home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 29 A / cdactioncoverdisc29a.iso / CDA_MENU / CDA_MENU.INW next >
Text File  |  1998-09-02  |  8KB  |  357 lines

  1. // Dan 02.09.98
  2. // CD Action
  3.  
  4. [gry]
  5. nazwa= {101 Airborne}
  6. opis=  {Gra │╣cz╣ca elementy
  7. symulacji ┐o│nierzy
  8. i RTSa typu Close Combat.
  9. Akcja dzieje siΩ
  10. w 1944 roku.
  11. Wymagania: P60, 8MB RAM,
  12. SVGA, karta muzyczna,
  13. Win95, DirectX.}
  14. instalacja= {}
  15. uruchomienie= {\101air} {101demo.exe}
  16.  
  17. nazwa= {Art of War}
  18. opis=  {Turowa strategia obejmuj╣ca
  19. lata 1939-1955. W demie
  20. macie dostΩp do misji
  21. podczas wojny korea±skiej
  22. (1950-51). Wymagania: P60,
  23. 8MB RAM, SVGA,
  24. karta muzyczna,
  25. Win95, DirectX}
  26. instalacja= {}
  27. uruchomienie= {\artofwar} {setup.exe}
  28.  
  29. nazwa= {Caesar 3}
  30. opis=  {Klasyka dla mi│o£nik≤w gier
  31. ekonomiczno-strategicznych,
  32. a tak┐e tych, kt≤rzy lubi╣
  33. gry typu SimCity. Wymagania:
  34. P90, SVGA, karta muzyczna,
  35. 16MB, Win95, DirectX }
  36. instalacja= {}
  37. uruchomienie= {\caesar3} {setup.exe}
  38.  
  39. nazwa= {Cyberball}
  40. opis=  {Do£µ niecodzienny pinball.
  41. Wymagania: P75, 16MB RAM,
  42. Win95/DOS, SVGA,
  43. karta muzyczna.}
  44. instalacja= {}
  45. uruchomienie= {\cball} {setup95.exe}
  46.  
  47. nazwa= {Race to Galamax}
  48. opis=  {Spr≤buj swoich si│
  49. w dobrej kosmicznej
  50. strzelaninie
  51. w 3D. P133, 16MB RAM,
  52. Win95, DirectX, SVGA,
  53. karta muzyczna, ew.
  54. akcelerator.}
  55. instalacja= {}
  56. uruchomienie= {\galamax} {galamax.exe}
  57.  
  58. nazwa= {GunMetal}
  59. opis=  {Wciel siΩ w rolΩ
  60. dow≤dcy przysz│o£cioweo
  61. czo│gu (lub pilota - wedle
  62. woli), w konwencji dynamicznej
  63. strzelaniny FPP... P90, 24MB
  64. RAM (rekomendowane 32),
  65. Win95/DOS, DirectX, SVGA,
  66. karta muzyczna,
  67. ew. akcelerator.}
  68. instalacja= {}
  69. uruchomienie= {\gunmetal} {gunmetal.exe}
  70.  
  71. nazwa= {Hardwar}
  72. opis=  {W og≤lnych zarysach
  73. gra przypomina G-Police
  74. (strzelanka, siedzimy za
  75. sterem lataj╣cej maszyny)
  76. ale jest bardziej rozbudowana
  77. i skomplikowana. P-120, 16 Mb
  78. Ram, SVGA, karta muzyczna,
  79. Windows'95, DirectX,
  80. ew. akcelerator}
  81. instalacja= {}
  82. uruchomienie= {\hardwar} {hardwar.exe}
  83.  
  84. nazwa= {Hopkins FBI}
  85. opis=  {Gra przygodowa, w komiksowej
  86. grafice. Wymagania: P133, 16MB
  87. RAM, Win95/98, karta muzyczna,
  88. SVGA, DirectX 5}
  89. instalacja= {}
  90. uruchomienie= {\hopkins} {hopkins.exe}
  91.  
  92. nazwa= {Jagged Alliance 2}
  93. opis=  {Sequel znakomitej gry
  94. │╣czy elementy symulacji,
  95. strzelaniny i element≤w
  96. RPG - dowodzimy najemnikami.
  97. Wymagania: P133, 16MB, Win95,
  98. DirectX., SVGA, karta muzy.,
  99. 115 Mb na HDD!!! }
  100. instalacja= {}
  101. uruchomienie= {\jagged2} {setup.exe}
  102.  
  103. nazwa= {J.Herbert's Grand Prix}
  104. opis=  {Wy£cigi samochod≤w.
  105. Wymagania: P120, 16MB RAM,
  106. Win95, DirectX, SVGA,
  107. karta muzyczna,
  108. ew. akcelerator.}
  109. instalacja= {}
  110. uruchomienie= {\grand} {grand.exe}
  111.  
