ovlßdacφ panely/obrazovka/vlastnosti).
ProblΘm: Na n∞kter²ch zvukov²ch kartßch je p°i p°ehrßvßnφ hudby na pozadφ slyÜet Üum∞nφ.
ProblΘm: P°i p°ehrßvßnφ videa se hra vracφ do Windows.
╪eÜenφ: Spus¥te hru bez videa. Chcete-li tak uΦinit, spus¥te zßstupce hry Dohoda (bez videa) Φi Entente.exe z p°φkazovΘ °ßdky s nßsledujφcφmi parametry. +video 0 (m∙₧ete si vytvo°it dßvkov² soubor s tφmto °ßdkem: Entente.exe +video 0)
ProblΘm: P°i p°ehrßvßnφ videa na pozadφ je vid∞t pouze zelenß obrazovka.
╪eÜenφ: P°einstalujte kodeky zodpov∞dnΘ za p°ehrßvßnφ videa na pozadφ (DivX, XviD atd.). BalφΦky kodek∙ m∙₧ete stßhnout z Internetu http://www.softodrom.ru/get.php?id=3761
Kontakt na technickou podporu:
Slu₧ba technickΘ podpory ZAO Buka
Pracovnφ hodiny: po - pß 10 - 15
Adresa: Kashirskoye sh. 1 bld. 2 Buka
115230 Moscow, Russia
Tel.: +7 (095) 111-51-56
http://www.buka.ru/techsupport
E-mail: help@buka.ru
1. Prosφme, udejte p°i ₧ßdosti o pomoc konfiguraci celΘho poΦφtaΦe, Windows a verzi DirectX a poskytn∞te nßm popis problΘmu, se kter²m jste se setkali.
2. Pokud chcete zφskat konkrΘtnφ odpov∞di t²kajφcφ se nßvodu, jak hrßt hru, musφte b²t registrovan²m u₧ivatelem.
V poÜt∞ nßm musφte poskytnout svΘ p°φjmenφ a registraΦnφ Φφslo. Jen v takovΘm p°φpad∞ dostanete svou odpov∞∩ jist∞!
Omlouvßme se, ale:
3. Neposφlßme doporuΦenφ ke hranφ hry! Tyto informace hledejte prosφm na konferencφch a v diskuzφch.
4. Neposφlßme hernφ k≤dy!
5. Buka nenese ₧ßdnou zodpov∞dnost za problΘmy zp∙sobenΘ konfiguracφ PC, nekorektnφ funkcφ jinΘho softwaru a konfliktem s d°φve instalovan²mi pirßtsk²mi verzemi.
6. Ohledn∞ veÜker²ch otßzek spojen²ch s Windows 95/98/NT/2000/XP m∙₧ete konzultovat st°ediska podpory spoleΦnosti Microsoft: tel. (095) 916-7171; 125252 Moscow, P.B. 70, Microsoft.
Tento produkt pou₧φvß
XVID MPEG-4 VIDEO CODEC
XviD je software zdarma; m∙₧ete jej kopφrovat a/nebo upravovat p°i dodr₧enφ podmφnek VÜeobecnΘ ve°ejnΘ licence GNU zve°ejn∞nΘ nadacφ Free Software Foundation; a to verze 2 tΘto Licence Φi (podle vaÜφ volby) jakΘkoli pozd∞jÜφ verze.
Tento program je distribuovßn s nad∞jφ, ₧e bude u₧iteΦn², ale BEZ JAK╔KOLI Z┴RUKY; dokonce bez samoz°ejmΘ zßruky PRODEJNOSTI Φi VHODNOSTI PRO DAN▌ ┌╚EL. DalÜφ podrobnosti najdete v licenci GNU General Public Licence.
Jednu kopii licence GNU General Public Licence byste m∞li dostat spolu s programem; pokud se tak nestalo, napiÜte na adresu Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
Tento produkt pou₧φvß Ogg Vorbis
Copyright (c) 2002, Xiph.org Foundation
Kopφrovßnφ a pou₧itφ ve form∞ zdrojovΘho k≤du Φi binßrnφch soubor∙, s ·pravami Φi bez, je povoleno jen za dodr₧enφ nßsledujφcφch podmφnek:
- kopie zdrojovΘho k≤du musφ b²t zachovßna s upozorn∞nφm na autorskΘ prßvo, tφmto seznamem podmφnek a nßsledujφcφm odvolßnφm.
