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Text File  |  1996-10-23  |  25KB  |  510 lines

  1. -------------------------------------------------------------------------------
  2.                                  Toonstruck
  3.                (c)1996 Burst, A Division of Virgin Interactive
  4. -------------------------------------------------------------------------------
  5.                                Anmerkungen
  6.                                -------------
  7.  
  8. Vielen Dank, daß Sie Toonstruck gekauft haben!!! Diese Anmerkungen enthalten
  9. die wichtigsten Informationen über Toonstruck. Wenn Sie Probleme haben, das
  10. Spiel auf Ihrem Rechner zu starten, lesen Sie bitte unten das Kapitel
  11. "Probleme und Lösungen"
  12. ------------------------------------------------------------------------------
  13.                                   Systemanforderungen
  14.                           --------------------
  15.  
  16. Empfohlen: 
  17.         IBM Pentium oder 100% kompatibler PC
  18.         16 MB Hauptspeicher
  19.         VESA 2.0 kompatible 1 MB-SVGA-Grafikkarte
  20.         Vierfach-Speed-CD-ROM-Laufwerk
  21.         16-Bit-Stereo-Soundkarte
  22. Minimum:
  23.         IBM 486/66 oder 100% kompatibler PC
  24.         MS-DOS 5.0 oder höher
  25.         30 MB Festplattenplatz
  26.         Installierte Maus
  27.         8 MB Hauptspeicher
  28.         SVGA-Grafikkarte mit 256 KB Speicher (VLB / PCI)
  29.         Double-Speed-CD-ROM-Laufwerk
  30.     8-Bit-Stereo-Soundkarte
  31.  
  32. ------------------------------------------------------------------------------
  33.  
  34.                                Installation
  35.                                ------------
  36.  
  37. * WICHTIG:    Toonstruck ist in erster Linie eine DOS-Anwendung. Auch wenn es
  38.               unter Windows '95 läuft, empfehlen wir für beste Leistung doch 
  39.               den MS-DOS-Modus (besonders, wenn Sie auf einem Rechner mit nur
  40.               8 Megabyte Hauptspeicher spielen). Um von Windows '95 aus in den
  41.               MS-DOS-Modus zu wechseln und das Spiel zu starten, können Sie
  42.  
  43.               - die Option BEENDEN aus dem Windows-START-Menü wählen, oder
  44.               - im selben Menü auf die Option IM MS-DOS-MODUS STARTEN klicken.
  45.  
  46.               Ihr Rechner startet dann im MS-DOS-Modus neu.
  47.  
  48.               - Wechseln Sie in das TOONSTRUCK-Verzeichnis (normalerweise
  49.               C:\BURST\TOONSTRK).
  50.               - Tippen Sie TOONSTRK ein, um zu spielen.
  51.  
  52.               *** Wenn Sie Probleme haben, Toonstruck ans Laufen zu bekommen,
  53.                   kann es sein, daß Ihre Treiber für CD-ROM-Laufwerk und
  54.                   Maus nicht in den Dateien CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT
  55.                   geladen werden. Bitte lesen Sie in den entsprechenden
  56.                   Handbüchern nach, wie diese Treiber geladen werden.
  57.  
  58.  
  59.                             Die Installation
  60.                             ----------------
  61. *Windows 95
  62.     Legen Sie die CD 1 in Ihr CD-ROM-Laufwerk.
  63.     Nach ein paar Sekunden sollte ein Bedienfeld erscheinen.
  64.     Klicken Sie auf "Installieren"
  65.     Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm
  66.   Alternative 1:
  67.     Legen Sie die CD 1 in Ihr CD-ROM-Laufwerk.
  68.     Klicken Sie auf "Start" in der Taskleiste, dann auf "Ausführen".
  69.     Wählen Sie "Durchsuchen".
  70.     Klicken Sie auf das Pulldown-Menü bei "Suchen in" und wählen Sie das 
  71.         Symbol des CD-ROM-Laufwerks aus.
  72.     Klicken Sie auf SETUP.EXE, dann auf "Öffnen".
  73.     Klicken Sie auf "OK", um das Installationsprogramm zu starten. 
  74.     Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm.
