home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Answers 1995 September / DISK19.iso / games / csheet / a / arcade.txt < prev    next >
Text File  |  1995-04-30  |  5KB  |  132 lines

  1. ~Arcade Game Tips
  2.  
  3. The following tips have been compiled for use on the ARCADE
  4. versions of these games, but they will more than likely work on 
  5. the PC version of the game.  All of the games listed here have 
  6. been released on the PC, so are worth having a look into if you 
  7. have a collection of older games.
  8.  
  9.  
  10. ~APB 
  11.  
  12. There are two villains that aren't worth wasting your time on: 
  13. Fake Frank and Sid Sniper.  
  14.  
  15.  
  16. ~Alien Syndrome
  17.  
  18. Shoot and grab everything as quickly as possible.  Finishing a 
  19. level before the timer reaches 100 will give you 60,000 bonus. 
  20.  
  21.  
  22. ~Golden Axe
  23.  
  24. If possible go to a different level of ground than your 
  25. opponent. If you are lower you can cut up his legs and he can't 
  26. hit you.  If you are higher he will jump after you and you can 
  27. hit him in mid-jump. (He won't attack until he's on your level). 
  28.  
  29. Make things fall off ledges.  Best with skeletons on eagle's 
  30. head on last level. 
  31.  
  32. Two Player health restoral:
  33.  
  34. If a player's health is at zero (no life bar visible) when the 
  35. bonus level/intermission ends, s/he will begin the next level at 
  36. full health (three life bars).  So if you CAREFULLY hack one 
  37. another, you can restore your health.  You should allow the 
  38. other character to recover after each swipe, otherwise you may 
  39. throw or kick and actually kill the other player. 
  40.  
  41.  
  42. ~Hard Drivin'
  43.  
  44. To gain a VERY FAST lap time, go onto the test track (circle) 
  45. and veer off to the left and you'll come back on near the end.  
  46.  
  47.  
  48. ~Ninja Gai-Den
  49.  
  50. On the first stage, there is a popcorn stand (or whatever you 
  51. want to call it...) at the end of the walking stage, right 
  52. before you get onto the bars which you have to cross to get to 
  53. the sumo wrestler at the end. This is somewhat difficult for 
  54. beginners, because the bars are kind of tough.  
  55.  
  56. However, there is a leap of faith you can take to avoid the bars 
  57. entirely.  Do not destroy the popcorn machine.  Kill all the 
  58. enemies, then hop on top of it.  Pull down until you are on the 
  59. lower half of it (this is just to insure that the people on the 
  60. bars can't hit you).  
  61.  
  62. Now, walk forward until the machine takes control (there is a 
  63. point at which, if you let go of the joystick, you continue 
  64. walking forward.  this is what you are trying to do).  Note that 
  65. you don't fall when you walk off the popcorn machine.  Neat, 
  66. hunh?  Do NOT jump at this point.  A vertical jump is suicide.  
  67. Normal forward jumps might be safe, but I make no guarantees. 
  68. When you finally float within range of the final level, you can 
  69. get off by jumping straight up, or by moving down on the screen 
  70. until you 'fall off' of the popcorn machine...  
  71.  
  72.  
  73. ~Toobin'
  74.  
  75. Picking up a six-pack gives you unlimited cans, until you lose 
  76. your life.  A beach ball speeds you and your cans up. 
  77.  
  78. Since the six-pack gives unlimited cans, you can take advantage 
  79. of it by placing your character in a little crevice right next 
  80. to a bad guy on shore and fire away.  You're able to shoot very 
  81. fast since you're very close.  It is a very good way to rack up 
  82. points and extra lives. 
  83.  
  84. Other tips: Always try to go through the gates you encounter in 
  85. the river without touching the poles.  This'll increase your 
  86. score multiplier (up to 5X). 
  87.  
  88. Also, be sure to shoot as many twigs and other obstacles as you 
  89. can (get the six-pack for this), because there are hidden 
  90. letters and extra lives in them. Catch the letters for extra 
  91. points given at the end of the level. 
  92.  
  93. To be able to turn *fast* alternately press buttons on the 
  94. corners, e.g. 
  95.  
  96. `  1   2
  97. `   3 4
  98.  
  99. Use 1-4-1, or 2-3-2, this'll greatly improve your playing.
  100.  
  101. Pick up letters whenever possible, and make sure your multiplier 
  102. is high at the end of the board, for maximum points. 
  103.  
  104. A small thing is that if whenever you see mines, if you can get 
  105. to the left side of it and turn so that you face it, you can 
  106. shoot as many times as you like in rapid succession (hitting the 
  107. mine rapidly), you can continue to cause explosions going up to 
  108. the right wall.  Most of the time, a prize of some sort will 
  109. result along that path.  Sometimes patches, sometimes beach 
  110. balls, etc. 
  111.  
  112.  
  113. ~Trog
  114.  
  115. Watch the corner of the screen opposite from where you start.  
  116. At the beginning of each wave except #1, one of your eggs will 
  117. sparkle for a second.  Get this egg last, and without dying.  If 
  118. you do, a pit with white squares in it will open up somewhere on 
  119. the board.  Fall down this pit rather than going home, and you 
  120. will warp ahead 3 levels and get a bonus of 300,000 pts.  (well, 
  121. actually, everyone gets the bonus pts.) 
  122.  
  123. Every player has his own warp egg.  Only one player has to get 
  124. the egg last without dying to activate the warp.  On the levels 
  125. with the striped eggs, the color of the sparkle distinguishes 
  126. the warp eggs. 
  127.  
  128. The warp will take you forward 3 or 2 levels, often 3, but 
  129. sometimes 2.  It's deterministic; island X will always warp to 
  130. island Y, so it's possible to figure an optimal warp path. 
  131.                                         
  132.