home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1996 April / cd2.iso / demos / trakatac / trakatak.exe / DATA / OBJECTS / OBJS.ASC < prev    next >
Text File  |  1995-10-16  |  13KB  |  381 lines

  1. Named object: "switch"
  2. Tri-mesh, Vertices: 4     Faces: 2
  3. Vertex list:
  4. Vertex 0:  X:0    Y: 30     Z: 0    U:1 V:0
  5. Vertex 1:  X:0    Y: -30    Z: 0    U:0 V:0
  6. Vertex 2:  X:0    Y: -30    Z: 60    U:0 V:1
  7. Vertex 3:  X:0    Y: 30     Z: 60    U:1 V:1
  8. Face list:
  9. Face 0:    A:0 B:3 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
  10. Material:"SWITCH"
  11. Face 1:    A:0 B:2 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
  12. Material:"SWITCH"
  13.  
  14. Named object: "sliding_block"
  15. Tri-mesh, Vertices: 8     Faces: 12
  16. Vertex list:
  17. Vertex 0:  X: -50     Y: -10     Z: 40.000011
  18. Vertex 1:  X: 50     Y: -10     Z: 40.000011
  19. Vertex 2:  X: 50     Y: 10.000002     Z: 39.999996
  20. Vertex 3:  X: -50     Y: 10.000002     Z: 39.999996
  21. Vertex 4:  X: -50     Y: -10.000007     Z: 0.000003
  22. Vertex 5:  X: 50     Y: -10.000007     Z: 0.000003
  23. Vertex 6:  X: 50     Y: 9.999993     Z: -0.000002
  24. Vertex 7:  X: -50     Y: 9.999993     Z: -0.000002
  25. Face list:
  26. Face 0:    A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
  27. Material:"WALL2"
  28. Face 1:    A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  29. Material:"WALL2"
  30. Face 2:    A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
  31. Material:"WALL2"
  32. Face 3:    A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
  33. Material:"WALL2"
  34. Face 4:    A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  35. Material:"WALL2"
  36. Face 5:    A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
  37. Material:"WALL2"
  38. Face 6:    A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
  39. Material:"WALL2"
  40. Face 7:    A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  41. Material:"WALL2"
  42. Face 8:    A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
  43. Material:"WALL2"
  44. Face 9:    A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
  45. Material:"WALL2"
  46. Face 10:    A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  47. Material:"WALL2"
  48. Face 11:    A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
  49. Material:"WALL2"
  50.  
  51. Named object: "swing_weight"
  52. Tri-mesh, Vertices: 8     Faces: 12
  53. Vertex list:
  54. Vertex 0:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 80 U:0   V:1
  55. Vertex 1:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 80 U:1   V:1
  56. Vertex 2:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 80 U:0   V:1
  57. Vertex 3:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 80 U:1   V:1
  58. Vertex 4:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 0  U:0   V:0
  59. Vertex 5:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 0  U:1   V:0
  60. Vertex 6:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 0  U:0   V:0
  61. Vertex 7:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 0  U:1   V:0
  62. Face list:
  63. Face 0:    A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
  64. Material:"WEIGHT"
  65. Face 1:    A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  66. Material:"WEIGHT"
  67. Face 2:    A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
  68. Material:"WEIGHT_map"
  69. Face 3:    A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
  70. Material:"WEIGHT_map"
  71. Face 4:    A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  72. Material:"WEIGHT"
  73. Face 5:    A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
  74. Material:"WEIGHT"
  75. Face 6:    A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
  76. Material:"WEIGHT_map"
  77. Face 7:    A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  78. Material:"WEIGHT_map"
  79. Face 8:    A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
  80. Material:"WEIGHT"
  81. Face 9:    A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
  82. Material:"WEIGHT"
  83. Face 10:    A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  84. Material:"WEIGHT"
  85. Face 11:    A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
  86. Material:"WEIGHT"
  87.  
