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Text File  |  1998-11-06  |  26KB  |  564 lines

  1. --------
  2. Wargasm
  3. --------
  4.  
  5. 28 de Octubre de 1998
  6.  
  7. Gracias por comprar Wargasm.
  8. Este fichero contiene la informaci≤n mßs actualizada sobre  la 
  9. instalaci≤n y funcionamiento de Wargasm. 
  10.  
  11. -----------------------
  12. 1.    Configuraci≤n
  13. -----------------------
  14.  
  15. Requisitos mφnimos del sistema:
  16. --------------------------------
  17. CPU:              Pentium« 166mhz
  18. RAM:         32Mb.
  19. ESPACIO EN EL 
  20. DISCO DURO:     300Mb
  21.         (195Mb para la instalaci≤n) 
  22.         (100Mb de espacio libre en el disco)
  23. CD:               Unidad de CD-ROM 2x.
  24. VIDEO:            Tarjeta de vφdeo de 4Mb (ver a continuaci≤n
  25.         la lista de compatibilidad de tarjetas)
  26. SONIDO:            Cualquier tarjeta de sonido compatible con Direct X6.0
  27. RATON:            Rat≤n Microsoft u otro dispositivo compatible con Windows.
  28.  
  29. Direct X6.0
  30. ------------
  31. Para operar, Wargasm necesita el componente de Windows  'Direct X6.0'.
  32. El programa de configuraci≤n de Wargasm podrß instalarlo por ti.
  33.  
  34. Instalaci≤n
  35. -------------
  36. El programa de configuraci≤n de Wargasm se ejecutarß de forma automßtica 
  37. al introducir el CD-ROM del juego en la unidad de CD-ROM de tu ordenador. 
  38. Si Wargasm estß ya instalado en tu ordenador cuando introduzcas el disco, 
  39. se te preguntarß si quieres ejecutar Wargasm. Elige Sφ o No. 
  40. Sφ: - Wargasm se ejecutarß.
  41. No: -  Se ejecutarß el programa de configuraci≤n de Wargasm. Si quieres 
  42. detener el programa de configuraci≤n pulsa sobre el bot≤n Cancelar y 
  43. seguidamente 'salir de configuraci≤n'. 
  44.  
  45. Reproducci≤n automßtica de Windows
  46. -----------------------------------
  47. Algunas mßquinas con Windows 95 no soportan la opci≤n de reproducci≤n 
  48. automßtica. Si es Θste el caso de tu sistema tendrßs que un doble clic 
  49. sobre el icono de tu unidad de CD-ROM / DVD para instalar el juego. 
  50. Podrßs encontrar el icono de CD-ROM / DVD en 'Mi PC'.
  51.  
  52. ----------------------------
  53. 2.    Desinstalar Wargasm
  54. ----------------------------
  55.  
  56. Se puede desinstalar Wargasm utilizando Agregar o quitar programas en el 
  57. panel de control:
  58. Selecciona los " Agregar o quitar programas" en el Panel de Control y 
  59. destacar el componente "Wargasm" antes de pulsar sobre el bot≤n "Agregar 
  60. o quitar". Esto eliminarß el programa principal de Wargasm y los ficheros 
  61. de datos.
  62. Ten en cuenta que los ficheros creados por el usuario mientras jugaba al 
  63. juego permanecerßn despuΘs de eliminar Wargasm. Estos se pueden borrar 
  64. manualmente.
  65.  
  66. -----------------------------------
  67. 3.    Tarjetas 3D y sus Chipsets
  68. ----------------------------------
  69.  
