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Text File  |  2001-12-17  |  9KB  |  154 lines

  1. Pool of Radiance 1.3 Patch Readme
  2. 12/17/01
  3.  
  4. Description :
  5.  
  6. Ce patch 1.3 pour Pool of Radiance corrige de nombreux bugs et problΦmes d'Θquilibrage du jeu, tant en mode Un seul joueur que Multijoueurs.  
  7. Le patch 1.3 est compatible avec les versions 1.0, 1.1 et 1.2 de Pool of Radiance. Toutefois, il n'inclut pas le patch 1.1 d'installation/dΘsinstallaion. Nous vous recommandons d'installer le patch 1.1 d'installation/dΘsinstallation afin de dΘsinstaller les versions 1.1 et 1.2 de Pool of Radiance.  
  8.  
  9.  
  10. 1.3 ProblΦmes corrigΘs par le patch
  11. Un seul joueur
  12.     Elena et Garras attaquaient le groupe
  13.     Le jeu se bloquait lorsque deux ennemis prenaient part au mΩme combat
  14.     Les portes se re-verrouillaient une fois refermΘes (alors que la clΘ avait disparu)
  15.     Jarial apparaissait en plusieurs endroits α la fois
  16.     On restait parfois coincΘ α c⌠tΘ de Preybelish dans les souterrains
  17.     Le cinquiΦme personnage restait coincΘ dans la roche aprΦs un changement de niveau
  18.     Un problΦme se manifestait quand un seul membre du groupe essayait de libΘrer Eadred
  19.     Activer le pont-levis d'Eaux-Dormantes posait problΦme
  20.     Les statues de nain n'attaquaient pas comme il le fallait dans le tombeau des nains
  21.     Eadred Θtait coincΘ dans le mur quand on allait le rΘcupΘrer
  22.     Pelendralaar ne pouvait pas agir et provoquait un message d'erreur
  23.     Les monstres ne jouaient pas de jet de sauvegarde en se dΘplaτant dans les toiles
  24.     La texture de C⌠ne de froid Θtait parfois mauvaise
  25.     Les monstres intangibles restaient coincΘs dans le mur quand ils Θtaient repoussΘs α cet endroit
  26.     Les points de compΘtence mis en Crochetage alors que le personnage Θtait aveugle ne se voyaient pas
  27.     L'effet des fontaines ne correspondait pas α la description
  28.     Ralentissement du poison bloquait Empoisonnement
  29.     L'option de combat DΘfendre ne fonctionnait pas convenablement
  30.     Les orques avaient droit α plusieurs attaques d'opportunitΘ
  31.     Les margouilles ne venaient pas affronter le groupe
  32.     InvisibilitΘ suprΩme ne fonctionnait pas correctement sur l'ensemble de l'Θquipement
  33.     On marchait droit dans le mur au niveau 12 des souterrains des nains
  34.     La pendue revenait α la salle des pompes aprΦs sauvegarde et nouveau chargement
  35.     Le poison du coffre piΘgΘ ne se dissipait pas quand les personnages dormaient
  36.     Le Mot du Venin Θtait prononcΘ α chaque passage
  37.     Les personnages ayant 0 pv Θtaient encore capables de se dΘplacer
  38.     L'absorption d'Θnergie ne fonctionnait pas correctement si le personnage gagnait un niveau par la suite
  39.     Les personnages n'obtenaient pas d'attaques d'opportunitΘ contre Pelendralaar
  40.     Les monstres ne suivaient pas le groupe dans une partie de la Maison des Gemmes
  41.     Regain d'assurance ne fonctionnait pas correctement
  42.     Les bonus confΘrΘs α la CA et aux jets de sauvegarde par Protection contre le Mal n'apparaissaient pas sur la feuille de personnage
  43.     Les dΘgΓts subis indiquaient toujours 0 au-dessus d'un personnage bΘnΘficiant de Baiser du vampire
  44.     Le bouclier ne prodiguait plus de bonus α la CA si le personnage bΘnΘficiait d'Armure de mage
