home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2001 November / Gamestar_34_2001-11_cd1.bin / PATCHE / colobotpatch17e.exe / english / scene / scene303.txt next >
Text File  |  2001-09-13  |  16KB  |  305 lines

  1. Title.F      text="A l'attaque"
  2. Resume.F     text="DΘveloppez un systΦme d'armement offensif pour pouvoir faire face aux fourmis gΘantes."
  3. Title.E      text="On the Offensive"
  4. Resume.E     text="Develop an offensive weapons system and confront the giant ants."
  5. Instructions name="mhtropi3.txt"
  6. Satellite    name="mitropi3.txt"
  7. Loading      name="mltropi3.txt"
  8. SoluceFile   name="mstropi3.txt"
  9. HelpFile     name="cbot.txt"
  10. EndingFile   win=-1 lost=0
  11.  
  12. Audio         track=3
  13. AmbiantColor  air=152;152;102;102 water=20;20;20;20  // grey
  14. FogColor      air=215;239;203;0 water=68;100;80;0  // bleu sale
  15. VehicleColor  color=141;175;129;0  // vert-sable
  16. DeepView      air=125.00 water=25.00 
  17. FogStart      air=0.9 water=0.5
  18. SecondTexture rank=2
  19. Background    up=128;136;192;0 down=239;248;207;0 cloudUp=43;45;143;0 cloudDown=200;255;0;0
  20. FrontsizeName image="lens1.tga"
  21. Planet        pos=1.2;0.2 dim=0.35 speed= 0.001 dir=0.1 image="planet04.tga" uv1=0.0;0.5 uv2=0.5;1.0  // jaune
  22. Planet        pos=4.0;0.4 dim=0.20 speed= 0.012 dir=0.7 image="planet04.tga" uv1=0.5;0.0 uv2=1.0;0.5  // bleu
  23. Planet        pos=4.4;0.3 dim=0.30 speed=-0.002 dir=0.3 image="planet04.tga" uv1=0.0;0.5 uv2=0.5;1.0  // jaune
  24. Planet        pos=3.5;0.4 dim=0.12 speed= 0.001 dir=0.8 image="planet04.tga" uv1=0.5;0.5 uv2=1.0;1.0  // rouge
  25. Planet        pos=5.0;0.5 dim=0.04 speed= 0.025 dir=1.2 image="planet04.tga" uv1=0.5;0.5 uv2=1.0;1.0  // rouge
  26.  
  27. TerrainGenerate vision=250.00 depth=1 slope=3.0
  28. TerrainWind     speed=0.0;2.0
  29. TerrainRelief   image="textures\relief17.bmp" factor=1.0
  30. TerrainResource image="textures\res04.bmp"
  31. TerrainWater    image="water16.tga" level=30.0 moveX=1.0 moveY=0.0 color=0;240;100;0 brightness=0.2
  32. TerrainCloud    image="cloud04.tga" level=125.0
  33.  
  34. TerrainMaterial id=10 image="green01" u=0.00 v=0.00 up=1 down=1 left=1 right=1 hard=0.2
  35. TerrainMaterial id=11 image="green01" u=0.25 v=0.00 up=1 down=1 left=1 right=1 hard=0.2
  36. TerrainMaterial id=12 image="green01" u=0.50 v=0.00 up=1 down=1 left=1 right=1 hard=0.2
  37. TerrainMaterial id=13 image="green01" u=0.75 v=0.00 up=1 down=1 left=1 right=1 hard=0.2
  38. TerrainMaterial       image="green01" u=0.00 v=0.25 up=2 down=1 left=1 right=1 hard=0.2
  39. TerrainMaterial       image="green01" u=0.25 v=0.25 up=1 down=1 left=1 right=2 hard=0.2
  40. TerrainMaterial       image="green01" u=0.50 v=0.25 up=1 down=2 left=1 right=1 hard=0.2
  41. TerrainMaterial       image="green01" u=0.75 v=0.25 up=1 down=1 left=2 right=1 hard=0.2
  42. TerrainMaterial       image="green01" u=0.00 v=0.50 up=2 down=1 left=2 right=1 hard=0.2
  43. TerrainMaterial       image="green01" u=0.25 v=0.50 up=2 down=1 left=1 right=2 hard=0.2
  44. TerrainMaterial       image="green01" u=0.50 v=0.50 up=1 down=2 left=1 right=2 hard=0.2
  45. TerrainMaterial       image="green01" u=0.75 v=0.50 up=1 down=2 left=2 right=1 hard=0.2
  46. TerrainMaterial id=14 image="green01" u=0.00 v=0.75 up=2 down=2 left=2 right=2 hard=0.2
  47. TerrainMaterial id=15 image="green01" u=0.25 v=0.75 up=2 down=2 left=2 right=2 hard=0.2
  48. TerrainMaterial id=16 image="green01" u=0.50 v=0.75 up=1 down=1 left=1 right=1 hard=0.2
  49. TerrainMaterial id=17 image="green01" u=0.75 v=0.75 up=1 down=1 left=1 right=1 hard=0.2
  50.  
