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Text File  |  1996-05-07  |  9KB  |  409 lines

  1. Dieses ist das Update zu
  2.  
  3. Die Siedler II - Ver. 1.02.
  4.  
  5. Bitte kopieren Sie dieses Verzeichnis
  6. über Ihre installierte Siedler II
  7. Version. Sollten Sie Ihr Siedler II
  8. z.B. nach C:\BLUEBYTE\SIEDLER2
  9. installiert haben, so kopieren Sie
  10. unter DOS mit:
  11.  
  12. XCOPY *.* C:\BLUEBYTE\SIEDLER2 /s/v
  13.  
  14. das Update auf Ihre Festplatte.
  15.  
  16.  
  17. Diese Update behebt folgende Probleme:
  18. -Absturz bei sehr vielen geöffneten
  19.  Fenstern.
  20. -Ladeprobleme im 2-Spieler Modus.
  21. -Katapulte zerstören jetzt alle in
  22.  ihrer Reichweite liegende feindliche
  23.  Militärgebäude.
  24. -Speicher Button im "Programm
  25.  verlassen" Fenster.
  26. -Gebäudestatistik zeigt Eselszucht nur
  27.  noch einmal.
  28. -Diverse kleinere Bugs.
  29.  
  30.  
  31. Viel Spaß!
  32. ======================================
  33.  
  34.  
  35.  
  36. Willkommen zu
  37.  
  38. Die Siedler II - VENI VIDI VICI
  39.  
  40. Copyright BlueByte 1995-1996
  41.  
  42. Deutsche Version 1.02
  43.  
  44.  
  45.  
  46. Letzte Aenderungen und Anmerkungen:
  47.  
  48.  
  49.  
  50. Speicherbedarf:
  51.  
  52. Die Siedler II benoetigen ca. 7MB
  53. freien XMS Speicher. Falls sie nicht
  54. genuegend XMS Speicher zur Verfuegung
  55. haben, wird das Programm zunaechst
  56. versuchen in einer speichersparenden
  57. Art zu laufen. Dieses bedeutet, dass
  58. manche Grafiken nicht geladen werden.
  59. Sollte auch dieses nicht ausreichen,
  60. koennen sie noch versuchen, das
  61. Programm ohne Musik zu starten.
  62. Starten sie dazu mit der
  63. Notstart.BAT Batchdatei.
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68. Smartdrive:
  69.  
  70. Um die Ladezeiten zu verkuerzen
  71. empfehlen wir ihnen die Benutzung des
  72. "SMARTDRV" Programmes. Schauen sie zur
  73. Installation bitte in ihr DOS
  74. Handbuch.
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79. Der Zwei Spieler Modus:
  80.  
  81. Um dieses Spiel im Zwei Spieler Modus
  82. spielen zu koennen, wird eine zweite
  83. Maus benoetigt. Dabei ist zu beachten,
  84. dass der erste Spieler (der Spieler
  85. auf der linken Seite des Bildschirms)
  86. mit der Maus spielt, die vom Maus-
  87. treiber unterstuetzt wird.
  88. Die zweite Maus wird am anderen
  89. COM Port erwartet. Es werden nur
  90. Maeuse an COM Port 1 und COM Port 2
  91. unterstuetzt.
  92. Der Zwei Spieler Modus ist nur in der
  93. Spielart "Freies Spiel"(s.u.)
  94. moeglich.
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100. Bildschirmdarstellung - VESA Treiber:
  101.  
  102. Die Siedler II unterstuetzt den VESA
  103. VBE Standart zur Unterstuetzung von
  104. SuperVGA Grafiken. Viele SuperVGA
  105. Grafikkarten sind direkt VESA VBE
  106. kompatibel.
  107.  
  108. Sollten Sie Probleme mit ihrer
  109. Grafikkarte haben, so koennen sie die
  110. folgenden Massnahmen unternehmen:
  111.  
  112. 1. Sollten sie mit ihrer Grafikkarte
  113. einen VESA VBE Treiber erhalten haben,
  114. so installieren sie diesen und
  115. versuchen dann das Spiel zu starten.
  116. Viele VESA VBE Treiber koennen direkt
  117. unter DOS installiert werden. Folgen
  118. sie der Anleitung im Handbuch ihrer
  119. Grafikkarte.
  120.  
  121. 2. Fuer den Fall, dass sie keinen VESA
  122. VBE Treiber fuer ihre Grafikkarte
  123. besitzen oder ihr VESA VBE Treiber mit
  124. diesem Spiel nicht funktioniert, haben
  125. wir den UniVBE VESA VBE Treiber mit
  126. auf diese CD getan. Um den UniVBE
  127. VESA VBE Treiber zu installieren
  128. muessen sie nur im UNIVBE Verzeichnis
  129. auf der CD das Programm Install.EXE
  130. starten. Beachten sie das der UniVBE
  131. Treiber Shareware ist. Vergessen sie
  132. nicht sich registrieren zu lassen,
  133. wenn der UniVBE Treiber ihnen bei
  134. diesem Spiel weiter helfen sollte.
