home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Answers 1995 September / DISK19.iso / games / csheet / c / cosmo.txt < prev    next >
Text File  |  1995-04-30  |  7KB  |  156 lines

  1. ~Cosmo's Cosmic Adventures 
  2.  
  3. Cheats & Solution.
  4.  
  5.  
  6. ~An invincibility cheat.
  7.  
  8. For invincibilty, start the game from DOS by typing COSMO1 -NEXT.
  9.  
  10. Now, during the game press "[SHIFT], G, O, & D" all at the same 
  11. time.  This, unfortunatly, will limit the lastability of the game
  12. since it removes the posibility to save or restore !!!
  13.  
  14.  
  15.  
  16. ~A few more cheats.
  17.  
  18. Pressing C, O and F10 together will give you full health
  19. and bombs, whilst TAB, F12 and DEL together will take you to the
  20. debug mode. Now, F10 and W will warp levels and F10 and G will 
  21. enter GOD mode.  (maximum everything, nearly!!)
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26. ~Solution.
  27.  
  28. Get  fruit by touching it. Kill 'monsters' by jumping  on  them. 
  29.  
  30. Gather  stars for bonus levels. When in high places look  
  31. upwards  for bonus  objects. Use Cosmos' suckers to climb up and 
  32. down  columns.  Go into  caves  in columns to get extra objects. 
  33. When you  have  got  the 'bombs'  from  one of the caves go back 
  34. over screen and blow  up 'eye plants'.  There is a bonus of 
  35. 50,000 points when you have blown up  15 'eye plants'. 
  36.  
  37. Get the white square that is underneath and to the right of  the 
  38. projection  beneath the 'flames'. This protects Cosmo from any  
  39. damage while  the 'cage' is around him. Use spring pads to jump 
  40. Cosmo  up  to platform  and then jump onto the small blue 
  41. 'pacmans', four  times  on each, moving from left to right. This 
  42. gives another bonus. 
  43.  
  44. Move Cosmo right to first column of fruit to land on spring pad. 
  45. Then use direction keys to move across screen. Move back from  
  46. extreme right  of screen so that you do not exit. Move from 
  47. right to  left  of screen jumping over Exits and collecting 
  48. contents of barrels. 
  49.  
  50. Move Cosmo to extreme right of screen,avoiding hazards  on  the 
  51. way.   Climb  tree  before  'Oracle',  eliminate  the  tree   
  52. dwelling 'Mr.Blobby',  go onto the branch with the four apples 
  53. on it.  Move  to extreme  right  of the branch (as far as you 
  54. can go) and jump  to  the right. This gives access to the green 
  55. 'transporter disc'. Use this  to gather  the 'Stars' in the 
  56. trees and to move around and  complete  the screen. 
  57.  
  58. The 'Ghosts' are eliminated by jumping on them four times.  The 
  59. birds are eliminated by jumping on them. The four 'bombs' are  
  60. reached by climbing the appropriate column further on and 
  61. jumping across using the blue 'pacmen'. Jumping on each one four 
  62. times  as you move  across eliminates  the  pacman  and will 
  63. give bonuses  as  you  move  across. 
  64.  
  65. Another bonus can be gained if you get two 'ghosts' one directly 
  66. above the other and you eliminate them. Exit is by using the 
  67. 'Fly Trap'. 
  68.      
  69. Many small areas to be cleared. On the L.H.S. of screen an area 
  70. with  four  'bombs'.  Also an area with a  tall  black  cabinet  
  71. which requires  three 'bombs' to remove it. This reveals a 
  72. 'satellite',  two well  placed bombs can remove the 'Oracle' and 
  73. an 'eye plant' and  the satellite. This gives Cosmo an extra 
  74. life. Further down the screen the 'Stone faces' can be blown up 
  75. by placing a bomb just after the 'Stone' begins to rise and 
  76. moving Cosmo out of the damage area as the  'Stone' comes  down. 
  77. The 'Stone' that moves down the screen to the  exit area can  be  
  78. blown  up by releasing a bomb down the  screen  just  as  the 
  79. 'Stone' gets to the top of its travel. 
  80.  
