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Text File  |  1996-02-06  |  6KB  |  149 lines

  1.  
  2. Try this....
  3.  
  4. =============
  5. HIGHLAND HIGH
  6.  
  7. In science class, grab the washroom/hall pass off the wall.  Give the pass to
  8. the teacher.  Exit classroom.
  9. Go to the fountain in the hallway, pick up the chewed up bubble gum off the
  10. fountain.  Go thru the gym doors.
  11. Jump onto the springboard.  Jump again but direct the hand sign toward the
  12. pummel horse.  You should jump onto it.  It may take a few tries.  Jump back
  13. onto the springboard.  Butthead should jump up and grab onto the ladder.
  14. Climb up ladder.
  15. On the roof, look over the edge and you'll enter the mini game
  16. "Hock-a-loogie".  Hints:  every 10 points you get for hitting something, you
  17. get a big green loogies.  This is how you win the game.  Hock the green
  18. loogie on the principals head (using the right mouse button).  After
  19. returning to the game, pick up the stick, stick the stick into the fan.
  20. Climb in.  You'll return to the school's front doors, exit the school.
  21.  
  22. THE PARK
  23.  
  24. Go the park and talk to Todd's gang.  They won't say much now.  At this point
  25. you can play "Court Chaos" by entering the tennis courts.  Knock over the
  26. garbage can and pick up the flyer.
  27.  
  28. AT HOME
  29.  
  30. Answer the phone.  Pick up the magnifying glass (at this point you could
  31. return to school and use the magnifying glass on the anthill beside the steps
  32. to play Bug Justice, there are points in the game you can play this game).
  33. You can also watch some of the videos by watching television.
  34.  
  35. THE STORE
  36.  
  37. Go to the store, ask the clerk about Todd.
  38.  
  39. BACK TO THE PARK
  40.  
  41. After the squirrel dies, try to pick it up.  Talk again to the gang,
  42. eventually they'll ask you to get them some Burgerworld.  Exit
  43.  
  44. BURGERWORLD
  45.  
  46. Go to burgerworld and talk to the manager.  Ask for some food.
  47.  
  48. BACK TO THE STORE
  49.  
  50. Go the store and try to take some nachos.  Talk to Mr. Anderson, ask him
  51. about Nachos.  Ask him for a dollar.  Exit.
  52.  
  53. VETERAN'S HALL
  54.  
  55. Talk to Buzzcut.  Attempt to wash the tank, you won't do it.  Attempt to open
  56. the tank's hatch, you won't be able to now.  Talk to the hippy teacher,
  57. Vandreson.  Ask him about the sperm whales.  Exit.
  58.  
  59. THE COFFEE HOUSE
  60.  
  61. Talk to the girl at the front door, she won't let you by until you give her
  62. the flyer you got from the garbage.  Walk around the coffee shop, pick up the
  63. poetry book on the table in the far corner.  Talk to Wilber to find out about
  64. Open Mike Night.  Talk to Vandreson.  Drink coffee from the cups around the
  65. coffee shop.
  66. Have Beavis talk to the coffee guy, ask for more coffee.  After he leaves,
  67. use the coffee machine.  Beavis will turn into CORNHOLIO.  Exit.
  68.  
  69. BACK TO THE VETERAN'S HALL
  70.  
  71. Beavis aka CORNHOLIO can now open the tank's hatch, climb inside. After the
  72. video sequence, you'll end up in jail.
  73.  
  74. JAIL
  75.  
  76. Pick up the toilet paper and soap sitting on the sink.  Give the soap to
  77. Beavis. Leave the soap on the floor.  Talk to the guy sitting on the bed,
  78. he'll tell you about Todd, the quarter and have Beavis ask him about dinner.
  79.  Pick up the keys after the guard gets it.  Use the keys in the jail door,
  80. you can now exit the cell.
  81.  
  82. THE COURTYARD
  83.  
  84. Talk to Kyler ( guy in the green shirt with the quarter), pick up the pillow
  85. beside him.  Walk around the courtyard.  Use the basketball to get rid of the
  86. guard on the wall.  Pick up the towel beside the lady guard.  Go into the
  87. insane wing.  Talk to the guy reading the book.  Pick up the blocks, the
  88. teddy bear, the camera  and open up the cabinet to find an electroshock
  89. therapy machine.  Exit the insane wing and return to your cell.
  90.  
  91. BACK IN YOUR CELL
  92.  
  93. Give the guy under the bed the bear, the blocks, the book, the toilet paper
  94. and the pillow.  Pick up the flash bulb on the cell floor that comes out of
  95. the pillow.  Use the flash on the camera.  Exit the cell to go back to the
  96. courtyard.  Use the camera with the flash on Kyler, you have to use it more
  97. than once to piss him off and start a riot.  When you are returned to your
  98. cell, use the keys to get out again.  Go to the courtyard and retrieve the
  99. quarter.  Return to your cell and give the quarter to the guy sitting on the
  100. bed.
  101.  
  102. BREAKING OUT OF JAIL
  103.  
  104. They're out but you have to get past the sleeping guard.  Use the
  105. electroshock machine on his chair.  Get onto the van.
  106.  
  107. THE SLAUGHTER HOUSE
  108.  
  109. To get the chains of Beavis and Butthead, look at the pile of wood next to
  110. them.  Pick up a piece of wood and use it on the chains.  You have use it
  111. once on the chains and then use it again for Butthead to have his "idea".
  112. After the video sequence and finding out what you have to do to get into
  113. Todd's gang return to the slaughter house.  Pick up Todd's license plate
  114. outside.  Go inside and pick up the steak on the floor.  Look at the killing
  115. machine, it on.  Turn the machine up by the knob to right on the lever.  Turn
  116. the machine on fast and let it go.  Pick up the axe spit out by the machine.
  117.  Exit the slaughter house and go to the farm.
  118.  
  119. THE FARM
  120.  
  121. Talk to the farmer, ask him about Todd, the barn and why he talks funny.  For
  122. a laugh have Beavis go after the chicken and the pig.   Exit from the farm.
  123.  
  124. BACK TO THE VETERAN'S HALL
  125.  
  126. Talk to Mr Anderson, ask him about Todd and the remote.
  127.  
  128. THE TAXIDERMIST SHOP
  129.  
  130. Talk to the lady.  Pick the pen sitting on the counter.  Grab the rabbit to
  131. acquire some string.  Look in the box on the table and pick up a snake eye.
  132. Exit  and go to Beavis and Butthead house, use the string on the chewed up
  133. gum and fish the quarter out of the grate.
  134.  
  135. BACK TO THE COFFEE HOUSE
  136.  
  137. Talk to Wilbur and kick him off the stage, use the mike to play "Air Guitar".
  138.  Go into the bathroom (to the left of the stage) and use your quarter to get
  139. a condom out of the machine.  Exit the coffee house.
  140.  
  141. BACK AT BURGER WORLD
  142. >>> Continued to next message
  143. ---
  144.  ■ SLMR 2.1a #6718 ■ The Weekend Warrior BBS * 24 Hour Access* (604) 635-2205
  145.  
  146. --- PCBoard (R) v15.22/10
  147.  * Origin: Sasquatch BBS, Terrace, BC (1:359/530)
  148.  
  149.