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Text File  |  2001-12-23  |  22KB  |  641 lines

  1. ==================================================================
  2. Medal of Honor Allied Assault(tm) Objective Map - "The Hunt"
  3. December 23, 2001
  4. ==================================================================
  5.  
  6. Thank you for downloading this new objective-based map for the 
  7. Medal of Honor Allied Assault Multiplayer Demo.  In "The Hunt" the 
  8. Allies must find the Flak 88 cannon and destroy it.  The Axis, of
  9. course, will be guarding it closely.
  10.  
  11. Happy Holidays from EA and GameSpy!
  12.  
  13. ==================================================================
  14. Installation Instructions
  15. ==================================================================
  16.  
  17. To install "The Hunt":
  18. 1) Browse to the file you downloaded and double click it.
  19. 2) When prompted, choose the folder where you installed the Medal 
  20.    of Honor Allied Assault Demo and press "OK".
  21. 3) Click "Unzip" to install the new map.
  22.  
  23. ==================================================================
  24. Gameplay Instructions
  25. ==================================================================
  26.  
  27. All controls are available and customizable from the "Controls"
  28. Menu accessible from the Main Menu. Here is a breakdown of the
  29. default controls.
  30.  
  31.              FUNCTION:  KEY/MOUSE USED
  32.        Primary Attack:  Left mouse button
  33.      Secondary Attack:  Right mouse button
  34.                Reload:  r
  35.          Move Forward:    w
  36.         Move Backward:  s
  37.           Strafe Left:    a
  38.          Strafe Right:    d
  39.                   Use:  e
  40.         Jump/Stand Up:    Space
  41.                Crouch:    Left Ctrl
  42.             Turn Left:    Move mouse left
  43.            Turn Right:    Move mouse right
  44.               Look Up:    Move mouse up
  45.             Look Down:    Move mouse down
  46.              Run/Walk:    Left Shift
  47.           Next Weapon:  Mouse Wheel Up
  48.       Previous Weapon:  Mouse Wheel Down
  49.        Holster Weapon:  q
  50.      Pistol (Colt 45):  1
  51.   Rifle (Springfield):  2
  52.        SMG (Thompson):  3
  53.              MG (BAR):  4
  54.               Grenade:  5
  55. Heavy (Panzerschreck):  6
  56.            Binoculars:  7
  57.              
  58.  
  59. Important Notes:
  60.  
  61. -Destroying Flak 88 Cannon
  62.         Press and hold the "use" key at the flashing red symbol
  63.     on the side of the 88.  After five seconds the charge 
  64.     will be set.  The Axis can disarm the charge by pressing
  65.     and holding the "use" key for five seconds.
  66. -Health Packs
  67.         Make sure to either walk into or center your view on and
  68.         activate the "use" key on these items when in need of 
  69.         health. Health packs are rectangles with a red cross and
  70.         restore a large amount of health. They appear next to 
  71.         dead bodies in multiplayer. 
  72. -Secondary Attack
  73.         Three weapons use the secondary attack. Sniper Rifle zooms 
  74.         and grenades are thrown a much shorter distance with
  75.         secondary attack. The handguns are pistol whipped as a
  76.         secondary attack.
  77.  
  78. ==================================================================
  79. System Requirements
  80. ==================================================================
  81.  
  82. MINIMUM CONFIGURATION
  83.  
  84. Windows XP, Windows Me, Windows 98, or Windows 95 (Windows 2000
  85. and Windows NT are not supported)
  86. 450 MHz Intel Pentium II or 500 MHz AMD Athlon processor
  87. 128 MB RAM 
  88. 8x CD-ROM/DVD-ROM drive 
  89. 135 MB free hard disk space (additional space required for Windows
  90. swap-file, DirectX 8.0 installation and GameSpy installation).
