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Text File  |  1999-12-22  |  15.2 KB  |  135 lines

  1. Dark Project 2: The Metal Age 
  2. Version Alpha 1.01
  3. 12/10/99
  4.  
  5.  
  6. Wichtige Information:
  7.  
  8. Um die Demo installieren zu k÷nnen ben÷tigen Sie ca. 180 MB freien Festplattenplatz. 
  9. ZusΣtzlich (!) ben÷tigen Sie einmalig wΣhrend dem Entpacken ca. 500 MB freien Festplattenplatz fⁿr Auslagerungsdateien auf Laufwerk "C". Stellen Sie unbedingt vor Beginn des Entpackens sicher, dass Sie diese Voraussetzungen erfⁿllen.
  10.  
  11.  
  12. Gameplay und Design
  13.  
  14. Sicher haben Sie schon einmal den Begriff "Ego-Shooter" geh÷rt."Ego-Shooter" nennt man Actionspiele, bei dem Sie ein Abenteuer aus der Sicht desHelden,also in der ersten Person, erleben. Dark Project 2 ist keines dieserSpiele.Stellen Sie sich Dark Project 2 eher als "Ego-Schleicher" vor. Sicher,Siek÷nnen Ihre Gegner auch mit Ihrem Schwert oder Ihrem Bogen beseitigen, dochimallgemeinen gilt in Dark Project 2 eine wichtige alte Diebesregel: "DerFeindsollte niemals wissen, wo Sie gerade sind."
  15.  
  16. Als Meisterdieb sind Sie ohnehin in der Lage, sich in den Schattenpraktischunsichtbar zu machen. Wenn ein Gegner nichts von Ihrer Anwesenheit ahnt,wirder arglos an Ihnen vorbeischlendern, ohne Sie zu sehen - vorausgesetzt, Sie bleiben im Schutz der Schatten.
  17.  
  18. Wenn Sie die Dark-Project-2-Demo starten, erscheint am unterenBildschirmrandein kleiner grⁿner Edelstein. Dieser "Sichtbarkeits-Edelstein" zeigtIhnen,ob Sie im Licht stehen, und wie gut Sie Ihre Feinde sehen k÷nnen. WennderEdelstein hellgrⁿn ist, stehen Sie sozusagen im vollen Scheinwerferlicht und sind selbstfⁿrkurzsichtige Wachen sichtbar. Solange der Edelstein schwarz bleibt,bewegenSiesich im Schutz der Schatten und sind beinahe unsichtbar.
  19.  
  20. Wenn Sie sich ducken (drⁿcken Sie dazu die Taste "F"), sind Sieebenfallsnicht so leicht  zu sehen, was sich wiederum auf die Farbe des Edelsteinsauswirkt - er wird etwas dunkler.
  21.  
  22. Laufen Sie hingegen mit gezogener Waffe herum, sind Sie besser zusehenund der Edelstein leuchtet heller.
  23.  
  24. Sie haben auch die M÷glichkeit, selbst fⁿr die n÷tigeDunkelheitzu sorgen, indem Sie Kerzen mit Ihren Wasserpfeilen l÷schen.UnterschΣtzen Sie niemals den Wert einer derartigen Ma▀nahme. InDarkProject 2 gibt es ⁿbrigens auch einige elektrische Lichtquellen, die Sie nicht l÷schenk÷nnen.Verschwenden Sie also nicht Ihre Pfeile!
  25.  
  26. Ihre Feinde k÷nnen Sie auch h÷ren. Je nachdem, auf welchemUntergrundSie sich bewegen, machen Sie mehr oder weniger LΣrm. Gehen Siebeispielsweise auf einem Boden aus Metall oder Fliesen, machen SienaturgemΣ▀ deutlich mehr LΣrm als auf einem Teppich oder auf Rasen.
  27.  
  28. Sollten Sie zufΣllig Moospfeile bei sich haben, k÷nnen SiedamitdieFu▀b÷den etwas "dΣmpfen", bevor Sie darⁿber gehen.
  29.  
  30. Laufen macht natⁿrlich mehr LΣrm als Schleichen. Dadurchsteigtauchdie Gefahr, entdeckt zu werden.
  31.  
  32. Im allgemeinen sollten Sie immer im Schutz der Schatten bleiben odervonSchatten zu Schatten huschen. Gehen Sie dabei langsam und meiden SieFu▀b÷den aus Metall oder Marmor. Und lassen Sie Ihre Waffenstecken,wennSie Dark Project 2 spielen.
  33.  
