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Text File  |  1998-11-06  |  24KB  |  523 lines

  1. Wargasm
  2. --------
  3.  
  4. 28. Oktober 1998
  5.  
  6. Danke, da▀ Sie Wargasm gekauft haben.
  7. Diese Datei enthΣlt die neuesten Informationen ⁿber die Installation und 
  8. Ausfⁿhrung von Wargasm. 
  9.  
  10. ----------------------------
  11. 1. Informationen zum Setup
  12. ----------------------------
  13.  
  14. Minimale Systemanforderungen
  15. -----------------------------
  16. Prozessor:        Pentium« 166Mhz
  17. RAM:            32MB
  18. Freier 
  19. Festplattenspeicher:    300MB
  20.             (195 MB fⁿr die Installation)
  21.             (100 MB zusΣtzlicher freier Speicher)
  22. CD-ROM:            2x-CD-ROM-Laufwerk
  23. Grafik:    4MB-Grafikkarte (siehe Liste der kompatiblen Karten 
  24.             unten)
  25. Sound:            Beliebige Direct X6.0-kompatible Soundkarte
  26. Maus:            Microsoft-Maus oder andere Windows-kompatible Maus
  27.  
  28. Direct X6.0
  29. ------------
  30. Fⁿr Wargasm ist die Windows-Komponente Direct X6.0 erforderlich.
  31. Das Setup-Programm kann Direct X6.0 fⁿr Sie installieren.
  32.  
  33. Installation
  34. -------------
  35. Beim Einlegen der Spiel-CD-ROM in das CD-ROM-Laufwerk mⁿ▀te das Setup-Programm 
  36. automatisch gestartet werden. Ist Wargasm bereits auf dem Computer 
  37. installiert, wenn Sie die CD-ROM einlegen, werden Sie gefragt, ob Wargasm 
  38. ausgefⁿhrt werden soll. WΣhlen Sie Ja oder Nein.
  39.  
  40. Ja - Wargasm wird ausgefⁿhrt
  41. Nein - Das Setup-Programm fⁿr Wargasm wird ausgefⁿhrt. Um die Installation 
  42. abzubrechen, klicken Sie auf die SchaltflΣche 'Abbrechen' und danach auf 
  43. 'Setup verlassen'. 
  44.  
  45. Windows-AutoPlay
  46. ----------------
  47. Manche Windows 95-Rechner unterstⁿtzen die AutoPlay-Funktion nicht. In diesem 
  48. Fall mⁿssen Sie auf das Symbol fⁿr Ihr CD-ROM-/DVD-Laufwerk doppelklicken, um 
  49. das Spiel zu installieren. Dieses Symbol finden Sie unter 'Arbeitsplatz'.
  50.  
  51. -------------------------
  52. 2. Wargasm deinstallieren
  53. -------------------------
  54.  
  55. Wargasm kann ⁿber die Option 'Software' in der Systemsteuerung deinstalliert 
  56. werden.
  57. Klicken Sie hierzu in der Systemsteuerung auf "Software" und markieren Sie 
  58. 'Wargasm', bevor Sie auf die SchaltflΣche 'Hinzufⁿgen/Entfernen' klicken. 
  59. Hierdurch werden das Hauptprogramm und die Datendateien entfernt.
  60. Hinweis: Die vom Benutzer wΣhrend des Spielens erstellten Dateien werden bei 
  61. der Deinstallation nicht gel÷scht. Sie k÷nnen die Dateien jedoch manuell 
  62. l÷schen.
  63.  
  64. -------------------------------------
  65. 3. 3D-Karten und zugeh÷rige ChipsΣtze
  66. -------------------------------------
  67.  
