home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 1998 January / Hrac_17_1998-01_cd.bin / __DAT__ / diskmagy / blavan1 / HRA3.001 < prev    next >
Text File  |  1998-01-13  |  3KB  |  42 lines

  1.  
  2.  
  3.            * * *  I N T E R N A T I O N A L   M O T O   X  * * *
  4.  
  5.  
  6.    A mame tu zavody. Presnejsie  povedane, motokrosove  zavody. Na  tuto hru
  7.   som sa specialne tesil, lebo zavodne  hry milujem. Cely  nedockavy som hru
  8.   spustil. Intro ...  ... ... co je s grafikou? Kde je  SVGA? Ja chcem SVGu!
  9.   To je VGA? Tie pixle! Po mensom  soku som sa  spamatal. Demo ako take bolo
  10.   aj trochu vtipne, ale ta grafika! Take velke stvorceky som videl naposledy
  11.   asi v hrach z roku 1990 a pod. No nic. Mozno v hre to bude lepsie. Naskoci
  12.   menu. Na vyber mam  sampionat, jeden zavod,  practice a ... co to moje oci
  13.   nevidia? YESSS! Mozem si robit vlastne trate. Ale teraz si vyskusam zavod.
  14.   ... No, nie je to najhorsie, ale cakal som lepsie. Na SVGu mozem teda pek-
  15.   ne zabudnut. Ale aspon to funguje aj na pomalsich pocitacoch. Teda neviem,
  16.   ja som to skusal na Pentiu  100, 16 MB RAM, ale ako som  pocul, malo by to
  17.   slapat plynule aj na  nejakej tej  486 DX 2 a 4 MB  RAM. Ale spat  ku hre.
  18.   Ono, grafika nie je vobec zla, skor sa mi paci, len mi dost vadi to rozli-
  19.   senie. Ale co, ved najdolezitejsia  je predsa  hratelnost, aspon  pre mna.
  20.   Na trati je  spolu osem hracov.  Ale, ... to akoze co  ma byt?  Preco  som
  21.   stale posledny? No, dam si este  jeden zavod... Hmmm, uz je to lepsie, som
  22.   siesty. A do tretice vsetko dobre... Skoncil som prvy. Teda ucim sa dobre.
  23.   Staci sa to proste naucit a skoncite vzdy prvy, najhorsie druhy. Ale treba
  24.   si davat  pozor, lebo  padnete do  priekopy  a ste hned  siedmy/osmy. Este
  25.   nieco ku tratiam: celkovo mate okolo 40 trati+si mozete  robit vlastne. Su
  26.   rozdelene medzi kontinenty (Europa, Asia...). Vyskusam teda urobit vlastnu
  27.   trat. Poskladam cestu, ktoru mozem zuzit, urobim kopecky a pod. Jednotlive
  28.   body mozem vytiahnut  a urobit z nich  kopce, alebo jazero/rieku. Nakoniec
  29.   si vyberiem pre moju  trasu krajinu a  practice mozem  pustit. Jednoduche.
  30.   A teraz nieco k technickej stranke. Hudbu som  ╒═════════════════════════╕
  31.   si bohuzial nemal moznost vypocut, lebo nemam  │  INTERNATIONAL  MOTO X  │
  32.   zvukovku. A teraz vas  potesim. Hra chodi pod  ╞═══════════╤═════════════╡
  33.   DOS. Takze vam nebude padat a RESET si chvilu  │typ:       │   zavodna   │
  34.   oddychne. Takze  na zaver: Je to hra  uz sice  │firma:     │  Graftgold  │
  35.   trochu starsia, ale ak mate radi zavody, teda  │rok:       │   1996/97   │
  36.   motokrosove zavody, tak je to ta spravna vol-  │test:      │ plna verzia │
  37.   ba. Hlavne ti,  ktori maju 4 MB RAM  mozu byt  │min. conf.:│486, 4 MB RAM│
  38.   stastny, lebo v dnesnej  dobe sa  na 4 MB RAM  │testoval:  │    Johny    │
  39.   nerobia skoro ziadne hry, takze si zahraju po  │hodnotenie:│    7 / 10   │
  40.   dlhej dobe nieco novsie.                       └───────────┴─────────────┘
  41.                                 Jano Privara
  42.