- kopie binßrnφch soubor∙ musφ b²t zachovßna s upozorn∞nφm na autorskΘ prßvo, tφmto seznamem podmφnek a nßsledujφcφm odvolßnφm v dokumentaci a/nebo jin²ch materißlech poskytovan²ch s kopiφ.
- JmΘno nadace Xiph.org Foundation ani jmΘna jejφch p°isp∞vatel∙ nesm∞jφ b²t pou₧ita za ·Φelem schvalovßnφ Φi podpory produkt∙ odvozen²ch od tohoto softwaru bez p°edchozφho v²hradnφho psanΘho povolenφ.
TENTO SOFTWARE JE POSKYTOV┴N DRÄITELI AUTORSK▌CH PR┴V A SPOLE╚N═KY "JAK JE" A JAK╔KOLI V▌SLOVN╔ ╚I SAMOZ╪EJM╔ Z┴RUKY, V╚ETN╠, AVèAK BEZ OMEZEN═ NA SAMOZ╪EJM╔ Z┴RUKY OBCHODOVATELNOSTI A VHODNOSTI PRO DAN▌ ┌╚EL JSOU NEPLATN╔. V Ä┴DN╔M P╪═PAD╠ NEBUDOU V▌ROBCE ANI SPOLE╚N═CI ZODPOV╠DNI ZA JAK┴KOLI P╪═M┴, NEP╪═M┴, N┴HODN┴, ZVL┴èTN═, TYPICK┴ ╚I N┴SLEDN┴ POèKOZEN═ (V╚ETN╠, ALE BEZ OMEZEN═ NA POSKYTOV┴N═ ╚I NAHRAZOV┴N═ ZBOÄ═ ╚I SLUÄEB; ZTR┴TU UÄITKU, DAT ╚I ZISK┘; ╚I P╪ERUèEN═ OBCHODU) ZP┘SOBEN┴ JAKKOLI A P╪I JAK╔MKOLI N┴ZORU NA ZODPOV╠DNOST, Aì SMLUVN═, STRIKTN═ ZODPOV╠DNOST ╚I P╪E╚IN (V╚ETN╠ NEDBALOSTI ╚I JINAK) VZEèL┴ JAK▌MKOLI ZP┘SOBEM Z POUÄIT═ TOHOTO SOFTWARU, A TO I P╪I UPOZORN╠N═ NA MOÄNOST TAKOV╔HO POèKOZEN═.
8. Auto°i
LESTA
producent/°editel - Malik Khatazhaev
mana₧er projektu - Ludmila Mazurova
hlavnφ programßtor - Oleg Fedorov
programßtor - Zakhar Ignatiev
programßtor - Andrei Khorikov
hlavnφ designΘr misφ - Sergey Kuznetsov
designΘr misφ - Nikita Glushkov
designΘr misφ trΘninkovΘ kampan∞ - Igor Galyagin
hlavnφ grafik - Olga Budanova
grafik krajiny/3D modelace/animace - Elena Alekseeva
3D modelace/animace - Andrei Tarnovskiy
3D modelace - Dmitriy Miokov
grafik krajiny/3D modelace/ - Elena Uspenskaya
grafik krajiny/2D animace - Valeria Zelenskaya
grafik animacφ/3D modelace - Vasiliy Bogdanov
grafik animacφ/3D modelace - Denis Davydov
grafik animacφ/3D modelace - Aleksei Rubel
grafik/3D modelace - Tatiana Krumpan
grafik/3D modelace - Denis Trufanov
grafik rozhranφ/3D modelace - Elena Klementieva
grafik/3D modelace/zvlßÜtnφ efekty - Pavel Belov
grafik/3D modelace/re₧isΘr zvuku - Mark Frolov
grafik/3D modelace/web design - Katerina Sidorova
odbornφk na v²zbroj/3D modelace - Vladimir Gremitskiy
p°ekladatel/web design - Sergej Titarenko
re₧isΘr ·vodnφ scΘny - Vasiliy Bogdanov
auto°i intra - Andrei Tarnovskiy, Dmitriy Miokov, Elena Alekseeva, Pavel Belov