  70. Fabricante y Modelo                Chipset                 Soportado 
  71. AccelGraphics AccelSTAR II         3D Labs Permedia 2         Sφ    
  72. AOPEN PA2000 VOODOO2               3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  73. ASK INNOVISION CYBER 3DX5000       3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  74. ASUS 3DexPlorer 3000               NVIDIA RIVA 128            Sφ    
  75. ASUS AGP-V2740                     Intel i740                 Sφ    
  76. ATI Xpert@Work                     ATI Rage Pro               Sφ    
  77. ATI Xpert@Play                     ATI Rage Pro               Sφ    
  78. ATI Xpert98                        ATI Rage Pro               Sφ    
  79. ATI All-In-Wonder Pro              ATI Rage Pro               Sφ    
  80. ATI 3D Pro Turbo                   ATI Rage II                No     
  81. ATI 3D Pro Turbo PC2TV             ATI Rage II                No     
  82. ATI 3D Xpression+                  ATI Rage II                No     
  83. ATI 3D Xpression + PC2TV           ATI Rage II                No     
  84. ATI 3D Charger                     ATI Rage II                No     
  85. A-TREND HELIOS 3D VOODOO2          3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  86. A-TREND HELIOS VOODOO              3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  87. BESTDATA ARCADE FX                 3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  88. BESTDATA ARCADE FX II 3D           3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  89. BIOSTAR VENUS 3D GRAPHICS          3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  90. BIOSTAR VENUS 3D RUSH              3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  91. BRITEK VIEWTOP 3D VOODOO - 1       3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  92. CALIFORNIA GRAPHICS 3D EMOTION     3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  93. CANOPUS PURE 3D                    3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  94. CANOPUS PURE 3D II                 3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  95. Canopus Spectra 2500               NVIDIA RIVA TNT            Sφ    
  96. Canopus Total3D                    Rendition V1000            No     
  97. Canopus Total3D 128V               NVIDIA RIVA 128            Sφ    
  98. Creative 3D Blaster Banshee        3Dfx Voodoo Banshee        Sφ    
  99. Creative 3D Blaster PCI            Rendition V1000            No     
  100. Creative 3D Blaster Riva TNT       NVIDIA RIVA TNT            Sφ    
  101. CREATIVE 3D BLASTER VOODOO 2       3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  102. Creative Graphics Blaster Exxtreme 3D Labs Permedia 2         Sφ    
  103. Data Expert                        Rendition V2xxx            Sφ    
  104. DELTRON FLASH 3D                   3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    |
  105. DELTRON FLASH AT3D RUSH            3Dfx Voodoo Rush           Sφ    |
  106. Diamond FireGL 1000 Pro            3D Labs Permedia 2         Sφ     |
  107. DIAMOND MONSTER 3D                 3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  108. DIAMOND MONSTER 3D II              3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  109. DIAMOND MONSTER FUSION             3Dfx Voodoo Banshee        Sφ    
  110. Diamond Stealth 3D 2xxx            S3 Virge                   No     
  111. Diamond Stealth 3D 3xxx            S3 Virge                   No     
  112. Diamond Stealth 3D 4xxx            S3 Virge                   No     
  113. Diamond Stealth II S220            Rendition V2xxx            Sφ    
  114. Diamond Stealth II G460            Intel i740                 Sφ    
  115. Diamond Viper V330                 NVIDIA RIVA 128            Sφ    
  116. Diamond Viper V550                 NVIDIA RIVA TNT            Sφ    
  117. DSystems                           Rendition V2xxx            Sφ    
  118. ELSA ErazorII                      NVIDIA RIVA TNT            Sφ    
  119. ELSA GLoria Synergy                3D Labs Permedia 2         Sφ    
  120. ELSA Victory 3D                    S3 Virge                   No     
  121. ELSA Victory 3DX                   S3 Virge                   No     
  122. Elsa Victory Erazor                NVIDIA RIVA 128            Sφ    
  123. Elsa Victory II                    NVIDIA RIVA TNT            Sφ    
  124. ELSA WINNER 2000/Office            3D Labs Permedia 2         Sφ    
  125. ELSA WINNER 2000 AVI 3D            3D Labs Permedia 2         Sφ    