  91. 16 MB OpenGL capable video card using an Nvidia GeForce3, Nvidia
  92. GeForce2, Nvidia GeForce 256, Nvidia Riva TNT2, Nvidia Riva TNT,
  93. ATI Radeon, ATI Rage 128 Pro, ATI Rage 128, PowerVR3 Kyro II, or
  94. PowerVR Kyro chipset with OpenGL and DirectX 8.0 compatible driver
  95. DirectX 8.0 compatible sound card
  96. Keyboard
  97. Mouse
  98.  
  99. RECOMMENDED
  100.  
  101. 700 MHz or faster Intel Pentium III or AMD Athlon processor
  102. 32 MB or greater supported OpenGL capable video card with OpenGL
  103. and DirectX 8.0 compatible driver
  104. GameSpy Arcade (to locate servers to play on)
  105.  
  106.  
  107. The following 16MB or greater 3D accelerators are not fully
  108. supported and do not work properly with the game:
  109.  
  110. -3Dfx Voodoo 4 and 5
  111.     No intro movies play. Various textures are corrupted.
  112.         Breakable windows are opaque until broken. Once
  113.         broken they have a corrupted texture.
  114. -3Dfx Voodoo 3
  115.     Various textures are corrupted. Breakable windows are
  116.         opaque until broken. Once broken they have a corrupted
  117.         texture. Transparent red bomb placements are invisible.
  118. -3Dfx Voodoo Banshee cards
  119. -Matrox G400 and G450
  120.     Frame rate is often below 10 frames per second even at
  121.         the lowest video settings. Level load times are longer
  122.         than normal.
  123. -Nvidia Vanta
  124.         These older cards yield a frame rate that is often
  125.         below 10 frames per second even at the lowest video
  126.         settings.
  127. -PowerVR NEON 250 cards:
  128.     Video Logic PowerVR Neon 250
  129. -S3 Savage 2000 cards:
  130.     Diamond Viper II
  131. -S3 Savage 4 cards:
  132.     Diamond Stealth III S540
  133.     Diamond Stealth III S540 Extreme
  134. -SiS 300 cards
  135.  
  136. The following sound card isn't supported:
  137. -Ensoniq SoundScape PNP
  138.  
  139. The following sound cards have known problems:
  140. -Diamond Monster Sound MX 400
  141.     Requires turning off "DirectSound Acceleration" in the
  142.     driver. See the detailed explanation under
  143.     "Troubleshooting."
  144. -Creative Labs Audigy
  145.     Currently hardware acceleration for this card does not
  146.     work correctly.
  147.  
  148.  
  149.  
  150. ==================================================================
  151. Installing GameSpy Arcade
  152. ==================================================================
  153.  
  154. GameSpy Arcade allows you to easily find and connect to servers
  155. running Medal of Honor Allied Assault Multiplayer Demo games. To
  156. install, go to the location you installed the multiplayer demo and
  157. look inside the following folder "\redist\gamespy" and run the
  158. file located within called "ArcadeInstallMOHAAD108fEA.EXE".
  159. Simply follow the instructions that appear.
  160.  
  161.  
  162. ==================================================================
  163. Running Demo with GameSpy Arcade
  164. ==================================================================
  165.  
  166. How to Play Medal of Honor Allied Assault Multiplayer Demo in 
  167. GameSpy Arcade:
  168.  
  169. You can play Medal of Honor Allied Assault Multiplayer Demo online
  170. through GameSpy Arcade, which comes conveniently bundled with the
  171. demo. Once you have installed GameSpy Arcade (see section directly above if you have not done so yet) do the following:
  172.  
  173. Launch GameSpy Arcade and go to the Medal of Honor Allied Assault
  174. Multiplayer Demo Room: Click on the GameSpy Arcade link in your
  175. Start Menu. When the software starts, youÆll see a list of games
  176. and more along the left-hand side. Medal of Honor Allied Assault
  177. Multiplayer Demo Room will appear on the left under the ôDemosö
  178. heading. ThereÆs plenty to do, but thereÆs time for that later:
  179. Click on the Medal of Honor Allied Assault Multiplayer Demo button
  180. on the left to enter the Medal of Honor Allied Assault
  181. Multiplayer Demo room. It will appear under the DEMOS listings.
  182.  