  51. TerrainMaterial id=20 image="green02" u=0.00 v=0.00 up=3 down=3 left=3 right=3 hard=0.8
  52. TerrainMaterial id=21 image="green02" u=0.25 v=0.00 up=3 down=3 left=3 right=3 hard=0.8
  53. TerrainMaterial id=22 image="green02" u=0.50 v=0.00 up=3 down=3 left=3 right=3 hard=0.8
  54. TerrainMaterial id=23 image="green02" u=0.75 v=0.00 up=3 down=3 left=3 right=3 hard=0.8
  55. TerrainMaterial       image="green02" u=0.00 v=0.25 up=3 down=2 left=2 right=2 hard=0.5
  56. TerrainMaterial       image="green02" u=0.25 v=0.25 up=2 down=2 left=2 right=3 hard=0.5
  57. TerrainMaterial       image="green02" u=0.50 v=0.25 up=2 down=3 left=2 right=2 hard=0.5
  58. TerrainMaterial       image="green02" u=0.75 v=0.25 up=2 down=2 left=3 right=2 hard=0.5
  59. TerrainMaterial       image="green02" u=0.00 v=0.50 up=3 down=2 left=3 right=2 hard=0.5
  60. TerrainMaterial       image="green02" u=0.25 v=0.50 up=3 down=2 left=2 right=3 hard=0.5
  61. TerrainMaterial       image="green02" u=0.50 v=0.50 up=2 down=3 left=2 right=3 hard=0.5
  62. TerrainMaterial       image="green02" u=0.75 v=0.50 up=2 down=3 left=3 right=2 hard=0.5
  63. TerrainMaterial id=24 image="green02" u=0.00 v=0.75 up=3 down=3 left=3 right=3 hard=0.8
  64. TerrainMaterial id=25 image="green02" u=0.25 v=0.75 up=3 down=3 left=3 right=3 hard=0.8
  65. TerrainMaterial id=26 image="green02" u=0.50 v=0.75 up=3 down=3 left=3 right=3 hard=0.8
  66. TerrainMaterial id=27 image="green02" u=0.75 v=0.75 up=3 down=3 left=3 right=3 hard=0.8
  67.  
  68. TerrainInit     id=10
  69. TerrainLevel    id=10;11;10;11;12;13 min= 0.0 max=99.0 slope=0.0 freq=100.0
  70. TerrainLevel    id=16;17             min= 0.0 max=99.0 slope=0.0 freq= 10.0
  71. TerrainLevel    id=14;15             min=40.0 max=99.0 slope=0.0 freq= 90.0
  72. TerrainLevel    id=20;21;22;23       min=45.0 max=99.0 slope=0.0 freq= 90.0
  73. TerrainLevel    id=24;25;26;27       min=45.0 max=99.0 slope=0.0 freq= 40.0
  74.  
  75. TerrainCreate
  76.  
  77. GroundSpot color=0;255;0 min=-10 max=31.25 smooth=10
  78. GroundSpot pos=  0;   0 radius=50 color=100;200;230  // vaisseau
  79. GroundSpot pos=-80; -34 radius=30 color=210;180;100  // montagne ouest
  80. GroundSpot pos=-67; 106 radius=99 color=205;140;190
  81. GroundSpot pos= 50; 140 radius=50 color=210;180;100
  82. GroundSpot pos=198; 156 radius=60 color=255;255;100  // lac est
  83. GroundSpot pos= 85; -44 radius=50 color=100;255;100  // montagne sud
  84. GroundSpot pos=115;-123 radius=80 color=160;230;160  // montagne sud
  85. GroundSpot pos= -6; 102 radius=50 color=160;230;160  // montagne nord
  86.  
