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- Komplettlösung Cyberia (Arcade 1/ Puzzle 2)
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- Nach dem Vorspann, bewegt man Zak einen Schritt vorwärts und befolgt die
- Anweisungen der Stimme (nach dem Steg rechts, dann 4x geradeaus). Durch die
- Türe durch und den Gang entlang bis Gia dich auffordert die Waffe zu entladen. Also
- drückst du einmal nach links, und Zak entlädt seine Waffe. Anschließend ertönt
- eine Sirene und Gia fordert dich auf Ihr zu folgen. Du folgst Ihr nimmst oben aber
- den rechten Weg, und gelangst zur ersten Action-Sequenz. Deine Aufgabe besteht
- darin einen gewissen Zeitraum die Basis vor der feindlichen Invasion zu verteidigen.
- Nach erfolgreichem Ballern wird man zur Belohnung von Gia geküßt. Dies gefällt
- dem Boß überhaupt nicht und er setzt sofort einen Mann auf Dich an. Nachdem Du
- von der Betäubung wieder erwachst liefern sich Gia und der Boß einen tödlich
- endenden Kampf. Doch das geschieht zu Deinen Gunsten, denn dadurch gelangst Du wieder zur
- Freiheit. Du stehst auf und wendest Dich zum am Boden liegenden Boß, um seine
- Waffe zu entladen. Anschließend, nachdem Du wieder feuerkräftig bist, gehst Du
- den rechten Weg entlang bis zu der Leiter, die Du hinaufkletterst, und im oberen
- Gang bis zur Türe. Durch die Türe durch und dann sofort nach rechts um diese hinter
- Dir zu verschließen. Dann drehst du Dich nach rechts hinter die Kisten, schaust kurz
- hervor, und erblickst einen Wachmann, der auf der Suche nach Dir ist. Jetzt wartest
- Du bis er günstig vor Dir steht und schießt ihn ab. Anschließend geradeaus direkt zum
- Flugzeug. Aber Achtung, denn auf der anderen Seite sieht man schon den nächsten
- Wachmann kommen. Du gehst also gespiegelt mit ihm bei den Würfeln vorbei und
- schon bist Du mitten in der nächsten Ballersequenz. (Am Besten läßt man ihn zuerst
- ein paar Schüsse machen, geht dann aus der Deckung, und befördert ihn ins Jenseits).
- Dann unter das Flugzeug, wo sich unter dem Flügel eine Anti-Wegflugbombe
- befindet die man vor Abflug entschärfen sollte. Hierzu gehst Du an sie heran bis Zak
- seinen Kopf hebt und Du die Bombe direkt vor Dir siehst. Drücke F2 und Du siehst das
- Innere des Wunderwerkes. Doch keine Angst, man muß kein Elektriker sein um
- dieses Spielzeug außer Gefecht zu setzten. Einfach von den zwei Schaltern rechts oben
- den Linken betätigen, dann von links nach rechts den 1. und 3.
- nach oben und voila. Jetzt kannst Du beruhigt über die Leiter einsteigen und los
- geht's.
- Ich persönlich empfehle Dir die folgenden Flugmissionen mit der Maus zu fliegen, da
- man so am genauesten Zielen kann, und dies hier eine sehr wichtige Rolle spielt. (mit
- F kann man zwischen Normal sprich: oben ist oben, und unten ist unten bzw Aircraft
- Mode oben ist unten etc. wählen).
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- MISSION 1:
- Open Ocean
- Ziel: Blau umrandeter Tanker auf Schiff
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- MISSION 2:
- Military Islands
- Ziel: U-Boot zerstören
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- MISSION 3:
- Norway
- Ziel: überleben
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- MISSION 4:
- Archangel Military
- Port
- Ziel: Zerstören des Shield Generators
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- MISSION 5:
- Freight Tunnel
- Ziel: Durchfliegen des Tunnels !Keine
- Blauen Ziele abschießen - Tankwagen!!
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- MISSION 6:
- Zubrovska
- Ziel: Refueling Area zu erreichen
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- MISSION 7:
- Ice Canyons
- Ziel: Cyberia Komplex zu erreichen
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- Nach der Landung wählt man entweder den linken Weg, wo man einen Wachmann
- am Eingang zu erledigen hat, bzw. den rechten Weg, bei dem man durch das
- Durchlüftungssystem vordringen muß.
