home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1995 September (Special Edition) / Joystick-HS07-CD2.iso / battle / readme < prev    next >
Text File  |  1995-01-12  |  16KB  |  412 lines

  1.  
  2.                           METALTECH: BATTLEDROME
  3.                        Demo Version 1.0 Release Notes
  4.  
  5. I. GAME INSTRUCTIONS
  6.  
  7.     BATTLEDROME DEMO INSTRUCTIONS
  8.  
  9.     This demo provides a limited version of Battledrome that lets
  10.     you play computer opponents. In the full game, you can also play
  11.     friends over a modem or IPX network. The Menu Bar screens use an
  12.     intuitive point-and-click interface. You'll see grayed-out buttons
  13.     for functions are not available in the demo.
  14.  
  15.     These instructions provide a very brief description of Battledrome's 
  16.     functions, including a quick reference. You may want to print it out 
  17.     for convenience while playing.
  18.  
  19.     OVERVIEW
  20.  
  21.     Battledrome is a virtual robotic combat simulator. Once you set up
  22.     your fighting vehicle, or HERC, you challenge an opponent to a
  23.     match. When an opponent accepts your challenge, you will negotiate
  24.     a wager and combat conditions, and then proceed to the Arena to
  25.     battle for the agreed-on prize money.  As you win prize money, you
  26.     will be able to buy better weapons, and will be able to challenge
  27.     better opponents. You cannot buy new HERCs in this demo version.
  28.  
  29.     CONTROLS SETUP
  30.  
  31.     Your first step is to set up and calibrate your controls. Select
  32.     Preferences from the Main Menu. Go to Controls. Select the 
  33.     controllers you want to use, and what you want them to control.
  34.     (See Joystick Information at the end for details.) If you are using
  35.     a joystick, click Calibrate and follow the on-screen instructions.
  36.     When done, click on the Main Menu to back out.
  37.  
  38.     INSTANT ACTION
  39.  
  40.     If you wish to jump right into Arena combat, you can click 
  41.     INSTANT ACTION on the Main Menu. This places you in the Arena in a 
  42.     Barreta-class HERC. See THE ARENA section for controls. If you
  43.     prefer to select and arm your own HERC and challenge your own
  44.     opponents, go instead to the following screens.
  45.  
  46.     LOGIN and HERC SETUP
  47.  
  48.     To start, go to LOGIN and select or create a Pilot. Then click
  49.     LOCAL to login against the computer. You can then click HERCS on
  50.     the Main Menu to Select and Setup your HERCULAN fighting vehicle.
  51.     Your Wealth determines which HERCs and which weapons, engines,
  52.     armor, etc. you can buy. More and bigger is better. In this demo
  53.     version you cannot purchase new HERCs.
  54.  
  55.     REPAIR/RELOAD
  56.  
  57.     Before each match, you come to this area to Reload cannons,
  58.     missiles, and mine launchers, and to Repair any battle damage
  59.     (assuming you can afford it.) 
  60.  
  61.     OPPONENTS
  62.  
  63.     Once your HERC is armed, click on the Main Menu Opponents button to 
  64.     challenge another pilot to a match.  You can only challenge "Idle" 
  65.     opponents. Once an opponent accepts a challenge, you go straight to 
  66.     negotiations.
  67.  
  68.     NEGOTIATIONS
  69.  
  70.     Here you negotiate the ground rules under which the match will be 
  71.     conducted. You may propose wagers, weapons, and arena conditions,
  72.     and SUBMIT them. It may take several rounds of proposals until one
  73.     of you accepts or withdraws. Once one of you ACCEPTS, you go to the
  74.     Arena and begin Combat.
  75.  
  76.     THE ARENA
  77.  
  78.     In the Arena, use every weapon and trick you have to win. If you do 
  79.     something illegal, the Referee will tell you. Other than that, the 
  80.     only rule is to destroy. Once combat ends, you can repair your HERC 
  81.     and try again to move up in the rankings.
  82.  
  83.     Remember that you can move the HERC and the Turret separately. If
  84.     you get tangled up, press [Backspace] to realign the Turret.
  85.  
  86.     Explore all of the displays and functions on your Heads Up Display 
  87.     (HUD). The more you play, the more you'll discover of Battledrome's 
  88.     tactical subtleties. Experiment with the probes and weapons, try 
  89.     different strategies and Arena conditions, and above all, have fun!
  90.  
  91.  
  92. II. GAME CONTROLS
  93.  
  94.     ARENA CONTROLS
  95.  
