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Text File  |  1998-03-28  |  2KB  |  58 lines

  1. March 28 1998    --View in 1024x768--
  2. ========================================================================
  3. Title                   : Great Balls of Fire
  4. Filename                : qpong4.exe
  5. Author                  : Axel Brown
  6. Email Address           : gurubt@worldnet.att.com
  7. Web Page                : My ISP charges for web space... those bastards!!
  8. Description             : A Qpong level.  2 sides, 2 balls, 2 teams, 2 goals, floors, ceilings, walls, ammo...
  9. =======================================================================================
  10.  
  11. Additional Credits to   : -The wonderful bunch of grunts at IDsoftware. (http://www.idsoftware.com/)
  12.               -Those creative brains with skin over at the Reaction team (http://www.planetquake.com/rxn/)
  13.               -Ben Morris for WorldCraft (we all love you Ben!!) (http://www.worldcraft.com/)
  14.  
  15. * Installation *
  16.     Double click on the .exe file and the level, and the text file will be placed in the right places
  17. so you can have fun fun fun!  :)  You should extract this into your qpong dirrectory.
  18.  
  19. * Play Information *
  20.  
  21. Single Player           : No monsters = no single player (just use for previewing)
  22. Cooperative             : Nope
  23. Deathmatch              : Na
  24. Qpong Deathmatch:    : Yup
  25. Difficulty Settings     : No
  26. New Sounds              : No
  27. New Textures            : No
  28. New Graphics            : No
  29. New Music               : No
  30. Demos Replaced          : None
  31.  
  32. * Construction *
  33.  
  34. LEVEL                   : Great Balls of Fire
  35. Base                    : New level from scratch
  36. Editor(s) used          : Worldcraft 1.6
  37. Known Bugs              : Nope, no errors.
  38. Build Time              : Under 12 hours
  39. Texture .pak's used     : quake2/baseq2/pak0.pak, quake2/ctf/pak0.pack, quake2/jail/pak0.pak
  40. Compile machine         : AST Advantage P166 with 48 MB RAM
  41. Compiling time          : QBSP3- 26 seconds
  42.                           qvis3 - 4836 seconds
  43.                           qrad3 - ~2800 seconds
  44. Solids            : 530
  45. Faces            : 3,178
  46. Point Entities        : 122
  47. Solid Entities        : 12
  48.  
  49. =======================================================================================
  50. * Copyright / Permissions *
  51.  
  52. Authors may use this level as a base to build additional
  53. levels.  
  54.  
  55. This level may be distributed in any way you can think of after you get my consent via
  56. Email (that means you email ME for MY permission).
  57.  
  58.