home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2001 February / Gamestar_26_2001-02_cd1.bin / REALTIME / DM.INI < prev    next >
Text File  |  2001-01-15  |  5KB  |  104 lines

  1.  
  2.  ; Deus ex Machina - verejne promenne
  3.  ;
  4.  ; Co je to domovsky adresar?
  5.  ;  Je to adresar, ve kterem jsou zpracovavany ruzne konfiguracni soubory
  6.  ;  a kam jsou zapisovany exportovane soubory.
  7.  ;  - DM.INI     - verejne promenne
  8.  ;  - DM.ATO     - interni promenne
  9.  ;  - !TITLE.*   - tvuj titulni obrazek
  10.  ;  - !MOUSE.*   - tvuj obrazek sipky mysi
  11.  ;
  12.  ; Co je to dirlist?
  13.  ;  Je to seznam vyznamnych adresaru. Jeden z nich se muze stat domovskym
  14.  ;  adresarem. *.DM soubory jsou hledany pouze v dirlistu. Dirlist obsahuje:
  15.  ;  - aktualni adresar
  16.  ;  - adresar s bezicim DM.EXE
  17.  ;  - C:\DISKMAGS\DM nebo %DM% (nastaveno pomoci SET DM=...)
  18.  ;  - dalsi adresare zadane jako parametry na prikazove radce
  19.  ;  - adresar zapsany v DM.$$$ souboru (ma vyznam behem instalace)
  20.  ;
  21.  ; Kde je domovsky adresar?
  22.  ;  Prvni adresar z dirlistu obsahujici DM.INI bez readonly
  23.  ;  atributu se stane domovskym adresarem. Pokud zadny takovy neexistuje,
  24.  ;  prvni existujici adresar z dirlistu, ve kterem muze byt DM.INI
  25.  ;  vytvoren, se stane domovskym adresarem. Pokud zadny takovy neexistuje,
  26.  ;  domovsky adresar neni zvolen a Masina se rozbehne v ReadOnly modu.
  27.  
  28. [RAIN]
  29.  Amplification    =100 ; Zesiluje zvukovy vystup, 100 je zaklad.
  30.  MusicVolume      =30  ; Hlasitost hudby, do 64.
  31.  FxVolume         =64  ; Hlasitost efektu, do 64.
  32.  
  33. [MAIN]
