home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 16 B / cdactioncoverdisc / slam / slam.rar / MANUAL.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-04-24  |  23KB  |  613 lines

  1. CONTENTS
  2. Getting Started     
  3.     System Requirements      
  4.     Installation & Start-Up      
  5. Default Controls    
  6.     Joystick Calibration      
  7. The MainMenu    
  8. Exhibition Game    
  9.     Home Team      
  10.     Away Team      
  11.     Quarter      
  12.     Main Menu      
  13.     Continue      
  14.     The Scouting Report      
  15. New Season      
  16.     Season      
  17.     Home Team, Quarter & Main Menu      
  18.     Load Season      
  19.     Save Season      
  20.     Continue      
  21.     Season Calendar      
  22. Continue Season     
  23. New Playoffs     
  24.     Qualifiers      
  25.     Team      
  26.     Series      
  27.     Quarter & Main Menu      
  28.     Load Playoffs      
  29.     Continue      
  30.     Playoffs Screen      
  31. Continue Playoffs     
  32. Options     
  33.     Configure Game      
  34.     Configure Sound      
  35.     Configure Controls      
  36.     Load Options      
  37.     Save Options      
  38.     Calibrate Joystick      
  39.     Main Menu      
  40. Exit to DOS      
  41. On the Floor     
  42.     Players     
  43.     Calling Plays      
  44.     Free Throws      
  45.     Fouls 
  46. Pausing the Game     
  47.     Statistics     
  48.     Resume Game      
  49.     Replay      
  50.     Timeouts      
  51.     Quit Game      
  52. Hoop Hints     
  53. Network Configuration      
  54. Troubleshooting     
  55. Credits    
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60. **GETTING STARTED**
  61.  
  62. SYSTEM REQUIREMENTS
  63.  
  64. Minimum:
  65. CPU            486/66 IBM« PC/compatible 
  66. Operating System    MS-DOS 6.0 or later
  67. RAM            16 MB
  68. CD-ROM drive        2X (double speed)
  69. Video            VGA graphics card, 640x480, 256 colors, 1 MB RAM
  70. Audio            Soundblaster« 16-bit sound card or 100% compatible
  71. Controller        Keyboard
  72.  
  73. Recommended:
  74. CPU            Pentium« 60 or higher
  75. CD-ROM drive        4X (quad speed)
  76. Controller        Gravis« gamepad or compatible
  77. Supports: 
  78. *    Windows 95
  79. *    Serial cable
  80. *    IPX network
  81. *    Gravis Grip Multiport
  82. *    Joystick
  83.  
  84.  
  85. INSTALLATION & START-UP
  86. Windows 95 Systems
  87. 1.    Turn on your system.
  88. 2.    In the apropriate directory double-click w95inst.
  89. 3.    On the installation screen, choose OK to use the default directory C:\SLAM,
  90.     or use the directory box to create a custom directory, and then choose OK.
  91. 4.    Choose the FULL installation type.
  92. 5.    When installation is complete, double-click on the SLAM æN JAM icon in the
  93.     window that appears, or select SLAM æN JAM from the Start/Programs menu.
  94. 6.    YouÆll see a series of logos and a game demo, and then the SLAM æN JAM
  95.     MAIN MENU will appear. (Press SPACEBAR to bypass the opening displays.)
  96.  
  97. MS-DOS Systems
  98. 1.    Turn on your system and set your video display to at least 640x480
  99.     in 256 colors.
  100. 2.    In the apropriate directory run dosinst.exe.
  101. 3.    Choose the FULL installation type and then follow the prompts on screen.
  102. 4.    When installation is complete, enter RUNSLAM at the game directoryÆs
  103.     DOSprompt to start the game.
  104. 5.    YouÆll see a series of logos and a game demo, and then the SLAM æN JAM
  105.     MAIN MENU will appear. (Press SPACEBAR to bypass the opening displays.)
  106.  
  107.  
  108. Note - If you change any system components such as RAM or the video or sound card,
  109. you should re-install the software.
  110.  
  111.  
  112. **DEFAULT CONTROLS**
  113.  
