home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1995 September (Special Edition) / Joystick-HS07-CD2.iso / lba / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-26  |  9KB  |  301 lines

  1.  
  2.                       Little Big Adventure (LBA)
  3.                          Twinsen's Adventure
  4.  
  5.                              Demo Version
  6.  
  7.                            October 21, 1994
  8.  
  9.  Copyright 1994 Adeline Software International. All Rights Reserved.
  10.  
  11.  
  12.  
  13. REQUIREMENTS:
  14.  
  15. Little Big Adventure (LBA) requires:
  16.  
  17. A 486 with a single speed CD-ROM drive
  18. 4 MB of memory
  19. A VESA compliant SVGA card with 512 KB of RAM
  20.  
  21.  
  22. The Recommended Configuration is:
  23.  
  24. 486DX2 - 66 Mhz with local bus (VESA or PCI for example)
  25. Double speed CD-ROM drive
  26. Local bus SVGA card with 1 MB of RAM
  27. 8 MB of memory
  28. Sound Blaster 16 (Stereo 16 bits Sound FX + FM Music)
  29.  
  30.  
  31. The current "Dream" configuration would be:
  32.  
  33. Pentium 100 Mhz
  34. Quad speed CD-ROM drive
  35. PCI Local bus SVGA card with 2 MB of RAM
  36. 17 inch monitor
  37. 8 MB of memory
  38. Sound Blaster AWE32 (Stereo 16 bits Sound FX + Midi Music)
  39. Hi-Fi Power Stereo Amplifier + Speakers
  40.  
  41.  
  42.  
  43. 1. Installation
  44.  
  45. For now, make sure that you have at least 10 MBytes free on your Hard
  46. Disk before installing.
  47.  
  48. To have all voice files present at the same time (this is not
  49. required), you need 35 MBytes free. If you want to clear these files
  50. each time you leave the game, select KeepSpeech files on the Hard
  51. Drive (during SETUP) to "NO" ("YES" is cleaner but it takes more
  52. space).
  53.  
  54. This game absolutely requires the CD to be inserted into the CD-ROM
  55. Drive for normal operation.
  56.  
  57.  
  58.  
  59. 2. Configuration
  60.  
  61. To configure LBA (Language, SVGA, Music card, Sound Card) type SETUP
  62. in the LBA directory. Make sure to address every option and save your
  63. configuration before returning to DOS.
  64.  
  65.  
  66. LBA provides SPECIFIC support for each of the following sound cards:
  67.  
  68. 100% compatible SoundBlaster
  69. Sound Blaster Pro
  70. Sound Blaster 16
  71. Sound Blaster AWE32
  72. ProAudio Spectrum
  73. ProAudio Spectrum Plus
  74. ProAudio Spectrum 16
  75. Gravis UltraSound
  76. Adlib Gold
  77. Microsoft Windows Sound System
  78. MT32 compatible midi cards such as the RAP-10 for MUSIC ONLY
  79. Adlib compatible cards for MUSIC ONLY
  80. OPL3 compatible cards for MUSIC ONLY
  81.  
  82.  
  83. LBA currently supports all VESA compliant video cards.
  84.  
  85.  
  86. Some specific cards and chipsets are also directly supported. Those
  87. include:
  88.  
  89. Ati Chipset
  90. Ati Mach32/Mach64
  91. Ati Ultra Pro
  92. Ati VGA Wonder
  93. Cirrus Logic Chipset
  94. CL-GD 542X Chipset
  95. Compaq AVGA Chipset
  96. Compaq QVision
  97. Diamond Speedstar (Tseng)
  98. Diamond Stealth (S3)
  99. Genoa Chipset
  100. HP Ultra (S3)
  101. NCR
  102. NCR 77C22 Chipset
  103. OAK OTI 067/077 Chipset
  104. Orchid Designer VGA (Tseng)
  105. Orchid Pro Designer VGA (Tseng)
  106. Orchid Fahrenheit (S3)
  107. Paradise
  108. Quadram VGA Spectra (Tseng)
  109. Realtek PT-505
  110. Realtek RTG 3105 Chipset
  111. STB Lightspeed (Tseng)
  112. STB VGA EM-16 Plus (Tseng)
  113. STB VGA Extra/EM (Tseng)
  114. S3 Incorporated Chipset
  115. Tecmar VGA/AD (Tseng)
  116. Tseng 3000 Chipset
  117. Tseng 4000 Chipset
  118. Trident VGA
  119. T8800/T9400 Chipset
  120. Western Digital Chipset
  121. WD90CXX Chipset
  122.  
  123. If any of those specific supports did not work we STRONGLY encourage
  124. you to try the standard VESA driver.
  125.  
  126.  
  127.  
  128. 3. Playing LBA
  129.  
  130. This game absolutely requires the CD to be inserted into the CD-ROM
  131. Drive for normal operation.
  132.  
  133. Type LBA in the LBA directory to run game.
  134.  
  135. Control keys are :
  136.  
  137. - During normal gameplaying :
  138.  
  139. UP              - Forward
  140. DOWN            - Backward
  141. RIGHT           - Turn Right
  142. LEFT            - Turn Left
  143. SPACEBAR        - Action corresponding to the current behaviour
  144.           * NORMAL: Talk / Read / Search / Use
  145.           * SPORTY: Jump
  146.           * AGGRESSIVE:
  147.             Auto mode   : Fight
  148.             Manual mode : While holding the spacebar down
  149.                       UP / RIGHT / LEFT will manually select
  150.                       different punch/kick options
  151.           * DISCREET: Kneel down to hide
  152. ALT             - Throw the magic ball (when you've found it) in any
  153.           behaviour
  154.         - Wield the sword after you have found it in any
  155.           behaviour
  156. RETURN          - Recenter screen on Twinsen
  157. CONTROL         - Behaviour menu
  158. SHIFT           - Inventory
  159. ESC             - Quit Game
  160. F6              - Options menu
  161.  
