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Text File  |  1997-05-15  |  5KB  |  119 lines

  1. =============================================================================
  2. Title                : Beyond Belief Part I - The Unholy Alliance
  3. Filename             : PAK0.PAK
  4. Version              : 05/15/97
  5.  
  6. Description          : This is a new episode for Quake. It features 8 
  7.                        excellent new single-player levels, a new start map,
  8.                        a few new textures... All levels can be played in
  9.                        co-op mode and do also support DM.
  10.                        For further information and installation instructions
  11.                        please read the document BBELIEF.DOC that comes
  12.                        with this ZIP.
  13.  
  14. Author               : Matthias Worch aka Langsuyar
  15. Email Address        : langsuyar@ocrana.de | matthias.worch@uni-essen.de
  16.  
  17. Misc. Author Info    : (Co)Author of The Troopers' Playground, Memento
  18.                        Mori 2, Requiem...(DooM II)
  19.                        The Armagedon series and Map01 for Quake
  20.                        Langsuyar on #quakeed
  21.                        For more information visit my homepage at 
  22.                        http://www.geocities.com/hollywood/7766/quake.htm
  23.  
  24. Additional help      : Denis Moeller (panza@tic.de) and
  25.                        Andreas Fink (afink@ob.kamps.net)
  26.                        Dave Weiden (weiden@tcnj.edu)
  27.                        (also see BBELIEF.DOC)
  28.  
  29. Credits to           : see BBELIEF.DOC
  30. =============================================================================
  31.  
  32. -=[ Play Information ]=-
  33.  
  34. Game                    : Quake
  35. Maps                    : Maps 1-7 + secret level + new start level
  36. Single                  : Yes
  37. Cooperative             : Yes 
  38. Deathmatch              : Yes, each level has 8 DM-starts
  39. Difficulty Settings     : Yes
  40. New Sounds              : No
  41. New Graphics            : Yes
  42. Demos Replaced          : Yes
  43.  
  44.  
  45. -=[ Construction ]=-
  46.  
  47. Base                    : each map from scratch 
  48. Build Time              : a few months
  49. Editors used            : Quest 
  50.                           Stoneless
  51.                           ED3D
  52.                           Newwad 1.3
  53.                           Mipdip 1.55
  54.                           MS-DOS Edit
  55.  
  56. Known Bugs              : None regarding the levels, but you should take a
  57.                           look at the file BBELIEF.DOC.
  58.                           GlQuake sometimes confuses two textures which
  59.                           happen to have the same name (plat_top1). One is
  60.                           used for tech elevators, one for medieval elevators
  61.                           - so if you're seeing a platform whose textures
  62.                           seems to be utterly out of place that's not my
  63.                           fault, but Quake's, ok? ;). (You can find that
  64.                           problem other levels, too, e.g. HIP3M1.)
  65. =============================================================================
  66.  
  67. -=[ Copyright / Permissions / Distribution Information ]=-
  68.  
  69. * Copyrights *
  70.  
  71.  Beyond Belief is Copyright (c) 1997 by Matthias Worch. 
  72. Quake is Copyright (c) 1996 by id Software Inc.
  73. The Quake logo and likenesses are trademarks of id Software Inc.
  74. All textures contained in the levels whose names do not start with "LNG-"
  75. are owned by id Software. 
  76.  All textures beginning with "LNG-" were created/modified by Matthias Worch.
  77. Some are completly from scratch, but most have just been put together
  78. from existing Quake-recources. I'd like to state that the copyright of these
  79. textures still lies at id Software and credit should go to Kevin Cloud
  80. and Adrian Carmack!
  81.  
  82. * If you want to put Beyond Belief on a CD *
  83.  
  84.  You are *NOT* allowed to commercially exploit this pack, e.g. put it on a
  85. CD that is sold for money without my explicit handwritten(!) permission!
  86.  
  87.  Don't even think about mailing me something like "we want to include your
  88. work on our CD, if you don't reply until a certain date we will take this as
  89. your permission"!
  90. Don't laugh, I've seen this before...
  91.  
  92.  Sorry if the above sounds a bit harsh, but I don't want any level-author to
  93. be screwed by CD publishers like Actura again. Most companies are fair, and
  94. if you are one of these companies don't hesitate to e-mail me for further
  95. distribution information.
  96.  
  97.  
  98. * If you want to use any of the recources for your own works *
  99.  
  100.  Authors may NOT use these levels as a base to build additional levels.
  101. I have published one map-file, if you want to take a look at it go to my
  102. homepage (see BBELIEF.DOC).
  103. Please don't ask me for the other map-files. Most maps take several days to 
  104. vis, anyway ;)
  105.  
  106.  
  107. * Distribution *
  108.  
  109.  You are welcome to freely distribute Beyond Belief on a non-commercial base,
  110. provided you do not change anything and leave the ZIP intact.
  111. That includes the Internet, FIDO etc. - every media that can be accessed
  112. without paying for it.
  113.  
  114.  
  115. -=[ Where to get this PAK ]=-
  116.  
  117. ftp.cdrom.com and mirror sites.
  118.  
  119.