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Text File  |  1997-11-07  |  10KB  |  265 lines

  1. =======================================================================
  2.        WarMaker Version 1.0   License and User's Guide  11-06-97
  3. =======================================================================
  4.  
  5. BY USING WARMAKER, YOU ARE CONSENTING TO BE BOUND BY THIS 
  6. AGREEMENT. IF YOU DO NOT AGREE TO ALL OF THE TERMS OF THIS 
  7. AGREEMENT, YOU MAY NOT USE THIS PROGRAM AND YOU MUST REMOVE IT AND 
  8. ALL ASSOCIATED FILES FROM YOUR COMPUTER.
  9.  
  10. DONATIONWARE
  11. WarMaker is being distributed as donationware. This means that there 
  12. is no cost involved with using this program unless you decide you want
  13. to help support WarMaker. I am recommending a donation of $10 if you 
  14. like this program. If want to donate but feel that is is worth a lesser
  15. amount or if you feel that it is worth more, your donation will be
  16. gladly accepted. If you simply can't afford to donate or just don't 
  17. want to donate, an e-mail with a thank you will do. I want everyone to
  18. be able to enjoy creating custom scenarios with WarMaker and still
  19. give an opportunity to help ease the cost of development. 
  20.  
  21.  
  22. *** What you may NOT do ***
  23.  
  24. * Distribute this software with any other software or in any archive
  25.   on any media such as a Shareware CD ROM without permission.
  26. * Use this software for commercial purposes. You may not create puds
  27.   with WarMaker or any derivitive puds and then sell them.
  28. * Charge any fees for distributing this software. This includes any
  29.   charges for distribution or for the cost of the media it is 
  30.   distributed on.
  31. * Modify, translate, reverse engineer, decompile, disassemble any
  32.   of the distribution files, or create derivative works based on 
  33.   this software.
  34. * Distribute this software without all of the files including this file.
  35.  
  36.     WarMaker 1.0 Distribution Files:
  37.  
  38.     warmaker.exe - program file
  39.     map128.dat - map data file
  40.     readme.txt - this file (license and instructions)
  41.     default.wmk - default settings file
  42.     lakeland.wmk - sample settings file
  43.     land-o-lakes.wmk - sample settings file
  44.     minnesota.wmk - sample settings file
  45.     woods.wmk - sample settings file
  46.  
  47.         
  48.  
  49.  
  50. DISCLAIMER OF WARRANTY.
  51. This Software is provided on an "AS IS" basis, without warranty of any 
  52. kind, including without limitation the warranties of merchantability, 
  53. fitness for a particular purpose and non-infringement. The entire risk
  54. as to the quality and performance of the Software is borne by you.  
  55. Should the Software prove defective, you assume the entire cost of any
  56. service and repair. 
  57.  
  58.  
  59.  
  60. =======================================================================
  61. Introduction
  62. =======================================================================
  63. WarMaker is a random map generation utility for creating Warcraft 2 
  64. maps (puds). It easily generates maps with random terrain in about 2 
  65. seconds on a Pentium computer. The various terrain aspects of the map 
  66. are quickly adjusted with slider controls. You can save and load your
  67. adjustments and settings too. WarMaker will also save you time when 
  68. creating your own custom maps. By using a WarMaker generated map as 
  69. a starter map, you can edit it with the Warcraft 2 Map Editor and put 
  70. in your own personal touches or modify the terrain to your liking in 
  71. less time than it would take you to create a map from scratch.
  72.  
  73. Features:
  74.  
  75. *     Fast map generation of all sizes (heavily populated 128 x 128 pud 
  76.       in less than 2 seconds on a Pentium 133)
  77. *     Mini Map display for quick review of maps
  78. *     Easy to use slider control adjustment for water, dirt, grass, 
  79.       forest, mountains, gold mines and oil patches.
  80. *     Ability to save and load different control settings
  81. *     No map display feature for creating surprise maps for 
  82.       multi-player games
  83. *     Selectable up to 8 players
  84. *     Three levels of land cosmetics for quality looking maps
  85.  
  86.  System Requirements:
  87.  
  88. *     Windows 95
  89. *     256 color display minimum
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94. =======================================================================
  95. Using WarMaker
  96. =======================================================================
  97. To use WarMaker, all you need to do is adjust the terrain settings and
  98. click the "generate" button. A map will be displayed and you can save
  99. it if you like it or keep generating until you get one that is 
  100. acceptable.
  101.  
  102. There are slider controls for water, dirt, grass, forest, mountains,
  103. oil patches and gold mines.
  104.  
  105. The "density" slider controls how many tiles will be placed from a
  106. certain starting point.
  107.  
  108. The "quantity" slider controls how many different random starting 
  109. points will be plotted.
  110.  
  111. The gold and oil sliders just select how many  of either will be 
  112. placed. If the map is heavily populated with terrain that will not 
  113. allow placement, WarMaker will drop units after too many attempts 
  114. at placement.