  96.     Surrender Match         Esc
  97.     Preferences             Alt+P or F12
  98.     Calibrate Joystick      Ctrl+J
  99.     Brighten Screen         F8
  100.     Quit to DOS             Ctrl+Q
  101.  
  102.     VIEW CONTROL
  103.  
  104.     Cockpit                 F1
  105.     Probes                  F2-F5
  106.     Attach Probe On/Off     A
  107.     Next Probe              Alt+N
  108.     Toggle Control
  109.      Between HERC/Probe     Tab 
  110.      (must be in a Probe)
  111.     Controlling Attached Probes:
  112.         Move around herc    Arrow Keys
  113.         Zoom In/Out         Up/Down Arrow + >
  114.     Controlling Detached Probe:
  115.         Change view dir.    Arrow Keys
  116.         Probe Forward       >
  117.         Probe Backwards     <
  118.  
  119.     HERC CONTROL
  120.  
  121.     Change Between
  122.      HERC/Turret            Insert or Button 2
  123.     Forward/Reverse         Up/Down Arrows
  124.     Left/Right              Left/Right Arrows
  125.     HERC Left               [
  126.     HERC Right              ]
  127.     Turret Up               I
  128.     Turret Down             M
  129.     Turret Left             J
  130.     Turret Right            K
  131.     Turret Centered         Backspace
  132.     Throttle
  133.         Zero                0
  134.         Decrease            -
  135.         Increase            +
  136.         Full or Reverse     /
  137.  
  138.     WEAPON CONTROL
  139.  
  140.     Fire Next Weapon        Space
  141.     Single-Fire Weapon      1-6
  142.     Add/Remove Weapon 
  143.      from Chain             Alt+1-6
  144.  
  145.     HEADS UP DISPLAY (HUD)
  146.  
  147.     HUD On/Off              U
  148.     Reset HUD               Ctrl+U
  149.     Energy Allocation       E
  150.         Shields
  151.             to 80%          X
  152.             +10%            Shift+X
  153.             -10%            Ctrl+X
  154.         Engine 
  155.             to 80%          C
  156.             +10%            Shift+C 
  157.             -10%            Ctrl+C
  158.         Weapons 
  159.             to 80%          V
  160.             +10%            Shift+V 
  161.             -10%            Ctrl+V
  162.         Balance Energy      Z
  163.     Weapons Display         W
  164.     Target Info             T
  165.     View/Control Status     B
  166.     Throttle/Heading        H
  167.     Probe List              P
  168.     Probe Orientation       O
  169.     Damage/Shield           D
  170.     Internal Systems Status S
  171.     Game Message Display    G
  172.  
  173.     JOYSTICK
  174.  
  175.         HERC MODE
  176.         Button 1 (Trigger): Fire Weapon
  177.         Button 2:           Switch to Turret Mode
  178.         Forward/Back:       Forward/Reverse
  179.         Left/Right:         Steer
  180.  
  181.         TURRET MODE
  182.         Button 1 (Trigger): Fire Weapon
  183.         Button 2:           Switch to HERC Mode
  184.         Forward/Back:       Turret Down/Up
  185.         Left/Right:         Turret Left/Right
  186.  
  187.         PROBE ATTACHED MODE
  188.         Normal:
  189.             Forward/Back:   Move Up/Down around HERC
  190.             Left/Right:     Move Left/Right around HERC
  191.         Button 1 (trigger) depressed:
  192.             Forward/Back:   Move towards/away from HERC
  193.             Left/Right:     Move Left/Right around HERC
  194.  
  195.         PROBE DETTACHED MODE
  196.         Button 1 (Trigger): Move Probe Forward
  197.         Button 2:           Move Probe Backward
  198.         Forward/Back:       Look Down/Up
  199.         Left/Right:         Look Left/Right
  200.  
  201.     If available: 
  202.         Button 3:           Align Turret
  203.         Button 4:           Zero Throttle
  204.  
  205.         "Hat" Button:
  206.         If Joystick Controls:   Hat Controls:
  207.             HERC                 Turret
  208.             Turret               HERC
  209.             Probe                Probe
  210.  
  211.     When in a Probe, the Tab key switches from HERC/Turret mode
  212.     to Probe mode.
  213.  
  214.     THRUSTMASTER WCS MK. II (WCS)
  215.  
  216.     The first bank of six buttons corresponds to the six weapons
  217.     [1]--[6]. Reconfigure as you wish.
  218.  
  219.     THRUSTMASTER RUDDER CONTROL SYSTEM (RCS)
  220.  
  221.     The default setting is for Turret Control. Otherwise, RCS will
  222.     control HERC steering.
  223.  
  224.  
  225. III. INCOMPATIBILITIES
  226.  
