home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Personal Computer World 1995 January / pcw-0195.iso / polyray / dat / misc / diff.inc < prev    next >
Text File  |  1994-12-31  |  56KB  |  1,008 lines

  1. define trn001
  2. transform {
  3.    rotate <0, 20, 0>
  4.    translate <0, 8, 6>
  5.    scale <0.25, 0.25, 0.25>
  6.    }
  7.  
  8. define txt001 diffusion_obj_texture
  9.  
  10. object { sphere <0, -7, -7>, 0.2 txt001 trn001 }
  11. object { cylinder <0, -7, -7>, <0, -6, -6>, 0.2 txt001 trn001 }
  12. object { sphere <0, -6, -6>, 0.2 txt001 trn001 }
  13. object { cylinder <0, -6, -6>, <-1, -5, -6>, 0.2 txt001 trn001 }
  14. object { sphere <-1, -5, -6>, 0.2 txt001 trn001 }
  15. object { cylinder <-1, -5, -6>, <0, -5, -5>, 0.2 txt001 trn001 }
  16. object { sphere <0, -5, -6>, 0.2 txt001 trn001 }
  17. object { cylinder <0, -5, -6>, <-1, -5, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  18. object { sphere <0, -4, -6>, 0.2 txt001 trn001 }
  19. object { cylinder <0, -4, -6>, <1, -5, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  20. object { sphere <0, -5, -5>, 0.2 txt001 trn001 }
  21. object { cylinder <0, -5, -5>, <1, -4, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  22. object { sphere <2, -5, -5>, 0.2 txt001 trn001 }
  23. object { cylinder <2, -5, -5>, <1, -4, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  24. object { sphere <-3, -4, -5>, 0.2 txt001 trn001 }
  25. object { cylinder <-3, -4, -5>, <-3, -4, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  26. object { sphere <0, -3, -5>, 0.2 txt001 trn001 }
  27. object { cylinder <0, -3, -5>, <0, -4, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  28. object { sphere <2, -3, -5>, 0.2 txt001 trn001 }
  29. object { cylinder <2, -3, -5>, <3, -4, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  30. object { sphere <0, -6, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  31. object { cylinder <0, -6, -4>, <-1, -5, -6>, 0.2 txt001 trn001 }
  32. object { sphere <-2, -5, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  33. object { cylinder <-2, -5, -4>, <-1, -4, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  34. object { sphere <-1, -5, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  35. object { cylinder <-1, -5, -4>, <-1, -4, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  36. object { sphere <0, -5, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  37. object { cylinder <0, -5, -4>, <0, -4, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  38. object { sphere <1, -5, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  39. object { cylinder <1, -5, -4>, <2, -4, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  40. object { sphere <-4, -4, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  41. object { cylinder <-4, -4, -4>, <-3, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  42. object { sphere <-2, -4, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  43. object { cylinder <-2, -4, -4>, <-2, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  44. object { sphere <-1, -4, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  45. object { cylinder <-1, -4, -4>, <-2, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  46. object { sphere <0, -4, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  47. object { cylinder <0, -4, -4>, <0, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  48. object { sphere <1, -4, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  49. object { cylinder <1, -4, -4>, <1, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  50. object { sphere <2, -4, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  51. object { cylinder <2, -4, -4>, <2, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  52. object { sphere <3, -4, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  53. object { cylinder <3, -4, -4>, <2, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  54. object { sphere <4, -4, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  55. object { cylinder <4, -4, -4>, <3, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  56. object { sphere <-4, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  57. object { cylinder <-4, -3, -4>, <-3, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  58. object { sphere <-3, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  59. object { cylinder <-3, -3, -4>, <-4, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  60. object { sphere <-2, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  61. object { cylinder <-2, -3, -4>, <-2, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  62. object { sphere <-1, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  63. object { cylinder <-1, -3, -4>, <-1, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  64. object { sphere <0, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  65. object { cylinder <0, -3, -4>, <1, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  66. object { sphere <1, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  67. object { cylinder <1, -3, -4>, <1, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  68. object { sphere <2, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  69. object { cylinder <2, -3, -4>, <1, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  70. object { sphere <3, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  71. object { cylinder <3, -3, -4>, <4, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  72. object { sphere <4, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  73. object { cylinder <4, -3, -4>, <3, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  74. object { sphere <5, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  75. object { cylinder <5, -3, -4>, <4, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  76. object { sphere <-3, -2, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  77. object { cylinder <-3, -2, -4>, <-2, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  78. object { sphere <-2, -2, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  79. object { cylinder <-2, -2, -4>, <-2, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  80. object { sphere <-1, -2, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  81. object { cylinder <-1, -2, -4>, <-1, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  82. object { sphere <0, -2, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  83. object { cylinder <0, -2, -4>, <1, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  84. object { sphere <1, -2, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  85. object { cylinder <1, -2, -4>, <1, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  86. object { sphere <2, -2, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  87. object { cylinder <2, -2, -4>, <1, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  88. object { sphere <3, -2, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  89. object { cylinder <3, -2, -4>, <3, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  90. object { sphere <-5, -4, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  91. object { cylinder <-5, -4, -3>, <-4, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  92. object { sphere <-3, -4, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  93. object { cylinder <-3, -4, -3>, <-2, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  94. object { sphere <-2, -4, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  95. object { cylinder <-2, -4, -3>, <-1, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  96. object { sphere <-1, -4, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  97. object { cylinder <-1, -4, -3>, <0, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  98. object { sphere <0, -4, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  99. object { cylinder <0, -4, -3>, <0, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  100. object { sphere <1, -4, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  101. object { cylinder <1, -4, -3>, <2, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  102. object { sphere <2, -4, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  103. object { cylinder <2, -4, -3>, <2, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  104. object { sphere <3, -4, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  105. object { cylinder <3, -4, -3>, <2, -4, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  106. object { sphere <-5, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  107. object { cylinder <-5, -3, -3>, <-4, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  108. object { sphere <-4, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  109. object { cylinder <-4, -3, -3>, <-3, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  110. object { sphere <-3, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  111. object { cylinder <-3, -3, -3>, <-2, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  112. object { sphere <-2, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  113. object { cylinder <-2, -3, -3>, <-2, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  114. object { sphere <-1, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  115. object { cylinder <-1, -3, -3>, <0, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  116. object { sphere <0, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  117. object { cylinder <0, -3, -3>, <0, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  118. object { sphere <1, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  119. object { cylinder <1, -3, -3>, <0, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  120. object { sphere <2, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  121. object { cylinder <2, -3, -3>, <2, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  122. object { sphere <3, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  123. object { cylinder <3, -3, -3>, <3, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  124. object { sphere <4, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  125. object { cylinder <4, -3, -3>, <3, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  126. object { sphere <5, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  127. object { cylinder <5, -3, -3>, <4, -3, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  128. object { sphere <-4, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  129. object { cylinder <-4, -2, -3>, <-3, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  130. object { sphere <-3, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  131. object { cylinder <-3, -2, -3>, <-2, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  132. object { sphere <-2, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  133. object { cylinder <-2, -2, -3>, <-3, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  134. object { sphere <-1, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  135. object { cylinder <-1, -2, -3>, <-2, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  136. object { sphere <0, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  137. object { cylinder <0, -2, -3>, <1, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  138. object { sphere <1, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  139. object { cylinder <1, -2, -3>, <1, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  140. object { sphere <2, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  141. object { cylinder <2, -2, -3>, <2, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  142. object { sphere <3, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  143. object { cylinder <3, -2, -3>, <2, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  144. object { sphere <4, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  145. object { cylinder <4, -2, -3>, <4, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  146. object { sphere <-4, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  147. object { cylinder <-4, -1, -3>, <-3, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  148. object { sphere <-3, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  149. object { cylinder <-3, -1, -3>, <-3, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  150. object { sphere <-2, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  151. object { cylinder <-2, -1, -3>, <-3, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  152. object { sphere <-1, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  153. object { cylinder <-1, -1, -3>, <-1, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  154. object { sphere <0, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  155. object { cylinder <0, -1, -3>, <0, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  156. object { sphere <1, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  157. object { cylinder <1, -1, -3>, <0, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  158. object { sphere <2, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  159. object { cylinder <2, -1, -3>, <1, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  160. object { sphere <3, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  161. object { cylinder <3, -1, -3>, <3, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  162. object { sphere <4, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  163. object { cylinder <4, -1, -3>, <4, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  164. object { sphere <-4, -4, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  165. object { cylinder <-4, -4, -2>, <-3, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  166. object { sphere <-2, -4, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  167. object { cylinder <-2, -4, -2>, <-1, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  168. object { sphere <-1, -4, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  169. object { cylinder <-1, -4, -2>, <-1, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  170. object { sphere <0, -4, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  171. object { cylinder <0, -4, -2>, <0, -3, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  172. object { sphere <1, -4, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  173. object { cylinder <1, -4, -2>, <1, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  174. object { sphere <2, -4, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  175. object { cylinder <2, -4, -2>, <3, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  176. object { sphere <3, -4, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  177. object { cylinder <3, -4, -2>, <4, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  178. object { sphere <-5, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  179. object { cylinder <-5, -3, -2>, <-4, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  180. object { sphere <-4, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  181. object { cylinder <-4, -3, -2>, <-3, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  182. object { sphere <-3, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  183. object { cylinder <-3, -3, -2>, <-2, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  184. object { sphere <-2, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  185. object { cylinder <-2, -3, -2>, <-1, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  186. object { sphere <-1, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  187. object { cylinder <-1, -3, -2>, <-1, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  188. object { sphere <0, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  189. object { cylinder <0, -3, -2>, <0, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  190. object { sphere <1, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  191. object { cylinder <1, -3, -2>, <1, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  192. object { sphere <2, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  193. object { cylinder <2, -3, -2>, <2, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  194. object { sphere <3, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  195. object { cylinder <3, -3, -2>, <2, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  196. object { sphere <4, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  197. object { cylinder <4, -3, -2>, <4, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  198. object { sphere <5, -3, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  199. object { cylinder <5, -3, -2>, <4, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  200. object { sphere <-4, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  201. object { cylinder <-4, -2, -2>, <-3, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  202. object { sphere <-3, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  203. object { cylinder <-3, -2, -2>, <-2, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  204. object { sphere <-2, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  205. object { cylinder <-2, -2, -2>, <-1, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  206. object { sphere <-1, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  207. object { cylinder <-1, -2, -2>, <0, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  208. object { sphere <0, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  209. object { cylinder <0, -2, -2>, <0, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  210. object { sphere <1, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  211. object { cylinder <1, -2, -2>, <1, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  212. object { sphere <2, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  213. object { cylinder <2, -2, -2>, <1, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  214. object { sphere <3, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  215. object { cylinder <3, -2, -2>, <2, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  216. object { sphere <4, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  217. object { cylinder <4, -2, -2>, <4, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  218. object { sphere <5, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  219. object { cylinder <5, -2, -2>, <4, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  220. object { sphere <6, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  221. object { cylinder <6, -2, -2>, <6, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  222. object { sphere <-4, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  223. object { cylinder <-4, -1, -2>, <-3, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  224. object { sphere <-3, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  225. object { cylinder <-3, -1, -2>, <-2, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  226. object { sphere <-2, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  227. object { cylinder <-2, -1, -2>, <-2, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  228. object { sphere <-1, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  229. object { cylinder <-1, -1, -2>, <0, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  230. object { sphere <0, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  231. object { cylinder <0, -1, -2>, <-1, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  232. object { sphere <1, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  233. object { cylinder <1, -1, -2>, <0, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  234. object { sphere <2, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  235. object { cylinder <2, -1, -2>, <1, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  236. object { sphere <3, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  237. object { cylinder <3, -1, -2>, <2, -2, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  238. object { sphere <4, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  239. object { cylinder <4, -1, -2>, <3, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  240. object { sphere <7, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  241. object { cylinder <7, -1, -2>, <6, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  242. object { sphere <-3, 0, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  243. object { cylinder <-3, 0, -2>, <-3, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  244. object { sphere <-2, 0, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  245. object { cylinder <-2, 0, -2>, <-2, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  246. object { sphere <-1, 0, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  247. object { cylinder <-1, 0, -2>, <-1, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  248. object { sphere <0, 0, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  249. object { cylinder <0, 0, -2>, <0, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  250. object { sphere <1, 0, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  251. object { cylinder <1, 0, -2>, <1, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  252. object { sphere <2, 0, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  253. object { cylinder <2, 0, -2>, <1, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  254. object { sphere <3, 0, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  255. object { cylinder <3, 0, -2>, <2, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  256. object { sphere <4, 0, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  257. object { cylinder <4, 0, -2>, <3, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  258. object { sphere <-4, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  259. object { cylinder <-4, -3, -1>, <-3, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  260. object { sphere <-3, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  261. object { cylinder <-3, -3, -1>, <-3, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  262. object { sphere <-2, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  263. object { cylinder <-2, -3, -1>, <-1, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  264. object { sphere <-1, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  265. object { cylinder <-1, -3, -1>, <-1, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  266. object { sphere <0, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  267. object { cylinder <0, -3, -1>, <0, -2, -4>, 0.2 txt001 trn001 }
