home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Joystick Magazine 1996 April
/
cd2.iso
/
demos
/
trakatac
/
trakatak.exe
/
DATA
/
OBJECTS
/
OBJS.ASC
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1995-10-16
|
13KB
|
381 lines
Named object: "switch"
Tri-mesh, Vertices: 4 Faces: 2
Vertex list:
Vertex 0: X:0 Y: 30 Z: 0 U:1 V:0
Vertex 1: X:0 Y: -30 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 2: X:0 Y: -30 Z: 60 U:0 V:1
Vertex 3: X:0 Y: 30 Z: 60 U:1 V:1
Face list:
Face 0: A:0 B:3 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"SWITCH"
Face 1: A:0 B:2 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"SWITCH"
Named object: "sliding_block"
Tri-mesh, Vertices: 8 Faces: 12
Vertex list:
Vertex 0: X: -50 Y: -10 Z: 40.000011
Vertex 1: X: 50 Y: -10 Z: 40.000011
Vertex 2: X: 50 Y: 10.000002 Z: 39.999996
Vertex 3: X: -50 Y: 10.000002 Z: 39.999996
Vertex 4: X: -50 Y: -10.000007 Z: 0.000003
Vertex 5: X: 50 Y: -10.000007 Z: 0.000003
Vertex 6: X: 50 Y: 9.999993 Z: -0.000002
Vertex 7: X: -50 Y: 9.999993 Z: -0.000002
Face list:
Face 0: A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"WALL2"
Face 1: A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"WALL2"
Face 2: A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"WALL2"
Face 3: A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"WALL2"
Face 4: A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"WALL2"
Face 5: A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"WALL2"
Face 6: A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"WALL2"
Face 7: A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"WALL2"
Face 8: A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"WALL2"
Face 9: A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"WALL2"
Face 10: A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"WALL2"
Face 11: A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"WALL2"
Named object: "swing_weight"
Tri-mesh, Vertices: 8 Faces: 12
Vertex list:
Vertex 0: X: -40.018398 Y: -40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 1: X: 39.981602 Y: -40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 2: X: 39.981602 Y: 40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 3: X: -40.018398 Y: 40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 4: X: -40.018398 Y: -40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 5: X: 39.981602 Y: -40 Z: 0 U:1 V:0
Vertex 6: X: 39.981602 Y: 40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 7: X: -40.018398 Y: 40 Z: 0 U:1 V:0
Face list:
Face 0: A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"WEIGHT"
Face 1: A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"WEIGHT"
Face 2: A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"WEIGHT_map"
Face 3: A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"WEIGHT_map"
Face 4: A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"WEIGHT"
Face 5: A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"WEIGHT"
Face 6: A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"WEIGHT_map"
Face 7: A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"WEIGHT_map"
Face 8: A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"WEIGHT"
Face 9: A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"WEIGHT"
Face 10: A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"WEIGHT"
Face 11: A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"WEIGHT"
Named object: "camera"
Tri-mesh, Vertices: 8 Faces: 12
Vertex list:
Vertex 0: X: -40.018398 Y: -40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 1: X: 39.981602 Y: -40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 2: X: 39.981602 Y: 40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 3: X: -40.018398 Y: 40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 4: X: -40.018398 Y: -40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 5: X: 39.981602 Y: -40 Z: 0 U:1 V:0
Vertex 6: X: 39.981602 Y: 40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 7: X: -40.018398 Y: 40 Z: 0 U:1 V:0
Face list:
Face 0: A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"camera_map"
Face 1: A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"camera_map"
Face 2: A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"camera_map"
Face 3: A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"camera_map"
Face 4: A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"camera_map"
Face 5: A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"camera_map"
Face 6: A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"camera_map"
Face 7: A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"camera_map"
Face 8: A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"camera_map"
Face 9: A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"camera_map"
Face 10: A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"camera_map"
Face 11: A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"camera_map"
Named object: "barrier"
Tri-mesh, Vertices: 4 Faces: 2
Vertex list:
Vertex 0: X: -140 Y: -0.000003 Z: 110
Vertex 1: X: 140 Y: -0.000003 Z: 110
Vertex 2: X: -140 Y: -0.000045 Z: 0.000016
Vertex 3: X: 140 Y: -0.000045 Z: 0.000016
Face list:
Face 0: A:0 B:2 C:3 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"BARRIER"
Face 1: A:0 B:3 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"BARRIER"
Named object: "car_start_1"
Tri-mesh, Vertices: 8 Faces: 12
Vertex list:
Vertex 0: X: -40.018398 Y: -40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 1: X: 39.981602 Y: -40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 2: X: 39.981602 Y: 40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 3: X: -40.018398 Y: 40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 4: X: -40.018398 Y: -40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 5: X: 39.981602 Y: -40 Z: 0 U:1 V:0
Vertex 6: X: 39.981602 Y: 40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 7: X: -40.018398 Y: 40 Z: 0 U:1 V:0
Face list:
Face 0: A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"ARROW1"
Face 1: A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"ARROW1"
Face 2: A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 3: A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 4: A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_MARKER"
Face 5: A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_MARKER"
Face 6: A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 7: A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 8: A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_MARKER_REV"
Face 9: A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_MARKER_REV"
Face 10: A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 11: A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_START_SIDES"
Named object: "car_start_2"
Tri-mesh, Vertices: 8 Faces: 12
Vertex list:
Vertex 0: X: -40.018398 Y: -40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 1: X: 39.981602 Y: -40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 2: X: 39.981602 Y: 40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 3: X: -40.018398 Y: 40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 4: X: -40.018398 Y: -40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 5: X: 39.981602 Y: -40 Z: 0 U:1 V:0
Vertex 6: X: 39.981602 Y: 40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 7: X: -40.018398 Y: 40 Z: 0 U:1 V:0
