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Text File  |  1998-07-02  |  12.2 KB  |  287 lines

  1. Final-Fantasy-VII-Demo: Readme-Datei
  2. ------------------------------------
  3.  
  4. Im Demo von Final Fantasy VII wird das Kampfsystem des Spiels vogestellt. 
  5. Das Demo versetzt Sie direkt in die Kampfarena von Final Fantasy VII. 
  6. Dort mⁿssen Sie eine Reihe von Auseinandersetzungen bestehen, um das 
  7. Demo erfolgreich abzuschlie▀en, also zu "gewinnen".
  8.  
  9. Diese LIESMICH-Datei enthΣlt die aktuellsten technischen Informationen zum 
  10. Demo von Final Fantasy VII. 
  11.  
  12. In dieser LIESMICH-Datei werden folgende Themen behandelt:
  13. 1.  Systemanforderungen
  14. 2.  Spielsteuerung
  15. 3.  So spielen Sie das Demo von Final Fantasy VII
  16. 4.  Technische Hinweise
  17. 5.  Informationen zum Kundendienst und der Web-Seite von Final Fantasy VII
  18.  
  19. ======================
  20. 1. Systemanforderungen
  21. ======================
  22. Das Demo von Final Fantasy VII ben÷tigt folgende Minimalkonfiguration:
  23. Pentium 133 mit unterstⁿtzter 3D-Beschleunigerkarte (mindestens 4MB Grafikspeicher)
  24.     oder P 166 ohne unterstⁿtzter 3D-Beschleunigerkarte (s.u.)
  25. Intel- oder 100% Intel-kompatibler Prozessor
  26. 32 MB RAM
  27. Windows 95
  28. DirectX 5.1 (s. u.)
  29. DirectMedia 5.2 (s. u.)
  30. DirectX-kompatible Sound- und Grafikkarten (s. u.)
  31.  
  32. =================
  33. 2. Spielsteuerung 
  34. =================
  35.  
  36. Sie k÷nnen das Demo von Final Fantasy VII mit der Tastatur spielen oder 
  37. einen von DirectX 5.0 unterstⁿtzten Joypad verwenden. Die vorgegebene 
  38. Tastaturbelegung ist um Ihr numerisches Ziffernfeld konzentriert. 
  39.  
  40. TASTATUR (standardmΣ▀ig vorgegeben)
  41. NumPad 8 (Hoch)        - Zeiger im Menⁿ nach oben verschieben
  42. NumPad 2 (Runter)    - Zeiger im Menⁿ nach unten verschieben
  43. NumPad 4 (Links)    - Zeiger im Menⁿ nach links verschieben
  44. NumPad 6 (Rechts)    - Zeiger im Menⁿ nach rechts verschieben
  45. NumPad Enter        - [OK] (Befehl bestΣtigen)
  46. NumPad 0        - [ABBRUCH] (Befehl widerrufen)
  47. NumPad 9 (Bild hoch)    - [ZUR▄CK] (Seite hoch im Menⁿ)
  48. NumPad 3 (Bild runter)    - [WEITER] (Seite runter im Menⁿ)
  49. NumPad 1 (Ende)        - [ZIEL] (Markiert im Kampf Ziele)
  50. NumPad 5        - [START] (HΣlt den Kampf an)
  51. NumPad -        - [HILFE] (Hilfefenster im Kampf)
  52. STRG+Q            - Beenden
  53.  
  54. GAMEPAD (standardmΣ▀ig vorgegeben)
  55. Steuerkreuz        - Auswahl im Menⁿ
  56. Rechte Taste        - [OK] (Befehl bestΣtigen)
  57. Untere Taste        - [ABBRUCH] (Befehl widerrufen)
  58. L1            - [ZUR▄CK] (Seite hoch im Menⁿ)
  59. R1            - [WEITER] (Seite runter im Menⁿ)
  60. R2            - [ZIEL] (Markiert im Kampf Ziele)
  61. Start            - [START] (HΣlt den Kampf an)
  62. Select            - [HILFE] (Hilfefenster im Kampf)
  63.  
  64.  
  65. ================================================
  66. 3. So spielen Sie das Demo von Final Fantasy VII
  67. ================================================
  68.  
  69. Um das Demo von Final Fantasy VII zu spielen, suchen Sie zunΣchst das 
  70. Verzeichnis, in das Sie die Datei FF7DEMO.ZIP ⁿberspielt haben. 
  71. Verwenden Sie ein beliebiges Zip-Programm zum Entpacken der Datei. 
  72. Vergewissern Sie sich, da▀ Ihr Entpackprogramm die Demo-Dateien in 
  73. Unterverzeichnissen und nicht nur in einem einzigen Ordner ablegt. 
  74. (Weitere Informationen darⁿber finden Sie in der Dokumentation Ihres 
  75. Entpackprogramms.)
  76.  