  268. object { sphere <1, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  269. object { cylinder <1, -3, -1>, <0, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  270. object { sphere <2, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  271. object { cylinder <2, -3, -1>, <3, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  272. object { sphere <3, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  273. object { cylinder <3, -3, -1>, <3, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  274. object { sphere <4, -3, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  275. object { cylinder <4, -3, -1>, <3, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  276. object { sphere <-5, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  277. object { cylinder <-5, -2, -1>, <-4, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  278. object { sphere <-4, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  279. object { cylinder <-4, -2, -1>, <-3, -2, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  280. object { sphere <-3, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  281. object { cylinder <-3, -2, -1>, <-2, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  282. object { sphere <-2, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  283. object { cylinder <-2, -2, -1>, <-2, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  284. object { sphere <-1, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  285. object { cylinder <-1, -2, -1>, <0, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  286. object { sphere <0, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  287. object { cylinder <0, -2, -1>, <1, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  288. object { sphere <1, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  289. object { cylinder <1, -2, -1>, <1, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  290. object { sphere <2, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  291. object { cylinder <2, -2, -1>, <1, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  292. object { sphere <3, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  293. object { cylinder <3, -2, -1>, <2, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  294. object { sphere <4, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  295. object { cylinder <4, -2, -1>, <3, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  296. object { sphere <7, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  297. object { cylinder <7, -2, -1>, <6, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  298. object { sphere <-4, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  299. object { cylinder <-4, -1, -1>, <-3, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  300. object { sphere <-3, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  301. object { cylinder <-3, -1, -1>, <-2, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  302. object { sphere <-2, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  303. object { cylinder <-2, -1, -1>, <-1, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  304. object { sphere <-1, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  305. object { cylinder <-1, -1, -1>, <0, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  306. object { sphere <0, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  307. object { cylinder <0, -1, -1>, <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  308. object { sphere <1, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  309. object { cylinder <1, -1, -1>, <1, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  310. object { sphere <2, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  311. object { cylinder <2, -1, -1>, <1, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  312. object { sphere <3, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  313. object { cylinder <3, -1, -1>, <3, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  314. object { sphere <4, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  315. object { cylinder <4, -1, -1>, <3, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  316. object { sphere <5, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  317. object { cylinder <5, -1, -1>, <4, -2, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  318. object { sphere <6, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  319. object { cylinder <6, -1, -1>, <6, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  320. object { sphere <-5, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  321. object { cylinder <-5, 0, -1>, <-4, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  322. object { sphere <-4, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  323. object { cylinder <-4, 0, -1>, <-3, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  324. object { sphere <-3, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  325. object { cylinder <-3, 0, -1>, <-2, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  326. object { sphere <-2, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  327. object { sphere <-1, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  328. object { cylinder <-1, 0, -1>, <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  329. object { sphere <0, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  330. object { cylinder <0, 0, -1>, <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  331. object { sphere <1, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  332. object { cylinder <1, 0, -1>, <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  333. object { sphere <2, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  334. object { cylinder <2, 0, -1>, <1, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  335. object { sphere <3, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  336. object { cylinder <3, 0, -1>, <2, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  337. object { sphere <4, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  338. object { cylinder <4, 0, -1>, <3, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  339. object { sphere <5, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  340. object { cylinder <5, 0, -1>, <4, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  341. object { sphere <6, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  342. object { cylinder <6, 0, -1>, <5, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  343. object { sphere <-4, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  344. object { cylinder <-4, 1, -1>, <-4, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  345. object { sphere <-3, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  346. object { cylinder <-3, 1, -1>, <-2, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  347. object { sphere <-2, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  348. object { cylinder <-2, 1, -1>, <-1, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  349. object { sphere <-1, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  350. object { cylinder <-1, 1, -1>, <0, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  351. object { sphere <0, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  352. object { cylinder <0, 1, -1>, <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  353. object { sphere <1, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  354. object { cylinder <1, 1, -1>, <0, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  355. object { sphere <2, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  356. object { cylinder <2, 1, -1>, <1, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  357. object { sphere <3, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  358. object { cylinder <3, 1, -1>, <3, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  359. object { sphere <4, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  360. object { cylinder <4, 1, -1>, <3, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  361. object { sphere <5, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  362. object { cylinder <5, 1, -1>, <4, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  363. object { sphere <-4, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  364. object { cylinder <-4, -2, 0>, <-3, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  365. object { sphere <-3, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  366. object { cylinder <-3, -2, 0>, <-2, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  367. object { sphere <-2, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  368. object { cylinder <-2, -2, 0>, <-1, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  369. object { sphere <-1, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  370. object { cylinder <-1, -2, 0>, <0, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  371. object { sphere <0, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  372. object { cylinder <0, -2, 0>, <0, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  373. object { sphere <1, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  374. object { cylinder <1, -2, 0>, <2, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  375. object { sphere <2, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  376. object { cylinder <2, -2, 0>, <1, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  377. object { sphere <3, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  378. object { cylinder <3, -2, 0>, <3, -1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  379. object { sphere <4, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  380. object { cylinder <4, -2, 0>, <3, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  381. object { sphere <5, -2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  382. object { cylinder <5, -2, 0>, <4, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  383. object { sphere <-4, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  384. object { cylinder <-4, -1, 0>, <-4, -1, -3>, 0.2 txt001 trn001 }