  87. GroundSpot pos=100; 215 radius=80 color=215;180;180  // vallΘe nord
  88. GroundSpot pos= 40; 240 radius=80 color=230;150;150
  89. GroundSpot pos=-40; 240 radius=99 color=230;150;150
  90. GroundSpot pos=-62; 245 radius=20 color=000;255;000
  91.  
  92. MaxFlyingHeight max=70
  93.  
  94. BeginObject
  95. CreateObject pos= 0.00; 0.00 dir=0.0 type=SpaceShip run=1
  96. CreateObject pos= 0.00;-3.25 dir=1.5 type=Me
  97. CreateObject pos=-3.25;-3.25 dir=1.5 type=WingedGrabber script2="exchg1.txt" script1="charge2.txt"
  98. CreateObject pos= 3.25;-3.25 dir=1.5 type=WheeledGrabber script2="exchg1.txt" script1="charge2.txt"
  99. CreateObject pos=-3.75; 2.50 dir=0.0 type=Titanium
  100. CreateObject pos=-2.50; 2.50 dir=0.0 type=Titanium
  101. //CreateObject pos=-0.62; 2.50 dir=0.0 type=Titanium
  102. //CreateObject pos= 0.63; 2.50 dir=0.0 type=Titanium
  103. //CreateObject pos= 2.50; 2.50 dir=0.0 type=Titanium
  104. //CreateObject pos= 3.75; 2.50 dir=0.0 type=Titanium
  105. CreateObject pos=-3.75; 3.75 dir=0.0 type=Titanium
  106. CreateObject pos=-2.50; 3.75 dir=0.0 type=Titanium
  107. //CreateObject pos=-0.62; 3.75 dir=0.0 type=Titanium
  108. //CreateObject pos= 0.63; 3.75 dir=0.0 type=Titanium
  109. //CreateObject pos= 2.50; 3.75 dir=0.0 type=Titanium
  110. //CreateObject pos= 3.75; 3.75 dir=0.0 type=Titanium
  111.  
  112. //CreateObject pos= -55; 243 cmdline= -55; 243; -62; 234 dir=0.0 type=AlienAnt script1="ant04.txt" run=1
  113. //CreateObject pos=  75; 195 cmdline=  75; 195;  82; 190 dir=0.0 type=AlienAnt script1="ant04.txt" run=1
  114. //CreateObject pos= 200; 178 cmdline= 200; 178; 207; 177 dir=0.0 type=AlienAnt script1="ant04.txt" run=1
  115. //CreateObject pos= 101; -29 cmdline= 101; -29; 100; -36 dir=0.0 type=AlienAnt script1="ant04.txt" run=1
  116. //CreateObject pos=  98; -49 cmdline=  98; -49;  93; -42 dir=0.0 type=AlienAnt script1="ant04.txt" run=1
  117. CreateObject pos=  55; 65 cmdline= 75; 55; 30 dir=0.0 type=AlienAnt script1="antict.txt" run=1
  118. CreateObject pos=  45; 40 cmdline= 75; 55; 30 dir=0.0 type=AlienAnt script1="antict.txt" run=1
  119. CreateObject pos= -55;243 cmdline=-76;244; 40 dir=0.0 type=AlienAnt script1="antict.txt" run=1
  120. CreateObject pos=  85;155 cmdline= 85;155; 30 dir=0.0 type=AlienAnt script1="antict.txt" run=1
  121. CreateObject pos= 190;220 cmdline=175;220; 35 dir=0.0 type=AlienAnt script1="antict.txt" run=1
  122. CreateObject pos= 101;-29 cmdline=105;-40; 25 dir=0.0 type=AlienAnt script1="antict.txt" run=1
  123. CreateObject pos=  98;-49 cmdline=105;-40; 25 dir=0.0 type=AlienAnt script1="antict.txt" run=1
  124.  