  183. Find and Join a Medal of Honor Allied Assault Multiplayer Demo
  184. Server: Once youÆre in the Medal of Honor Allied Assault
  185. Multiplayer Demo room you can meet or greet other players and find
  186. servers. The top half of the application will list all of the
  187. available servers, including the number of people playing and your
  188. connection speed (measured by something called ôping.ö The lower
  189. your ping, the better.) Double-click on a server of your choice to
  190. join.  Medal of Honor Allied Assault Multiplayer Demo will launch
  191. and automatically connect you to the server you selected. Let the
  192. fun begin!
  193.  
  194. Problems? 
  195. If you have problems using Arcade, whether installing the program,
  196. registering it, or using it in conjunction with Medal of Honor
  197. Allied Assault Multiplayer Demo, consult our help pages, located
  198. at http://www.gamespyarcade.com/help/ or e-mail us by using the
  199. form located at
  200. http://www.gamespyarcade.com/support/contact.shtml.
  201.  
  202.  
  203. ==================================================================
  204. Improving Gameplay Performance
  205. ==================================================================
  206.  
  207. Some machines will benefit from experimenting with your
  208. video, sound and multiplayer options:
  209.  
  210.     - From the Main Menu choose the "Options" menu signified
  211.           by some electronic equipment towards the left side on
  212.           the table. Then select the "Video" menu, select "Texture
  213.           Detail" and choose "LOW".
  214.  
  215.     - Also from the "Video" menu uncheck the "WALL DECALS"
  216.           check box. This will prevent the game from creating 
  217.           bullet marks on walls and should improve performance.
  218.  
  219.         - Try reducing your video resolution to 640x480 or even
  220.           512x384 in your "Video" menu. The lower the resolution,
  221.           the easier it is for your computer to run the game.
  222.  
  223.     - From the "Video" menu you can try lowering your color
  224.           depth from 32 to 16 bit.
  225.  
  226.     - Video cards with less than 64MB video memory cannot set
  227.       texture detail to high and texture color depth to 32
  228.           bit simultaneously. These cards can get very poor
  229.       performance at times, so lower your texture detail
  230.           and/or lower your texture depth to 16 bit.
  231.  
  232.     - From the "Advanced" menu under the "Options" menu try
  233.           turning the "SHADOWS" down to "simple" or "none".
  234.  
  235.         - In Advanced Video Options you can change your View
  236.           Model. This allows one to choose how much of their own
  237.           player model is shown. NONE means player's arm and
  238.           weapon will not appear. GUN ONLY means the gun and not
  239.           the arms of Powell will appear. FULL means that you
  240.           will see both Lt. Powell's hands and the weapon he is
  241.           holding during gameplay. The less of Lt. Powell that is
  242.           showing, the faster the game should run.
  243.  
  244.         - Locate the Multiplayer menu from the Main Menu and enter
  245.           it. Then click on the "Multiplayer Options" link which
  246.           is the opened locker. Then you should choose the type of
  247.           network connection you have under "NET CONNECTION". You
  248.           can also check the "FORCE MODELS" since it will improve
  249.           your performance by only allowing the models yoy have
  250.           selected in this menu to appear for the Allies and Axis.
  251.           With the box unchecked, you can see all the different
  252.           types of models others might be using but it can slow
  253.           the game down a bit.
  254.  
  255. ==================================================================
  256. Troubleshooting
  257. ==================================================================
  258.  
  259. Safe Mode
  260.  
  261. -Safe mode can be accessed from the "Safe Mode" link in the Medal
  262. of Honor Allied Assault section of the "Start" menu. It is
  263. provided as a means of isolating the cause of problems you may
  264. have with sound or video card drivers. When launching with safe
  265. mode, you can disable 3D video accelerator support or hardware
  266. support for sound cards in its menu. The default location on the
  267. Start Menu is as follows:
  268. Start->Program Files->EA GAMES->Medal of Honor Allied Assault
  269. Multiplayer Demo-> Safe Mode.
  270.  
  271. DirectX 8.0
  272.  