  385. object { sphere <-3, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  386. object { cylinder <-3, -1, 0>, <-2, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  387. object { sphere <-2, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  388. object { cylinder <-2, -1, 0>, <-1, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  389. object { sphere <-1, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  390. object { cylinder <-1, -1, 0>, <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  391. object { sphere <0, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  392. object { cylinder <0, -1, 0>, <0, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  393. object { sphere <1, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  394. object { cylinder <1, -1, 0>, <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  395. object { sphere <2, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  396. object { cylinder <2, -1, 0>, <2, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  397. object { sphere <3, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  398. object { cylinder <3, -1, 0>, <2, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  399. object { sphere <4, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  400. object { cylinder <4, -1, 0>, <3, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  401. object { sphere <5, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  402. object { cylinder <5, -1, 0>, <5, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  403. object { sphere <6, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  404. object { cylinder <6, -1, 0>, <5, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  405. object { sphere <-5, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  406. object { cylinder <-5, 0, 0>, <-4, -1, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  407. object { sphere <-3, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  408. object { cylinder <-3, 0, 0>, <-2, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  409. object { sphere <-2, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  410. object { cylinder <-2, 0, 0>, <-2, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  411. object { sphere <-1, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  412. object { cylinder <-1, 0, 0>, <-1, -1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  413. object { sphere <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  414. object { sphere <1, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  415. object { cylinder <1, 0, 0>, <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  416. object { sphere <2, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  417. object { cylinder <2, 0, 0>, <2, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  418. object { sphere <3, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  419. object { cylinder <3, 0, 0>, <3, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  420. object { sphere <4, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  421. object { cylinder <4, 0, 0>, <4, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  422. object { sphere <5, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  423. object { cylinder <5, 0, 0>, <5, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  424. object { sphere <6, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  425. object { cylinder <6, 0, 0>, <5, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  426. object { sphere <-4, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  427. object { cylinder <-4, 1, 0>, <-3, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  428. object { sphere <-3, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  429. object { cylinder <-3, 1, 0>, <-2, 0, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  430. object { sphere <-2, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  431. object { cylinder <-2, 1, 0>, <-1, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  432. object { sphere <-1, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  433. object { sphere <0, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  434. object { cylinder <0, 1, 0>, <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  435. object { sphere <1, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  436. object { cylinder <1, 1, 0>, <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  437. object { sphere <2, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  438. object { cylinder <2, 1, 0>, <1, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  439. object { sphere <3, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  440. object { cylinder <3, 1, 0>, <2, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  441. object { sphere <4, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  442. object { cylinder <4, 1, 0>, <3, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  443. object { sphere <5, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  444. object { cylinder <5, 1, 0>, <4, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  445. object { sphere <6, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  446. object { cylinder <6, 1, 0>, <5, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  447. object { sphere <-4, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  448. object { cylinder <-4, 2, 0>, <-4, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  449. object { sphere <-2, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  450. object { cylinder <-2, 2, 0>, <-2, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  451. object { sphere <-1, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  452. object { cylinder <-1, 2, 0>, <0, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  453. object { sphere <0, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  454. object { cylinder <0, 2, 0>, <-1, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  455. object { sphere <1, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  456. object { cylinder <1, 2, 0>, <1, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  457. object { sphere <2, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  458. object { cylinder <2, 2, 0>, <3, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  459. object { sphere <3, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  460. object { cylinder <3, 2, 0>, <3, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  461. object { sphere <4, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  462. object { cylinder <4, 2, 0>, <4, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  463. object { sphere <5, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  464. object { cylinder <5, 2, 0>, <5, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  465. object { sphere <-4, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  466. object { cylinder <-4, -1, 1>, <-3, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  467. object { sphere <-3, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  468. object { cylinder <-3, -1, 1>, <-2, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  469. object { sphere <-2, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  470. object { cylinder <-2, -1, 1>, <-1, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  471. object { sphere <-1, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  472. object { cylinder <-1, -1, 1>, <0, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  473. object { sphere <0, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  474. object { cylinder <0, -1, 1>, <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  475. object { sphere <1, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  476. object { cylinder <1, -1, 1>, <0, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  477. object { sphere <2, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  478. object { cylinder <2, -1, 1>, <3, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  479. object { sphere <3, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  480. object { cylinder <3, -1, 1>, <4, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  481. object { sphere <4, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  482. object { cylinder <4, -1, 1>, <4, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  483. object { sphere <5, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  484. object { cylinder <5, -1, 1>, <4, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  485. object { sphere <6, -1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  486. object { cylinder <6, -1, 1>, <6, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  487. object { sphere <-4, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  488. object { cylinder <-4, 0, 1>, <-3, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  489. object { sphere <-3, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  490. object { cylinder <-3, 0, 1>, <-2, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  491. object { sphere <-2, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  492. object { cylinder <-2, 0, 1>, <-1, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  493. object { sphere <-1, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  494. object { cylinder <-1, 0, 1>, <0, 0, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  495. object { sphere <0, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  496. object { cylinder <0, 0, 1>, <1, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  497. object { sphere <1, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  498. object { cylinder <1, 0, 1>, <1, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  499. object { sphere <2, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  500. object { cylinder <2, 0, 1>, <1, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  501. object { sphere <3, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  502. object { cylinder <3, 0, 1>, <2, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  503. object { sphere <4, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  504. object { cylinder <4, 0, 1>, <4, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  505. object { sphere <5, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  506. object { cylinder <5, 0, 1>, <5, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  507. object { sphere <-4, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  508. object { cylinder <-4, 1, 1>, <-3, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  509. object { sphere <-3, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  510. object { cylinder <-3, 1, 1>, <-2, 0, -2>, 0.2 txt001 trn001 }