  75.   Alternative 2:
  76.     Öffnen Sie ein DOS-Fenster, und verfahren Sie nach der 
  77.         DOS-Installationsanleitung.
  78.   (Wir empfehlen übrigens die Installation des Spieles von DOS aus)
  79.  
  80. *Windows 3.x
  81.     Verlassen Sie Windows zum DOS, und verfahren Sie nach der 
  82.         DOS-Installationsanleitung.
  83. *DOS:
  84.     Legen Sie die CD 1 in Ihr CD-ROM-Laufwerk.
  85.     Wechseln Sie auf Ihr CD-ROM-Laufwerk, etwa mit D: [RETURN-Taste]
  86.     Geben Sie INSTALL ein, und drücken Sie die RETURN-Taste.
  87.     Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm.
  88.  
  89.  
  90. ------------------------------------------------------------------------------
  91.  
  92.                               Das Spiel starten
  93.                               ----------------
  94. *Windows 95:
  95.     Legen Sie die CD 1 in Ihr CD-ROM-Laufwerk.
  96.     Nach ein paar Sekunden sollte ein Bedienfeld erscheinen.
  97.     Klicken Sie auf "Spielen"
  98.   Alternative 1:
  99.     Klicken Sie auf "Start" in der Taskleiste, dann auf "Ausführen".
  100.     Wählen Sie "Durchsuchen".
  101.     Klicken Sie auf das Pulldown-Menü bei "Suchen in" und wählen Sie das 
  102.         Symbol des Laufwerks aus, auf dem das Spiel installiert wurde.
  103.     Klicken Sie sich in das Unterverzeichnis, in dem das Spiel installiert 
  104.         wurde, beispielsweise:
  105.     Klicken Sie auf BURST, dann auf TOONSTRK.
  106.     Klicken Sie auf TOONSTRK.BAT, dann auf "Öffnen".
  107.     Klicken Sie auf "OK", um das Spiel zu starten. 
  108.   Alternative 2:
  109.     Öffnen Sie ein DOS-Fenster, und verfahren Sie nach der DOS-Anleitung.
  110.   (Wir empfehlen übrigens, Toonstruck von DOS aus zu spielen)
  111. *Windows 3.x
  112.     Verlassen Sie Windows zum DOS, und verfahren Sie nach der DOS-Anleitung.
  113. *DOS:
  114.     Legen Sie die CD 1 in Ihr CD-ROM-Laufwerk.
  115.     Wechseln Sie auf das Laufwerk, auf dem Toonstruck installiert wurde, etwa 
  116.         mit C: [RETURN-Taste]
  117.     Wechseln Sie in das Unterverzeichnis, in dem Toonstruck installiert wurde, 
  118.         z. B. mit CD\BURST\TOONSTRK
  119.     Geben Sie TOONSTRK ein, und drücken Sie die RETURN-Taste, um das Spiel zu 
  120.         starten.
  121.  
  122.  
  123. ------------------------------------------------------------------------------
  124.  
  125.                           Leistungssteigerung
  126.                           -------------------
  127.  
  128. Dieses Kapitel befaßt sich mit den Möglichkeiten, Toonstruck geladen 
  129. zu bekommen und mit bestmöglicher Leistung laufen zu lassen.
  130.  
  131. Konfiguration
  132. -------------
  133.  
  134. Wenn Sie die installierten Konfigurationseinstellungen ändern müssen, starten 
  135. Sie SETUP.EXE im Toonstruck-Spieleverzeichnis.
  136. Es ist möglich, zur Lösung eines Problems viele Einstellungen bei Toonstruck 
  137. von Hand zu ändern. Bevor Sie das aber versuchen, lesen Sie bitte erst 
  138. unten den Abschnitt über Problemfälle und ihre Lösung. Die Verwendung dieser 
  139. folgenden Parameter sollte überflüssig sein, wenn die Installation korrekt 
  140. vorgenommen wurde.
  141. Parameter beim Aufruf von Toonstruck (schalten TOONSTRK.CFG-Einstellungen ab):
  142. Syntax: TOONSTRK [parameter]
  143.     -h    Hilfe    
  144.     -?    Hilfe
  145.     -u    UniVBE abschalten
  146.     -v    UniVBE installieren, existierende VESA 2.0-Treiber verwenden
  147.     -w    Nicht mit Monitor-Refresh synchronisieren
  148.     -6    Daten für 6-Bit-DAC-Palette verwenden
  149.     -p    Farbpalette nicht programmieren
  150.     -b    Keine Double-Buffering mit Videospeicher.