  112. nazwa= {Lode Runner II}
  113. opis=  {Doskona│a wizualnie gra
  114. arcade (remake dawnej gry z
  115. 8-bitowc≤w) w 3D.
  116. My£lenie bardzo wskazane ;).
  117. Wymagania: P120, 16MB RAM,
  118. Win95, DirectX.}
  119. instalacja= {}
  120. uruchomienie= {\lr2} {setx.exe}
  121.  
  122. nazwa= {Medieval}
  123. opis=  {Szybka turowa gra
  124. strategiczna z okresu
  125. - mniej wiΩcej -
  126. £redniowiecza.
  127. Wymagania: P133, 16MB, Win95}
  128. instalacja= {}
  129. uruchomienie= {\isi} {setup.exe}
  130.  
  131. nazwa= {Moon Buggy}
  132. opis=  {Klasyka gier arcade
  133. z automat≤w i komputer≤w
  134. 8-bitowych w bardzo starannym
  135. remake. 486, 8 Mb Ram, SVGA,
  136. karta muzyczna, Windows'95,
  137. DirectX.}
  138. instalacja= {}
  139. uruchomienie= {\moon} {setup.exe}
  140.  
  141.  
  142. nazwa= {Motocross Madness}
  143. opis=  {Ostra wy£cig≤wka
  144. na motocyklach. Niestety
  145. tylko dla posiadaczy
  146. akceleratorw grafiki.
  147. P133,16MB RAM, Win95/98,
  148. SVGA, karta muzyczna,
  149. akcelerator. }
  150. instalacja= {}
  151. uruchomienie= {\motocros} {msmcm.exe}
  152.  
  153. nazwa= {People's General}
  154. opis=  {Gra dla fan≤w strategii,
  155. a szczeg≤lnie mi│o£nik≤w
  156. cyklu Panzer General.
  157. Wymagania: P166, 32MB,
  158. Win95, DirectX 5.2, SVGA,
  159. karta muzyczna.}
  160. instalacja= {}
  161. uruchomienie= {\ppgenera} {setup.exe}
  162.  
  163. nazwa= {Tom Clancy's Rainbow Six}
  164. opis=  {Wyobraƒcie sobie skrzy┐owanie
  165. gier: Spec Ops,
  166. Commandos i SWAT - a
  167. bΩdziecie mieli wizjΩ tego,
  168. czym jest ta giera!
  169. Wymagania: P166, Win95,
  170. DirectX.}
  171. instalacja= {}
  172. uruchomienie= {\rainbow} {setup.exe}
  173.  
  174. nazwa= {Return Fire II}
  175. opis=  {Strategiczna strzelanina,
  176. w kt≤rej mo┐emy zasiadaµ
  177. za sterami r≤┐nych maszyn
  178. bojowych. Wersja wy│╣cznie
  179. dla posiadaczy 3Dfx.}
  180. instalacja= {}
  181. uruchomienie= {\rf2\3dfx} {setup.exe}
  182.  
  183. nazwa= {Return Fire II}
  184. opis=  {To samo demo co wy┐ej
  185. ale chodzi bez akceleracji.
  186. Wymagania: P133, 16MB RAM,
  187. Win95, DirectX 5, SVGA,
  188. karta muzyczna. }
  189. instalacja= {}
  190. uruchomienie= {\rf2\3d} {setup.exe}
  191.  
  192. nazwa= {Recoil}
  193. opis=  {Strzelanina + jazda
  194. czo│giem przysz│o£ci.
  195. Wymagania: P133, 16MB RAM,
  196. Win95, DirectX 5,
  197. ew. 3Dfx.}
  198. instalacja= {}
  199. uruchomienie= {\recoil} {setup.exe}
  200.  
  201. nazwa= {Starship Creators}
  202. opis=  {Nowe przygody za│ogi
  203. Star Trek. Zosta± admira│em
  204. i dow≤dc╣ potΩ┐nego
  205. kosmicznego kr╣┐ownika...
  206. ale najpierw go sobie...
  207. zbuduj!!!
  208. Wymagania: P90, 16MB RAM,
  209. Win95, DirectX, SVGA,
  210. karta muzyczna.}
  211. instalacja= {}
  212. uruchomienie= {\startrek} {setup.exe}
  213.  
  214. nazwa= {EarthSiege 3}
  215. opis=  {Sterujesz mechwarriorem.
  216. Wymagania: P133, 16MB RAM,
  217. Win95, DirectX, SVGA,
  218. karta muzyczna,
  219. ew. akcelerator.}
  220. instalacja= {}
  221. uruchomienie= {\es3} {setup.exe}
  222.  
  223. nazwa= {Urban Assault}
  224. opis=  {Oooostra strzelanina + RTS.
  225. Wymagania: P133, 16MB RAM,
  226. Win95, DirectX 5.0,
  227. SVGA, karta muzyczna,
  228. ew. akcelerator.}
  229. instalacja= {}
  230. uruchomienie= {\urban} {uademo.exe}
  231.  
