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Text File  |  1997-02-20  |  3KB  |  122 lines

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  13.                     Le jeu
  14.  
  15. Il faut conduire Billy, en creusant des trous pour y
  16. attraper les monstres. Après avoir piégé un monstre,
  17. Billy peut fermer le trou de sorte que le monstre 
  18. tombe vers le bas et disparaisse.  Or, certains 
  19. monstres sont très tenaces, ils doivent donc tomber 
  20. à travers de plusieurs étages avant de disparaître.
  21. Si Billy n` agit pas assez vite, le monstre attrapé 
  22. se sauvera du trou - et alors il est très faché !
  23.  
  24.  
  25.                  Objets spéciaux
  26.  
  27. Souvant Billy trouve des objets qui lui sont utiles 
  28. au cours de son aventure. Certains objets ne rendent 
  29. que des points, d` autres ont des propriétés spéciaux.
  30. Billy ramasse automati-quement la plupart des objets 
  31. en passant dessus, d` autres il prend en s` arrêtant un 
  32. moment, les pieds dessus.
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.     L'anneau magique rend des points chaque fois que 
  38.     Billy saute à travers d` un trou.
  39.  
  40.     Poussez la touche CTRL pour lancer des balles de 
  41.     tennis contre le monstre.
  42.  
  43.     Le gent puissant permet à Billy de fermer les 
  44.     trous plus vite.
  45.  
  46.     La fraise à air comprimé deviendra tout de suite 
  47.     l` équipement préféré de Billy.
  48.  
  49.     Bououm !!
  50.  
  51.     L` arc-en-ciel protège Billy.
  52.  
  53.     Voilà une échelle  - poussez vers le haut ou vers 
  54.     le bas en même temps que la touche à creuser.
  55.  
  56.     Le réveil remet le temps
  57.                                                              
  58.     Maintenant Billy peut lancer les balles de tennis
  59.     plus vite et avec plus de force.
  60.     Youpiii !!  Le livre magique rend à Billy l` un des 
  61.     objets en possession permanente.
  62.  
  63.     Chaussures de sport, encore plus - le mieux.
  64.  
  65.  
  66.  
  67.                   Contrôle
  68.  
  69.  flèche vers le haut    Billy montera
  70.  flèche vers le bas     Billy descendra
  71.  flèche vers la droite  Billy ira à droite
  72.  flèche vers la gauche  Billy ira à gauche
  73.  touche espace   Billy creusera/fermera un trou
  74.  alt       Billy creusera/fermera un trou
  75.  crtl      Billy lancera des balles de tennis
  76.  shift     Billy fermera un trou
  77.  p         pause
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  86.                     par nortwind soft
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  88.  Piet Kargaard: idée et graphisme
  89.  Bo N¢rgaard: graphisme à trois dimensions
  90.  david filskov: effets sonores et musicals
  91.  sune m pedersen: musique CD
  92.  troels nordfalk: programmation
  93.  morten bjergmose: choses diverses
  94.  
  95.  
  96.                  Nous remercions :
  97.  
  98.  henrik-steen: bibliothèque DOS-CD-ROM
  99.  erik schack: home-page
  100.  lena sandberg: chant
  101.  et tous les autres qui nous ont aidé.
  102.  
  103.            Venez voir notre home-page :
  104.           www.metronome.dk/media/billy/
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110. This program uses the DSIK sound system for
  111. WATCOM C/C++ and DOS/4GW from Carlos Hasan.
  112. Questions to the library should be directed
  113. to:
  114. hbsoftware@aol.com, Tel.: (707) 451-9653
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.           Pressez la touche esc pour
  122.           aller au menu principal