  151.  
  152. Die meisten Konfigurationsdaten entstammen der Datei TOONSTRK.CFG.
  153. Sie können den Grafikmodus verändern, indem Sie in dieser Datei die 
  154. Breite und Höhe mit einem Editor neu eintragen. Die möglichen Auflösungen 
  155. sind 640 x 400, 640 x 480 oder 320 x 200 Pixel.
  156.  
  157.  
  158. UniVBE
  159. ------
  160. UniVBE ist ein Grafik-BIOS-Extender, der zu VESA 2.0 kompatibel ist. Er 
  161. ermöglicht schnellen, linearen Zugriff auf den Speicher Ihrer Grafikkarte. 
  162. Damit Toonstruck optimal läuft, muß entweder UniVBE korrekt installiert 
  163. werden, oder Sie müssen einen VESA-2.0-Treiber verwenden, der vom Hersteller 
  164. Ihrer Grafikkarte mitgeliefert wurde. UniVBE wird laufend erweitert und 
  165. verbessert, da immer mehr Grafikkarten auf den Markt kommen. Wenn Sie Probleme 
  166. bei der Installation von UniVBE haben, dann wird Ihre Grafikkarte eventuell 
  167. nicht von der UniVBE-Version unterstützt, die mit Toonstruck ausgeliefert wird.
  168.  
  169. Bei den folgenden Grafikkarten können Probleme mit UniVBE auftreten:
  170.         Number 9 Imagine 128
  171.         Matrox MGA Impression
  172.         Matrox Millenium
  173.         Diamond Stealth 32 PCI (ET4000-Chipset)
  174.         Diamond SpeedStar Phantom 32I PCI (ET4000-Chipset)
  175.         Diamond Viper VLB
  176.         Kelvin 64 VLB
  177.         ATI 3D Rage/ATI 3D Xpression PCI (braucht Befehlszeilen-Parameter)
  178.         Hercules Graphite Terminator
  179.  
  180. Weitere informationen finden Sie in der SciTech-Website unter 
  181. WWW.SCITECHSOFT.COM. Wegen eines kompatiblen VESA-2.0-Treibers wenden Sie 
  182. sich bitte an den Hersteller Ihrer Grafikkarte. 
  183.  
  184. Der deutschen Version von Toonstruck liegt eine spezielle Version von
  185. UVCONFIG.EXE bei, dem Programm, das die UniVBE-Treiber generiert. Diese Version
  186. wird für spezielle S3-Grafikkarten benötigt, die in Deutschland verbreitet
  187. sind. Dazu gehören die Karten von Spea und Miro. Wenn Sie Probleme haben, Ihre
  188. Grafikkarte vom Installationsprogramm aus zu konfigurieren, versuchen Sie
  189. einmal, UVCONFIG.EXE zu verwenden. Starten Sie dazu die Datei SWAP_UV.BAT aus
  190. dem Installationsverzeichnis, und starten Sie dann anschließend SETUP.EXE, um
  191. Ihre Grafikkarte mit dem neuen Treiber zu rekonfigurieren.
  192.  
  193.  
  194. Windows '95
  195. -----------
  196.  
  197. ToonStruck läuft unter Windows '95, sofern Sie mehr als 8 MB Hauptspeicher
  198. haben. Um die maximale Leistung aus Toonstruck herauszuholen, empfehlen wir, 
  199. es aus dem MS-DOS-Modus heraus zu starten. Wenn Sie es unter Windows '95
  200. aus einem MS-DOS-Fenster heraus starten, sollten Sie auf einige Details achten:
  201.  
  202.         o   Wenn Sie Probleme bei der Installation der Soundkarte haben, 
  203.             schauen Sie nach, ob die Werte im Installationsprogramm dieselben 
  204.             sind wie bei Windows. Die Windows-Werte für Ihre Soundkarte finden 
  205.             Sie über die Taskleiste unter START / EINSTELLUNGEN / 
  206.             SYSTEMSTEUERUNG / SYSTEM / GERÄTEMANAGER / AUDIOCONTROLLER / 
  207.             (SOUNDKARTENTREIBER) / EIGENSCHAFTEN. Wenn Sie trotzdem noch 
  208.             Probleme haben, empfehlen wir, den Rechner im DOS-Modus zu booten
  209.             und das Spiel von dort aus zu installieren.
