home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
CD Action 29 A
/
cdactioncoverdisc29a.iso
/
CDA_MENU
/
CDA_MENU.INW
next >
Wrap
Text File
|
1998-09-02
|
8KB
|
357 lines
// Dan 02.09.98
// CD Action
[gry]
nazwa= {101 Airborne}
opis= {Gra │╣cz╣ca elementy
symulacji ┐o│nierzy
i RTSa typu Close Combat.
Akcja dzieje siΩ
w 1944 roku.
Wymagania: P60, 8MB RAM,
SVGA, karta muzyczna,
Win95, DirectX.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\101air} {101demo.exe}
nazwa= {Art of War}
opis= {Turowa strategia obejmuj╣ca
lata 1939-1955. W demie
macie dostΩp do misji
podczas wojny korea±skiej
(1950-51). Wymagania: P60,
8MB RAM, SVGA,
karta muzyczna,
Win95, DirectX}
instalacja= {}
uruchomienie= {\artofwar} {setup.exe}
nazwa= {Caesar 3}
opis= {Klasyka dla mi│o£nik≤w gier
ekonomiczno-strategicznych,
a tak┐e tych, kt≤rzy lubi╣
gry typu SimCity. Wymagania:
P90, SVGA, karta muzyczna,
16MB, Win95, DirectX }
instalacja= {}
uruchomienie= {\caesar3} {setup.exe}
nazwa= {Cyberball}
opis= {Do£µ niecodzienny pinball.
Wymagania: P75, 16MB RAM,
Win95/DOS, SVGA,
karta muzyczna.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\cball} {setup95.exe}
nazwa= {Race to Galamax}
opis= {Spr≤buj swoich si│
w dobrej kosmicznej
strzelaninie
w 3D. P133, 16MB RAM,
Win95, DirectX, SVGA,
karta muzyczna, ew.
akcelerator.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\galamax} {galamax.exe}
nazwa= {GunMetal}
opis= {Wciel siΩ w rolΩ
dow≤dcy przysz│o£cioweo
czo│gu (lub pilota - wedle
woli), w konwencji dynamicznej
strzelaniny FPP... P90, 24MB
RAM (rekomendowane 32),
Win95/DOS, DirectX, SVGA,
karta muzyczna,
ew. akcelerator.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\gunmetal} {gunmetal.exe}
nazwa= {Hardwar}
opis= {W og≤lnych zarysach
gra przypomina G-Police
(strzelanka, siedzimy za
sterem lataj╣cej maszyny)
ale jest bardziej rozbudowana
i skomplikowana. P-120, 16 Mb
Ram, SVGA, karta muzyczna,
Windows'95, DirectX,
ew. akcelerator}
instalacja= {}
uruchomienie= {\hardwar} {hardwar.exe}
nazwa= {Hopkins FBI}
opis= {Gra przygodowa, w komiksowej
grafice. Wymagania: P133, 16MB
RAM, Win95/98, karta muzyczna,
SVGA, DirectX 5}
instalacja= {}
uruchomienie= {\hopkins} {hopkins.exe}
nazwa= {Jagged Alliance 2}
opis= {Sequel znakomitej gry
│╣czy elementy symulacji,
strzelaniny i element≤w
RPG - dowodzimy najemnikami.
Wymagania: P133, 16MB, Win95,
DirectX., SVGA, karta muzy.,
115 Mb na HDD!!! }
instalacja= {}
uruchomienie= {\jagged2} {setup.exe}
nazwa= {J.Herbert's Grand Prix}
opis= {Wy£cigi samochod≤w.
Wymagania: P120, 16MB RAM,
Win95, DirectX, SVGA,
karta muzyczna,
ew. akcelerator.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\grand} {grand.exe}
nazwa= {Lode Runner II}
opis= {Doskona│a wizualnie gra
arcade (remake dawnej gry z
8-bitowc≤w) w 3D.
My£lenie bardzo wskazane ;).
Wymagania: P120, 16MB RAM,
Win95, DirectX.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\lr2} {setx.exe}
nazwa= {Medieval}
opis= {Szybka turowa gra
strategiczna z okresu
- mniej wiΩcej -
£redniowiecza.
Wymagania: P133, 16MB, Win95}
instalacja= {}
uruchomienie= {\isi} {setup.exe}
nazwa= {Moon Buggy}
opis= {Klasyka gier arcade
z automat≤w i komputer≤w
8-bitowych w bardzo starannym
remake. 486, 8 Mb Ram, SVGA,
karta muzyczna, Windows'95,
DirectX.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\moon} {setup.exe}
nazwa= {Motocross Madness}
opis= {Ostra wy£cig≤wka
na motocyklach. Niestety
tylko dla posiadaczy
akceleratorw grafiki.
P133,16MB RAM, Win95/98,
SVGA, karta muzyczna,
akcelerator. }
instalacja= {}
uruchomienie= {\motocros} {msmcm.exe}
nazwa= {People's General}
opis= {Gra dla fan≤w strategii,
a szczeg≤lnie mi│o£nik≤w
cyklu Panzer General.
Wymagania: P166, 32MB,
Win95, DirectX 5.2, SVGA,
karta muzyczna.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\ppgenera} {setup.exe}
nazwa= {Tom Clancy's Rainbow Six}
opis= {Wyobraƒcie sobie skrzy┐owanie
gier: Spec Ops,
Commandos i SWAT - a
bΩdziecie mieli wizjΩ tego,
czym jest ta giera!