  115.  
  116. You can select different map generation properties and different
  117. player properties under the Options menu. You can also save all of
  118. your settings for use at a later time.
  119.  
  120. The unit properties are generated with the default settings. All gold
  121. mines are generated with 90000 gold and oil patches with 10000 oil.
  122.  
  123.  
  124. ======================================================================
  125. THE MENU ITEMS
  126. ======================================================================
  127.  
  128.  
  129.  
  130. OPTIONS 
  131. ====================================================================
  132.  
  133.  
  134. DISPLAY OPTIONS
  135. ---------------
  136.  
  137. The display options lets you select different setting for the 
  138. mini-map display.
  139.  
  140.  
  141. Stretch Smaller Maps - When this is selected, maps that are smaller
  142. than 128 will be stretched to fit into the full area of the mini-map
  143. display window. This lets you view the smaller maps easier.
  144.  
  145. Do Not Display Map - When this is selected, the mini-map window will
  146. not be updated with any new maps. This is used for creating surprise
  147. maps for multi-player games. Once you have found a setting of all the
  148. controls and options that generate consistantly good playable maps, 
  149. you can turn off the display and use the surprise map. You will already 
  150. know that the map will be a playable map.
  151.  
  152. Use Alternate Colors - When this is selected, the mini-map will use
  153. alternate color to display the map. This will only work with display
  154. modes of 16M colors or more.
  155.  
  156.  
  157. Map Properties
  158. --------------
  159.  
  160. Map-Size - This selects what size map will be generated
  161.  
  162. Map Cosmetics - This selects how much cosmetics will be placed in the
  163. map. These are the various rocks and grass patches.
  164.  
  165. Players - This selects how many player start positions will be placed.
  166. If there is not enough grass or dirt, some players may be dropped if
  167. WarMaker cannot find spots for them. A warning will let you know when
  168. this occurs.
  169.  
  170. Save Terrain As - This lets you select what terrain you want the map
  171. to be saved in. The mini-map will not reflect this setting.
  172.  
  173. Map description - Type in what you want to title the map.
  174.  
  175. Generate With a Dirt Base - If this is not checked you are generating 
  176. with a water base. This means that WarMaker starts with a map that is 
  177. only water and then plots land on top of the water. 
  178. If you check this, WarMaker will start with a map that is only
  179. dirt and adds water tiles then the rest of the terrain.
  180.  
  181. This setting provides two distinctly different styles of maps.
  182.  
  183.  
  184. *** Notice ***
  185. Any changes made to Map Size and Players will be reflected in the next 
  186. map you generate. For example if you generate a map with 2 players then
  187. come here and change it to four players, it will save it as two player. 
  188. The next map you generate will be four.
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195. Player Properties
  196. -----------------
  197. This lets you select the race of each player, the controller of each
  198. player, and the artificial intelligence of non human players. This is
  199. the same as in the Warcraft 2 Map Editor. 
  200.  
  201. *** NOTICE ***
  202. The players in WarMaker get generated in order from 1 to 8. If you 
  203. select four players in the Map Properties the first four will be 
  204. placed so only the first four player property settings will have 
  205. any effect.
  206.  
  207. WarMaker will not save a map without at least one human controlled
  208. player.
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213. FILE
  214. ======================================================================
  215.  
  216. Open - Opens a pud. Has no real purpose although you can modify the
  217. Player Options and Map Options of existing maps and then save it. This
  218. was put in for future expansion capabilities.
  219.  
  220. Save - Saves your map
  221.  
  222. Save As - Saves you map with a different name.
  223.  
  224.  
  225. Load Settings - This loads a WarMaker settings file. A settings file
  226. is a file that holds all of the slider positions, map properties and
  227. player properties. 
  228.  
  229. Save Settings - Once you find a setting you like, you can save it
  230. in a settings file.
  231.  
  232. Save Settings As - Save your settings file with a different name.
  233.  
  234.  
  235. Exit - Quits WarMaker
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240. ======================================================================
  241. CONCLUSION
  242. ======================================================================
  243.  
  244. I hope you enjoy using my program. If you have any suggestions on
  245. how to improve WarMaker, I'd love to hear from you. If you have any
  246. problems with running WarMaker, please let me know. If a generated pud
  247. does not work, I would appreciate if you could e-mail it to me for
  248. further investigation. If you would like to help me out with the cost
  249. of developing this and future versions, I would galdly accept any
  250. financial donations that you send my way. But most of all, have fun
  251. making WAR!
  252.  
  253.         Miro Hodyl
  254.         P.O. Box 2018
  255.         Schiller Park, IL 60176-2201
  256.  
  257.         e-mail: warmaker@iname.com
  258.         homepage: http://www.wwa.com/~sve/warmaker/
  259.  
  260. WarMaker is (C)1997 Miro Hodyl. All rights reserved.
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.