  34. Auch Ihre Feinde bewegen sich glⁿcklicherweise nicht v÷lliglautlos(Sie h÷ren sie gehen, summen, flⁿstern und murmeln). Sie k÷nnenIhreGegner also meist schon lange h÷ren, bevorSiesie sehen. Unter den Dieben hat sich ⁿbrigens folgende Taktik bewΣhrt:SuchenSieSchutz im Schatten und lauschen Sie einige Augenblicke, bevor Sieweitergehen.
  35.  
  36. Sie k÷nnen auch an "Tⁿren lauschen". Wenn Sie sich gegen eineTⁿrlehnen, h÷ren Sie das, was auf der anderen Seite gesprochen wird, nochdeutlicher. Mit der Taste "Q" lehnen Sie sichmit der linken Schulter an, mit der Taste "E" mit der rechten.
  37.  
  38. Ein Meisterdieb wie Sie hat natⁿrlich einige besondereGegenstΣndeund FΣhigkeiten. Im folgenden finden Sie eine kurze Beschreibungeinigerdieser Besonderheiten.
  39.  
  40. Zum einen sind Sie ein gro▀artiger Taschendieb, fⁿr den es einleichtes ist, den Menschen im vorbeigehen einen Schlⁿssel, einenBeutel mitGold oder einen Trank aus der Tasche zu ziehen. Natⁿrlich dⁿrfenIhreOpfer nicht wissen, da▀ Sie in der NΣhe sind, wenn Sie erfolgreich sein m÷chten. Es ist alsowiedereinmal am besten, im Schutz der Dunkelheit abzuwarten, bis einahnungsloserFu▀gΣnger an Ihnen vorbeischlendert. (Tip: Die meisten Figuren indiesemSpiel gehen regelmΣ▀ig auf Patrouille. Wenn Sie ihre Bewegungen genau studieren,findenSiehΣufig eine perfekte Stelle im Schatten, an der Sie sich versteckenund aufIhr Opfer warten k÷nnen.) Wenn Sie es geschickt anstellen, ist essogarm÷glich, einer Wache, die mit einem Bogen bewaffnet ist, die Pfeile aus demK÷cher stehlen.
  41.  
  42. Zum anderen haben Sie ausgezeichnetes Diebeswerkzeug, mit dem Siediemeisten Tⁿrschl÷sser knacken k÷nnen. WΣhlen Sie zunΣchstdenpassenden Dietrich, indem Sie die Tabulatortaste drⁿcken, bis derrichtigeDietrich auf dem Bildschirm erscheint (Sie k÷nnen den Dietrich ⁿbrigensauchmit den Tasten F4 und F5 wΣhlen). Gehen Sie nun nahe an die Tⁿrheran,die Sie ÷ffnen m÷chten, bis diese aufleuchtet. BetΣtigen Sie nun die "Verwenden"-Taste (die rechte Maustaste) und halten Siediesegedrⁿckt. M÷glicherweise mⁿssen Sie einige Dietricheausprobieren,bevor Sie den richtigen Nachschlⁿssel fⁿr das Schlo▀ gefundenhaben.Denken Sie daran, da▀ Sie beim Knacken von Schl÷ssern LΣrm erzeugen. VergewissernSiesichdaher immer, da▀ keine Wachen in Ihrer NΣhe patrouillieren, bevorSiesich ans Werk machen.
  43.  
  44. Au▀erdem haben Sie immer einen Kompa▀ bei sich, damit Sie sichnichtverlaufen. Sie k÷nnen den Kompa▀ mit der Taste F9 oder ⁿber dasInventar aufrufen.
  45.  
  46. Ihr Abenteuer beginnt in einem Laden fⁿr "Diebesbedarf". HierdⁿrfenSie verschiedene Waffen und Werkzeuge kaufen, die Sie auf IhrenStreifzⁿgengut gebrauchen k÷nnen.
  47.  
  48. Zu Beginn des Spiels haben Sie bereits einige GegenstΣnde, die inderlinken BildschirmhΣlfte angezeigt werden. In dieser Demo beginnen SieIhrAbenteuer mit Ihrem Diebeswerkzeug, einem Bogen, einigen Pfeilen, IhremSchwertund einigen HeiltrΣnken.
  49.  