  126. ELSA WINNER 3000                   3D Labs Permedia 2         Sφ    
  127. EXPRESS 3D ACCELERATION            3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  128. FOUNTAIN TECH.                     3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  129. GAINWARD DRAGON 1000               3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  130. GAINWARD DRAGON 2000               3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  131. Genoa Systems Phantom 3D           S3 Virge                   No     
  132. Genoa Systems Phantom 3D DX        S3 Virge                   No     
  133. Genoa Systems V-Raptor 3D          Rendition V2200            Sφ    
  134. GUILLEMOT MAXIGAMER 3D             3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  135. GUILLEMOT MAXIGAMER 3D2            3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  136. GUILLEMOT MAXIGAMER PHOENIX        3Dfx Voodoo Banshee        Sφ    
  137. Hercules Dynamite 3D/GL            3D Labs Permedia 2         Sφ    
  138. Hercules Dynamite TNT              NVIDIA RIVA TNT            Sφ    
  139. HERCULES STINGRAY 128              3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  140. Hercules Terminator 2x/i           Intel i740                 Sφ    
  141. Hercules Terminator 3D             S3 Virge                   Sφ    
  142. Hercules Terminator BEAST          S3 Savage3D                Sφ    
  143. Hercules Thriller 3D               Rendition V2xxx            Sφ    
  144. HIGH TECH HIS-ARCADE3D-G           3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  145. IO MAGIC MAGIC RUSH                3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  146. IO Magic Magic Video 3D            Rendition V1000            No     
  147. Intel Express 3D                   Intel i740                 Sφ    
  148. INTERGRAPH INTENSE 3D 100          Rendition V1000            No     
  149. INTERGRAPH INTENSE 3D VOODOO       3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  150. JAZZ ADRENALINE RUSH 3D            3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  151. Bonnie & Clyde                     Rendition V2xxx            Sφ    
  152. Jazz G-Force 3D                    S3 Virge                   No     
  153. Jazz G-Force 3DX                   S3 Virge                   No     
  154. Jazz Outlaw 3D                     Rendition V2xxx            Sφ    
  155. JOYTECH Raptor Rush                3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  156. KADATCO Aristo                     3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  157. Kasan                              Rendition V2xxx            Sφ    
  158. Leadtek WinFast 3D L2300           3D Labs Permedia 2         Sφ    
  159. Leadtek WinFast 3D S600            S3 Virge                   No     
  160. Leadtek WinFast 3D S600DX          S3 Virge                   No     
  161. Leadtek WinFast 3D S1000           S3 Virge                   No     
  162. Leadtek WinFast GD400              NVIDIA RIVA 128            Sφ    
  163. Matrox m3D                         PowerVR PCX2               No     
  164. Matrox Marvel G200                 Matrox G200                Sφ    
  165. Matrox Millennium 2                MGA 2164                   No     
  166. Matrox Millennium G200             Matrox G200                Sφ    
  167. Matrox Mystique                    MGA 1064                   No     
  168. Matrox Mystique 220                MGA 1164                   No     
  169. Matrox Mystique G200               Matrox G200                Sφ    
  170. Matrox Productiva G100             Matrox G100                No     
  171. Max 2 Tech Tornado 3D              Rendition V1000            No     
  172. Maxvision 3Dmax P2                 3D Labs Permedia 2         Sφ    
  173. MEGAFAME                           3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  174. METABYTE WICKED 3D                 3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  175. METABYTE WICKED 3D VENGEANCE       3Dfx Voodoo Banshee        Sφ    
  176. MICRO CONVERSIONS GAME WIZARD      3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  177. Micro-Star MS4413                  3D Labs Permedia 2         Sφ    
  178. MiroCRYSTAL VRX Royal Flush        Rendition V1000            No     
  179. MiroMEDIA 3D                       S3 Virge                   No     
