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Text File  |  1997-11-25  |  5KB  |  137 lines

  1. 0
  2. Echtzeit
  3. Super Mario
  4. K. H.
  5. Ich habe leider auch nur wenig Zeit, aber hier
  6. meine Meinung:
  7.  
  8. CC:bestes Spiel, nur die Intelligenz der Einheit
  9. en st÷rt manchmal. Wenn dieses Spiel ein paar
  10. Wassereinheiten hΣtte, k÷nnte durch Mission CD
  11. nachgeliefert werden, wΣre es CC2 in allen
  12. Punkten ⁿberlegen.
  13. CC Der Ausnahmezustand:gefΣllt mir nicht, keine
  14. neuen Einheiten keine Campagnien keine
  15. Motivation
  16. CC2:eigentlich ganz gut aber andererseits eine
  17. gro▀e EnttΣuschung, die neuen Einheiten hΣtten
  18. gerade fⁿr eine gute Missiondisk gereicht, die
  19. Story trotzt jeder Logik, dein Beispiel mit
  20. Mammutpanzer. Und mir fΣllt Nod und GDI, die
  21. Einheiten und GebΣude gefielen mir auch beim
  22. ersten Teil besser. Au▀erdem ist meiner Meinung
  23. nach die KI schlechter als beim ersten Teil, es
  24. ist oft sehr mⁿhsam 20 Mammuts zusammenzuhalten,
  25. ich will das sie nach Norden fahren und 3 Fahren
  26. nach Norden der Rest nach Sⁿden, Westen und Oste
  27. n, bis ich sie wieder zusammen habe sind die ers
  28. ten 3 im Norden schon wieder zerst÷rt, so habe
  29. ich oft nurmehr die HΣlfte meiner Streitmacht
  30. bis ich in der eigentlichen Schlacht bin.
  31. Das verhΣltniss zwischen Allierten und Russen
  32. ist vorallem im Multiplayer unausgeglichen.
  33. Ich habe in den Sommerferien mit ein paar
  34. Freunden bei mir im Keller ein Netzwerk
  35. aufgebaut und wir etliche Spiele bis zum
  36. umfallen gespielt. Im ersten Teil hatten die
  37. GDI die Mammuts und Nod die entsprechende
  38. Verteidigung, Obelisk. Jetzt haben die Russen
  39. die Mammuts und die entsprechende Verteidigung,
  40. Teslas und die Allierten? Im Multiplayer hat
  41. bei uns nie ein Allierter gewonnen. Was hilft
  42. ein Gap-Generator wenn darunter nur Kanonen-
  43. Tⁿrme sind die keine 10 Mammuts aushalten?
  44. Und die Kreuzer? Wenn man als Russe schnell
  45. eine Werft baut, und dann 2,3 U-Boote vor der
  46. Kⁿste des Allierten aufstellt kann man
  47. leicht verhinder, da▀ der jemals einen Kreuzer
  48. baut, da seine Werft schon wieder zerst÷rt ist
  49. bevor er ein Kanonenboot oder einen Zerst÷rer
  50. gebaut hat.
  51. CC2 Gegenangriff:gleiches Desaster wie bei
  52. Ausnahmezustand, neue Einheiten kann man mehr
  53. als einfallslos nennen.
  54.  
  55. Warcraft2: Bestes Multiplayer Echtzeitstrategie
  56. spiel, da es immer sch÷n flⁿssig lΣuft und selbs
  57. t auf einem 486/66 nie so langsam wird wie CC2
  58. auf einem P120, wenn viele Einheiten, vom Comput
  59. er im Spiel sind. Ich habe es zwar auf beiden
  60. Seiten durchgespielt, es gefΣllt mir aber trotzt
  61. em nicht sogut wie die beiden CC, weil mir die
  62. Fantasy Thematik einfach nicht so gefΣllt. Warte
  63. aber schon gespannt auf Starcraft.
  64.  
  65. Earth2140: Meiner Meinung nach fⁿr diesen Preis
  66. einfach genial. Mir gefΣllt es einfach wenn ich
  67. Laser, Plasma und Ionen im Einsatzt sehe. Ich
  68. hatte bis jetzt in den Strategiespieln einfach
  69. zuwenig davon. Ich kann auch Stundenlang
  70. zusehen wie die Mechs auf und ab Maschieren, die
  71. Explosionen sind auch herlich. Allerdings wird
  72. es schnell langweilig, und lΣuft bei mir P100
  73. in den SpΣteren Missionen schon ziemlich
  74. langsam. Aber fast alles was die Zeitschriften
  75. an Earth zu kritisieren haben kann man CC2 auch
  76. vorwerfen und trotztdem hat es durchschnittlich
  77. 20% mehr bekommen. Mission CD: werde ich nicht
  78. kaufen, da ich noch lange an den normalen
  79. Missionen zu spielen habe und es keine neuen
  80. Einheiten gibt.
  81.  
  82. Z:Ist anders, gefΣllt mir aber. Nur finde ich
  83. das die KI etwas ⁿberbewertet wird. Es kann nich
  84. t halbsoschwer sein eine KI fⁿr Levels zu
  85. produzieren wo schon alle GebΣude stehen, und
  86. der Computer nur auf Einheiten reagieren mu▀.
  87. Die vielkritisierte CC KI mu▀ sicher mehr leiste
  88. n, da sie immerhin in jedem Level mit einer
  89. neuen Konstelation von GebΣuden konfrontiert wir
  90. d. Ich pers÷nlich denke Z ist so programmiert
  91. wie ein Schachcomputer und die KI kann garnicht
  92. so selbststΣndig denken wie das alle behaupten.
  93. Das ist sicher auch der Grund warum es keinen
  94. Leveleditor gibt. Im Multiplayer ist Z so hoch
  95. vom Glⁿck abhΣngig, da▀ es nach ca. 10 Runden
  96. keinen Spa▀ mehr macht. Zu dritt schon garnicht,
  97. den da gewinnt sofort der der sich fⁿr 5
  98. Minuten aus der Schlacht raushΣlt. Au▀erdem
  99. gibt es zu wenig Multiplayerkarten.
  100.  
  101. Gene Wars: lustiges Echtzeitspiel, das kreuzen d
  102. er Tiere macht viel Spa▀.
  103.  
  104. Zum Abschlu▀ noch meine pers÷nliche Rangliste
  105. so wie ich sie mir laut Berichten aus Zeitschrif
  106. ten zusammengestellt habe:
  107.  
  108. 1. Conquest Earth  8. Total Anihilation
  109. 2. Dark Reign      9. Dominion
  110. 3. CC             10. Tone Rebelion
  111. 4. Star Craft     11. Gene Wars
  112. 5. Earth 2140
  113. 6. CC2
  114. 7. Warcraft 2
  115.  
  116. Und falls es jemanden Interessiert hier noch
  117. meine Rangliste von allen Genres, nicht nur Echt
  118. zeit.
  119.  
  120. 1. Star Trek Starfleet Academy
  121. 2. Conquest Earth
  122. 3. Tie Fighter CD Rom Edition
  123. 4. Pod
  124. 5. Star Control 3
  125. 6. Der Industrie Gigant
  126. 7. Worms + Reinforcements
  127.  
  128.  
  129. Super Mario
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.