  77. Doppelklicken Sie auf FF7DEMO.EXE, um das Demo zu starten.
  78.  
  79. Vor Beginn des Demos lΣuft das Konfigurationsprogramm fⁿr Final 
  80. Fantasy VII ab. Bitte lesen Sie die Informationen im folgenden 
  81. Abschnitt (4. Technische Hinweise), damit Sie die optimalen Sound- 
  82. und Grafikeinstellungen fⁿr Ihren Rechner vornehmen k÷nnen. Klicken 
  83. Sie anschlie▀end auf O.K., um das Konfigurationsprogramm zu beenden 
  84. und das Demo zu beginnen.
  85.  
  86. In der Kampfarena steuern Sie Cloud, die Hauptperson von Final Fantasy VII.
  87.  
  88. In Final Fantasy VII wird ein Kampfsystem namens ATB (Active Time 
  89. Battle = Aktivzeit) eingefⁿhrt. Egal, ob Freund oder Feind: Derjenige, 
  90. dessen Zeitanzeige als erste aufgefⁿllt ist, darf zuerst Befehle eingeben. 
  91. WΣhlen Sie die Befehle, die den Gegner am wirkungsvollsten angreifen oder 
  92. Sie am besten vor seinen Attacken schⁿtzen.
  93.  
  94. ANGRIFF
  95. Cloud greift mit dem Schwert an.
  96.  
  97. LIMIT
  98. Die Limit-Anzeige fⁿllt sich in dem Ma▀, in dem Cloud durch gegnerische 
  99. Angriffe Schaden erleidet. Sobald die Anzeige aufgefⁿllt ist, beginnt sie, 
  100. farbig zu leuchten. Das bedeutet, da▀ Sie jetzt eine sogenannte 
  101. Limit-Technik anwenden k÷nnen. Nun wird aus dem Befehl "Angriff" die 
  102. Vorgabe "Limit". Wenn Sie diesen Befehl geben, verwendet Cloud eine 
  103. besondere Fertigkeit, die nur ihm zu eigen ist: eine Limit-Technik, 
  104. in Clouds Fall ein Spezialangriff. Wenn der Kampf endet, ohne, da▀ Sie 
  105. Ihre verfⁿgbaren Limit-Techniken benutzt haben, bleiben sie dennoch 
  106. erhalten und k÷nnen im nΣchsten Gefecht verwendet werden. In diesem 
  107. Fall bleibt der Befehl "Angriff" durch "Limit" ersetzt. Je mehr und 
  108. stΣrkere Treffer Sie vom Gegner erleiden, desto schneller fⁿllt sich die 
  109. Anzeige wieder.
  110.  
  111. ZAUBER
  112. Bestimmen Sie, welchen Zauberspruch Sie einsetzen m÷chten und auf wen er 
  113. angewendet werden soll. Wollen Sie etwa einen Angriffszauber aussprechen, 
  114. wΣhlen Sie den Gegner, auf den Sie zielen m÷chten. Soll dagegen jemand 
  115. geheilt werden, wΣhlen Sie ein Mitglied Ihrer Truppe als Ziel. Zauber, 
  116. die gegen eine feindliche Gruppe eingesetzt werden, sind durch ein 
  117. kleinen roten Dreieckspfeil markiert. Kann ein Zauberspruch nicht 
  118. benutzt werden -- etwa, weil Ihr Held nicht mehr ⁿber genug Zauberkraft 
  119. (MP) verfⁿgt -- erscheint er in Grau.
  120.  
  121. BESCHW╓REN
  122. Damit rufen Sie Monster herbei, die Ihnen im Kampf zur Seite stehen und 
  123. aufsehenerregende Spezialangriffe ausfⁿhren. Im Demo k÷nnen Sie zwei 
  124. verschiedene Monster beschw÷ren: Shiva und Hades.
  125.  
  126. OBJEKTE
  127. Sie k÷nnen im Kampf auch GegenstΣnde mit bestimmten Wirkungen einsetzen. 
  128. WΣhlen Sie ein Objekt und bestimmen Sie, welcher KΣmpfer es benutzen 
  129. soll. Wenn es sich um einen Angriffsgegenstand handelt, legen Sie fest, 
  130. auf welchen Gegner er gerichtet werden soll. Ist es ein Heilgegenstand, 
  131. wΣhlen Sie ein Mitglied Ihrer Gruppe als Nutznie▀er.
  132.  
  133. REIHE
  134. Dieser Befehl erscheint, wenn Sie im Kampf am linken Rand des 
  135. Befehlsfensters die linke Pfeiltaste drⁿcken. Mit "Reihe" k÷nnen Sie 
  136. Clouds Position zwischen der vorderen und der hinteren Reihe 
  137. austauschen. Wer hinten steht, nimmt weniger Schaden durch feindliche 
  138. Angriffe, bⁿ▀t aber seinerseits Angriffskraft ein. Die KΣmpfer in der 
  139. vorderen Reihe dagegen erleiden mehr Schaden bei Treffern, k÷nnen 
  140. dafⁿr aber wesentlich wirkungsvoller austeilen. 