  180. MIRO HISCORE 3D                    3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  181. MIRO HISCORE 3Dll                  3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  182. Number Nine 9FX Reality 332        S3 Virge                   No     
  183. Number Nine 9FX Reality 772        S3 Virge                   No     
  184. Number Nine 9FX Reality 334        S3 Virge                   No     
  185. Orchid Farenheit Video 3D          S3 Virge                   No     
  186. ORCHID RIGHTEOUS 3D                3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  187. QDI Vision 1                       Rendition V2xxx            Sφ    
  188. QUANTUM 3D OBSIDIAN 50-SERIES      3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  189. QUANTUM 3D OBSIDIAN 100SB SERIES   3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  190. QUANTUM 3D OBSIDIAN2 S-SERIES      3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  191. QUANTUM3D OBSIDIAN2 X-SERIES (SLI) 3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  192. QUANTUM 3D RAVEN                   3Dfx Voodoo Banshee        Sφ    
  193. Sierra On-Line Screamin' 3D        Rendition V1000            No     
  194. SKYWELL MAGIC 3D                   3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  195. SKYWELL MAGIC 3D II                3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  196. STB BLACKMAGIC 3D                  3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  197. STB NITRO 3200                     S3 Savage3D                Sφ    
  198. STB Nitro 3D                       S3 Virge                   No     
  199. STB Powergraph 64 3D               S3 Virge                   No     
  200. STB Velocity 128                   NVIDIA RIVA 128            Sφ    
  201. STB Velocity 128 ZX                NVIDIA RIVA 128            Sφ    
  202. STB Velocity 4400                  NVIDIA RIVA TNT            Sφ    
  203. Symmetric GLyder MAX 2             3D Labs Permedia 2         Sφ    
  204. TECHWORKS POWER 3D                 3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  205. TECHWORKS POWER 3D II              3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  206. TEKRAM AGP-5000                    NVIDIA RIVA128             Sφ    
  207. TEKRAM AGP-6000                    Intel i740                 Sφ    
  208. VENTURA                            3Dfx Voodoo Rush           Sφ    
  209. Videologic Apocalypse 3DX          PowerVR PCX2               No     
  210. Videologic Apocalypse 5D           PowerVR PCX2               No     
  211. Videologic Apocalypse 5D Sonic     PowerVR PCX2               No     
  212. Videologic Grafixstar 450          S3 Virge                   No     
  213. Videologic Grafixstar 750          S3 Virge                   No     
  214. VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE       3Dfx Voodoo Graphics       Sφ    
  215. VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 2     3Dfx Voodoo 2              Sφ    
  216. Yuan 3DXtreme                      NVIDIA RIVA 128            Sφ    
  217.  
  218. -----------------------------------
  219. 4.    Problemas conocidos con Chipsets 3D.
  220. -----------------------------------
  221.  
  222. 3Dfx VoodooBanshee
  223. -------------------
  224. No se conocen problemas.  
  225.  
  226. 3Dfx Voodoo2
  227. ------------
  228. No se conocen problemas con los ·ltimos controladores de referencia 
  229. (2.17)
  230.  
  231. 3Dfx VoodooGraphics
  232. -------------------
  233. Se pierden texturas cuando se utilizan texturas de 16 bit. Se recomienda 
  234. una paleta de 8 bit.
  235.  
  236. 3Dfx VoodooRush
  237. ---------------
  238. Se pierden texturas cuando se utilizan texturas de 16 bit. Se recomienda 
  239. una paleta de 8 bit. 
  240. Si se ejecuta Wargasm desde resoluciones de escritorio superiores a 
  241. 1024x768 puede ocurrir que la mßquina se cuelgue.
  242.  
  243. 3DLabs Permedia 2
  244. -----------------
  245. Las tarjetas PCI de 4Mb pueden mostrar pΘrdidas de texturas cuando se 
  246. utilizan texturas de 16 bit. 
  247. Consulta la secci≤n 'Ahorrar Memoria de Vφdeo'.
  248.  
  249. ATI RagePro
  250. -----------
  251. Las tarjetas PCI de 4Mb pueden mostrar pΘrdidas de texturas cuando se 
  252. utilizan texturas de 16 bit. 
  253. Consulta la secci≤n 'Ahorrar Memoria de Vφdeo'.
  254. No se conocen otros problemas con los ·ltimos controladores de referencia 
  255. beta DirectX 6 (Lonsdale b37x disponible en http://www.atitech.ca/betadrv 
  256. - se espera su certificaci≤n a mediados de Noviembre).