  125. // Zone d'atterrissage
  126. CreateObject pos=  12;  29 dir=0.1 type=Greenery6 h=0
  127. CreateObject pos=   8;  33 dir=0.5 type=Greenery16
  128. CreateObject pos=  -6;  39 dir=0.9 type=Greenery5 h=0
  129. CreateObject pos=  -8;  39 dir=0.4 type=Greenery7 h=1
  130. CreateObject pos= -12;  38 dir=0.2 type=Greenery6 h=-1
  131. CreateObject pos= -14;  34 dir=0.3 type=Greenery5 h=-1
  132. CreateObject pos= -13;  34 dir=1.5 type=Greenery6 h=2
  133. CreateObject pos= -16;  31 dir=0.2 type=Greenery7 h=0
  134. CreateObject pos= -21;  27 dir=0.2 type=Greenery15
  135. CreateObject pos= -29;   1 dir=0.2 type=Greenery5 h=0
  136. CreateObject pos= -40;   0 dir=1.2 type=Greenery7 h=-0.5
  137. CreateObject pos= -39;  -5 dir=0.9 type=Greenery5 h=1
  138.  
  139. // Chtite ile 1
  140. CreateObject pos=   0;  50 dir=0.3 type=Greenery16 h=-1.5
  141. CreateObject pos=  -3;  50 dir=0.3 type=Greenery5
  142. CreateObject pos=   1;  47 dir=1.1 type=Greenery6 h=-1
  143.  
  144. // Chtite ile 2
  145. CreateObject pos= -38; -25 dir=1.0 type=Greenery7 h=1
  146. CreateObject pos= -41; -23 dir=0.8 type=Greenery5 h=-1
  147.  
  148. // Berge
  149. CreateObject pos= -45; -58 dir=0.3 type=Greenery15
  150. CreateObject pos= -40; -88 dir=1.0 type=Greenery16
  151. CreateObject pos= -35; -83 dir=0.7 type=Greenery17
  152. CreateObject pos= -30; -84 dir=0.2 type=Greenery19
  153. CreateObject pos= -12; -41 dir=0.0 type=Greenery18
  154. CreateObject pos= -60; -11 dir=0.9 type=Greenery19
  155. CreateObject pos= -64;  -6 dir=0.5 type=Greenery17
  156. CreateObject pos= -67;  17 dir=0.5 type=Greenery16
  157. CreateObject pos= -15;  64 dir=0.5 type=Greenery15
  158. CreateObject pos= -10;  64 dir=0.1 type=Greenery17
  159. CreateObject pos=   4;  70 dir=0.9 type=Greenery16
  160. CreateObject pos=  44;  99 dir=0.0 type=Greenery18
  161. CreateObject pos=  49; 102 dir=0.3 type=Greenery17
  162. CreateObject pos=  53;  78 dir=0.3 type=Greenery15
  163. CreateObject pos=  47;  71 dir=0.0 type=Greenery16
  164. CreateObject pos= 151; 146 dir=1.2 type=Greenery17
  165. CreateObject pos= 125; 139 dir=0.2 type=Greenery18
  166. CreateObject pos= 131; 148 dir=0.5 type=Greenery15
  167. CreateObject pos= 143; 180 dir=0.1 type=Greenery17
  168. CreateObject pos= 116; 189 dir=1.4 type=Greenery19
  169.  
  170. // Petite montagne est
  171. CreateObject pos=  32;  50 dir=0.9 type=MegaStalk3
  172. CreateObject pos=  43;  15 dir=0.2 type=MegaStalk1
  173. CreateObject pos=  43;  27 dir=1.5 type=MegaStalk4
  174. CreateObject pos=  64;  43 dir=1.3 type=MegaStalk0
  175. CreateObject pos=  73;  54 dir=0.1 type=MegaStalk4
  176. CreateObject pos=  74;  75 dir=0.8 type=MegaStalk4 h=-1
  177. CreateObject pos=  87;  64 dir=0.2 type=MegaStalk2
  178.  
