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/ Joystick Magazine 2002 January / JOY133_CD1.iso / data / demos / poolofradiance / poolofradiance.exe / Data / Dialogue / orml2010.por < prev    next >
Text File  |  2001-10-10  |  20KB  |  256 lines

  1. or5flm00    null    Flem    3/26/01
  2. or5flm01    null    Flem    null
  3. or5flm02    null    Flem    null
  4. or5flm03    Hulu, leg-walkers! Dust, dust of many places upon you, yes, and blood of many creatures, yes yes.    Flem    spoken, strong and intrigued
  5. or5flm04    Tell me, where you been? Where you going? Tell, tell this to Flem.    Flem    spoken, intrigued
  6. or5flm05    You return, leg-walkers! Tell me places, yes, places you been.    Flem    spoken, happy to see you again
  7. or5flm06    Oh, olu, leg-walkers, what is this? I smell sadness on you, yes, bad tidings for Ormyrrs. Tell me where you come from.    Flem    spoken, concerned
  8. or5flm07    Welcome, leg-walking ones! Ormyrrs tell me they see you, yes, you travel far and wide.    Flem    spoken, happy greeting
  9. or5flm08    Leg-walkers! You reek of death. Tell to me, yes, tell to me where you have been.    Flem    spoken, a bit apprehensive
  10. or5flm09    So - leg-walkers return, talk again with Flem. Why? Where you been, leg-walkers? Where you go?    Flem    spoken, strong and curious
  11. or5flm10    Leg-walkers! Ormyrrs travel far, down holes, Ormyrrs learn much, yes. Tell us where you been, I tell you story, yes.    Flem    spoken, loud and strong
  12. or5flm11    null    Flem    null
  13. or5flm12    null    Flem    null
  14. or5flm13    Leg-walkers! Ormyrrs see you walk, yes, you walk bad under ground. Tell me where you go.    Flem    spoken, strong and excited
  15. or5flm14    Hulu! I smell strange dirt on you, yes, dust of ages. Where you been, yes, where you get this dust?    Flem    spoken, intrigued
  16. or5flm15    Nolo, leg-walkers, leg-walking ones. We not like, not like stories we hear, no. Trouble, you stir up trouble, where you go to stir up trouble?    Flem    spoken, a bit apprehensive
  17. or5flm16    Leg-walkers! Bad ones, you kill bad ones, Ormyrrs happy that you kill bad ones in place you go.    Flem    spoken, happy
  18. or5flm17    Hulu, you come back, you back from that place, yes, I tell you about that place.    Flem    spoken, excited
  19. or5flm18    null    Flem    null
  20. or5flm19    null    Flem    null
  21. or5flm20    Leg-people! You go down, yes, Ormyrrs see you go down to the big stone place. Tell me where you go.    Flem    spoken, proud and strong
  22. or5flm21    Hulu, the bad ones, yes, the bad ones try to find you. Tell Ormyrrs where you been - Ormyrrs stop the bad ones, yes yes!    Flem    spoken, excited and proud
  23. or5flm22    Hulu, bad ones, bad ones look all places for leg-walking friends.     Flem    spoken, helpful
  24. or5flm23    null    Flem    null
  25. or5flm24    Hulu ulaa, leg-walkers! You go big stone place, you come out, we salute the leg-walkers, yes! Where you go now?    Flem    spoken, ringing and triumphant
  26. or5flm25    Hulu, you walk well, you walk many places, where you walk now?    Flem    spoken, admiring
  27. or5flm26    Hulu, you back, tell Flem what place you been, yes.    Flem    spoken, strong and proud
  28. or5flm27    Dust, dirt, you smell of deep earth, yes. Where you been, leg-walkers?    Flem    spoken, intrigued
  29. or5flm28    I know tales, tales from places, yes. What place you come from, O leg-walking people?    Flem    spoken, helpful
  30. or5flm29    You walk in earth, yes, earth speaks of places you been, blood you spill, yes.    Flem    spoken, proud and strong
  31. or5flm30    You return, you tell Flem place you been, yes?    Flem    spoken, glad
  32. or5flm31    Huttu, see, your journey, dirt of your journey deep upon you, yes. Where you been, leg-walkers? Tell where dirt you wear comes from.    Flem    spoken, intrigued