  257.  
  258. Matrox G200
  259. -----------
  260. Alguna corrupci≤n en la paleta de texturas cuando se utiliza una paleta 
  261. de 4bit con controladores antiguos. 
  262. No se conocen problemas con los ·ltimos controladores de referencia beta 
  263. DirectX 6 (426beta2.exe de 
  264. http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/ftp_mgag200.htm)
  265.  
  266. NVidia Riva128
  267. --------------
  268. Las tarjetas PCI de 4Mb pueden mostrar pΘrdidas de texturas cuando se 
  269. utilizan texturas de 16 bit. 
  270. Consulta la secci≤n 'Ahorrar Memoria de Vφdeo'. El texto aparece 
  271. irregular debido al sistema de direccionamiento texel. Usa la utilidad 
  272. NV3Tweak (disponible en www.rivazone.com) para establecer la alineaci≤n 
  273. de texel en 0.
  274.  
  275. NVidia RivaTNT
  276. --------------
  277. El texto aparece irregular debido al sistema de direccionamiento texel. 
  278. Usa la utilidad RivaTNT (a la que se puede acceder a travΘs de las 
  279. propiedades del escritorio) para establecer la alineaci≤n de  texel en 0.
  280.  
  281. Rendition V2x00
  282. ---------------
  283. Las tarjetas PCI de 4Mb pueden mostrar pΘrdidas de texturas cuando se 
  284. utilizan texturas de 16 bit. 
  285. Consulta la secci≤n 'Ahorrar Memoria de Vφdeo'. 
  286. El texto aparece irregular debido al sistema de direccionamiento texel 
  287. (actualmente no tiene soluci≤n).
  288.  
  289. ---------------------------------
  290. 5.    Ahorrar Memoria de Vφdeo
  291. ---------------------------------
  292.  
  293. Si al ejecutar Wargasm te encuentras con defectos en la visualizaci≤n 
  294. como puede ser la pΘrdida de texturas, sigue los pasos siguientes (usando 
  295. la utilidad de configuraci≤n de Wargasm) para ayudarte a reducir el uso 
  296. de memoria y, en consecuencia, a resolver el problema.
  297.  Utiliza un modo de presentaci≤n de 16 bit.
  298.  Reduce la resoluci≤n del modo de presentaci≤n.
  299.  Desactiva la opci≤n mip-mapping.
  300.  Utiliza un formato de textura "paletizada" en vez de 16/32 bit.
  301.  Selecciona una resoluci≤n de textura menor.
  302.  
  303. -----------------------
  304. 6.    Controladores
  305. ----------------------
  306.  
  307. En la carpeta de controladores del CD de Wargasm hay varios controladores 
  308. de referencia.
  309. Por otro lado puedes buscar los ·ltimos controladores de referencia en 
  310. los siguientes sitios web:
  311. 3Dfx Interactive Inc.           www.3dfx.com
  312. 3D Labs Inc.                    www.3dlabs.com
  313. ATI Technologies Inc.           www.atitech.ca
  314. Matrox Graphics Inc.            www.matrox.com/mgaweb/home.htm
  315. NVIDIA                          www.nvidia.com
  316. Rendition                       www.rendition.com
  317. S3                              www.s3.com
  318.  
  319. O ponte en contacto con el fabricante de tu PC o tu tarjeta para 
  320. conseguir informaci≤n sobre controladores especφficos.
