home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 6 B / cdactioncoverdisc / dfdemo / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1994-12-27  |  16KB  |  378 lines

  1. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  2. ::                                                                 ::
  3. ::                   Lucas Arts Entertainment Co.                  ::
  4. ::                                                                 ::
  5. ::                             presents                            ::
  6. ::                                                                 ::
  7. ::                 D  A  R  K     F  O  R  C  E  S tm              ::
  8. ::                                                                 ::
  9. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  10. READ ME
  11.    I) INSTRUCTIONS FOR INSTALLING AND RUNNING DARK FORCES DEMO
  12.   II) SYSTEM REQUIREMENTS
  13.  III) MAKING A BOOTDISK WITH BOOTMKR.EXE
  14.   IV) KEY COMMANDS
  15.    V) FLIGHTSTICKPROtm AND THRUSTMASTERtm FLIGHT CONTROL SYSTEM
  16.   VI) MOUSE CONTROL
  17.  VII) CONFIGURATION MENU
  18. VIII) PERSONAL DATA ASSISTANT (PDA)
  19.   IX) THE HEADS UP DISPLAY
  20.    X) USING "SET SOUNDBOARD" TO CONFIGURE YOUR SOUNDCARD
  21.   XI) SOUNDCARD ISSUES
  22.  XII) TECHNICAL SUPPORT
  23.  
  24.  
  25. I) INSTRUCTIONS FOR INSTALLING AND RUNNING DARK FORCES DEMO:
  26.  
  27. 1. Create a directory for the demo on your hard drive.
  28.    (ex. C:\DFDEMO)
  29.  
  30. 2. Extract the demo using PKUNZIP.EXE into the demo
  31.    directory.  If you have downloaded one or both of
  32.    the cutscene files, then unzip them as well.
  33.  
  34. 3. From the demo directory, type "demo" and  RETURN. This will
  35.    bring you to the install menu. From the install menu, follow
  36.    the on-screen instructions. Press "I" to install. This will
  37.    take you through through the sound card setup program. When
  38.    the install is finished it will bring you to the options
  39.    menu. From there you type "1" to run Dark Forces. In the
  40.    future, in order to get to the options menu, you should
  41.    type "demo" from the your demo directory.
  42.  
  43.  
  44.  
  45. II) SYSTEM REQUIREMENTS:
  46. - 486 Microprocessor or better recommended
  47. - 8 Megabytes of RAM
  48. - Sound Blaster TM-compatible or Pro AudioSpectrum TM sound card
  49. - Microsoft TM-compatible Mouse
  50.  
  51.  
  52. III) MAKING A BOOTDISK FROM BOOTMKR.EXE:
  53.  
  54. A Boot Disk is  a floppy disk that, when inserted in your A:
  55. drive before startup, will load only the software necessary to play
  56. the samplers.  BOOTMKR requires a clean floppy disk that it may re-format
  57. and erase, so be sure to acquire a clean disk before making your boot disk.
  58. To run BOOTMKR,  press "4" from the main menu after typing
  59. install.  Simply follow the instructions and voila! Your new boot disk is
  60. ready for use.
  61.  
  62. IV) KEY COMMANDS:
  63. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  64. ::                                                                 ::
  65. ::                          Key Commands                           ::
  66. ::                                                                 ::
  67. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  68.  
  69.        Main Commands
  70.       ===============================================================
  71.       <ESC>                          Main menu
  72.       <TAB>                          Turn overlay map on/off
  73.       + -                            AutoMap Zoom In/Out
  74.       F1                             PDA
  75.       F2                             Goggles Toggle
  76.       F3                             Cleats Toggle
  77.       F4                             Gas Mask Toggle
  78.       F5                             Headlight Toggle
  79.       F6                             HUD On/Off
  80.       F7                             Head Wave and Weapon Waggle On/Off
  81.       1-10                           Select Weapon
  82.       Overlay Map Commands
  83.       ===============================================================
  84.       <TILDE> <ARROW KEYS>           Scroll Map
  85.       [  and  ]                      Change floor
  86.       <ALT> <TAB>                    Toggle current floor / all floors
  87.  
  88.  