  232. nazwa= {Virus 2000}
  233. opis=  {Ambitna i │adnie zrealizowana
  234. strzelawa.
  235. Wymagania: P-120, 16 Mb Ram,
  236. SVGA, Windows'95,
  237. DirectX, karta muzyczna.}
  238. instalacja= {}
  239. uruchomienie= {\v2000} {v2k1e2.exe}
  240.  
  241. nazwa= {Survival}
  242. opis=  {Gra og≤lnie przypomina
  243. mi Incoming: Lux... wiΩc
  244. sami rozumiecie: full
  245. strzelania DZIAúA TYLKO
  246. Z AKCELERATOREM.
  247. Wymagania: P166, 16MB RAM,
  248. Win95, DirectX, akcelerator.}
  249. instalacja= {}
  250. uruchomienie= {\survival} {setup.exe}
  251.  
  252. [programy]
  253. nazwa= {DirecX 6 pl}
  254. opis=  {Nie do£µ, ┐e najnowsza
  255. wersja DirectX,
  256. to jeszcze po polsku...}
  257. instalacja= {}
  258. uruchomienie= {\tools} {dx6pol.exe}
  259.  
  260. nazwa= {Kurs Maszynopisania}
  261. opis=  {PEúNA WERSJA.
  262. Popraw swoj╣ technikΩ
  263. i szybko£µ pisania!}
  264. instalacja= {}
  265. uruchomienie= {\tools\maszyna} {install.exe}
  266.  
  267. [extras]
  268. nazwa= {Bonus I}
  269. opis=  {Tradycyjnie kupa rzeczy
  270. dla ambitniejszych:
  271. emulator C64,
  272. ikony, kursory,
  273. screen-savery, MIDI-muzyczki,
  274. theme-packi, t│a
  275. pod W'95, dzia│
  276. "na luzie" itp.}
  277. instalacja= {}
  278. uruchomienie= {\bonus} {bonus1.exe}
  279.  
  280. nazwa= {Bonus II}
  281. opis=  {Raj gracza: trainery,
  282. tipsy, save'y gier, patche
  283. dodatkowe levele, edytory,
  284. gra-niespodzianka
  285. itp.}
  286. instalacja= {}
  287. uruchomienie= {\bonus} {bonus2.exe}
  288.  
  289. nazwa= {Scena}
  290. opis=  {Sporo stuffu
  291. z ostatnich parties
  292. i nie tylko.}
  293. instalacja= {}
  294. uruchomienie= {\bonus} {scena.exe}
  295.  
  296. nazwa= {Quake Unreal Duke}
  297. opis=  {Jazda obowi╣zkowa dla
  298. mi│o£nik≤w tych gier:
  299. nowe levele, dodatki,
  300. konwersje, edytory,
  301. booty itp.
  302. Masa atrakcji!}
  303. instalacja= {}
  304. uruchomienie= {\bonus} {qudn.exe}
  305.  
  306. nazwa= {Dune II}
  307. opis=  {Theme-pack na motywach
  308. tej gry.}
  309. instalacja= {}
  310. uruchomienie= {\bonus} {dune2.exe}
  311.  
  312. nazwa= {Creep Night}
  313. opis=  {J/w. Czyli Theme pack.}
  314. instalacja= {}
  315. uruchomienie= {\bonus} {pb2}
  316.  
  317. nazwa= {Pirates}
  318. opis=  {Nadal theme-pack.}
  319. instalacja= {}
  320. uruchomienie= {\bonus} {pirates.exe}
  321.  
  322. nazwa= {Unreal}
  323. opis=  {Theme-pack.}
  324. instalacja= {}
  325. uruchomienie= {\bonus} {unreal.exe}
  326.  
  327. nazwa= {Sin}
  328. opis=  {ScreenSaver z tej gry.}
  329. instalacja= {}
  330. uruchomienie= {\bonus} {sinss.exe}
  331.  
  332. nazwa= {V.O.T.E.R. Golem}
  333. opis=  {41 Mb "avik" zapowiadaj╣cy
  334. now╣ polsk╣ grΩ.
  335. Skopiujcie na HDD
  336. i odpalcie.}
  337. instalacja= {}
  338. uruchomienie= {\bonus} {voter.exe}
  339.  
  340. [shareware]
  341. nazwa= {Elka 98}
  342. opis=  {Kurs na prawo
  343. jazdy - po polsku.}
  344. instalacja= {}
  345. uruchomienie= {\share\elka} {setup.exe}
  346.  
  347. nazwa= {Modemlog}
  348. opis=  {Podaje koszt po│╣czenia
  349. z Internetem. Po polsku.}
  350. instalacja= {}
  351. uruchomienie= {\share} {modemlog.exe}
  352.  
  353. nazwa= {PreTekst}
  354. opis=  {Polski edytor tekstu.}
  355. instalacja= {}
  356. uruchomienie= {\share} {pretekst.exe}
  357.