  179. // Petite montagne ouest
  180. CreateObject pos= -84; -36 dir=0.0 type=BlueFlag
  181. CreateObject pos= -79; -37 dir=0.0 type=Titanium
  182. CreateObject pos= -84; -31 dir=0.0 type=RuinConvert
  183. CreateObject pos= -75; -28 dir=0.0 type=WreckBotw1
  184. CreateObject pos= -77; -28 dir=0.0 type=PowerCell power=0.2
  185. CreateObject pos= -89; -32 dir=0.0 type=PowerCell power=0.3
  186. CreateObject pos= -87; -34 dir=0.0 type=PowerCell power=0.0
  187. CreateObject pos= -71; -45 dir=0.9 type=Greenery10 h=2
  188. CreateObject pos= -82; -42 dir=0.0 type=Greenery11 h=-3
  189. CreateObject pos= -85; -41 dir=0.9 type=Greenery14 h=1
  190. CreateObject pos= -96; -37 dir=0.3 type=Greenery12 h=1.5
  191. CreateObject pos= -99; -27 dir=0.9 type=Greenery13 h=2
  192. CreateObject pos= -97; -20 dir=1.2 type=Greenery11 h=-1
  193. CreateObject pos= -80; -22 dir=0.5 type=Greenery10 h=-1.5
  194. CreateObject pos= -77; -24 dir=1.9 type=Greenery12 h=0.5
  195. CreateObject pos= -71; -31 dir=0.4 type=Greenery14 h=-2
  196.  
  197. // Ancienne base
  198. CreateObject pos= -52; 110 dir=0.3 type=RuinBotFactory
  199. CreateObject pos= -54; 104 dir=0.9 type=WreckBotw2
  200. CreateObject pos= -64; 109 dir=0.0 type=WreckBotr1
  201. CreateObject pos= -54; 125 dir=1.1 type=RuinRadar
  202. CreateObject pos= -57; 113 dir=0.2 type=Titanium
  203. CreateObject pos= -55; 115 dir=0.3 type=Titanium
  204. CreateObject pos= -54; 115 dir=0.0 type=Titanium
  205. CreateObject pos= -49; 125 dir=0.6 type=Titanium
  206. CreateObject pos= -65; 131 dir=1.5 type=Titanium
  207. CreateObject pos= -67; 131 dir=0.2 type=Titanium
  208. CreateObject pos= -53; 128 dir=0.0 type=PowerCell power=0.5
  209. CreateObject pos= -69; 135 dir=0.0 type=PowerCell power=0.8
  210. CreateObject pos= -66; 108 dir=0.0 type=PowerCell power=0.2
  211. CreateObject pos= -49; 110 dir=0.2 type=Greenery0
  212. CreateObject pos= -47; 114 dir=0.9 type=Greenery1
  213. CreateObject pos= -50; 122 dir=0.0 type=Greenery2
  214. CreateObject pos= -60; 126 dir=0.0 type=Greenery3
  215. CreateObject pos= -68; 130 dir=0.9 type=Greenery1
  216. CreateObject pos= -68; 133 dir=0.1 type=Greenery4
  217. CreateObject pos= -54; 118 dir=1.3 type=Greenery2
  218. CreateObject pos= -69;  99 dir=0.3 type=Greenery3
  219. CreateObject pos= -73; 101 dir=0.6 type=Greenery4
  220.  
  221. // Petite montagne nord-est
  222. CreateObject pos=  99; -39 dir=0.9 type=MegaStalk5
  223. CreateObject pos=  98; -54 dir=0.2 type=MegaStalk3
  224. CreateObject pos=  85; -54 dir=0.0 type=MegaStalk0
  225. CreateObject pos=  80; -33 dir=1.4 type=MegaStalk1
  226. CreateObject pos=  94; -28 dir=1.1 type=MegaStalk3
  227. CreateObject pos=  89; -43 dir=0.7 type=MegaStalk2
  228. CreateObject pos=  53; -37 dir=0.0 type=MegaStalk4
  229.  
  230. // Petit lac est
  231. CreateObject pos= 191; 172 dir=0.8 type=Greenery15
  232. CreateObject pos= 202; 171 dir=0.2 type=Greenery19
  233. CreateObject pos= 205; 173 dir=1.8 type=Greenery17
  234. CreateObject pos= 219; 165 dir=0.0 type=Greenery18
  235. CreateObject pos= 219; 159 dir=0.5 type=Greenery16
  236. CreateObject pos= 213; 147 dir=0.8 type=Greenery15
  237. CreateObject pos= 210; 141 dir=1.1 type=Greenery19
  238. CreateObject pos= 211; 138 dir=0.3 type=Greenery17
  239. CreateObject pos= 188; 143 dir=0.7 type=Greenery16
  240.  