  88. Named object: "camera"
  89. Tri-mesh, Vertices: 8     Faces: 12
  90. Vertex list:
  91. Vertex 0:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 80 U:0   V:1
  92. Vertex 1:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 80 U:1   V:1
  93. Vertex 2:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 80 U:0   V:1
  94. Vertex 3:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 80 U:1   V:1
  95. Vertex 4:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 0  U:0   V:0
  96. Vertex 5:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 0  U:1   V:0
  97. Vertex 6:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 0  U:0   V:0
  98. Vertex 7:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 0  U:1   V:0
  99. Face list:
  100. Face 0:    A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
  101. Material:"camera_map"
  102. Face 1:    A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  103. Material:"camera_map"
  104. Face 2:    A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
  105. Material:"camera_map"
  106. Face 3:    A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
  107. Material:"camera_map"
  108. Face 4:    A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  109. Material:"camera_map"
  110. Face 5:    A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
  111. Material:"camera_map"
  112. Face 6:    A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
  113. Material:"camera_map"
  114. Face 7:    A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  115. Material:"camera_map"
  116. Face 8:    A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
  117. Material:"camera_map"
  118. Face 9:    A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
  119. Material:"camera_map"
  120. Face 10:    A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  121. Material:"camera_map"
  122. Face 11:    A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
  123. Material:"camera_map"
  124.  
  125. Named object: "barrier"
  126. Tri-mesh, Vertices: 4     Faces: 2
  127. Vertex list:
  128. Vertex 0:  X: -140     Y: -0.000003     Z: 110
  129. Vertex 1:  X: 140     Y: -0.000003     Z: 110
  130. Vertex 2:  X: -140     Y: -0.000045     Z: 0.000016
  131. Vertex 3:  X: 140     Y: -0.000045     Z: 0.000016
  132. Face list:
  133. Face 0:    A:0 B:2 C:3 AB:1 BC:1 CA:0
  134. Material:"BARRIER"
  135. Face 1:    A:0 B:3 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
  136. Material:"BARRIER"
  137.  
  138. Named object: "car_start_1"
  139. Tri-mesh, Vertices: 8     Faces: 12
  140. Vertex list:
  141. Vertex 0:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 80 U:0   V:1
  142. Vertex 1:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 80 U:1   V:1
  143. Vertex 2:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 80 U:0   V:1
  144. Vertex 3:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 80 U:1   V:1
  145. Vertex 4:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 0  U:0   V:0
  146. Vertex 5:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 0  U:1   V:0
  147. Vertex 6:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 0  U:0   V:0
  148. Vertex 7:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 0  U:1   V:0
  149. Face list:
  150. Face 0:    A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
  151. Material:"ARROW1"
  152. Face 1:    A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  153. Material:"ARROW1"
  154. Face 2:    A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
  155. Material:"CAR_START_SIDES"
  156. Face 3:    A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
  157. Material:"CAR_START_SIDES"
  158. Face 4:    A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  159. Material:"CAR_MARKER"
  160. Face 5:    A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
  161. Material:"CAR_MARKER"
  162. Face 6:    A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
  163. Material:"CAR_START_SIDES"
  164. Face 7:    A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  165. Material:"CAR_START_SIDES"
  166. Face 8:    A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
  167. Material:"CAR_MARKER_REV"
  168. Face 9:    A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
  169. Material:"CAR_MARKER_REV"
  170. Face 10:    A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  171. Material:"CAR_START_SIDES"
  172. Face 11:    A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
  173. Material:"CAR_START_SIDES"
  174.  