  33. or5flm32    null    Flem    null
  34. or5flm33    Nolo, leg-walkers, uttu, I no speak, no tales for you now.    Flem    spoken, apologetically
  35. or5flm34    Hulu, leg-people! Told you, yes, told you all tales already, no tales now, tales maybe later, yes.    Flem    spoken, apologetically
  36. or5flm35    Hut, nolo, leg-people, no time for tales now.    Flem    spoken, urgent, worried
  37. or5flm36    I have told you every tale I know.    Flem    spoken, as goodbye
  38. or5flm37    null    Flem    null
  39. or5flm38    null    Flem    null
  40. or5flm39    null    Flem    null
  41. or5flm40    Hudbuba! You know of Sharpstick Ormyrrs? King chase them, they run away, they go deep in Dungeons, yes.    Flem    
  42. or5flm41    Maybe you go, find Sharpstick Clan? They have things to trade, yes, good things for you.    Flem    
  43. or5flm42    Nut, nolo, too bad you kill Sharpstick Ormyrrs. They good Ormyrrs, hated the Pujik so-called King.    Flem    
  44. or5flm43    We Ormyrrs miss the Sharpstick clan, we grieve for our brothers and sisters of the mud.    Flem    
  45. or5flm44    null    Flem    null
  46. or5flm45    That place, Old Sweet Talk, he is Old Sweet Talk, down in that place.    Flem    
  47. or5flm46    We trade, we trade necklaces with old sweet-talking one. Very carefully we trade with Old Sweet Talk. He has many treasures, yes.    Flem    
  48. or5flm47    null    Flem    null
  49. or5flm48    null    Flem    null
  50. or5flm49    null    Flem    null
  51. or5flm50    null    Flem    null
  52. or5flm51    null    Flem    null
  53. or5flm52    Hut, ulu, leg-walkers. In that place, Boulder-Man, Boulder-Man in that place.    Flem    
  54. or5flm53    Strong as rock, squeaky voice, no one hurt the Boulder-Man.    Flem    
  55. or5flm54    Down in Main Halls, you go see the Boulder-Man, be amazed, yes.    Flem    
  56. or5flm55    null    Flem    null
  57. or5flm56    null    Flem    null
  58. or5flm57    null    Flem    null
  59. or5flm58    null    Flem    null
  60. or5flm59    null    Flem    null
  61. or5flm60    Hutto, in that place, in dungeon place, now there is Deady Hole, many deady things come out of it, yes.    Flem    
  62. or5flm61    Bad grebbo, the deady things, very bad grebbo, Ormyrrs stay far away from the Deady Hole.    Flem    
  63. or5flm62    null    Flem    null
  64. or5flm63    null    Flem    null
  65. or5flm64    null    Flem    null
  66. or5flm65    Deep, deep down in that place, the bad ones have a room, yes. They hide in room, Ormyrrs can't say magic, Ormyrrs can't get in to crush the bad ones...    Flem    
  67. or5flm66    You find this room, yes? Dragon Claw put big mark in floor, Dragon symbol in floor, you find this symbol thing way down deep in the Dungeon place.    Flem    
  68. or5flm67    null    Flem    null
  69. or5flm68    null    Flem    null
  70. or5flm69    Hut huttu, deep in dungeons, we hear about Ormyrr deep in Dungeons...    Flem    
  71. or5flm70    Ormyrr is Geb, he look for magic thing, always seek magic thing for Ormyrrs, crazy Geb.    Flem    
  72. or5flm71    Maybe you look for crazy Geb, down deep in Dungeon place?    Flem    
  73. or5flm72    Nut, nolo, you kill Ormyrr deep in Dungeons?    Flem    
  74. or5flm73    This Ormyrr not bad Ormyrr, just crazy Ormyrr, Ormyrr who wants the magic thing for all Ormyrrs. Ormyrrs sad that you kill this good Ormyrr.    Flem    
  75. or5flm74    null    Flem    null
  76. or5flm75    null    Flem    null
  77. or5flm76    Down in dungeon place, deep down, doors with claw sign, sign of bad ones, yes...    Flem    
  78. or5flm77    Ormyrrs try and try, Ormyrrs use blood strength of the earth, but these doors not open, no, no, not for Ormyrrs.    Flem    
  79. or5flm78    You meet Water Lady, leg-walkers? Water Lady sing, dance, Ormyrrs glad when Water Lady dance upon the waters.    Flem    
  80. or5flm79    She ask, you find, you find music bells for Water Lady, down deep in dungeon place.    Flem    
