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Text File  |  1997-02-20  |  3KB  |  122 lines

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  13.                   Das Spiel
  14.  
  15. Der Spieler hat die Aufgabe, Billy durch das Abenteuer
  16. zu führen. Dabei müssen Löcher gegraben werden, um die
  17. Monster einzufangen. Ist ein Monster in die Falle
  18. gegangen, kann Billy das Loch zumachen, damit das Monster
  19. in die Tiefe fällt und verschwindet. Einige Monster sind
  20. jedoch besonders zäh, sie müssen mehrere Stockwerke
  21. fallen, ehe sie ganz verschwinden.Wenn Billy nicht
  22. schnell genug ist, gräbt sich das Monster wieder frei -
  23. und ist dann stocksauer!
  24.  
  25.  
  26.                        Werte
  27.  
  28. Unterwegs findet Billy mehrere Gegenstände, die ihm auf
  29. der Reise nützlich sind. Einige werden in Punkte 
  30. ausgewertet, andere haben besondere Eigenschaften. Die
  31. meisten Dinge sammelt Billy im Vorbeigehen automatisch 
  32. auf. Einige muss er jedoch  aufheben, indem er sich 
  33. darauf stellt und einen Augenblick still steht.
  34.  
  35.  
  36.  
  37.     Immer wenn Billy durch ein Loch springt, gibt der 
  38.     magische Ring Punkte ab.
  39.  
  40.     Die CRTL-Taste betätigen, um Tennisbälle auf das
  41.     Monster zu werfen.
  42.  
  43.     Mit dem Powerhandschuh kann Billy die Löcher 
  44.     schneller schliessen.
  45.  
  46.     Der Druckluftbohrer wird sofort Billys 
  47.     Lieblingsgerät.
  48.  
  49.     Buuuhm!
  50.  
  51.     Der Regenbogen beschützt Billy.
  52.  
  53.     Hokus-Pokus - eine Leiter im Fokus. Gleichzeitig mit
  54.     der Grab-Taste nach oben oder unten bewegen.
  55.  
  56.     Der Wecker stellt die Zeit wieder zurück.
  57.                                                              
  58.     Jetzt kann Billy die Tennisbälle härter und schneller werfen.
  59.  
  60.     Juppiiiee! Das Zauberbuch überlässt Billy einen
  61.     Gegenstand zum ständigen Besitz.
  62.  
  63.     Rennschuhe - je mehr desto besser.
  64.  
  65.  
  66.  
  67.               Steuerung
  68.  
  69.  Pfeil nach oben     Billy klettert nach oben
  70.  Pfeil nach unten    Billy klettert nach unten
  71.  Pfeil nach rechts   Billy geht nach rechts
  72.  Pfeil nach links    Billy geht nach links
  73.  Leertaste           Billy gräbt/schliesst ein Loch
  74.  Alt                 Billy gräbt/schliesst ein Loch
  75.  Crtl                Billy wirft einen Tennisball
  76.  Shift               Billy schliesst ein Loch
  77.  p                   Pause
  78.  Esc                 Ende und zurück zum Hauptmenü
  79.  Enter               Menüpunkt wählen
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.               Drilling Billy wurde von 
  86.               nortwind soft entwickelt
  87.  
  88. Piet kargaard: Idee und Grafik
  89. bo n¢rgaard: 3D-Grafik
  90. david filskov: Geräuscheffekte und Musik
  91. sune m pedersen: CD-Musik
  92. troels nordfalk: Programmierung
  93. morten bjergmose: sonstiges
  94.  
  95.  
  96.             Unseren Dank für ihre Unterstützung an:
  97.  
  98. henrik-steen: DOS-CD-ROM-Bibliothek
  99. erik schack: Homepage
  100. lena sandberg: Gesang
  101. und alle anderen, die uns behilflich waren.
  102.  
  103.            Schauen Sie sich unsere Homepage an:
  104.               www.metronome.dk/media/billy/
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110. This program uses the DSIK sound system for
  111. WATCOM C/C++ and DOS/4GW from Carlos Hasan.
  112. Questions to the library should be directed
  113. to:
  114. hbsoftware@aol.com, Tel.: (707) 451-9653
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.     ESC-Taste betätigen, um ins Hauptmenü zu kommen
  121.  
  122.