  273. -MOHAA requires that you have DirectX 8.0 or higher to run the game.
  274. As this is known to resolve a number of video card and other issues. 
  275. Previous versions of DirectX are not fully supported. You can get 
  276. DirectX through Microsofts website.
  277.  
  278. Windows XP
  279.  
  280. -If you are using Windows XP, you must have administrator rights to
  281. install and run Medal of Honor Allied Assault Multiplayer Demo.
  282. If you have administrator rights, and wish to give a "limited user"
  283. administrator rights, you can do this in "Users" section of the
  284. Windows XP Control Panel.  
  285.  
  286. Video Card Drivers
  287.  
  288. -Some video card drivers do not support OpenGL correctly. Typical
  289. problems that may occur with these drivers include:
  290.  
  291.     - Crashing on starting up
  292.     - Crashing when changing video resolutions
  293.     - Corrupted textures
  294.     - Garbage artifacts on screen
  295.     - Unexpected bright flashing on screen
  296.     - Unusually slow performance.
  297.  
  298. The solution is to go to your video card manufacturer's website
  299. and download updated drivers for your card. It is highly
  300. recommended that, given an option, you download and install
  301. Microsoft-certified (WHQL) drivers.
  302.  
  303. -Video Resolution of 1600x1200
  304. A resolution of 1600 x 1200 pixels is not fully supported and has 
  305. been found to have problems with various video cards. If the game
  306. crashes you can run in safe mode and adjust your resolution back 
  307. to a stable and desirable setting.
  308.  
  309. -Win95 OpenGL Fix
  310. Users of Windows 95 and Windows 95a may get a missing dll error.
  311. The error message occurs when starting the game on either of these
  312. operating systems stating, "Error Starting Program - A required
  313. .DLL file, GLU32.dll, was not found."  This is a result of the
  314. OpenGL runtime libraries for Windows95 not being bundled with the
  315. earlier versions of Windows 95.  There is an OpenGL v.1.1 patch
  316. for Windows 95 comes with the Medal of Honor Allied Assault
  317. Multiplayer Demo. It is located in the "Win95OpenGLfix" folder and
  318. is called "opengl95.exe". Simply run this file from the CD. Once
  319. this OpenGL update is installed the game will run fine on
  320. Windows 95 and Windows 95a.
  321.  
  322. -Dual Monitors
  323. Dual monitors are not supported. Disabling the secondary video
  324. card will allow the game to run with dual monitors.
  325.  
  326. Sound Card Drivers
  327.  
  328. -Diamond Monster Sound MX 400
  329. How to fix the MX 400 for use by Medal of Honor Allied Assault
  330. Multiplayer Demo:
  331.     1)    Exit from Medal of Honor Allied Assault
  332.                 Multiplayer Demo if you are running the game.
  333.     2)    Open up the "Diamond Monster Sound" utility from
  334.         the toolbar; this is a small red and white icon
  335.         near the clock.
  336.     3)    Make sure the "Enable DirectSound Acceleration"
  337.         checkbox is off.
  338.         4)      Click on the "Apply And Exit" button. You should
  339.                 be able to run Medal of Honor Allied Assault
  340.                 Multiplayer Demo without a problem.
  341.  
  342.  
  343. ==================================================================
  344. Other Issues
  345. ==================================================================
  346.  
  347. Multiplayer:
  348.  
  349. -The IPX Protocol is not supported, only TCP/IP is.
  350.  
  351. -Weather effects are not supported in multiplayer.
  352.  
  353. -Players can, on rare occasion, turn invisible in multiplayer.
  354. You may see another player's model appear over a spawn point
  355. stuck in mid-stride. That player will be able to move around and
  356. will appear invisible to you although he may be visible to other
  357. players. Simply disconnect and re-connect to the server to fix
  358. this.
  359.  
  360. Keyboard Controls:
  361.  
  362. -Some PC keyboards cannot recognize certain combinations of 3 or
  363. more simultaneously pressed keys. This is an inherent problem
  364. unrelated to Medal of Honor Allied Assault Multiplayer Demo.
