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- Final-Fantasy-VII-Demo: Readme-Datei
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- Im Demo von Final Fantasy VII wird das Kampfsystem des Spiels vogestellt.
- Das Demo versetzt Sie direkt in die Kampfarena von Final Fantasy VII.
- Dort mⁿssen Sie eine Reihe von Auseinandersetzungen bestehen, um das
- Demo erfolgreich abzuschlie▀en, also zu "gewinnen".
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- Diese LIESMICH-Datei enthΣlt die aktuellsten technischen Informationen zum
- Demo von Final Fantasy VII.
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- In dieser LIESMICH-Datei werden folgende Themen behandelt:
- 1. Systemanforderungen
- 2. Spielsteuerung
- 3. So spielen Sie das Demo von Final Fantasy VII
- 4. Technische Hinweise
- 5. Informationen zum Kundendienst und der Web-Seite von Final Fantasy VII
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- 1. Systemanforderungen
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- Das Demo von Final Fantasy VII ben÷tigt folgende Minimalkonfiguration:
- Pentium 133 mit unterstⁿtzter 3D-Beschleunigerkarte (mindestens 4MB Grafikspeicher)
- oder P 166 ohne unterstⁿtzter 3D-Beschleunigerkarte (s.u.)
- Intel- oder 100% Intel-kompatibler Prozessor
- 32 MB RAM
- Windows 95
- DirectX 5.1 (s. u.)
- DirectMedia 5.2 (s. u.)
- DirectX-kompatible Sound- und Grafikkarten (s. u.)
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- 2. Spielsteuerung
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- Sie k÷nnen das Demo von Final Fantasy VII mit der Tastatur spielen oder
- einen von DirectX 5.0 unterstⁿtzten Joypad verwenden. Die vorgegebene
- Tastaturbelegung ist um Ihr numerisches Ziffernfeld konzentriert.
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- TASTATUR (standardmΣ▀ig vorgegeben)
- NumPad 8 (Hoch) - Zeiger im Menⁿ nach oben verschieben
- NumPad 2 (Runter) - Zeiger im Menⁿ nach unten verschieben
- NumPad 4 (Links) - Zeiger im Menⁿ nach links verschieben
- NumPad 6 (Rechts) - Zeiger im Menⁿ nach rechts verschieben
- NumPad Enter - [OK] (Befehl bestΣtigen)
- NumPad 0 - [ABBRUCH] (Befehl widerrufen)
- NumPad 9 (Bild hoch) - [ZUR▄CK] (Seite hoch im Menⁿ)
- NumPad 3 (Bild runter) - [WEITER] (Seite runter im Menⁿ)
- NumPad 1 (Ende) - [ZIEL] (Markiert im Kampf Ziele)
- NumPad 5 - [START] (HΣlt den Kampf an)
- NumPad - - [HILFE] (Hilfefenster im Kampf)
- STRG+Q - Beenden
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- GAMEPAD (standardmΣ▀ig vorgegeben)
- Steuerkreuz - Auswahl im Menⁿ
- Rechte Taste - [OK] (Befehl bestΣtigen)
- Untere Taste - [ABBRUCH] (Befehl widerrufen)
- L1 - [ZUR▄CK] (Seite hoch im Menⁿ)
- R1 - [WEITER] (Seite runter im Menⁿ)
- R2 - [ZIEL] (Markiert im Kampf Ziele)
- Start - [START] (HΣlt den Kampf an)
- Select - [HILFE] (Hilfefenster im Kampf)
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- 3. So spielen Sie das Demo von Final Fantasy VII
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- Um das Demo von Final Fantasy VII zu spielen, suchen Sie zunΣchst das
- Verzeichnis, in das Sie die Datei FF7DEMO.ZIP ⁿberspielt haben.
- Verwenden Sie ein beliebiges Zip-Programm zum Entpacken der Datei.
- Vergewissern Sie sich, da▀ Ihr Entpackprogramm die Demo-Dateien in
- Unterverzeichnissen und nicht nur in einem einzigen Ordner ablegt.
- (Weitere Informationen darⁿber finden Sie in der Dokumentation Ihres
- Entpackprogramms.)
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- Doppelklicken Sie auf FF7DEMO.EXE, um das Demo zu starten.
