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/ Joystick Magazine 2002 January / JOY133_CD1.iso / data / demos / poolofradiance / poolofradiance.exe / Data / Dialogue / tutwell.por < prev    next >
Text File  |  2001-10-10  |  6KB  |  42 lines

  1. ttwinf00    null    infowell    06/21/01
  2. ttwinf01    null    infowell    null
  3. ttwinf02    null    infowell    null
  4. ttwinf03    This signpost, Playing the Game, can teach you about elements of the interface, or you can ask about things you want to learn how to do.    infowell    spoken, slowly, clearly, calmly
  5. ttwinf04    Playing the Game.    infowell    spoken, slowly, clearly, calmly
  6. ttwinf05    The round button in the lower left corner breaks away from the game action to mundane bookkeeping functions.    infowell    
  7. ttwinf06    Click on the Game Options button to bring up a menu, from which you can load or save games, quit the game, and change the game settings.    infowell    
  8. ttwinf07    When you are done talking to me, try saving your game. Then, whenever you want to ask me a question, all you have to do is load that saved game.    infowell    
  9. ttwinf08    In the box at the lower left corner of the screen, you'll find a book, a sun, and a map icon. These are the Quest Log, Time of Day, and Map functions, respectively.    infowell    
  10. ttwinf09    Click on the Quest Log book to remind yourself about quests you've heard of, but haven't yet fulfilled.    infowell    
  11. ttwinf10    Check the Sun display for time of day. As night falls, a full sun will wane to dark. Be more careful then, because some creatures only come out at night.    infowell    
  12. ttwinf11    Click on the map to see an overhead view of the area you are exploring. You can drag flags from the right to label areas of the map to remind you where certain things are.    infowell    
  13. ttwinf12    In the box at the lower right corner of the screen, you'll find some colored bars, one for each character in the party.    infowell    
  14. ttwinf13    Clicking on a bar selects a character, just as if you had clicked on the character directly. You'll see the highlight box jump to the character you've selected.    infowell    
  15. ttwinf14    The height of the bar indicates the health of the character. When you are in combat, keep your eye on those bars, so you can heal wounded characters or pull them out of danger.    infowell    
  16. ttwinf15    The colored rings underneath a character match that person's colored bar, both in appearance and in function.    infowell    
  17. ttwinf16    Three rings means the character is healthy; with two, they're damaged; if there is only one, the character is hurting.    infowell    
  18. ttwinf17    Red rings appear under enemies, and follow the same system: three means the monster is healthy, two damaged, and one in bad shape.  Watching the red rings under opponents can help guide your combat strategy.    infowell    
  19. ttwinf18    One more thing: the small triangle points to your current party leader. If you want to change leaders, click-drag the triangle to point at a new character.    infowell    
  20. ttwinf19    In the box at the lower right corner of the screen, you'll find two square buttons, one on top of the other. The top one is the Party Formation button; the bottom is the Rest button.    infowell    
  21. ttwinf20    To set your party's marching formation, first arrange the characters the way you'd like them. Then click the Party Formation button.    infowell    
  22. ttwinf21    Tip: it's generally a good idea to have your party leader at the front of your formation.    infowell    
  23. ttwinf22    Click the bottom button when you want your party to rest and relearn their spells. You can learn more about resting elsewhere in the tutorial.    infowell    
  24. ttwinf23    The round button in the lower right corner of the screen is the Group/Ungroup button. To group all your characters together, and move them in formation, click the button so that it displays three little figures.    infowell    
  25. ttwinf24    If you click on a character or its colored bar, this button will change to a single large figure. You can now move that character independently of the others, to scout for traps or secret doors, smash objects, and so on.    infowell    
  26. ttwinf25    To move again as a group, click on the Group/Ungroup button so that it again displays three little figures. But heed this: you can't group your characters when you are in combat.    infowell    
  27. ttwinf26    When you move your characters as a group, everyone follows the 'party leader.' You select your leader using the small triangle below the colored bars in the box in the lower right corner of the screen.    infowell    
  28. ttwinf27    The leader not only heads up the party, but speaks for the party to characters you meet, and interacts with objects when the party is acting as a group.    infowell    
  29. ttwinf28    To change the party leader, click on the triangle and, while holding down the mouse button, slide the triangle underneath another colored bar.    infowell    
  30. ttwinf29    Sometimes you may find that one of the icon boxes covers up a part of the screen you would like to see.    infowell    
  31. ttwinf30    To make the icon box pop down out of the way, click on the small diamond at the bottom center of the icon box. To bring it back up, click on the small diamond at the top center, the only part still showing.    infowell    
  32. ttwinf31    null    infowell    null
  33. ttwdma00    Goodbye. To review this information, come back here and click on this signpost.    DM    
  34. ttwpro00    Learn about the Game Options button    Protagonist    
  35. ttwpro01    Learn about the Quest Log, Time of Day indicator, and Map    Protagonist    
  36. ttwpro02    Learn about the Party-At-A-Glance Bars & Health Rings    Protagonist    
  37. ttwpro03    Learn about the Party Formation and Rest buttons    Protagonist    
  38. ttwpro04    Learn about the Group / Ungroup button    Protagonist    
  39. ttwpro05    Ask how to set the party leader    Protagonist    
  40. ttwpro06    Ask how to minimize the on-screen interface    Protagonist    
  41. ttwpro07    Stop Reading    Protagonist    
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