  68. Hersteller & Modell                 Chipsatz               Unterstⁿtzt
  69. AccelGraphics AccelSTAR II          3D Labs Permedia 2     Ja  
  70. AOPEN PA2000 VOODOO2                3Dfx Voodoo 2          Ja  
  71. ASK INNOVISION CYBER 3DX5000        3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  72. ASUS 3DexPlorer 3000                NVIDIA RIVA 128        Ja  
  73. ASUS AGP-V2740                      Intel i740             Ja  
  74. ATI Xpert@Work                      ATI Rage Pro           Ja  
  75. ATI Xpert@Play                      ATI Rage Pro           Ja  
  76. ATI Xpert98                         ATI Rage Pro           Ja  
  77. ATI All-In-Wonder Pro               ATI Rage Pro           Ja  
  78. ATI 3D Pro Turbo                    ATI Rage II            Nein
  79. ATI 3D Pro Turbo PC2TV              ATI Rage II            Nein
  80. ATI 3D Xpression+                   ATI Rage II            Nein
  81. ATI 3D Xpression + PC2TV            ATI Rage II            Nein
  82. ATI 3D Charger                      ATI Rage II            Nein
  83. A-TREND HELIOS 3D VOODOO2           3Dfx Voodoo 2          Ja  
  84. A-TREND HELIOS VOODOO               3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  85. BESTDATA ARCADE FX                  3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  86. BESTDATA ARCADE FX II 3D            3Dfx Voodoo 2          Ja  
  87. BIOSTAR VENUS 3D GRAPHICS           3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  88. BIOSTAR VENUS 3D RUSH               3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  89. BRITEK VIEWTOP 3D VOODOO - 1        3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  90. CALIFORNIA GRAPHICS 3D EMOTION      3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  91. CANOPUS PURE 3D                     3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  92. CANOPUS PURE 3D II                  3Dfx Voodoo 2          Ja  
  93. Canopus Spectra 2500                NVIDIA RIVA TNT        Ja  
  94. Canopus Total3D                     Rendition V1000        Nein
  95. Canopus Total3D 128V                NVIDIA RIVA 128        Ja  
  96. Creative 3D Blaster Banshee         3Dfx Voodoo Banshee    Ja  
  97. Creative 3D Blaster PCI             Rendition V1000        Nein
  98. Creative 3D Blaster Riva TNT        NVIDIA RIVA TNT        Ja  
  99. CREATIVE 3D BLASTER VOODOO 2        3Dfx Voodoo 2          Ja  
  100. Creative Graphics Blaster Exxtreme  3D Labs Permedia 2     Ja  
  101. Data Expert                         Rendition V2xxx        Ja  
  102. DELTRON FLASH 3D                    3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  103. DELTRON FLASH AT3D RUSH             3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  104. Diamond FireGL 1000 Pro             3D Labs Permedia 2     Ja  
  105. DIAMOND MONSTER 3D                  3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  106. DIAMOND MONSTER 3D II               3Dfx Voodoo 2          Ja  
  107. DIAMOND MONSTER FUSION              3Dfx Voodoo Banshee    Ja  
  108. Diamond Stealth 3D 2xxx             S3 Virge               Nein
  109. Diamond Stealth 3D 3xxx             S3 Virge               Nein
  110. Diamond Stealth 3D 4xxx             S3 Virge               Nein
  111. Diamond Stealth II S220             Rendition V2xxx        Ja  
  112. Diamond Stealth II G460             Intel i740             Ja  
  113. Diamond Viper V330                  NVIDIA RIVA 128        Ja  
  114. Diamond Viper V550                  NVIDIA RIVA TNT        Ja  
  115. DSystems                            Rendition V2xxx        Ja  
  116. ELSA ErazorII                       NVIDIA RIVA TNT        Ja  
  117. ELSA GLoria Synergy                 3D Labs Permedia 2     Ja  
  118. ELSA Victory 3D                     S3 Virge               Nein
  119. ELSA Victory 3DX                    S3 Virge               Nein