  227.     TSR VIRUS DETECTION PROGRAMS AND "UNDELETE" UTILITIES:
  228.     When installing or operating Metaltech: Battledrome, we recommend
  229.     that you disable any "undelete" utilities including Norton 
  230.     Smartcan or Mirror.  You will also want to disable any TSR Virus 
  231.     Detection programs as each of these utilities might cause install 
  232.     problems or random lockups during game play.  An easy and effective 
  233.     way to accomplish this is to create a boot disk using the install 
  234.     program's boot disk creator.  For more information, please refer 
  235.     to your simulation documentation.
  236.  
  237.     MEMORY MANAGEMENT:
  238.     Metaltech: Battledrome runs in 32-bit protected mode and may
  239.     suffer from incompatibilities with older memory managers including
  240.     QEMM 6.02 and early versions of EMM386.  If you experience lockups
  241.     or other problems when running the simulation, try the following
  242.     suggestions:
  243.  
  244.     a)  Make a boot disk using the boot disk creator option in the
  245.      install program.  This option will create a custom boot-up
  246.      configuration on a floppy disk and allow BD's own 
  247.      memory manager to better utilize all of your computer's
  248.      available memory.  Once the BD install routine has
  249.      successfully created the boot disk, restart your computer
  250.      with this disk in your A drive.
  251.  
  252.     b)  Try an updated or newer memory manager.  Many of the updated
  253.      memory managers work more effectively with 32-bit protected mode
  254.      applications.  Check with your memory manager manufacturer for 
  255.      upgrade information.
  256.  
  257.     MOUSE DRIVERS
  258.     In order to insure complete mouse compatibility within BD, we 
  259.     recommend that you use one of the following mouse drivers:
  260.  
  261.      - Microsoft Mouse driver version 8.20a or above
  262.      - Logitech Mouse driver version 6.23 or above 
  263.     
  264.     The above mentioned mouse drivers have been tested and found to work
  265.     effectively within this simulation.  Other drivers may cause program
  266.     lock-ups, video distortion (in the form of white lines on the
  267.     screen), or mouse control problems.
  268.     
  269.     SOUND BLASTER 16 AND BOOT DISK CREATOR:
  270.     On occasion, the boot disk creator might not copy the SBCONFIG.EXE
  271.     line onto the AUTOEXEC.BAT file of the boot disk.  This may result
  272.     in the introduction and the game running without any sound or music.
  273.     If this occurs, you will need to manually insert the SBCONFIG.EXE 
  274.     line from your standard boot-up configuration into the AUTOEXEC.BAT
  275.     file on the boot disk.  Below is an example of how the line should
  276.     look:
  277.  
  278.     C:\SB16\SBCONFIG.EXE /S  
  279.     
  280.     NOTE - the above line should appear immediately after all other 
  281.     Sound Blaster statements within the AUTOEXEC.BAT file of your 
  282.     boot disk.  For assistance or more information about completing 
  283.     this step, please refer to your sound card documentation or call 
  284.     Creative Labs Technical Support.
  285.  
  286.  
  287. IV. MISCELLANEOUS
  288.  
  289.     SOUND CARD PROBLEMS
  290.     While we have made every effort to support as many sound cards as 
  291.     possible, there are a few sound cards that are not supported
  292.     directly within Battledrome.  You may have to configure your card 
  293.     for Sound Blaster emulation if you have a card that is  not 
  294.     directly supported by the game drivers.  Some Sound Blaster 
  295.     emulation utilities might not work properly with Battledrome.
  296.     NOTE - not all sound cards are compatible with the Sound Blaster
  297.     card.  Check your hardware documentation to determine if your
  298.     card is compatible.
  299.  
  300.     SOUNDSET SOUNDCARD DETECTION
  301.  
  302.     Soundset's autodetection feature is highly dependent on having
  303.     the correct environment variables set and device drivers loaded in
  304.     your autoexec.bat file for some kinds of cards. If soundset
  305.     does not detect your card make sure that you have installed your
  306.     soundcard properly in your machine and that you have run the 
  307.     installation software that came with your soundcard. If all else 
  308.     fails, you can set the parameters for your soundcard manually in
  309.     soundset.
  310.     
  311.     GRAVIS ULTRASOUND
  312.  
  313.     Gravis Ultrasound and Ultrasound Max cannot be detected from
  314.     Soundset.  There is a utility called GRAVBD.exe in your
  315.     BattleDrome directory that will properly configure your
  316.     resource.cfg for the Gravis cards.  At this time the Gravis
  317.     drivers only supprt digital effects not MIDI music.