Wymagania: P166, Win95,
DirectX.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\rainbow} {setup.exe}
nazwa= {Return Fire II}
opis= {Strategiczna strzelanina,
w kt≤rej mo┐emy zasiadaµ
za sterami r≤┐nych maszyn
bojowych. Wersja wy│╣cznie
dla posiadaczy 3Dfx.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\rf2\3dfx} {setup.exe}
nazwa= {Return Fire II}
opis= {To samo demo co wy┐ej
ale chodzi bez akceleracji.
Wymagania: P133, 16MB RAM,
Win95, DirectX 5, SVGA,
karta muzyczna. }
instalacja= {}
uruchomienie= {\rf2\3d} {setup.exe}
nazwa= {Recoil}
opis= {Strzelanina + jazda
czo│giem przysz│o£ci.
Wymagania: P133, 16MB RAM,
Win95, DirectX 5,
ew. 3Dfx.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\recoil} {setup.exe}
nazwa= {Starship Creators}
opis= {Nowe przygody za│ogi
Star Trek. Zosta± admira│em
i dow≤dc╣ potΩ┐nego
kosmicznego kr╣┐ownika...
ale najpierw go sobie...
zbuduj!!!
Wymagania: P90, 16MB RAM,
Win95, DirectX, SVGA,
karta muzyczna.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\startrek} {setup.exe}
nazwa= {EarthSiege 3}
opis= {Sterujesz mechwarriorem.
Wymagania: P133, 16MB RAM,
Win95, DirectX, SVGA,
karta muzyczna,
ew. akcelerator.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\es3} {setup.exe}
nazwa= {Urban Assault}
opis= {Oooostra strzelanina + RTS.
Wymagania: P133, 16MB RAM,
Win95, DirectX 5.0,
SVGA, karta muzyczna,
ew. akcelerator.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\urban} {uademo.exe}
nazwa= {Virus 2000}
opis= {Ambitna i │adnie zrealizowana
strzelawa.
Wymagania: P-120, 16 Mb Ram,
SVGA, Windows'95,
DirectX, karta muzyczna.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\v2000} {v2k1e2.exe}
nazwa= {Survival}
opis= {Gra og≤lnie przypomina
mi Incoming: Lux... wiΩc
sami rozumiecie: full
strzelania DZIAúA TYLKO
Z AKCELERATOREM.
Wymagania: P166, 16MB RAM,
Win95, DirectX, akcelerator.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\survival} {setup.exe}
[programy]
nazwa= {DirecX 6 pl}
opis= {Nie do£µ, ┐e najnowsza
wersja DirectX,
to jeszcze po polsku...}
instalacja= {}
uruchomienie= {\tools} {dx6pol.exe}
nazwa= {Kurs Maszynopisania}
opis= {PEúNA WERSJA.
Popraw swoj╣ technikΩ
i szybko£µ pisania!}
instalacja= {}
uruchomienie= {\tools\maszyna} {install.exe}
[extras]
nazwa= {Bonus I}
opis= {Tradycyjnie kupa rzeczy
dla ambitniejszych:
emulator C64,
ikony, kursory,
screen-savery, MIDI-muzyczki,
theme-packi, t│a
pod W'95, dzia│
"na luzie" itp.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\bonus} {bonus1.exe}
nazwa= {Bonus II}
opis= {Raj gracza: trainery,
tipsy, save'y gier, patche
dodatkowe levele, edytory,
gra-niespodzianka
itp.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\bonus} {bonus2.exe}
nazwa= {Scena}
opis= {Sporo stuffu
z ostatnich parties
i nie tylko.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\bonus} {scena.exe}
nazwa= {Quake Unreal Duke}
opis= {Jazda obowi╣zkowa dla
mi│o£nik≤w tych gier:
nowe levele, dodatki,
konwersje, edytory,
booty itp.
Masa atrakcji!}
instalacja= {}
uruchomienie= {\bonus} {qudn.exe}
nazwa= {Dune II}
opis= {Theme-pack na motywach
tej gry.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\bonus} {dune2.exe}
nazwa= {Creep Night}
opis= {J/w. Czyli Theme pack.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\bonus} {pb2}
nazwa= {Pirates}
opis= {Nadal theme-pack.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\bonus} {pirates.exe}
nazwa= {Unreal}
opis= {Theme-pack.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\bonus} {unreal.exe}
nazwa= {Sin}
opis= {ScreenSaver z tej gry.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\bonus} {sinss.exe}
nazwa= {V.O.T.E.R. Golem}
opis= {41 Mb "avik" zapowiadaj╣cy
now╣ polsk╣ grΩ.
Skopiujcie na HDD
i odpalcie.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\bonus} {voter.exe}
[shareware]
nazwa= {Elka 98}
opis= {Kurs na prawo
jazdy - po polsku.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\share\elka} {setup.exe}
nazwa= {Modemlog}
opis= {Podaje koszt po│╣czenia
z Internetem. Po polsku.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\share} {modemlog.exe}
nazwa= {PreTekst}
opis= {Polski edytor tekstu.}
instalacja= {}
uruchomienie= {\share} {pretekst.exe}