  81. or5flm80    Puttuk toko, leg-walking friends! Water Lady waits, waiting long time for music bells, why you give no music bells?    Flem    
  82. or5flm81    Put music bells into well, huttu! So Water Lady dance again, so beautiful on the waters.    Flem    
  83. or5flm82    We are hoping, Ormyrrs are hoping, you give all music bells to Water Lady.    Flem    
  84. or5flm83    Water Lady dance for Ormyrrs, Ormyrrs all dance in water with the Lady of Watersong.    Flem    
  85. or5flm84    null    Flem    null
  86. or5flm85    null    Flem    null
  87. or5flm86    In that place, Scrap-Man find bone in that place, powerful head bone, yes.    Flem    
  88. or5flm87    But drows take bone from Scrap-Man, take it to their mistress, the Grey-Eyed One. Ormyrrs see all this, we tell you, help you, yes.    Flem    
  89. or5flm88    Here is a story. Orogs come up from underground, from the Cat-a-combs, yes, to trade with Ormyrrs.    Flem    
  90. or5flm89    Orogs want fish for their master, living fishes, yes. And Orogs say their master has a bright stone, white stone, white magic stone all locked up in a cage.    Flem    
  91. or5flm90    null    Flem    null
  92. or5flm91    null    Flem    null
  93. or5flm92    You know this, Lord of that Place, the Deady Elf, you know the Deady Elf?    Flem    
  94. or5flm93    Deady Elf way under ground, yes, deeper than deep places where Ormyrrs hardly go.    Flem    
  95. or5flm94    You go that place, Cat-a-Comb place, you find the Deady Elf. Be ready, leg-walkers!    Flem    
  96. or5flm95    null    Flem    null
  97. or5flm96    Listen, you ones! Sneakly Ormyrrs see thing, interesting thing, down in that Cat-a-comb place...    Flem    
  98. or5flm97    Dark elfs fight with dark elfs in the slippery halls. This is savage! Dark elf woman, crazy woman, she killing everyone...    Flem    
  99. or5flm98    Then bad ones come with the Bright Stick, all the dark elfs are running, the dark elf woman run away. This interesting thing the sneakly Ormyrrs saw, and huffpuff come to tell me.    Flem    
  100. or5flm99    null    Flem    null
  101. or5flma0    Hut, hulu, Ormyrrs try to get the Bright Stick for our friends the leg-walkers.    Flem    
  102. or5flma1    Down in Cat-a-combs, bad ones hold the Bright Stick, use against dark elfs, yes.    Flem    
  103. or5flma2    But Ormyrrs all die, too bad, magic kill all Ormyrrs who try to get Bright Stick.    Flem    
  104. or5flma3    null    Flem    null
  105. or5flma4    null    Flem    null
  106. or5flma5    null    Flem    null
  107. or5flma6    null    Flem    null
  108. or5flma7    null    Flem    null
  109. or5flma8    Listen, leg-walkers, you teetery insect people. I tell of stone houses, great stone houses of this place, up on hill.    Flem    
  110. or5flma9    Little House is Dwarf-House, thick walls, yes, on Dwarf House north of here.    Flem    
  111. or5flmb0    Dragon House is Magic House. Ormyrrs don't know magic, we lost the magic thing. So Ormyrrs never go to Dragon House, except sometimes.    Flem    
  112. or5flmb1    Big House on hill, Castle House, Big Stone House. Ormyrrs used to take care of Big House, but no more, very hard now, very hard to get into Big Castle House.    Flem    
  113. or5flmb2    null    Flem    null
  114. or5flmb3    null    Flem    null
  115. or5flmb4    Oho, leg-walkers, you brave, you very brave to think you go to Big Stone Place.    Flem    
  116. or5flmb5    Ormyrrs go there, sneaky Ormyrrs get in, yes. But Ormyrrs are strong!    Flem    
  117. or5flmb6    null    Flem    null
  118. or5flmb7    One Ormyrr, sneaky Ormyrr, she go to Big Stone Place. See terrible things, yes!    Flem    
  119. or5flmb8    People shrieking, souls shrieking, put into big jar, bodies all stiff and undeadly, oh yes.    Flem    
  120. or5flmb9    null    Flem    null