  50. Natⁿrlich haben Sie auch einige Beutestⁿcke, die Sie gegenandereGegenstΣnde im Laden eintauschen k÷nnen. Der zum Verkauf angeboteneGegenstand wird in der rechten BildschirmhΣlfte angezeigt. Nach einem Linksklick auf einen Gegenstand erscheint eineBeschreibung sowie der Preis aller verfⁿgbaren GegenstΣnde.M÷chtenSie einen markierten Gegenstand kaufen, klicken Sie auf den Pfeil in derunteren BildschirmhΣlfte, der auf Ihr Inventar zeigt. Nun erscheint das ausgewΣhlte ObjektinIhrem Inventar und ein angemessener Teil Ihrer Beute wird als KaufpreisvonIhrer Gesamtbeute abgezogen.
  51.  
  52. Im folgenden finden Sie eine Beschreibung der GegenstΣnde, dieSiekaufen k÷nnen:
  53.  
  54. Heiltrank - Wenn Sie einen Heiltrank trinken (verwenden),erhaltenSie einige Trefferpunkte zurⁿck.
  55.  
  56. Lufttrank - Mit diesem Trank k÷nnen Sie auch unter Wasseratmen.
  57.  
  58. Blitzbomben - Blenden Sie Ihren Gegner, damit dieser einigeSekundenorientierungslos ist und nutzen Sie die Gelegenheit zur Flucht.
  59.  
  60. Gasminen - Legen Sie die Minen aus und warten Sie bis jemanddarauftritt. Dann str÷mt ein starkes Gas aus, das jeden Menschen in derNΣheder Mine betΣubt.
  61.  
  62. Minen - Tritt jemand auf diese Mine, explodiert sie undverletztoder t÷tet jeden Menschen, der in der NΣhe steht.
  63.  
  64. Breitblattpfeile - Hierbei handelt es sich um normaleHolzpfeilemit herk÷mmlichen Pfeilspitzen.
  65.  
  66. Wasserpfeile - An der Spitze dieser Pfeile befindet sich einekleine Phiole mit Wasser, die beim Aufprall zerbricht. Diese Pfeile sindsehrhilfreich, wenn Sie Kerzen l÷schen und fⁿr etwas mehr Dunkelheitsorgenm÷chten.
  67.  
  68. Brandpfeile - Diese Pfeile sind mit einer explosivenPfeilspitzeausgerⁿstet, die erhebliche SchΣden verursacht. Au▀erdemk÷nnenSiedamit Kerzen wieder anzⁿnden. Da die Brandpfeile LΣrm verursachen, sollten Sie sich vergewissern, da▀ keine Wachen inIhrerNΣhe sind.
  69.  
  70. Moospfeile - Verwenden Sie diese Pfeile, um ein besondersschnellwachsendes Moos zu "pflanzen". Wenn sie auf dem Boden landen, beginntdortsofort ein Moosteppich zu wachsen, auf dem Sie auch auf lauten B÷dengerΣuschlos schleichen k÷nnen.
  71.  
  72. Gaspfeile - Gaspfeile haben an der Spitze eine Glasphiole,die mitdemselben Schlafgas gefⁿllt ist, wie die Gasminen. Diese Pfeile sindsehreffektiv, da Sie mit ihnen gleichzeitig mehrere Gegner ausschalten k÷nnen, wenn Sie einen Pfeil mitten in die Gruppe schie▀en.
  73.  
  74. Seilpfeil - Wenn Sie diese Pfeile in einen Holzbalkenschie▀en,k÷nnen Sie anschlie▀end an dem Seil, das aus dem Pfeil abgerollt wird, hinaufklettern. SobaldSienahe genug an den Pfeil herangekommen sind, und das Seil nicht mehrbrauchen,k÷nnen Sie es aus dem Holz ziehen und wieder in Ihrem Inventarablegen.Achten Sie darauf, da▀ Sie den Pfeil nicht versehentlich "nehmen", wΣhrend Sie noch hochinden Lⁿften klettern. Ansonsten stⁿrzen Sie unweigerlich ab undk÷nntenschwer verletzt oder sogar get÷tet werden.
  75.  
  76. LΣrmpfeile - Diese Pfeile verursachen verdΣchtigeGerΣusche,sobald sie etwas treffen. Verwenden Sie sie, um Wachen abzulenken undsich anihnen vorbeizuschleichen.
  77.  
  78. Technische Informationen
  79.  
  80. Dark Project 2 ben÷tigt DirectX 7. Um Platz zu sparen, haben wirDirectX der Demo nicht beigelegt. Sie k÷nnen DirectX 7 von der Microsoft-Webseite unter der Adressehttp://www.microsoft.com/directx/homeuser/downloads/default.asp herunterladen. Damit Sie das Spiel spielen k÷nnen, ben÷tigen SieDirectX-7-kompatibleGrafik- und Soundtreiber. Aktuelle Treiber erhalten Sie beim Hersteller Ihrer Grafik- undSoundkarte.