  511. object { sphere <-2, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  512. object { cylinder <-2, 1, 1>, <-1, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  513. object { sphere <-1, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  514. object { cylinder <-1, 1, 1>, <-1, 0, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  515. object { sphere <0, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  516. object { cylinder <0, 1, 1>, <0, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  517. object { sphere <1, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  518. object { cylinder <1, 1, 1>, <0, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  519. object { sphere <2, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  520. object { cylinder <2, 1, 1>, <1, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  521. object { sphere <3, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  522. object { cylinder <3, 1, 1>, <2, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  523. object { sphere <4, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  524. object { cylinder <4, 1, 1>, <4, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  525. object { sphere <5, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  526. object { cylinder <5, 1, 1>, <4, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  527. object { sphere <-4, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  528. object { cylinder <-4, 2, 1>, <-3, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  529. object { sphere <-3, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  530. object { cylinder <-3, 2, 1>, <-2, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  531. object { sphere <-2, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  532. object { cylinder <-2, 2, 1>, <-2, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  533. object { sphere <-1, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  534. object { cylinder <-1, 2, 1>, <-1, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  535. object { sphere <0, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  536. object { cylinder <0, 2, 1>, <1, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  537. object { sphere <1, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  538. object { cylinder <1, 2, 1>, <0, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  539. object { sphere <2, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  540. object { cylinder <2, 2, 1>, <2, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  541. object { sphere <3, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  542. object { cylinder <3, 2, 1>, <2, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  543. object { sphere <4, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  544. object { cylinder <4, 2, 1>, <3, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  545. object { sphere <5, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  546. object { cylinder <5, 2, 1>, <4, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  547. object { sphere <6, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  548. object { cylinder <6, 2, 1>, <5, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  549. object { sphere <-3, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  550. object { cylinder <-3, 3, 1>, <-3, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  551. object { sphere <-2, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  552. object { cylinder <-2, 3, 1>, <-1, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  553. object { sphere <-1, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  554. object { cylinder <-1, 3, 1>, <-1, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  555. object { sphere <0, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  556. object { cylinder <0, 3, 1>, <0, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  557. object { sphere <1, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  558. object { cylinder <1, 3, 1>, <1, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  559. object { sphere <2, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  560. object { cylinder <2, 3, 1>, <1, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  561. object { sphere <3, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  562. object { cylinder <3, 3, 1>, <3, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  563. object { sphere <4, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  564. object { cylinder <4, 3, 1>, <3, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  565. object { sphere <6, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  566. object { cylinder <6, 3, 1>, <6, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  567. object { sphere <-2, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  568. object { cylinder <-2, 0, 2>, <-1, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  569. object { sphere <-1, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  570. object { cylinder <-1, 0, 2>, <0, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  571. object { sphere <0, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  572. object { cylinder <0, 0, 2>, <0, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  573. object { sphere <1, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  574. object { cylinder <1, 0, 2>, <1, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  575. object { sphere <2, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  576. object { cylinder <2, 0, 2>, <2, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  577. object { sphere <3, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  578. object { cylinder <3, 0, 2>, <2, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  579. object { sphere <4, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  580. object { cylinder <4, 0, 2>, <4, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  581. object { sphere <5, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  582. object { cylinder <5, 0, 2>, <5, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  583. object { sphere <6, 0, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  584. object { cylinder <6, 0, 2>, <5, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  585. object { sphere <-3, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  586. object { cylinder <-3, 1, 2>, <-2, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  587. object { sphere <-2, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  588. object { cylinder <-2, 1, 2>, <-1, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  589. object { sphere <-1, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  590. object { cylinder <-1, 1, 2>, <-1, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  591. object { sphere <0, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  592. object { cylinder <0, 1, 2>, <0, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  593. object { sphere <1, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  594. object { cylinder <1, 1, 2>, <1, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  595. object { sphere <2, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  596. object { cylinder <2, 1, 2>, <1, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  597. object { sphere <3, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  598. object { cylinder <3, 1, 2>, <3, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  599. object { sphere <4, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  600. object { cylinder <4, 1, 2>, <3, 1, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  601. object { sphere <5, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  602. object { cylinder <5, 1, 2>, <4, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  603. object { sphere <-3, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  604. object { cylinder <-3, 2, 2>, <-2, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  605. object { sphere <-2, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  606. object { cylinder <-2, 2, 2>, <-1, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  607. object { sphere <-1, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  608. object { cylinder <-1, 2, 2>, <-1, 1, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  609. object { sphere <0, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  610. object { cylinder <0, 2, 2>, <-1, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  611. object { sphere <1, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  612. object { cylinder <1, 2, 2>, <0, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  613. object { sphere <2, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  614. object { cylinder <2, 2, 2>, <1, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  615. object { sphere <3, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  616. object { cylinder <3, 2, 2>, <2, 1, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  617. object { sphere <4, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  618. object { cylinder <4, 2, 2>, <4, 1, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  619. object { sphere <5, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  620. object { cylinder <5, 2, 2>, <4, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  621. object { sphere <-4, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  622. object { cylinder <-4, 3, 2>, <-4, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  623. object { sphere <-3, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  624. object { cylinder <-3, 3, 2>, <-2, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  625. object { sphere <-2, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  626. object { cylinder <-2, 3, 2>, <-1, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  627. object { sphere <-1, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  628. object { cylinder <-1, 3, 2>, <-1, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  629. object { sphere <0, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  630. object { cylinder <0, 3, 2>, <1, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  631. object { sphere <1, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  632. object { cylinder <1, 3, 2>, <1, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  633. object { sphere <2, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  634. object { cylinder <2, 3, 2>, <1, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  635. object { sphere <3, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  636. object { cylinder <3, 3, 2>, <2, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  637. object { sphere <4, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  638. object { cylinder <4, 3, 2>, <3, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  639. object { sphere <5, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  640. object { cylinder <5, 3, 2>, <4, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  641. object { sphere <6, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  642. object { cylinder <6, 3, 2>, <5, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  643. object { sphere <-2, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  644. object { cylinder <-2, 4, 2>, <-1, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  645. object { sphere <-1, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  646. object { cylinder <-1, 4, 2>, <0, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  647. object { sphere <0, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  648. object { cylinder <0, 4, 2>, <0, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  649. object { sphere <1, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  650. object { cylinder <1, 4, 2>, <0, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  651. object { sphere <2, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  652. object { cylinder <2, 4, 2>, <3, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  653. object { sphere <3, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  654. object { cylinder <3, 4, 2>, <3, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  655. object { sphere <4, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  656. object { cylinder <4, 4, 2>, <4, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  657. object { sphere <5, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  658. object { cylinder <5, 4, 2>, <6, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  659. object { sphere <-4, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  660. object { cylinder <-4, 1, 3>, <-3, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  661. object { sphere <-3, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  662. object { cylinder <-3, 1, 3>, <-3, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  663. object { sphere <-2, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  664. object { cylinder <-2, 1, 3>, <-1, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  665. object { sphere <-1, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  666. object { cylinder <-1, 1, 3>, <0, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  667. object { sphere <0, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  668. object { cylinder <0, 1, 3>, <1, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  669. object { sphere <1, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  670. object { cylinder <1, 1, 3>, <2, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  671. object { sphere <2, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  672. object { cylinder <2, 1, 3>, <2, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  673. object { sphere <3, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  674. object { cylinder <3, 1, 3>, <2, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  675. object { sphere <4, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  676. object { cylinder <4, 1, 3>, <3, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  677. object { sphere <5, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  678. object { cylinder <5, 1, 3>, <5, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  679. object { sphere <6, 1, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  680. object { cylinder <6, 1, 3>, <5, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  681. object { sphere <-3, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  682. object { cylinder <-3, 2, 3>, <-2, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  683. object { sphere <-2, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  684. object { cylinder <-2, 2, 3>, <-1, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  685. object { sphere <-1, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  686. object { cylinder <-1, 2, 3>, <0, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  687. object { sphere <0, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  688. object { cylinder <0, 2, 3>, <-1, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  689. object { sphere <1, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  690. object { cylinder <1, 2, 3>, <1, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  691. object { sphere <2, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  692. object { cylinder <2, 2, 3>, <1, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  693. object { sphere <3, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  694. object { cylinder <3, 2, 3>, <2, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  695. object { sphere <4, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  696. object { cylinder <4, 2, 3>, <3, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  697. object { sphere <5, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  698. object { cylinder <5, 2, 3>, <4, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  699. object { sphere <6, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  700. object { cylinder <6, 2, 3>, <5, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  701. object { sphere <-3, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  702. object { cylinder <-3, 3, 3>, <-2, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  703. object { sphere <-2, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  704. object { cylinder <-2, 3, 3>, <-1, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  705. object { sphere <-1, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  706. object { cylinder <-1, 3, 3>, <-2, 2, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  707. object { sphere <0, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  708. object { cylinder <0, 3, 3>, <1, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  709. object { sphere <1, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  710. object { cylinder <1, 3, 3>, <0, 2, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  711. object { sphere <2, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  712. object { cylinder <2, 3, 3>, <2, 2, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  713. object { sphere <3, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  714. object { cylinder <3, 3, 3>, <4, 2, 0>, 0.2 txt001 trn001 }
  715. object { sphere <4, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  716. object { cylinder <4, 3, 3>, <3, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  717. object { sphere <5, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  718. object { cylinder <5, 3, 3>, <5, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  719. object { sphere <6, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  720. object { cylinder <6, 3, 3>, <5, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  721. object { sphere <7, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  722. object { cylinder <7, 3, 3>, <7, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  723. object { sphere <-3, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  724. object { cylinder <-3, 4, 3>, <-2, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  725. object { sphere <-2, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  726. object { cylinder <-2, 4, 3>, <-1, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  727. object { sphere <-1, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  728. object { cylinder <-1, 4, 3>, <0, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  729. object { sphere <0, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  730. object { cylinder <0, 4, 3>, <1, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  731. object { sphere <1, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  732. object { cylinder <1, 4, 3>, <2, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  733. object { sphere <2, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  734. object { cylinder <2, 4, 3>, <1, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  735. object { sphere <3, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  736. object { cylinder <3, 4, 3>, <3, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  737. object { sphere <4, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  738. object { cylinder <4, 4, 3>, <3, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  739. object { sphere <5, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  740. object { cylinder <5, 4, 3>, <6, 4, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  741. object { sphere <-2, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  742. object { cylinder <-2, 5, 3>, <-1, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  743. object { sphere <-1, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  744. object { cylinder <-1, 5, 3>, <-1, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  745. object { sphere <0, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  746. object { cylinder <0, 5, 3>, <0, 4, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  747. object { sphere <1, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  748. object { cylinder <1, 5, 3>, <2, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  749. object { sphere <2, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  750. object { cylinder <2, 5, 3>, <2, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  751. object { sphere <3, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  752. object { cylinder <3, 5, 3>, <3, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  753. object { sphere <-3, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  754. object { cylinder <-3, 2, 4>, <-2, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  755. object { sphere <-2, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  756. object { cylinder <-2, 2, 4>, <-2, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  757. object { sphere <-1, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  758. object { cylinder <-1, 2, 4>, <-1, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  759. object { sphere <0, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  760. object { cylinder <0, 2, 4>, <0, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  761. object { sphere <1, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  762. object { cylinder <1, 2, 4>, <1, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  763. object { sphere <2, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  764. object { cylinder <2, 2, 4>, <2, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  765. object { sphere <3, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  766. object { cylinder <3, 2, 4>, <4, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  767. object { sphere <4, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  768. object { cylinder <4, 2, 4>, <4, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  769. object { sphere <5, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  770. object { cylinder <5, 2, 4>, <4, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  771. object { sphere <7, 2, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  772. object { cylinder <7, 2, 4>, <6, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  773. object { sphere <-2, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  774. object { cylinder <-2, 3, 4>, <-1, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  775. object { sphere <-1, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  776. object { cylinder <-1, 3, 4>, <0, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  777. object { sphere <0, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  778. object { cylinder <0, 3, 4>, <1, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  779. object { sphere <1, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  780. object { cylinder <1, 3, 4>, <0, 3, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  781. object { sphere <2, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  782. object { cylinder <2, 3, 4>, <2, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  783. object { sphere <3, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  784. object { cylinder <3, 3, 4>, <2, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  785. object { sphere <4, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  786. object { cylinder <4, 3, 4>, <5, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  787. object { sphere <5, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  788. object { cylinder <5, 3, 4>, <4, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  789. object { sphere <6, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  790. object { cylinder <6, 3, 4>, <5, 3, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  791. object { sphere <-3, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  792. object { cylinder <-3, 4, 4>, <-2, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  793. object { sphere <-2, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  794. object { cylinder <-2, 4, 4>, <-1, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  795. object { sphere <-1, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  796. object { cylinder <-1, 4, 4>, <0, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  797. object { sphere <0, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  798. object { cylinder <0, 4, 4>, <1, 3, 1>, 0.2 txt001 trn001 }
  799. object { sphere <1, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  800. object { cylinder <1, 4, 4>, <2, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  801. object { sphere <2, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  802. object { cylinder <2, 4, 4>, <2, 3, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  803. object { sphere <3, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  804. object { cylinder <3, 4, 4>, <3, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  805. object { sphere <4, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  806. object { cylinder <4, 4, 4>, <3, 3, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  807. object { sphere <5, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  808. object { cylinder <5, 4, 4>, <6, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  809. object { sphere <7, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  810. object { cylinder <7, 4, 4>, <7, 5, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  811. object { sphere <-4, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  812. object { cylinder <-4, 5, 4>, <-3, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  813. object { sphere <-3, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  814. object { cylinder <-3, 5, 4>, <-2, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  815. object { sphere <-2, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  816. object { cylinder <-2, 5, 4>, <-3, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  817. object { sphere <-1, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  818. object { cylinder <-1, 5, 4>, <-1, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  819. object { sphere <0, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  820. object { cylinder <0, 5, 4>, <-1, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  821. object { sphere <1, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  822. object { cylinder <1, 5, 4>, <1, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  823. object { sphere <2, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  824. object { cylinder <2, 5, 4>, <1, 4, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  825. object { sphere <3, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  826. object { cylinder <3, 5, 4>, <4, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  827. object { sphere <5, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  828. object { cylinder <5, 5, 4>, <6, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  829. object { sphere <6, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  830. object { cylinder <6, 5, 4>, <5, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  831. object { sphere <7, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  832. object { cylinder <7, 5, 4>, <6, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  833. object { sphere <-2, 6, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  834. object { cylinder <-2, 6, 4>, <-2, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  835. object { sphere <-1, 6, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  836. object { cylinder <-1, 6, 4>, <-1, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  837. object { sphere <0, 6, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  838. object { cylinder <0, 6, 4>, <0, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  839. object { sphere <1, 6, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  840. object { cylinder <1, 6, 4>, <1, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  841. object { sphere <6, 6, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  842. object { cylinder <6, 6, 4>, <6, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  843. object { sphere <-2, 3, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  844. object { cylinder <-2, 3, 5>, <-1, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  845. object { sphere <-1, 3, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  846. object { cylinder <-1, 3, 5>, <-1, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  847. object { sphere <0, 3, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  848. object { cylinder <0, 3, 5>, <0, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  849. object { sphere <1, 3, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  850. object { cylinder <1, 3, 5>, <0, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  851. object { sphere <2, 3, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  852. object { cylinder <2, 3, 5>, <1, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  853. object { sphere <3, 3, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  854. object { cylinder <3, 3, 5>, <2, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  855. object { sphere <4, 3, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  856. object { cylinder <4, 3, 5>, <4, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  857. object { sphere <6, 3, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  858. object { cylinder <6, 3, 5>, <5, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  859. object { sphere <-2, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  860. object { cylinder <-2, 4, 5>, <-1, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  861. object { sphere <-1, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  862. object { cylinder <-1, 4, 5>, <-1, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  863. object { sphere <0, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  864. object { cylinder <0, 4, 5>, <1, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  865. object { sphere <1, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  866. object { cylinder <1, 4, 5>, <1, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  867. object { sphere <2, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  868. object { cylinder <2, 4, 5>, <1, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  869. object { sphere <3, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  870. object { cylinder <3, 4, 5>, <2, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  871. object { sphere <4, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  872. object { cylinder <4, 4, 5>, <4, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  873. object { sphere <5, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  874. object { cylinder <5, 4, 5>, <5, 4, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  875. object { sphere <6, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  876. object { cylinder <6, 4, 5>, <7, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  877. object { sphere <-3, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  878. object { cylinder <-3, 5, 5>, <-3, 4, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  879. object { sphere <-2, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  880. object { cylinder <-2, 5, 5>, <-1, 4, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  881. object { sphere <-1, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  882. object { cylinder <-1, 5, 5>, <-2, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  883. object { sphere <0, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  884. object { cylinder <0, 5, 5>, <1, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  885. object { sphere <1, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  886. object { cylinder <1, 5, 5>, <2, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  887. object { sphere <2, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  888. object { cylinder <2, 5, 5>, <1, 4, 2>, 0.2 txt001 trn001 }