  121. or5flmc0    This Ormyrr, skinny Ormyrr, he slip into Big Stone Place. But trap there, dwarfs leave trap, old trap, so this skinny Ormyrr, he come back.    Flem    
  122. or5flmc1    So you, leg-walkers, watch out for old traps in Big Stone Place. Make traps snap on bad ones, yes yes!    Flem    
  123. or5flmc2    null    Flem    null
  124. or5flmc3    Twig-leg friends! Ormyrr see the great dragon leave the Big Stone Place!    Flem    
  125. or5flmc4    Twinkle gate open, yes, and it soar to the north, yes, and many little dragon ones gnatty after it, yes yes. To the north.    Flem    
  126. or5flmc5    null    Flem    null
  127. or5flmc6    Twig-legs! Ormyrrs see the great dragon return to Big Stone Place.    Flem    
  128. or5flmc7    It come from south, many little dragon ones follow it, yes, and Ormyrrs all hide! It come to Castle Place, and Twinkle Gate open, it disappears in the Twinkle Gate.    Flem    
  129. or5flmc8    null    Flem    null
  130. or5flmc9    Leg-walkers! Be careful! Ormyrrs see big dragon come out of Stone Place, coming low, hunting here, there, everywhere.    Flem    
  131. or5flmd0    Walk with care! Dragon hunt everywhere for enemies of the bad ones. When he find, he destroy.    Flem    
  132. or5flmd1    null    Flem    null
  133. or5flmd2    null    Flem    null
  134. or5flmd3    Leg-walkers, Ormyrrs catch some of the bad ones, we kill the leg-creepy bad ones over near the Dwarf House.    Flem    
  135. or5flmd4    Now listen, because one of the bad ones, he cry out, he yell things before we kill him.    Flem    
  136. or5flmd5    'Mistress take you!' he yell out. 'Come up out of deep cavern beneath the Castle! Fry your bones! Mistress invincible because of Mythal!' This he cry out before we crush his head crick-klook into the earth.    Flem    
  137. or5flmd6    null    Flem    null
  138. or5flmd7    null    Flem    null
  139. or5flmd8    Hut, uttu, leg-walkers - in that place, Little Stone Place, you hear thum-bump of Splashing Heart?    Flem    
  140. or5flmd9    Something wrong with Splashing Heart in Little Stone Place. Black water make the Heart tired, yes.    Flem    
  141. or5flme0    null    Flem    null
  142. or5flme1    null    Flem    null
  143. or5flme2    Here is a thing. Ormyrrs meet Orogs, up in Dwarf House, yes.    Flem    
  144. or5flme3    Orogs say, 'help us get Helm Cleaver thing.' Thing hold by bad ones, this is what the Orogs say to us.    Flem    
  145. or5flme4    Ormyrrs say no, bad ones too much magic, too much bad magic for Ormyrrs. Maybe you help orogs, orogs in Dwarf House, yes.     Flem    
  146. or5flme5    Here is a thing. Ormyrrs see orog ones attacking the bad ones, yes.    Flem    
  147. or5flme6    Orog ones shout, 'Helm Cleaver! Helm Cleaver!' But bad ones magic, too much magic, too much bad magic to kill Orog ones down in dungeon place.    Flem    
  148. or5flme7    Here is a thing. Ormyrrs meet Orogs down in dungeon place, big claw before doors, yes.    Flem    
  149. or5flme8    Do you go, have you go to Dwarf House to the north? Water Lady come there, but no more Water Lady, because water so black and bad.    Flem    
  150. or5flme9    null    Flem    null
  151. or5flmf0    null    Flem    null
  152. or5flmf1    Hut-huttu, leg-walkers, why you not go to Golden Serpent, she who live in center of hill?    Flem    
  153. or5flmf2    Serpent in trouble, yes, orcs cause great Wind Serpent some trouble. Ormyrrs cannot help - orcs bad grebbo for Ormyrrs, nut nolo, very bad grebbo!    Flem    
  154. or5flmf3    You go, help Serpent in center of hill, yes, yes yes?    Flem    
  155. or5flmf4    null    Flem    null
  156. or5flmf5    Huttu, leg-walkers! Listen, here is a sad story, very sad.    Flem    
  157. or5flmf6    Ormyrrs have two pretty stones, magic stones. Pujik take one, green one, yes? But one Ormyrr run away with other, not give to so-called King, no no.    Flem    