  321. A continuaci≤n te ofrecemos una lista de los fabricantes mßs comunes de 
  322. tarjetas 3D:
  323. Canopus Corporation             www.canopuscorp.com
  324. Creative Labs                   www.cle.creaf.com
  325. Data Expert                     www.dataexpert.comtw
  326. Deltron                         www.deltrontech.com
  327. Diamond Multimedia              www.diamondmm.com
  328. DSystems                        www.dgroup.de/dsystems/
  329. ELSA                            www.elsa.de
  330. Genoa Systems                   www.genoasys.com
  331. Hercules                        www.hercules.com
  332. Intergraph                      www.intergraph.com/ics/
  333. IO Magic                        www.iomagic.com
  334. Jazz                            www.jazzmm.com
  335. Kasan                           www.kasan.co.kr
  336. Leadtek                         www.leadtek.com
  337. Max 2 Tech                      www.max2tech.com
  338. Miro                            www.miro.de
  339. Number Nine                     www.nine.com
  340. Orchid                          www.orchid.com
  341. QDI                             www.qdigrp.com
  342. STB Systems                     www.stb.com
  343. Techworks                       www.techworks.com  
  344.  
  345. ---------------------------
  346. 7.    Juego multijugador
  347. ---------------------------
  348.  
  349. Esta secci≤n describe las opciones disponibles en los recuadros de 
  350. dißlogo de Juego multijugador y que tienes que completar si quieres 
  351. conectarte con otro ordenador.
  352. Los siguientes mΘtodos de conexi≤n s≤lo funcionarßn si los tienes 
  353. instalados correctamente, de lo contrario te aparecerß un mensaje de 
  354. error. Puedes hacerlo seleccionando la opci≤n Red (para IPX y TCP/IP) o 
  355. M≤dem en el Panel de Control de Windows.
  356.  
  357. IPX
  358. ----
  359. Selecciona esta opci≤n para conectarte a un Juego multijugador en una Red 
  360. de Area Local ( Local Area Network = LAN). Si te aparece un error 
  361. comprueba que el proveedor de servicio de IPX estΘ instalado 
  362. correctamente. Deberφa resultar posible la conexi≤n de hasta 16 
  363. jugadores, aunque el n·mero de jugadores recomendado es 8.
  364.  
  365. TCP/IP
  366. ------
  367. Esta opci≤n es la estßndar de Internet pero puede utilizarse para llevar 
  368. a cabo un Juego multijugador en Redes de Area Local (LAN) o redes de gran 
  369. tama±o (Wide Area Networks = WANs). Si te sumas a un juego tendrßs que 
  370. proporcionar o bien el nombre del ordenador (DNS) o la direcci≤n IP del 
  371. creador del juego.
  372.  
  373. M≤dem
  374. ------
  375. Primero tienes que seleccionar un M≤dem de la lista de m≤dems instalados 
  376. que se proporciona. Si te sumas a un juego tendrßs que proporcionar el 
  377. n·mero de telΘfono de la mßquina a la que quieras llamar. Fija la 
  378. velocidad de ambas mßquinas a la velocidad mßs rßpida del mßs lento de 
  379. los m≤dems. Aseg·rate de que ambas mßquinas tienen fijada la misma 
  380. velocidad mßxima.
  381.  
  382. Serie
  383. ------
  384. Es importante que ambos jugadores elijan las mismas configuraciones. Si 
  385. los parßmetros son incorrectos aparecerß un mensaje de error.
  386.  
  387. Puerto: 
  388. Necesitas saber en quΘ puerto de comunicaci≤n (COM1, COM2, COM3 o COM4) 
  389. estß enchufado el cable serie. Si no te queda claro mirando la parte de 
  390. atrßs del ordenador entonces la mejor manera de averiguarlo serß 
  391. simplemente utilizar el mΘtodo de ensayo y error.
  392.  
  393. Tasa de Baudios:
  394. Se recomienda que utilices la mayor velocidad posible (14.400 bps como 
  395. mφnimo).
  396. Bits de Parada y Paridad: 
  397. Deja los ajustes por defecto.
  398. Flujo:
  399. Es mejor utilizar un control de flujo de hardware RTS/DTR pero depende de 
  400. si el cable que estΘs usando tiene las patillas necesarias.
  401.  
  402. -------------------------------------------------------------
  403. 8.    Sistema instantßneo de multiplicaci≤n de puntuaci≤n.
  404. -------------------------------------------------------------
  405.   