  81.  
  82.  
  83. Im folgenden finden Sie eine Liste mit 3D-Grafikkarten, die zumZeitpunktder Ver÷ffentlichung dieses Dokuments mit Dark Project 2 und DirectX 7korrekt arbeiteten:
  84.  
  85. 3Dfx Voodoo, Voodoo Rush, Voodoo2, Voodoo3, Banshee *
  86. nVidia RIVA 128, RIVA ZX, RIVA TNT, TNT 2
  87. Matrox G200, G400
  88. Intel/Real 3D i740
  89. S3 Savage 3D, Savage 4
  90. ATI Rage Pro, Rage 128 **
  91.  
  92. * 3dfx hat neue Treiber zur Verfⁿgung gestellt (Version 1.03.00),nachdem wir diese Demo fertiggestellt hatten. Mit diesen Treibern tretenbeiDark Project 2 einige Probleme auf. Der "Gesundheitsschild", derSichtbarkeits-Edelstein und die ausgewΣhlten InventargegenstΣnde werden nicht korrekt dargestellt. Wirarbeitenderzeit zusammen mit 3dfx an einer L÷sung dieser Probleme. Wir hoffen,da▀ die neuen Treiber, welche die oben genannten Probleme beheben,bereitsverfⁿgbar sind, wenn Sie dieses Dokument lesen.
  93.  
  94. ** Zum Zeitpunkt der Erstellung dieser Readme-Datei (12.11.1999)konntenATI-Grafikkarten keinen Nebel darstellen. Wir arbeiten gemeinsam mit ATIaneiner L÷sung dieses Problems. Weitere Informationen zu diesem Problem finden Sieaufder Webseite von ATI (www.atitech.ca) bzw. auf der Webseite von LookingGlass(www.lglass.com).
  95.  
  96.  
  97.  
  98. EIDOS Interactive betreibt eine Webseite mit Links zu allen fⁿhrenden Herstellern von Grafik- und Soundkarten. Auf der Suche nachaktuellenTreibern sind Sie hier an der richtigen Adresse. Sie finden die WebseitevonEidos unter:http://www.eidosinteractive.com/techsupp/updating_drivers/hardware_links..html..
  99.  
  100. Dark Project 2 verwendet fⁿr die Er÷ffnungssequenz und dieEinsatzbesprechungendas Indeo Video Playback System von Intel. Wir haben dasIndeo-Installationsprogramm aus Platzgrⁿnden nicht in diese Demo integriert, zumal das System ohnehin bereits auf den meisten Computerninstalliert ist. Wenn Sie die Videosequenzen nicht abspielen k÷nnen, laden Sie das Indeo-Installationsprogramm von der Intel-Webseiteunterfolgender Adresse herunter:http://developer.intel.com/ial/indeo/video/driver.htm.
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105. Speicher und Leistung
  106.  
  107. Obwohl Dark Project 2 auch mit 48 MB Arbeitsspeicher spielbar ist,empfehlenwir fⁿr ein st÷rungsfreies Spiel 64 MB RAM. (Glⁿcklicherweise sind Speicherbausteine derzeit extrem preiswert.) Auf einemComputer mit 32 MB RAM kann Dark Project 2 ebenfalls gespielt werden,allerdings sollten Sie sich auf sehr lange Ladezeiten fⁿr dieMissioneneinstellen.
  108.  
  109. UnabhΣngig vom Arbeitsspeicher k÷nnen Sie Ihren verfⁿgbarenSpeicher folgenderma▀en maximieren und damit die Leistung des Spielsverbessern:
  110. -  Schlie▀en Sie alle Fenster
  111. -  Schlie▀en Sie alle anderen Anwendungen und in der TaskleistelaufendeProgramme wie ICQ
  112. -  Defragmentieren Sie Ihre Festplatte
  113.  
  114. Sie haben ferner die M÷glichkeit, im Optionenmenⁿ verschiedeneEinstellungen zur Verbesserung der Framerate vorzunehmen:
  115. SOUND:      Spielen Sie das Spiel mit 4 AudiokanΣlen.
  116. GRAFIK:      Setzen Sie den Wert fⁿr die dargestellten Detailsauf"Niedrig".
  117. Verringern SiedieBildschirmaufl÷sung. Im allgemeinen lΣuft das Spiel mit einerAufl÷sungvon 640x480 optimal.
  118.  
  119. Gammakorrektur
  120.  