  120. Elsa Victory Erazor                 NVIDIA RIVA 128        Ja  
  121. Elsa Victory II                     NVIDIA RIVA TNT        Ja  
  122. ELSA WINNER 2000/Office             3D Labs Permedia 2     Ja  
  123. ELSA WINNER 2000 AVI 3D             3D Labs Permedia 2     Ja  
  124. ELSA WINNER 3000                    3D Labs Permedia 2     Ja  
  125. EXPRESS 3D ACCELERATION             3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  126. FOUNTAIN TECH.                      3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  127. GAINWARD DRAGON 1000                3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  128. GAINWARD DRAGON 2000                3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  129. Genoa Systems Phantom 3D            S3 Virge               Nein
  130. Genoa Systems Phantom 3D DX         S3 Virge               Nein
  131. Genoa Systems V-Raptor 3D           Rendition V2200        Ja  
  132. GUILLEMOT MAXIGAMER 3D              3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  133. GUILLEMOT MAXIGAMER 3D2             3Dfx Voodoo 2          Ja  
  134. GUILLEMOT MAXIGAMER PHOENIX         3Dfx Voodoo Banshee    Ja  
  135. Hercules Dynamite 3D/GL             3D Labs Permedia 2     Ja  
  136. Hercules Dynamite TNT               NVIDIA RIVA TNT        Ja  
  137. HERCULES STINGRAY 128               3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  138. Hercules Terminator 2x/i            Intel i740             Ja  
  139. Hercules Terminator 3D              S3 Virge               Nein
  140. Hercules Terminator BEAST           S3 Savage3D            Ja  
  141. Hercules Thriller 3D                Rendition V2xxx        Ja  
  142. HIGH TECH HIS-ARCADE3D-G            3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  143. IO MAGIC MAGIC RUSH                 3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  144. IO Magic Magic Video 3D             Rendition V1000        Nein
  145. Intel Express 3D                    Intel i740             Ja  
  146. INTERGRAPH INTENSE 3D 100           Rendition V1000        Nein
  147. INTERGRAPH INTENSE 3D VOODOO        3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  148. JAZZ ADRENALINE RUSH 3D             3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  149. Bonnie & Clyde                      Rendition V2xxx        Ja  
  150. Jazz G-Force 3D                     S3 Virge               Nein
  151. Jazz G-Force 3DX                    S3 Virge               Nein
  152. Jazz Outlaw 3D                      Rendition V2xxx        Ja  
  153. JOYTECH Raptor Rush                 3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  154. KADATCO Aristo                      3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  155. Kasan                               Rendition V2xxx        Ja  
  156. Leadtek WinFast 3D L2300            3D Labs Permedia 2     Ja  
  157. Leadtek WinFast 3D S600             S3 Virge               Nein
  158. Leadtek WinFast 3D S600DX           S3 Virge               Nein
  159. Leadtek WinFast 3D S1000            S3 Virge               Nein
  160. Leadtek WinFast GD400               NVIDIA RIVA 128        Ja  
  161. Matrox m3D                          PowerVR PCX2           Nein
  162. Matrox Marvel G200                  Matrox G200            Ja  
  163. Matrox Millennium 2                 MGA 2164               Nein
  164. Matrox Millennium G200              Matrox G200            Ja  
  165. Matrox Mystique                     MGA 1064               Nein
  166. Matrox Mystique 220                 MGA 1164               Nein
  167. Matrox Mystique G200                Matrox G200            Ja  
  168. Matrox Productiva G100              Matrox G100            Nein
  169. Max 2 Tech Tornado 3D               Rendition V1000        Nein
  170. Maxvision 3Dmax P2                  3D Labs Permedia 2     Ja  
  171. MEGAFAME                            3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  172. METABYTE WICKED 3D                  3Dfx Voodoo 2          Ja  