  210.  
  211.         o   Wenn Sie zu leisen oder gar keinen Ton hören, vergewissern Sie 
  212.             sich, daß der Lautstärkeregler in der Taskleiste aufgedreht ist. 
  213.             Wenn Sie trotzdem noch Probleme haben, empfehlen wir, den Rechner  
  214.             im DOS-Modus zu booten und das Spiel von dort aus zu starten.
  215.  
  216.         o   Wenn Sie beim Spielen statisches Rauschen oder Brummen hören,
  217.             empfehlen wir, den Rechner im DOS-Modus zu booten und das Spiel 
  218.             von dort aus zu starten.
  219.  
  220.         o   Wenn das CD-ROM-Laufwerk Ausfälle zeigt, schauen Sie nach, ob 
  221.             die Einstellungen für Ihr Laufwerk stimmen. Diese Werte finden 
  222.             Sie ebenfalls im Gerätemanager unter CD-ROM / EIGENSCHAFTEN. 
  223.  
  224.         o   ToonStruck schaltet Ihren Windows'95-Bildschirmschoner aus und
  225.             deaktiviert alle Tastaturkürzel (ALT-TAB, ALT-RETURN usw.).
  226.  
  227. Problemfälle und ihre Lösung
  228. ----------------------------
  229.  
  230. * Das Installationsprogramm erkennt die Soundkarte nicht automatisch.
  231.     Wenn Sie die nötigen Werte Ihrer Karte kennen, versuchen Sie mal, 
  232.     die Soundkarte manuell auszuwählen, indem Sie einfach SETUP.EXE starten. 
  233.     Wenn Sie dann immer noch nichts hören, müssen Sie den Sound vielleicht 
  234.     ganz abschalten, damit Toonstruck läuft. Wählen Sie dazu "Keine 
  235.     Digitalausgabe" aus dem Menü unter "Digitalausgabe wählen".
  236.  
  237.     Bei den folgenden Soundkarten können Probleme mit der automatischen
  238.     Erkennung auftreten:
  239.  
  240.         Media Vision Premium 3D SRS
  241.         IBM MWave
  242.         Aztech Sound Galaxy
  243.         Aztech Sound Galaxy NX Pro 16
  244.         Gravis Ultrasound "Classic"
  245.  
  246.     In diesem Fall sollte die Karte von Hand als Sound Blaster konfiguriert
  247.     werden, mit den entsprechenden Einstellunegn für Port, IRQ und DMA.
  248.  
  249. * Ich höre nichts, wenn ich im Installationsprogramm auf "Test" klicke.
  250.     Siehe oben.
  251.  
  252. * Der Rechner hängt sich mit einem Piepsen auf, wenn ich im 
  253.   Installationsprogramm auf TEST klicke.
  254.  
  255.     Sie spielen wahrscheinlich unter Windows '95. Beenden Sie Windows und
  256.     starten Sie den Computer im MS-DOS-Modus neu, bevor Sie das SETUP-
  257.     Programm erneut starten.
  258.  
  259. * Die Maschine hängt sich auf, nachdem Sie das UVBELib-Zeichen auf dem
  260.   Bildschirm gezeigt hat.
  261.     Es besteht ein Konflikt zwischen UniVBE und einem oder mehreren anderen 
  262.     Programmen auf Ihrem Rechner. Versuchen Sie einmal, UniVBE auszuschalten, 
  263.     indem Sie Toonstruck mit dem Befehl TOONSTRK -U starten. Wenn auf Ihrem 
  264.     Rechner "Windows for Workgroups" läuft, könnte das Programm EMM386.EXE 
  265.     den Konflikt verursachen. Schalten Sie EMM386 in Ihrer Datei Config.sys 
  266.     einfach ab, und starten Sie nochmal.
  267.  
  268. * Der Bildschirm wird gelöscht, kein Sound oder Sound stoppt.