  406. Cada muerte provocada incrementa el multiplicador en 1. Es decir, x2 x3 
  407. x4.  Si no se provoca ninguna muerte en un perφodo de 15 segundos, el 
  408. multiplicador decrece en 1. 
  409. Tras otros 15 segundos sin que se provoque una muerte, el multiplicador 
  410. decrece en 1 otra vez, y asφ hasta que regrese al valor de 1.
  411. El multiplicador mßximo permitido es x99.
  412. Puntos por vehφculo.
  413. T80        500
  414. Challenger    250
  415. Leopard     300
  416. M1Abrams    400
  417. Protank        2000
  418. FMBT        1500
  419. Vulcan        150
  420. FLBT        1000
  421. Warrior        200
  422. Bmp3        150
  423. LVTP7        150
  424. FAPC        500
  425. Tunguska    350
  426. Comanche     5000
  427. FCom        10000
  428. Hind        4000
  429. KA50        4000
  430. Chinook    100
  431. AntiGun    500
  432. Pillbox        50
  433. Autogun           1000
  434. Tropa        50
  435. Tropa2        100
  436.  
  437. Advertencia: No obtienes ninguna puntuaci≤n por atropellar a un soldado.
  438.  
  439. -------------------------------     
  440. 9.    Rendimiento del juego
  441. -------------------------------
  442.  
  443. El programa de Wargasm es muy exigente con la memoria, el disco duro y la 
  444. CPU. Es muy recomendable cerrar cualquier otra aplicaci≤n antes de 
  445. ejecutar el juego.
  446. La velocidad de cuadros del programa viene determinada por la resoluci≤n, 
  447. el detalle grßfico, la tarjeta de vφdeo y la velocidad del procesador. Si 
  448. te encuentras con una baja velocidad de cuadros prueba a quitar detalle 
  449. grßfico en la pantalla de opciones.
  450. Puedes tambiΘn reducir tiempos de carga teniendo un archivo de 
  451. intercambio permanente en una unidad fφsica separada de la unidad en la 
  452. que estß instalado Wargasm. El cambio de la configuraci≤n del archivo de 
  453. intercambio de Windows se lo recomendamos solamente a los usuarios mßs 
  454. experimentados. DID no se responsabiliza de cualquier problema ocasionado 
  455. por el cambio de las configuraciones de Windows.
  456.  
  457. ----------------------
  458. 10.    Joysticks
  459. ---------------------
  460.  
  461. Se puede controlar Wargasm mediante el teclado, pero resulta muy 
  462. recomendable jugar con un joystick. Wargasm se puede jugar con cualquier 
  463. joystick actualmente reconocido y configurado a travΘs de Windows.
  464. Los usuarios de joysticks del tipo Microsoft Sidewinder Tm han de saber 
  465. que la acci≤n de giro (R_AXIS) del joystick estß soportada. Se puede 
  466. utilizar para girar la torreta de un tanque, torcer el cuerpo de la 
  467. tropa, o girar el helic≤ptero en vuelo.
  468.  
  469. ----------------------------------------------
  470. 11.    Informaci≤n adicional para el jugador
  471. ----------------------------------------------
  472.  
  473. Dos unidades de CD-ROM
  474. -----------------------
  475. Si el juego se instala en una mßquina con 2 unidades de CD ROM, s≤lo 
  476. reproducirß m·sica en la unidad que haya sido asignada primero, es decir 
  477. E:\ en vez de F:\.
  478.  
  479. Grßfico - Pantalla de selecci≤n de la misi≤n.
  480. -----------------------------------
  481. El grßfico de barras que aparece en la pantalla de selecci≤n de misi≤n de 
  482. campa±a compara tu fuerza (verde) con la fuerza enemiga (roja).
  483. Unidades = El n·mero de unidades que tienes comparativamente con el 
  484. enemigo.  Eficacia de las unidades = Va de Baja (Tropas y BMPs) a Alto 
  485. (MBT y FMBT). El jugador puede ver la eficacia de sus fuerzas 
  486. comparativamente con las enemigas antes de decidir si desafiar o no a ese 
  487. continente en particular.