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- Vor Beginn des Demos lΣuft das Konfigurationsprogramm fⁿr Final
- Fantasy VII ab. Bitte lesen Sie die Informationen im folgenden
- Abschnitt (4. Technische Hinweise), damit Sie die optimalen Sound-
- und Grafikeinstellungen fⁿr Ihren Rechner vornehmen k÷nnen. Klicken
- Sie anschlie▀end auf O.K., um das Konfigurationsprogramm zu beenden
- und das Demo zu beginnen.
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- In der Kampfarena steuern Sie Cloud, die Hauptperson von Final Fantasy VII.
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- In Final Fantasy VII wird ein Kampfsystem namens ATB (Active Time
- Battle = Aktivzeit) eingefⁿhrt. Egal, ob Freund oder Feind: Derjenige,
- dessen Zeitanzeige als erste aufgefⁿllt ist, darf zuerst Befehle eingeben.
- WΣhlen Sie die Befehle, die den Gegner am wirkungsvollsten angreifen oder
- Sie am besten vor seinen Attacken schⁿtzen.
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- ANGRIFF
- Cloud greift mit dem Schwert an.
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- LIMIT
- Die Limit-Anzeige fⁿllt sich in dem Ma▀, in dem Cloud durch gegnerische
- Angriffe Schaden erleidet. Sobald die Anzeige aufgefⁿllt ist, beginnt sie,
- farbig zu leuchten. Das bedeutet, da▀ Sie jetzt eine sogenannte
- Limit-Technik anwenden k÷nnen. Nun wird aus dem Befehl "Angriff" die
- Vorgabe "Limit". Wenn Sie diesen Befehl geben, verwendet Cloud eine
- besondere Fertigkeit, die nur ihm zu eigen ist: eine Limit-Technik,
- in Clouds Fall ein Spezialangriff. Wenn der Kampf endet, ohne, da▀ Sie
- Ihre verfⁿgbaren Limit-Techniken benutzt haben, bleiben sie dennoch
- erhalten und k÷nnen im nΣchsten Gefecht verwendet werden. In diesem
- Fall bleibt der Befehl "Angriff" durch "Limit" ersetzt. Je mehr und
- stΣrkere Treffer Sie vom Gegner erleiden, desto schneller fⁿllt sich die
- Anzeige wieder.
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- ZAUBER
- Bestimmen Sie, welchen Zauberspruch Sie einsetzen m÷chten und auf wen er
- angewendet werden soll. Wollen Sie etwa einen Angriffszauber aussprechen,
- wΣhlen Sie den Gegner, auf den Sie zielen m÷chten. Soll dagegen jemand
- geheilt werden, wΣhlen Sie ein Mitglied Ihrer Truppe als Ziel. Zauber,
- die gegen eine feindliche Gruppe eingesetzt werden, sind durch ein
- kleinen roten Dreieckspfeil markiert. Kann ein Zauberspruch nicht
- benutzt werden -- etwa, weil Ihr Held nicht mehr ⁿber genug Zauberkraft
- (MP) verfⁿgt -- erscheint er in Grau.
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- BESCHW╓REN
- Damit rufen Sie Monster herbei, die Ihnen im Kampf zur Seite stehen und
- aufsehenerregende Spezialangriffe ausfⁿhren. Im Demo k÷nnen Sie zwei
- verschiedene Monster beschw÷ren: Shiva und Hades.
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- OBJEKTE
- Sie k÷nnen im Kampf auch GegenstΣnde mit bestimmten Wirkungen einsetzen.
- WΣhlen Sie ein Objekt und bestimmen Sie, welcher KΣmpfer es benutzen
- soll. Wenn es sich um einen Angriffsgegenstand handelt, legen Sie fest,
- auf welchen Gegner er gerichtet werden soll. Ist es ein Heilgegenstand,
- wΣhlen Sie ein Mitglied Ihrer Gruppe als Nutznie▀er.
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- REIHE
- Dieser Befehl erscheint, wenn Sie im Kampf am linken Rand des
- Befehlsfensters die linke Pfeiltaste drⁿcken. Mit "Reihe" k÷nnen Sie
- Clouds Position zwischen der vorderen und der hinteren Reihe
- austauschen. Wer hinten steht, nimmt weniger Schaden durch feindliche
- Angriffe, bⁿ▀t aber seinerseits Angriffskraft ein. Die KΣmpfer in der
- vorderen Reihe dagegen erleiden mehr Schaden bei Treffern, k÷nnen
- dafⁿr aber wesentlich wirkungsvoller austeilen.