  121. Eine korrekte Gammakorrektur (Anpassung der Helligkeit desBildschirms)ist fⁿr den uneingeschrΣnkten Spa▀ mit Dark Project 2 sehrwichtig.Daunterschiedliche Monitore und Grafikkarten mit v÷llig verschiedenen Gammawerten arbeiten, ist es sinnvoll, fⁿr dasSpiel dieoptimale Einstellung zu finden. Bei einer idealen GammaeinstellungerkennenSiebei v÷lliger Dunkelheit gerade noch die Umrisse des GelΣndes undderGegenstΣnde. Bei einer dunkleren Einstellung sehen Sie in einem dunklen Bereichpl÷tzlichnicht mehr, wohin Sie gehen (und dunkle Bereiche gibt es in Dark Project2wahrlich mehr als genug). Ist die Einstellung hingegen zu hell, verschwimmen die Schatten und Sie k÷nnen sich nichtmehrsicher sein, ob Sie im Schutz der Dunkelheit stehen oder nicht. Abgesehendavon- dunkle Schatten sehen wesentlich cooler aus.
  122.  
  123. Es gibt eine einfache M÷glichkeit, die Gammakorrekturvorzunehmen.Spielen Sie die ▄bungsmission und gehen Sie zur ersten gro▀enHalle, inder Ihnen empfohlen wird, das Licht zu meiden. Passen Sie den GammawertmitdenTasten + und - auf Ihrer Tastatur an, bis Sie die Umrisse der WΣnde im tiefenSchattengerade noch erkennen k÷nnen. Es ist m÷glicherweise sinnvoll, bei dieser Gelegenheit auch gleich die HelligkeitIhresMonitors einzustellen. Passen Sie diese Einstellung mit demGamma-Schiebereglerin den Grafikeinstellungen im Optionenmenⁿ an. Anmerkung: UnterDirectX 7k÷nnen Sie die Gammaeinstellung von unterstⁿtzten 3d-Grafikkarten direktanpassen. Wenn Ihre Karte diese Funktion unterstⁿtzt, wird dieGammakorrektur von Dark Project 2 damit arbeiten. Unterstⁿtzt Ihre3D-Grafikkarte diese Funktion nicht, k÷nnen Sie die Gammakorrektur auch ⁿber die Systemsteuerung von Windowsdurchfⁿhren(Startmenⁿ/Einstellungen/Systemsteuerung/Anzeige).
  124.  
  125. 3DFX-Grafikkarten mit dem Voodoo-II-Chip unterstⁿtzen derzeitkeineGammakorrektur im Spiel. Wenn Sie Dark Project mit Alt-Tab minimieren unddanndie Gammakorrektur vornehmen, kann es sein, da▀ das Spiel abstⁿrzt,wennSie es wieder aufrufen.
  126.  
  127. Soundbeschleunigung und 3D-Sound
  128.  
  129. Dark Project 2 verwendet zahlreiche interessante FunktionenhochwertigerSoundkarten. Wenn Ihre Soundkarte Hardwarebeschleunigung und/oder3D-Soundunterstⁿtzt (wie alle Karten von Creative Labs bzw. A3D-kompatibleKarten),k÷nnen Sie die Hardwarebeschleunigung im Optionenmenⁿ des Spielseinschalten.Dark Project unterstⁿtzt 3D-Sound - Sie werden Ihren Ohrennichttrauen! Wenn Ihre Soundkarte keine Hardwarebeschleunigung und/oder3D-Soundunterstⁿtzt, h÷ren Sie mit eingeschalteter Hardwarebeschleunigung ⁿberhaupt nichts.RufenSie in diesem Fall die Audiooptionen auf und schalten Sie dieHardwarebeschleunigungAUS.
  130.  
  131. PrimΣre und sekundΣre 3D-Grafikkarten
  132.  
  133. Wenn Sie ⁿber mehrere Grafikkarten verfⁿgen (beispielsweiseⁿbereine PrimΣrkarte und eine zusΣtzliche 3Dfx-Karte), k÷nnen Sieeinedieser Karten auswΣhlen. Rufen Sie dazu im Menⁿ Grafikoptionen dieerweiterten Optionen auf und klicken Sie hier auf "Treiber". Dadurch werdenalle3D-Karten Ihres Systems aufgelistet. WΣhlen Sie die Karte, mit der SieDarkProject 2 spielen m÷chten, und verlassen Sie das Menⁿ. Wenn Sieⁿber eine Karte von 3Dfx verfⁿgen, wΣhlt das Spiel diesestandardmΣ▀igaus.
  134.  
  135.