  45.     Le message d'immunitΘ ne s'affichait pas systΘmatiquement
  46.     Protection contre le Mal ne confΘrait pas toujours de bonus aux jets de sauvegarde
  47.     Les personnages n'avaient pas droit aux attaques d'opportunitΘ en cas de round de surprise
  48.     Malus auto-cumulable au jet de sauvegarde avec Frayeur
  49.     Le jeu informait trop souvent le joueur de l'utilisation d'un don
  50.     Un couloir Θtait mal dΘfini
  51.     DΘtection de la magie ne fonctionnait pas correctement
  52.     Des monstres Θtaient visibles dans une salle alors qu'un message annonτait que les personnages ne voyaient rien
  53.     Un texte inappropriΘ apparaissait quand on lanτait des sorts sur Athan avant qu'il ne rejoigne le groupe
  54.     Le symbole identifiant un personnage empoisonnΘ ne disparaissait pas α la mort du personnage
  55.     Attaquer un ennemi Θtourdi ne confΘrait aucun bonus
  56.     Les personnages Θtourdis bΘnΘficiaient toujours de leur bonus de DextΘritΘ α la CA
  57.     Un personnage endormi frappΘ par Projectile magique ne se rΘveillait pas
  58.     L'animation de guΘrison se lanτait quand un mage du Culte mourait des effets de FlΦche acide de Melf.
  59.     Le nombre de charges indiquΘ pour la pierre de fracas Θtait erronΘ
  60.     La rΘsistance α la magie ne s'affichait pas quand des sorts Θtaient lancΘs
  61.     Un texte erronΘ s'affichait quand on descendait le long de la paroi d'un puits
  62.     Quand on changeait de chef de groupe aprΦs avoir fouillΘ un objet incorrect, le chef ne pouvait plus bouger.
  63.     Les monstres perdaient leurs attaques d'opportunitΘ aprΦs le round de surprise
  64.     L'effet des sorts s'affichait sur l'Θcran de repos
  65.     Des Orogs dΘclenchant un combat derriΦre une porte secrΦte avant que le groupe est eu dΘcouvert cette porte secrΦte dans les Catacombes - le 1er sous-sol
  66.     Des Orogs qui se coinτaient dans une grille dans les Halls des profondeurs
  67.     Un archer de Greyanna's ne pouvait Ωtre atteint si nous parlions trop longtemps avec elle
  68.  
  69.  
  70. Multijoueurs
  71.     Les feuilles de personnage des clients restaient α l'Θcran aprΦs que l'h⌠te eut quittΘ la partie
  72.     Quand on changeait de chef de groupe en pleine transition, l'ic⌠ne du chef suivait le curseur
  73.     Le livre n'avait pas de charges
  74.     ProblΦme de graphisme en utilisant l'ic⌠ne Voir personnage
  75.     Quand un joueur buvait α une fontaine, l'h⌠te Θtait lui aussi affectΘ
  76.     L'h⌠te pouvait lancer les sorts des clients quand ceux-ci Θtaient sΘlectionnΘs
  77.     Divers problΦmes de synchronisation entre Θcrans
  78.     Au combat, les messages d'erreur apparaissaient sur l'ordinateur de l'h⌠te plut⌠t que sur celui du client concernΘ
  79.     Les sorts ne se remettaient pas α zΘro en cas de nouvelle partie
  80.     L'instruction Charger une partie apparaissait en grisΘ
  81.  
  82.  
  83. Note : vos parties sauvegardΘes resteront valables aprΦs installation du patch 1.3.
  84.  
  85. Configuration recommandΘe :
  86.  
  87. Pentium III 500 ou Θquivalent
  88. 128 Ko de mΘmoire vive (RAM)
  89. Carte accΘlΘratrice 32 Ko (Geforce 2, Voodoo 5 ou ATI Radeon ou ultΘrieur)
  90. Carte sonore Sound Blaster Live ou Aureal
  91.  
  92.  
  93. Configuration recommandΘe en mode Multijoueurs :
  94.  
  95. H⌠te : Pentium III 600 MHz ou AMD 600 MHz ou supΘrieur
  96. Clients : Pentium III 500 ou Θquivalent
  97. Type de connexion : ADSL, cΓble ou satellite
  98.  