  114. Action                    Player 1:            Player 2:
  115.                     Keyboard            Joystick 1
  116. Highlight menu options            ARROW KEY toward option        --------
  117. Select highlighted menu option        ENTER or SPACEBAR        --------
  118. Move player up                UP ARROW            UP BUTTON     
  119. Move player down            DOWN ARROW            DOWN BUTTON
  120. Move player left            LEFT ARROW            LEFT BUTTON     
  121. Move player right            RIGHT ARROW            RIGHT BUTTON
  122. *Steal                    RIGHT SHIFT             FIRE BUTTON 3
  123. Pass                    SPACEBAR            FIRE BUTTON 4
  124. Shoot/Jump                ENTER                FIRE BUTTON 5
  125. Pick                    N                FIRE BUTTON 6
  126. Isolate                    M                FIRE BUTTON 7
  127. *Turbo (special jumps & speed bursts)    , (comma)            FIRE BUTTON 1
  128. PAUSE                    ESC                FIRE BUTTON 8
  129. *Steal and Turbo actions are only available in COMPLEX CONTROL mode.
  130.  
  131. Note - Use CONFIGURE CONTROLS to reconfigure the default controls.
  132.  
  133.  
  134. JOYSTICK CALIBRATION
  135.  
  136. If youÆre going to use a joystick, you must calibrate it before starting play. On the
  137. MAIN MENU, highlight OPTIONS and press ENTER. On the OPTIONS menu, highlight 
  138. CALIBRATE JOYSTICK and press ENTER. Follow the on-screen prompts to complete the 
  139. procedure.
  140.  
  141.  
  142. **THE MAIN MENU**
  143.  
  144. Use the MAIN MENU options to set up your game.
  145. 1.    Press the UP or DOWN ARROW on the keyboard to highlight the option you want.
  146. 2.    Press ENTER or SPACEBAR to select the highlighted option.
  147.  
  148.  
  149. **EXHIBITION GAME**
  150. Match your chosen team against any other team in a single game. You can play against
  151. another person or against the computer. With network connection, up to 4 people can 
  152. play simultaneously. EXHIBITION GAMES do not affect season or playoff standings.
  153.  
  154. At the MAIN MENU, press the UP or DOWN ARROW to highlight EXHIBITION GAME (if not 
  155. already highlighted), and press ENTER or SPACEBAR.
  156.  
  157. On the EXHIBITION GAME MENU, press the UP or DOWN ARROW to highlight the option of 
  158. your choice, and press ENTER or SPACEBAR to select it.
  159.  
  160. HOME TEAM
  161.  
  162. The HOME TEAM wears white and starts the game protecting the near court. 
  163. 1.    Press the LEFT or RIGHT ARROW to cycle through the teams. Each team listing 
  164.     shows its name, division (such as PACIFIC) and conference (such as WEST).
  165. 2.    Press the DOWN ARROW to highlight PLAYER, and press the LEFT or RIGHT ARROW 
  166.     to designate who controls the team. Choose PLAYER 1, PLAYER 2, PLAYERS 1 & 2 
  167.     (both players control a man on the same team) or COMPUTER, in FRANCHISE or 
  168.     MANUAL MODE.
  169.     *    FRANCHISE: You control the same man on both offense and defense, no 
  170.         matter which player has the ball. You can change your Franchise 
  171.         Player in mid-game during one of your timeouts.
  172.     *    MANUAL: On offense, you control the player with the ball, and your 
  173.         control switches automatically as the ball changes hands. On defense,
  174.         you manually switch control to the man nearest the ball by pressing 
  175.         the Pass button (keyboard default: SPACEBAR). Controlled players are 
  176.         indicated by a team arrow.
  177.  
  178. Note - Up to 4 people can play simultaneously with network configuration.
  179.  
  180. AWAY TEAM
  181. Designate an AWAY TEAM and PLAYER in the same way as for the HOMETEAM.
  182.  
  183. QUARTER
  184. Press the LEFT or RIGHT ARROW to set the time period, in minutes, for all quarters.
  185.  
  186. MAIN MENU
  187. Press ENTER or SPACEBAR to exit to the MAIN MENU.
  188.  
  189. CONTINUE
  190. Press ENTER or SPACEBAR to advance to the SCOUTING REPORT.
  191.  