  173. METABYTE WICKED 3D VENGEANCE        3Dfx Voodoo Banshee    Ja  
  174. MICRO CONVERSIONS GAME WIZARD       3Dfx Voodoo 2          Ja  
  175. Micro-Star MS4413                   3D Labs Permedia 2     Ja  
  176. MiroCRYSTAL VRX Royal Flush         Rendition V1000        Nein
  177. miroMEDIA 3D                        S3 Virge               Nein
  178. MIRO HISCORE 3D                     3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  179. MIRO HISCORE 3Dll                   3Dfx Voodoo 2          Ja  
  180. Number Nine 9FX Reality 332         S3 Virge               Nein
  181. Number Nine 9FX Reality 772         S3 Virge               Nein
  182. Number Nine 9FX Reality 334         S3 Virge               Nein
  183. Orchid Farenheit Video 3D           S3 Virge               Nein
  184. ORCHID RIGHTEOUS 3D                 3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  185. QDI Vision 1                        Rendition V2xxx        Ja  
  186. QUANTUM 3D OBSIDIAN 50-SERIES       3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  187. QUANTUM 3D OBSIDIAN 100SB SERIES    3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  188. QUANTUM 3D OBSIDIAN2 S-SERIES       3Dfx Voodoo 2          Ja  
  189. QUANTUM3D OBSIDIAN2 X-SERIES (SLI)  3Dfx Voodoo 2          Ja  
  190. QUANTUM 3D RAVEN                    3Dfx Voodoo Banshee    Ja  
  191. Sierra On-Line Screamin' 3D         Rendition V1000        Nein
  192. SKYWELL MAGIC 3D                    3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  193. SKYWELL MAGIC 3D II                 3Dfx Voodoo 2          Ja  
  194. STB BLACKMAGIC 3D                   3Dfx Voodoo 2          Ja  
  195. STB NITRO 3200                      S3 Savage3D            Ja  
  196. STB Nitro 3D                        S3 Virge               Nein
  197. STB Powergraph 64 3D                S3 Virge               Nein
  198. STB Velocity 128                    NVIDIA RIVA 128        Ja  
  199. STB Velocity 128 ZX                 NVIDIA RIVA 128        Ja  
  200. STB Velocity 4400                   NVIDIA RIVA TNT        Ja  
  201. Symmetric GLyder MAX 2              3D Labs Permedia 2     Ja  
  202. TECHWORKS POWER 3D                  3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  203. TECHWORKS POWER 3D II               3Dfx Voodoo 2          Ja  
  204. TEKRAM AGP-5000                     NVIDIA RIVA128         Ja  
  205. TEKRAM AGP-6000                     Intel i740             Ja  
  206. VENTURA                             3Dfx Voodoo Rush       Ja  
  207. Videologic Apocalypse 3DX           PowerVR PCX2           Nein
  208. Videologic Apocalypse 5D            PowerVR PCX2           Nein
  209. Videologic Apocalypse 5D Sonic      PowerVR PCX2           Nein
  210. Videologic Grafixstar 450           S3 Virge               Nein
  211. Videologic Grafixstar 750           S3 Virge               Nein
  212. VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE        3Dfx Voodoo Graphics   Ja  
  213. VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 2      3Dfx Voodoo 2          Ja  
  214. Yuan 3DXtreme                       NVIDIA RIVA 128        Ja  
  215.  
  216. -------------------------------------
  217. 4. Bekannte Problem bei 3D-ChipsΣtzen
  218. -------------------------------------
  219.  
  220. 3Dfx VoodooBanshee
  221. -------------------
  222. Keine Probleme bekannt.  
  223.  
  224. 3Dfx Voodoo2
  225. ------------
  226. Bei Verwendung der neuesten Referenztreiber (2.17) keine Probleme bekannt 
  227.  
  228. 3Dfx VoodooGraphics
  229. -------------------
  230. Gewisser Texturverlust bei 16-Bit-Texturen (High Color). Empfohlen wird eine 
  231. Aufl÷sung mit 256 Farben.
  232.  
  233. 3Dfx VoodooRush
  234. ---------------
  235. Gewisser Texturverlust bei 16-Bit-Texturen. Empfohlen wird eine Aufl÷sung mit 
  236. 256 Farben. 