  365.  
  366. ==================================================================
  367. Useful Web Sites
  368. ==================================================================
  369.  
  370. http://windowsupdate.microsoft.com
  371. Keep your Windows installation up to date.
  372.  
  373. http://mohaa.ea.com
  374. The official Medal of Honor Allied Assault website.
  375.  
  376. http://www.cmohs.org
  377. The official site of the Congressional Medal of Honor Society.
  378.  
  379. ==================================================================
  380. Medal Of Honor Allied Assault Credits
  381. ==================================================================
  382.  
  383. For 2015:
  384.  
  385. Tom Kudirka / President
  386. Vince Zampella / Development Director
  387.  
  388. Jason West / Engineering Lead
  389. Robert Field / Engineering
  390. Carl Glave / Engineering
  391. Earl Hammon Jr / Engineering
  392. Mike Milliger / Engineering
  393. Jon Olick / Engineering
  394. Ken Turner / Engineering
  395.  
  396. Brad Allen / Art
  397. Jeff Heath / Art
  398. Paul Jury / Art
  399. Radomir Kucharski / Art
  400. Justin Thomas / Art
  401. Michael Boon / Animation
  402. Matt Campbell / Animation
  403. Chance Glasco / Animation
  404. Paul Messerly / Animation
  405. Beyond Visual Range / Additional Animation
  406.  
  407. Todd Alderman / Level Design
  408. Keith Bell / Level Design
  409. Adam Bellefeuil / Level Design
  410. Steve Fukuda / Level Design
  411. Preston Glenn / Level Design
  412. Jerry Keehan / Level Design
  413. Mackey McCandlish / Level Design
  414. Zied Rieke / Level Design
  415. Benson Russell / Level Design
  416. Nathan Silvers / Level Design
  417. Adam Crist / Level Design Intern
  418.  
  419. Jennie Kudirka / Office Manager
  420. Bryan Kuhn / IT Support
  421.  
  422. 2015 Special Thanks:
  423. The California Historical Group Airborne 101
  424. Pacific Northwest Historical Group
  425. Eric Lee
  426. Our friends at id
  427. Everyone at Ritual
  428. All our friends at the Ritz
  429. Thanks to all of our wives and girlfriends for their patience
  430. and support
  431.  
  432. This software is based in part on the work of
  433. the Independent JPEG Group
  434. MOHAA uses software from zlib
  435.  
  436.  
  437. For Electronic Arts:
  438.  
  439. - Tulsa Allied Expeditionary Force - 
  440. Peter Hirschmann / EA Project Lead
  441. Adrian Jones / Technical Director
  442. Jack Grillo / Lead Sound Designer
  443. Charles Polanski / Assistant Producer
  444. David Howe / Assistant Producer
  445. Ike Macoco / Engineering
  446. Jim Schuler / Engineering
  447. Paul Keet / Engineering
  448. Yuan Liu / Sound Design
  449.  
  450. - The Homefront - 
  451. Rick Giolito / Executive Producer
  452. Stephen Townsend / Associate Producer
  453. Amy Bennett / Localization & Project Management
  454. Randy Kirby / Single-Player Lead Tester
  455. Kevin Lewis / Multiplayer Lead Tester
  456. Erik Kraber / Audio Director
  457. Rebecca Hanck / Sound Design
  458. Jeremy Hall / Sound Assistant
  459. Joe Aguilar / Network Manager
  460. Matt Hall / Art Support
  461. Doug Muir / Engineering
  462.  
  463. - Executive Staff -
  464. Mike Haller / General Manager
  465. Steve Arnold / IS&T / Test Manager
  466. Tami Bauling / Finance Manager
  467. Steve Anderson / CTO
  468.  
  469. - EA Marketing -
  470. Jillian Goldberg
  471. Lincoln Hershberger
  472.  
  473. - EA UK Marketing -
  474. Audrey Meehan
  475. Jonathan Bunney
  476.  
  477. - EA Public Relations -
  478. Anne Marie Stein
  479. Steve Groll
  480.  