  192. THE SCOUTING REPORT
  193. This screen shows the HOME and AWAY TEAM starters and their statistics, and each 
  194. teamÆs overall league ranking. 
  195.     Abbreviations
  196.     HGT     Height
  197.     SHOOTS     Shooting percentage
  198.     SPD     Court speed
  199.     BH     Ball handling
  200.     DEF     Defensive rating
  201. To substitute a bench player into the starting lineup: 
  202. 1.    Highlight STARTERS and press ENTER or SPACEBAR.
  203. 2.    Press the UP or DOWN ARROW to highlight the starter you want to replace, and 
  204.     press ENTER or SPACEBAR.
  205. 3.    The highlight jumps to the bench. Press the UP or DOWN ARROW to highlight the
  206.     substitute player you want to bring in, and press ENTER or SPACEBAR to make 
  207.     the switch.
  208. 4.    Highlight CONTINUE and press ENTER or SPACEBAR to exit the screen.
  209.  
  210. To choose your Franchise Player:
  211. In FRANCHISE MODE, you can now choose your Franchise Player. The FRANCHISE screen 
  212. appears, showing the starting lineup. Press the LEFT or RIGHT ARROW to highlight your
  213. player choice, and press ENTER or SPACEBAR to begin the game. (In MANUAL MODE, the 
  214. game starts when you CONTINUE from the SCOUTING REPORT.)
  215.  
  216.  
  217. **NEW SEASON**
  218.  
  219. Set up and play a full or short season with any team against a friend or the 
  220. computer, or watch two chosen teams play it out in a computer simulated game. You can
  221. save the season calendar and all player stats after each game in order to keep the 
  222. season going.
  223.  
  224. At the MAIN MENU, highlight NEW SEASON, and press ENTER or SPACEBAR to display the 
  225. NEW SEASON screen. Then press the UP or DOWN ARROW to highlight an option choice.
  226.  
  227. SEASON
  228. Press the LEFT or RIGHT ARROW to choose the season length:
  229.     FULL SEASON      82 games
  230.     EACH TEAM TWICE     56 games 
  231.     EACH TEAM ONCE      28 games
  232.     HALF THE TEAMS      13 or 14 games
  233.  
  234. HOME TEAM, QUARTER & MAIN MENU 
  235. Use these options in the same way as for EXHIBITION GAME. In SEASON games, the 
  236. computer always controls the AWAY TEAM.
  237.  
  238. LOAD SEASON
  239. Use a season that you previously set up and saved. A list box appears. Press the UP 
  240. or DOWN ARROW to highlight the name of a saved season, and press ENTER or SPACEBAR to
  241. load it.
  242.  
  243. SAVE SEASON
  244. As soon as the new season starts, the SAVE SEASON option becomes available. To save 
  245. the current season, highlight SAVE SEASON and press ENTER or SPACEBAR. A list box 
  246. appears. Press the UP or DOWN ARROW to highlight an empty slot and press ENTER or 
  247. SPACEBAR. Type in a season name or identifier, and press ENTER or SPACEBAR again.
  248.  
  249. CONTINUE
  250. Press ENTER or SPACEBAR to advance to the SEASON CALENDAR.
  251.  
  252. SEASON CALENDAR
  253. The SEASON CALENDAR shows all the teams you are scheduled to play and in what order. 
  254. The upcoming team is highlighted. Press the UP or DOWN ARROW to highlight either of 
  255. the following options:
  256.  
  257. Simulate
  258. To simulate a game without actually playing it, highlight YES and press ENTER or 
  259. SPACEBAR. The computer simulates the game and immediately displays the results. 
  260.  
  261. Controls
  262. Choose who controls your team at HOME and AWAY, in FRANCHISE or MANUAL MODE.
  263.  
  264. Main Menu, Load Season & Save Season
  265. Use these options in the same way as for NEW SEASON. 
  266.  
  267. Continue
  268. From the SEASON CALENDAR, youÆll CONTINUE to the SCOUTING REPORT.
  269.  
  270.  
  271. **CONTINUE SEASON**
  272. Resume a season youÆve previously saved. At the MAIN MENU, highlight CONTINUE SEASON,
  273. and press ENTER or SPACEBAR to display the CONTINUE SEASON screen. Use the options in
  274. the same way as for NEWSEASON.