  135. Folgen sie den Anweisungen waehrend
  136. der Installation um diese Kopie vom
  137. UniVBE registrieren zu lassen.
  138.  
  139.  
  140.  
  141. Autostart:
  142.  
  143. Falls sie unter Window 95 Probleme
  144. mit der Autorun Option haben sollten,
  145. schauen sie bitte in der Datei
  146. AUTORUN.TXT nach. Dort werden
  147. moegliche Fehlerquellen aufgezeigt.
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152. Spielart "Freies Spiel":
  153.  
  154. In diesem Modus koennen Sie aus 18
  155. verschiedenen Szenarien waehlen und
  156. Ihre Gegner sowie diverse Optionen
  157. frei einstellen.
  158. Szenario:
  159. Waehlen Sie hier eine Karte aus. Es
  160. wird die Groesse und die Maximale An-
  161. zahl der moeglichen Spieler angezeigt.
  162. Sie koennen natuerlich die Anzahl der
  163. Mitspieler verkleinern.
  164. Buendnisse:
  165. Hier geben Sie an, welcher Spieler mit
  166. welchem anderen verbuendet ist.
  167. Spielziel:
  168. Wann gilt ein Spiel als gewonnen?
  169. Hier legen Sie es fest.
  170. Waren im Lager:
  171. Hier koennen Sie die Startwerte fuer
  172. Rohstoffe und Arbeiter fuer die
  173. Spieler einstellen. In der Spielart
  174. "Freies Spiel" gelten fuer alle
  175. teilnehmenden Spieler dieselben
  176. Startbedingungen.
  177. Aufklaerung:
  178. Wenn Sie diesen Schalter auf "Aus"
  179. stellen, koennen alle Spieler immer
  180. das gesamte Spielfeld und alle
  181. Gebaeude der Gegner sehen. "An" ist
  182. die Standarteinstellung, die auch in
  183. den Missions-szenarien gilt.
  184. Anfangsposition:
  185. Wenn Sie "Nach Reihenfolge" waehlen,
  186. sind die Startpositionen aller Spieler
  187. bei jedem Start des Szenarios gleich.
  188.  
  189. Wollen Sie in der Spielart "Freies
  190. Spiel" grosse Szenarien spielen und
  191. haben nicht genug freien Speicher,
  192. reduzieren Sie die Anzahl der teil-
  193. nehmenden Voelker. Waehlen Sie als
  194. Spielcharaktaere Mitglieder eines
  195. Volkes.
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201. Buendnisse:
  202.  
  203. Sobald ein Spieler seinen Verbuendeten
  204. angreift, wird dieser zu seinem Feind.
  205. Gleichzeitig werden auch die Verbuen-
  206. deten des Angegriffenen zum Feind des
  207. Angreifers.
  208. Man kann im Statistikfenster kontrol-
  209. lieren, welcher Computergegner zur
  210. Zeit mit wem verbuendet ist. In den
  211. Portraits der Spieler werden die
  212. Farben der Verbuendeten als kleine
  213. Rechtecke dargestellt.
  214.  
  215.  
  216.  
  217. Wareneinlagerung:
  218.  
  219. Im Hauptquartier und Lagerhaeusern gibt
  220. es jetzt die Moeglichkeit, fuer alle
  221. Waren und Arbeiter einzeln einzustel-
  222. len, ob sie in diesem speziellen Lager
  223. eingelagert werden duerfen oder nicht.
  224. Auch kann man einzeln festlegen, welche
  225. Gueter aus dem Lager zwangsweise weg-
  226. transportiert werden sollen.
  227.  
  228.  
  229.  
  230. Hauptquartierschutz:
  231.  
  232. Im Hauptquartier kann man einstellen,
  233. wieviele Soldaten dieses schuetzen.
  234. Diese verlassen dann nur zur Ver-
  235. teidigung das HQ.
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240. Tasten "C" und "S"
  241.  
  242. Die Taste "C" zeigt Ihnen im Spiel die
  243. Namen der Huetten an.
  244. Mit "S" koennen Sie darueberhinaus noch
  245. weitere Infos zu den Gebaeuden ein-
  246. blenden.
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251. "Die Siedler II"- Trouble-Shooting
  252.  
  253. PROBLEM:
  254.  
  255. Das Programm meldet: "Zuwenig
  256. XMS-Speicher".
  257.  
  258. LOESUNG:
  259.  
  260. Erstellen Sie eine Boot-Diskette ohne
  261. EMM386.EXE, sodass ausschliesslich
  262. XMS-Speicher verfuegbar ist.
  263. Diese koennen Sie durch den DOS-Befehl
  264. "Sys" gefolgt von dem Laufwerksbuch-
  265. staben erstellen.
  266. Versuchen Sie alle Treiber, bis auf
  267. CD-ROM, Maus und VESA zu entfernen,
  268. um mehr Speicher zu erhalten.
  269. Mit dem DOS-Befehl "Mem" koennen Sie
  270. sich jederzeit ueber die aktuelle
  271. Speicherkonfiguration informieren.
  272. Falls Sie erfahren moechten, welche
  273. Treiber wieviel  Speicher benoetigt,
  274. rufen Sie "Mem /c" auf.