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- Linker Weg: Nach einem netten Marsch durchs Eis wird man recht feurig vom
- Wächter empfangen, und erschießt ihn deswegen sofort. Anschließend geht man in
- den Komplex hinein bis man vor der nächsten kniffligen Aufgabe steht. Doch auch
- diese wird gleich gelöst, indem man (von links nach rechts) die Schalter 1,3,4,6
- betätigt, und dann weiter bis vor das große Security Door wandert.
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- Rechter Weg: Du hast also den rechten Weg gewählt, und verzichtest somit auf den
- Schußwechsel. Na gut, nachdem auch Du durch den Eingang in die Basis hinein bist,
- erblickst Du einen netten Ventilator. (Mit Cursor vor, am Besten wenn der Rotor
- direkt vor Dir ist). Wenn Du hindurch bist mußt Du so schnell wie möglich den hellen
- Raum durchqueren, sprich ohne Fehler. Und das geht so: (Vom Ventilator aus) 4x
- vor, rechts, vor, links, vor. Im Raum angekommen gehst Du ebenfalls noch 4x vor,
- und auch Du stehst nun vor der Security Door. Nun geht man auf die linke Seite zu, wo
- man den richtigen Code eingeben muß, mit F1 sieht man welche Tasten wie lange
- erhitzt wurden, sprich die Reihenfolge, also gibt man ein: 2571╟ und siehe da die
- Türe öffnet sich. Nach dem Passieren der Security Tür läuft Zak ein paar Schritte und
- bleibt dann stehen. Du drehst Dich nach rechts und gehst in den Raum, doch Achtung
- dort wird man nicht gerade freundlich empfangen. Sobald das Bild am Monitor
- erscheint, 1x nach rechts drücken, dann Feuer wieder rechts und noch einmal Feuer,
- wenn beide erledigt sind geht Zak in Deckung, doch Achtung Du bist erst richtig
- geschützt, wenn Du noch einmal nach rechts drückst. Jetzt mußt Du nur noch die
- restlichen zwei erledigen und auch dieser Raum wäre gesäubert. (Doch Achtung bei
- jedem Schuß mußt Du aus der Deckung, d. h. aufstehen). Nun kannst Du den Gang
- weiterlaufen und in die nächste Türe hinein gehen, wo Du Dir am linken Terminal ein
- Paar Anrufe ansiehst, womit auch schon alles in diesem Raum getan wäre, also
- weiter in den nächsten, bei der Tür wieder raus, den Gang weiter hinauf und bei der
- nächsten hinein. Du befindest dich nun im Schlafgemach der treuen Wachleute,
- drehst Dich nach links, und drückst nach vorne bis Du Dir das Bild von Einstein
- angesehen hast, und verläßt auch diesen Raum wieder. Und weiter geht's den Gang
- hinauf, wieder rechts in die Tür, Du bewegst Dich durch diesen Raum bis zur hinteren
- geöffneten Türe, gehst durch und wirst Zeuge eines netten Gespräches. Nachdem jetzt
- nur mehr Big Boß im Raum ist schleichst Du Dich nach links zur Wand und schießt
- ihn vom Stuhl, dann gehst Du geradewegs links den Tisch entlang zur nächsten Türe,
- und befindest Dich schon in einem neuen Gang. Diesen läufst du nun bis zur letzten
- Türe ab und gehst in den Raum. Du siehst nun ein paar Terminals, und entschließt
- Dich den ersten auf der linken Seite zu nehmen, setzt Dich in den Stuhl und tippst
- das Paßwort Einstein ein und schon befindest Du Dich im Computer. Hier erhältst Du
- nun die Daten über gewisse Leute, blättere weiter bis zum Schluß wo der Temporary
- Key Code abgebildet ist. Zeichne Diesen ab! Nun kannst Du Dir noch zwei
- Nachrichten anhören und verläßt anschließend den Raum. Nun läufst Du zurück, aber
- Achtung auf der linken Seite öffnet sich plötzlich eine Türe mit einem Wachmann,
- den Du schnell erschießen mußt und dann gleich auf die Wand zu läufst (nach rechts
- drehen) wo Du den Temporary Key Code eingeben mußt. (Von unten nach oben durch
- betätigen der Knöpfe, ganz unten blaues Dreieck, in der Mitte rotes Viereck und oben
- blauer Kreis. Auch das muß schnell gehen da sonst eine Granate explodiert). Nach
- richtiger Eingabe schließt sich die Türe und es ertönt eine Explosion. Du läufst nun
- den ganzen Weg zurück, bis zur ersten Security Door, wo Du die
- Zahlenkombination eingegeben hast, und gehst durch die Türe auf der Rechten
- Bildschirmseite. Durch die Türe durch drückst Du einmal vor, dann links und noch 4
- mal vor bis der Block vor der geheimen Türe beiseite geschafft ist. (Wenn Du in dem
- Raum bist gehst Du nach links, dann zurück bis in die hintere linke Ecke und schiebst
- dann den linken Block auf die Seite, indem Du einfach auf ihn zugehst). Nun gehst Du
- durch die Türe und fährst mit dem Aufzug hinunter. Unten gehst Du wiederum bei
- der Türe hinaus und gehst ganz links bis zum Fenster hinter dem Du jemanden sitzen
- siehst. Jetzt kannst Du noch einen Schritt nach vorne machen bis Du ganz dicht beim
- Fenster stehst. Während jetzt der Mann hinterm Fenster den Kopf nach rechts dreht,
- also seine Vorlage liest wartest Du, erst wenn er sich zurückdreht gehst Du
- beim Fenster vorbei. Dann rechts der Wand entlang und bei der Türe hinaus. Damit
- er uns jetzt nicht mehr lästig wird gehst Du weiter nach links bis zur ersten Türe. In
- diesem Raum drehst Du Dich nach links und machst einen Schritt vorwärts, womit Du
- seine Aufmerksamkeit auf Dich lenkst und ihn töten mußt. Nicht genug vom Töten?