  158. or5flmf7    But gargoyles come! Ormyrr all alone, gargoyles kill this Ormyrr all alone, take red stone, yes. Big gargoyle take red stone away from Ormyrrs.    Flem    
  159. or5flmf8    null    Flem    null
  160. or5flmf9    null    Flem    null
  161. or5flmg0    null    Flem    null
  162. or5flmg1    null    Flem    null
  163. or5flmg2    You find the cold one, yes? To the north, the cold one, warrior all cold of stone.    Flem    
  164. or5flmg3    Ormyrrs not go near the cold one, he is bad grebbo, cold magic on the sad man of stone.    Flem    
  165. or5flmg4    null    Flem    null
  166. or5flmg5    Hulu, walking ones, you find the Talk Mouth, you talk with batwing flappers?    Flem    
  167. or5flmg6    Talk Mouth underground, yes, underground near the House of Dwarf.    Flem    
  168. or5flmg7    Find Talk Mouth, fool gargoyles, yes, you trapsy the cruel ones with Talk Mouth of stone.    Flem    
  169. or5flmg8    null    Flem    null
  170. or5flmg9    null    Flem    null
  171. or5flmh0    Holo, nolo, leg-walkers, there is a place, the thirsty place, watch out for the thirsty place, yes!    Flem    
  172. or5flmh1    Green it is, by the Dwarf House, but oh oh the earth is dark and whispery, yes! Creature live in the earth, thirsty creature, yes.    Flem    
  173. or5flmh2    Go there if you are hurt, or whispery, or chill from chill touches, yes. If you are healthy, stay away!    Flem    
  174. or5flmh3    null    Flem    null
  175. or5flmh4    null    Flem    null
  176. or5flmh5    null    Flem    null
  177. or5flmh6    In the Dragon House, leg-walkers, look into the Peek Water Bowl.    Flem    
  178. or5flmh7    It is magic, magic not good for Ormyrrs, but others say they see far away, hard things, yes, terrible important things of the heart all appearing in Peek Water Bowl, in Dragon House. You look!    Flem    
  179. or5flmh8    null    Flem    null
  180. or5flmh9    Leg-walkers? Do you know, have you seen, Sisters of the Silver Fire?    Flem    
  181. or5flmi0    Days ago, many days ago, twelve of the Sisters, come up through the Swamp, come into City, yes.     Flem    
  182. or5flmi1    In front of Dragon House, they kill bad ones, O yes! Kill then gone, gone down into Cat-a-combs, Ormyrrs no more see Sisters of the Silver Fire.    Flem    
  183. or5flmYA    null    Flem    null
  184. or5flmi2    null    Flem    null
  185. or5flmi3    null    Flem    null
  186. or5flmi4    In the ruins, to the west - take care, leg-walkers, in the ruins west of our village.    Flem    
  187. or5flmi5    Lizards there, yes, many lizards, and their father, yes, very mysterious, father of magic above the leg-walking lizards.    Flem    
  188. or5flmi6    His name Malgi Hi, we no like Malgi Hi, all Ormyrrs hate Malgi Hi, the bad father of lizards.    Flem    
  189. or5flmi7    null    Flem    null
  190. or5flmi8    Do you know, do you have, little stone heads, idol heads, yes?    Flem    
  191. or5flmi9    Do not throw away your little stone heads! Big stone head to the west, yes, big stone head is hungry for them. Eats them up, spits out magic ding-ding.    Flem    
  192. or5flmj0    null    Flem    null
  193. or5flmj1    null    Flem    null
  194. or5flmj2    Hup, huttuk, you look for magic, yes? There is magic thing, bright angry orange thing to the west...    Flem    
  195. or5flmj3    Lizards hold the thing, lizards make it see, orange eye angry look down on lizards as they do war on Ormyrrs.    Flem    
  196. or5flmYB    null    Flem    null
  197. or5flmj4    null    Flem    null
  198. or5flmj5    null    Flem    null
  199. or5flmj6    Leg-walking ones! You see Ormyrrs, bad Ormyrrs, mad Ormyrrs, the ones of Maalun?    Flem    
  200. or5flmj7    Watch out, these Ormyrrs, they are terrible Ormyrrs, very terrible to leg-walking ones.    Flem    
  201. or5flmj8    Hut holo! We hear you kill the mad Ormyrrs, the ones of Maalun!    Flem    
  202. or5flmj9    We thank you, these were bad Ormyrrs, we cast out of tribe the mad Ormyrrs of Maalun.    Flem    
