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/ Joystick Magazine 2002 January / JOY133_CD1.iso / data / demos / poolofradiance / poolofradiance.exe / Data / Dialogue / notq1020.por < prev    next >
Text File  |  2001-10-10  |  7KB  |  76 lines

  1. no4not00    null    nottle    6/19/01
  2. no4not01    null    nottle    null
  3. no4not02    Ha, now there's a sight more welcome than hot vittles.    nottle    spoken
  4. no4not03    Do you have the Key of Dumathoin? You'll need it to barst this box open.    nottle    spoken
  5. no4not04    By Halberin's beard, you're witless. Key - it's a key! You use it to open locked doors such as this one.    nottle    
  6. no4not05    Find it, and quick now, or I'll be on the Field of the Dead, cheating the damned out of their skulls!    nottle    
  7. no4not06    One of those Scarred Mages took it. He left here with a surly squad of orog.    nottle    
  8. no4not07    They're rough, but you could get that key off them if you wanted to, heh heh.    nottle    
  9. no4not08    They were on their way to the Room of Words. That's in the House of Gems - up, up, up from here.    nottle    
  10. no4not09    Come on now, show mercy on old Nottle. Unlock the door.    nottle    spoken
  11. no4not10    Get on with it then.    nottle    
  12. no4not11    The Key of Dumathoin. Could you hurry? Prison makes me jumpy.    nottle    
  13. no4not12    Oh, it's like that, is it? You're offering me the hard bargain?    nottle    
  14. no4not13    Well, I won't do it. Shame on you.    nottle    
  15. no4not14    Quite sure. You put a price on my freedom, and you'll regret it.    nottle    
  16. no4not15    I accept your apology. Now, by the rage of the Broken God, open that door.    nottle    
  17. no4not16    My freedom in exchange for information? Sure, heh heh. Just open the door.    nottle    
  18. no4not17    I say, shame. To take advantage of someone who's in a bad spot.    nottle    
  19. no4not18    A real bad spot.    nottle    
  20. no4not19    Bah! You're trying to scare me into making a bad deal. That'll never work.    nottle    
  21. no4not20    All right! You win, curse you! Open the door, and I'll give you something you urgently need.    nottle    
  22. no4not21    Goodbye. You'll be back, key in hand.    nottle    
  23. no4not22    Aaah - can you smell it? The air is fresher out here. The smell of freedom!    nottle    spoken - he's just been released from prison
  24. no4not23    Did I tell you how much I hate cages? And only a fiend's cage can keep hold of me, heh heh.    nottle    spoken
  25. no4not24    Again I find myself in your debt! Bah! If I tell you something interesting, that will make us even, eh?    nottle    spoken
  26. no4not25    Here, as I promised, I give you something you urgently need: a lesson in manners.    nottle    spoken
  27. no4not26    Now we're even, heh heh.    Nottle    spoken, LOCALIZERS please put a 3 second silent pause before the start of this line
  28. no4not27    null    nottle    null
  29. no4not28    Now I keep my promise - I'll tell you something I learned from the mages.    nottle    spoken
  30. no4not29    I gotta get back to my wagon, so I'll rattle through this quick. If I told you I heard rumors of a treasure, a great treasure, are you interested?    nottle    spoken
  31. no4not30    Well then, you'll want to seek out the Hoard of the Onaglym Dwarves. One of the most fabulous treasures in all Faerun!    nottle    
  32. no4not31    And it's probably less than a thousand steps from where we are right now - as the worm crawls, heh heh.    nottle    
  33. no4not32    'Course, lots o' people been searching for it ever since the Wars. Nobody found even a single gem. But maybe you'll get lucky, eh?    nottle    
  34. no4not33    Those mages talked about something called the Helm Cleaver. It sounds powerful, eh?    nottle    
  35. no4not34    They said they had to show it to some orogs, and so it was being brought to the Dragon Room. Wherever that is. House o' Gems, maybe?    nottle    
  36. no4not35    null    nottle    null
  37. no4not36    Those mages whispered in fear about a black room, haunted by shadows. Somewheres nearby, I think.    nottle    
  38. no4not37    Which is interesting, because a long time ago I hears that something called the Mountain Fist was lost to a murder of shadows.    nottle    
  39. no4not38    null    nottle    null
  40. no4not39    Those mages lost a few of their pals to a den of arraccat nearby. They hate arraccat, and by the Black Hand, so do I! Hiding in shadows is no good with those bug-eyed beasts.    nottle    
  41. no4not40    You run into arraccat? Big, ugly, spider-looking beasts? You will, heh heh.    nottle    
  42. no4not41    The mages were whining about all the treasure their friends were carrying. Many jewels and much gold, and magic items too, I believe they said.    nottle    
  43. no4not42    And if you should find a pair of Gauntlets there, bring them to me at my wagon! I'll give you a fair price for them, oh yes, heh heh.    nottle    
  44. no4not43    Right-o. Now, if I told you I heard rumors of an ally for you, someone who might join your party and fight by your side, are you interested?    nottle    
  45. no4not44    I heard tell of a rogue around these parts - a thief of great skill, if somewhat lacking in judgment, heh heh. I'll find out what it takes to acquire his services.    nottle    
  46. no4not45    The mages gabbled about some intruders they caught - people they called the Silver Fire. But I guess not all of them got killed. Some are still loose, causing trouble, heh heh.    nottle    
  47. no4not46    A long time ago, someone told me about a man in a wight's barrow. But he wasn't dead - cold and stiff, but not dead.    nottle    
  48. no4not47    I believe the mages might have another prisoner!    nottle    (Text Change) KE 6-19-01
  49. no4not48    They said he had to go up to the upper floors of this dungeon. Something about a skeleton's arm? Didn't make much sense.    nottle    
  50. no4not49    null    nottle    null
  51. no4not50    Finally - if I told you about some barstly strong magic things, such as the Inferno Knife and the Spell Chain of Sarg, are you interested?    nottle    
  52. no4not51    Good! Because I'm hopin' you'll find 'em and sell 'em to me at my wagon. I'll be seeing you...    nottle    
  53. no4not52    Farewell. Hope you find lots of treasure, heh heh. See you at my wagon!    nottle    
  54. no4not53    null    nottle    null
  55. no4pro00    Ask him what Key of Dumathoin is    Protagonist    
  56. no4pro01    Tell him you don't have key    Protagonist    
  57. no4pro02    Ask him where key is    Protagonist    
  58. no4pro03    Ignore him    Protagonist    
  59. no4pro04    Assure him you will    Protagonist    
  60. no4pro05    Ask for a favor in return    Protagonist    
  61. no4pro06    Ask him which key    Protagonist    
  62. no4pro07    Ignore him    Protagonist    
  63. no4pro08    Say nothing    Protagonist    
  64. no4pro09    Ask him if he's sure    Protagonist    
  65. no4pro10    Admit it was a mistake to pressure him    Protagonist    
  66. no4pro11    Offer to trade key for information    Protagonist    
  67. no4pro12    Bid Nottle goodbye    Protagonist    
  68. no4pro13    Tell him you're interested    Protagonist    
  69. no4pro14    Tell him to skip the treasure rumor    Protagonist    
  70. no4pro15    Bid him goodbye    Protagonist    
  71. no4pro16    Tell him you're interested    Protagonist    
  72. no4pro17    Tell him to skip the rumor of an ally    Protagonist    
  73. no4pro18    Bid him goodbye    Protagonist    
  74. no4pro19    Tell him you're interested    Protagonist    
  75. no4pro20    Bid him goodbye    Protagonist    
  76.