  237. Die Ausfⁿhrung von Wargasm bei einer Desktop-Aufl÷sung ⁿber 1024x768 kann dazu 
  238. fⁿhren, da▀ das System hΣngenbleibt.
  239.  
  240. 3DLabs Permedia 2
  241. -----------------
  242. Bei 4MB-PCI-Karten kann es zu Texturverlust kommen, wenn 16-Bit-Texturen (High 
  243. Color) verwendet werden. 
  244. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt 'So sparen Sie 
  245. Grafikspeicher'.
  246.  
  247. ATI RagePro
  248. -----------
  249. Bei 4MB-PCI-Karten kann es zu Texturverlust kommen, wenn 16-Bit-Texturen (High 
  250. Color) verwendet werden.
  251. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt 'So sparen Sie 
  252. Grafikspeicher'.
  253. Mit den neuesten DirectX6 Beta-Referenztreibern (Lonsdale b37x, erhΣltlich 
  254. unter http://www.atitech.ca/betadrv - Zertifizierung Mitte November geplant) 
  255. sind keine weiteren Probleme bekannt.
  256.  
  257. Matrox G200
  258. -----------
  259. Eine gewisse St÷rung der Texturpalette kann bei der Verwendung von 16 Farben 
  260. mit Σlteren Treibern auftreten. 
  261. Mit den neuesten DirectX6 Beta-Referenztreibern (426beta2.exe, erhΣltlich 
  262. unter http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/ftp_mgag200.htm) sind 
  263. keine Probleme bekannt.
  264.  
  265. NVidia Riva128
  266. --------------
  267. Bei 4MB-PCI-Karten kann es zu Texturverlust kommen, wenn 16-Bit-Texturen (High 
  268. Color) verwendet werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt 
  269. 'So sparen Sie Grafikspeicher'. Aufgrund des Texel-Adressierungsmusters wird 
  270. Text verzerrt angezeigt. Setzen Sie die Texel-Ausrichtung mit dem 
  271. Dienstprogramm NV3Tweak (erhΣltlich unter www.rivazone.com) auf  0.
  272.  
  273. NVidia RivaTNT
  274. --------------
  275. Aufgrund des Texel-Adressierungsmusters wird Text verzerrt angezeigt. Setzen 
  276. Sie die Texel-Ausrichtung mit dem Dienstprogramm RivaTNT (darauf k÷nnen Sie 
  277. ⁿber die Desktop-Eigenschaften zugreifen) auf 0.
  278.  
  279. Rendition V2x00
  280. ---------------
  281. Bei 4MB-PCI-Karten kann es zu Texturverlust kommen, wenn 16-Bit-Texturen (High 
  282. Color) verwendet werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt 
  283. 'So sparen Sie Grafikspeicher'. 
  284. Aufgrund des Texel-Adressierungsmusters wird Text verzerrt angezeigt (derzeit 
  285. keine L÷sung bekannt).
  286.  
  287. -------------------------------
  288. 5. So sparen Sie Grafikspeicher
  289. -------------------------------
  290. Kommt es bei der Ausfⁿhrung von Wargasm zu grafischen Problemen, z.B. einem 
  291. Texturverlust, k÷nnen folgenden Schritte dazu beitragen, die 
  292. Speicherauslastung zu verringern und so das Problem zu l÷sen:
  293. Verwenden Sie einen 16-Bit-Anzeigemodus (High Color);
  294. Verringern Sie die Aufl÷sung;
  295. Deaktivieren Sie das MIP-Mapping;
  296. Verwenden Sie ein palettisiertes Texturformat anstelle von 16/32 Bit (High 
  297. Color/True Color).
  298. WΣhlen Sie eine geringere Texturaufl÷sung.
  299.  
  300. -----------
  301. 6. Treiber
  302. -----------
  303.  