  241. // VallΘe nord
  242. CreateObject pos= -63; 245 dir=0.2 type=MegaStalk5
  243. CreateObject pos= -73; 255 dir=1.0 type=MegaStalk3
  244. CreateObject pos= -68; 231 dir=0.6 type=MegaStalk1
  245. CreateObject pos= -53; 218 dir=1.7 type=MegaStalk4
  246. CreateObject pos= -41; 220 dir=0.0 type=MegaStalk2
  247. CreateObject pos= -36; 262 dir=0.8 type=MegaStalk4
  248. CreateObject pos= -17; 256 dir=0.0 type=MegaStalk3
  249. CreateObject pos=  -3; 262 dir=1.8 type=MegaStalk2
  250. CreateObject pos=  26; 269 dir=0.5 type=MegaStalk1
  251. CreateObject pos=  20; 217 dir=0.9 type=MegaStalk0
  252.  
  253.  
  254. CreateFog pos=-62;127 height=1.0 dim=24 delay=4.0 type=4
  255. CreateFog pos=-62;129 height=1.5 dim=24 delay=5.0 type=5
  256. CreateFog pos=-64;120 height=1.0 dim=16 delay=3.0 type=4
  257. CreateFog pos=-66;120 height=1.5 dim=16 delay=4.0 type=5
  258. CreateFog pos=-50;117 height=1.0 dim=12 delay=3.3 type=4
  259. CreateFog pos=-50;115 height=1.5 dim=12 delay=4.3 type=5
  260. CreateFog pos=-67;105 height=1.0 dim=12 delay=3.7 type=4
  261. CreateFog pos=-68;106 height=1.5 dim=12 delay=4.7 type=5
  262. CreateFog pos=-56;103 height=1.0 dim=16 delay=4.2 type=4
  263. CreateFog pos=-56;100 height=1.5 dim=16 delay=5.2 type=5
  264. CreateFog pos=-60;113 height=1.3 dim=20 delay=5.1 type=4
  265. CreateFog pos=-61;111 height=1.8 dim=20 delay=6.1 type=5
  266.  
  267.  
  268. CreateLight dir= 0.0;-1.0; 0.0 color= 0.63; 0.63; 0.63 type=Terrain
  269. CreateLight dir= 1.0; 0.0;-1.0 color=-0.70;-0.70;-0.70 type=Terrain
  270. CreateLight dir=-1.0; 0.0; 1.0 color= 1.40; 1.40; 1.40 type=Terrain
  271. CreateLight dir=-1.0;-1.0; 1.0 color= 0.56; 0.56; 0.56 type=Object
  272. CreateLight dir= 1.0;-1.0; 1.0 color= 0.32; 0.32; 0.32 type=Object
  273. CreateLight dir=-1.0;-1.0;-1.0 color= 0.32; 0.32; 0.32 type=Object
  274. CreateLight dir= 1.0;-1.0;-1.0 color= 0.16; 0.16; 0.16 type=Object
  275. WaterColor color=-0.6;-0.1;-0.6
  276.  
  277. MapColor floor=165;142;107 water=154;235;255
  278. MapZoom  factor=2
  279.  
  280. NewScript name="charge2.txt" type=All
  281. NewScript name="exchg1.txt" type=WheeledGrabber
  282. NewScript name="exchg1.txt" type=TrackedGrabber
  283. NewScript name="exchg1.txt" type=WingedGrabber
  284. NewScript name="exchg1.txt" type=LeggedGrabber
  285.  
  286. EnableBuild type=ResearchCenter
  287. EnableBuild type=BotFactory
  288. EnableBuild type=PowerStation
  289. EnableBuild type=RepairCenter
  290. EnableBuild type=RadarStation
  291. EnableBuild type=ExchangePost
  292. EnableBuild type=FlatGround
  293. EnableBuild type=Flag
  294.  
  295. EnableResearch type=TRACKER
  296. EnableResearch type=WINGER
  297. EnableResearch type=SHOOTER
  298. DoneResearch type=TRACKER
  299. DoneResearch type=WINGER
  300.  
  301. EndMissionTake pos=0.00;0.00 dist=25000.00 type=Me lost=0
  302. EndMissionTake pos=0.00;0.00 dist=1000.00 type=AlienAnt min=0 max=0
  303.  
  304. Camera eye=0.00;5.00;0.00 lookat=0.00;1.00;0.00 delay=0
  305.