  481. - International Development -
  482. Atsuko Matsumoto
  483. Lafayette Taylor
  484. Patrick Wilkes
  485. Quarium, Inc.
  486.  
  487. - EA WorldWide Studios -
  488. Don Mattrick
  489. Bruce McMillan
  490. Paul Lee
  491. Scott Cronce
  492.  
  493. - EA CQC -
  494. Joel Knutson
  495. Benjamin Crick
  496. Dave Knudson
  497. Andrew Young
  498. Darryl Jenkins
  499. Tony Alexander
  500. Ben Smith
  501. Tony Barbagallo
  502.  
  503. - EALA Test Team -
  504. Jason Boles
  505. Scott Carroll
  506. John Cross
  507. Arren Frank
  508. Carlos Garcia-Shelton
  509. Matthew Johnson
  510. Robert Lundy
  511. Keith Nakamura
  512. Gene Perry
  513. Jason Reis
  514. Darren Seghesio
  515. Caleb Sweazy
  516. Damon Tripodi
  517. Evan Wingate
  518.  
  519. - EA Redwood Shores Test Team -
  520. Ludon Lee
  521. Justin McLeod
  522. Kevin Douglas
  523. Chris Newell
  524. James Stanley
  525.  
  526. - Voice Talent -
  527. Charles de Vries / International Voice Direction
  528. Thomas Schumann
  529. Steve Buelen
  530. Marc Eckelberry
  531. Eddie Frierson
  532. Tommy Lamey
  533. Kai Wulff
  534. George Salden
  535. Elea Breitling
  536. Nick Meaney
  537. Tate Taylor
  538. Nick Guest
  539. Christian Malmin
  540. Steven J. Blum
  541. Jurgen Peretzki
  542. Charles Kahlenberg
  543. Dave Mallow
  544. Cam Clarke
  545. Norbert Weisser
  546. Roman Wyden
  547. Tim Wells
  548. Lloyd Sherr
  549. Morgan Shepard
  550. William Bassett
  551. Curt Lowens
  552. Dale Dye
  553.  
  554. Voice Recording Engineer
  555. Al Johnson
  556.  
  557. Original Music by
  558. Michael Giacchino
  559.  
  560. Intro Movie by Pixel Liberation Front
  561.  
  562. Created in Partnership with
  563. the Congressional Medal of Honor Society
  564. www.cmohs.org
  565. Barney Barnum / President
  566. Michael Lindquist / Director
  567.  
  568. Medic Consultant
  569. Alfred Rascon, Medal of Honor Recipient
  570.  
  571. Special Thanks
  572. Glenn Entis
  573. Max Spielberg & Ryan Correll
  574. Kristie Macosko
  575. Susan Ray
  576. Elizabeth Nye
  577. Paul Bucha
  578. Julia Rupkalvis
  579. Richard Hilleman
  580. Steve Herndon
  581. Robyn Hart
  582. Danny Bilson
  583. Paul DeMeo
  584. Ian Shaw
  585. Luc Barthelet
  586. David Gardner
  587. Bing Gordon
  588. EA UK Test Team
  589. Medal of Honor Frontline Team
  590. Medal of Honor Fighter Command Team
  591. And all the families we left behind!
  592.  
  593. Military Advisor
  594. Captain Dale Dye, USMC (ret.)
  595.  
  596. Created by
  597. Steven Spielberg
  598.  
  599. And a special thanks to you, for choosing to experience our game.
  600. We hope you've had as much fun playing it as we've had making it.
  601.   - The Medal of Honor Allied Assault Team
  602.  
  603. This game is dedicated to all the men and women, and their
  604. families, that gave the ultimate sacrifice for our freedom. You
  605. will always be remembered.
  606.  
  607.  
  608. ==================================================================
  609. Legal Information
  610. ==================================================================
  611.  
  612. THIS SOFTWARE IS PROVIDED AS IS WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
  613. WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING WARRANTIES OF
  614. MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE WHICH ARE
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  636.  
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