  269.     Die Grafikeinstellungen verursachen einen Konflikt. Versuchen Sie einmal, 
  270.     UniVBE auszuschalten, indem Sie Toonstruck mit dem Befehl TOONSTRK -U 
  271.     starten. Wenn das nicht klappt, verbieten Sie Ihrer Grafikkarte, sich mit 
  272.     dem Monitor zu synchronisieren, indem Sie Toonstruck mit dem Befehl 
  273.     TOONSTRK -W starten. Wenn das auch nicht hilft, versuchen Sie 
  274.     TOONSTRK -U -W.
  275.  
  276. * Der Bildschirm wird gelöscht, Sound spielt weiter.
  277.     Die Farbpalette wird nicht richtig in Ihre Grafikkarte programmiert. 
  278.     Vielleicht hat UniVBE die DACs Ihrer Grafikkarte falsch erkannt. Versuchen 
  279.     Sie es einmal mit den Standard-DACs, indem Sie UVCONFIG -d7 eingeben und
  280.     dann die Demo starten. Wenn das nicht hilft, werfen Sie UniVBE ganz raus, 
  281.     indem Sie Toonstruck mit dem Befehl TOONSTRK -U starten.
  282.  
  283. * Die Farben werden falsch dargestellt.
  284.     Siehe oben.
  285.  
  286. * Die Farbpalette erscheint zu dunkel.
  287.     Sie haben möglicherweise eine 6-Bit-DAC-Videokarte, die spezielle 
  288.     Palettendaten erfordert. Versuchen Sie mal, diese Daten mit TOONSTRK -6 
  289.     zu erzwingen.
  290.  
  291. * Die Soundausgabe stottert, oder sie ist verzerrt durch Klicken oder Ploppen.
  292.     Sie müssen möglicherweise die Geschwindigkeit ändern, mit der Sounddaten 
  293.     an Ihre Soundkarte geschickt werden, oder vielleicht müssen Sie Mono statt 
  294.     Stereo auswählen. Der Wert der Variablen "TimerRate" in der Datei 
  295.     TOONSTRK.CFG bestimmt, wie schnell diese Daten übermittelt werden. Je 
  296.     höher der Wert, desto klarer der Sound, aber desto langsamer läuft auch 
  297.     das Spiel insgesamt. Ein durchschnittlicher Wert für Mono wäre 60, für 
  298.     Stereo 144. Eventuell braucht Ihr Rechner eine höhere Rate, dann passen 
  299.     Sie sie entsprechend an. Wenn Sie aber im Stereo-Modus schon einen Wert 
  300.     von 150 oder mehr eingegeben haben und der Sound immer noch hakt, ändern Sie
  301.     den Eintrag 'Stereo = 1' in 'Stereo = 0', und setzen Sie 'TimerRate = 60', 
  302.     um Mono auszuwählen.
  303.     
  304.     Bitte beachten Sie, daß Sie einen höheren Wert brauchen, wenn Sie unter 
  305.     Windows '95 spielen.
  306.  
  307. * Eine Fehlermeldung warnt mich davor, daß Toonstruck langsam laufen oder 
  308.   flackern könnte.
  309.     Auf Ihrem Rechner konnte die optimale Grafikkonfiguration nicht eingestellt
  310.     werden. Toonstruck braucht eine Grafikkarte mit mindestens 1 MB Speicher, 
  311.     um optimal zu laufen. Wenn Sie eine 1-MB-Grafikkarte haben und trotzdem 
  312.     diese Fehlermeldung bekommen, besteht die Möglichkeit, daß UniVBE Ihre 
  313.     Grafikkarte nicht richtig erkannt hat. Vielleicht ist Ihre Karte zu neu 
  314.     für die UniVBE-Version, die mit diesem Prohgramm ausgeliefert wird. Weitere 
  315.     Details dazu finden Sie in dem Abschnitt über UniVBE.
  316.  
  317. * Eine Fehlermeldung besagt, daß der lineare Zugriff nicht konfiguriert 
  318.   werden konnte.
  319.     Auf Ihrem Rechner konnte die optimale Grafikkonfiguration nicht 
  320.     eingestellt werden. Damit Toonstruck optimal läuft, muß entweder 
  321.     UniVBE korrekt installiert werden, oder Sie müssen einen VESA-2.0-Treiber 
  322.     verwenden, der vom Hersteller Ihrer Grafikkarte mitgeliefert wurde. 