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- ABWEHR
- Dieser Befehl erscheint, wenn Sie im Kampf am rechten Rand des
- Befehlsfensters die rechte Pfeiltaste drⁿcken. "Abwehr" halbiert den
- durch gegnerische Treffer erlittenen Schaden, bis die Zeitanzeige
- wieder aufgefⁿllt ist.
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- ZUSTANDS─NDERUNGEN
- Nach (und manchmal auch wΣhrend) KΣmpfen kann Cloud zuweilen in einen
- sogenannten "anormalen Zustand" verfallen, etwa Gift oder Frosch.
- Solche anormalen ZustΣnde k÷nnen im Kampf durch den Gebrauch
- bestimmter Objekte wie Gegenmittel oder Jungfernku▀ behoben werden.
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- KAMPFSIEG
- Ein Kampf endet, wenn Sie alle beteiligten Gegner besiegt haben.
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- ENDE DES SPIELS
- Wenn Cloud genug KΣmpfe fⁿr sich entscheidet, "gewinnen" Sie das Demo
- und werden mit einem besonderen Bild belohnt. Sinkt Clouds Lebenskraft
- (HP) jedoch auf Null, endet das Demo.
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- 4. Technische Hinweise
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- GRAFIKKARTEN
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- Unterstⁿtzte 3D-Beschleunigerkarten:
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- Final Fantasy VII unterstⁿtzt derzeit 3D-Beschleunigerkarten, die den
- Anforderungen des Grafikkartentests in der Konfiguration des Spiels
- genⁿgen. Zum Zeitpunkt der Ver÷ffentlichung unterstⁿtzt das Demo von
- FF7 Karten, die einen der folgenden ChipsΣtze verwenden:
- 3Dfx Voodoo
- 3Dfx Voodoo2
- 3Dfx Voodoo Rush
- 3Dlabs Permedia2
- ATI Rage Pro
- Intel I740
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- Au▀erdem wird das Demo folgende ChipsΣtze unterstⁿtzen, sobald diese
- spΣter im Jahr auf den Markt kommen:
- Matrox G200
- NEC PowerVR2
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- Bitte verwenden Sie stets die aktuellsten Treiber fⁿr Ihre
- 3D-Beschleunigerkarte. Sie k÷nnen die jeweils aktuellsten Treiber
- direkt von den Web-Seiten der Anbieterfirmen von 3D-Karten
- herunterladen:
- 3Dfx: http://www.3dfx.com
- 3DLabs: http://www.3dlabs.com
- ATI: http://www.atitech.com
- Intel: http://www.intel.com
- Matrox: http://www.matrox.com
- NEC: http://www.powervr.com
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- Wenn Ihr Rechner keine 3D-Beschleunigerkarte besitzt oder diese nicht
- unterstⁿtzt wird, k÷nnen Sie das Demo von Final Fantasy VII dennoch im
- softwaremΣ▀igen Grafikmodus spielen. Wenn das Demo keine unterstⁿtzte
- 3D-Karte findet, aktiviert es diesen Softwaremodus automatisch. Um mit
- Vollbild und in der Aufl÷sung 640 x 480 Pixel spielen zu k÷nnen,
- empfehlen wir Ihnen einen Pentium 300 oder einen noch schnelleren
- Rechner. Andernfalls wΣhlen Sie bitte im Konfigurationsmenⁿ einen der
- beiden anderen softwaremΣ▀igen Grafikmodi.
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- Wenn wΣhrend des Spielens Grafikprobleme auftauchen, ⁿberprⁿfen Sie bitte,
- ob Ihre 3D-Beschleunigerkarte ⁿber mindestens 4 MB Grafikspeicher verfⁿgt.
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- Besitzer einer ATI-Rage-Pro-Karte sollten bitte den Modus 640 x 480 Pixel
- mit Voll- oder Viertelbild wΣhlen. Diese Modi sind schneller als der
- Vollbildmodus unter 320 x 240 Pixeln. Wenn Sie mit der ATI Rage Pro
- hardwaremΣ▀ige Grafik verwenden, sollten Sie mindestens einen
- Pentium 233 haben.