  81. Some  of  the  plants (the ones that have their  base  adjacent  
  82. to  a surface where a bomb can be placed) that emit coloured 
  83. 'balls' can  be eliminated. Going to far right of screen reveals 
  84. a 'secret area'. Move back  to L.H.S. of screen, climb wall 
  85. avoiding  'coloured  balls'.  Move right  eliminating 'plants' 
  86. as you go. When nearing completion of  the screen  the objects 
  87. in the areas where the 'drops' are falling can  be obtained  by 
  88. going for them just after the 'drop' has fallen. 
  89.  
  90. Eliminate the robots using 'bombs'. Get the white square to give 
  91. Cosmo the invincible shield. Use springboard to go up and 
  92. slightly  to right.  Move  along  descending 'weights', the  
  93. 'shadow  man'  can  be eliminated  by  jumping  on  him four 
  94. times  .  Go  round  the  screen operating  the sliding switches 
  95. and using the springboards to go left and  right.  Three  bombs 
  96. are needed to  complete  screen  (the  black cabinet). 
  97.  
  98. Get on transporter disc move up to just above first flame pipe 
  99. on right. Destroy first 'retracting points' with bomb. Go as far 
  100. right as possible avoiding hazards and passing through 'arc'. Go 
  101. up and left through  arc near 'Oracle' to activate switch in 
  102. corner. Retrace path to  initial screen, go up to next area and 
  103. right to slider switch  get stars, life,etc. Go left and up 
  104. through arc to rocket area and path to Exit from this level. 
  105.  
  106. Jump  across columns and barrels, looking up for bonus  objects  
  107. and blowing  up  'eye plants' as you go through the screen.. 
  108. Jump  in  the 'balloon  plant'  to move up to eliminate the 
  109. retractable  points  and then  the  'clam'  and  the  'Mr.  
  110. Blobby'.  Drop  two  bombs  on  the                                  
  111. 'balloon  plant'. Move up onto the large mushroom roof  and  
  112. eliminate the 'balloons'. Onto the small mushroom roof, collect 
  113. the four  bombs. 
  114.  
  115. Go right and up eliminating hazards as you go . Do not miss 
  116. blowing up the small 'heart ' plant or you will lose a life 
  117. every time you  touch it. The final column you land on has a 
  118. bonus object for an extra life. 
  119.  
  120. You  can drop three bombs on the 'black cabinet' from the 
  121. column.  You can also bomb 'eye plants' and the 'green monsters 
  122. from the columns. Back  left  to  the mushroom roof and down  ,  
  123. now  right  eliminating hazards  as you move to next 'balloon 
  124. plant' and  retractable  points. 
  125.  
  126. Eliminate these. Leap across gaps gathering stars , exiting past 
  127. final column. 
  128.  
  129. Use 'Balloon Plant' to collect stars and to go up and  eliminate 
  130. three  'Mr. Blobbys'. Then come back down and move to bottom 
  131. right  of screen  eliminating hazards and gathering points and 
  132. stars.  Eliminate the  two  'Mr. Blobbys' and operate the switch 
  133. with Cosmo's  head.  Go left  and up and then across screen 
  134. right jumping from stone to  stone and eliminating hazards. When 
  135. you have to go down screen to stone drop onto  platforms  
  136. collecting 'bombs' quickly as platforms  open.  Avoid white  
  137. moving  'stars'. Move right and retrace path  along  stones  to 
  138. extreme  right of screen. Drop gathering stars as you go. Back  
  139. to  go across  screen  using stones. At right of screen this 
  140. time go  up  and then left jumping from small stone to small 
  141. stone. Operate switch with Cosmo's head. Move as far left as 
  142. possible and then drop into  'secret area',  back up and right 
  143. eliminating hazards. Use bomb  to  eliminate 'Mr. Blobby' 
  144. adjacent to 'springboard'. Use springboard to go up, then left  
  145. past 'retracting points'. Up channel avoiding hazards.  Go into 
  146. left  chamber, using 'invincible cage' gather points and then  
  147. operate switch in top left hand corner. Move to right chamber 
  148. jump down and on barrels.  This  activates 'alien spacecraft', 
  149. climb L.H.S.  wall (not easy)  and jump on top of craft when 
  150. possible, skilfully returning  to cling  to  wall  wall  after  
  151. each  successful  jump.  After   several successful  jumps the 
  152. top of the craft will come off. Now jump on  top of alien pilot 
  153. several times until you eliminate this hazard. 
  154.  
  155. THE END.
  156.