  323.     Weitere Details dazu finden Sie in dem Abschnitt über UniVBE, oder 
  324.     wenden Sie sich an den Hersteller Ihrer Grafikkarte wegen eines speziellen 
  325.     VESA-2.0-Treibers für Ihre Karte.
  326.  
  327.  
  328. * Der Bildschirm flackert heftig, das Bild darauf erscheint geteilt und 
  329.   nicht zentriert.
  330.  
  331.     Versuchen Sie, das Spiel mit Single-Buffering-Grafik laufen zu lassen, 
  332.     indem Sie es mit dem Befehl TOONSTRK -B starten.
  333.  
  334.     Anmerkung: Dieser Parameter wird für die ATI 3D Rage / ATI 3D Xpression PCI 
  335.     (normalerweise in der VAIO-Serie von Sony) benötigt, wenn sie ohne Univbe
  336.     laufen.
  337.  
  338. * Eine Fehlermeldung besagt, daß kein Hauptspeicher mehr frei ist.
  339.  
  340.     Wir empfehlen, das Spiel auf Rechnern mit 8 MB Hauptspeicher in der 
  341.     Standard-Bildschirmauflösung zu spielen. Vergewissern Sie sich, daß
  342.     Sie die Datei TOONSTRK.CFG nicht verändert haben. Falls doch, starten
  343.     Sie das SETUP-Programm neu und installieren Sie die Grafikkarte neu.
  344.  
  345.     Wenn Ihnen trotzdem nicht genug Speicher zum Spielen von Toonstruck 
  346.     zur Verfügung steht, belegen eventuell andere Programme zuviel Speicher, 
  347.     oder Ihre Speicherbelegung ist möglicherweise falsch konfiguriert. 
  348.     Toonstruck braucht 7 MB freien Speicher. Wenn Sie das Programm in einem 
  349.     DOS-Fenster unter Windows 95 laufen lassen, starten Sie den Rechner im 
  350.     DOS-Modus neu, falls Sie einen 8-MB-Rechner haben. Wenn Sie mehr Speicher 
  351.     besitzen, ändern Sie die Speicherzuweisung für die DOS-Sitzung unter 
  352.     EINSTELLUNGEN / SPEICHER, indem Sie den Wert bei DPMI auf 8192 setzen. 
  353.     Wenn Ihr System den Speichermanager EMM386.EXE verwendet, versuchen Sie 
  354.     einmal, dem entsprechenden Aufruf in der Datei CONFIG.SYS den Parameter
  355.     /NOEMS anzuhängen. Wenn Ihr Rechner einen anderen Speichermanager 
  356.     verwendet, zum Beispiel QEMM, sollten Sie seine Expanded-Memory-Funktion 
  357.     mit Hilfe des Setup-Programms deaktivieren. Falls das alles nichts hilft, 
  358.     deaktivieren Sie am besten alle Aufrufe von SMARTDRV, EMM386 oder QEMM 
  359.     in der Datei CONFIG.SYS. Achten Sie darauf, keine Befehle zu entfernen,
  360.     die sich auf MSCDEX, MOUSE oder Soundkartenaufrufe beziehen. Etwas mehr 
  361.     Speicher können Sie noch freiräumen, indem Sie Werte in der Datei 
  362.     CONFIG.SYS ändern. Versuchen Sie einmal die Einstellungen FILES=20 und
  363.     BUFFERS=3. Wenn das alles nichts hilft, erstellen Sie eine Startdiskette 
  364.     booten Sie den Rechner damit.
  365.  
  366. * Die Trickfilme laufen manchmal ruckelig ab
  367.     Manche Maschinen (meist 486er oder Rechner mit DoubleSpeed-CD-ROM-
  368.     Laufwerken) schalten während der Trickfilme (flicks) zuweilen die Auflösung 
  369.     oder die Bildwiederholfrequenz runter. Wenn das passiert, keine Panik. 