  318.  
  319.     CREATIVE LABS AWE-32
  320.  
  321.     You cannot adjust the volume of the midi music on an AWE-32.
  322.  
  323.     ROLAND MT-32
  324.  
  325.     The SRL on Battledrome's box is incorrect. Battledrome does not
  326.     directly support the ROLAND MT-32. However, you can still use the 
  327.     MT-32 as your music output device.  To configure Battledrome for 
  328.     the MT-32, select MPU-401 for your MIDI music driver in Soundset.  
  329.     This sets MIDI music output to go to a General MIDI output device.  
  330.     Because the MT-32 is not a true General MIDI device, you may 
  331.     experience some missed or substituted instruments in the MIDI music 
  332.     track, however most tracks will play fine.
  333.  
  334.     SCSI DRIVERS
  335.     If your system is equipped with a SCSI hard drive, you will need to
  336.     make sure that you are loading the appropriate SCSI driver in your
  337.     CONFIG.SYS file.  For additional information or instructions on
  338.     how to accomplish this task, please refer to your hard drive or
  339.     SCSI controller documentation or manufacturer.
  340.  
  341.     To run BD on a 4 Meg machine, you will most likely need to
  342.     make a boot disk or remove your high memory driver from your 
  343.     config.sys file.  BD doesn't require a high memory driver, and 
  344.     such drivers can take up enough memory to cause BD not to run.
  345.  
  346.  
  347.     CONFIGURING YOUR JOYSTICK
  348.     The first time you run Battledrome after installing it onto 
  349.     your computer, you must manually select and calibrate your 
  350.     joystick.  Once you have done this, the computer will 
  351.     automatically remember your settings.  
  352.  
  353.     THRUSTMASTER DEVICE SUPPORT
  354.  
  355.     We have added additional key combinations that Thrustmaster users
  356.     may wish to use in .adv files for the WCS Mark II or in .B50 files
  357.     for the FLCS. BD does not support the WCS MK I.
  358.  
  359.     Thrustmaster throttle keys:
  360.     Ctrl-9 toggle fwd/reverse gears
  361.     Ctrl-8 max fwd throttle
  362.     Ctrl-7 3/4 fwd throttle
  363.     Ctrl-6 1/4 fwd throttle
  364.     Ctrl-5 all stop
  365.     Ctrl-4 1/4 rev throttle
  366.     Ctrl-3 3/4 rev throttle
  367.     Ctrl-2 max rev throttle    
  368.  
  369.     There is a default BD.ADV file for the WCS Mark II shipped with
  370.     Battledrome. A .B50 file for the FLCS was not available at the 
  371.     time of duplication.
  372.  
  373.     You can reach Thrustmaster technical support at (503) 968-3400
  374.     9-5 Pacific time weekdays if you have questions about Thrustmaster
  375.     controls. 
  376.  
  377.     GRAVIS GAME PAD
  378.     We have found that BD works well with the Gravis Game Pad.  To
  379.     use this device, select and calibrate the pad as 1 Standard
  380.     Joystick.  Make sure you set the game pad to ANALOG rather than 
  381.     DIGITAL.  Check your game pad documentation for instructions on 
  382.     how to accomplish this.
  383.  
  384.     CUSTOMIZING YOUR BOOT DISK
  385.     Because Metaltech: Battledrome uses a 32-bit DOS extender,
  386.     you do not need to load a memory manager as outlined in the
  387.     game documentation on page 68.  The automatic boot disk 
  388.     creator in the install program will create a boot configuration
  389.     that is optimized to run this game.  It will allow BD's built
  390.     in memory manager to optimize your full computer's memory to run
  391.     the game as effectively as possible.  
  392.  
  393.     IMPROVING PERFORMANCE
  394.  
  395.     To increase performance, try the following:
  396.  
  397.     -Use a smartdrive if you have enough memory in your machine
  398.     -Decrease the arena detail in the simulation (F12 or Control-P)
  399.     -Avoid selecting arenas with "Many" obstacles or blaster turrets
  400.     -Take only 1 or 2 camera probes into combat
  401.     -Select "None" for sound and music in the install program
  402.    
  403.     CONTACTING SIERRA CUSTOMER SERVICE:
  404.      Sierra On-Line Direct Sales   Sierra On-Line Customer Service
  405.      P.O. Box 3404                 P.O. Box 3404
  406.      Salinas, CA  93912            Salinas, CA  93912
  407.  
  408.      Phone: (800) 757-7707         Phone: (800) 743-7725 
  409.      Fax:   (408) 644-2018         Fax:   (408) 644-2018
  410.  
  411.  
  412.