  175. Named object: "car_start_2"
  176. Tri-mesh, Vertices: 8     Faces: 12
  177. Vertex list:
  178. Vertex 0:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 80 U:0   V:1
  179. Vertex 1:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 80 U:1   V:1
  180. Vertex 2:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 80 U:0   V:1
  181. Vertex 3:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 80 U:1   V:1
  182. Vertex 4:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 0  U:0   V:0
  183. Vertex 5:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 0  U:1   V:0
  184. Vertex 6:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 0  U:0   V:0
  185. Vertex 7:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 0  U:1   V:0
  186. Face list:
  187. Face 0:    A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
  188. Material:"arrow2"
  189. Face 1:    A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  190. Material:"arrow2"
  191. Face 2:    A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
  192. Material:"CAR_START_SIDES"
  193. Face 3:    A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
  194. Material:"CAR_START_SIDES"
  195. Face 4:    A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  196. Material:"CAR_MARKER"
  197. Face 5:    A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
  198. Material:"CAR_MARKER"
  199. Face 6:    A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
  200. Material:"CAR_START_SIDES"
  201. Face 7:    A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  202. Material:"CAR_START_SIDES"
  203. Face 8:    A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
  204. Material:"CAR_MARKER_REV"
  205. Face 9:    A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
  206. Material:"CAR_MARKER_REV"
  207. Face 10:    A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  208. Material:"CAR_START_SIDES"
  209. Face 11:    A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
  210. Material:"CAR_START_SIDES"
  211.  
  212. Named object: "car_start_3"
  213. Tri-mesh, Vertices: 8     Faces: 12
  214. Vertex list:
  215. Vertex 0:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 80 U:0   V:1
  216. Vertex 1:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 80 U:1   V:1
  217. Vertex 2:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 80 U:0   V:1
  218. Vertex 3:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 80 U:1   V:1
  219. Vertex 4:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 0  U:0   V:0
  220. Vertex 5:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 0  U:1   V:0
  221. Vertex 6:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 0  U:0   V:0
  222. Vertex 7:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 0  U:1   V:0
  223. Face list:
  224. Face 0:    A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
  225. Material:"arrow3"
  226. Face 1:    A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  227. Material:"arrow3"
  228. Face 2:    A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
  229. Material:"CAR_START_SIDES"
  230. Face 3:    A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
  231. Material:"CAR_START_SIDES"
  232. Face 4:    A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  233. Material:"CAR_MARKER"
  234. Face 5:    A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
  235. Material:"CAR_MARKER"
  236. Face 6:    A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
  237. Material:"CAR_START_SIDES"
  238. Face 7:    A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  239. Material:"CAR_START_SIDES"
  240. Face 8:    A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
  241. Material:"CAR_MARKER_REV"
  242. Face 9:    A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
  243. Material:"CAR_MARKER_REV"
  244. Face 10:    A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  245. Material:"CAR_START_SIDES"
  246. Face 11:    A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
  247. Material:"CAR_START_SIDES"
  248.  
  249. Named object: "car_start_4"
  250. Tri-mesh, Vertices: 8     Faces: 12
  251. Vertex list:
  252. Vertex 0:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 80 U:0   V:1
  253. Vertex 1:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 80 U:1   V:1
  254. Vertex 2:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 80 U:0   V:1
  255. Vertex 3:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 80 U:1   V:1
  256. Vertex 4:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 0  U:0   V:0
  257. Vertex 5:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 0  U:1   V:0
  258. Vertex 6:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 0  U:0   V:0
  259. Vertex 7:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 0  U:1   V:0
  260. Face list:
  261. Face 0:    A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
  262. Material:"arrow4"
  263. Face 1:    A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  264. Material:"arrow4"
  265. Face 2:    A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
  266. Material:"CAR_START_SIDES"
  267. Face 3:    A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
  268. Material:"CAR_START_SIDES"
  269. Face 4:    A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  270. Material:"CAR_MARKER"
  271. Face 5:    A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
  272. Material:"CAR_MARKER"
  273. Face 6:    A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
  274. Material:"CAR_START_SIDES"
  275. Face 7:    A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  276. Material:"CAR_START_SIDES"
  277. Face 8:    A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
  278. Material:"CAR_MARKER_REV"
  279. Face 9:    A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
  280. Material:"CAR_MARKER_REV"
  281. Face 10:    A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  282. Material:"CAR_START_SIDES"
  283. Face 11:    A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
  284. Material:"CAR_START_SIDES"
  285.  