  304. Auf der Wargasm-CD finden Sie im Ordner \drivers verschiedene Referenztreiber.
  305. Sehen Sie ansonsten unter folgenden URLs nach:
  306. 3Dfx Interactive Inc.           www.3dfx.com
  307. 3D Labs Inc.                    www.3dlabs.com
  308. ATI Technologies Inc.           www.atitech.ca
  309. Matrox Graphics Inc.            www.matrox.com/mgaweb/home.htm
  310. NVIDIA                          www.nvidia.com
  311. Rendition                       www.rendition.com
  312. S3                              www.s3.com
  313.  
  314. Oder fragen Sie den Hersteller Ihres PCs oder Ihrer Grafikkarte nach 
  315. bestimmten Treibern.
  316. Hier eine Liste der Hersteller von 3D-Grafikkarten:
  317. Canopus Corporation             www.canopuscorp.com
  318. Creative Labs                   www.cle.creaf.com
  319. Data Expert                     www.dataexpert.com.tw
  320. Deltron                         www.deltrontech.com
  321. Diamond Multimedia              www.diamondmm.com
  322. DSystems                        www.dgroup.de/dsystems/
  323. ELSA                            www.elsa.de
  324. Genoa Systems                   www.genoasys.com
  325. Hercules                        www.hercules.com
  326. Intergraph                      www.intergraph.com/ics/
  327. IO Magic                        www.iomagic.com
  328. Jazz                            www.jazzmm.com
  329. Kasan                           www.kasan.co.kr
  330. Leadtek                         www.leadtek.com
  331. Max 2 Tech                      www.max2tech.com
  332. Miro                            www.miro.de
  333. Number Nine                     www.nine.com
  334. Orchid                          www.orchid.com
  335. QDI                             www.qdigrp.com
  336. STB Systems                     www.stb.com
  337. Techworks                       www.techworks.com  
  338.  
  339. -------------
  340. 7. Multiplayer
  341. -------------
  342.  
  343. In diesem Abschnitt werden die verfⁿgbaren Optionen in den Multiplayer-
  344. Dialogfeldern beschrieben, in denen Angaben gemacht werden mⁿssen, um eine 
  345. Verbindung mit einem anderen Computer herzustellen.
  346. Die folgenden Verbindungsmethoden funktionieren nur dann, wenn Sie diese 
  347. richtig installiert haben. Ansonsten wird eine Fehlernachricht ausgegeben. 
  348. WΣhlen Sie die Option 'Netzwerk' (fⁿr IPX und TCP/IP) bzw. 'Modem' in der 
  349. Windows-Systemsteuerung aus.
  350.  
  351. IPX
  352. ----
  353. WΣhlen Sie diese Option aus, um Multiplayer-Spiele ⁿber ein LAN (lokales 
  354. Netzwerk) zu spielen. Wird eine Fehlermeldung ausgegeben, ⁿberprⁿfen Sie 
  355. bitte, ob der IPX-Dienstanbieter richtig installiert ist. Es k÷nnen bis zu 16 
  356. Spieler ⁿber LAN zu verbunden werden, allerdings wird das Spiel mit maximal 8 
  357. Spielern empfohlen.
  358.  
  359. TCP/IP
  360. ------
  361. Das ist der Internet-Standard, kann jedoch in einem LAN oder WAN fⁿr 
  362. Multiplayer-Spiele verwendet werden. Wenn Sie sich in ein Spiel einklinken, 
  363. mⁿssen Sie entweder den Namen des Computers (DNS) oder die IP-Adresse des 
  364. Hosts angeben.
  365.  
  366. Modem
  367. ------
  368. Hierzu mⁿssen Sie zunΣchst ein Modem in der angegebenen Liste der 
  369. installierten Modems auswΣhlen.  Wenn Sie sich in ein bestehendes Spiel 
  370. einklinken, mⁿssen Sie au▀erdem die Rufnummer der Maschine angeben, die Sie 
  371. anwΣhlen wollen. Stellen Sie die Geschwindigkeit beider GerΣte auf die 
  372. Maximalgeschwindigkeit des langsameren Modems ein. Achten Sie darauf, da▀ bei 
  373. beiden Maschinen die gleiche maximale Geschwindigkeit eingestellt ist.