  203. or5flmk0    null    Flem    null
  204. or5flmk1    null    Flem    null
  205. or5flmk2    null    Flem    null
  206. or5flmk3    Nut, nolo, no more tales for you about the dungeon place.    Flem    
  207. or5flmk4    No more, leg-walkers, no more stories from the Hill and so on.    Flem    
  208. or5flmk5    Nut, nolo, no more about the lowlands here where we live, leg-walkers.    Flem    
  209. or5flmk6    No, no more, not now, leg-walkers. Later maybe I tell you more about Cat-a-comb places.    Flem    
  210. or5flmk7    Nut, nolo, no more tales for you about the dungeon place.    Flem    
  211. or5flmk8    I am sorry, leg-walkers, stories, all stories told about City ruins.     Flem    
  212. or5flmk9    No, no more, I tell you no more about Cat-a-combs.    Flem    
  213. or5flml0    I stop now. I tell you more about Big Stone Place sometime maybe later.    Flem    
  214. or5flml1    That, no more, that is all I can tell about Dungeon places.    Flem    
  215. or5flml2    No more, I say no more about Ruin places, leg-walking ones.    Flem    
  216. or5flml3    Hobbo hutkut, I have said all already about the Cat-a-comb places.    Flem    
  217. or5flml4    Nut, nolo, no more, you go back, go back now to Big Stone Place.    Flem    
  218. or5flml5    Nut, nolo, no more tales about dungeon places.    Flem    
  219. or5flml6    That is all, leg-walkers, all tales told you already about Ruin places.    Flem    
  220. or5flml7    Cat-a-combs, all tales told, no more tales for you about deep Cat-a-comb places.    Flem    
  221. or5flml8    Nut, nolo, goodbye, leg-walkers. All tales talked now, Flem say no more for leg-walking friends.    Flem    
  222. or5flml9    Guttu holo, leg-walkers! Until we talk again.    Flem    
  223. or5flmm0    Farewell now, leg-walking friends.    Flem    
  224. or5flmm1    Guttu holo!    Flem    
  225. or5flmm2    Goodbye, brave leg-walking ones.    Flem    
  226. or5flmm3    Leg-walkers! Walk with care.    Flem    
  227. or5flmm4    May the earth be strong in you, leg-walkers! Goodbye.    Flem    
  228. or5flmm5    null    Flem    null
  229. or5flmm6    null    Flem    null
  230. or5flmYC    null    Flem    null
  231. or5flmYD    null    Flem    null
  232. or5omjYE    Hulu, we go now, gather things to trade. Goodbye.    Ormsamaj    
  233. or5flmYF    null    Flem    null
  234. or5omjYG    We go now, gather things to trade. Here is potion I promised, to heal you.    Ormsamaj    
  235. or5flmYH    null    Flem    null
  236. or5pro00    Tell him you've been in dungeons    Protagonist    
  237. or5pro01    Tell him you've been to City Heights    Protagonist    
  238. or5pro02    Tell him you've been in the southern areas    Protagonist    
  239. or5pro03    Tell him you're going to the Catacombs    Protagonist    
  240. or5pro04    Bid him goodbye    Protagonist    
  241. or5pro05    Tell him you've been in dungeons    Protagonist    
  242. or5pro06    Tell him you've been to City ruins    Protagonist    
  243. or5pro07    Tell him you've been in the Catacombs    Protagonist    
  244. or5pro08    Tell him you're going to Castle Cormanthor    Protagonist    
  245. or5pro09    Bid him goodbye    Protagonist    
  246. or5pro10    Tell him you've been in the dungeons    Protagonist    
  247. or5pro11    Tell him you've been in the City ruins    Protagonist    
  248. or5pro12    Tell him you've been in the Catacombs    Protagonist    
  249. or5pro13    Tell him you're exploring Castle Cormanthor    Protagonist    
  250. or5pro14    Bid him goodbye    Protagonist    
  251. or5pro15    Ask him about the dungeons    Protagonist    
  252. or5pro16    Ask him about the City Ruins    Protagonist    
  253. or5pro17    Ask him about the Catacombs    Protagonist    
  254. or5pro18    Tell him you seek adventure anywhere    Protagonist    
  255. or5pro19    Bid him goodbye    Protagonist    
  256.