  34.  Language         =cz  ; Preferovany jazyk z: cz, eng.
  35.  KeyboardEncoding =1   ; Kodovani diakritiky 1=kam,2=isolat2,3=pclat2,4=1250
  36.  ShowResolutions  =no  ; Rozsirit hlavni menu o seznam grafickych modu.
  37.  InfoBar          =no  ; Zobrazovat dole listu s informacemi.
  38.  InteractiveTests =no  ; Otestovani graficke karty pomuze k lepsimu scrollingu.
  39.  IRQ2             =no  ; Pouzit IRQ2 graficke karty ke zlepseni scrollingu.
  40.  PreciseClock     =yes ; Pouzit presny cas z portu 40h ke zlepseni scrollingu.
  41.  MouseHandler     =no  ; Pouzit mousehandler ke zrychleni prace s mysi.
  42.  Shell            =    ; Dosovy prikaz prirazeny tlacitku DOS shell.
  43.  MusicChanger     =-1  ; Stridat hudbu po x minutach, -1 po dohrani, -2 vubec.
  44.  MusicRandom      =yes ; Hrat hudbu v nahodnem poradi (vs abecednim).
  45.  MusicDir         =    ; Posledne pouzity adresar s vlastnimi moduly/mp3.
  46.  SlideShow        =5   ; Prejdi na dalsi obrazek po x sec, 0 neprechazej.
  47.  ScreenSaver      =5   ; Pust screensaver po x minutach, 0 nepoustej.
  48.  AutoscrolSpeed   =30  ; Tady si muzes seridit rychlost autoscrolu,
  49.  ArrowsSensitivity=30  ;  citlivost sipek (sipky scrolluji se strankou),
  50.  NumpadSensitivity=30  ;  citlivost numpadu (numpad emuluje mys),
  51.  MouseSensitivity =30  ;  citlivost mysi,
  52.  MouseSize        =29  ;  velikost sipky mysi.
  53.  MouseCentering   =1   ; 0=centruj mys na kazde nove strance,1=po linku,2=nikdy
  54.  FadeIn           =14  ; Rozsveceni obrazu trva x snimku.
  55.  FadeOut          =8   ; Pohasinani obrazu trva x snimku.
  56.  Cache            =yes ; Pouzit interni cache ke zrychleni nekterych operaci.
  57.  DumbMode         =no  ; Ignorovat nefatalni problemy.
  58.  IniVersion       =305 ; Ktera verze Masiny vytvorila tento soubor.
  59.  SaveIni          =yes ; Ukladat zmeny do tohoto souboru.
  60.  LoadAtoms        =no  ; Nacitat atomy z dm.ato.
  61.  SaveAtoms        =2   ; 0=neukladat, 1=ukladat nezbytne atomy, 2=ukladat vic
  62.  
  63. [EDITOR]
  64.  Resolution=80x36      ; Textmodove rozliseni editoru.
  65.  Common=               ; Adresar se soubory pouzivanymi vsemi projekty.
  66.  SwitchYZ=no           ; Na klavesnici prehodit Y a Z.
  67.  LastPage=             ; Posledne editovana stranka.
  68.  
  69. [HTML]
  70.  header           =<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN">
  71.  bodyHardParams   =     ; Konstantni parametry tagu body.
  72.  bodySoftParams   =     ; Upravitelne parametry tagu body.
  73.  maxlen4emphasize =70   ; Kolikaznakove jinobarevne bloky jeste zvyraznovat.
  74.  maxlen4centering =60   ; Kolikaznakove odstavce jeste centrovat.
  75.  emphasizeOn      =<EM> ; Jak zvyraznovat.
  76.  emphasizeOff     =</EM>; A jak s tim skoncit.
  77.  break            =<BR> ; Jak delit radky.
  78.  paraLeft         =<P>  ; Jak zacit odstavec se zarovnavanim doleva.
  79.  paraCenter       =<P ALIGN=CENTER>; Jak zacit odstavec s centrovanim.
  80.  title            =     ; Nadpis pokud nelze zdetekovat.
  81.  author           =     ; Autor pokud nelze zdetekovat.
  82.  generator        =yes  ; Vkladat polozku generator.
  83.  
  84.  ; Nasleduji parametry grafickych karet a biosu. Pro stouraly, cisla jsou:
  85.  ; Split,SetvisStepX,SetvisYBug,VirtXStep,*,GotoYBug,PanUpBug,PanLeftBug,Wrap
  86.  ; Hodnoty jsou: -1=nevim,neznam  0=ne,nefunguje  n=ano,funguje,hodnota je n
  87.  
  88. [SVGA:STB Systems, Inc (16320)]
  89.  VgaText=1,1,0,2,0,-1,-1,-1,-1
  90.  VgaPacked=1,1,0,4,-1,0,0,-1,0
  91.  VgaUnchained=1,1,0,8,-1,0,0,-1,0
  92.  VesaText=-1,-1,-1,-1,0,-1,0,0,-1
  93.  VesaPacked=-1,4,0,8,-1,0,0,0,0
  94.  VesaDirect=-1,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0
  95.  
  96. [SVGA:3dfx Interactive, Inc. (16384)]
  97.  VgaText=1,1,0,2,0,-1,-1,-1,-1
  98.  VgaPacked=1,1,0,4,-1,0,0,-1,0
  99.  VgaUnchained=1,1,0,8,-1,0,0,-1,0
  100.  VesaText=-1,-1,-1,-1,0,-1,0,0,-1
  101.  VesaPacked=-1,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0
  102.  VesaDirect=-1,-1,-1,-1,-1,0,0,0,0
  103.  
  104.