  275.  
  276.  
  277. **NEW PLAYOFFS**
  278. Pick a team and play until you take home the championship. You play only post-season 
  279. matches. At the MAIN MENU, highlight NEW PLAYOFFS and press ENTER or SPACEBAR. On the
  280. NEW PLAYOFFS screen, make the following selections:
  281.  
  282. QUALIFIERS
  283. Use the LEFT or RIGHT ARROW to choose:
  284.     RANDOM          The computer selects random teams for the playoffs.
  285.     LAST SEASON     Use qualifying teams from the last season played.
  286.  
  287. TEAM
  288.     Use this option in the same way as for EXHIBITION GAME.
  289.  
  290. SERIES
  291. Press the LEFT or RIGHT ARROW to highlight an option for determining the winner.
  292.     STANDARD     Best 5 of 7
  293.     SHORT          Best 2 of 3
  294.     KNOCKOUT     Best of 1
  295.  
  296. QUARTER & MAIN MENU
  297. Use these in the same way as for EXHIBITION GAME.
  298.  
  299. LOAD PLAYOFFS
  300. Load previously saved PLAYOFFS.
  301.  
  302. CONTINUE
  303. Press ENTER or SPACEBAR to advance to the PLAYOFF TREE, which shows how teams are 
  304. paired for the PLAYOFFS. Press the LEFT or RIGHT ARROW to view all the information. 
  305. Once you CONTINUE, you will have the option to SAVE PLAYOFFS.
  306.  
  307. PLAYOFFS SCREEN
  308. This screen provides additional options. 
  309.  
  310. Home Team & Away Team
  311. Check the HOME and AWAY TEAMS, for information only. 
  312.  
  313. Simulate, Controls, Main Menu, Load Playoffs & Save Playoffs
  314. Use these options in the same way as for NEW SEASON. 
  315.  
  316. Continue
  317. Advance to the SCOUTING REPORT.
  318.  
  319.  
  320. **CONTINUE PLAYOFFS**
  321. Resume playoffs youÆve previously saved. At the MAIN MENU, highlight CONTINUE 
  322. PLAYOFFS and press ENTER or SPACEBAR to display the CONTINUE PLAYOFFS screen. Use 
  323. the options in the same way as for NEWPLAYOFFS.  After choosing CONTINUE, youÆll 
  324. view the PLAYOFF TREE, which shows your teamÆs bracket, upcoming opponents, and 
  325. current playoff win-loss record. Press the LEFT or RIGHT ARROW to see more of the 
  326. PLAYOFF TREE. 
  327.  
  328.  
  329. **OPTIONS**
  330. At the MAIN MENU, choose OPTIONS and press ENTER or SPACEBAR to display the OPTIONS 
  331. menu. Press the UP or DOWN ARROW to highlight options, and press ENTER or SPACEBAR 
  332. to display submenus.
  333.  
  334. CONFIGURE GAME
  335. On the CONFIGURE GAME menu, press the UP or DOWN ARROW to highlight options, and 
  336. press the LEFT or RIGHT ARROW to change settings. 
  337.  
  338. Difficulty
  339. Choose the computer playerÆs difficulty level. This will be the skill level of the 
  340. opposing team when you play against the computer.
  341.  
  342. Boundaries
  343. ON turns the ball over to the other team if the ball-handler steps out of bounds. 
  344. OFF allows players to step out of bounds without a turnover. 
  345.  
  346. Fouls
  347. Set the level of referee intervention. 
  348.  
  349. Fatigue
  350. With ON-MANUAL, you control when to substitute fatigued players. With ON-AUTO, the 
  351. computer automatically substitutes fatigued players. OFF disables player fatigue.
  352.  
  353. Switch Ends
  354. ON means that the teams will switch courts at the half. OFF prevents it.
  355.  
  356. Continue
  357. Highlight CONTINUEand press ENTER or SPACEBAR to exit to the OPTIONS menu.
  358.  
  359. CONFIGURE SOUND
  360. On the CONFIGURE SOUND menu, press the UP or DOWN ARROW to highlight the options, 
  361. and press the LEFT or RIGHT ARROW to adjust settings. 
  362.  