  374.  
  375. Verbindung ⁿber serielle Schnittstelle
  376. ---------------------------------------
  377. Es ist entscheidend, da▀ beide Spieler die gleichen Einstellungen vornehmen. 
  378. Wenn die Parameter nicht ⁿbereinstimmen, wird eine Fehlernachricht angezeigt.
  379. Port: 
  380. Hierzu mⁿssen Sie in Erfahrung bringen, an welcher Schnittstelle/an welchem 
  381. Port (COM1, COM2, COM3 oder COM4) das serielle Kabel angeschlossen ist. Wenn 
  382. dies nicht auf der Rⁿckseite des Computers angegeben ist, probieren Sie 
  383. einfach die verschiedenen Einstellungen durch.
  384. Geschwindigkeit:
  385. Es sollte die schnellstm÷gliche Geschwindigkeit verwendet werden (mindestens 
  386. 14400 bps).
  387. Stoppbits und ParitΣt: 
  388. Behalten Sie die Standardeinstellung bei.
  389. Flu▀:
  390. Idealerweise sollte RTS-/DTR-Hardware-Flu▀kontrolle verwendet werden, dies 
  391. hΣngt jedoch davon ab, ob im verwendeten Kabel die erforderlichen Stifte 
  392. vorhanden sind.
  393.  
  394. ------------------------------------
  395. 8. Sofortige Punktmultiplikation
  396. ------------------------------------
  397.  
  398. Bei jedem Kill wird der Multiplikator um 1 erh÷ht, d.h. es gilt die 
  399. Progression X2, X3, X4.  Wird nach 15 Sekunden kein Kill erzielt, verringert 
  400. sich der Multiplikator um 1.
  401. Nach weiteren 15 Sekunden ohne Kill verringert sich der Multiplikator erneut 
  402. um 1 bis auf den Stand von 1.
  403. Der maximal zulΣssige Multiplikator ist X99.
  404. Punkte pro Fahrzeug:
  405. T80        500
  406. Challenger    250
  407. Leopard     300
  408. M1Abrams    400
  409. Protank        2000
  410. FMBT        1500
  411. Vulcan        150
  412. FLBT        1000
  413. Warrior        200
  414. Bmp3        150
  415. LVTP7        150
  416. FAPC        500
  417. Tunguska    350
  418.  
  419. Comanche     5000
  420. FCom        10000
  421. Hind        4000
  422. KA50        4000
  423. Chinook        100
  424.  
  425. AntiGun        500
  426. Bunker        50
  427. Autogun           1000
  428.  
  429. Troop        50
  430. Troop2        100
  431.  
  432. Achtung: Wenn Sie Infanteristen plattmachen, bekommen Sie keinen einzigen 
  433. Punkt.
  434.  
  435. --------------------     
  436. 9. Spielleistung
  437. --------------------
  438.  
  439. Wargasm ist in Bezug auf Arbeitsspeicher, Festplattenspeicher und Prozessor 
  440. ein sehr ressourcenintensives Spiel . Bevor Sie das Spiel ausfⁿhren, wird 
  441. empfohlen, alle anderen Anwendungen zu schlie▀en.
  442. Die Frame-Geschwindigkeit des Programms hΣngt von der Aufl÷sung, der 
  443. grafischen Details, der Geschwindigkeit der Grafikkarte und des Prozessors ab. 