  889. object { sphere <3, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  890. object { cylinder <3, 5, 5>, <4, 4, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  891. object { sphere <5, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  892. object { cylinder <5, 5, 5>, <6, 6, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  893. object { sphere <6, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  894. object { cylinder <6, 5, 5>, <7, 6, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  895. object { sphere <7, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  896. object { cylinder <7, 5, 5>, <7, 6, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  897. object { sphere <-2, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  898. object { cylinder <-2, 6, 5>, <-1, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  899. object { sphere <-1, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  900. object { cylinder <-1, 6, 5>, <-1, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  901. object { sphere <0, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  902. object { cylinder <0, 6, 5>, <-1, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  903. object { sphere <1, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  904. object { cylinder <1, 6, 5>, <1, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  905. object { sphere <3, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  906. object { cylinder <3, 6, 5>, <2, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  907. object { sphere <5, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  908. object { cylinder <5, 6, 5>, <6, 6, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  909. object { sphere <6, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  910. object { cylinder <6, 6, 5>, <6, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  911. object { sphere <7, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  912. object { cylinder <7, 6, 5>, <6, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  913. object { sphere <-1, 7, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  914. object { cylinder <-1, 7, 5>, <-1, 6, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  915. object { sphere <0, 7, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  916. object { cylinder <0, 7, 5>, <0, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  917. object { sphere <6, 7, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  918. object { cylinder <6, 7, 5>, <6, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  919. object { sphere <7, 7, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  920. object { cylinder <7, 7, 5>, <6, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  921. object { sphere <-3, 4, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  922. object { cylinder <-3, 4, 6>, <-2, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  923. object { sphere <-2, 4, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  924. object { cylinder <-2, 4, 6>, <-1, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  925. object { sphere <-1, 4, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  926. object { cylinder <-1, 4, 6>, <-1, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  927. object { sphere <0, 4, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  928. object { cylinder <0, 4, 6>, <1, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  929. object { sphere <1, 4, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  930. object { cylinder <1, 4, 6>, <0, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  931. object { sphere <4, 4, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  932. object { cylinder <4, 4, 6>, <5, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  933. object { sphere <5, 4, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  934. object { cylinder <5, 4, 6>, <5, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  935. object { sphere <6, 4, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  936. object { cylinder <6, 4, 6>, <6, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  937. object { sphere <-3, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  938. object { cylinder <-3, 5, 6>, <-2, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  939. object { sphere <-2, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  940. object { cylinder <-2, 5, 6>, <-1, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  941. object { sphere <-1, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  942. object { cylinder <-1, 5, 6>, <-2, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  943. object { sphere <0, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  944. object { cylinder <0, 5, 6>, <1, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  945. object { sphere <1, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  946. object { cylinder <1, 5, 6>, <0, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  947. object { sphere <5, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  948. object { cylinder <5, 5, 6>, <5, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  949. object { sphere <6, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  950. object { cylinder <6, 5, 6>, <6, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  951. object { sphere <7, 5, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  952. object { cylinder <7, 5, 6>, <7, 6, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  953. object { sphere <-3, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  954. object { cylinder <-3, 6, 6>, <-2, 6, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  955. object { sphere <-2, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  956. object { cylinder <-2, 6, 6>, <-1, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  957. object { sphere <-1, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  958. object { cylinder <-1, 6, 6>, <-1, 5, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  959. object { sphere <0, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  960. object { cylinder <0, 6, 6>, <1, 5, 3>, 0.2 txt001 trn001 }
  961. object { sphere <1, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  962. object { cylinder <1, 6, 6>, <1, 5, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  963. object { sphere <5, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  964. object { cylinder <5, 6, 6>, <6, 7, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  965. object { sphere <6, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  966. object { cylinder <6, 6, 6>, <7, 7, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  967. object { sphere <7, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  968. object { cylinder <7, 6, 6>, <7, 7, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  969. object { sphere <-1, 7, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  970. object { cylinder <-1, 7, 6>, <0, 7, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  971. object { sphere <0, 7, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  972. object { cylinder <0, 7, 6>, <0, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  973. object { sphere <2, 7, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  974. object { cylinder <2, 7, 6>, <1, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  975. object { sphere <5, 7, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  976. object { cylinder <5, 7, 6>, <6, 7, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  977. object { sphere <6, 7, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  978. object { cylinder <6, 7, 6>, <7, 7, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  979. object { sphere <7, 7, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  980. object { cylinder <7, 7, 6>, <7, 7, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  981. object { sphere <-1, 5, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  982. object { cylinder <-1, 5, 7>, <-2, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  983. object { sphere <5, 5, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  984. object { cylinder <5, 5, 7>, <6, 6, 4>, 0.2 txt001 trn001 }
  985. object { sphere <6, 5, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  986. object { cylinder <6, 5, 7>, <7, 6, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  987. object { sphere <7, 5, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  988. object { cylinder <7, 5, 7>, <6, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  989. object { sphere <-1, 6, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  990. object { cylinder <-1, 6, 7>, <0, 6, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  991. object { sphere <0, 6, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  992. object { cylinder <0, 6, 7>, <1, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  993. object { sphere <5, 6, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  994. object { cylinder <5, 6, 7>, <6, 7, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  995. object { sphere <6, 6, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  996. object { cylinder <6, 6, 7>, <6, 6, 5>, 0.2 txt001 trn001 }
  997. object { sphere <7, 6, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  998. object { cylinder <7, 6, 7>, <7, 7, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  999. object { sphere <0, 7, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  1000. object { cylinder <0, 7, 7>, <-1, 6, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  1001. object { sphere <4, 7, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  1002. object { cylinder <4, 7, 7>, <5, 7, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  1003. object { sphere <5, 7, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  1004. object { cylinder <5, 7, 7>, <5, 7, 6>, 0.2 txt001 trn001 }
  1005. object { sphere <6, 7, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  1006. object { sphere <7, 7, 7>, 0.2 txt001 trn001 }
  1007. object { cylinder <7, 7, 7>, <0, 0, -1>, 0.2 txt001 trn001 }
  1008.