  89.       Control And View Commands
  90.       ===============================================================
  91.       <CTRL>                         Fire primary weapon
  92.       z                              Fire secondary weapon
  93.       <SHIFT>                        Speed Mode (all controls)
  94.       <CAPS LOCK>                    Slow Mode (all controls)
  95.       <ALT>                          Strafe Mode (all right/left)
  96.       <ENTER>,a                      View Mode (all controls)
  97.       <SPACE>                        Trigger door/elevator/switch
  98.       ,/.                            Strafe Left/Right
  99.       X                              Jump
  100.       C                              Crouch
  101.       <KEY-PAD 5>                    Center View
  102.       <PAGE UP>                      Look Down
  103.       <PAGE DOWN>                    Look Up
  104.  
  105. V) FLIGHTSTICK PROtm AND THRUSTMASTERtm  FLIGHT CONTROL SYSTEM:
  106.  
  107. Stick forward..............Move forward
  108. Stick Back.................Move backward
  109. Stick Right................Rotate right
  110. Stick Left.................Rotate left
  111.  
  112. The default setting for two button flightsticks is:
  113. Button 1...................Fire
  114. Button 2...................Use (open doors, pull switches, etc..)
  115.  
  116. The default setting for four button flightstick is:
  117. Button 1...................Fire
  118. Button 2...................Use
  119. Button 3...................Secondary weapon
  120. Button 4...................Press and hold to crouch, double click for jump
  121.  
  122. Hat: If hat is enabled you must configure your joystick once in the game.
  123. Use the configuration choice to calibrate the joystick and follow instructions
  124. Forward........................Look down
  125. Backward.......................Look up
  126. Right..........................Strafe right
  127. Left...........................Strafe left
  128.  
  129. VI) MOUSE CONTROL:
  130. Right click................Fire primary weapon
  131. Left click.................Move forward
  132.  
  133. VII) CONFIGURATION MENU:
  134.  
  135. To bring up the configuration menu press the "esc" key to bring up the
  136. options menu and then type "c". The configuration screen will give you
  137. the following options:
  138.  
  139. Screen Size-  Sliding the bar will adjust  your screen size. Decreasing the
  140. screen will increase the speed.
  141.  
  142. Graphic Detail- Sliding the bar will adjust your graphic detail  Decreasing
  143. the graphic detail will increase the speed.
  144.  
  145. Ship Detail- Sliding the bar will adjust the detail of 3-D objects. Decreasing
  146. the detail of 3-D objects will increase the speed.
  147.  
  148. Gamma Correction- Sliding the bar will adjust the brightness of your monitor
  149.  
  150. Mouse Sensitivity-  Determines how sensitive the mouse is to movement.
  151.  
  152. Joystick- Toggles the joystick on and off
  153.  
  154. Status Display- Toggles the HUD on and off
  155.  
  156. Invincibility- Toggles invincibility on and off, off makes your shields
  157. vulnerable and invincibility on makes your shields invulnerable. If you
  158. have invincible on you are safe from enemy fire but could still die in a fall.
  159.  
  160. Sound F/X Volume- Sliding the bar controls the volume of the digital sounds.
  161.  
  162. Music Volume- Sliding the bar which controls the volume of the music.
  163.  
  164.  
  165. VIII) PERSONAL DATA ASSISTANT OR PDA:
  166.  
  167. You can access your PDA by pressing F1 on the keyboard. The display
  168. will overlay your viewscreen. You will see five buttons at the bottom
  169. which , when clicked, access the five PDA functions (described below)
  170.  
  171. MAP- Displays all the territory you have already explored. The
  172. [arrow display] or arrow keys on your keyboard move you around the map.
  173. The [zoom display] or the + or - keys on your keyboard allow you to zoom
  174. in or out for close up or overhead shots. The [layers display] or brackets
  175. on your keyboard toggle you through the different floors of  the building.
  176.  
  177. WEAP (weapons)- Displays all weapons you are currently carrying, the type
  178. of ammo it uses and the keyboard key that brings it up.
  179.  
  180. INV (inventory)- Displays all non- weapon items in your inventory
  181.  
  182. OBJ (objective)- Displays mission objectives. The buttons to the left of each objective
  183. are filled in as you complete them.
  184.  
  185. MIS (mission)- Displays the text of your mission briefing.
  186.  
  187. IX)THE HEADS UP DISPLAY:
  188.  