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- Wenn Sie eine Matrox-Millennium-Karte besitzen (wird nicht unterstⁿtzt,
- lΣuft aber im Softwaremodus), und das Konfigurationsprogramm fⁿr FF7 lΣuft
- nicht, deaktivieren Sie bitte das KΣstchen "Bus.Mastering" unter den
- PowerDesk-Einstellungen in der Option "Grafikeigenschaften". (Klicken
- Sie die Option an, damit der Haken aus dem KΣstchen entfernt wird.)
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- SOUNDKARTEN
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- Final Fantasy VII unterstⁿtzt alle Soundkarten, die von DirectX5.1
- angesprochen werden. Eine Liste der von DirectX unterstⁿtzten Soundkarten
- finden Sie auf folgender Web-Seite von Microsoft:
- http://www.microsoft.com/directx/pavilion/hardware/soundcardlist.htm
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- Bitte verwenden Sie die aktuellsten Soundtreiber fⁿr das Demo von FF7.
- Sie k÷nnen sie von den Web-Seiten der Soundkartenhersteller herunterladen:
- http://www.creativelabs.com
- http://www.ensoniq.com
- http://www.yamaha.com
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- INFORMATIONEN ▄BER DIRECTX UND DIRECTMEDIA
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- Damit Sie das FF7-Demo spielen k÷nnen, mⁿssen DirectX 5.1 und
- DirectMedia 5.2 bereits auf Ihrem Rechner installiert sein. Falls die
- Programme noch nicht auf Ihrem Computer eingerichtet sind, k÷nnen Sie sie
- von der Microsoft-Web-Seite
- http://www.microsoft.com/directx/download.asp
- herunterladen. Folgen Sie bitte den Anweisungen auf der Web-Seite von Microsoft.
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- Weitere Informationen ⁿber DirectX und DirectMedia erhalten Sie auf folgender
- Web-Seite:
- http://support.microsoft.com/support/directx
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- Windows 95, DirectX und DirectMedia sind in den USa und/oder anderen LΣndern
- eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation.
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- WIN95-TASTEN
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- Wenn Sie wΣhrend des Spielens ALT+TAB, ALT+ESC, STRG+EINGABE oder die
- WINDOWS-Taste auf Ihrer Tastatur drⁿcken, gelangen Sie m÷glicherweise nicht
- richtig ins Spiel zurⁿck. Daher raten wir Ihnen dringend von der Verwendung
- dieser Tasten(kombinationen) von Windows 95 ab, solange Sie das FF7-Demo spielen.
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- SONSTIGE ANMERKUNGEN
- Wir empfehlen Ihnen dringend, sΣmtliche anderen Anwendungen zu schlie▀en,
- bevor Sie das Demo von Final Fantasy VII starten.
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- Anmerkung zu Windows 95: Die Multimedia-Komponente Audio-Kompression mu▀
- installiert sein. Klicken Sie im Schaltfeld auf "Programme hinzufⁿgen/entfernen",
- danach auf "Windows-Einstellungen", "Multimedia" und "Details". ▄berprⁿfen Sie,
- ob das KΣstchen "Audio-Kompression" markiert ist. Wenn das KΣstchen nicht
- mit einem Haken versehen ist, klicken Sie es an, um es zu markieren. Klicken
- Sie anschlie▀end auf "OK". Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm,
- im die Installation zu vervollstΣndigen.
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- 5. Informationen zum Kundendienst und der Web-Seite von Final Fantasy VII
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- Fⁿr das Demo von Final Fantasy VII steht kein technischer Kundendienst zur
- Verfⁿgung.
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- Allgemeine Informationen zum Spiel sowie die aktuellen "FAQs" (Frequently
- asked questions = hΣufig gestellte Fragen) und technische Hilfe finden
- Sie auf der Web-Seite von Final Fantasy VII.
-
- Die offizielle Web-Seite zu Final Fantasy VII auf dem PC ist:
- http://www.ff7pc.com
-
- Die offizielle Web-Seite von Eidos Interactive ist:
- http://www.eidosinteractive.com
-
- Die offizielle Web-Seite von Square Soft, Inc. ist:
- http://www.squaresoft.com