  99. En cas de problΦme :
  100.  
  101. J'ai installΘ Pool of Radiance mais les graphismes ne fonctionnent pas correctement. 
  102.  
  103. VΘrifiez que Direct X 8.0 est installΘ sur votre ordinateur (Direct X 8.0 est inclus sur le CD-ROM 1). Si vous n'en Ωtes pas s√r, nous vous recommandons de l'installer ou de le rΘinstaller α partir du CD-ROM 1 de Pool of Radiance.  
  104.  
  105. VΘrifiez que vous avez bien installΘ les derniers pilotes en date pour votre carte graphique.
  106.  
  107. VΘrifiez qu'aucun autre programme ou application n'est en train de tourner sur votre ordinateur.
  108.  
  109. VΘrifiez que la fonction anti-alias de votre carte graphique est dΘsactivΘe. Cette fonction ne fonctionne pas avec certaines configurations, auquel cas les graphismes de Direct X repassent automatiquement en mode par dΘfaut, lequel ne fonctionne pas avec Pool of Radiance. Parfois, l'anti-alias fonctionne mais peut crΘer un conflit avec Direct X 8.0a. Cela peut causer de nombreux problΦmes, y compris des plantages et de sΘrieux ralentissements.
  110.  
  111. Nous vous recommandons de mettre Windows 95 α jour (afin de le rendre compatible avec AGP et Direct 3-D) avant d'installer Pool of Radiance sur votre ordinateur.
  112.  
  113. Support technique
  114.  
  115. Chaque fois que vous contactez le support technique, munissez-vous des renseignements suivants :
  116.  
  117. Nom complet du produit (incluant le numΘro de version)
  118. Message d'erreur exact (le cas ΘchΘant) et brΦve description du problΦme que vous rencontrez
  119. Vitesse et fabriquant de votre processeur
  120. MΘmoire vive (RAM) disponible
  121. SystΦme
  122. Carte vidΘo et quantitΘ de mΘmoire vive (RAM) qu'elle utilise
  123. Vitesse et fabriquant de votre lecteur de CD-ROM ou de DVD-ROM
  124. Type de carte son
  125.  
  126.  
  127. Sur Internet
  128.  
  129. C'est la meilleure faτon de procΘder. Notre site Internet est ouvert 7 jours sur 7, 24 heures sur 24. En outre, il est dotΘ des derniers renseignements en date fournis par notre assistance, ainsi que de patches tΘlΘchargeables gratuitement. Il est rΘactualisΘ chaque jour. N'hΘsitez pas α le consulter α l'adresse suivante : 
  130. http://www.ubisoft.fr
  131.  
  132. Par courrier Θlectronique (e-mail)
  133.  
  134. MΩme si vous n'Ωtes pas connectΘ α Internet, vous pouvez contacter notre assistance technique en nous envoyant un e-mail α l'adresse suivante : supportechnique@ubisoft.fr. Assurez-vous que tous les renseignements dΘtaillΘs ci-dessus sont bien inclus dans votre e-mail.
  135.  
  136. Par tΘlΘphone
  137.  
  138. Vous pouvez Θgalement nous contacter par tΘlΘphone en appelant le 0825 355 306 (0,15 Ç /mn). Notez que ce numΘro concerne uniquement l'assistance technique. Il nous est impossible de donner des conseils sur cette ligne. Avant de nous appeler, assurez-vous d'avoir lancΘ le jeu et d'avoir notΘ tous les renseignements demandΘs plus haut.
  139.  
  140. Nos techniciens sont disponibles du lundi au vendredi, de 9 h α 21 h, exception faite des jours fΘriΘs. 
  141.  
  142.  
  143. Par courrier
  144.  
  145. En dernier recours, vous pouvez aussi nous contacter par courrier, α l'adresse suivante :
  146.  
  147.  
  148. Support Technique Ubi Soft
  149. Rue des Peupliers
  150. 56910 Carentoir
  151.  
  152.  
  153. Fin
  154.