  189. The Heads Up Display (or HUD) shows certain vital information you will want
  190. to constantly monitor.  The two green arcs on the left side show your shield
  191. status with corresponding numerical measurement below in green, and the red
  192. arc monitors your vital signs to give you an overall health reading, also
  193. with a corresponding numerical value below in red. The red number to the
  194. right represents your "lives".  When a life is lost, continue play by
  195. pressing Space.  The right side of the HUD displays your battery power/
  196. weapons status.  The large red number displays either your  power units
  197. (the equivalent of ammunition) for pistol/rifle type weapons, or the number
  198. of actual units in the case of grenades or mines (timed floor explosives).
  199. Certain accessories (such as light goggles) may cause a drain on your
  200. battery power, so use them sparingly.  The smaller green number represents
  201. the number  of rockets for your rocket launcher, and only appears when you
  202. use this weapon.
  203.  
  204.  
  205. X) USING "SET SOUNDBOARD" TO MANUALLY CONFIGURE YOUR SOUNDCARD:
  206.  
  207. After selecting the "Set Sound Board" option from the install program
  208. you will be asked to choose either Express Setup or Custom Setup.
  209. If the install program fails to configure your sound board automatically
  210. then you should choose Custom Setup.  If you have added a new sound
  211. board to your system, or changed your sound board configuration, then
  212. select Express Setup and the program will attempt to set up your sound
  213. board automatically.
  214.  
  215. From the Custom Setup Standard Menu you can choose from the sound
  216. standards supported by Dark Forces and manually set the Port, IRQ, DMA,
  217. and Stereo Reverse settings.  You can also test your configuration for
  218. both music and sound.  In some cases, you may want to select the
  219. Advanced Menu.  This menu allows you to select the Music and Digital
  220. Sound standards for Dark Forces independently of each other.  This is
  221. most useful for systems with more than one sound board, or sound boards
  222. which support more than one standard.
  223.  
  224. XI)SOUND CARD ISSUES:
  225.  
  226. MediaVisiontm Pro Audio Spectrum 16 and Pro Audio Studiotm Users:
  227.   The default keyboard layout for Dark Forces reserves the CTRL and ALT keys
  228.   for game functions.  If you wish to adjust the volume of your Pro Audio
  229.   Spectrum using the CTRL+ALT+U or CTRL+ALT+D hotkeys, you must do so before
  230.   starting the game.  Another option is to reconfigure the 'Fire' and 'strafe'
  231.   functions to use keys other than the CTRL or ALT keys. You can do this from
  232.   the install menu by selecting '(7) Reconfigure Dark Forces Controls'.
  233.  
  234. Soundblaster 16 and AWE 32 users:
  235.  
  236.   If your Sound Blaster 16 or AWE32 sound card is configured to use IRQ 10,
  237.   you may have trouble getting digital sound.  If this occurs, you must
  238.   reconfigure your sound card to use another available IRQ channel (2,5, or
  239.   7).
  240.  
  241.   You can do this by running either SBCONFIG.EXE (Old Sound Blaster 16's) or
  242.   DIAGNOSE.EXE (Newer SB16's and AWE32) from the directory that your sound
  243.   card software is installed to (Usually C:\SB16).
  244.  
  245.   It is recommended that make a boot disk, using our Bootdisk Maker utility,
  246.   before running SBCONFIG or DIAGNOSE.  When SBCONFIG or DIAGNOSE asks the
  247.   location of your boot drive, enter A: instead of C:.  In this way you can
  248.   change the settings of your sound card on the boot disk without affecting
  249.   the settings stored on your hard drive.  Please consult the documentation
  250.   that came with your sound card for more information about the SBCONFIG and
  251.   DIAGNOSE utilities.
  252.  
  253.  
  254.  Soundblaster 16 or AWE32tm and General Midi Daughter Users:
  255.  
  256.   Our General MIDI driver does not currently support any add-on Wavetable
  257.   boards if connected to a Sound Blaster 16 or AWE32.  This includes Creative
  258.   Labs' Wave Blaster, Media Vision's Pro Wave, or Roland's Rio daughterboards.
  259.   The problem is related only to the Sound Blaster 16 or AWE32, thus other sound
  260.   cards supporting these devices should play General MIDI correctly.
  261.  
  262.   If you have a Sound Blaster 16, you must use the 4-OP music driver for FM
  263.   synthesized music (or choose the 'Express Setup' option in the sound card
  264.   configuration utility).