  444. Wenn Ihnen die Frame-Geschwindigkeit zu gering ist, versuchen Sie, im 
  445. Optionsbildschirm die Anzeige grafischer Details zu verringern.
  446. Sie k÷nnen au▀erdem die Ladezeiten verringern, indem Sie eine permanente Swap-
  447. Datei auf einem eigenen physischen Laufwerk speichern (ein anderes Laufwerk, 
  448. als das, auf dem Wargasm installiert ist). Nur fortgeschrittene Benutzer 
  449. sollten versuchen, die Konfiguration der Windows-Swap-Datei zu Σndern. DID 
  450. ⁿbernimmt KEINERLEI Verantwortung fⁿr eventuelle Probleme, die durch das 
  451. ─ndern von Windows-Konfigurationen auftreten.
  452.  
  453. -------------
  454. 10. Joysticks
  455. -------------
  456.  
  457. Wargasm kann zwar auch per Tastatur gesteuert werden, wir empfehlen jedoch das 
  458. Spielen mit einem Joystick. Wargasm unterstⁿtzt den jeweils unter Windows 
  459. konfigurierten Joystick.
  460. Bei Joysticks des Typs Microsoft SidewinderÖ wird die Drehbewegung (R_AXIS) 
  461. des Joysticks unterstⁿtzt. Hiermit k÷nnen Sie den Turm eines Panzers, den 
  462. K÷rper eines Infanteristen oder einen Chopper im Flug drehen.
  463.  
  464. --------------------------------------
  465. 11. Weitere Informationen zum Spiel
  466. --------------------------------------
  467.  
  468. Zwei CD-ROM-Laufwerke
  469. -----------------
  470. Wird das Spiel auf einem Computer mit 2 CD-ROM-Laufwerken installiert, wird 
  471. nur von dem Laufwerk Musik abgespielt, das zuerst zugeordnet ist (d.h. E.\ 
  472. geht vor F:\).
  473.  
  474. Anzeige Missionsauswahlbildschirm
  475. -----------------------------------
  476. Die Anzeige auf dem Bildschirm zur Missionsauswahl vergleicht Ihre StΣrke 
  477. (grⁿn) gegen die der feindlichen StreitkrΣfte (rot).
  478. Einheiten = Die Gesamtzahl Ihrer Einheiten im Vergleich zu denen des Feindes. 
  479. EinheitenstΣrke = Je nach Anzeige (Gering - Infanterie und kleinere 
  480. Panzerfahrzeuge bis Hoch - Gro▀e Panzer und hochmoderne Panzer) sieht der  
  481. Spieler, wie sich seine Streitkraft im Vergleich zu der des Feindes darstellt 
  482. bevor er entscheidet, ob er den entsprechenden Kontinent herausfordern will.
  483.  
  484. Feldzug speichern
  485. --------------------
  486.  
  487. Um einen Feldzug zu speichern, doppelklicken Sie auf das gewⁿnschte Feld und 
  488. geben Sie einen Namen ein, klicken Sie auf den Button zum Speichern oder 
  489. drⁿcken Sie die Eingabetaste, um den Feldzug zu speichern.
  490.  
  491. -----------------------
  492. 12. Updates und Patches
  493. -----------------------
  494.  
  495. Eventuelle Wargasm-Updates werden im Internet unter folgender URL zur 
  496. Verfⁿgung gestellt:
  497. http://www.did.com
  498.  
  499. --------------
  500. 13. Feedback
  501. --------------
  502.  
  503. Teilen Sie uns Ihre Meinung zu Wargasm mit.
  504. Per Post:
  505. Wargasm Team
  506. Digital Image Design
  507. Tannery Court
  508. Tanners Lane
  509. Warrington Cheshire
  510. England
  511. WA2 7NR
  512.  
  513. -----------------------------
  514. 14. Nⁿtzliche Informationen
  515. -----------------------------
  516. Die DID-Website enthΣlt viel Wissenswertes.
  517. Sehen Sie unter http://www.did.com nach.
  518.  
  519. Pentium ist eine eingetragene Handelsmarke der Intel Corporation.
  520. Windows ist eine eingetragene Handelsmarke der Microsoft Corporation.
  521. Handelsmarken und Namen Dritter sind Eigentum der jeweiligen Besitzer.
  522.  
  523.