  363. Music, Sound FX & Commentary
  364. Set volume levels. 
  365.  
  366. Continue
  367. Highlight CONTINUEand press ENTER or SPACEBAR to exit to the OPTIONS menu.
  368.  
  369. CONFIGURE CONTROLS
  370. 1.    On the CONFIGURE CONTROLS menu, press the UP or DOWN ARROW to highlight 
  371.     PLAYER 1 or PLAYER 2.
  372. 2.    Press the LEFT or RIGHT ARROW to toggle between SIMPLE and COMPLEX CONTROLS. 
  373.     COMPLEX CONTROLS offer Steal and Turbo actions, which are disabled in SIMPLE
  374.     CONTROLS.
  375. 3.    Press ENTER or SPACEBAR to move the highlight to the controls column for the 
  376.     player youÆve selected. Question marks (???) appear next to each action. 
  377. 4.    Press the keyboard key or gamepad button you want to map to that action. 
  378.     Continue until all actions have a key/button selected.
  379. 5.    Highlight MAIN MENUand press ENTER or SPACEBAR to exit.
  380.  
  381. LOAD OPTIONS
  382. Load a set of previously saved options. On the LOAD OPTIONS menu, press the UP or 
  383. DOWN ARROW to highlight a slot, and press ENTER or SPACEBAR to load.
  384.  
  385. SAVE OPTIONS
  386. Save the current set of options. On the SAVE OPTIONS menu, press the UP or DOWN ARROW
  387. to highlight a slot, and press ENTER or SPACEBAR. Type in a name or identifier, and
  388. press ENTER or SPACEBAR again.
  389.  
  390. CALIBRATE JOYSTICK
  391. If youÆre going to use a joystick, you must calibrate it before configuring the 
  392. controls. Follow the on-screen prompts on the CALIBRATE JOYSTICK screen to perform 
  393. the calibration.
  394.  
  395. MAIN MENU
  396. Press ENTER or SPACEBAR to exit to the MAIN MENU.
  397.  
  398.  
  399. **EXIT TO DOS**
  400. Select this option from the MAIN MENU to quit SLAM æN JAM.
  401.  
  402.  
  403. **ON THE FLOOR**
  404.  
  405. PLAYERS
  406. Controlled Players
  407. A colored arrow shows your controlled player and his position designation. In multi-
  408. player games, each player has an different arrow color.
  409. *    In FRANCHISE MODE, you always control your selected Franchise Player, on both
  410.     offense and defense.
  411. *    In MANUAL MODE, you control the ball-handler on offense. Your control 
  412.     automatically switches as the ball changes hands. On defense, press the Pass 
  413.     button (keyboard default: SPACEBAR) to switch your control to the player 
  414.     nearest the ball.
  415.  
  416. Player Designations
  417. Each player is designated by position. Player positions affect their shooting skills:
  418. *    CENTERS, the tallest players, block and shoot well inside the paint. 
  419. *    POWER FORWARDS are big and strong enough to dominate a game.
  420. *    GUARDS are the best ball-handlers. 
  421. *    FORWARDS and GUARDS shoot better from the perimeter than centers do. 
  422.  
  423. Player Designations
  424. G    Guard
  425. PG    Point Guard
  426. F    Forward
  427. PF    Power Forward
  428. C    Center
  429.  
  430. Player Skills
  431. Each playerÆs skill levels are measured in statistical percentages. 100% equals the 
  432. highest possible skill level. Statistics appear on the PAUSE/STATS screen, and at 
  433. the end of every quarter. Press the Pause button (keyboard default: ESC) to view the 
  434. PAUSE/STATS screen.
  435.  
  436. Player Stamina
  437. When FATIGUE is on, a playerÆs performance is measured by his stamina (STAM) as shown
  438. on the STATISTICS screen. 100% STAM equals a player at his peak performance level. As
  439. the STAM % decreases, the playerÆs performance decreases as well. Benched players will
  440. recover their STAM, so substitute wisely.
  441.  
  442. CALLING PLAYS
  443.  
  444. Setting Picks
  445. On offense, press the Pick button (keyboard default: N) to set a pick with your 
  446. teammate, then move around him to lose the opponent. Hit the jump shot or drive to 
  447. the basket.
  448.  