  265.  
  266.   If you are using an AWE32, use the AWE32 native mode driver provided (or
  267.   choose the 'Express Setup' option in the sound card configuration utility).
  268.  
  269.  
  270. Sound Blaster AWE32 users:
  271.  
  272.   You may notice some note clipping in the music for the Dark Forces demo.
  273.  
  274.  
  275. Sound Blaster Pro and Compatible sound card users:
  276.  
  277.   If your sound card is configured to use DMA 0 or DMA 3, it will fail
  278.   to be detected by our sound set-up utility.  The card works fine at these
  279.   settings if you use 'Custom Setup' to enter the Port, IRQ, and DMA
  280.   values manually.
  281.  
  282. Sound Support for SoundWave 32tm Users.
  283.  
  284.   For best results with DARK FORCES  you should set your board to
  285.   SoundBlaster with General MIDI.
  286.  
  287.   To configure DARK FORCES to use General MIDI for music do the following:
  288.  
  289.   First select "Set sound board configuration" from the main menu of the
  290.   install program.  At the prompt, select Custom Setup and go to the
  291.   Advanced Menu.  Select General MIDI (set the port to match the setting
  292.   for your board) for Music and Sound Blaster 2.0 for Digital Sound (you
  293.   can use the "Detect" command to set the port, IRQ, and DMA).
  294.  
  295. Note: These demos constitute works in progress, thus the above mentioned
  296. sound card problems are expected to be resolved in the finished products.
  297.  
  298.  
  299. XIII)TECHNICAL SUPPORT:
  300.  
  301. If you need technical assistance please don't hesitate to
  302. contact us. For your convenience, if you cannot get through
  303. to a representative by phone and you have access to a fax
  304. machine or can modem into our BBS or another on-line service,
  305. please consider doing so. When contacting us, please include
  306. a complete printout of the CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT used
  307. for the game, the title and version of the game and a detailed
  308. description of the problem. If you send a fax, include your
  309. name, return fax number with the area code and a phone number
  310. so we can contact you.
  311.  
  312.  
  313. WHERE TO FIND US
  314.  
  315. OnLine
  316.  
  317. CompuServe
  318. Game Publishers Forum A (GO GAMAPUB)
  319. section 7
  320. Or send e-mail to ID# 75300,454
  321.  
  322. America Online
  323. Keyword "LucasArts"
  324. Or send e-mail to LUCASARTS3
  325.  
  326. GEnie
  327. Games RT (m805)
  328. category 27
  329. Or send e-mail to LUCASARTS
  330.  
  331. Internet E-Mail
  332. 75300.454@compuserve.com
  333. Or send e-mail to LucasArts3@AOL.com
  334.  
  335. Technical Support BBS
  336. (415) 257-3070
  337.  
  338.  
  339. At Work
  340.  
  341. Hint Line
  342. 1-900-740-JEDI (Callers must be 18+ or have parent's permission.  Each call costs 75 cents/minute)
  343.  
  344. Technical Support
  345. (415) 721-3333 (Regular toll line)
  346.  
  347. Technical Support Fax
  348. (415) 721-3482
  349.  
  350. Product Support Mailing Address
  351. P.O. Box 10307
  352. San Rafael, CA 94912
  353.  
  354.  
  355. Dark Forces game and demonstration program (c) 1994 Lucasfilm Ltd. and
  356. LucasArts Entertainment Company.  All Rights Reserved.  Used Under
  357. Authorization. Star Wars is a registered trademark of Lucasfilm LtdThe
  358. LucasArts logo is a registered trademark of LucasArts Entertainment
  359. Company.  iMUSE is a trademark of LucasArts Entertainment Company.
  360. iMUSE U.S. Patent No. 5,315,057.
  361.  
  362. The software included in this demonstration program is the copyrighted
  363. property of LucasArts Entertainment Company ("LEC").  LEC hereby gives
  364. you permission to make copies of the software to give to other persons
  365. and to distribute the software to others electronically, provided that
  366. in all such cases you may not charge or receive money or other
  367. consideration from any person or entity for the receipt or use of the
  368. software.
  369.  
  370.  
  371. TO ORDER LUCAS ARTS MERCHANDISE PLEASE CALL 1-800-STAR WARS
  372. Free Dark Forces  posters at participating software retailers while
  373. supplies last
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.