  141.  
  142. ABWEHR
  143. Dieser Befehl erscheint, wenn Sie im Kampf am rechten Rand des 
  144. Befehlsfensters die rechte Pfeiltaste drⁿcken. "Abwehr" halbiert den 
  145. durch gegnerische Treffer erlittenen Schaden, bis die Zeitanzeige 
  146. wieder aufgefⁿllt ist. 
  147.  
  148. ZUSTANDS─NDERUNGEN
  149. Nach (und manchmal auch wΣhrend) KΣmpfen kann Cloud zuweilen in einen 
  150. sogenannten "anormalen Zustand" verfallen, etwa Gift oder Frosch. 
  151. Solche anormalen ZustΣnde k÷nnen im Kampf durch den Gebrauch 
  152. bestimmter Objekte wie Gegenmittel oder Jungfernku▀ behoben werden.
  153.  
  154. KAMPFSIEG
  155. Ein Kampf endet, wenn Sie alle beteiligten Gegner besiegt haben.
  156.  
  157. ENDE DES SPIELS
  158. Wenn Cloud genug KΣmpfe fⁿr sich entscheidet, "gewinnen" Sie das Demo 
  159. und werden mit einem besonderen Bild belohnt. Sinkt Clouds Lebenskraft 
  160. (HP) jedoch auf Null, endet das Demo.
  161.  
  162. ======================
  163. 4. Technische Hinweise
  164. ======================
  165.  
  166. GRAFIKKARTEN
  167.  
  168. Unterstⁿtzte 3D-Beschleunigerkarten: 
  169.  
  170. Final Fantasy VII unterstⁿtzt derzeit 3D-Beschleunigerkarten, die den 
  171. Anforderungen des Grafikkartentests in der Konfiguration des Spiels 
  172. genⁿgen. Zum Zeitpunkt der Ver÷ffentlichung unterstⁿtzt das Demo von 
  173. FF7 Karten, die einen der folgenden ChipsΣtze verwenden:
  174. 3Dfx Voodoo
  175. 3Dfx Voodoo2
  176. 3Dfx Voodoo Rush
  177. 3Dlabs Permedia2
  178. ATI Rage Pro
  179. Intel I740
  180.  
  181. Au▀erdem wird das Demo folgende ChipsΣtze unterstⁿtzen, sobald diese 
  182. spΣter im Jahr auf den Markt kommen:
  183. Matrox G200
  184. NEC PowerVR2
  185.  
  186. Bitte verwenden Sie stets die aktuellsten Treiber fⁿr Ihre 
  187. 3D-Beschleunigerkarte. Sie k÷nnen die jeweils aktuellsten Treiber 
  188. direkt von den Web-Seiten der Anbieterfirmen von 3D-Karten 
  189. herunterladen:
  190. 3Dfx: http://www.3dfx.com
  191. 3DLabs: http://www.3dlabs.com
  192. ATI: http://www.atitech.com
  193. Intel: http://www.intel.com
  194. Matrox: http://www.matrox.com
  195. NEC: http://www.powervr.com
  196.  
  197. Wenn Ihr Rechner keine 3D-Beschleunigerkarte besitzt oder diese nicht 
  198. unterstⁿtzt wird, k÷nnen Sie das Demo von Final Fantasy VII dennoch im 
  199. softwaremΣ▀igen Grafikmodus spielen. Wenn das Demo keine unterstⁿtzte 
  200. 3D-Karte findet, aktiviert es diesen Softwaremodus automatisch. Um mit 
  201. Vollbild und in der Aufl÷sung 640 x 480 Pixel spielen zu k÷nnen, 
  202. empfehlen wir Ihnen einen Pentium 300 oder einen noch schnelleren 
  203. Rechner. Andernfalls wΣhlen Sie bitte im Konfigurationsmenⁿ einen der 
  204. beiden anderen softwaremΣ▀igen Grafikmodi.
  205.  
  206. Wenn wΣhrend des Spielens Grafikprobleme auftauchen, ⁿberprⁿfen Sie bitte, 
  207. ob Ihre 3D-Beschleunigerkarte ⁿber mindestens 4 MB Grafikspeicher verfⁿgt.
  208.  
  209. Besitzer einer ATI-Rage-Pro-Karte sollten bitte den Modus 640 x 480 Pixel 
  210. mit Voll- oder Viertelbild wΣhlen. Diese Modi sind schneller als der 
  211. Vollbildmodus unter 320 x 240 Pixeln. Wenn Sie mit der ATI Rage Pro 
  212. hardwaremΣ▀ige Grafik verwenden, sollten Sie mindestens einen 
  213. Pentium 233 haben.
  214.  