Face list:
Face 0: A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"arrow2"
Face 1: A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"arrow2"
Face 2: A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 3: A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 4: A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_MARKER"
Face 5: A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_MARKER"
Face 6: A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 7: A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 8: A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_MARKER_REV"
Face 9: A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_MARKER_REV"
Face 10: A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 11: A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_START_SIDES"
Named object: "car_start_3"
Tri-mesh, Vertices: 8 Faces: 12
Vertex list:
Vertex 0: X: -40.018398 Y: -40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 1: X: 39.981602 Y: -40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 2: X: 39.981602 Y: 40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 3: X: -40.018398 Y: 40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 4: X: -40.018398 Y: -40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 5: X: 39.981602 Y: -40 Z: 0 U:1 V:0
Vertex 6: X: 39.981602 Y: 40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 7: X: -40.018398 Y: 40 Z: 0 U:1 V:0
Face list:
Face 0: A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"arrow3"
Face 1: A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"arrow3"
Face 2: A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 3: A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 4: A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_MARKER"
Face 5: A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_MARKER"
Face 6: A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 7: A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 8: A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_MARKER_REV"
Face 9: A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_MARKER_REV"
Face 10: A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 11: A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_START_SIDES"
Named object: "car_start_4"
Tri-mesh, Vertices: 8 Faces: 12
Vertex list:
Vertex 0: X: -40.018398 Y: -40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 1: X: 39.981602 Y: -40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 2: X: 39.981602 Y: 40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 3: X: -40.018398 Y: 40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 4: X: -40.018398 Y: -40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 5: X: 39.981602 Y: -40 Z: 0 U:1 V:0
Vertex 6: X: 39.981602 Y: 40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 7: X: -40.018398 Y: 40 Z: 0 U:1 V:0
Face list:
Face 0: A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"arrow4"
Face 1: A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"arrow4"
Face 2: A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 3: A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 4: A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_MARKER"
Face 5: A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_MARKER"
Face 6: A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 7: A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 8: A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_MARKER_REV"
Face 9: A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_MARKER_REV"
Face 10: A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"CAR_START_SIDES"
Face 11: A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"CAR_START_SIDES"
Named object: "DRONE_AIM_0"
Tri-mesh, Vertices: 8 Faces: 12
Vertex list:
Vertex 0: X: -40.018398 Y: -40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 1: X: 39.981602 Y: -40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 2: X: 39.981602 Y: 40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 3: X: -40.018398 Y: 40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 4: X: -40.018398 Y: -40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 5: X: 39.981602 Y: -40 Z: 0 U:1 V:0
Vertex 6: X: 39.981602 Y: 40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 7: X: -40.018398 Y: 40 Z: 0 U:1 V:0
Face list:
Face 0: A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AIM_NORM"
Face 1: A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AIM_NORM"
Face 2: A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AIM_SIDES"
Face 3: A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AIM_SIDES"
Face 4: A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AIM_SIDES"
Face 5: A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AIM_SIDES"
Face 6: A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AIM_SIDES"
Face 7: A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AIM_SIDES"
Face 8: A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AIM_SIDES"
Face 9: A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AIM_SIDES"
Face 10: A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AIM_SIDES"
Face 11: A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AIM_SIDES"
Named object: "DRONE_AIM_1"
Tri-mesh, Vertices: 8 Faces: 12
Vertex list:
Vertex 0: X: -40.018398 Y: -40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 1: X: 39.981602 Y: -40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 2: X: 39.981602 Y: 40 Z: 80 U:0 V:1
Vertex 3: X: -40.018398 Y: 40 Z: 80 U:1 V:1
Vertex 4: X: -40.018398 Y: -40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 5: X: 39.981602 Y: -40 Z: 0 U:1 V:0
Vertex 6: X: 39.981602 Y: 40 Z: 0 U:0 V:0
Vertex 7: X: -40.018398 Y: 40 Z: 0 U:1 V:0
Face list:
Face 0: A:0 B:1 C:2 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AIM_TURBO"
Face 1: A:0 B:2 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AIM_TURBO"
Face 2: A:0 B:4 C:5 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AIM_SIDES"
Face 3: A:0 B:5 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AIM_SIDES"
Face 4: A:1 B:5 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AIM_SIDES"
Face 5: A:1 B:6 C:2 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AIM_SIDES"
Face 6: A:2 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AIM_SIDES"
Face 7: A:2 B:7 C:3 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AIM_SIDES"
Face 8: A:3 B:7 C:4 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AIM_SIDES"
Face 9: A:3 B:4 C:0 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AIM_SIDES"
Face 10: A:4 B:7 C:6 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AIM_SIDES"
Face 11: A:4 B:6 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AIM_SIDES"
Named object: "billboard"
Tri-mesh, Vertices: 8 Faces: 4
Vertex list:
Vertex 0: X: -175 Y: 0 Z: 100
Vertex 1: X: 0 Y: 0 Z: 100
Vertex 2: X: -175 Y: 0 Z: 0
Vertex 3: X: 0 Y: 0 Z: 0
Vertex 4: X: 0 Y: 0 Z: 100
Vertex 5: X: 175 Y: 0 Z: 100
Vertex 6: X: 0 Y: 0 Z: 0
Vertex 7: X: 175 Y: 0 Z: 0
Face list:
Face 0: A:0 B:2 C:3 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AD1"
Face 1: A:0 B:3 C:1 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AD1"
Face 2: A:4 B:6 C:7 AB:1 BC:1 CA:0
Material:"AD1"
Face 3: A:4 B:7 C:5 AB:0 BC:1 CA:1
Material:"AD1"