  449. Isolation
  450. On offense, press the Isolate button (keyboard default: M) to clear teammates from 
  451. the lane and go one-on-one against your defender.
  452.  
  453. Double-Team
  454. On defense, press the Pick or Isolate button to double-team from the left or right 
  455. side, respectively.
  456.  
  457. FREE THROWS
  458. During free throws, youÆll see two baskets: one stationary and one moving left to 
  459. right. To shoot, hold down the Shoot button (keyboard default: ENTER), and release 
  460. when both baskets align.
  461.  
  462. Hint - The basket moves more slowly for better shooters.
  463.  
  464. FOULS
  465. Each player is allowed 6 personal fouls per game. After the sixth foul, a player 
  466. fouls out, and gameplay is stopped until the fouled-out player is substituted.
  467.  
  468.  
  469. **PAUSING THE GAME**
  470. Press the Pause button (keyboard default: ESC) to view the PAUSE/STATS screen. You 
  471. can view player stats, resume the game, view a replay, or quit. When your team has 
  472. possession, you can call a timeout to substitute players or change your Franchise 
  473. Player.
  474.  
  475. STATISTICS
  476. Statistics appear on the PAUSE/STATS screen, and at the end of a quarter. The display
  477. shows the playing stats for the team starters. At half time and at the end of the 
  478. game, detailed stats are displayed for all players. After a game, an MVP is selected.
  479. In SEASON mode, Season standings and the Top 10 Season Leaders in all categories are 
  480. displayed. Press the LEFT or RIGHT ARROW to view all the information. 
  481.  
  482. Note - The STATISTICS screen displays the data collected in the ROSTER file. You can 
  483. edit this file with a text editor, and any changes will be reflected in player skills.
  484. NO TECH SUPPORT IS OFFERED FOR EDITED FILES, SO BE SURE TO BACK UP THE ROSTERFILE 
  485. BEFORE EDITING. If you experience problems with gameplay after editing the file, 
  486. reinstall your original software.
  487.  
  488. RESUME GAME
  489. Highlight this option and press ENTER or SPACEBAR to resume the game.
  490.  
  491. REPLAY
  492. Highlight REPLAY and press ENTER or SPACEBAR. Use these controls to see a repeat of 
  493. the last play:
  494.     X            Replay at normal speed.
  495.     C            Tap for frame advance, hold for fast-forward.
  496.     Z            Tap for frame rewind; hold for fast rewind.
  497.     LEFT or RIGHT ARROW     Move the fast-break camera.
  498.     ESC            Exit to PAUSE menu.
  499.  
  500. TIMEOUTS
  501. Only the offensive team can call a timeout. 
  502.  
  503. Each team has 7 timeouts per game. Call a timeout when you want to substitute players,
  504. change a FranchisePlayer, or attempt to break the opposing teamÆs hot streak.
  505.     1.    Press ESC when your team has possession.
  506.     2.    Highlight TIMEOUT and press ENTER or SPACEBAR. You now have the
  507.         additional options to SUBSTITUTE players and change your FRANCHISE
  508.         player (FRANCHISE MODE only).
  509.     3.    Highlight your selection and press ENTER or SPACEBAR. See instructions 
  510.         for substituting players and changing the Franchise Player.
  511.  
  512. QUIT GAME
  513. Highlight this option and press ENTER or SPACEBAR to terminate the game.
  514.  
  515.  
  516. **HOOP HINTS**
  517.     *    To dunk or execute special shots on offense, press the Turbo button 
  518.         while pressing the Shoot button.
  519.     *    Tap the Shoot button to pump-fake opponents.
  520.     *    Press the Steal button to shake off defenders and possibly knock them
  521.         to the floor, giving you the open shot.
  522.     *    An alley-oop occurs when the ball is passed to a wide-open player who
  523.         is close or on his way to the basket.
  524.     *    On defense, use your center to control the paint. Protect against 
  525.         easy drives to the hoop by blocking shots and moving 
  526.         bodies.
  527.  
  528.  
  529. **NETWORK CONFIGURATION**
  530. With network configuration, up to 4 people can play SLAM æN JAM simultaneously. Each 
  531. player can be human or computer controlled. The network options are:
  532.     *    2 players on the same computer (no network).
