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PC Action 1998 January
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1997-11-25
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1KB
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64 lines
0
RE: DSA - KΣmpfe
DER Komandar
ROLLENSPIEL
Tag Johannes!
Einige Tips zum KΣmpfen:
Den Magier(ich gehe davon
aus,da▀ du einen hast) immer
aus den KΣmpfen raushalten
und nur in NotfΣllen zaubern
Am besten immer zu mehreren
Leuten einen Gegner angrei-
fen.Astralenenergie nor-
malerweise nur fⁿr Zauber
wie Horriphobus oder Parlⁿ,
bzw.Balsamsalabunde einsetz-
en.Kampfzauber wie Igni-
faxius oder Fulminictus sind
nur in DSA1 zu empfehlen,da
dort Zauber wie Horriphobus
und Paralⁿ verdΣchtig oft
mi▀lingen.Trotzdem schon
dort steigern.
Fernkampfwaffen sind auch
sehr sinnvoll.Entweder
Schwere Armbrⁿste oder einen
Langbogen,je nachdem,was wer
benutzen kann(Armbrust ist
natⁿrlich besser).In DSA1
kann ein Druide noch mit
einem Bogen schie▀en!
Jeder Held sollte in DSA2
und 3 ⁿber folgendes
verfⁿgen:
1 Superheiltrank
1 Anti-Kranklheitselexir
1 Wunderelexir
1 Zaubertrank/Hylailer Feuer
(magiebegabt/nicht magisch)
ZusΣtzlich im GepΣck:
2 SuperheiltrΣnke
2 Anti-Krankheitselexire
mind. 4 ZaubertrΣnke
Jede Menge KrΣuter wie
Wirselkraut und Einbeeren
Au▀erdem sollte man es
vermeiden von den Gegnern
eingekesselt zu werden.Geht
es einem Helden schlecht,
sollte versucht werden,ihn
mittels Balsam zu heilen,
erst dann wird in einer
Notsituation der Heiltrank
getrunken.
Ich will hoffen,das hilft
dir einigerma▀en.
Bis die Tage!
DER Komandar
[Aus den verloren Mails des Komandars]
[Geschrieben fⁿr:10/97]