  162.  
  163. - Behavior menu :
  164.  
  165. To keep this menu active hold the CONTROL key down.
  166. *  LEFT, RIGHT  - Change behavior
  167.  
  168. Behavioral Change - Quick Keys:
  169. F1(Normal)
  170. F2(Sporty)
  171. F3(Aggressive)
  172. F4(Discreet)
  173.  
  174. Behavior Menu Item Information:
  175.  
  176. Red bar         - Life points
  177. Blue bar        - Magic power
  178.           Each level of magic you reach potentially gives you more
  179.           power
  180. Coin            - Amount of money you have
  181. Key             - Number of keys you have (open any normally locked door)
  182.         - They are used automatically when needed
  183. Four-Leaf Clover- Number of lives left
  184.           Can eventually be used through the inventory to reload
  185.           your Life points and Magic power
  186.  
  187.  
  188. - Inventory menu :
  189.  
  190. Activate by pressing SHIFT key (don't need to hold it down).
  191.  
  192. LEFT, RIGHT,
  193. UP, DOWN        - Move selection box.
  194.           An explanation about each object you own is displayed
  195.           at the bottom of the screen.
  196. SPACEBAR        - go to the next page of explanation about the selected
  197.           object.
  198. RETURN          - Use selected object if possible in current context.
  199. ESC, SHIFT      - Exit Inventory menu
  200.  
  201. - Options Menu :
  202.  
  203. Activated through the F6 key or through the main menu
  204.  
  205.  
  206.  
  207. 4. Tips and Tricks :
  208.  
  209. - When a character is hit by someone or something a little star
  210.   indicates the loss of lifepoints. If there is no star when you hit
  211.   someone, it means you are not strong enough (magic level) or your
  212.   weapon is not appropriate.
  213.  
  214. - Don't forget to speak (SPACE BAR in Normal behaviour) to people
  215.   before kicking (or even killing) them (if possible).
  216.  
  217. - Search in all the closets, trash-cans, chests, and flowers pots to
  218.   find coins, life, magic, or keys. For example, at one particular
  219.   stage you will need a rather large amount of money to progress.
  220.  
  221. - When you touch a door without a lock, it will be opened
  222.   automatically. If the door has a lock you need to use a key. If you
  223.   don't have a key you must adventure until you find one. (You can
  224.   see the number of keys you possess in the behavior menu - (By using
  225.   the CTRL key).
  226.  
  227. - Keys can be found in closets, flowers pots... or by killing a
  228.   "monster" (Even doctors!). - If you know a key was discovered but
  229.   you can't see it, throw your magic ball. It will bring back any key
  230.   that could be in the general area. - Switches can be activated by
  231.   the magic ball.
  232.  
  233.  
  234.  
  235. 5. Troubleshooting
  236.  
  237.  
  238. Step A. Configuration
  239.  
  240. If you are having problems launching the game, make sure that LBA is
  241. configured properly. If the problem remains, select VESA and no music
  242. and no sound FX and retry. If the program gives you an error about
  243. VESA support, load the VESA driver provided with your SVGA card (see
  244. SVGA card manual). If the problem is solved go to step F, if not, go
  245. to Step B with this minimal configuration.
  246.  
  247.  
  248. Step B. EMS/UMB provider programs (memory managers)
  249.  
  250. Try setting up a DOS Boot Disk.  Refer to the DOS Boot Disk section
  251. of your manual. If the problem is solved go to Step F, if not, go to
  252. the next step.
  253.  
  254.  
  255. Step C. Caching programs
  256.  
  257. Try reducing the size of any disk cache such as SMARTDRV.EXE (leave
  258. some cache if possible, even 256 KB or less) in your CONFIG.SYS or
  259. AUTOEXEC.BAT. Eventually try removing any reference to those programs
  260. in your CONFIG.SYS or AUTOEXEC.BAT. If the problem is solved go to
  261. Step F, if not, go to the next step.
  262.  
  263.  
  264. Step D. HIMEM.SYS
  265.  
  266. Try removing HIMEM.SYS from your Boot Disk CONFIG.SYS. If the problem
  267. is solved go to Step F, if not, go to the next step.
  268.  
  269.  
  270. Step E. Reinstall LBA
  271.  
  272. Put the Boot Disk in drive A and reboot using this floppy disk. Then
  273. re-install LBA from the CD. If the problem is solved go to step F, if
  274. not, your computer does not have enough memory to run LBA.
  275.  
  276.  
  277. Step F. Reconfiguration
  278.  
  279. You can now try to reconfigure your SVGA, Music, and Sound FX cards
  280. with the LBA setup program. Enjoy LBA.
  281.  
  282.  
  283.  
  284. 6. Technical information
  285.  
  286. The best configuration for LBA would be a machine with HIMEM.SYS
  287. loaded, no memory manager such as EMM386 or QEMM386, and a disk
  288. caching program. It is best not have anything loaded high since LBA
  289. will make better use of extended memory than of DOS memory.
  290. Therefore, try leaving resident programs in DOS memory.
  291.  
  292. LBA does not use EMS.
  293.  
  294. THIS SOFTWARE IS PROVIDED AS IS WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, WHETHER
  295. EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
  296. FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE WHICH ARE HEREBY DISCLAIMED.  IN NO
  297. EVENT WILL ELECTRONIC ARTS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR
  298. CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM POSSESSION, USE, OR MALFUNCTION
  299. OF THIS ELECTRONIC ARTS SOFTWARE PRODUCT.
  300.  
  301.