- O.k, weiter geht's zum nächsten Schußwechsel, der wieder etwas kniffliger wird. Aus
- dem Raum raus, nach links und laufe den Gang hinunter bis Du vor einem großen Tor
- stehenbleibst. (links davon muß sich ebenfalls eine Türe befinden). Jetzt aufgepaßt,
- sobald sich die Türe öffnet mußt Du Dich sofort nach links in Sicherheit begeben (also
- nach vor und dann sofort auf die linke Taste bis du in Deckung bist). Nicht
- verzweifeln sind ja nur zwei. auch hier mußt Du gezielt einen nach dem anderen
- ausschalten, wobei ich empfehle zuerst den hinteren und dann den rechten aufs Korn zu nehmen.
- Geschafft?! Zak läuft nun weiter doch Du drehst um und läufst bis ans andere Ende
- des Ganges, und gehst rechts in die letzte Türe hinein. So im Raum drehst Du Dich
- nach links und setzt Dich an den rechten Terminal. Starte nun mit dem 1 Symbol die
- Videoüberwachung. Hier kannst Du Dir nun den verstorbenen Hans Jäger ansehen, indem Du
- den Cursor auf Zoom bewegst, doch das wichtige hier ist, die Klimaanlage
- abzustellen, indem Du den Cursor auf Vent stellst und Leerraum drückst. (Auf der
- rechten Wand müssen nun zwei schwarze Löcher sein). Dann verläßt Du diese
- Ansicht mit dem Symbol über ZOOM. Jetzt schaust Du Dir noch die zwei Botschaften
- an und verläßt anschließend den Computer. Gehe nun aus dem Raum hinaus und bei
- der nächsten Türe links hinein. Hier gehst Du nun zur hinteren Türe, wo sich auch
- der Aufzug befindet, und gehst durch das Gitter auf der rechten Bildschirmseite.
- Steuere Zak den ganzen Schacht entlang bis zur ersten Öffnung auf der linken Seite.
- Du bückst dich hinunter und siehst eine schöne Key Card, die Du Dir sofort heraus
- holst (einfach nach vorne drücken). Anschließend gehst Du den Schacht wieder zurück
- rechts durch die Türe in den Raum durch zur anderen Türe und in den Gang hinein. Im
- Gang drehst Du Dich nach links und läufst bis zur Türe vor dem großen Tor. Drehe
- Dich nach links, benutzte die Key Card, hinein in den Raum und setzte Dich zum
- Terminal. Nun betrachtest Du die zwei Nachrichten und startest anschließend die
- erste von den 3 Actionsequenzen. Hier geht es nun darum die hellen, orangenen
- Fremdkörper zu vernichten. (Auch hier kannst Du wieder mit F den Modus wählen).