  215. Wenn Sie eine Matrox-Millennium-Karte besitzen (wird nicht unterstⁿtzt, 
  216. lΣuft aber im Softwaremodus), und das Konfigurationsprogramm fⁿr FF7 lΣuft 
  217. nicht, deaktivieren Sie bitte das KΣstchen "Bus.Mastering" unter den 
  218. PowerDesk-Einstellungen in der Option "Grafikeigenschaften". (Klicken 
  219. Sie die Option an, damit der Haken aus dem KΣstchen entfernt wird.)
  220.  
  221. SOUNDKARTEN
  222.  
  223. Final Fantasy VII unterstⁿtzt alle Soundkarten, die von DirectX5.1 
  224. angesprochen werden. Eine Liste der von DirectX unterstⁿtzten Soundkarten 
  225. finden Sie auf folgender Web-Seite von Microsoft:
  226. http://www.microsoft.com/directx/pavilion/hardware/soundcardlist.htm
  227.  
  228. Bitte verwenden Sie die aktuellsten Soundtreiber fⁿr das Demo von FF7. 
  229. Sie k÷nnen sie von den Web-Seiten der Soundkartenhersteller herunterladen:
  230. http://www.creativelabs.com
  231. http://www.ensoniq.com
  232. http://www.yamaha.com
  233.  
  234. INFORMATIONEN ▄BER DIRECTX UND DIRECTMEDIA
  235.  
  236. Damit Sie das FF7-Demo spielen k÷nnen, mⁿssen DirectX 5.1 und 
  237. DirectMedia 5.2 bereits auf Ihrem Rechner installiert sein. Falls die 
  238. Programme noch nicht auf Ihrem Computer eingerichtet sind, k÷nnen Sie sie 
  239. von der Microsoft-Web-Seite
  240. http://www.microsoft.com/directx/download.asp
  241. herunterladen. Folgen Sie bitte den Anweisungen auf der Web-Seite von Microsoft.
  242.  
  243. Weitere Informationen ⁿber DirectX und DirectMedia erhalten Sie auf folgender 
  244. Web-Seite:
  245. http://support.microsoft.com/support/directx
  246.  
  247. Windows 95, DirectX und DirectMedia sind in den USa und/oder anderen LΣndern 
  248. eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation.
  249.  
  250. WIN95-TASTEN
  251.  
  252. Wenn Sie wΣhrend des Spielens ALT+TAB, ALT+ESC, STRG+EINGABE oder die 
  253. WINDOWS-Taste auf Ihrer Tastatur drⁿcken, gelangen Sie m÷glicherweise nicht 
  254. richtig ins Spiel zurⁿck. Daher raten wir Ihnen dringend von der Verwendung 
  255. dieser Tasten(kombinationen) von Windows 95 ab, solange Sie das FF7-Demo spielen.
  256.  
  257. SONSTIGE ANMERKUNGEN
  258. Wir empfehlen Ihnen dringend, sΣmtliche anderen Anwendungen zu schlie▀en, 
  259. bevor Sie das Demo von Final Fantasy VII starten.
  260.  
  261. Anmerkung zu Windows 95: Die Multimedia-Komponente Audio-Kompression mu▀ 
  262. installiert sein. Klicken Sie im Schaltfeld auf "Programme hinzufⁿgen/entfernen", 
  263. danach auf "Windows-Einstellungen", "Multimedia" und "Details". ▄berprⁿfen Sie, 
  264. ob das KΣstchen "Audio-Kompression" markiert ist. Wenn das KΣstchen nicht 
  265. mit einem Haken versehen ist, klicken Sie es an, um es zu markieren. Klicken 
  266. Sie anschlie▀end auf "OK". Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, 
  267. im die Installation zu vervollstΣndigen.
  268.  
  269. =========================================================================
  270. 5. Informationen zum Kundendienst und der Web-Seite von Final Fantasy VII
  271. =========================================================================
  272.  
  273. Fⁿr das Demo von Final Fantasy VII steht kein technischer Kundendienst zur 
  274. Verfⁿgung.
  275.  
  276. Allgemeine Informationen zum Spiel sowie die aktuellen "FAQs" (Frequently 
  277. asked questions = hΣufig gestellte Fragen) und technische Hilfe finden 
  278. Sie auf der Web-Seite von Final Fantasy VII.
  279.  
  280. Die offizielle Web-Seite zu Final Fantasy VII auf dem PC ist:
  281. http://www.ff7pc.com
  282.  
  283. Die offizielle Web-Seite von Eidos Interactive ist:
  284. http://www.eidosinteractive.com
  285.  
  286. Die offizielle Web-Seite von Square Soft, Inc. ist:
  287. http://www.squaresoft.com