  275.  
  276. BEISPIEL:
  277.  
  278. So sollten die Dateien "config.sys"
  279. und "autoexec.bat" auf der Boot-
  280. Diskette aussehen.
  281.  
  282. (config.sys)
  283. C:\DOS\HIMEM.SYS
  284. ! Hier muss Ihr CD-Rom Treiber
  285. installiert werden. ( schauen Sie in
  286. Ihre Standard-Konfiguration ) !
  287.  
  288. (autoexec.bat)
  289. ! Hier muss Ihr CD-Rom Treiber
  290. installiert werden. ( schauen Sie in
  291. Ihre Standard-Konfiguration ) !
  292. C:\DOS\MOUSE
  293. ( Ihr Maustreiber kann sich auch in
  294. einem anderen Verzeichnis befinden)
  295.  
  296.  
  297. PROBLEM:
  298.  
  299. Der Mauszeiger laesst sich nicht
  300. bewegen.
  301.  
  302. LOESUNG:
  303.  
  304. Sie haben keinen Maustreiber instal-
  305. liert. Falls doch, benutzen Sie
  306. den Standard-Microsoft-Treiber
  307. (z.B. "C:\DOS\MOUSE.COM" ).
  308.  
  309.  
  310. PROBLEM:
  311.  
  312. Das Programm meldet:
  313. "Mode not avaible!"
  314. oder
  315. "No VESA-Driver found!".
  316.  
  317. LOESUNG:
  318.  
  319. Ihre Karte ist nicht 100% VESA-
  320. kompatibel. Benutzen Sie die VESA-
  321. Treiber Ihrer Grafikkarte. Falls
  322. diese nicht mitgeliefert wurden,
  323. benutzen Sie das Programm UNIVBE,
  324. das sich auf der "Die Siedler II"
  325. CD befindet. Falls das Programm
  326. trotz oben aufgefuehrten Moeglichkeiten
  327. nicht lauffaehig ist, sollten Sie
  328. die neuesten VESA-Treiber fuer Ihre
  329. Grafikkarte bei dem jeweiligen
  330. Hersteller anfordern.
  331.  
  332. Achtung: Falls Sie in Besitz der
  333. "Millenium" Grafikkarte von Matrox
  334. sind benötigen Sie mindestens die
  335. Version 1.9 des Grafikkarten BIOS.
  336. Ältere Versionen sind nicht 100%
  337. VESA kompatibel. Dieses Grafik-
  338. karten BIOS erhalten Sie bei Ihrem
  339. Händler oder über diverse Online
  340. Dienste.
  341.  
  342.  
  343. PROBLEM:
  344.  
  345. Die zweite Maus im 2-Spieler-Modus
  346. laeuft nicht einwandfrei.
  347.  
  348. LOESUNG:
  349.  
  350. Analysieren Sie die Belegung Ihrer
  351. Interrupts. Mit dem DOS-Programm
  352. "MSD" erhalten Sie Einblick in die
  353. Belegung der Interrupts. Versuchen
  354. Sie jegliche Doppelbelegung der
  355. Interrupts zu vermeiden. Zusaetzlich
  356. kann die MIDI-Ausgabe Ihrer
  357. Soundkarte die Funktion der 2. Maus
  358. erheblich stoeren.
  359.  
  360. Achtung: Wenn Sie direkt bzw. im DOS-
  361. Fenster unter Windows 95 spielen,
  362. kann unter Umstaenden keine 2.Maus
  363. eingesetzt werden. Starten Sie daher
  364. Windows 95 im DOS-Modus.
  365.  
  366.  
  367. ALLGEMEIN:
  368.  
  369. Achten Sie darauf, dass sich die
  370. "Die Siedler II"-CD immer im
  371. Laufwerk befindet, damit das Programm
  372. jederzeit Daten von der CD lesen kann.
  373.  
  374. Falls Sie eine "Soundblaster AWE 32"
  375. besitzen und Probleme mit Sound und
  376. MIDI-Musik bemerken, sollten Sie die
  377. Soundkonfiguration auf "Soundblaster
  378. Pro" oder "Soundblaster" umstellen.
  379. Bleiben trotz dieser Aenderungen
  380. Probleme mit MIDI-Musik, stellen Sie
  381. die MIDI-Ausgabe auf "Adlib".
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386. Blue Byte News:
  387.  
  388. Auf dieser CD befindet sich ebenfalls
  389. eine Ausgabe der letzten Blue Byte
  390. News. Wechseln sie in das "NEWS"
  391. Verzeichnis und starten sie unter
  392. Windows das Programm "Install.EXE".
  393.  
  394.  
  395. Weitere Informationen zu uns, unseren
  396. Produkten und tolle Tips zu Siedler II
  397. finden sie in unserer Homepage:
  398.  
  399. URL:  http://www.bluebyte.de
  400.  
  401.  
  402.  
  403. Viel Spass!
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409.