- Starte das mit -6 gekennzeichnete Feld. Das gleiche machst du nun mit -7 und -8 wobei
- du jedes Mal über 50% erreichen mußt. Nach glorreicher Vernichtung verläßt Du den
- Raum und läufst nach links durch das große Tor zur nächsten Türe am Ende des
- Ganges. Im Raum gehst Du einfach gerade durch die hintere Türe ebenfalls durch die
- nächste, dann nach rechts durch die nächste in das verseuchte Gebiet. Nun mußt Du
- auf kürzestem Weg durch diesen Raum zur hinteren Türe (vor, rechts, vor, vor, vor,
- vor) im nächsten Raum steuerst Du Zak zum Eingabe Terminal (links, vor rechts, vor,
- vor). Nach Erscheinen des Bildes bewegst Du den Cursor nach unten auf M8, danach
- stellst Du Dich unter den Abtaster. (vor, links, links, vor, vor, vor) (Das ist die sich
- neben dem Computer befindende Plattform) Nachdem Du jetzt von der Infektion
- befreit bist, gehst Du durch die sich hinten im Raum befindende Türe weiter. Dort
- gehst Du nun zurück bis zur nächsten Türe, drehst Dich aber vor der Türe nach rechts
- und benutzt den Terminal. Mit dem ersten Symbol erhältst Du noch einige Infos über
- Charly (fliegende Plasma-Gun) und über die nächst Action Sequenz. Du stehst jetzt
- wahrscheinlich vor der größten Schwierigkeit des gesamten Spieles. Du hast die Aufgabe mit Charly durch das
- verseuchte Gebiet zu fliegen und alle Viren zu vernichten. Klingt ja nicht aufregend, es darf
- alledings keine einzige entkommen. Hierzu ein recht wichtiger Tip, und zwar kannst
- Du mit Enter eine Smartbombe auslösen, sei jedoch sparsam und versuche sie
- möglichst nur im Notfall (dieser ganze Level ist leider ein Notfall) zu benützen, da
- sie Dir verdammt viel Feuerkraft abzieht. Noch ein Tip: Nachdem Du das zweite
- Symbol am Terminal angeklickt hast, also den Level startest, darfst Du erst wenn sich
- Charly bei der Türe befindet eine Taste drücken, da Du ansonsten Zak seinen rechten
- Fuß abtrennst. Level geschafft, na dann bravo!
- Also nichts wie hinein in den grauenhaften Gang. Da es hier sowieso nur mehr
- vorwärts geht, immer der Nase nach. Wenn nun Zak neben Charly stehen bleibt
- einmal nach rechts und dann vor hinein in diesen bläulichen Raum und wieder nach
- rechts und vor. Und schon das nächste Rätsel. Drücke F2 nachdem Du Dich jetzt
- mehr auskennst bzw nur mehr siehst, gehst du so vor: Zuerst drückst Du den zweiten
- Knopf (von links) bis das Ventil total offen ist bzw. der Balken oben anstößt, dann
- dasselbe mit Knopf 4 ebenso mit Knopf 3 und sofort vor zum Knopf 1 und diesen so
- lange drücken, bis er beim Loslassen ungefähr gleich schnell wie die
- restlichen drei auf Rohrhöhe ist, und somit das Gas durch kann. (Diese Aufgabe muß
- zügig erledigt werden, denn wenn der vordere Balken schon wieder zu weit herunten
- ist nützen die restlichen 3 auch nichts mehr. Also 2 bis zum Anschlag, dann 4 bis
- zum Anschlag, dann 3 bis zum Anschlag, und dann 1 wie oben schon gesagt.
- Und schon öffnet sich die Türe, Du machst einen Schritt nach vorne und erblickst
- Cyberia und drehst Dich nach rechts, um mit der ersten sprechenden Waffe zu reden.
- Nach einem interessanten Gespräch mit Cyberia und Devlin, schwörst Du, Dich an
- ihm zu rächen, und vereinst Dich hierzu mit Cyberia. Wie das? Gehe einfach immer
- gerade aus, bis es geschieht. Da du jetzt Eins bist mit Cyberia und wie eine wild
- aufgebrachte Rakete zu Devlins Raumbasis vorstößt kann Dir fast nichts mehr
- passieren. Aber vertraue der Macht von Cyberia nicht allzuviel, sondern kämpfe tapfer
- wie eh und je.
- Dein letztes Ziel ist es nun bei den Sicherheitsanlagen vorbei zum Zentrum der Basis
- zu gelangen. Dies ist nicht zu verfehlen, nachdem Du durch die Basis geflogen bist
- bleibst Du ziemlich Zentral stehen und siehst vor Dir eine kopfartige Kuppel, von der
- aus eine Menge Interceptors auf Dich zukommen. Richte das Fadenkreuz auf die sich
- unter dem Kopf befindende Startrampe und schieße was das Zeug hält. Am Ende
- verabschiedet sich Devlin noch recht cool von Dir und es folgt der Abspann.
- Stefan Lackner
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