  488.  
  489. Guardar la campa±a
  490. --------------------
  491.  
  492. Para guardar una campa±a haz una doble pulsaci≤n sobre la ranura 
  493. requerida y teclea un nombre. Para completar la operaci≤n pulsa el bot≤n 
  494. de guardar o pulsa retorno.
  495.  
  496. -----------------------------------
  497. 12.    Actualizaciones y parches
  498. -----------------------------------
  499.  
  500. Cualquier actualizaci≤n que se haga de Wargasm estarß disponible a travΘs 
  501. de Internet en:
  502. http://www.did.com
  503.  
  504. ------------------------
  505. 13.    Servicio TΘcnico
  506. ------------------------
  507.  
  508. DID emplea a un grupo de profesionales de servicio tΘcnico para dar 
  509. servicio a los productos DID.  Estßn preparados para ayudarte con 
  510. cualquier problema que te puedas encontrar durante la instalaci≤n o el 
  511. manejo de Wargasm.
  512. Te recomendamos que antes de ponerte en contacto con el Servicio TΘcnico 
  513. consultes este fichero lΘeme, donde se pueden encontrar soluciones a los 
  514. problemas que te puedan surgir.
  515. Cuando te pongas en contacto con el Servicio TΘcnico te rogamos que nos 
  516. proporciones la siguiente informaci≤n:
  517. La marca de tu mßquina.
  518. La marca y velocidad de tu CPU (Por ejemplo: "Intel Pentium« II a 233 
  519. MHz.").
  520. La memoria de tu mßquina (Por ejemplo "16mb de RAM"). 
  521. La cantidad de espacio libre en el disco (Por ejemplo "352mb").
  522. La marca y memoria de tu tarjeta(as) de vφdeo (Por ejemplo " Diamond 
  523. Monster 3D de 4Mb. ").
  524. La marca y el modelo de la tarjeta de sonido (Por ejemplo "Creative Labs 
  525. AWE32."). 
  526. La marca y el modelo del joystick (Por ejemplo "Sidewinder Feedback 
  527. Pro").
  528. Puedes ponerte en contacto con el departamento de Servicio TΘcnico por 
  529. correo, e-mail, telΘfono o fax.
  530. Consulta tu manual de usuario para ver como contactar con nosotros.
  531.  
  532. Cuando llames por telΘfono trata de estar cerca de tu ordenador.
  533. TelΘfono del RU n║ 01925 454123 - 10:00 - 17:30 Lunes - Viernes.
  534. TelΘfono de Francia n║ 04 72 53 32 00 - 14:00 - 19:00 Lunes - Viernes.
  535. TelΘfono de Alemania n║ 0190-510 550 - 11:00 - 19:00 Lunes - Viernes.
  536. TelΘfono de Italia n║ 167-821177 - 24horas. 
  537. TelΘfono de Espa±a n║ 91 747 03 15 - de 09:00 a 14:00 y de 15:30 a 18:30.  
  538. TelΘfono de los EE.UU n║ 408 2891411 - 08:00 - 17:00 hora del Pacφfico.
  539.  
  540. -------------------
  541. 14.    Reacci≤n
  542. -------------------
  543. Haznos llegar tu opini≤n sobre Wargasm.
  544. Por correo:
  545. Wargasm Team
  546. Digital Image Design
  547. Tannery Court
  548. Tanners Lane
  549. Warrington Cheshire
  550. England
  551. WA2 7NR
  552.  
  553. -------------------------
  554. 15.    Informaci≤n ·til
  555. -------------------------
  556. El sitio web de DID contiene una gran abundancia de informaci≤n en:
  557. http://www.did.com
  558.  
  559. Pentium es una marca registrada de Intel Corporation.
  560. Windows es una marca registrada de Microsoft Corporation.
  561. El resto de las marcas y nombres son propiedad de sus respectivos 
  562. due±os.
  563.  
  564.