  370.     Das Programm versucht nur, Bild und Ton synchron zu halten, so daß Sie 
  371.     die Zeichentrickqualität, die Musik und Animation von Toonstruck am besten 
  372.     genießen können. Wenn die Auflösung der Flicks in den niedrigen Modus 
  373.     schaltet, können Sie jederzeit bei den Optionen (Funktionstaste F1) den
  374.     Grafikmodus von Hand wieder auf HOCH schalten.
  375.  
  376. * Die Filme laufen sehr langsam ab (etwa ein Bild pro Sekunde)
  377.     Ihre Soundkarte ist nicht korrekt installiert worden, und der MoviePlayer
  378.     versucht, Musik abzuspielen, schafft es aber nicht. Um das zu überprüfen,
  379.     starten Sie das SETUP-Programm neu, und wählen Sie von Hand die 
  380.     Einstellung "Kein Digital-Gerät". Wenn die Filme danach mit normaler 
  381.     Geschwindigkeit ablaufen, kehren Sie zum SETUP zurück, und versuchen
  382.     Sie, die richtigen Werte Ihrer Soundkarte von Hand einzugeben. Wenn
  383.     Sie unter Windows '95 spielen, empfehlen wir, in den DOS-Modus zu 
  384.     wechseln. Starten Sie den Rechner im MS-DOS-Modus neu, installieren
  385.     Sie das Spiel noch einmal und versuchen Sie es erneut.
  386.     
  387. * Probleme mit den Funktionstasten F1, F5 und F6 während des Spiels
  388.     Toonstruck benutzt die Tasten F1, F5 und F6 während des Spiels, was
  389.     unter Windows '95 Konflikte mit benutzerdefinierten Tastaturkürzeln 
  390.     verursachen kann. Wenn Sie das Spiel in einem DOS-Fenster unter 
  391.     Windows '95 laufen lassen und diese Tasten als Kürzel belegt haben, 
  392.     empfehlen wir, diese Belegung vorher zu deaktivieren, damit das 
  393.     Spiel ordentlich läuft.
  394.  
  395.  
  396. ANMERKUNG: Wenn Sie Toonstruck auf einem 'AST Advantage Adventure'-PC
  397.            spielen, kann es zu einem langsamen Spielablauf oder sogar
  398.            zu Abstürzen kommen. Wir hatten mit dieser Computer-Baureihe
  399.            Probleme. Der CD-ROM-Controller entspricht nicht den 
  400.            Mindestanforderungen für Toonstruck. Versuchen Sie es einmal mit 
  401.            einer neuen CD-Controllerkarte. Bei Problemen wenden Sie sich bitte 
  402.            an AST.
  403.  
  404.            Wenn Sie einen ZIP-Drive von Iomega in Ihrem Rechner installiert 
  405.            haben, könnte es Probleme bei der Installationsroutine geben. 
  406.            Das können Sie offenbar leicht vermeiden, indem Sie vor Beginn der 
  407.            Toonstruck-Installation eine Disk in den Zip-Drive einlegen.
  408.  
  409.  
  410. ------------------------------------------------------------------------------
  411.  
  412.                           Spielanleitung
  413.                           --------------
  414.  
  415. Bitte lesen Sie im Handbuch die vollständige Anleitung, wie man Toonstruck 
  416. spielt. 
  417.  
  418. Cursorsteuerung
  419. ---------------
  420. * Wenn der Cursor ein diagonaler Pfeil ist:
  421.      Klicken Sie mit der rechten oder linken Maustaste irgendwohin, um Mal 
  422.      dorthin gehen zu lassen.
  423.  
  424. * Wenn der Cursor eine deutende Hand ist (bei Ausgängen, Türen, Wegen usw.):
  425.      Klicken Sie mit der linken Maustaste, um zum Ausgang zu gehen und den 
  426.      Ort zu verlassen, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, um einen 
  427.      Ort sofort zu verlassen.
  428.  
  429. * Wenn der Cursor zur Lupe wird:
  430.      Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um eine Beschreibung des 
  431.      Gegenstandes oder der Person zu bekommen, über der sich der Cursor 
  432.      gerade befindet.
  433.  
  434. * Wenn der Cursor zu einer Hand wird, die sich öffnet und schließt:
  435.      Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Gegenstand unter dem 
  436.      Cursor zu benutzen, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, 
  437.      um erstmal eine Beschreibung zu bekommen. Wenn ein komisches Geräusch
  438.      erklingt, gibt es keine Beschreibung.