  286. Named object: "DRONE_AIM_0"
  287. Tri-mesh, Vertices: 8     Faces: 12
  288. Vertex list:
  289. Vertex 0:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 80 U:0   V:1
  290. Vertex 1:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 80 U:1   V:1
  291. Vertex 2:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 80 U:0   V:1
  292. Vertex 3:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 80 U:1   V:1
  293. Vertex 4:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 0  U:0   V:0
  294. Vertex 5:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 0  U:1   V:0
  295. Vertex 6:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 0  U:0   V:0
  296. Vertex 7:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 0  U:1   V:0
  297. Face list:
  298. Face 0:    A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
  299. Material:"AIM_NORM"
  300. Face 1:    A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  301. Material:"AIM_NORM"
  302. Face 2:    A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
  303. Material:"AIM_SIDES"
  304. Face 3:    A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
  305. Material:"AIM_SIDES"
  306. Face 4:    A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  307. Material:"AIM_SIDES"
  308. Face 5:    A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
  309. Material:"AIM_SIDES"
  310. Face 6:    A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
  311. Material:"AIM_SIDES"
  312. Face 7:    A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  313. Material:"AIM_SIDES"
  314. Face 8:    A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
  315. Material:"AIM_SIDES"
  316. Face 9:    A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
  317. Material:"AIM_SIDES"
  318. Face 10:    A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  319. Material:"AIM_SIDES"
  320. Face 11:    A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
  321. Material:"AIM_SIDES"
  322.  
  323. Named object: "DRONE_AIM_1"
  324. Tri-mesh, Vertices: 8     Faces: 12
  325. Vertex list:
  326. Vertex 0:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 80 U:0   V:1
  327. Vertex 1:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 80 U:1   V:1
  328. Vertex 2:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 80 U:0   V:1
  329. Vertex 3:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 80 U:1   V:1
  330. Vertex 4:  X: -40.018398     Y: -40   Z: 0  U:0   V:0
  331. Vertex 5:  X: 39.981602     Y: -40    Z: 0  U:1   V:0
  332. Vertex 6:  X: 39.981602     Y: 40     Z: 0  U:0   V:0
  333. Vertex 7:  X: -40.018398     Y: 40    Z: 0  U:1   V:0
  334. Face list:
  335. Face 0:    A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
  336. Material:"AIM_TURBO"
  337. Face 1:    A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  338. Material:"AIM_TURBO"
  339. Face 2:    A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
  340. Material:"AIM_SIDES"
  341. Face 3:    A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
  342. Material:"AIM_SIDES"
  343. Face 4:    A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  344. Material:"AIM_SIDES"
  345. Face 5:    A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
  346. Material:"AIM_SIDES"
  347. Face 6:    A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
  348. Material:"AIM_SIDES"
  349. Face 7:    A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
  350. Material:"AIM_SIDES"
  351. Face 8:    A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
  352. Material:"AIM_SIDES"
  353. Face 9:    A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
  354. Material:"AIM_SIDES"
  355. Face 10:    A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
  356. Material:"AIM_SIDES"
  357. Face 11:    A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
  358. Material:"AIM_SIDES"
  359.  
  360. Named object: "billboard"
  361. Tri-mesh, Vertices: 8     Faces: 4
  362. Vertex list:
  363. Vertex 0:  X: -175         Y: 0     Z: 100
  364. Vertex 1:  X: 0            Y: 0     Z: 100
  365. Vertex 2:  X: -175      Y: 0     Z: 0
  366. Vertex 3:  X: 0         Y: 0     Z: 0
  367. Vertex 4:  X: 0         Y: 0     Z: 100
  368. Vertex 5:  X: 175         Y: 0     Z: 100
  369. Vertex 6:  X: 0         Y: 0     Z: 0
  370. Vertex 7:  X: 175         Y: 0     Z: 0
  371. Face list:
  372. Face 0:    A:0 B:2 C:3 AB:1 BC:1 CA:0
  373. Material:"AD1"
  374. Face 1:    A:0 B:3 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
  375. Material:"AD1"
  376. Face 2:    A:4 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
  377. Material:"AD1"
  378. Face 3:    A:4 B:7 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
  379. Material:"AD1"
  380.  
  381.