home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 16 B / cdactioncoverdisc / dcolony / data.z / MUSIC.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-07-03  |  1KB  |  60 lines

  1. Sounds will be keyed into what you're looking at
  2.  
  3. Measures...
  4.  
  5. Friendly:    Number of friendly troops on screen
  6. Enemy:        Number of enemy troops on screen
  7. Hidden:        Number of hidden troops on screen
  8.  
  9. Events:
  10.  
  11. Enemy building destroyed
  12. Friendly building destroyed
  13.  
  14. Emotion State
  15.  
  16. 0 Friendly:Enemy power ratio climbs is above 3:1 for 1 second
  17. 1 Friendly:Enemy power ratio changes to 3:1 to 2:1 for 1 second
  18. 2 Friendly:Enemy power ratio changes to 2:1 to 1:1 for 1 second
  19. 3 Friendly:Enemy power ratio changes to 1:1 to 1:2 for 1 second
  20. 4 Friendly:Enemy power ratio changes to 1:1 to 1:3 for 1 second
  21. 5 Friendly:Enemy power ratio drops below 1:3 for 1 second
  22.  
  23.  
  24. State 0: Nothing is happening...
  25.  
  26. No ground enemy troops within one screen  OR
  27. no friendly units within one screen
  28.  
  29. State 1: Suspense
  30.  
  31. You have units within one screen
  32. There are ground enemy troops around, but you can't see them.
  33.  
  34.  
  35. State 2: Battle 
  36.  
  37. Your forces and the enemys forces are on the same screen.
  38. The mood of the battle is controlled by the ratio of enemy to friendly forces.
  39. The "amplitude" is controlled by the number of troops...
  40.  
  41. IE: Friendly+Enemy 
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47. 100k module
  48.  
  49. loop, tipinny, a beat, something that would loop
  50. loop, a bit upbeat
  51.  
  52. All other sample:
  53.  
  54. single shots...
  55.     
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.