  533.     *    2 players on 2 different computers via serial connection.
  534.     *    2 players on 2 different computers via IPX network.
  535.     *    3 players on 2 different computers via serial connection (2 players 
  536.         on 1 computer).
  537.     *    3 players on 3 different computers via IPX network.
  538.     *    4 players on 2 different computers via serial connection (2 players 
  539.         on each computer).
  540.     *    4 players on 3 different computers via IPX network (2 players on 1 
  541.         computer).
  542.     *    4 players on 4 different computers via IPX network.
  543.  
  544. To run SLAM æN JAM with a serial cable connection:
  545.     1.    Connect one end of the cable to each computer.
  546.     2.    At the SLAM æN JAM directoryÆs DOS prompt, enter RUNSLAM -COM xx, 
  547.         where xx is the number of your serial port, usually 1 or 2. All 
  548.         players must use the same number.
  549. To start IPX network play:
  550.     1.    Load all your necessary network drivers for IPX protocol.
  551.     2.    At the SLAM æN JAM directoryÆs DOS prompt, enter RUNSLAM -IPX xx, 
  552.         where xx is the port number, between 1 and 65535. All players must 
  553.         use the same number.
  554.  
  555. Once either of the above networking options has been enabled, proceed with the 
  556. following instructions to start play:
  557.     1.    Highlight NETWORK on the MAIN MENU and press ENTER.
  558.     2.    Enter a name for LOCAL PLAYER 1 and press ENTER. If 2 people are 
  559.         playing on the same computer, enter a name for LOCAL PLAYER 2 before 
  560.         pressing ENTER. 
  561.     3.    Highlight CONTINUE and press ENTER.
  562.     4.    On the list, highlight either START NEW GAME or a game already 
  563.         started, and press ENTER. If more than 2 people are playing, the 
  564.         first 2 people to log on to the network will be on the same team. 
  565.     5.    Select teams, playing modes, and all game options as described in 
  566.         different sections of this manual, and start playing.
  567.  
  568.  
  569. **TROUBLESHOOTING**
  570. SLAM æN JAM includes a Readme file with additional information. Please refer to this 
  571. file if you have any problems with the following items:
  572.     Networking
  573.     *    IPX
  574.     *    Batch file for IPX networking
  575.     *    Serial cable hook-up
  576.     Troubleshooting
  577.     *    Windows 95
  578.     *    Sound
  579.     *    Gravis Grip Multiport
  580.  
  581.  
  582. **CREDITS**
  583. Programming                 Ben Stragnell
  584. Design & Additional Programming     Michael Lamb
  585. Art Director                 Jeff Godfrey
  586. Art                     Russell Truelove
  587. Design                    Left Field Productions
  588. Additional Design             Sam Player, Andy Trapani
  589. Marketing Manager             Jim Curry
  590. Product Marketing Manager         Chip Blundell
  591. Internet Distribution Concept by    Jeffrey M. Zwelling
  592. Video Sequences             Twenty2 Productions
  593. Video Compression             Dan Brazelton, Katy Weathers
  594. Voice Over                 Van Earl Wright
  595. Intro Music                 Steve Henifin
  596. FX & Music                 Chris Lamb, Burke Trieschmann
  597. Test Manager                 Alex Ness
  598. Lead Tester                 Steve Papoutsis, Doug Leslie
  599. Assistant Lead Testers             Dave Dao, Karl Hagemann
  600. Testers                 Chris Bruno, Rolef Conlan, Casey Craig, 
  601.                     Joe Damon, Rick Krinock, Samson Maciel, 
  602.                     Dan Miley, Billy Mitchell, Matt Prescott, 
  603.                     Sheatiel Sarao, Jeff Wilkinson, Matt Young             
  604. Manual                     Carol Ann Hanshaw
  605. Special Thanks                Jon Horsley, Andy Trapani, Rob Johnson, 
  606.                     Paul Nonnamaker, Marty Quenlanilla, 
  607.                     Dan Dorosin, Jason Carr, Jean Burrell
  608.  
  609.         SLAM æN JAM Featuring Magic & Kareem
  610.         Produced by Rosaura Sandoval & Mike Lamb
  611.  
  612.  
  613.