  439.  
  440. * Wenn der Cursor als klapperndes Gebiß erscheint:
  441.      Klicken Sie mit der linken Maustaste, um mit der Person unter dem Cursor 
  442.      zu reden, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, um erstmal eine 
  443.      Beschreibung zu bekommen.
  444.  
  445. * Wenn der Cursor als nehmende Hand erscheint:
  446.      Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Gegenstand unter dem Cursor 
  447.      mitzunehmen (Cursor verwandelt sich in den betreffenden Gegenstand), 
  448.      oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, um erstmal eine Beschreibung 
  449.      zu bekommen. Wenn ein komisches Geräusch erklingt, gibt es keine 
  450.      Beschreibung.
  451.  
  452.  
  453. Gegenstände benutzen
  454. --------------------
  455.  
  456. Sobald Sie einen Gegenstand aufgehoben haben, können Sie ihn benutzen, 
  457. indem Sie ihn über einen anderen Gegenstand oder eine Person bewegen 
  458. und die linke Maustaste drücken. Sie können auch den Mauszeiger über 
  459. Ihre Tasche bewegen (siehe unten) und den Gegenstand mit der linken 
  460. Maustaste dort ablegen. Eine Abkürzung: Während der Cursor ein Gegenstand 
  461. ist, können Sie jederzeit durch einen Klick mit der rechten Maustaste 
  462. diesen Gegenstand in die Tasche stecken.
  463.  
  464.  
  465. Gegenstände verwahren
  466. ---------------------
  467. Unten links auf dem Bildschirm sehen Sie den kleinen, blauen Beutel. Ein 
  468. Klick mit einer beliebigen Maustaste öffnet diese Tasche und zeigt Ihnen 
  469. den Inhalt in der Großaufnahme. Mit Hilfe dieser Großaufnahme können Sie 
  470. nun nützliche Gegenstände bis zu Ihrer zukünftigen Verwendung zwischenlagern.
  471. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um einen Gegenstand aus Ihrer Tasche 
  472. genauer zu untersuchen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf einen 
  473. Gegenstand, um ihn aufzunehmen. Der Cursor verwandelt sich in diesen Gegenstand. 
  474. Klicken Sie dann mit der linken Maustaste auf eine leere Stelle in der Tasche, 
  475. um den Gegenstand dort wieder abzulegen.
  476. Bewegen Sie den Cursor mitsamt aufgenommenem Gegenstand von der Tasche weg zur 
  477. Seite und klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Tasche zu schließen 
  478. und mit dem Gegenstand 'in der Hand' zum Spiel zurückzukehren.
  479.  
  480.  
  481. Flux W. Wild
  482. ------------
  483.  
  484. Flux ist dieser kleine lila Kerl, der Ihnen die ganze Zeit nachläuft. 
  485. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf Flux, um den Cursor in ein 
  486. Flux-Symbol zu verwandeln. An einigen Stellen können Sie mit diesem 
  487. Symbol und der linken Maustaste auf einen Ort oder Gegenstand klicken, 
  488. um Flux damit zu "benutzen". Klicken Sie mit der linken Maustaste und 
  489. dem Flux-Symbol auf Flux selbst oder drücken Sie irgendwo die rechte 
  490. Maustaste, um zum normalen Cursor zurückzukehren.
  491.  
  492.  
  493. Andere Steuerungen
  494. ------------------
  495.  
  496. Drücken Sie F1, um den Optionenbildschirm aufzurufen.
  497.  
  498. Drücken Sie F5, um einen Spielstand zu speichern.
  499.  
  500. Drücken Sie F6, um einen Spielstand zu laden
  501.  
  502. Drücken Sie ESC oder die Leertaste, um die momentane Dialogzeile zu 
  503. überspringen.
  504.  
  505. ------------------------------------------------------------------------------
  506.  
  507. UniVBE und Uvconfig sind Copyright SciTech Software. Alle Rechte vorbehalten.
  508. Windows '95, MS-DOS und EMM386: Copyright Microsoft. Alle Rechte vorbehalten.
  509. QEMM ist Copyright Quarterdeck. Alle Rechte vorbehalten.
  510.